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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

标。两天的工作目顺了一下这谦稍微捋早上起来,裴

排了!频频赚钱的游戏部门给安游戏和觞洋游戏这两个先把腾达

,就让他们全力推服。觞洋游戏嘛广ioi国

腾达游戏给他们找点活干。这边,裴谦也得

出新英雄、加大新版本、g更否则宣传推广力度们继续全力给go胡显斌他oi国服还真不一定能打得过。,i

毕竟gog全都抢过来才行。在国内的i要顺得多,得想办g的玩步比io法让ioi把go

至于给胡显么活干呢……斌他们找什

一定要研发出一款无想,决定总结经验、裴谦想了人问津的单机游戏!吸取教训,这

而言是一个相当《美好明天》沉重的打击,让他的三观都被颠覆了。的成功,对裴谦

在恶心观众,科学啊本不观众们却一点都不生为什么在自己看来明?这根明是

经过苦思冥想之后,了。裴谦明白

是表达方式有问题!主要

如果观众把自己带入到很快就毒发身亡。非常难受、非常憋屈,男主角身上,肯定会《美好明天》这部电影

但偏偏这是电影。

这个故事的手法,让观持在上帝视角,根本没人带入够以更高层次男主角或者女主角,能朱小策通过特定众们始终保、更悲悯的心态来看待

于是,这味道瞬间就变了。

在裴谦看来差、万劫不明天》最大的失败,这也正是《美好血赚,完全复。处,从血亏到是一念之

能亏,这个观点本所以,裴谦想来想错的。去,给观众喂毒就身是没

实”这说法了。否则也就不会有“跪在

喂,需要一定的技巧。关键是具体怎么

必须代入感!得加强

只要让大家代入了很惨,那就肯定能起到后让这个想要的效果。角色,然角色

乎已经找到的验得,自己似了《美好明天》裴谦觉赚钱的接下来需要一点小小证。症结所在,

但是具体怎么验证呢……

不太想再碰电影被蛇咬,短期内也克了,而且已经被裴谦给休飞黄工作室他一朝

较而言戏是一种代入感,游更强的艺术形式

跟主角一发观众太大的反感,受虐,那就的一些苦难并不会引但在游戏中,如果玩家不好说了。电影

然,有人戏的反感,反而让玩家很爽。可能会提出《回头是岸没有引发游》这种受苦游戏并

全的误解。这是完

自己,归家们喜欢的的感其实不了获得克服困难的家受苦,但受苦之后变强的根到底,还是《回头是岸》一类,而是喜欢的受苦游戏,虽然会让那种成就感。是受苦

恰恰相反,他们都是不是抖m,抖s。戏的玩家根本也就是说,这种游

反馈,玩家才能获得乐趣的游戏,都必须要给玩家足够的这世界上几乎所有

任何的正反馈,只是传给玩家的游戏绝对不裴谦已经决定了,这头彻尾的负能量!递彻

”吗?是说“跪在真实

没朋友!能够做到这次就做一款真实到极点的游戏,一

明白白的!排得明这次裴总决意图,把玩家们给安止胡显斌曲解自己的游戏一定得的故事梗概,防定亲自出马,还是自己写

到了,这么做并《游戏制作人》不是一定就能亏,就是一当然,裴谦也想这款游戏的失败个很深刻的教训。

家,结果玩家们根本那时候裴谦也认为《游戏制作人》白反而变成了一个大大的旁白是在辱骂玩不生气,旁的加分项。

再加上乔老不可收拾。情才变得一发过度湿的读,事

谦也策,绝对不辙,更不可能在一个水于这些,裴会再重蹈覆坑跌倒两次!早地想好了对

定毕其功于一役!总之,裴谦吸取了《美两次失败中的经验教训,》和《游戏制作人》这好明天

……

部门的腾达游戏会客室内。

张。胡显斌稍显紧

独叫到会客室,要跟裴谦把胡显斌单他讲一下这款新游戏的设计思路。

这次裴谦没叫其他人,尤达、包旭这些老员工其是李雅

》的成功有深刻的把这个新项目也带跑《游戏们参与会作人》,对《游戏制作偏。理解,裴谦生怕他因为这些人参与研发过

隔离些老所以,裴谦决定对这员工实行

让参与过《游戏老员工众没什护一下g发经验的新发。么单机游戏研新游戏员工的开,去随便维等一og,把胡显斌给调出来,负责制作人》研发的几个

,防为了保证这准,裴谦这次要事到自己预想的水补。清楚无巨细地跟胡显斌讲个项目能够完全达止他产生任何脑

把自己的想法娓裴谦喝了口茶,道来。

,是一款现“这捕捉,画实主义题材次的游戏叫做《奋斗名称,面所有的角色都要a大作看齐。”质水平向3高清的互动电影游戏,里模、动作

于游以花的钱也不够再加先准备个四千万吧。”不会很多,大概……“当然,由戏的流程较短,所

在9月1“开发时号左右上线。”间暂定五个月,争取

听得一头雾水。胡显斌

啥玩意?

动电影游戏,还是现实主义题材?

合?这是什么神奇

选项中做出可以看成是画面不需要真的上手操作精致的文字选择,。故事开始后,影游戏,的只是在某几个谓的互动电,打出不同的结局冒险类游戏玩家可以选择不同路线不过玩家需

拍摄,都不便是用真实的布景和演员面,有的游戏,互动电影宜。有的是用游戏画

色高作看齐,模、动作捕捉、品质清建但是像裴总要求的,所有角这花钱恐怕要比真实布景和演员拍摄还烧钱。向3a大

四千万,都够拍一部电影了……

想到这里,胡显斌在懵时,也感觉到了压逼的同力山大。

听起来就不怎么靠谱呢!

是裴总有人要假传圣旨了。显斌都要以为是如果不亲自来说,胡

谦继续说道:“所谓就是让玩家们在游戏奋斗历程到现实中的的《奋斗》,中重新体会。”

开售卖。”人版和穷人版,分分别是分成两个部分这次的游戏将

“《奋斗》富人版穷人的,原价29给富人的;《奋斗》穷人版是79。”,折扣价19块卖给,原价99,折扣价

只能按照原价,也就“如果玩家只;两版都买,就28块。折扣价是合计1买一版,就可以享受

胡显斌眨了眨眼睛:“这……有何深意吗?”

,穷人没钱人体验富人生活定价高一次机会,所以深意,穷人生活,富人有钱,就要多裴谦点点头:“当然有点;人生没有第二点;富人体验,所以定价低一花钱。”所以想要都体验

显斌沉默了,么富有哲理……”感慨道:“裴总的定价竟然都这

穷人版还这些是富人版,都会分我们生活的方场景人或富人班,从工作到生活方面面。”,从休息到娱乐……,尽可能地展现出穷成几个阶段,从小到大,从上学到上裴谦继续说道:“不管

得了生活、风顺,凭借着父辈资源轻而易举地获的钱和玩家扮食无演一个“富人版中,忧、一帆事业、感等方方面面的成功。富人,从小衣

在一个流浪汉的刀下“但最后,他死。”

小节衣缩食、一路坎坷,长大后也没穷人,从续了贫穷“穷人版中,玩家扮演一个的循环。”有逆袭,而是继

显斌听得后呢?”发懵:“然

:“然后?没有然后了裴谦啊,这就是游戏的全部内容。”

胡显斌更加困惑:“作为,不应该有很吗?”多结局电影游戏一款互动

裴谦摇头::富人被流浪汉杀了,面怎么选择,最后就只有这两个结局“不,这游戏不管前穷人继续穷。”

不会再犯作人》多结局了!裴谦暗道,《游戏制的错误我绝对

什么呢?”,那胡显斌震惊道:“注定如果一切都已经

但所有的支线都会回谦解释道:“过程会有玩家每次选择不同,都会导向不同的到同一个结局。”区别。支线,

是体,在结局上“那些支线的区别现不出来的。”

要在活中的方方面面。”去生大框架之下,填充进于这游戏的细节,

的女生;结婚的时候,举全家之力买了个小的公用做,每年去自己父亲富人则是天天从夜司上班;谈恋房子而跟多年读昂“比如上学的时的女了豪宅,什么都时候,穷人面试屡屡碰贵的贵族学校;上班的朋友告吹,多……”的家里早就准备好工作赚得的二手房,而富人都比店往住,穷人因为买不起爱的时候教育质量低的普通学人直接候,穷人只能上穷人辛苦处带不同,而富校,而富人可以去光是房产价值的增长

“明白吗?”

胡显斌的嘴角微微抽动:“我……太明白了。”

在欧美,找几个:“谦想了想,补充了一句外国人来做动作捕捉和配音。哦对了,故事背景要放

游戏……有什么深意吗?”胡显斌:“裴总,这

,只要做:“有没有深意你都裴谦呵呵不用管好自己的工作就可以了。”一笑

来出,你后再给我看一遍,全都写好之负责完善和制作组的其他人剧情。剧情确保理解不出偏差。“游戏的故事梗概我

“好,可以去准备了。

“美做,反正你自学、上司之类的。”一些什么样的角色,父术资源之类的可以先母、老师、同己脑补一下也知道要做

裴谦又简单交代了几句,转身离

个人揪着头发苦苦思索。只剩胡显斌一

超纲了吧?老师,这题

啊!完全猜不透

……

这次为备。了确定能血本无归,裴谦也是做好了万全准

个定价就很有深意。

的罪再受一遍,终极受,玩了这款游戏就可以把穷人在现以称作是终极受苦版人版,也可虐。实中受

帆风顺后却死于穷人刀下。富人版,也可以称作全龙傲天模板、完爽得不行,但最是金箔裹翔版,前面一,让人

裴谦特意都很爽,所以定了19块的低是金箔裹翔,一直到最考虑到富人版后才图穷匕见,前面定价。

人版全程受虐,反而定9的高定价。了个7而穷

个版本一起玩、产生一为了防止玩家们把两高了。一起买的裴谦故意把两个版本价格提些莫名其妙的解读,

9块了多少钱,果玩裴谦赚钱的风险很低。的富人版,花不们真要买,最而如好的选择就是去买1

更过两个结局都惨得不程受虐就算了,关键是改变这两个结局!行,玩家在游戏中不了,全如何努力,也都无法至于里面的内容就

就这有人玩游戏,还能

绝不可能!

裴谦这次是了心的要“跪在真实”

这种方式来千万全都打水漂,一分不剩!作死,争取让四

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