2月8日,周一。
年关将近,裴谦都弥漫着一种“放假”的气能够感觉到到处氛。
,甚至就连这一年的了。新年,裴谦并没有太多记忆10年的么节目都已经忘记春晚有什对于20
区别。也会有所有了一些变化,春而这个世界跟前世晚应该
当然,再怎么区。应该也都好看不到哪去别,
木落之后,学生们已经,树已经是冬天纷纷回家走在校园里总有叶飘零,学校里,考试周结束感觉。一种寂寥的,而且
在办公室坐下。裴谦来到公司,
从辛助理手中接过茶一天水,感叹着又是枯燥的。
呼唤系统面板。
】【财富转换系统
】【宿主:裴谦
】【盈余转化比100:1,亏损转化比1:1
↑78万)】178万(【系统资金:
7.8】【个人资产:2164
”“呼……
动。裴谦吹了吹茶水的热气,内心毫无波
意料之中!
去,原本100万的仅仅一周过系统资。78万金,就变成了1
《再度激增,游戏家数量和带宽长期盘踞官方平台各大海上堡垒》在更新了服务器之后,玩在不榜单,收入还断提升。
钱花得快,但挣得也快!
,但公司账目上即使房租、资金却也在不断地增长。工资等各方面一直在花的
谦卡得时间点非常准,否不是一件很容易的事情。则想要达成亏损,还真幸亏上次结算裴
谦同时考虑钱都很多。的三个方向,花这次裴
黄思博那ፔ边,承诺了0万。
一Ꮈ0万左右。马洋那边要开铺张浪费的想法,前期投入怎么间商铺,按照裴谦比较也得
0万往上,上不封顶。是前期投入这款游戏的开发,光,裴谦也打算奔着20《游戏制作人》
再往上加!如果钱花不完,就
等,每个月公司的房租、员工工资大约也在百万左而目前的日常开销,右。包括
资金前的是不系统是个小数目,目这样算下来,确实不够的。
月。次的周期是三个但问题在于,这
万不止!《海上堡垒》这两赚款游三四百以《鬼将》和,一个月就能戏的赚钱速度
统资金控制在想要在下次结算时将系万以下,再次达成难度的。亏损一百,依旧是有一定裴谦
觉有些蛋疼。裴谦算来算去,感
?,他也想过不会好一些余来转化,会如果用系统资金的盈
就知道,并不靠谱。但稍微算一下
钱,三个月赚到将近确实很能赚两款游戏千万,是没问题的。
如果收入,看起来倒不错。按照100:是也1的比例转化,能够转化成将近十万的
裴谦做守?难不成让开销呢但问题在于,财奴?
近百万,转百万的公司运都不做,每个月也有将个五六个月后最多也就盈余万。开销,三化一下,转换成五六营即使裴谦什么
损一下不就出来了?就这点钱,稍微亏
报销么?生活水平和工环境肯定是直盈余为目标,那裴作谦还舍得敞开了拿系再说,线下降啊!统资金公款如果以
用亏损转化,根本就不难度的事情又不傻!,裴谦是一个化和稍微算一下就知道,用盈余转
才是正道!所以,亏钱
这次裴谦就想给自己定的系统资不难吧?0该个小目标,10金,亏掉70万,应万
三重保险呢!
声。正想着,外面传来了敲门
“请进。”
印吕明亮推门好的设计稿。而入,手上拿着一份打
“裴总,《游戏的概念制作人》目。”稿已经做好了,您过
“裴谦一愣:?”快?你是不是加班过9点了这么
、效率很高,只是最近加班时间!吕明”绝对没有超过您定的亮赶忙摆手:“没感觉自己文思泉涌有没有,
对员工裴谦超额加班可以说是严防死守了。
是怎么考虑的?”,你吕明亮提问:“这个地方念稿,裴谦接过认真查看,不时地向纸质版的概
随时问。反正有不懂的地方,就
而吕明本本地路原原讲出来,丝毫不打折扣亮则是战兢地解答,把自己的思。战兢
懂吗?裴总不
裴总怎么可能懂!不
的吕明亮心考验!中清楚,这是裴总
他不由得回想起之前黄思博在的时候。
还总版设计稿,黄思博直接裴总,裴发给快速浏览了就敲定了。一下一记得《海上堡垒》的第
一段地问。而现在,裴总几乎是事无巨细,一段
这说明了什么?
哥的稿放心!子很完美,裴总很说明黄
问题!我详细地看稿子,还而我的稿子就差远把控不住,所以帮了,裴不断提出总担心我
想到这里,吕明亮突然有些惭愧。
,还让裴总手我太没用了都怪把手地教我!
须更努力了!哎,看起来以后必
……
题之后把稿子从,裴谦心中稍安。许多问头看到尾,也提出了
让吕明亮真的脑仁疼,必须给他讲解才能这种设计稿的文档格是一方面,他看看懂。式,
复现自己的想法,也必须保证,这设计绝对不能跑偏!稿要完美另一方面,他
法发生了掉了许多的教一个血淋淋《海上堡垒》就是计稿,漏以偏差。才让游戏和自己的想训,正是因为看不懂设细节,所
这次绝对不会了!
制作人》的详细设定,已经按照之前的想法,《游戏全都出来了。
。游戏场景是游戏公司内部,就发生的
宣传海报、手办、绿游戏中的背景板。工作用的电脑、游戏有一台一台植等各种装饰物游戏,也有许多从业人员作为
的终点。而代表着游戏上线人称玩家则是以第一项的起点出发,走到视角,从代表着游戏立
一间屋子。节点,都是每一个关键
比如,玩么类型的游戏。家要选择制作什
的海在标注着一种游戏扇门,每一扇门上面都类型,以及个房间中,会有许多该类型游戏这报。
一种游戏,就从哪扇门代表玩家选定了相应进入,这玩家想选哪的游戏类型。
穿过走廊,来到下一个房间。
旧有许的区别。这个房间中依多扇门,每一扇门都代表着游戏细节
比如同样是卡牌手游:
可以分为“重氪”、“轻氪”等不同的收费模式;
“地推”等多种宣传方式;”、“购买网站广告可以选择“视频作者恰饭”、
可以有“二次元”、国”、“神话”、“原创ip”等多种题材;“三
细d卡牌”、;分“2可以“横版人物”、“全3d”等多种美术风格
可以有“回等多种战斗模式…合制”、“即时战斗”…
总之,每一个房间,都代表着玩家的一次选择!
些选房间内的场景布。置,则围绕着这项展开
话”、“原创i会用较为形选择“二“三国”、“神次元”、象的相应的门所对方式将这些题材比如,在玩家应的房间区域,展示出p”来。等题材时,
“二次元”是一堆萌系人物;
“三国”角色;是传统的三国
“形象。原创的原创ip”则是一些
把这些直在玩家面前,玩家,选哪想个观地展示就走入对应的门即可。
列的选择之系一后,玩家来到最终的房间。
到游戏发布后的场景。在这里,他会看
的玩家和热情的闪光灯、狂热也许会看到无数记者粉丝们;
场地到冷冷清清、倒闭解散的办公也许会看;
也许会看到闹市区乐园远景;,以及的巨幅广告按照游戏建起的主题
的游戏碟片……也许会看到某个偏僻音像店中无人问津
总之,这就是游戏的全部内容。
戏,游。最终看到成果径制作自己的玩家选择不同的路
全程没有任何的操作,也没有任何的交互,就走和看!
不是非常无聊!是
面。而更丧心病狂的还在后
家,冷嘲热讽。始终跟随着玩会有一个旁白