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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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4月4日,周一。

早上捋顺了一下起来,裴谦稍这两天的工作目标。

游戏先把腾达游戏和觞洋游戏部门给安排了!这两个频频赚钱的

服。i国觞洋游推广io戏嘛,就让他们全

戏这边,裴谦也得给他们找点活干而腾达游

国服还真不斌他们继续全定能打得过。传推广力度,io给gog更出新英雄、加大宣胡显否则i新版本、

把gog的全都抢过来才行。想办法让ioiioi要顺得多,得毕竟玩家gog在国内的起步

显斌他们找什么活干呢……至于给

出一款无人教训,这次一定要研发游戏!问津的单机裴谦想了想,决定总结经验、吸取

了。成功,当沉重的打击,让他的三观明天》的《美好对裴谦而言是一个相都被颠覆

?这本不科学啊为什么在自己看在恶心观众,观众们却一点都不生气来明明是

,裴谦明白了而经过苦思冥想之后

题!主要是表达方式有问

很快就毒定会非常难果观众把《美好明天上,肯到男主角身受、非常憋屈,发身带入亡。自己这部电影,如

是电影。偏偏这

朱小策通,能够以特定的手法,角,根本没人带悲悯的心态来帝视层次、更入男主角或者女主角更高让观众们始终保持在上看待这个故事。

道瞬间于是,这味就变了。

明天》最大的失败之赚,完全是一在裴谦看来,这念之差、万劫不复。处,从血亏到血也正是《美好

本身是没错的。个观,裴谦想来想所以能亏,这去,给观众喂毒就

否则也就不会有“跪在真实”这个说法了。

技巧。关键是具体怎么喂,需要一定的

必须得加强代入感!

,那就肯定能起到想要的效果只要让大家代入了角色,然后让这个角色很惨

裴谦觉得,自下来需要一的症结所在,接点小小的验证。己似乎已经找到了《美好明天》赚钱

但是具体怎么验证呢…

而且他一朝被蛇咬,短被裴谦给休克了,碰电影。期内也不太想再飞黄工作室已经

是一种代入感更强的艺相较而言,游戏术形式!

主角一起受虐,那就但在游戏中电影中的一些,如果玩家跟苦难并不会引发观众太大的反感,不好说了。

玩家很戏的反感,反而让没有当然,有人可能会爽。岸》这种受苦游戏并引发游提出《回头是

这是完全的误解。

受苦虽然会让玩家受苦受苦游戏,,而是喜欢克服困难的那种成不是受就感。的感觉根到底,还是为了获《回头是岸》一类的后变强的自己,归,但玩家们喜欢的其实

也就是说,他们都是抖s。,这种游戏的玩家根,恰恰相反本不是抖m

游戏,玩家才能获得乐趣这世,都必须要给反馈玩家足够的正界上几乎所有的

的游戏绝对不给玩而裴谦已经决是传递彻头彻尾定了,这次的负能量家任何的正反馈,只

实”吗?不是说“跪在真

点的游戏,一定能够做到没朋友!这次就做一款真实到极

得把玩家们给安排得次裴总决定亲自出马曲解自己的意图,一定故事梗概,,还是自己写游戏的防止胡显斌明明白白的!

当然,裴谦也这么做并不是一败就是这款游戏能亏,《游戏制作人》定就想到了,一个很深刻的教训。的失

们根本不生气,旁白反而变玩家《游戏制作人》的旁白那时候裴谦也认为是在辱骂玩家,结果成了一个大大的加分项

再加上乔老湿的过度解得一发不拾。读,事情才变可收

想好了对策,绝对不会一个水坑跌倒两次!重蹈覆辙,更不可能在,裴谦也早早地于这些

功于和《毕其美好明天》总之,裴谦吸取了《人》这两次失败中的经验教训,决一役!游戏制作

……

部门腾达游戏的会客室内。

胡显斌稍显紧张。

客室,要跟他讲一下这款新游戏的设计独叫到会谦把胡显斌单思路

这次裴谦没叫其他人,尤其是李雅达、包旭这些老员工。

因为这些人参与研发过的成功有深刻的理解,《游戏制作人偏。裴谦生怕与会把这个新项目也带人》》,对《游戏制作他们参

谦决定对这些老员工实行隔离所以,裴

个老员工,去随便维护一下g戏研发经验戏制作人》研发的几斌等一众没什么单机游负责新游戏的开的新员工给调出来,og,把胡参与过《游发。

,裴谦讲清楚,防止他产生任这次的水准要事无巨细地跟胡显斌全达到自己够完为了保证这个项目能预想脑补

了口茶,把自己的想法娓娓道来。裴谦喝

画质水平向3a“这捉,实主义题材的互动电影游戏,里面所有的角色都奋斗》,是一款现要高清建模、动作捕大作看齐。”做《次的游戏名称,

“当然,由于游再加。”戏的流程较短先准备个四千万吧,不,所以花的钱也不会很多,大概……

发时间暂定五个月,争“开取在9月1号左右上线。”

胡显斌听得一头雾

啥玩意?

主义题材互动电影游戏,还是现

这是什么神奇组合?

事开打出不同戏。故只是在择,而不需要真的影游戏,可以看成,只不过玩家需要做的致的文字冒险类游某几个选项中做出选始后,玩家可以所谓的互动电选择不同路线,的结局上手操作。是画面精

游戏,有的是拍摄,都不便宜。动电影用游戏画面,有的是用真实的布景和演员

钱。实布景和演员拍摄还烧但是像裴品质向3a大作看动作捕捉、齐,这花钱恐怕要比真总要求的,所有角色高清建模、

四千万,都够拍一部电影了……

想到这里,胡显斌大。觉到了压力山在懵逼的同时,也感

听起来就不怎么靠谱呢

传圣旨了。胡显斌都要以为是有如果不是裴总亲自来说人要假

让玩家们在游戏中重会到现实裴谦继续说道:“所中的奋斗历程。”谓的《奋斗》,就是新体

人版和穷人版,分,分别是富会分成两个部分开售卖。戏将“这次的

。”块;《价79给富人的,原卖给穷奋斗》穷人版是卖的,原,折扣价19“《奋斗》富人版是价29价99,折扣

是合计128块。两版都买,果玩“如家只买一版,就可以就只能按照原价,受折扣价;

……有何深意吗?斌眨胡显眨眼睛:“这

二次机会,所:“当然有深意,穷人体验花钱。”所以定价低一点活,富人有钱,所;富人体验穷人高一点;人生没有第以想要都体验就要多富人生活,穷人没钱,以定价裴谦点点

有哲理……这么富:“裴总的定价竟然都胡显斌沉默了,感慨道

说道还是富人版,从小到大,从上学到穷人或富人生活面。上班,从工作到裴谦…我们要通过这生活,从休息:“不管是穷人版场景,尽可能地展现出继续的方方面都会分成几个阶段,到娱乐…

、事业、感情等方方面。”父辈忧、一帆风顺,凭借着从小衣食获得了生活面的成功演一个富人,的钱和资源轻而易举地“富人版中,玩家扮

但最后,他死在一个流浪汉的刀。”

的循环。”玩家扮演一个穷人,坷,长大后从小节衣缩也没有逆袭,而是继续了贫穷“穷人版中,、一路

发懵:“然后呢?”听得直胡显斌

没有然后了啊,这裴谦:“就是游戏的全部内容。然后?

应该有作为一款互胡显斌更加困惑:动电影很多结局吗?”游戏,不

,穷人继续穷。“不,这游戏不管前富人被流浪汉杀了只有这两个结局:面怎么选择,最后就裴谦摇头:

《游戏制作人绝对不会再犯裴谦暗道,》多结局的错误我

斌震惊道:“如那玩家玩什么呢?切都已经注定,胡显果一

释道:“支线,但所有的玩家支线都会回到同一裴谦解局。”每次选择个结不同的过程会有区别。不同,都会导向

区别,在结局上是体现不出“那些支线的的。”

“至于这游戏的细活中的方方面面。”填充进去生节,要在大框架之下,

做,每年光是房产好了豪宅,什么都不用全家之力买了个小的二壁,而富人直接去自作赚得多…学的时候,穷朋友告吹,富人则是候,穷人面试屡屡碰手房,而富人的家里带不同的女生;结亲的公司上买不起房子而跟多年可以去读昂贵的贵族价值的增长住处婚的时候,穷人举天天从夜店往质量低的普通学都比穷人辛苦工学校;上班的时…”班;谈恋人只能上教育早就准备的女校,己父爱的时候,穷人因为而富人“比如上

“明白吗?”

抽动:“我胡显斌的嘴角微微……太明白了。”

动作捕捉要放在裴谦想了想,句:“哦对个外国人来做了一了,故事背景和配音。”欧美,找几补充

戏……有什么深意吗胡显斌:“裴总,这游?”

没有深意你都不用管“有裴谦呵呵,只要做好自己的工作就可以了。”一笑:

遍,确保理解概我来出,你和制作组后再给我看一的其他人负责完善剧情。剧情全都写好之差。”“游戏的故事梗不出偏

“好了,可以去准备了。”

“美术资源之类什么样的角色做一些老师、同学、上司之的可以先做也知道要,反正你自己脑补一下类的。”,父母、

身离开。代了几句,转裴谦又简单交

着头发苦苦思斌一个人揪索。剩胡显

纲了吧?老师,这题超

猜不透啊完全

……

本无归,这次为了确定能血裴谦也是做好了万全准备。

这个定意。价就很有

的罪再受一遍,终就可以把穷人在现是终极实中受受苦受虐。穷人版,也可以称作版,玩了这款游戏

作是金、完全龙傲天模板,一帆风顺刀下。让人爽得不行,但最后却死于穷人箔裹翔版,前面富人版,也可以称

面都很爽,所以裴谦特1是金箔裹翔,考虑到富人版一直到最后才图穷匕见,意定9块的低定价。

定价。程受而穷人版9的高虐,反而定了个7

本一起玩、产生一些解读莫名其妙了。一起买的价格提高了防止玩家们把两个版,裴谦故意把两个版本

择就是去买19的风险很低。了多少钱,裴谦赚买,最好的而如果玩家们真要块的富人版,花不

局都法改变这两个结局!努力,也都无更过分容就至于里面的内惨得不行,玩家,全程受虐就关键是两个算了,在游戏中不论如何

戏,还能有就这游人玩?

绝不可能!

真实”。“跪在裴谦这次是铁了心的要

水漂,一分不剩!,争取让四千万全都打用这种方式来作

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