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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

一下的工作目标。这两天微捋顺了上起来,裴谦

先把腾达游戏和觞频赚钱的游戏部门洋游戏这两个频给安排了

觞洋游戏嘛,就让他们全力推广ioi国服。

而腾达游戏这边,裴谦也得给他们找点活干。

,ioi新版本、出新英雄、加不一定能打得过。否则胡大宣传推广力度服还真显斌他们继续全力给gog更

o比ioi要顺得多,得想办法让i𛈁g的玩家全都抢过og在国内的起步来才行。把g毕竟g

至于给胡什么活干呢…显斌他们找

训,这次一想了想,决裴谦款无人问津的单机游戏研发出一定要定总结经验、吸取教

相当沉重对裴谦而言是一个了。的打击,让他的三观都被颠覆《美好明天》的成功,

为什心观众,观众们却一点都不生气?么在自己看来本不科学啊!这根明明是在恶

了。经过苦思冥想之后,裴谦明白

有问题!方式主要是表达

非常难到男主角身上,肯定会受、非常憋屈,很快就毒电影亡。《美好明天》这部,如果观众把自己带发身

但偏偏是电影。

上帝视角,根主角故事。次、更悲本没人带或者女主角,能够以更小策通高层观众们始终保持过特定的手法,让悯的心态来看待这个入男

味道瞬间就变了。于是,

劫不到血赚,完复。全是一念之差、万正是《美好明天》最大在裴谦看来,这也的失败之处,从血亏

给观众喂毒所以就能亏,这个观点本身是没错的想去,裴谦想来

说法了。就不会有“跪在真实”这个

体怎么喂关键是需要一定的技巧

须得加强代入感!

肯定能起到想要的效果让大家代入只要了角色,然后惨,那就这个角色很

觉得,》赚钱的症,接下来的验证。结所在裴谦需要一点小小自己似乎已经找到了《美好明

但是具体怎么验证呢……

飞黄工作室咬,短期内也不太想再碰电影。已经被裴谦给休克了,而且他一朝被蛇

言,游戏代入感更强的艺术相较而是一种式!

电影中的一些苦不好说了。主角一如果玩家跟的反感,但在游戏中,起受虐,那就难并不会引发观众太大

提出《回头是能会当然,有人可反而戏并没有爽。岸》这种受苦游让玩家很引发游戏的反感,

这是完全的误解。

玩家受苦,但玩家们喜欢的其实种成就感。然会让的受不是苦游戏,虽克服困难的那为了获得受苦的感觉,而是根到底,还是喜欢受苦之后变强的自己,归《回头是岸》一类

也就是说,这种游戏的是抖都是抖s。恰相反,他们玩家根本m,恰

获得乐才能必须要给玩家足戏,都世界上几乎所有的游趣。够的正反馈

而裴谦已经决定了,是传递这次的游戏绝对不彻头彻尾的负能量正反馈,只给玩家任何的

不是说“跪在真实”吗?

这次就做一款实到极点的游戏,一定能够做到没朋友!

得明明白白的!裴总故事梗概,防止胡显这次己的己写游戏的决定亲自出马,还是自意图,斌曲解自定得把玩家们给安排

当然,裴谦刻的教训。的失败就是一个很深并不是一定就能亏也想到了,这么做《游戏制作人》这款游

玩家们根本不生气,白是在辱骂玩家,结果旁白反而变成了一个加分项。那时候裴谦也认为《游戏制作人》的旁大的

收拾情才变得一发不湿的过度解读,事再加上乔老

对于这些两次!策,绝对不会再重蹈覆一个水坑跌倒,裴谦辙,更不可能也早早地想好了对

了《美好明天》和《总之,裴谦吸取役!失败中的经验教训,决游戏制作人》这定毕其功于一两次

……

戏部门的会客室内。腾达游

显斌稍显紧张。

独叫到会客室,要跟路。的设计思裴谦把胡显斌单这款新游戏他讲一下

老员工。这次裴谦没叫达、包旭这些其他人,尤其是李雅

目也带跑偏。研发过《游戏制作人为这些人参与这个新项》,对《游理解,裴谦生怕有深刻的戏制作人》的成功他们参与会把

所以,裴谦决定对这些工实行隔离。老员

的新员让参与过《游工给调出来责新游戏的开发。,去随便维护一下gog,把胡显斌等一,负游戏研发经验众没什么单机研发的几个老员工戏制作人》

达到自己预想的水准胡显斌讲清楚,为了防止他产生任何脑补。,裴谦这次要事无巨细地跟保证这个项目能够完全

把自裴谦喝了口茶,的想法娓娓道来。

“这次的游戏名称,叫主义题材的互动电影游奋斗》,做《动作捕捉是一款现实3a大作看齐。”戏,里面所有的角,画质水平向色都要高清建模、

所以花的钱也不准备个四千万吧,不够再加“当然游戏的流程较短,,由于,大概……先。”会很多

间暂“开发时月1号左右上线。”定五个月,争取在9

胡显斌听得一头雾水。

玩意?

现实主义题材?互动电影游戏,还

这是什么神奇组合?

要做的只是在某几个路线,打出不同的结成是画面精致的文字冒险类游玩家需戏。所谓的互动故事开始后,电影游戏,可以看局,只不玩家可以选择不同上手操作。选择,而不需要真的选项中做出

是用真实的布景和动电影游戏,有的演员拍摄,都不是用游戏画面,有的便宜。

这花钱恐怕要比真实质向3a大作看齐布景和演动作捕捉、员拍摄还烧钱。色高清建模、求的,所有角但是像裴总要

四千电影了……万,都够拍一部

,也感觉到了压力山大。,胡显斌想到这里懵逼的同时

不怎么听起来就靠谱呢!

斌都如果不是裴总亲自要假传圣旨了。来说,胡显要以为是有

现实中体会到奋斗历程。”所谓的《奋就是让玩家们在游戏裴谦继续说道:“斗》,重新

个部分,分别分成两是富人版和穷人版,分开售卖。”“这次的游戏将会

9块;《奋斗斗》富人版是卖给穷人的,原价29,“《奋》穷人版是卖给富人的,原价99,折扣价79。”扣价1

是合计128,就只能按照原价,也版都买“如果玩家只买一版,就可以享受折扣价;两块。”

:“了眨眼睛这……有何深胡显斌眨意吗?”

,所以定价高以想要都体验就体验次机会,人生活,穷人没钱,所以定价低点;富人穷人生活,富人有钱一点;人生没有第二多花钱。”有深意,穷人体验富裴谦点点头:“当然

……”“裴总的定价竟沉默了,感慨道:都这么富有哲理胡显斌

生活的我们要通过这方方面出穷人或富人些场景,尽可能地展现管是穷人版还是从休息到娱乐…面。”富人版,都会分成裴谦继续说道:“不几个阶段,从小到大从工作到生活,,从上学到上班,

易举地获得了、一帆风顺,凭借着父活、事业、感情从小衣食无忧辈的钱和资源轻而“富人版中,玩家等方方面扮演一个富人,面的成功。”

他死在一个流“但最后,的刀下。”浪汉

“穷环。”的循而是继续了贫穷也没有逆袭,缩食、一路坎坷,人版中,玩家扮演一个穷人,从小节长大后

呢?”直发懵:“然胡显斌听得

:“然后?没有啊,这就是游戏的全裴谦部内容。”然后了

一款互动电影游戏,显斌更加困惑:“作为局吗?”不应该有很多结

裴谦摇头:“不,这,穷人继续前面怎么选择,最后富人被流浪汉杀了就只有这两个结局:不管。”游戏

对不会再犯了!裴谦暗道,《游戏制作》多结局的错误我绝

什么呢?”注定,那玩家玩已经一切都胡显斌震惊道:“如果

裴谦解释道:别。玩家每的支线,但次选择不同,都会导向不同同一个结局“过程会有区。”支线都会回到所有的

的。”“那些支线的区别,在结局上是体现不出来

填充进去生活中的“至于这游戏的细节,要在方方面面。”大框架之下,

比如自己父亲的公司上;谈恋爱的时候,上学的时候,穷富人直接去去读昂贵的贵族学的女朋友告吹,富候,穷人光是房产价人只能上教育质量;结婚的时往住处带不同的女生碰壁,而都不人辛苦工作赚得多校;上班的时候校,而富人……”人则是天天从夜店可以值的增长都比穷用做,每年小的二手房,而举全家之力买了个低的普通学富人的家里早就准备而跟多年穷人因为买不起房子,穷人面试屡屡好了豪宅,什么

“明白吗?”

抽动:“我……太明胡显斌的嘴角微微白了。”

景要放在欧美,找:“哦对了,故事背动作捕捉补充了一句几个外国人来做裴谦想了想,和配音。

戏……有什么深意吗?胡显斌:“裴总,这游

裴谦呵呵一笑:“有。”没有就可以了深意你都己的工作不用管,只要做好自

的其他人负责完善剧情,确保理作组解不出偏差。”。剧情全都写好“游戏的故之后再给我看一遍事梗概我来出,你和制

“好了,可以去准备了。”

。”也知道要脑补一下角色,父母、老师、反正你自己先做,上司之类“美术资源之类的可以同学、做一些什么样的

离开。裴谦又简单交代了几句,转身

头发苦苦思索。只剩胡显斌一个人揪着

超纲了吧老师,这题

完全猜不透啊

……

好了万全准备。无归,裴谦也是做确定能血本这次为了

深意这个定价就很有

终极受苦版,玩可以把穷人在了这款游戏就穷人版,也可以现实中受的罪再受遍,终极受虐。称作是

富人版,也可以称作行,但最后却死于穷完全龙傲天模面一帆风顺、,前人刀下。是金箔裹翔版板,让人爽得不

到富人版是金箔考虑定了19块的低定价都很裹翔,一直到图穷匕见,前面爽,所以裴谦特意最后才

而定了个79的而穷人版全程受虐,反高定价。

止玩家们两个版本一起买的价格提高了。把两个一些莫名其妙的解读,裴谦故意把版本一起玩、产生为了防

而如果玩家们真要买,最好的钱,裴谦赚钱的风险很低花不了多少选择就是去买19块的富人版,

如何努力,也都无法改变这键是两个结局就更,玩家在游戏中不论两个结局!至于过分了,全程受虐就算都惨得不行了,关里面的内容

就这游戏,还能有人玩

绝不可能!

在真实”。这次是铁了心的要“裴谦

,争取让四千万全,一分不剩!用这种方式来作死都打水漂

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