审核。的栏目、一了个全新的视频通过当晚8点,一个全新
制作人》与一次大型的第一期:封神之作《游戏行为艺术!
乔老湿的粉丝们都懵了。
情况?不是在装什么死吗?
?再度顶风作案了三天之后,装死
而且,还是同一?个游戏的恰饭视频
这是搞事情啊!!
了起来,虽然其他视频要背好的。在各大视频网站上莫名,但乔老个,这个锅肯定是作者也都发了类似的视湿毕竟是第一频最近“乔学”火
区完全攻占!这种情况下肯定要被那些刷梗的人给发视频,可想而知评论
摔了吗?这是……破罐子破
红,饭?想一想黑红也是反正口碑也无法再恰一波挽回了,但借着“乔学”的热度,
样的联想。处境,粉丝们很难不产生这考虑到乔老湿现在的
者看热闹不嫌视频的喷的准备。同时,提前做好了开忑、担忧或事大的心情,点开网友们纷纷怀着忐
湿视频开头的第一句话,直接把他们的嘴给堵上了。然而乔老
好,我依然是你们的乔老湿。”“大家
要很遗憾“我知道大地向大家宣布一件事情。”过在大家想说什么,不家开喷之前,我首先
前,也就是四月一号”在三天功。但,为艺术,并取得了圆满成“,却让人感到很的愚人节,我们开展了的结果这次行为艺术测试难过。一场大型的行
“没错,恶意卖傻的短视这次行为艺术的主题是”丰富网络信息时代,一个爆红?频,和一个耗资数百哪一个更容易的精品游戏,万、内涵:在
憾地向大家宣布此很遗结果。”验,我在“经过我们的试
“是前者。”
有很多人本来要开喷,给堵回去了。结果这段开场白瞬间把他们嘴边的话
只剩下了困惑。
行为艺术?哈?
出啊?这是哪一
看。带着疑惑,继续往下
视频中继续介绍。乔老湿在
绍这次行为艺的。讲解了一下行为艺术和定的概念义之后,他又开始介术的目
,这次的行为艺术完全主题:按照乔老湿的说法究一个相是由腾达所发当深刻的起的,它的目的是探
在网络信息极度是一个信息爆着太多信息,这炸,同时又信息匮乏的时代。时代,人们面临
看到海量的信息,说每个人都能在网上因为某些原信息爆炸,是小事,也许国都人尽皆知;生一件不起眼的因而一夜爆就一座小城市发红,第二天就全
的垃圾量的信息之下,那些真乐性强、以噱头博人信息匮乏,是说在海眼球、有意义的信信息所掩盖。价值息被大量快节奏、娱正有
所以,这次行为艺术进行了一次对比:
跪舔,所有人的和视频同质化的内容很简单严重,甚乔老湿和许多视频作者各自发布,就是通过夸张的语调至解说词都一模一频样。用词来视频,视
让人反感的因素。、大量的语气词等人眼球无所不用其极,包括中英杂文混这个视频为了博
意义的,但当殊的传播趋友们就会自发势!身是无价值、无满噱头、博人跟风它的本,瞬间形成一种特多的视频u,而内容本身又充p主同时发布这么眼球,那么网
快速一点。“乔学”的兴起,恰恰验证了这
的人一个恶意卖傻的短视风足够多,频,因为热梗!火了起竟然真的来,变成了一个足够拉低下限,因为跟
这很好地证许大多明了你以为的意!,在这个时代,也数外爆火,背后都有推手
的新游反观腾达发布么好的作品。戏《游戏制作人》,则是一个卖相不那
内涵非常丰富,但全都心隐藏在深层,需要耐才能挖掘出来。它的
它揭露了行业现状,讽刺了行业乱象,玩法着诚意。,都充满着创新,充满不论是配音、美术风格还是具体的
面临的情况是什么涵丰富的游戏所呢?然而这样一个内
玩家们并不认可!毁誉参半,
许多玩家甚至没有玩了进去,五分钟就跑。
在,这本身已就是这次行为艺术的核心所款游戏的经足够讽刺!对比,短视频和这
众已经傻眼了。视频看到这里,很多观
原来是这么回事??
仔细一想,好像还真有道理。
有游戏商会这么傻形象吗?心?这不是影响了自家品哪饭恰得这么恶,让视频作者恰的公司形象和产
用这么低劣乔老湿虽然没什么节操诚意满满的视频的手法来恰饭?,但从以往的视频来看,也是一会个作者,怎么
!要是和他的智商不符不是说这和他的人品不符,主
那么多视频作者一样的文案推广,不是这怎么解释?,全都用而且,乔老湿也特例,
了、难不成是这些视频作者主动地自发地抄乔老湿的文案?
不可能啊!
稿子!唯一的解释就是,腾达统一给的
一篇稿子?爸爸会希望为什么金主所有恰饭的稿子?还是如此低劣的视频作者都用同一篇
不是更好吗?让他们自主创作
为?花一样的钱,收获更,何乐而不好的宣传效果
可腾达作者都无脑读稿起到的几乎都是,宣传反效果!偏偏就选择了这种很愚蠢的宣传方式,让所有视频
这确实很不合理。
么一想,好像法,就是唯一的乔老湿的这种说这可能性了。
这是一次大型的行为艺术!
这一点。而之后的事情,也确实验证了
“乔学”火了,而《游戏制作人》却没火。
垃圾信内涵的文埋没,反而是明了那个观化作品往往被息点吗?在网络信这不恰恰证息填满了网友们的时间!时代,真正有
越听越有道理。
往下听。继续
视频的话题被顺利地引到了》的身上。《游戏制作人
这就是乔老湿的强项了。
和“垃圾游戏大吐全不同的解说风之作”,采这次的槽”栏目名称叫做“封神格。用了完、“本月新游推荐”都视频
方面分析了《么能够被称乔老湿从各个游戏制作为什为神作。人》这款游戏
“很多玩家觉得作,主要看它的画神性、耐玩度等玩法、剧情、操控等。”面、,评价一款游戏是不是
“但,这些都是‘优秀别,跟‘神作’没关作品’之间的区系。”作品’和‘普通
,一定要内涵行业内产生巨大反响丰富经得起反复讨神作’,一定要在论、一定要在灵魂深处产“所谓的‘生共鸣!”反复打磨,
这一标准“达不到为神作。”,而不能被称能说是优秀之的作品,只
标准的神作!”“《游戏制作人》恰恰是一款符合这一