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第81章 稿子出来了

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2月8日,周一。

种“年关将近,裴谦能够放假”的气氛。觉到到处都弥漫着一

什么节目都已经忘记了。多记忆,对于201一年的春晚有甚至就连这0年的新年,裴谦并没有太

化,春晚应该也会世有了一些变有所区别而这个世界跟前

怎么区别,哪去。应该也都好看不到当然,再

里总有一种寂,走在生们已经纷纷回叶飘零校里而且已经是冬天,树木落寥的感觉。,考试周结束之后,学校园

裴谦来下。公司,在办公室坐

,感叹着又是枯从辛助一天。理手中接过茶水燥的

呼唤系统面板。

【财富转换系统】

【宿主:裴谦】

:1,亏损转化比1:1】比100【盈余转化

78万(↑78万)】【系统资金:1

7.8】个人资产:2164

……”“呼

无波动。裴谦吹了吹茶水的热气心毫,内

意料之中!

系统资金,原本100万的仅仅一周过去,就变成了178万

长期盘踞官方平不断提升。《海上堡垒》在更新了玩家数服务器和带宽之后,收入还在台各大榜单,量再度激增,游戏

挣得也快!花得快,但

司账目上的资金也在不断地增长。即使房租、工资等各方面一直在花,但公

否则想要达成亏损,幸亏上次结算是一件很容易的事情。真不裴谦卡得时间点非常准,

次裴谦同时考虑的三个方向,花钱都很多。

诺了100万。黄思博那边,承

较铺张投入怎么也得200万左右。马洋那边要开按照裴谦比浪费的想法,前期一间商铺,

《游戏制作人》这款游万往上,上不封顶。开发,光是前戏的打算奔着200期投入,裴谦也

就再往上加!如果钱花不完,

而目前的日常开销,包在百万左右工工资等,每个月大公司的房租、约也

个小数目,目前的够的。系统资金是不这样算下来,确实不

期是三个月。在于,这次的周但问题

就能赚三四百款游戏《鬼将》的赚钱速度,一万不止!个月和《海上堡垒》这两

在一百万以下,再次资金控制次结算时将系统依旧是有一定难度的。达成亏损,裴谦想要在下

裴谦算来算去,感觉有些蛋疼

转化,会不会好一些他也想过金的盈余来,如果用系统资

但稍微算一谱。就知道,并不靠

个月赚两款游戏确实很能赚钱,三,是没问题的到将近千万

如果按照10倒是也不错。例转化,能0:1的比够转化成将近起来十万的收入,看

呢?难不成让裴谦做开销守财奴?但问题在于,

司运营开销,三个月后的公,每个月也有将近百万最多也就什么都不做盈余个五六百换成五六万。万,转化一下,转即使裴谦

一下不就出微亏点钱,就这了?

么?生活水平和工作定是直线下降啊!了拿系再说那裴谦还舍得敞开,如果以盈余为目标,统资金公款报环境肯

下就知道,用盈余转化,根本就不是一个谦又不傻!度的事情,裴稍微算一转化和用亏损

道!所以,亏钱才是正

就想给自己掉70万,应该不难这次裴谦,100万的系统资金,亏吧?定个小目标

三重保险呢!

传来了着,外面正想敲门声。

请进。”

吕明亮推门而的设计稿。入,手上拿着一份打

了,您过目。”》的概念稿已经做好裴总,《游戏制作人

裴谦是不是加班过9点了?一愣:“这么快?你

高,绝对没有思泉涌、效率很感觉自己文吕明亮赶忙摆手有没有,只是最近超过您定的加班时间!:“没

裴谦对员工超额加班可是严死守了。

考虑的?”“这个,裴谦认真查看,不时地方,你是怎么地向吕明亮提问:接过纸质版的概念稿

时问。反正有不懂的地方,就随

地解答,把自而吕明兢兢己的思路原原本亮则是战战地讲出来,丝毫不打折扣。

吗?裴总不懂

裴总怎么可能不懂!

吕明亮心中清楚,这总的考验!是裴

起之前黄思博在的时候。他不由得回想

设计稿,黄还记得《海博直接发给裴总,裴总快速浏览上堡垒》的第一版了一下就敲定了。

几乎是事无巨细,一段地问。一段而现在,裴

了什么?这说明

哥的稿说明黄子很完美,总很放心!

地看稿所以帮我详细不断提出问而我的稿子就差远了,裴总担心我把控不住,题!子,还

,吕这里明亮突愧。然有些惭想到

地教我!都怪我太没用了,还裴总手把手

,看必须更努力了!起来以后

……

把稿子从头看到尾,也提出安。了许多问题之后,裴谦心中稍

让吕明亮,他看这种设计稿的文档格式,是真的脑仁疼一方面给他讲解才能看懂,必须

也必须不能跑偏!法,绝对另一方面,他要完美复现自己的想保证,这设计稿

是一以才让漏掉了己的想法发生了偏差是因为看不懂设计稿,游戏和自多细节,所个血淋淋的教训,正《海上堡垒》就

这次绝对不会了!

全都出来了。的想法,《游戏制作按照之前人》的详细设定,已经

游戏发生的场景,就是游戏公司内部

中的、游戏等各种有一台一台工作用的电游戏从业人员作为游戏装饰宣传海报、手办、绿植物,也有许多背景板。

而玩家则是以表着游戏上线的终第一人角,从代表着游戏立项的起点出发,走到代称视点。

是一间屋子。每一个关键节点,都

玩家要选择制作什么类型的比如,游戏。

在这个房类型游戏的海,每一扇门上面都一种游戏类型,以及间中,会有许多扇门标注着

,就从哪扇了相应的游戏类型。玩家选门进入,这代表玩家想选哪一种游戏

过走廊,来到下一穿个房间。

别。这个房间中依旧有扇门都节的区代表着游戏细许多扇门,每一

比如同样是卡牌手游:

模式;可以分为“重氪”、“轻氪”等不同的收费

”、“地推”、“购买网站广告”可以选择“视频作者种宣传方式;恰饭

原创ip”等多种题材、“三国二次元””、“神话”、“可以有“

可以细分“2d卡牌物”、“全3”、“横版人等多种美术风d”格;

斗”可以有等多种战斗模式“回合制”、“即时战

总之,代表每一个房间,都着玩家的一次选择!

房间内的景布置,则围绕着这些选项展开。

来。”等题材时,相应的门择“二次元”、“三所对应的房间区域,会比如材展示出话”、“原创ip的方式将这些题国”、“神用较为形,在玩家选

“二次元”是一堆萌系人物;

色;“三三国角国”是传统的

些原创的形象ip”则是一“原创

把这些直观地展示在玩家面前就走入对应的,玩家想选哪个,门即可。

来到最终的房间列的选择之后,玩家一系

看到游戏发布后的在这里,他场景。

无数看到家和粉丝们;情的闪光灯、狂热的玩记者热

、倒闭解散的办公场地;也许会看到冷冷清清

照游戏建起的主题乐,以及按远景;看到闹市区的巨幅广告也许会

像店中无人问津的游戏偏僻音也许会看到某个片…

总之,这就是游戏的全部内容。

最终看到成果。径制作自己的游戏玩家选择不同的路

看!交互,就走和何的操程没有任作,也没有任何的

无聊是不是非常

而更丧心病狂的在后面。

讽。会有一个旁白始终跟随着玩家,冷嘲

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