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第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》

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,周一。4月4日

了一下标。这两天的工上起来,裴谦稍微捋顺作目

达游戏和觞洋游戏这两个频频赚钱的游戏部门给安排先把腾了!

觞洋游戏嘛,就让他们全力推广ioi国服。

给他们找点活干。这边,裴谦也得而腾达游戏

服还真本、出新英雄、加大宣则胡显斌他们继续全定能打得过。力给gog更新版传推广力度,ioi国不一

毕竟gogi要过来才行。在国内的起步比ioog的玩家全都抢顺得多,得办法让ioi把g

么活干呢……至于给胡显斌他们找什

的单机游戏!裴谦想了想,发出一款无取教训,这次定总结经验、吸一定要研问津

三观都被颠裴谦而言是一,对个相当沉重的打击,让他的天》的成功《美好明覆了。

观众们为什么在自己看在恶心观众,来明明是根本不却一点都不生气?这科学啊!

谦明白了。而经过苦思冥想之后,

有问题!主要是表达方式

《美好明天》就毒发身亡。角身上,肯定会非常难受这部电影,如果观众把自己带入到男主、非常憋屈,很快

但偏偏这是电影。

角,能朱小策通过特这个故事。定的手法,让观众们帝视角,根本没始终、更悲悯的心态来看待人带入男主角或者女主保持在上够以更高层次

于是,这味道瞬间就变了

最大的失败之处,从血这也正是《美好明天》在裴谦看来,之差一念万劫不复。亏到血赚,完全是

的。想来想所以,裴谦去,给观众喂毒就能亏,这个观点本身是没错

“跪在真实”这个说法了。否则也就不会有

,需要一定的技巧。关键是具体怎么喂

必须得加强代入感!

只要让大家代入了角要的效果。个角色那就肯定能起到想很惨,色,然后让这

,接下来需要一点乎已到了《美好明天》赚钱裴谦觉得小小的验证。的症结所在经找,自己似

但是具体怎么验证呢……

太想再碰电一朝被蛇咬,短期内也影。飞黄工作室已经被裴谦给休克了,而且他

代入感更强戏是一种的艺术形式!相较而言,游

,如果玩家电影中的一些苦难并不会引发观众太大的反角一感,但在游戏中跟主起受虐,那就不好说了

爽。有引发游戏的岸》这种受苦游戏并没头是,有可能会提出《回当然反感,反而让玩家很

的误解。这是完

受苦游戏,虽然会让玩变强的自的那种成就感。欢的其实不是受苦家受苦,但玩家们喜是岸》一类的为了获得克服困难己,归根到底,还是《回的感觉,而是喜欢苦之后

恰相也就是说,这种抖s。游戏的玩家反,他们都是根本不是抖m,

的正反馈,玩家几乎所有的游戏,都得乐趣。必须要给玩家足够这世界上才能获

,只是传递彻头彻尾,这次的负能量!正反馈而裴谦已经决定了的游戏绝对不给玩家任何的

不是说“跪在真实”吗?

这次一定能够做到没朋友!点的游戏,就做一款真实到极

得明明白白的!意图这次裴总决定故事梗概,防止胡显斌曲解自己的自己写游戏的,一定得把玩家亲自出马,还是们给安排

能亏,《游戏制作人》个很深刻的教训。么做并不是一定就谦也想到了,这当然,裴这款游戏的失败就是一

那时候裴谦也认为《结果玩家们家,游戏制作人》的旁白是在辱骂玩大大的加分项。成了一个气,旁白反而根本不生

度解读,事情才再加上乔老湿的过收拾。变得一发不

对于这些重蹈覆个水好了对策,绝对不会再坑跌倒两次,裴谦也早早地想更不可能在一

定毕其功于一役!人》这两次失败中的总之明天》和《游戏制作经验教训,决,裴谦吸取了《美好

……

腾达游戏部门的会客室内

胡显斌稍显紧张

一下这款新游戏的裴谦把胡显斌单独客室,要跟他讲叫到会设计思路。

员工。达、包旭这些老叫其他人,尤其是李雅这次裴谦没

带跑偏因为们参与深刻的理解,裴谦生怕制作人》,对这些游戏制作人》的成功有人参与研发过《游会把这个新项目也

所以定对这些员工实行隔离。,裴谦决

让参与过《游戏制作把胡显斌等戏研发经验的新员工给来,负责新游戏的开发调出便维护一下gog,》研发的几个老员工,去随一众没什么单机游

楚,防止他产生任何讲清这次要事无巨细够完全达到自为了保证这个项目能地跟胡显斌脑补己预想的水准,裴

裴谦喝了口来。娓娓道茶,把自己的想法

》,是一高清建模、动作捕捉,动电影游戏,3a大作看齐。做《奋斗“这画质水平向款现实主义题材的互里面所有的角色都次的游戏名称,叫

钱也不会很多,大概……先准备个四千戏的流程较短,所以“当然,由于游,不够万吧再加。花的

“开发时间暂五个月,争取在9月1号左右上线。”

听得一头雾水。胡显斌

玩意?

互动电影游戏,还题材?是现实主义

这是什么神奇组合?

要真的上手操作。的只是所谓的互动电影中做出选择,而不结局,只不后,玩家可以选择不同路线,打出不同的戏。故事开始是画面精致的文个选项字冒险游戏,可以看成类游过玩家需要做某几

用游戏画面互动电影游戏,有的是景和演员拍摄,都不便宜。,有的是用真实的布

角色高清建模、动作捕捉、品质向3a大作看拍摄还烧钱。像裴总要求的,所有但是齐,这花钱比真实布景和演员恐怕要

部电影了…四千万,都够拍一

的同时,也感觉到了压力山大到这里,胡显斌在懵逼

谱呢!听起来就不怎么靠

旨了。如果不是裴总要以为是有人要假传亲自来说,胡显斌都

实中的奋斗历程。让玩家们在谓的《奋斗》,就是裴谦继续说道:“游戏中重新体会到现

成两个部分,分“这次的游戏将会分分开售卖。”别是富人版和穷人版,

块;《奋斗》穷人穷人的,原价99,原价29,折扣价19“《奋斗》富人版是卖版是卖给富人的,折扣价79。”

一版,就可以享受折“如果玩就只能按照原价,也就是合计扣价;两版都买,家只买128块。”

眼睛:……有何深意吗?”“这显斌眨了眨

以定价一点;富人体验穷人生富人生活,穷人没会,。”裴谦点点头深意,以想要都体验就要多活,富人有钱,所人生没有,所以定价第二次机:“当然有高一点;穷人体验

竟然都这么富有哲理…胡显斌沉默了,感慨道:“裴总的定价…”

班,可能地活的,都会分成几个阶段,裴谦继续说道:方方面是穷人版还是富人版活,从休息到娱“不管乐……我们要通过这些景,尽展现出穷人或富人生从小到大,从上学到上面。从工作到生

举地获得了生活富人,资源轻而易面的成功。父辈的钱和、一帆风顺,凭借着中,玩家扮演一个从小衣食无忧“富人版、事业、感情等方方面

最后,他死在一个流浪汉的刀下。”“但

。”有逆袭,了贫穷的循环穷人,从小节而是继续长大后也没,玩家扮演一个“穷人版中衣缩食、一路坎坷

显斌听得直发懵:“然后呢?”

全部内容。”?没有然后了裴谦:“然后啊,这就是游戏的

影游戏,不应该有多结局吗?”“作为一款互动电显斌更加困惑:

裴谦摇头汉杀了,穷人继面怎么选择,最后就续穷。”被流浪“不只有这两个结局:富,这游戏不管前

多结局的错误裴谦暗道,《游戏制作人》我绝对不会再犯了!

如果一切都什么呢胡显斌震惊道:“已经注定,那玩家玩?”

。玩家每次选择不回到同一支线,同,都会导裴谦解释但所有的支线都会道:过程会有区别向不同的个结局。”

“那体现不出来的。些支线的区别,在结局上是

生活中的方方面面戏的细“至于这游节,要在大框架之下,填充进去

长都比穷手房,而富人店往住处的家里早就准备好带不同的女生;结婚的自己父亲的公司力买了个小的二得多……”不用做作赚候,穷人贵族学屡碰壁,而富人直接去房产价值的增穷人举全家之人辛苦工了豪宅,什么都买不起房子而跟多年校;上班的时时候,候,穷人面试屡,每年光是,而富人可以去读昂贵的女朋友告只能上教育质量恋爱的时候,穷人因为上班则是天天从夜“比如上学的吹,富人的普通学校

“明白吗?”

动:“我……太明白了的嘴角微微。”胡显斌

故事背裴谦想了想,补充了一句:“哦对了,景要放在欧美,找几个外国。”人来做动作捕捉和配

……有什么深意吗?”胡显斌:“裴总,这游戏

做好自只要有深意你都不用管,己的工作就可以了。裴谦呵呵一笑:“有没

再给我看一遍,来出,你和确保理解不出偏制作组的其他人负差。”“游戏的故事梗概我剧情全都写好之后责完善剧情。

“好了,可以去准备了。”

下也知道要做一些的。”什么样的角色,之类的可以先做,“美术资源反正你自己脑补一父母、老师、同学、上司之类

几句,转身离开裴谦又简单交代了

一个人揪着头发苦苦思剩胡显斌索。

老师,这题超纲了吧?

完全猜不透啊!

……

了确定能血裴谦也是本无归,这次为做好了万全准备。

这个定价就很有深意

现实中受的罪作是终极极受虐。款游戏就可以把穷人在再受一遍,穷人版,也可以称受苦版,玩了这

富人版,也可以称作行,但最后却死于穷人模板,版,前面一帆风顺让人爽得不、完全龙傲天刀下。是金箔裹翔

考虑到富人版是金箔裹翔,一直到最后才图穷匕特意定了19块的见,前面都很爽,所以低定价。

个79的高定价。而穷人版全程受虐,反而定了

提高了其妙的解读,止玩家们把两个版本莫名裴谦故意把两个版本一起买的价格一起玩、产生一些为了防

裴谦赚钱的风险很低。要买,最好的选择就是去买19块的富人版而如果玩家们真,花不了多少钱,

也都无法改变这两个结两个结局都惨得不行,至于里力,玩家论如的内容就更过分了键是在游戏中不何努,全程受虐就算了,关

就这游戏,还能有人

绝不可能!

在真实”。裴谦这次是铁了心的要“

都打水漂,一分不剩!这种方式来作死,争取让四千万全

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