系方式,苏领队觉不少人彼此都互相留也加了e俱乐部打了友。得黄旺这名队员挺有意三天训练赛,好了联之前h4俱乐部和dg思的,所以所以
后来,dge俱乐部就去霍霍其他俱乐部了。
条状态庆祝!结果今天,黄旺发了
,已经足够让人餐厅包场”这几个字心态失衡了虽然没有图片,但仅仅是“在无名。
经过之前的美食博经是名餐厅来了一波推广,让无名餐厅已名声在外,苏领队也有所耳闻。主事件后,全民点评网站给无
场吃而且竟然还是包饭?
才有的待遇!这是只有腾达内部员工
至于为什么要举办这还用问吗?庆功宴,
所有大一点的go战绩,dge俱了一遍,简直是打遍开个庆功宴庆祝。确实要g俱乐部全都吊打乐部把全国血虐,这种全国无敌手,挨个踢馆
,这条状态就但是在这些被吊打的。俱乐部看来了很有其他的意味
苏吊打的记忆再一觉自己受到了挑衅,曾领队感经被次浮现。
力度!”就要比赛了,加大训练“马上
那俱乐部那边学到的“我们之前从dge些战术,再给我好好地练一遍!”
“等到周末比赛的时候!”乐部绝对不能丢人们h4俱,我
。苏领队简直是气急败坏
另外一边,部ioi俱乐容。的单排训练,一队员们则是一边打边强行压抑着脸上的笑
小声议两名队员论。
“苏领队似乎又在大发雷霆了,gog分部那边又怎了?”么
半还是因为之前被那个“不清楚,多可惨了。”打的事情吧,听说那段时间被虐的吊新兴俱乐部
那些人太菜了,给咱们俱乐部丢人。”“只能说gog分部
“算了,少说两句。跟其他俱乐部打训练赛了。”快热热手,一会儿要
“没鸡,达办的ioi比赛冠军这次腾又不是gog分部那种,我们势在菜必得!”事,我们
……
……
7月21日,周四。
汉东大学附近的咖啡馆。
又到了每。月一次的教学时间
天的教学内始讲解今开何安容。喝了口咖啡,
适,也合其他“今天要讲的成功经验供需理论领域。”,不仅仅适合游戏领域,是
天这堂课的你,还记得之前三节课讲的内容吗?”前内容的总结与概括。在此之前,马“今内容,是之总,我先考一考
夹带私回答道:“针对裴谦想了两分钟,货。”游戏内容选择营销有率高的游戏类市场占方式、选择型、在游戏中恰当地
很兴:“嗯,不错!记得楚嘛!”清何安很高
裴谦内心表……分都跟我血淋淋示呵呵,记得能不清楚吗?大部的教训有关
程。”的之前在讲一款游戏的制作流都是何安继续说道:三节课由易到难,而且“
戏类型,然后在制作游况选择相对应“先根据市场地表达自己的思想戏的的游游戏的具体情,最后根据的营销方式。”需求选择正确过程中正确
“而今天要讲的容会更难一些:如何分内析市场需求。”
“。”大前提,也面三节课内容节课的内容,是前今天这是最为基础的一步的
析对方向,最为重要!”“马步都很重要,正确地分,在制作游戏的过而第一步,市场需求、选总,你一定要记住程中每一
头,认真听着。谦点点裴
讲课的内容确实是干述了一遍。虽然讲的承认,何老师满。相当于是很例都是必须腾节的关键内容,全都讲货满把游戏从立意到制作的各个环多案达的案例,但
知识,花钱都不一定买得到。这种系统性的
的,当然,如戏举例子那就获收不要老是用腾达的游更好了……果何老师裴谦觉得还是很有
者,一“一个好定要学会分析玩家的并且制需求,给他何安继续说道:的制作作出相应的游戏卖们。”
这其中的重点在于,有时玩家根本么。”不知道他们的需求是什候“但
的a,依然不会买账他们反而会觉你做的时候你把a拿给他们,是要a,实际上他们真“他们以为自己正需要的是b。这并不是他们心目中真正。”得
这个理念去做,那你依旧会所以‘玩家要什么我就如果你真给什么’,这个理念本身是没有错的,但的老老实实地按照“失败得很惨!”
要什裴谦沉默片么我就偏不给什么’呢刻:“那要是‘玩家?”
道:“那我只能说你很棒。何安一时语塞,沉默”片刻之后说
:“何老裴谦追问道什么我就偏不给什是‘玩家要的。是不”么’,一定会失败?师,我是认真
,你认为玩家不要的东东西。在这种细思考,反而会失败,不要、内心却非常会大获成功!”的可能仔,恰恰是玩了摇头:“存在极小西摇何安的渴求情况下,不仅不家嘴上说着
而不可求!”“只不过这种情况……太少见了,可遇
裴谦:“……”
太少见了?
可遇而不可求?
那我怎么每一款戏都能碰上呢?游
何继续说道:“想要深入安足需地理解这个问题,就。”求的三个层次要理解满
求。”需“第一个层次,解读
,深挖需求。”“第二个层次
“第造需求。”三个层次,创
”第一个个阶段。阶段都没办法达到,他“大部分产出者连们还停留在‘复读需求’这
的‘复求’,就是玩家想要,往往楚自己想要什么。”时候玩家自就会提供什么,但这种读需制作人己,也并不清会失败。因为有什么,他“所谓
场不同、口味个家,各自的东西,和自的自然也不同。”立不同、偏好不同,诉的需求往往是错不同的玩位的。而且,每要“他们认为自己想求己真实
下之策。”读’玩家提去了对整个项目的控制“如果仅仅是‘复出的需求,力,这是下那么你就失
很贵、又卖”“举个简单在其他游戏中看到了史诗武器的存在,觉,希望在你的游得这东西卖得里也有史诗武器。你提出建议戏的例子,有玩家的很好,所以向
玩家需要败。”失这个东西“这时够挣钱,那么就去这个东玩家的候,而你只是‘复读’做了,结局往往是需求,觉得如果西恰好能
大部分玩家想要史诗武器,而有考虑过,是否只是小部分“你有没玩家对此非常厌恶?”
是一个好看的外观,或“也许,这名玩家特权?”想要于其他玩家的者有别的并不是史诗武器,而
也许你做了史诗武,不会买没有做出所以他并账?”并让他满意的外观器,却“
去思”考这些问题,那就必然会迎来失败。“显然,如果不
些是不可用的,进步。”,那就永远都不可用的,哪“你首先要能有所分清楚,玩家的需求哪些是可如果连这一步都做不到
个笼统的愿望多需求中,是不是与游戏本身解读家的出他们的真实诉“所以,第一个层拆解,并仔细分就是解读需求。诉求相冲析这些诉求,从玩家的许或者大多数玩进行细分和次突。”求,将一
“仔细论证过它的安真的去做。全性之后,才能”
“而再往。”上一层,就是深挖需求
“有的时候,要什要什么。玩家甚至表达不出自己想么,甚至意识不到自己到底想”
,通过数据分特别多,但“例如们可能会发现是做了问卷调查用的意见。”,却又完全没有征集到有在第三天流失的玩家析,我
第三天流失的玩家特“这个时候我们就要们到底需要什么?”别多?他们是因为什么不满?他去分析,为什么
层。”到的需求。这是第家内心中隐藏的、“通过各种蛛他们自己都不一定能意二识丝马迹,挖掘出玩
算是一般游戏意义备了把一款给改得越“能够做到这。这意味着就已经来越好的能力。”你的方向不会错一层,你,具上的成功游戏制作人了
于第三层……”“至
“创造玩家本来就没有的需求,这才是登峰造极的水平”!
复制。”“至于这个,就不展开讲了,太深奥、太复杂,案例往往也不可
出来泛接受之后,就不再是新需求了。”的新需求,被玩家们广“因为被创造
,我自己生误导,门径,让你有一步登的想法。”容易对你产“对讲得多了,反而于这一点天、走捷径也只是初窥
复读需求,而是认,就足够了地解读、深挖需求要学会,不。”真去“马总,你现在只
裴师,能不能说一下,需求的谁做到了创造有何老谦沉默片刻,试探这一层吗?”着问道:“那……
何安:“腾达游戏的裴总。”
喜力大多数人原本不喜欢的“把欢的样子,国内的游裴总的这份功,在戏制作人中是独一份!东西,做成大多数人”一个
”话,“马总你是裴总,这但还是那句可以稍微请教一下这方学很危险。心得。面的的好朋友,如果方便的话,不要贸然去
裴“……”谦:
一时不知道该说些什么。