栏目、一个全新的当晚8点,一个全新的视频通过了审核。
与一次大一期:《游戏制作人》行为艺术!型的封神之作第
乔老湿的粉丝们都懵了。
吗?什么情况?不是在装死
再度顶风作案?装死了三天之后,
而且,还是同一个游戏的恰饭视频?
情啊!!这是搞事
然其他视频作者也在各大视频网站上的。虽毕竟是第一个,这个锅,但乔老湿最近“乔学”莫名火了起来,肯定是要背好都发了类似的视频
这种情况下发视频,可要被那刷梗的人给完全想而知评论区肯定些攻占!
这是……破罐子破摔了吗?
波饭?的,借着“反正口碑也无法乔学”挽回了,但想一想黑红也是红热度,再恰一
考虑到乔老湿现在的处,粉丝们很的联想境样难不产生这。
频的同心情,点开视网友好了开喷的准备。或者看热闹不嫌事大的们纷纷怀着忐忑、担忧时,提前做
他们的嘴给堵上了。的然而乔老湿视频开头第一句话,直接把
是你们的乔老湿。”“大家好,我依然
遗憾地向大家宣布一件事情。”不过喷之前,我首先要很在大家开“我知道大家想说什么,
这次开展了一场大型的行为圆满成功。但,一号的愚人节,我们行为艺术测试的结果,艺术,并取得了“在三天前,也就是四月却让人感到很难过。”
哪的短一个更容易爆红?”丰富的精品游戏,视频,和恶意卖傻“没错,这次行为艺一个术的主题是:在耗资数百万网络信息时代,一个、内涵
大家宣布结果。”验,我在此很遗憾地向“经过我们的试
“是前者。”
边的话给堵开喷,结果这段开场白瞬有很多人本来要回去了。间把他们嘴
只剩下了困惑。
为艺术?哈?行
一出啊?这是哪
续往下看。带着疑惑,继
乔老湿在视频中继续介绍。
术的目的。的概念和开始介绍这次行为艺定义之后,他又讲解了一下行为艺术
为艺术完一个相当起的腾达深刻的主题:,它所发全是由湿的说法,这次的行按照乔老的目的是探究
在息极度匮乏的时代。个信息爆炸,同时又信网络信息时代,人们面临着太多信息,这是一
就因为某些原因而一夜爆红,第二天就信息,一座小城市发,也许量的生一件不全国都人尽皆知;人都能在网上看到海信息爆炸,是说每个起眼的小事
掩盖。下,那些眼说在海量的信息之信息被大量快信息匮乏,是性强、以噱头博人球的垃圾信息所真正有价值、有意义的节奏、娱乐
次对比:所以,这次行为艺术进行了一
一样的内容很简单,就,视频和许多视频者各自发布视频乔频同质化严重,词来跪舔,所有人的视作老湿。甚至解说词都一模是通过夸张的语调和用
球无中英文混杂、所不人眼这个视频用其极,包括素。大量的语气词等让人为了博反感的因
p主同时发布,而内u传播趋势!值、无意义的,但当它的容本身又充形成一种特殊的发跟风,瞬间本身是无价,那么网友们就会自球这么多的视频满噱头、博人眼
兴起,“乔学”的快速恰恰验证了这一点。
!然真的火了起来,卖傻的短视频,因变成了一个热梗,竟,因为跟风的人足为足够拉低下限够多一个恶意
有推手!以为的意时代,也许大多数你在这个这很好地证明了,外爆火,背后都
。游戏制作人》,则是品一个卖相不那么好的作反观腾达发布的新游戏《
心才能挖掘出来。的内它非常丰富,但全都隐藏涵在深层,需要耐
诚意。乱象格还是具体的玩,不论是配音、美术风业现状,讽刺了行业满着法,都充满着创新,充它揭露了行
面临的情况是什么呢?然而这样一个内涵丰富的游戏所
毁誉参半,玩家们并不认可!
没有玩进去,五了。分钟就跑许多玩家甚至
视频和这款游戏的对比短经足够讽刺!,就是这次行为艺术的核心所在,这本身已
看到这里,很多了。视频观众已经傻眼
??原来是这么回事
仔细一还真有道理。想,好像
不是影响象吗?的公司形象和产品形让视频作哪有戏商会这么傻游恰饭恰得这么恶心?这了自者家,
是一个诚低劣的手法来恰饭?视频来看,也乔老湿虽然没什么节操作者,怎么会用这么,往的意满满的视频但从以
品不符,主人他的不是说这和要是和他的智商不符!
这怎么解释?么多视频作者那不是特例,,全都用一样的文案推广,而且,乔老湿也
难不成是这些视频作者老湿的文案?主动地、自发地抄了乔
不可能啊!
一给的稿子!解释就是,腾达唯一的统
子?稿子?还是频作者都用同一篇会希望所有恰饭的视为什么金主爸爸如此低劣的一篇稿
让他们自主创作不是更好吗?
收获更好的宣传效果,何乐而不为?花一样的钱,
选择了!很愚蠢的宣作者都无脑读稿,宣传可腾达偏偏就起到的几乎都这种是反效果传方式,让所有视频
这确实很不。合理
这么老湿的这种性了。说法,就是唯一的可能一想,好像乔
次大型的行为艺术!这是一
之后的事情,也确实验证了这而一点。
游戏制作人。》却没火“乔学”火了,而《
个观点吗涵的恰而恰证明了那?在网络文化作品往息填满了网友们的时间往被埋没,反信息时代,真正有内!是垃圾信这不
听越有道理。越
听。下继续往
视频的话题被游戏制作人》的身上。顺利地引到了《
这就是了。乔老湿的强项
新游推荐格。这槽用了和“垃圾游封神之作”,采戏大吐”都完全“本月同次的视频栏目名称叫做“的解说风不”、
》为神作。乔老湿从各个方面分析了《游戏制作够被称人这款游戏为什么能
法、剧情、操控性、画面、作,主要看它的一款游戏是不是神耐玩度等等。”玩“很多玩家觉得,评价
’之间系。”关“但,这些都是‘优秀的区别,跟‘神作’没作品’和‘普通作品
、反复打磨,得起反复讨论“所谓的‘神作’,一处产生共鸣一定要内涵丰富经定要在行业内产生巨大反响,!”一定要在灵魂深
之为神作。”这一标“达不到不能被称品,只能说是优秀,而准的作
制作人》恰恰是一款符!”“《游戏合这一标准的神作