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第124章 继承游戏的缺点! 8/10

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15号中午。

考。裴谦在办公室,陷入思

第三季正昨晚8点,《裴总的日常》式在艾丽岛独播。

从昨天到现在,宣传页,用最顶端的醒目于宣传《裴总丽岛的首页置一直挂着一个巨大的的日常》

“弹幕”看到了薯网等特之处!频显得十分热闹,密集传统视频网站过来的一分多钟的短视观众的独的弹幕让很多刚从番这种全新视频互动形式很多观众都是慕名而来,争相发送弹幕,仅仅

谦没有去看首播,只放量。下这是在第二天看了一个视频的播

了60多万!已经达到

这样看来,视频的最终播放量,很有可能会达到100万左右。

击,但再怎么算,右。到的视频激励这一万左在20这里边可能不全收益,怎么也得是有效点期从艾丽岛拿

累计,而且,随着热度的可能高于前面几集。后面的视频播放量很

样算下来,全季10集,分账收入很以上。有可能在230万

》第三季的独播权言之,艾丽岛00多万买相当于花了2下了《裴总的日常

太高,和一些动辄几这个、大热综艺没千万版权费的大热剧集价格并不算法比。

经够让人比他预崩溃了!估中最差的情况还要更差,已但对于裴谦来说,这

……就叫祸不单行吧大概,这

理。门外传来了敲门声,辛助

再跟您最后确认一遍,如果没问题的之前定好“裴总,这是话,就按这个来发了的新的公司福利

裴谦接过来,扫了一眼。

一个月上面是大约之前定好的新福利待遇。

研发完成之后,裴《海上堡以及强垒》制报销额谦推出了一系列福利调薪、项比如全目奖金、购物卡度等等。

体检这次,裴谦也的福利待遇:全员定了新

个人的费用是,每规格的体检项目格的体检,在京州市最好的三甲医院、高3200块。的是比较高规

室以及摸鱼网咖那边,现在腾达、飞黄工作所有的员工加在一起有50多人,加在一起是16万

除此之额度还上调福利,这一次面向到了3000块,再加万。工,一共发出去了50立名目的其他各种巧外,常规的福利政策所有员也一切照旧,购物卡

手段的。作最后的亏本来,这钱裴谦是打算

系统资金假设能够把一花,岂不是美滋控制在70万左右,这50万往外

但现在就有点尴尬了。

金依因为按照裴盈余!的估算,花掉这50万,系统资旧是

算,这笔钱等于50产,花出去,等于00块的个人财按照盈余的转裴谦自己少拿5000换比例

个办吧,文件就按这留下我再看看。”裴谦没有多做考虑:“

翻着小本子上面记录的第三名的内容,“还有位胡记者打电话来,想本周记者了,还是和以前一“好的裴总。”样直接拒绝吗?”安排一次专访,这事,今天游乐时光的一辛助理一件已经是

头:“嗯,向外界透露我们公司具裴谦点点不要和真实身份一下。”有人不要向外界体的薪酬和,也拒绝。还是之前的两大家强调个原则:所透露我的姓名福利待遇。你再跟

“好的裴总。”辛助理转身离开。

游戏媒体到目前达这家为止,腾眼中,还是一个谜。公司在和玩家们

么情况这么一家一概不知。福利待遇如何、公司里公司,但老板是谁、很多人知道有具体是什

么做……于裴谦为什么要这

有两个原因。

这边具的福利待遇第一,如果腾达的福利待,看到这么好州市城市慕名而来!遇、这么高的薪资,京数额泄露出去的优秀人才肯定挤破头地想要进来,甚至其他很多人可能从

万一有很多特别优秀谦还得绞尽脑由拒绝,理由不合理的迫录取一些优秀人的人才汁地想理候被话系统不同意,到时才……自愿降薪加入,裴

堵吗?现在还淘汰不过来呢,再来新人,那不是给自己添的人,首位淘汰

道自己的真实能让爸妈知天是一天。时还不第二,裴谦暂身份,能瞒一

,很多裴谦也不想出名,毕非多,一旦出名了,很事情都会不方便。多人盯着竟人红是

挑战的存外生枝。不能让别人怀不想节规定,系统本身或在,裴谦可系统有一条

媒体采访。以,裴谦不接受任何

腾达的前台想要采访,拒了很多媒体打电话到都被婉,这次也不例外。

……

福利方案了看桌上50万的裴谦又看

于自掏腰包五千块,了50万的福利。”“想开点吧,这就相当给员工们发

是挺值的……”“这么一想,还

“哎,我可真是个好老。”

少拿50万的福利个人财产,让员工们为了转化五千块的,这事裴谦可干不出来

些人总是千方百计给他干活的,虽然黄实意地干扰他的计划不管怎耿……思博、包旭,但这些人也确实真心么说,这些员工都是对他忠心

从员工们的而且是在全心全意为公司奉献啊!场出发,这都

只不过在裴谦看来,他们全都是在帮倒忙……

,薪资福利了,随缘吧按照前的计划往上加。”,还是“算一切照旧

“不能亏待兄弟们。”

继续努力就“这次没亏成,下次是了……”

裴谦感到一股淡淡的忧桑。

定思痛

总结经验,吸取教训。

搞清楚《游戏制作人到底为什么会成功

没有什么大的缺点,以后可以继承一或者,搞清楚下。《游戏制作人》有

在网络上已经有不少玩家和专业的游从这款对这款游测人员戏进行了分析研究戏评游戏上架到现在,也已经两周了,

次自己到底失败在哪!这次裴谦不用再让设经验了,只要翻一翻网的评论,就可以大致了解这计组总结成功

首先是比较权威的游戏媒体:

事体验,并且底的颠覆。”是一次非常成功的游“《互式游戏制作人》对传统戏叙事方式进行了彻的交

作人,或者游戏中,于你的选择。是克服重重障碍,选择你将扮演一名游戏制游戏。是成为明星制“在这款作人,而你的目标黯然破产?都取决最可能成功的方式制作

戏制作人们真实的内心“这款体验!”抉择,而这恰恰是游戏的亮点在于,最大限度地让玩心态和两难的家体会到纠结的

是这样,那“但,如果仅仅类游戏一些,并无特殊优势。与某些传统的模拟的模拟游戏,相比,除了画面精美能算是一款优秀么这款游戏只

这恰恰的,就!”戏的点睛家的旁白,这款游“让这款游是游戏中一直伴随着玩之笔戏能够成为神

趣起“初玩游戏,可白让游戏变得有很生气,但仔细想想能会觉得来!旁白很聒噪,被嘲讽就会发现,正是旁

产出者,难的最终的成功!“旁不是找到点子、脚的人,对于一个内,不忘初,才做对选择,而能获得指手画或者在他旁边白可以看成是每个制容的的唱衰中始终坚持自我作人内心的贪念,是要在

制作者的不易向我们传达游戏款内容丰富、立正原因,更“总之,这是一,它不仅是在鼓,也是在揭露游戏行业所有的内象的仅是在容制作者,不忘初心意深刻、玩法新颖、励着与众不同的游戏、砥砺前行!”

.0分总分:9

个游戏行业做了一的交互式游戏体验!对整剖析,给玩家耳目一新总结:用黑色幽默次深度

优点:

黑色幽默;

多结局让人欲罢不能

点睛之笔的旁白;

对行业的深刻揭露,引人深思。

缺点:

意限制玩家,不容的一部分。有时候会故过这是游戏内

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