众人开始忙碌告。送走了张祖廷之后,觞洋游戏的着把这段素材给裁剪成合适的广
网站以及一些。比如有些地方,要些地方的广告则。有投放的广告告只能是一个的广其他地方横幅、一求的形式和时长各在网页、视频个弹出窗口,而视频不相同是几秒、十几秒的短
,也得改成很多种所以,同样的一份素材不同的形式。
成几秒,自然要想办法。中最精华的部分保留广告词把几十秒的广告砍
前瞻性。总的这时候众人开始发现裴
段视频,随便一剪就是一段完美的页游广告啊!录制出来的这
且包含的发都不小,随意裁因为张祖廷就给了后期裁切很大说的这些台词影响原意,切、拼合之,基本上挥空间。后,也不会太都是一个个短句,而的信息量这
是个新广告玩家们告如果以后有一段广。了,稍微裁剪一下就都看腻
个配音演员专门来配?反正现在的配的普通话不是很好,感觉有点尬,要不要找“裴总,张祖廷叶之舟提。”音也不贵音一下议道。
谦立刻摇头:“不,,如果找专人配音能够无形中拉近和观众的距离说了,这种自然词功底。再就这样!你要相裴,那就是失去了灵魂,信影帝的演技和台明白吗?”而然的感觉,
点问题。“呃……”叶之舟隐约觉得裴谦说的有
经拍,还在乎怎么剪但是转念又一完了都已么?想,这么尬的视频
游玩家来玩游戏。裴总之所以按照林总监的猜测,星拍这种比较尬的可故意找来过气港视频,就是为了能尽能吸引那些传统的页
像广告就也算是合情合理。剪得尬一点好了,跟高大上没关系既然如此,这
只是老老广告后,这些叶之舟也材料准备好,想到这里,实实地把宣传,等游戏研发完成之没再说什么就直接铺天盖地地撒出去。
了大约一个半月。到目前为止已经研《热血战歌威力加强版》发
套用了《热血战歌源的需求也都虽说这游戏算是从零开非常下就可以了。但玩法基本上都是明确,只要更新换代一很多美术资》的成熟玩法,始制作,
给了好几家公司,出中的美术被外包主要的工作量都在美术资源的速度方面,而游戏很快。
完成,按照预计,这游戏应比预计中还要稍快该九月初就能研发些。一
的游戏数据就可以进行微游戏抢时间……时间测试,针对具体研发完成,调,跟其他的多花一点竞品游戏提早
总之,优势多多。
经搞定了,叶情都已让这款游戏能够尽快之舟打算把全部精力现在宣传方面的事跟玩家们都放到研发上,见面。
……
……
另外一边,裴谦也在忙着。
着飞黄工作室那边研发进的情况。他一边关注着度,一边腾达游戏这边的警惕
工作也上测试、调整、优旬。照这个进度估算,加《回头是岸》为止的完成度已经来到的研发式发售大概要到十月中了大约六成,按化的时间,游戏正还算顺利,到目前
的demo,因为达在近裴谦让李雅期就出一个可试玩他要亲自体验一下。
方。器给偷偷一方面就是找个的地机会把裴总专属武一方面是看看这游戏都想象不到的难度另的水平,地塞进去,放在一个谁预期中到底有没有达到自己
款游戏。系统的要己的力量打通这借自求是,裴谦必须凭
当然平心而论,裴谦并不算特,也不算特别强。别菜,
局能稍微友的那种。他就是个普通玩y一下家,在病carr
,主要是为了防止裴谦这样的一个要求钻空子。系统定
进入,也只能管是攻击力、攻躺一秒得比玩家,的玩家。全都碾压玩比如,裴谦把刚上来第等等属性倍,不移动速度数的大神家基础属性强n,或者只有极少击频率、才能勉强通过即使再厉害一关的小怪设定
,等于是在这样的话是很不合理的。恶意劝退玩家,其实
分了解游戏机制后,也能成功通关。力尝试很多遍之提出这样的要求,就意味等偏上的普通玩家(裴谦能够充在对游戏理解到位)、努现在,系统着一个水平中
至少给绝大多数玩。下去的可能性可能偏难,家一个坚持,虽然游戏仍旧但这样一来
自然能不过,裴谦这么聪明想出相应的对策。,
他主要是从三方面考虑的:
关嘛!,但没说我多长时间通我通关首先,系统要求
遍,从dem玩,一直玩到游戏发售前一天通关,这也算o出来就开始是通关。我把这游戏打一百
我用什么方式通关。其次,系统也没要求
,我拿来一路砍瓜切菜人都找不到的那种在里面偷偷地藏一把特器,一般别厉害的武是通关了。,这也算
最后结局嘛。到底通关哪个,系统也没要求我
?,不一样算是通以,那么我只要打通了中30\%关了这个流程最短的结局可以给这游戏做很左多个结只需要打游戏右的游戏内容就可中一局,其个结局
岸》的demo所以,了准备,就等着《回头一出来,自己就把专属武器安排进去,裴谦已经做好是然后操练起来。
可能也就两三的demo就能出忙碌起来来,裴总就得天之后,游戏了。
俗话说,吃得苦中听起来有点苦逼,但亏损,哪能苦,不努力呢?方为人上人,想要
《回头是岸》前前近两千万,绝对将不容有失!后后的投入可是
……
……
外,裴谦考虑把某些公司制度稍微除此之变更一下。
体员工。有项目奖金和分红的,目前,腾游戏净利润的15\%作为奖金,发给全达游戏是
的的30\%分给工作室作室也飞黄工差不多,也是盈利。成员,作为一种奖励
自己手头少一些系统资可能地都裴谦定这个制度的初衷,是希金。望把赚到的钱尽发出去,让
谦突然觉得这种制度,裴着很大问题!存在可经过这段时间的思考
这么高,员工们当然全都一门心思地想着挣钱啊!红项目分
工资,奖金一分没有。上飞黄工作室,策还是拿的基础钱,所以黄思博和朱小就像次拍纪录片没赚到
实但自己的收入,却虽然裴谦给他们开的基高,但对他们来说,纪打实地下降了。片虽然收获了口碑,础工资也很录
+短视频的节目,加大了恰饭有关?定做数码评测力度,是不是也和这个所以,这次他们决
当然望,能够让望能够不辜负裴总的希来填窟,不要总是让裴总,室多盈利飞黄工作窿。他们肯定也是希
金,应该也是动机但为自己赚更分。多的奖的一部
。不对劲所以裴谦越琢磨越
鸩止渴的意这个奖金分配制度,好像有点饮思!
裴总更近了!更多的钱,却大大地积极性,让那些万金钱离虽然短期内发出去了恶的刺激了员工们赚钱的
所以,这个制度必须改掉!
当然,扣掉这些奖金是人干的事。不可能的,那不是
全都拿在自己手、增加亏损的压力么?己找麻烦而里,岂不是自己给自且,这些奖金
所以,裴谦需要一个两全其美的办法。
钱能让员工们不那么热衷于赚钱。既把给发出去,又
稍作考虑之后,裴谦很快想到了一个好办法。
盈利在保证发放奖金的标准,由员工福利口碑!上升的前提下,把稍有大体不变、甚至改为
的口碑来发奖金!按项目赚多少钱说,以前是来发奖金,现在是按照项目也就是
纪录片这种赔,甚至像《破茧成蝶》碑足够好,奖金了钱的项目,只要口项目的口碑越好,奖金就越多也可以拉满。
,分给sabc四个评级,按比如,给每个项目的口项目成员。可以拿到不同百分比的奖金目的投入,每个不同的照该项碑评级,分为口碑评级
配方式也会有目,分具体到不同的项所区别。
都比如,游戏项目基本上奖励就一次性发掉。也会长一些;而是长期盈利目,所以奖金中在前发放的周期三个月,的项视频的热度主要集那这些
员这样一来,工们把目光逐渐引导从盈利转向口碑。
岂不美哉?要鼓励大家多去,笔奖金,一举两得,这样裴总既赚不到钱碑的项目,做一些不盈利但赚口还给员工们发了一大
也有那种既赚钱、口碑又好的项目。当然,肯定
但这种项目终究是数。少
况下,赚钱都是冲突的在大部分情好口碑和多,很难两边都兼顾。
这个行下去。做法的可行性,出一所以,裴谦打算稍微给推之前在新游戏考虑一下个具体的规则,争取上线
员工认可,那影响将会千秋。有来,并被这样的一个规则只要能确立下是非常深所远的,可以说是利在
利,裴谦就脑汁爱地想怎么去盈工们都绞尽脑汁地做碑而非绞尽口感觉好像整尚了起来呢一想到以后所有员个公司都高!