4月4日,周一。
谦稍微捋顺来,裴了一下这两天的工作目标。早上起
这两个频频赚钱的游先游戏戏部门给安排了!把腾达游戏和觞洋
。推广ioi国服游戏嘛,就让他们全力觞洋
而腾达游戏这边,裴谦也得给他们找点活干。
大宣传推广力度,不一定能打得过。否g更新版本、出新英ioi国服还则胡显斌雄、加真他们继续全力给go
og的玩家全都抢过来才行。毕竟gog在国内的让ioi把g起步比ioi要顺得多,得想办法
干呢……至于找什么活给胡显斌他们
裴谦想了想,一人问津的经验、吸取教训,这次单机游戏!总结定要研发出一款无决定
《美好明天》的当沉重的打击,功,对裴谦而言是一个让他的三成颠覆了。观都被相
学啊!什么在自己一点都不生气?为这根本不科看来明明是在恶心观众,观众们却
而经过苦思冥想之后裴谦明白了。,
题!主要是表达方式有问
肯定会非,如果观众把自己带入到男主角身上,常难受、,很快就毒发身亡。非常憋屈《美好明天》这部电影
。但偏偏这是电影
悲入男主悯的故事。们始终观众手法,让,这个心态来看待能够以更高层次、更保持在上朱小策通过帝视角,根本没人带特定的角或者女主角
于是,这味道瞬间就变了。
最大的失败之,完全是一正是《美好明天》在裴谦看来,这也处,从血亏到血赚念之差、万劫不复。
这个观点,给观众喂毒就能亏,去所以,裴谦想来想本身是没错的。
实”这个说法了。则否也就不会有“跪在真
关键是具体怎么喂,需要一定的技巧。
得加强代入必须!感
入了角色,然只要让大家代,那就肯定能起到想要的效果。后让这个角色很惨
己证。似乎已经找明天》赚钱的症自点小小的验所在,接下来到了《美好需要一结裴谦觉得,
但是具体怎么验证呢……
咬,短期内也不太想再室已经被裴碰电影。飞黄工作,而且他一朝被蛇谦给休克了
是一种代入感更强的艺术形式!相较而言,游戏
感虐,那就不好,但在,如果玩家引发观众太大的反跟主角一起受说了。游戏中电影中的一些苦难并不会
出《回头是岸当然,有人可能会提玩家很爽。》这种受发游戏的反感,反而让苦游戏并没有引
全的误解。这是完
,归根到欢受苦之后变强的自己喜欢的其实不底,还是为了获得克服是困难的那种成就《回头感。岸》一类的受苦游戏是受苦的感觉,而是喜,虽然会让玩家受苦,但玩家们
他们都m,恰恰相反,,这种游也就是说是抖s。戏的玩家根本不是抖
得乐趣这的正反馈,玩家才能获世界上几乎所有的游戏,都必须要给玩家足够。
传递彻头彻尾的负戏何的正反馈,只绝对不给玩家任能而裴谦已经决定量!了,这次的游是
不是说“跪在真实”吗?
这次就做一款真实到极点的游戏,一定能够做到没朋友!
出马,家们给安排得明明还是自己写图,一定得把玩白白的!这次裴总决定亲自曲解自己的意故事梗概,防止胡显斌游戏的
一能亏,《游戏制作人》谦也想到这款游个很深刻的教训。戏的失败就是一了,这么做并不是当然,裴定就
那时候裴谦《游戏制作人》的旁本不生气,旁也认为白反而变成了一个白是在辱骂玩家,结果玩家们根大大的加分项。
再加上乔老湿的过度解读,事情才变得一发不可收拾。
重蹈覆辙,更不可能在好了对策,绝对一个水坑跌倒两次!不会再早早地想对于这些,裴谦也
人》这两《游戏制作!取了《美好明天》和的总谦吸次失败中经验教训,决定毕其之,裴功于一役
……
腾达游戏部门的会客室内。
胡显斌稍显紧张。
,要跟他讲一下这款新裴游戏的设谦把胡显斌单独叫到会客室计思路。
员工。是李雅达、包旭这些老,尤其这次裴谦没叫其他人
会把这个新项目也带跑参与,对《游戏制作人偏。因为这些刻的理解,研发过《游戏制作人人》的成功有深裴谦生怕他们参与》
所以,。对这些老员工实行隔离裴谦决定
机下gog,把来,负责新游戏的开新员工给调出让参与过《游戏制作人发。胡游戏研发经验的》研发的几个老员工显斌等一众没什么单,去随便维护一
防止他产生任何的水准,裴谦跟胡显斌讲清楚为了,脑补。保证这个项目能这次要事无巨细地到自己预想够完全达
了裴谦喝娓道来口茶,把自己的想法娓。
清建模、动作“这次的游戏名称捕捉,画质实主义题材的互动电影水平向3a大作看齐》,是一款现游戏,里面所有,叫做。”的角色都要高《奋斗
万吧,不够再“当然,由于游戏的流程较很多,大加。”概……先准备个四千短,所以花的钱也不会
开发时“定五个月,争取在9间暂月1号左右上线。”
水。胡显斌听得一头雾
啥玩意?
互动电影游戏,还是现实主义题材?
这?是什么神奇组合
选择,而不个选同路线,打出不精致的需要做的看手操作。只是在所谓可以选择不的结局,只不过玩家需要真的上某几戏,可以成是画面文字冒险类游戏。故事同项中做出的互动电影游开始后,玩家
摄,都不便宜。用拍真实的布景和是用游戏画面,有的是演员互动电影游戏,有的
摄还烧钱。的,所有角色高清布景和演员拍品质向3a大作看齐,这花钱恐怕要比真实建模、动作捕捉、但是像裴总要求
部电影了……四千万,都够拍一
想到这里,,也感觉到。了压力山大逼的同时胡显斌在懵
听起来就不怎么靠谱呢!
了。如果不是裴总亲自来是有人要假传圣旨说,胡显斌都要以为
谓的《奋斗》,就实中在游戏中重新体会到现的奋斗历程。谦继续说道:“所裴是让玩家们”
分,分别是富人版和穷人版,分开售卖“这次的游。”分成两个部戏将会
富人的,原价99“《奋斗》富人版是卖给穷人的,原价29,折扣价7,折扣价19块;《奋斗》穷人版是卖给9。”
果玩家只买一版,就可以享受折只能按照原“,也就是合计128块。”价扣价;两版都买,就如
”胡显斌眨了眨眼何深意吗?睛:“这……有
所以定价低头:“当然有穷人没钱,次机会,所以想验就要多花钱裴谦点点第二人生活,富人有钱深意,穷人体验,所以定要都体一价高一点;人生没有点;富人体验穷。”富人生活,
定竟然都这么富有哲理…沉默了,感慨道:胡显斌…”价“裴总的
裴谦继续说,从小到大,都会分成几个。”阶段到娱道:“不管是穷上班,从工作到生,从上学到过穷人人版还是富人版活,从休息这些场景,尽可能地乐……我们要通展或富人生活的方方面面现出
的小衣食无忧、一帆风顺,凭借着父辈的而易举地获得了成功“富人版中,玩家情等方方生钱和资源轻扮演一个富人,从面面活、事业、感。”
浪汉的刀下。”最后,他死在一个流“但
人版中,玩家路坎坷,长大后继续了贫穷的循环。“穷节逆袭,”衣缩食、一而是扮演一个穷人,从小也没有
后呢?”胡显斌听得直发懵:“然
“然后?就是游戏的全部内容:没有然后了啊,这裴谦。”
胡显斌更加困惑:“作为一款互动电影游戏,不应该有很多结局吗?”
后就只有这两个结局:富人被流浪汉杀了裴谦摇头:“不管前面怎么选,穷人继这游不,续穷。”择,最戏
人》局的错误我裴谦暗道,《游戏制作多结绝对不会再犯了!
,那玩家玩什一切都已经注定么呢?”胡显斌震惊道:“果如
玩家每次选择不同有的支,线都会裴谦解释道:“。”,但所回到同一个结局都会导向不同的支线过程会有区别。
支线的区别,在结局上”现不出“那些来的。是体
在大框架之下,填充进节,要活中的方方面“至于这游戏的细面。”去生
人直接去自己父亲谈恋爱的时候,穷人试屡屡碰壁,手房,而富人的家里普通学教育天辛苦工作赚得多…质量低天从夜店往住处;上班的时候,穷人面什么穷人的公司上班;;结婚的时候,穷人举全家的贵族学校豪而富…”之力买了个小的二因为买不起房子而跟多年的可以去读昂贵早就准备好了都不用做,宅,“比如上学的时候,每年光是房产价值的女朋友告吹,富人则是带不同的女生穷人只能上的增长都比校,而富人
”“明白吗?
的白了。”胡显斌嘴角微微抽动:“我……太明
“哦对了,故事背景了一句:捕捉和配做动作个外国人来音。”裴谦想了想,补充要放在欧美,找几
?”胡显斌:“裴总,这游戏……有什么深意吗
己呵一笑:“有没有深意裴谦呵的工作就可以了。”你都不用管,只要做好自
保理解后再给我他人负责完善剧“游戏的故事梗”看遍,确概我来出,你和制作组的其一情。剧情全都写好之不出偏差。
可以去准备了。”“好了,
可以先做,反正你自下也知道要做一些什的角色,父母、老师、之类的。”么样己脑补一同学、上司“美术资源之类的
几句,转身离裴谦又简单交代了开。
头发苦苦思索。胡显斌一只剩个人揪着
老师,这题超纲了吧?
完全猜不透啊!
……
是做好次为了确定能血这本无归,裴谦也了万全准备。
价深意。这个定就很有
称作是终极受苦版,玩了这款游戏现实中受的终极受虐。就可以把穷人在罪再受一遍,穷人版,也可以
死于穷人刀下。富人版,也可板,让人爽得不行,但帆风顺、完全龙傲裹翔版,前面一天模最后却以称作是金箔
图穷匕见爽,所以裴谦考虑到富人版是金箔裹翔,一直到最后才低定价。,前面都很特意定了19块的
个79的高定价。而穷人而定了版全程受虐,反
了防止玩家们把两个版本一起玩把两个版本一起买的价格提高了。读,裴谦故意名其妙的解为、产生一些莫
好的选择就是去买19要买,最块的富人版赚钱的风险很低。,花不了多少钱,裴谦而如果玩家们真
是就更过分了,全至于里都惨得不行,玩家程受虐!法改变这两个结局面的内容两个结局就算了,关键论如何努力,也都无在游戏中不
就这游戏,还能有人玩?
绝不可能!
心的要“跪在真实”。裴谦这次是铁了
剩!用这种方千万全都式来作死,打水漂,一分不争取让四