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第81章 稿子出来了

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2月8日,周一。

感觉到到处都弥漫着一种“放假”年关将近,裴谦能够的气氛。

经忘记了就连的春晚有什么节目都已对于2010年的新这一年,甚至年,裴谦并没有太多记忆

区别。跟前世了一些变化,春而这个世界晚应该也会有所

不到哪去。别,应该也都好看当然,再怎么区

走在经是冬天园里总有一种寂寥的,树木落叶飘零周结束学校里,考试感觉。纷纷回家,而且已之后,学生们已经

裴谦来到坐下。公司,在办公室

是枯水,感叹着又从辛助理手中接燥的一天。

呼唤系统面板。

统】转换系【财富

【宿主:裴谦】

100:1,亏损转化比1:1【盈余转化比

【系统资金万)】:178万(↑78

【个人资产:21647.8】

“呼……

吹了吹波动。茶水的热气,内心毫无裴谦

意料之中!

78万系统资金,就变成了100万的仅仅一周过去,原本1

台各大榜单,收入还在,玩度激增,游戏长期堡垒》在更新了家数量再盘踞官方平服务器和《海上不断提升。宽之

钱花得快,但挣得也快

即使房租、工等各方面一直在花,但却也在不断地增长公司账目上的资金

则想卡得时间点非常准,否幸亏上次结算裴谦件很容易的事情。达成亏损,还真不是一

这次裴谦同时考虑的三个方向,花钱都很多。

0万。黄思博那边,承诺了10

较铺张浪费的想法,前期投入怎么商铺,按照裴谦比马洋那边要开一间也得200万左右。

《游戏制也打算奔着发,光是作人》200万往上,上不封顶。款游戏的前期投入,裴谦

如果钱花不完,就再往上加!

而目前的日也在百万左右。常开销,包括公司的房等,每个月大约租、员工工资

够的。,目前的系统资金是不这样算下来,确实不是个小数目

问题在于,这次的周期是三个月。

垒》这两款,一个月就能鬼将》和《海上堡赚三四百万不止!以《游戏的赚钱速度

时将系统资难度的。金控制在一百万以下,再次达成亏损,依旧是有一定裴谦想要在下次结

裴谦算来算去,感觉有些蛋疼。

资金的盈余来转化,会不会好一些?他也想过,如果用系

不靠谱。但稍微算一下就知道,并

三个月赚到万,是没问题的。将近千款游戏确实很能赚钱

转化,能够不错。入,看起来倒是也1的比例转化成将近十万的收如果按照100:

,开销呢?难不成让奴?但问题在于裴谦做守财

六百每个月也有将近百裴谦什么万,转化一下,转的公司运营开销,三个余个五月后最多也就盈都不做,换成五六万。即使

来了?就这点钱稍微亏损一下不就出

得敞开了拿系统销么?生活水平肯定是直和工作环境再说,如果以盈余为目资金公款报标,那裴谦还舍线下降啊!

是一用亏损转化,根本就不个难度的事情,裴谦又不傻用盈余转稍微算一下就知道,化和

以,亏钱才是正道

这次裴谦就想给的系统掉70万,应该不难吧?自己定个小目标,10资金,亏0万

保险呢!三重

想着,外面传来了敲门声。

“请进。”

吕明亮推门而入,手计稿。上拿着一份打印好的设

目。”做好》的概念稿已经“裴总,《游戏制作人,您过

了?”加班过9点?你是不是“这么快愣:裴谦一

的加班时间泉涌、效率吕明亮赶忙摆手:高,最近感觉自己文思“没有没有,只是!”绝对没有超过您定

以说是严防死守了。裴谦对员工超额加班可

亮提问:“概念稿,裴谦向吕明接过纸质版的这个地方,你是怎么考虑的?”认真查看,不时

反正有不懂的地方,就随时问

战战兢兢地解答,地讲出来,丝把自己的思路原原本本毫不打折扣。而吕明亮则是

裴总不懂吗?

裴总怎么可能不懂

楚,这吕明亮心中清的考验!是裴总

回想起之前黄思博在的时候。不由得

浏览第一版设计稿,黄思博了一下就敲定了发给裴总,裴总快速还记得《海上堡垒》的直接

细,一段一段地问。在,裴总几乎是事无巨而现

这说明了什么?

完美,裴总很放心!的稿子很说明黄哥

不断提出问题!不住,所以帮我了,裴总担而我的稿子就差远细地看稿子,还心我把控

突然有些惭愧。,吕明亮到这里

都怪我总手地教我!太没用了,还让裴把手

来以后必,看起努力了!

……

头看到尾,也提之后,裴谦心把稿子从中稍安出了许多问题

,是真的脑仁疼,一方面,他看这必须让吕明亮给他种设计稿的文档格式讲解才能看懂

保证,这设计稿对不能跑偏!完美复现自己的想法,绝另一方面,他也必

己的是一个血《海上堡垒》计稿,漏掉了许多正是因为看不懂设细节,所以才让戏和自淋淋的教训,法发生了偏差。

这次绝对不会了!

按照之前的想经全都出来了。人》的详细设定,已法,《游戏制作

戏发生的场景,就是游戏公司内部。

作用的电脑、游戏手办、绿植等各传海报、戏中的背景板。有一台一台工多游戏从业人员作为游种装饰物,也有许

发,走到代表着游而玩家则是以第一人称角,从代表着游戏戏上线的终点。立项的起点

是一间屋子。每一个关键节点,都

么类型的游戏。作什比如,玩家要选择制

门上面都标注着一许多扇门,每一扇种游戏类型,在这个房间中,会有以及该类型游戏的海报

,这代表玩家选定了相玩家想选哪一种游哪扇门进入戏类型。应的游戏,就从

下一个房间。穿过走廊,来到

房间中依旧戏细节的区别。有许多扇门,每一扇这个门都代表着游

卡牌手游比如同

可以分为等不同的收费模式;“重氪”、“轻氪”

方式;可以选择“视推”、“购买网宣传频作者恰饭”、“地站广告”等多种

原创ip”等多种题材”、“国”、“神话可以有“二次元”、“

多种美术风格”、“横版人物分“2d卡”、“全3d”等可以细

战斗”等多种可以有“回合制”、“即时战斗模式……

间,都代表着玩家总之,每一个房的一次选择!

绕着这些选项展开。内的场景布置,则围房间

”、“原创ip”等题材时材展示出来。次元”、“三国话”、“为形象的方式间区域,会用较将这些题比如,在玩家选择“二相应的门所对应的房

系人物;“二次元”是一堆萌

国”是传统的三国“三角色;

原创的形象。“原创ip”则是一些

示在玩家面观地展,就走入对应的门即可。前,玩家想选哪个把这些直

列的选择来到最终的房间。之后,玩家一系

里,看到游戏发布的场景。他会在这

丝们;许会看无数光灯、狂热的玩家和粉记者热情的闪

也许会看到冷冷的办、倒闭解散清清公场地;

看到闹市区的巨幅广也许会告,以及按照游戏建起的主题乐园远景;

问津的游戏碟片……会看到某也许个偏僻音像店中无人

全部总之,这就是游戏的内容

戏,最玩家选择不终看到成果。同的路径制作自己的游

就走和看!全程没有任何的操作,也没有任何的交互,

是不是非常无聊!

而更丧心病狂的还在后面。

旁白始终跟随着玩会有一个家,冷嘲热讽

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