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4月20日。
小咖啡馆,接受胡悦的采访。地来到公司下班之后,马一群悄悄旁边的一个
记本。胡悦拿出早已准备好的速
实姓名。之前已经说料,也不会好了不留下任何影像资公布马一群的真
虽然这样会让报道的新崛起的游公司的冰山一角,戏真实性大打折扣,足了。种形式采访到腾达的但胡悦能已经非常满以这员工,一窥这家
然还有点小紧张。胡悦发现自己竟
了一下心情,回顾稍微平了。一复考虑到深夜才最终确定要问的几个关键问题下昨晚一直
和真实身份,两个人已经达成能透露公司老板的姓名遇和福利水平。第二不能问起公司具体的薪酬待共识,第一不
了这两点。题也都避开所以,胡悦准备的问
“您不个专业的记者,请相信我的职是一我业素养。”要紧张,
秀记者的必以您节奏的断档。所顺畅自然地进行让话题被采访者察觉不到”“一个优下去,甚至让备素质就是可以只要配合我就好了。
胡悦自信满满。
马一群点了点头。
“那我们开始吧。”
“首先我想请问一下了,具体是负责什么工,您加入腾达的多久作?”
概负责的“您放心,具体的职哪个方面,是入稿件的,问这个问问。”位是不会写方便我后续围绕这些专业问题进行深入提题只是想知道您大工作
记本,做好了速记的准备。胡悦拿着速
,如实”回答:“我加入腾达已经一个月了马一群想了想,主要工作是学习。
然后停住了。快记录,胡悦在本子上飞
工作是……学习?主要
“能详细说说吗?”
学。腾达这边,做的新人是无权的设计工作,还要持续很久。”和其他的游戏工作也无权加班的马一群点点头:公司有很大区别都是高水平习的份!而且这种学习的过程,就只有“腾达
“我每天压力都很大路,要向其他前辈分缓慢。”惭愧,到现在我的进裴总意图,说来展还十裴总领先的游戏,要学习学习揣摩设计思
“到现在为止我也没能裴总的万分之前至还是要请教公司里的一,甚裴总的,才能读懂一点意图。”辈学到
了一下,赶忙快速记录。胡悦小震惊
在其他公司工作!工,到这里只有学习的份,足以见得这家公司的整了半年的员体水平有多么恐怖
一个月,这着工资,先让学习聘员种的!也不是谁都能拥有不过话说回来,老板招工,每个月给发魄力
猛料好多,这才只是刚开始而已啊!
,我冷静可是专业记者!
《游戏制作人》吧始就想好的办法下一话题:“那么采用了‘行为艺术式’吗?贵公司一开聊一一下自己激动的心情方略,这一点是胡悦平复了聊最近火爆的,继续,这款游戏的宣传”
马一群摇了摇头:“不,事实上,我们所鼓里。”有人一直都被蒙在
要扑了。”一直到“聚餐的时候,我们还在为这游戏
了绝地翻盘!裴总一早就已经确定了这实现在游戏发售陷入低潮“是的绝境突然发力,”个行为艺术的宣司的所有人,传方式,并且瞒过了公
能帮上什么忙。”来惭愧,我“说们,其实都没
胡悦两眼放光。
宝藏公司,一个宝藏老板!这果然是一个
在小本子上记得飞快。不能再详细说说“能你们裴总?”胡悦
马一群面露敬仰之色。
裴简单的方向,师,有的时候我们按照这个天才设计品游戏,出一款精总指出几个“裴总比如《海上堡垒》;”个方向去做,就能做是一
“有的时候裴总极,对细节精益求精,以一己之力把游戏打磨到游戏制作人》;”亲力亲为如《致,比
吸引,与他合作。”自然而然地被他优秀的人总是会人格魅力,无数“而且,裴总有一种独特的
优秀的视频作者乔老湿,都是阮光建,还有任何利益!”友,彼此之间的友谊裴总的至交好不掺杂“画师大佬
的理念超越了时代,所裴总也并不在意次又一,仍旧一“裴总是一个孤独”的天才。他次地不断超越自我。以总是被人所曲解,但
胡悦快速地记录着。
斥着溢美之词,听起来种可能性不大很清楚,这群的话语中充很像是在给但胡悦然马一。领导吹彩虹屁,虽
因为这是匿名采访!
透露马一群的身访的稿件中份和职位。刚开始两个人就说好了,胡悦不会在采
道这彩虹屁是马一就算流传到裴总的耳中马一群吹的彩虹屁群吹的。,裴总也不会知
。没有动机
实想法!是马一群的真所以,这一切都
胡悦不由得感慨万分,如此和谐的员工与。老板,真是见所未见啊
分?”胡悦打多少觉得作问“你为一个老板,满分100分的话,给裴总道。
“200分!”马一群毫不犹豫:
好额的加班工资,给很0分,比如给足老板可以做到9“也利,等等。”的公司福许这世界上有一些
200分!”“但裴总却能够做到
员工都非常慷慨,他关心我。”们的“裴总对每一位健花钱毫不手软康,为员工
裴总“可是,据对自己却非常公司中的前辈们说,地步!”了节俭的严格,甚至到
说世界上有,我是绝对不信的!”老板达之前,如果有人跟我裴总这样的“我只能说,在来到腾
的老板,我依旧还是不上有第二个像裴总这样信的然,如果“当!”现在有人跟我说世界
动的心情。记本上快速记录着,只制自己激是听着,都有些难以抑胡悦在速
给感染了!感觉自己被马一群
,的员工们对也能隐从马一群的话语中裴总是多么的约窥见裴总那种光芒万,胡悦能够听出腾达丈的伟大崇拜,多么的感恩形象……
本上密密麻麻次专访收获颇丰。的字迹,感觉这速记胡悦看了看
劲爆!一定很这篇稿子写出来,
聊一聊裴总好了。”“那么最后,我们再多
一名设计师,在设计中也曾经经受过这些总的亲作为挫折而发地身经历?是不是裴总款游戏引发了很多人的,所以才能如此有感“《游戏制作人》这游戏?”设计出这么内涵深刻的共鸣,也许这是裴