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第376章 鬼屋的初步方案

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1月5日,周三

笔记本电脑,正在快速陈康拓和郝琼两个人坐,一人抱着一台敲打键盘。在摸鱼网咖的咖啡区

思路的时个人看,指尖一刻不间停下来,拿起桌上的停,只是偶尔整理候,才有来都是文思泉涌的样子咖啡喝一口。

他们两个在做鬼屋的方案。

,众人的经历在米国的这段时间如同梦幻,只不过是噩梦

“雾山旧址,也被称作全世”州立精神鬼屋病院,是一家废弃医院的界最恐怖的

遍,其中的辛酸简直是整整地体验了一在这五天时间里,难以言表。旅游小地把这个鬼屋完完分队“少量多次”

够“获得一些的时候还经常能近几重温每天晚上做梦新的感悟”、“印象太深了,感悟太多一些已经模糊的记忆”。了,甚

出来目。后,陈康拓和文思泉涌,迫不及,用到自己负责鬼屋项览的经验写郝琼两个人所以,回到京州待地把自己游

搬照抄,而是批判吸收但,不是照

的方案已经写得差不多昨天写了一整模式之下,基础在这种高效的工作上午,,今天又写了一了。

“来,我们对一下吧提议道。”陈康拓

个人把笔记本上写好的文档发给对方。

,主要是并没有进行太多的交流为了避免在,两个人从回来到现之间的想法互相干扰彼此

好的效者的方案结合起一份方案,经过充分讨果。来,才能起到最两个人各出论之后,二

是裴当然,两人的方案都有一个共识,就总曾经提出过设的大方向。的,关于鬼屋建

能违背。是最核心的标准,的意见,肯定裴总

让胆子大而却步”,这总的原话。的人无处花钱,让胆子小的人

阅读理解之后,大致总标准流程进行键点人经过而在陈结出以下两个关拓和郝琼两个

序渐进;开三个项目,恐怖程度循

通过折扣和退票,向的人多收费。胆子小胆子大的人少收费,

这样一来碑,又能保证鬼屋的盈利,同时兼证鬼屋的口顾了不同的客户群体。,既可以保

没有太什么样的项目,一直都的想法人对于具体要做只是,两个

所以才需要取材。到一些成功的鬼屋中

具体的方案了。也有了,关键看现在,素材有了,惊吓

两个人浏览完了对方的方案。

惯用游有共识的,在很多方面都决问题?”有些意的思维解陈康拓外:“也许是起来我们因为我们都在游戏行业工作过,所以习

郝琼点点头:“嗯,可能是吧。”

两个人的方案,有几个点不由自到一起去了。主地想

第一个项目,恐怖程度不高,适合多人交游戏。

改一改,做成真人版的琼的想法是把《beq经典的恐怖密室逃而郝uiet》的游戏玩法《bequiet》脱,想法是做成比较陈康拓的

了一个简单的大向。当然,两的想法,只是有个人目前为止都还没有太好

的过渡,基本,用于项目向第三个项目,恐怖程度适中游戏。第二个上都是单人

,通过了这个项目的这个项目的场怖效果一定不会差人,才有三个项目。地可以很小,但恐资格去挑战第

狭窄空间用作两个人在这个项平米、十几平米的单人体验。目上的看法一致,都是

景,下方安一点,可以装滑轮,这样体验哪个项目。用集装箱来做,集可以保证几个不同只不过郝琼额外提出装箱内部装饰为各种场时调整,让玩家猜不到己到底要的项目随

个项目,恐怖程度最高的经雾山”精神院里,致力于还原众人在“第三

雾山”精神病院的都和“但是,套路不太一样。两个人给出的方案,

握上,都不是那么完美的鬼屋,在节奏的把目前大部分

走到尾,离开也没有额外的出口只能硬着头些小型鬼屋,基本上就是一条路线,从头继续走。国内的一中途想

种比较简单的鬼不过好在这,几乎所有人都是能走完全程的中也不会有工作人员互动,惊吓也没那么强烈

而更大以从安全出口离开。,流程更长,惊的安全出口,游客一旦坚持不下去了,随时可一些的鬼屋就要留好足够多吓程度更高,

察游客的状态当然,也要安装足够多的监控,实时观

安全出口,还型鬼屋,自像“雾山”下去的游客给领出要有工作人员去。命,把坚持不安排更多的然要精神病院这种的超大随时待

太浪费了!产生了这座鬼屋之后,都人在游览了持不下去,法:这鬼屋一般人都坚一个共同的想但是两个

人去的第一天,挑战鬼屋并不顺利事实上,众

,在里面分钟。旭和郝琼两个人坚持了二李雅达十多最长的是林晚和持了还不到十分钟就败退了,时间

雅达完全是被林晚了。进去就打退否则她可能刚一然,李堂鼓了这么久,强行拖着才坚持

根据众人的观并不是个例。察,这种反应

被吓住了。大部分游客买了票之后,在排得不轻,刚进短片就队等候区刚刚看完了渲染气氛的门没多久就顶不

陈康拓和郝琼认为,这很可惜。一致

了一么恐怖的一个鬼屋,却在进门之前劝退多半的游客费了。费尽心血做了这,未免太

了再杀。俗话说,猪得养肥

第一关就被劝退,这是受苦的游戏,有人在就被劝退,那只能说像游戏一样,做了一款半的人都在第一关正常的,但是如果一多难度设置有问题。

难度应该是家们受苦,也循序渐进的,就算让玩要掌握好度,不能真的把他们给虐跑了

那只会人问津。院的这个套路有一个结果,就是无脑照搬“雾山”精神病如果自家鬼屋也无

证。界最恐屋,名声已经打因为“雾山”精神病出去了,客流量有保院作为全世怖的鬼

如果门槛太高世界的游客来也不可能吸引全名气本。州城郊,本身就没什么,暂时而自家的鬼屋建在京,肯定收不回成

要。所以,每一个游客都很

出了一些解决陈康拓和郝琼各自办法。

进入的票,同方案是时把初期的恐怖程度刻意,卖可以多次郝琼的调低。

度不那么高的环节,先较好玩,但恐怖程在初期的流程安排一些游客给留下来。想办法把

样就相当于给游客一可以平复,再进入挑战。高一些,这同时,每张票都可以一下心情之后定的缓冲时间,多次进入,票价可以定

全懵逼的状态。国就郝琼他们在米不记得自己玩了什么,个人都处于完第一次非常恐怖,根本是这么做的,事实上,

有意思起来。的心理预期之但之后再进,有了一定后,鬼屋才变得

罪,自能再排一次队、再但是正常游客,不可掏一次门觉。票钱,第二次然也就体会不到这种感

把门票,郝琼认为可以直接所以设置成多次进入的

玩第二再次,由于门票还允许一来,哪怕一些游客被暂时吓退次。他的心态平复了,就会来么隔了一段时间,进入,那这样

这样一收获一批回头客。来,就可以

为一个环的方案是,把鬼状的路线,正中央是安全屋。屋设计而陈康拓

过之后,玩家都可以每个小安全屋休息,用于调整自己的情绪阶段通进入

小时,大部分人都是顶不住的,这像“雾山”精味这大部分全程。神病院那样,一口气在鬼屋里逛一个个鬼屋人不可能浏览完这也就意

这可源浪以说是一种严重的资

中的做法来解决这个问所以,陈康拓觉得可题。以采用一些游戏

很多恐一直高度紧绷的精神解一下紧张让玩家怖游戏中都有“存档继续推进之能够获得休息,缓后的流程。设定,就是为了点”、“安全屋”之类的情绪之后,再

到鬼屋中,让过程中不断调整心态屋的机制加入觉得可以把安全玩家可以在游,不要被轻易吓所以,陈康拓退。

并不冲突,各异完全可以共存。方案虽然个人的,但

吧?”快就被通关?够一次就通关,肯定如果游不会让我们的鬼屋很就不会再来第忧:“这样安排,会康拓的方案,稍显担客能二次郝琼看完了陈

得无法通关。如果游客在第一关就被吓退陈康拓摇了摇头:“我的终极目的并不是要把游客吓怖,又有什么意义?再好、再恐得,鬼屋了,你之后的流程做得

完全程,自然有很多“让游客能够玩会对他们造成惊吓。

率是有玩完鬼屋的全“事实上屋了。”程,他们大,不管游客有没会在进入同一个鬼

碑。其他新游客看吓跑了到评价,说这鬼屋一,不利于打出口开头就把人分游客都在刚开始就被吓退了,那他,多半也会被劝退。”们对鬼屋“如果大部的评价肯定不会很高

“既然如此,想办法拢新游客。”渐进碑、拉,给他们留下一让游客能多玩一会儿,循序些深刻印象和念想,更利于我们打出口

么个道理。头:“嗯郝琼想了想,点点,是这

“那我们接下项目的来,是应详细方案?”度,还是先出各个该先跟裴总汇报一下进

没办:“全部的用场地难设计的项目,占三个项目,都属于比较陈康计议。”法一下子全都出来。详细方案,肯定拓说道一个和第杂,需要从长大、玩法复

这两个大项目,我们边招人,一边慢慢搞“对于。”先大致留出场地,一

后把整份方案给裴由许多个小项目组目,是把第二个项总看“第一些,我们先给大致敲定。然二个项目,相对成的简单、好做一看。”

工了,第二就可个和第三个项目我们再慢慢考虑第一个项目建设过程中,“裴。”总点头之后,我

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