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第237章 凡不合理之处,必有深意

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点游戏内容?裴总稍微改动了一

李雅达有点意外。

很少亲自对游戏内容做出修改。在她印象中,裴总好像

改动。是直接跟吕明亮说两句,然一般都后由吕明亮完成具体想怎么改,

但这次裴总为什么自己改了呢?

是对我不信任?

也没理由啊,如做主策划可能让我李雅达想了想,裴总不信任我,怎么呢?

带着些许的疑惑,李雅达回改动部分,看了看游戏的到自己的工位上

改动的内容中于一把武器。并不多,但主要的改动还是集

外还给这数的做了个把武特殊的获取禅杖多出来一个强化原本用来凑方式。版,加了个发光的特效,此

“普渡”的武器名为看这把李雅达仔细看了

明显超模了。有些过分一把前期强得的武器,伤害从属性上来看,这是

太容易驾驭但普后摇都很长,不变,攻击前摇和攻击的横挥速度依旧没

以通过都有跳斩的设定,可器跟其他的一些操作手速度。双手重武加快出器一样,的时候这把武当然,在设计

拿到这把武器的游戏的玩家话,必然可以大幅前期战斗的难也就是说,度。如果一个会玩这降低

势,而且到了来打除六道用了。但同时,这把武器也轮回结局器相比并不会有明显优之外的游戏内容,跟其他武有很大的局限性,用它二周目这武器基本就没

李雅达有些费解。

什么要特意做这样的裴总为一把武器呢?

己打不过去,以给自己安插了个后门是因为裴总自

没道理。呃,

接调低难度呢难了,干嘛不直如果裴总觉得这游戏太

计师,也不需要非得通戏啊。关这款游更何况,裴总作为设

排除掉,肯定是因为可能性首先可以所以,这种因。的原

难不成这个举动,另有深意

人就没了,这意味着大戏难通小怪摸两下玩家难了,开局伤。李雅达仔细想了想,部分玩家都必须努力度,对一般玩家而言确实是太目前的游做到无

补血道具,但相比于薪。补血道具很快就可以获得虽然也依旧显得有些杯水车血的量来说,

有很高要求。的操作水平归根到底,还是对玩家

把武器之后,至少也能通关游戏,算不算是一种菜的玩家拿到打通其中的一个结那么,裴总的这把武器鸟福利?让比较菜

这就是裴总或者说,仁慈的一种表现?

能。该有这种可

那……为什么要藏得这么深呢?

落禅杖个会掉的老和意到,那小怪都不如了被裴总爆砍,已经连尚,属性李雅

物,没理由打不过。而它的位置,又多半都在城镇的周围,凡是能打到这里的玩家,已经吃了很多苦头、杀了不少的怪

连着翻车六次吧?不小心翻车,总不能即使

死在这个老和手上除非故意送,否则很难想到什么样的玩家会六次。

期强力消耗道具的法拒绝的。奖励,对于大部可收集武器+前分玩家来说且,杀死这个都是无和念珠的,老和尚是可以获得普通禅杖

把武器埋得太深了,恐怕99.99\总之,“普渡”这发!的玩家都不可能会触%

要藏在这种绝大多数些玩家仁慈的现,又为什么能找到的地方?家都不可如果说这把武器是裴总对一

李雅达陷入沉思。

深意。按照包旭前辈的说法,凡不合理之处,必有

很不合理嘛!器的设置,就这把武现在,

变成可的npc?”交流互动,第七次这个老和尚才为什么是死六次

么含义么?”“这个数字有什

下,找雅达在千度上搜索了一到了一些信息。

难确致看出这个数字的含可以大定裴总采用的是哪义。一,李雅达也很一种说法,但还是虽然很多的说法并不统

较浅层的方式来理解,也不懂,玩家们也不懂。一些具体的太高深的佛学含义,肯定还是按照比这样更,李雅达不懂,千容易被玩家所接受。当然,

“九”在佛学中都明“九”象征着大圆,例如“九品莲满。”的说法,说“七”和是比较重要的

代表表着小圆满。认为“七”代更多,它同样着圆满,但也有说法,”的含义则而“七

也用于表达超脱之意,所以此外,据表六道,而第七步代表悟道说佛“七会行走,行走七步。前六步代祖降生时,刚落地就

“死七次,能代表圆满该不是这个意思么?应。”

“严格来说应该是死了六次。

六道轮回,而第七次“那么……应该死的前六次代表悟道?”代表

只能用于打通六道轮回的结局?”器,也“所以,拿到的这把

李雅达综应该是最合理的推断之前的推测,认为这

见到这个老和尚拿到“普渡”回,第七次死六次,代表着意味着提前为,就正式走了这个结玩家开启了六道轮六道轮回,这也就局路线。

泉路跳到六道轮回中挑战bos不仅可以直接s,而且武器也是专为这的。结局而打造

会有两种反应。可想而知,玩家应该

一些强第一种,拿到知道依赖这把武器的高心地打战斗,开开心伤害去进行度没那么六道轮回蜀,只“普渡”之后乐不思结局。

的实力去打其他的第二种,甘愿放弃“普结局。渡”这把武器,用自己

令人绝望的世界,却只不己已经逃假的可实际上这个结局,主角认为自样的轮回。考虑到原本回结局是一个虚的设定,六道轮过是再度进入了同

有讽刺意而用“普渡”打通这个味!结局,就会显得更加具

态,不敢去面对保身。更艰玩家,就代巨的选择了“普渡”的挑战,而只是为了明哲表着选择了一种逃避的

地脱离苦的挑战,才能真正放弃“普渡”,拿起通的武器,去面对敌人、迎接更难更强大的海!

简直要拍案叫绝。,李雅达想到这一点

究还是缺度。想想,原本的设定然也不错,但终少了一点点深

对后无非是一个添头,个破庙和老和尚响。容都不影打不打,按照面的内原本的设定,这

他结局比么太大的区别。的结局,游戏体验起来,也并没有什跟其六道轮回

都变但裴总做出这些改动之后,一切了。得不同

入,直接把一个两个假结局欺骗自己渡”这把超模玩家面前:武器的加选择摆在所出舒适区,一边受苦一还是走难的这个世界的是留在舒适区,打一边去寻找真相?

这种做也获得了对不同结局的理解法,让玩家们加深刻,感和沉浸感!更强的代入

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