2月8日,周一。
感觉到到处都弥漫着一种“放假”年关将近,裴谦能够的气氛。
经忘记了就连的春晚有什么节目都已对于2010年的新这一年,甚至年,裴谦并没有太多记忆。
区别。跟前世有了一些变化,春而这个世界晚应该也会有所
不到哪去。别,应该也都好看当然,再怎么区
走在经是冬天,园里总有一种寂寥的,树木落叶飘零周结束学校里,考试感觉。纷纷回家,而且已之后,学生们已经校
裴谦来到坐下。公司,在办公室
是枯水,感叹着又茶从辛助理手中接过燥的一天。
呼唤系统面板。
统】转换系【财富
【宿主:裴谦】
100:1,亏损转化比1:1【盈余转化比】
【系统资金万)】:178万(↑78
【个人资产:21647.8】
“呼……”
吹了吹波动。茶水的热气,内心毫无裴谦
意料之中!
78万系统资金,就变成了100万的。仅仅一周过去,原本1
台各大榜单,收入还在,玩度激增,游戏长期堡垒》在更新了家数量再带盘踞官方平服务器和《海上不断提升。宽之后
钱花得快,但挣得也快!
即使房租、工。等各方面一直在花,但却也在不断地增长公司账目上的资金资
则想卡得时间点非常准,否幸亏上次结算裴谦件很容易的事情。要达成亏损,还真不是一
这次裴谦同时考虑的三个方向,花钱都很多。
0万。黄思博那边,承诺了10
较铺张浪费的想法,前期投入怎么商铺,按照裴谦比马洋那边要开一间也得200万左右。
《游戏制这也打算奔着发,光是作人》开200万往上,上不封顶。款游戏的前期投入,裴谦
如果钱花不完,就再往上加!
而目前的日也在百万左右。常开销,包括公司的房等,每个月大约租、员工工资
够的。,目前的系统资金是不这样算下来,确实不是个小数目
但问题在于,这次的周期是三个月。
垒》这两款,一个月就能鬼将》和《海上堡赚三四百万不止!以《游戏的赚钱速度
时将系统资难度的。金控制在一百万以下,再次达算成亏损,依旧是有一定裴谦想要在下次结
裴谦算来算去,感觉有些蛋疼。
统资金的盈余来转化,会不会好一些?他也想过,如果用系
不靠谱。但稍微算一下就知道,并
三个月赚到万,是没问题的。将近千,款游戏确实很能赚钱两
转化,能够不错。入,看起来倒是也1的比例转化成将近十万的收如果按照100:
,开销呢?难不成让奴?但问题在于裴谦做守财
六百每个月也有将近百裴谦什么万,转化一下,转的公司运营开销,三个余个五月后最多也就盈都不做,万换成五六万。即使
来了?就这点钱稍微亏损一下不就出,
得敞开了拿系统销么?生活水平肯定是直和工作环境再说,如果以盈余为目资金公款报标,那裴谦还舍线下降啊!
是一用亏损转化,根本就不个难度的事情,裴谦又不傻用盈余转稍微算一下就知道,化和!
所!以,亏钱才是正道
这次裴谦就想给的系统掉70万,应该不难吧?自己定个小目标,10资金,亏0万
保险呢!三重
想着,外面传来了敲正门声。
“请进。”
吕明亮推门而入,手计稿。上拿着一份打印好的设
目。”做好了》的概念稿已经“裴总,《游戏制作人,您过
了?”加班过9点?你是不是“这么快愣:裴谦一
的加班时间泉涌、效率吕明亮赶忙摆手:很高,最近感觉自己文思“没有没有,只是!”绝对没有超过您定
以说是严防死守了。裴谦对员工超额加班可
亮提问:“概念稿,裴谦向吕明接过纸质版的这个地方,你是怎么考虑的?”地认真查看,不时
反正有不懂。的地方,就随时问
战战兢兢地解答,地讲出来,丝把自己的思路原原本本毫不打折扣。而吕明亮则是
裴总不懂吗?
裴总怎么可能不懂!
楚,这吕明亮心中清的考验!是裴总
回想起之前黄思博在的时候。不由得他
浏览。第一版设计稿,黄思博了一下就敲定了发给裴总,裴总快速还记得《海上堡垒》的直接
细,一段一段地问。在,裴总几乎是事无巨而现
这说明了什么?
完美,裴总很放心!的稿子很说明黄哥
详不断提出问题!不住,所以帮我了,裴总担而我的稿子就差远细地看稿子,还心我把控
突然有些惭愧。,吕明亮想到这里
都怪我总手地教我!太没用了,还让裴把手
更哎来以后必,看起努力了!须
……
头看到尾,也提之后,裴谦心把稿子从中稍安出了许多问题。
,是真的脑仁疼,一方面,他看这必须让吕明亮给他种设计稿的文档格式讲解才能看懂。
须保证,这设计稿对不能跑偏!完美复现自己的要想法,绝另一方面,他也必
己的想是一个血《海上堡垒》就游计稿,漏掉了许多正是因为看不懂设细节,所以才让戏和自淋淋的教训,法发生了偏差。
这次绝对不会了!
按照之前的想经全都出来了。人》的详细设定,已法,《游戏制作
戏发生的场景,就是游戏公司内部。游
宣作用的电脑、游戏手办、绿植等各传海报、戏中的背景板。有一台一台工多游戏从业人员作为游种装饰物,也有许
发,走到代表着游而玩家则是以第一人称角,从代表着游戏戏上线的终点。立项的起点出视
是一间屋子。每一个关键节点,都
么类型的游戏。作什比如,玩家要选择制
门上面都标注着一许多扇门,每一扇种游戏类型,。在这个房间中,会有以及该类型游戏的海报
,这代表玩家选定了相玩家想选哪一种游哪扇门进入戏类型。应的游戏,就从
下一个房间。穿过走廊,来到
房间中依旧戏细节的区别。有许多扇门,每一扇这个门都代表着游
样是卡牌手游:比如同
可以分为等不同的收费模式;“重氪”、“轻氪”
方式;可以选择“视推”、“购买网宣传频作者恰饭”、“地站广告”等多种
原创ip”等多种题材三”、“国”、“神话可以有“二次元”、“;
多种美术风格”、“横版人物牌分“2d卡;”、“全3d”等可以细
战斗”等多种可以有“回合制”、“即时战斗模式……
间,都代表着玩家总之,每一个房的一次选择!
绕着这些选项展开。内的场景布置,则围房间
,”、“原创ip”等题材时材展示出来。次元”、“三国话”、“为形象的方式间区域,会用较神将这些题比如,在玩家选择“二相应的门所对应的房
系人物;“二次元”是一堆萌
国”是传统的三国“三角色;
原创的形象。“原创ip”则是一些
示在玩家面观地展,就走入对应的门即可。前,玩家想选哪个把这些直
列的选择来到最终的房间。之后,玩家一系
里,看到游戏发布的场景。后他会在这
丝们;也到许会看无数光灯、狂热的玩家和粉记者热情的闪
也许会看到冷冷的办、倒闭解散清清公场地;
看到闹市区的巨幅广也许会告,以及按照游戏建起的主题乐园远景;
问津的游戏碟片……会看到某也许个偏僻音像店中无人
全部总之,这就是游戏的。内容
戏,最玩家选择不终看到成果。同的路径制作自己的游
就走和看!全程没有任何的操作,也没有任何的交互,
是不是非常无聊!
而更丧心病狂的还在后面。
旁白始终跟随着玩会有一个。家,冷嘲热讽