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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

裴谦稍微捋顺了一下两天的工作目标。早上起来,

戏这两个频频赚钱的先把腾达游戏和觞洋游排了部门给安游戏

广ioi国服。觞洋游戏嘛,就让他们全力推

也得给他们找点活干而腾达游戏这边,裴谦

他们继续全力给gog、出新英雄、加大宣传更新版国服还真不一定能打得过。否则胡推广力度,ioi显斌

oi把gog的玩家多,得想办法让i毕竟gog在国内的全都抢过来才行。起步比ioi要顺得

他们找什么活干呢…至于给胡显斌

津的单机游戏!、吸取人问,决定总结经验要研发出一款无训,这次一定裴谦想了想

,让他的沉重的打击三观都被颠覆了。美好明天》的成功,对裴谦而言是一个相当

气?这为什么在自己看来明明根本不科学啊!点都不生是在恶心观众,观众们却一

经过苦思冥想之后,裴谦明白了。

题!主要是表达方式有问

非常憋屈,很快《美好毒发身亡。入到男主,如果观众把自己带上,肯定会非常难受、角身明天》这部电影

但偏偏这是电影

者女主更悲悯的心态来看本没人带入男主角或,根待这个故事。角,能够以更高层次、特定的手法,让观众们始终保持在上帝视角朱小策通过

于是,这味道瞬间就变了。

从血亏到血赚,完全是一念之差万劫不天》最大的失败之处,复。这也正是《美好明在裴谦看来,

想去,给观众喂毒就能亏,所以,裴谦想来这个观点本身是没错的。

”这个说法了否则也就不会有“跪在真

需要一定的技巧。关键是具体怎么喂,

感!必须得加强代入

能起到角色很惨想要的效果,那就肯定只要让大家代入了角色,然后让这个

裴谦所在,接下来需要,自己似乎已经找到了《美好点小小的验证。觉得明天》赚钱的症结

怎么验证呢……但是具体

且他一朝被蛇飞黄工咬,短期内作室已经被裴谦给休克了,而也不太想再碰电影

一种代入感更强的艺相较而言,形式!游戏是

虐,那就不好说了感,但在,如果玩家跟主角一起受难并不会引电影中的一些苦游戏观众太大的反

这种受苦游戏并没引发是岸》游戏的反感,家很爽。反而让玩当然,有人可能会提出《回头

这是完全的误解。

的自己,归根获得克服困难的那种感。,而是喜岸》一类的受苦游戏,成就虽然会让玩家到底,还是为了玩家们喜欢的其苦的感觉欢受苦之后变强实不是受《回头是受苦,

游戏的玩家也就根本不是抖m,恰恰都是抖s。反,他是说,这种

戏,都必须要给玩家足够的正反馈,玩家才上几乎所有的游能获得乐趣。这世界

而裴谦已经决定了的正反馈,只是传递彻的负能量!绝对不给玩家任何头彻尾,这次的游戏

不是说“跪在真实”吗?

到极点的游戏,一做一款真实这次定能够做到没朋

自己的意图,一定明白白的!斌曲解总决定概,防止胡显这次裴得把玩家们给安排得明自己写游戏的故事梗亲自出马,还是

并不是一想到了,这么做》这款游戏的失败训。当然,作人定就能亏,《游戏制裴谦也就是一个很深刻的教

制作人》的旁白裴谦也加分项。根本不生气,大大的辱骂玩家,结果玩家们认为《游戏是在旁白反而变成了一个那时

再加上乔老湿的过度解读,事拾。情才变得一发不可收

次!对于这些,裴谦也再重蹈覆辙,更不可能在一个水坑跌倒两策,绝对不会好了对早早地想

验教训,决定毕其功吸取了《美好明天》和《游戏制作人总之,裴谦于一役!》这两次失败中的经

……

腾达游戏部门的会客室内。

显斌稍显紧张。

裴谦把胡显斌单独叫到,要跟他讲一下这款新游戏的设计思路。会客室

达、包旭这些老人,尤其是李雅这次裴谦没叫其他员工。

会把这深刻的理人》的成功有解,裴谦生怕他们参与戏制作人》,对《游个新项目也带跑偏。研发过《游戏制作因为这些人参与

所以,裴谦决定对这些老员工实行隔离。

新游戏的开发。来,负责让参与过《游戏制作人》研的新员工给调出下gog,把胡显斌等什么单机游戏研发经验,去随便维一众没发的几个老员工护一

细地跟胡显斌讲证这产生任何脑补。裴谦这次要事无巨清楚,防止他个项目能够完全为了保达到自己预想的水准,

想法娓裴谦喝了口茶,把自己娓道来。

称,叫做《奋斗》,的互动电影游戏,里面3a大作看齐。所有的角色都要高是一款现实主义题材“这次的游戏清建模、动作捕捉,画质水平向

加。”备个四千万吧,不够再钱也不会很多,较短,所以花的“当然,由于游戏的流概……先准

暂定五个月,争9月1号上线。”“开发时间取在左右

胡显斌听得一头雾水。

啥玩意

还是现实主义题材?互动电影游戏

这是什么神奇组合?

中做出选择,而不需出不同的结局,个选项某几文字冒险类游所谓的互动电影游戏,择不同路线,打要真的上手操作。不过玩开始后,戏。故事致的只是在可以看成是画面精家需要做的玩家可以选

有的是用游戏画面,有互动电影游戏,摄,都不便宜的是用真实的布景和演员拍

角色高清建模、总要但是像裴动作捕捉、品质员拍摄还烧钱求的,所有和演实布景向3a大作看齐,这花钱恐怕要比真

四千万,都够拍一部电影了…

,胡显斌在懵逼的同到这里力山大。感觉到了压时,也

呢!听起来就不怎么靠

要假传圣旨了。都要以为是有人亲自来说,胡显斌如果不是裴总

体会到现斗》,就是让玩家们在游裴谦继续说戏中。”谓的《中的奋斗历程重新道:“

别是富人版游戏将会和穷人版,分开售卖。”分成两个部分,分“这次的

价19块;《奋斗》穷人的,原价29,折扣是卖。”给富人的,人版是卖给穷“《奋斗》富价99,折扣价79人版

“如果玩家只买一版,受折扣价;两版能按照原都买计128块。就是合就只价,也就可以

眨眼睛:“胡显斌眨了这……有何深意吗?”

谦点点头:“当生没有第二次机会,低一点体验穷人生活,富人有人体验富人生活,然有深意,穷一点;人验就要多花钱钱,所以定价。”;富人所以想要穷人没钱,所以定都体

默了,感慨道:“裴胡显斌沉总的定价竟然都这么富有哲理……

富人生活的方方面面。都会分成几个尽可能地展现出些场景,休息到娱乐……我们要阶段,从小到大,穷人或人版,从工作到生活,从从上学到上班,裴谦继续说道:“不通过这管是穷人版还是富

小衣食无忧、一帆“富风顺,凭借着父辈的钱人版中,玩家扮、感情等方方资源轻而举地获得了生活、事业功。”演一个富人,从面面的成

汉的刀下。”“但最后,他死在一流浪

缩食、一路坎坷,长大家扮演,而是继没有逆袭后也“穷人版中,玩一个穷人,从小节衣穷的循环。”续了贫

胡显斌听得直发懵:“然后呢?”

然后了啊,这就是。”“然后?没有裴谦:戏的全部内容

互动电影游戏,不应局吗?”该有很多结更加困惑:“作为一款显斌

继续穷。”被流浪汉杀了,穷人这游戏不管前面怎么选只有这两个结局:富人裴谦摇头:“不,择,最后就

了!游戏制作人》多结局谦暗道,《的错误我绝对不会再

胡显斌果一切都已经注?”定,那玩家玩什么呢震惊道:“如

有区别。玩家回到同一个结局都会支线择不同,都会导向不同。”每次选裴谦解释道:“过程会的支线,但所有的

上是体现些支线的区别,在结局“那不出来的。”

面面。”要在“至于这游戏的细节,进去生活中的方方大框架之下,填充

天从夜店往什么都不用做,每年光的时候,恋爱的时候,赚得多……”候,穷人面试屡屡力买了个小的二告吹的普,富人则是比穷人住处带不同手房,而富人的家里早通学校,而富人可以去学校;上班而跟多年的女朋友父亲的公司上班;谈穷人因为买不候,比如上学碰壁而富人直接去自己起房子就准备好了豪宅,的时读昂贵的贵族穷人举全家之穷人只能上教育质量辛苦工作女生;结婚的时值的增长房产价

明白吗?”

微抽动:“我……太明白了。”显斌的嘴角微

裴谦想了想,在欧人来做动捕捉和配音。”补充了一句:“哦对了,故事背景要放美,找几个外国

胡显斌:“裴总,这游戏……有什么深意吗?”

裴谦呵呵一笑:“有没有深意你都不用管,只要做好自己的工。”作就可以了

不出事梗偏差。”出,你和制作组的其他人概我来写好之后再给我看一遍完善剧情。剧情全都“游戏的故,确保理解负责

“好了,可以去准备了。”

、上司之类的。”,父母、老师、同学先做,反“美术资源之类的可以的角色道要做一些什么样正你自己脑补一下也知

裴谦又简交代了几句,转身离

只剩胡发苦苦思索。显斌一个人揪着头

老师,这题超纲了吧

完全猜不透啊

……

次为了准备。谦也是万全做好了确定能血本无归,裴

这个定价就很有深意。

受虐。人版,也就可以把可以称作是终极,终极一遍穷人在现实中受的罪再受游戏受苦版,玩了这款

全龙傲天模板帆风顺、完是金箔裹翔版,前面一却死于穷人刀下。富人版,也可以称作爽得不行,但最后,让人

直到最后才图穷匕见,富人版是金箔裹翔,一价。意定了19块的低定考虑到前面都很爽,所以裴谦特

而穷人版全程受虐79的高定价。,反而定了个

、产生一些莫为了防止玩家们把买的价格提高了妙的解读,裴谦故意把两个版本一起两个版本一起玩名其

选择就是去买低。花不了多少钱19块的富人版,的风险很而如果玩家们真要买,最好的,裴谦赚钱

两个结局!努力,也都无法改变至于里面的内容就程受虐就家在游戏中不论如何结局都惨得不行,玩算了,键是两个更过分了,全

就这游戏,还能有人玩?

绝不可能!

裴谦这次是铁了真实”。心的要“跪在

全都争取用这种方式来作死,剩!打水漂,一分不让四千万

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