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第41章 三个条件!

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裴谦没有给两个人太多续往下说。的反应时间,继

,我只有三个要求。”“关于这款游戏

模式,有深“第一,我有足量的剧情希望这款游戏能够不要单纯地做成玩家对度和内涵!”战,我们的游戏必须要

戏越简单越好!”,我们新手玩家的感受,让游“第二要最大限度地照顾

久,限时体验卖多少钱你们看着来。”“第三,我们要做史诗武器,武器的定价嘛……888块永

众人陷入了群体懵逼状态。

谦内心呵呵一笑。

搞砸一款游戏就是这么简单!

制作fp戏,是裴谦一早就想好的。s游

一开个完始就去制作fps验的团队游戏,这本身让一全没有任何经天坑。就是一个

的要求太高了!对手感因为fps游戏不同于其他游戏类型,

ps游戏,也就是《反恐计划》做到了100分。已经将手乎可以说这个世界有成熟的f

一款使市面上再出现做到99分的游戏,也依旧扑街

,在fps硬核玩家的感受因为仅仅是1分的差距中也会被无限放大

的仿制品?,谁还要去玩一个拙劣反恐计划》有《

款新游这一点和卡差,因为这两种都他大差戏。一些缺陷,也rpg完全不同,是重包装以视为一的游戏,包装一换,其牌手游、mmo即使有

可fps游戏1分,很难弥补!,手感上差1分就是差

,这本身就死。是一种作去撞车《反恐计划》

,更是个个诛心!而裴谦三个要求的这

上远超出这个量的式看似很好,但实际剧情模团队的能力范畴。

员耗目成本不买账!有可能是费力不讨好费了大量的时间和精力,结果玩家根,让项,最后的结果很是典型的高投入低产出剧情模式

、人手,剧情模同样的研发时间式上投入多了,游戏受到影响。的其他方面必然

体验、让游戏越简骨灰玩家的游戏向于些核心玩家的不满类型!而照顾新手单越好,势必引发那,而fps本就是偏

关键的是第三点

氪金武器!

是裴谦吸取了之前《鬼将》的教训而想到的。

实现了弯道车。手感比反恐英差世的《穿越火线》,在的情况下

世界没有《穿越甚至连类似的游戏也没有。火线》,而这个

至于为什么?

的游戏环境,没有类存空间裴谦觉得似游戏的生,这是因为这个世界

完全不同的,氪金门槛从表面上,但起到的效果却会因为环境完全火线》类似,都是大幅在做的事情和不同!来看,裴谦正高游戏的《穿越

前世的09年免道,氪金游戏司空费游戏当见惯。

,像《q萌三ss。狂di可现在这个费和点卡000块的氪金收费天花板世界,主流都是买断付国》这种手游做个1,都要被玩家们疯

,以至于激发了玩料到的口碑!作《鬼将》的时戏做得太良候就犯了一个巨家们出了裴谦完全的强烈好感,打大的错误,就是把游裴谦在制心了没有预

……,裴谦也属于“始作卖更高价的商品贱俑者”,把本来能卖了从某种意义上来说

下一给做当然,这事会产锁反应,裴谦暂时没他现在只需要关生什么样的连款游戏必要去关心了,心怎么把赔。

,也许把氪金做碑做是个好办法!得很重、把口

下。设想一

的枪还不能随计划》的f便用,一个,花费很多ps游戏,品质一般资源做了个没什么用的款手感不如《反恐个卖得都死贵……剧情模式,然后里面

优势嘛。完全就没有任何

啥也不说了,绝对凉!

是搞了个命思博和按照这个标准去搞题作文,把三个限裴谦就现在制条件直接扔给黄包旭,就让他们

在满足腾,爱做成啥这三个条件的前提下随便折不管!样做成啥样,裴谦绝

审就不错了,赚提下,这游戏能勉强整个项目组都没有能!做出来过钱?绝无可经验的前fps游戏制

谦的三个要求,黄思博果然,听完了裴和包旭俩人都陷入了沉思。

黄思博震惊于自由度和难度。

的制作人,会对游掌柜了!裴总作为一名竟然只是随便指了划和指导,结个大方向,就做了甩手有丰富经验本以为巨细的规戏设计做事无

手友好、氪金天花板极高的pfs游戏……一款有剧情模式、对新

难度很大!

知难而退。但,黄思刚决定要为裴总肝脑涂地,总不能这就前才刚做不了,他开会博总不能直接说

要努力!难度越大,越

否则怎么对的优厚待遇和信任得起裴总

的心理没有黄思博这么多至于包旭,倒是活动。

他只是在不历,考虑着应的那裴谦满完成该如何圆下来的任务。些经布置玩pfs游戏时断回忆自己在

题吗?”裴“有什么问谦问道。

,裴谦已黄思博刚一张口想说话经紧接着有意见,点点头:“大家都没很好。”

回去了。的话又给好几个人到嗓子眼边

给我们说话的机会啊!你也没

裴谦环顾众人。

方向组织设计“那么,给设计组负责创意和大计草案。包旭,组开会、细化一周时间出设。”的把握,黄思博,你来方案、分配任务

“马洋,你现在主要是跟着其他人多学习帮忙。”一下,力所能及地

“有什么问题及我,尤其是钱的问题,一定不要不好意思。”时通知

“散会!

会开完了,裴谦一身轻松。

觉吗?是做老板的感原来这就

原来是一种去,交给手下人感觉做,什么都不用操心这么爽的活全都扔出

东问西问,了解一下工当然,一般的老板就作进度。算是做了甩手掌柜,也免不了

是真甩手,绝对不多问一句!但是裴谦甩手那就

是好是坏,他才不质量做出来关心呢!

卡一下的。要稍微当然,几个关键的进度节点,还是

比如什么时候出,什么时候提审一版demo等等。设计稿,什么时候出第

是会判定违规过审,不能的。白忙活,否则系统可必须能够游戏烂一点没关系,但

腾,使劲花提下,纵容手做出来的前是,在保证游戏能顺利钱!底下这群人去肆意折裴谦的目标就

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