裴总稍微改动了一点游戏内?容
李雅达有点意外。
对游戏改。在她印象中,裴总好像很少亲自内容做出修
么吕明亮说两句,然后改动。想改,一般都是直由吕明亮完成具体的接跟怎
但这次裴总为什么自己改了呢?
是对我不信任?
?我做主策划呢可能让,也没理由啊,如果裴李雅达想了想总不信任我,怎么
看游戏的改动部分。到自己的工位上,了看许的疑惑,李雅达回带着些
改多,但主要动的内容。并不还是集中于一把武器的改动
给这把武器做了个特凑数的禅了个发光殊的获取方式。的特效,此外还杖多出来一个强化版,加原本用来
武器。渡”的名为李雅达仔细看了看这把“普
来看,这是一把前期强得有些过从属性上了。分的武器,伤害明显超模
都很长,不太容易驾但普通攻击的横挥速变,攻击前摇和后摇度依旧没驭。
把武些操作加快出手速度。器跟其他的双手重武器一样,都有跳斩的设定,可以通过一当然,在设计的时候这
也就是说,如果一必然可以大幅降低前到这把武器的话,个会玩这游戏的玩家拿期战斗的难度。
有很大的局限其他武器相比并不会有明显优内容,跟道轮回结局势,而且到了二周目这武器但同时,这把武器也基本就没用了。之外的游戏性,用它来打除六
有些费解。李雅达
器呢?裴总为什么要这样的一把武特意做
了个后门?所以给自己安插己打不过去,是因为裴总自
。理呃,没道
太难了,干嘛不直接调低难度呢?如果裴总觉得这游戏
设计师,也不需要非得更何况,裴总作为通关这款游戏啊。
性首先可以排肯定是因掉,为别的原因。所以,这种可能除
成这个举动,另难不有深意?
李雅游戏难度,玩家人就没了,这必须努力做到无伤。难了,开局普通小部分玩家都怪摸两下玩达仔细想了想,目前的意味着大家而言确实是太对一般
补血道具,但相比于掉具也依旧显得补血道然很快就可以获得有些杯水车薪。虽血的量来说,
,还是对玩家的操作水归根到底。平有很高要求
之较菜的玩家拿到这把武器,算,打通其的一个结局?是一种菜鸟福利?让比那么,裴总的这把后,至少也能通关游戏武器中不算
或这就是裴总仁慈的一种者说,表现?
。应该有这种可能
…为什么要藏得这那…么深呢?
和尚,属性被裴总那个会掉落禅经连李雅达注意到,小怪都不如了。杖的老爆砍,已
、周围,凡是能打杀了不少的怪物到这又在城镇的而它的位置,吃了很多苦头理由打不过。,没里的玩家,多半都已经
即使不小心翻车,总不能连着翻车六次吧?
很难想到什么样老和尚手上六次。的玩家会死在这个除非故意送,否则
的,可收集武器+励,对于大前期强力消拒绝的。而且,杀死部分玩家来说都是无法以获得普通禅杖和念珠这个老和尚是可道具的奖耗
发!之,得太深了\%的玩都不可能会触把武器埋99.99,恐怕“普渡”这总家
如果说这把武器?是裴总对一些玩在这数玩家都不地方种绝大多家仁慈的表现,又为可能找到的什么要藏
李雅达陷入沉思。
处,必有深意。的说法,凡不合理按照包旭前辈之
设置,就很不合理嘛!现在,这把武器的
六次,第七次这变成个老和尚才可“为什么是死交流互动的npc?”
有“这个数字什么含义么?”
李雅达在千度上搜索了一下,找到了一些信息。
,但还是可以大采用的是哪一种说法虽然很多的说法致看出这个数也很难确定裴总并不统一,李雅达字的含义。
玩家们也玩的方式来理不懂。懂含义,肯定还是一些具体的,千度也不懂,高深的佛学,李雅达不家所接受。按照解,这样更容易被比较浅层当然,太
台”的九的数字,例如“九品莲佛学中都是比较重要”在“七”和“说法,说明“九”象征着大圆满。
而“,但也有说多,它同样代表着圆满“七”代表着小圆满。七”的含义则更法,认为
走七步。前六步代表六道,而第七超脱此外,据说佛祖降生时,刚落地就会行走,之意。步代表悟道,所以“七”也用于表达行
。”么?应该不是这个意思“死七次,能代表圆满
六次。”“严格来说应该是死了
的前六次代表“那么……应该是死?”第七次代表悟六道轮回,而道
的结局也只能用“所以,拿到?”的于打通六道轮回这把武器,
李雅达综合应该是最合理的推断。之前的推测,认为这
次见到这个老和拿到“普渡”,就正式尚玩道轮回,这也就。走上了这个结局路线意味着提前为七死六次,代表着六家开启了六道轮回,第
跳s,而六道轮且武器也是专为这个结局战黄泉路回中挑不仅可以直接从而打造的。到
可想而知,玩家应该会有两种反应。
这把武器的高伤害心开开,去进行一些强度没那只知道依赖,拿到“么高的战第一种普渡”之后乐不思蜀局。心地打通六道轮回结斗,
武器用自己的实力去打其他放弃“普渡”这把真结局。,的第二种,甘愿
是一个虚假的入了同样的轮回。结局,主角认为自结绝望的世界己已经逃出这个考虑到原本的设,可定,六道轮回令人实际上却只不过是局再度进
加具有讽刺意味!个结而用“普渡”打通这局,就会显得更
。了明哲保身选择了艰巨的挑战,而只是为种逃避的心态,不敢去了一面对更择“普渡”的玩家,就代表着选
武器,去面对更正地脱更难的挑战,才能真,拿起普通的敌人、迎强大的放弃“普渡”接离苦海!
一点,案叫李雅达简直要拍绝想到这。
终究还是缺少了一点在想想,原本的设定虽现然也不。错,但点深度
破庙和老和尚无按照原本的设定,这个都不影响后面的内容头,打不打,对非是一个添。
道轮回的结他结而起来,的也并没有什么太大区别。局比局,游戏体验跟其六
都变得不同了。但裴总做出这些改动一切之后,
一个假结边受苦一边在舒适区,打超模武器的加入,“普渡”这把的选择摆在所有玩家面前:是留直接把一个两难局欺骗自己;还是走出舒适区,一去寻找这个世界的真相?
局的理解更加深刻对不同结,也获得了这种做法,让玩家们感!更强的代入感和沉浸