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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

上起来,裴谦稍微下这两天的工作目标。捋顺了

洋游戏这两个频频先把腾达游戏和觞赚钱的游戏部门给安排了!

全力推广ioi国服。让他们觞洋游戏嘛,

谦也得给他们腾达游戏这边,裴点活干

过。服还真不一定能打得i国广力度,io则胡显斌他们继续全出新英雄、加大宣传推力给gog更新版本、

i要顺得多𙪗国内的起步比io毕竟gog在i把gog都抢,得想办法让的玩家全过来才

至于给胡显斌他们找……什么活干呢

取教训,这次一定要研发出一款无人问想,决定总结经验、吸津的单机游戏裴谦想了

相当沉重的打击,让他对裴谦而言是一个《美好明天》的成功的三观都被颠覆了

己看不生气观众们啊!来明明是在恶心观众,?这根本不科学却一点都为什么在

而经过苦思冥想之后,裴谦明白了。

主要是表达方式有问题!

身亡。受、非常憋屈,很快到男主角身上《美好明天》这部电影,如果观众把自己带毒发,肯定会非常

但偏偏这是电影。

持在上帝视角,根本朱小策高层没人带入男主次、更悲悯的心态来看待通过特定的手法让观众们始终保者女主角,能够这个故事。角或以更

变了。味道瞬间就于是,这

,这也正是《从血亏到血赚,完全是一念之差、万劫不美好明天》最大的失败之处在裴谦看来

众喂毒就能亏,这个观来想去,给观点本身是没错的。所以,裴谦想

否则这个说跪在真实”法了。也就不会有“

,需要一定的技巧。体怎么喂关键是具

必须得加强代入感!

要的效果。家代入了角色,然后让这个角色很惨,那就肯定能起到想只要让大

找到了《美好明天》赚要一点小小的验证。裴谦觉得,自己似乎已经的症结所在,接下来需

但是具体怎么验证呢……

电影。蛇咬,短期内也不一朝被太想再碰谦给休克了,而且他工作室已经被裴

一种代入感更强相较而言,游戏的艺术形式!

,那就电影中了。一些苦难并不会引玩家跟主角一起受虐发观众太大的反感,但在游中,如果不好说

当然,而让玩家很爽发游戏的反感,反回头是岸》这种受苦有人可能会提出《游戏并没有引

这是完全的误解。

后变强获得克服困难的感觉,而是喜欢受苦之苦的那种成就感。的其实不是受家们喜欢的自己,归根到底,玩家受苦,但玩《回头是岸》一类还是为了的受苦游戏,虽然会让

抖s。恰相反,他们都是游戏的玩家根本不是抖m,也就是说,这种

得乐趣。须要给玩家足的正反馈,玩家才能获这世界上几所有的游戏,都必

反馈,只是传递彻头彻这次的游戏对不给玩家任何的正能量!而裴谦已经决定了,尾的负

是说“跪在真实”吗?

实到极点的友!这次就做定能够做到没朋一款真游戏,一

马,还是自己写游戏的得把玩家们给安排得明明白白的!显斌曲解自己故事梗概,这次裴总决定亲自出的意图,一定防止胡

当然,裴谦也想到了,这么做并不是制作人一定就能亏,《游深刻这款训。游戏的失败就是一个很

生气,旁白大大的加分项。反而变成了一个《游戏制作人》的旁时候裴谦也认为果玩家们根本不白是在辱骂玩家,结

再加上乔一发不可收拾读,事情老湿的过度解才变得

对于这些,裴谦也早早地想好了对策,绝对不会再重蹈覆辙个水坑跌倒两次!不可能在一

《美好明天决定毕其总之,裴谦吸取了作人》》和《游戏失败中的经验教训,这两次功于一役!

……

游戏腾达部门的会客室内。

胡显斌稍显紧张

斌单独叫到会戏的设计思路。款新游裴谦把胡显客室,要跟他讲一下这

包旭这些老员工。这次裴谦没叫其他其是李雅达、人,尤

作人》,会把这个新项》的成功有深刻因为这些对《游戏制作人解,裴谦生怕他们参人参与研发过《游戏制目也带跑偏。的理

定对这些老员工所以,裴实行隔离。谦决

工,去随便,把游戏的开发让参与过戏研发经验的新员人》研发的几个老员机游胡显斌等一众没什么单工给调出来,负责新维护一下g𛇿《游戏制

止他产生任何次要事无巨斌讲清楚,防细地跟胡显这个项目能够完全达到自想的水准,裴谦这为了保证脑补。己预

了口茶,把自己的裴谦喝想法娓娓道来。

互动电影游所有的角色都要高水平向3a大作看齐主义题材的。”戏,里面“这次的游戏名,是一款现实称,叫做《奋斗》建模、动作捕捉,画质

“当然,由于游戏的流程较短,够再加。”多,大概……先准备个四千万吧所以花的钱也不会很

间暂定五个月,争线。”取在9月1号左右上“开发时

胡显斌听得一头水。

啥玩意?

现实互动电影游戏,还是主义题材?

奇组合?这是什么神

出不同玩家需要做的只是在某几个选项中做的上手操作。出选择,而不需要真的结局,只不玩家可以选所谓的文故事开始后,冒险类择不同路线,打可以看成是画面精致互动电影游戏,游戏。

拍摄,都不便宜。的是用真实的布景和互动电影游演员游戏画面,有戏,有的是用

齐,这花品质但是像裴还烧钱。向3a大作看钱恐怕要比真实布景和总要求的,所有角色、动作捕捉、演员拍高清建模

部电千万,都影了……够拍一

这里同时,也感,胡显斌在懵逼的觉到了压力山大。想到

来就不怎么靠谱呢!听起

旨了。裴总亲自来说,胡要假如果不是传圣显斌都要以为是有

谓的《奋斗》会到现实中的裴谦继续说道:“所,就是让玩家奋斗历程。们在游戏中重新体

两个部分,分别是富戏将会分成穷人版,分开售卖。”“这次的游人版

9,折扣价19块;卖给穷人的,原价2《奋斗》穷人版是卖给扣价79。”“《奋斗》富人版是富人的,原价99,折

可以享受折扣价;两,也就是合计128块家只买一版,就版都“如果玩。”买,就只能按照原

意吗?”“这……有何深眼睛斌眨了眨胡显

;人生没有第二次机会:“当然有深意价高一点,穷人体验富人生多花钱。”以定价低一点;富人体活,穷人没钱,所,所以定,所以想验穷人生活,富人有钱要都体验就要裴谦点点头

默了,感慨道:“裴总的定么富有哲理……”胡显斌价竟然都这

个阶段,从小到大,版,都会分成几们要通过这些场景,尽生活的方方面面是富人人版还:“不管裴谦地展现出穷人或富人息到娱乐……我可能到生活,从休。”从上学到上班,从工作继续说道

、事业、感情风顺,凭借着父辈的钱等方方面和资源轻而易举地获家扮演一个富人,从小得了生“富人版中,玩功。”面的成衣食无忧、一帆

的刀下。“但最后,他死在一个流浪汉

玩家扮继续“穷人版中,环。穷的循缩食、一路坎坷,长大后也没有逆袭,而是了贫演一个穷人,从小节衣

:“然后显斌听得直发呢?”

后了啊,这就:“然后?没有然裴谦戏的全部内容。”是游

不应该一款互动电影游戏胡显斌更加困惑:“作很多结局吗?”

人继续穷。”被流裴谦游戏不管前面怎么选个结局:富人摇头:“不,这择,最后就只有这两浪汉杀了,穷

错误我裴谦暗道,《绝对不会再犯了游戏制作人》多结局的

定,那玩家玩什么呢一切都已经注胡显斌震惊道:“如果

线都会个结局。”次选择不同,都向不同的会导有区别。玩家每支线,但所有的“过程会回到同一裴谦解释道

别,在结局上是体现不出来的。”“那些支线的区

“至于这游戏进去生活中的方方面面。”的细节,要在大框架之下,填充

面试屡小的二手房朋友告吹起房子而跟多年的穷人辛苦工作赚得只能上的女生;结婚的时候去读昂贵的贵多……”公司上班;从夜店往住处带不同人因为买不,而富人的家屡碰壁,而富人直接去自己父亲的的增长都比如上学的时候,穷人里早就准备好了豪宅,,穷人举全家之力,穷人价值什么都,富人则是天天族学校;上班的时候不用做,每年光是房产了个谈恋爱的时候,穷教育质量低的普通学校,而富人可以

“明白吗?”

我……太明白了。”胡显斌的嘴角微微抽动:“

和配音。”外国人来做动作捕捉句:“哦对了,故事几个景要放在欧美,找裴谦想了想,补充了一

有什么深意吗?”胡显斌:“裴总,这游戏……

一笑:“有没有深意你都不用管,就可以了。”只要做好自己的工作裴谦呵

游戏的故事梗概我来出作组的其他人全都写好之后再给我看出偏差。”负责完善剧情。剧情一遍,确保理解不,你和

“好了,可以去准备了。”

做一些什么样的角色,父母、老类的。”师、同学、上司己脑补一下也知道要可以先做,反正你自“美术资源之类的

交代了几句,转身离裴谦又简单

思索只剩胡显斌一个人揪着头发苦苦

老师,这题超纲了吧?

全猜不透

……

能血本无归,裴谦也是做好了万全准次为了确

这个定价就很有深意。

以称作是终现实中受的罪再受一遍,终极受虐。穷人版,也可就可以把穷人在极受苦版,玩了这款游戏

作是金箔翔版,前面于穷人刀下。最后却死富人版,也可以模板,让人爽得不行,一帆风顺、完全龙傲天

定价。谦特意定了1前面都很爽,所以版是金箔裹翔,一直到最后才图穷匕见,9块的低考虑到富人

定了个79的高定价受虐,反而而穷人版全程

起玩、买的价格提高了。本一起莫名其妙的解产生一些读,裴谦故意把为了防个版止玩家们把两个版本一

低。玩家们真要买,最好富人版,花不了多少,裴谦赚就是去买19块的钱的风险很而如果的选择

内容就更过分了,全程何努,关键是两个结局都惨至于里面的变这两个结中不论如得不行,玩家在游戏受虐就算了力,也都无法改局!

就这游戏,还能有人玩?

绝不可能!

谦这次是铁了“跪在真实”。

剩!都打水漂,一分不用这种方式来作死,争取让四千万全

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