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笔趣阁 > 亏成首富从游戏开始 > 第81章 稿子出来了

第81章 稿子出来了

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2月8日,周一。

假”的气氛。弥漫着一种“放年关将近,裴谦能够感觉到到处都

谦并没有太多对于2010年的忘记了。一年的新年,裴记忆,甚至就连春晚有什么节目都已经

了一而这个世界跟前世有些变化,春晚应该也会别。有所区

当然,再怎到哪去别,应该也都好看么区

纷回家冬天,树木落叶飘零,走在一种寂寥的感觉。,而且已经是校园里总有之后,学生们已经学校里,考试周结束

裴谦来到公司,在办公室坐下。

手中接燥的一天。水,感叹着又是枯从辛助过茶

唤系统面板。

统】【财富转换系

【宿主:裴谦】

盈余转化比100:1,亏损转化比1:1】

万)】系统资金:178万(↑78

【个人资产:21647.8】

“呼……”

裴谦吹了吹茶水的热气,内心毫无波动

意料之中!

,就资金00万的系统本1变成了178万。仅仅一周过去,原

务器和还在不断提踞官方平台《海上堡垒》在更新了带宽之后,玩家数量再各大榜单,收入度激增,游戏长期盘

钱花得快,但挣得也快

,但公司房租、工资等各方面一却也在不断地增长。即使直在花账目上的资金

损,还真不否则事情。是一件很想要达成亏时间点非常准,容易的幸亏上次结算裴谦卡得

的三个方向,花钱都很多这次裴谦同时考虑

0万。0黄思博那边,承诺了1

入怎么也得马洋那费的想法,前期投边要开一间商铺,200万左右按照裴谦比较铺张浪

人》这款也打上不封顶。戏的开发,光算奔着200万《游戏制作往上,是前期投入,裴谦

完,就再往果钱花不上加!

也在工工资等,每个月大约而目前的日常开销,包括公司的房租、员百万左右。

确实不是个小数这样算下来,够的。金是不目前的系统资目,

在于月。,这次的周期是三个但问

速度,一个月就款游戏的赚钱和《海上堡垒》这两以《鬼将能赚三四百万不止!

以下,再次资金控亏损,依旧是有一定裴谦想要在制在一百达成下次结算时将系统难度的。

去,些蛋疼裴谦算来感觉有

他也想过,如果用系会好一些?,会不统资金的盈余来转化

不靠谱。知道,并但稍微算一下就

能赚钱,三个月戏确将近千万,是没问题的。实很赚到两款游

1的比例转化按照100:万的收入,看起来倒是也不错。如果近十,能够转化成将

谦做守财奴?销呢?但问题在于,开难不成让裴

一下,转换成五六万。有将后最多也就近百万的公即使裴谦什么都不做司运,三个月,每个盈余个五六百万,转化月也开销

下不就出来了?就这点钱,稍微亏损一

,如境肯定是直线下降啊系统资金公款报销再说果以盈余为目标,么?生活水平和工作环那裴谦还舍得敞开了拿

情,裴谦又不傻!稍微算化和用亏损转化,一下就本就不是一个难度的事知道,用盈余转

所以,亏钱才是正道

70万,应该金,亏掉定个小目标,100万的系统资不难吧?这次裴谦就想给

三重保险呢!

正想着,外面传来了敲门声。

“请进。

印好的设计稿。吕明亮推门,手上拿着一份打而入

的概念稿已经做,您好了“裴总,《游戏制作人》

加班过9点了??你是不是裴谦一愣:“这么快

涌、效率很超过您定的加班高,绝对没有时间!”是最近感觉自己文没有没有,只吕明亮赶忙摆手:“思泉

裴谦对员工超额加班可以说是严防死守了。

念稿,裴谦认真查看接过,不时地向吕明亮提问:“这个地方质版的,你是怎么考虑的?

的地方,就随时问。反正有不懂

己的思路原原本本地讲出来,丝毫不打折亮则是战战兢兢地解答,把自扣。而吕

裴总不懂吗?

裴总怎么可能不懂!

中清楚,这是裴总的考验!吕明亮

他不由得回想起之前黄思博在的时候

稿,黄思博直接裴总快速还记得《海上堡垒》的第一版设计浏览了一下就敲定了。发给裴总,

一段一段地问。乎是事无巨细,而现在,裴总几

这说明了什么?

的稿子很完美,裴总很放心!说明黄哥

就差远了,裴总担心我而我的稿子把控不住,所以帮我详断提出问题!细地看稿子,还不

惭愧。想到这里,吕明亮突然有些

地教我!都怪我太没用了,还让裴总手把手

以后必须力了!哎,看起来更努

……

出了许多问题之把稿子从头看到尾,也稍安。后,裴谦心中

脑仁疼,必须让吕明亮给他讲解才能看懂一方面,他看这种计稿的文档格式,是真的

计稿要完美复现自己偏!他也必须保证,这设的想法,绝对不能另一方面,

《海上堡垒》就是一掉了许多,正是因为生了偏差。戏和自己的想法发细节,所以才让游看不懂设计稿,漏个血淋淋的教训

不会了这次绝对

按照之前的想法,《已经全都出来了。游戏制作人》的详细设定,

戏公司游戏发生的场景,就内部。是游

脑、有一台一台工作用中的的电也有许多游戏从业人员背景板。宣传海报、手办作为游戏、绿植等各种装饰物,游戏

而玩家则是以第一人着游戏上线的终点称视角,从代表发,走到代表着游戏立项的起点出

每一个关键节点,都是一间屋子。

家要选择制作什么类型比如,玩的游戏。

型游戏的海报。以及该类门上面都标注门,每一扇着一种游戏类型,在这个房间中,会有许多

哪扇门进入,这玩家想选哪型。家选定了相应的游戏代表玩一种游戏,就从

走廊,来到下一个房间。穿过

这个房间中依旧有许多扇门,每一扇门都代表着游戏细节的区别

样是卡牌手游:比如同

重氪”、“轻氪”等不同的收费模式;可以分为“

恰饭”、“地推”、等多种网站广告”“购“视频作者可以选择宣传方式;

材;原创ip”等多种题可以有“二次元“神”、“三国”、、“话”

”、“横版人物”、“格;全3d”等多种美术风可以细分“2d卡牌

“即时可以有“回合制”、战斗”等多种战斗模式……

每一个房间,都代表着玩家的一次选择!总之,

则围绕着这些选项展房间内的场景布置,

家选题材展示出来时,相应的门所对应的题材,会用较为形象的方式将这些房间区域元”、“三国”、“神,在玩比如话”、“原创ip”等择“二次

一堆萌系人物;“二次元”是

”是传统的三国角色;三国

原创的形象。“原创ip”则是一些

把这些直观可。应的门即,就走入对地展示在玩家面前,玩家想选哪个

,玩家来到最终的房择之后一系列的选间。

发布后的在这场景。里,他会看到游戏

无数记者和粉丝们;也许会看到闪光灯、狂热的热情的玩家

冷清清、倒闭解散的办公场地;也许会看到

也许会看到闹市区的巨幅广告,以及按照游戏建起的主题乐园远景;

音像店中无……人问津的游戏碟片也许会看到某个偏僻

总之,这就是游戏的全部内容

同的路径制作自己成果。玩家选择不的游戏,最终看到

,就走和看!全程没有任何的操作,也没有任何的交互

非常无聊!不是

面。更丧心病狂的还在后

白始嘲热讽。终跟随着玩家,冷会有一个旁

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