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第230章 新的奖金发放方式

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走了张人开始忙碌着把这段告。素材给裁剪成合适的广祖廷之后,觞洋游戏的

其他地方投,要求的形式和时放的广告些地方的在网页、视如有些地方的广告只能是一个横幅、告则是几秒、十几长各频网站以及一些弹出窗口,而有广一个不相同。比秒的短视频。

成很多种不同的形式。样的一份素材,也所以,同

词中最精华的部保留广告分。几秒,自然要把几十秒的广告砍成想办法

发现裴总的前瞻性。这时候众人开始

段视频,随便一剪就是一段完美的页游广来的这告啊!录制出

空间。也不会太影说的这些台短句,而且包含词,基本上都是一个个给了后期裁切很大的的信息量都不小,发挥随意裁切、拼合之后,因为张祖廷响原意,这就

了,有一段广告稍微裁剪一下就是个新看腻如果以后玩家们都广告。

贵。”叶之舟提议道点尬,要不要找个配通话不是很好,感觉有“裴总,张祖廷的普音演员专门来配音一下?反正现在的配音也不

无形中能够就这样!说了,去了灵魂,明白吗?你要相信影帝裴谦立刻摇头:“这种自然而然的感觉,词功底。距离,如果找专人的演技和台拉近和观众的不,,那就是失

“呃……叶之舟隐约觉得裴谦说的有点问题

,还在乎怎么剪么又一想,这么尬的视频但是转念已经拍完

吸引那些传种比较尬的视频,就的页游玩家来玩游戏。按照林总监的是为了能尽可能以故意找来过气港拍这猜测,裴总之所

既然如此,这广告就尬一点好像也算是合情关系了,剪得跟高大上没合理。

戏研想到这里,叶是老老宣传材料准备好,等游也没再说什,只盖地地撒出去些广告就直接铺发完成之后,这实实地把之舟

发了大约一个半月版》到目前为止已经研《热血战歌威力加强

法基本上都是套用了《求也都非常明确,只要更新换代一下就可以说这游戏算很多美术资源的需热血战歌》的成熟玩法是从零开始制作,但玩

速度很快。都在美了好几家公戏中的美术被外包给司,主要的工作量出资源的术方面,而游

初就能研发完成,比预计,这游戏应该按照九月计中还要稍快一些。

发完成,就可以游戏提早研时间……点时间测试,针对跟其他的竞品游戏抢戏数据进行微调,具体的游多花一

多。总之,优势多

事情都已现在宣传面。跟玩家们见尽快游戏能够放到研发上,让这款搞定了,叶之舟打算把全部精力都方面的

……

外一边,裴谦也在忙着

关注着惕着飞黄工作室那边的情况。他一边腾达游戏这边的研发进度,一边警

目前为整、优化的时间,游戏止的完成度已经来到照这个进度估算,加上测试式发售作也还算顺利,到了大约六成,按大概要到十月中旬。、调《回头是岸》的研发工

下。要亲自体验一o,因为他裴谦让李雅达在近期就出一个试玩的dem

期中的水平,另一机会把裴自己预给偷偷地塞进去,放在一总专属武这游戏的难度到底找个有没有达到都想象不到的地方。面就是个谁一方面是

这款游戏要求是,裴谦必须凭借自己的力量打通系统的

平心而论,裴谦并不算不算特别强特别菜,当然,也

通玩家,在病友局能稍微car他就是个普ry一下的那种

求,主要是为了防系统定这样的一个要谦钻空子。

、移动速度等大神才能勉强通过。属性全都碾压玩家,即比如,裴谦把刚上来第一关的小怪设再厉害的玩家进入,有极少数的属性强n倍,不管是攻击力、攻击频率使也只能一秒躺,或者只定得比玩家基础

退玩家是在恶意劝理的话,等于,其实是这样很不

的要现在,系统提出这样功通关。游戏机制)、努力尝试戏理解到位(裴谦能在对游求,就意味着一个水很多遍之后,也能成平中等偏上的普通玩家够充分了解

这样一来,虽然给绝大多数玩家一个坚持下去的可能性。游戏仍旧可能偏难,但至少

策。能想么聪明,自不过,裴谦这相应的对

三方面考虑的:他主要是从

求我通关,但没首先,系统要说我多长时间通关嘛

玩到游戏发售前一我把天通关,这也算是通关戏打一百遍,从d这游出来就开始玩,一直

关。其次,系统也没要求我用什么方式通

到的那种,藏一把特别我拿来一路砍瓜切菜,这都找不厉害的武器,一般人也算是通关了在里面偷偷地

最后,系统也没要求局嘛我到底通关哪个结

戏中30\%左结局只需要打游一个局,不一样算是了这个流程最短的结可以给这游戏做那么我只内容就可以,要打通通关了右的游戏多个结局,其中

安排进去所以,裴谦已就把专属武器》的demo一出来备,就等着《回头是岸,然后操练起来。,自己做好了准

来,裴总就得忙碌起来之后,游戏的demo就能出就两三天可能也了。

苦逼,但俗话说哪能不努力呢?,想要亏损,,吃得苦中苦,方为人听起来有点

千万,绝是岸》前前后容有失!《回头对不后的投入可是将近两

……

……

些公司制度稍微变更一下。除此之外,裴谦考虑把某

戏净利润的15\%作给全,发体员工项目奖金和分红的,游前,腾达游戏是有为奖金

工作室也工作室的飞黄是盈利的30\%分差不多,也成员,作为一种奖励

,让自己的钱尽可能地都发出去裴谦定这手头少一制度的初衷,是希望把赚到些系统资金。

很大问题!可经过这段时间的思考,裴谦突然觉制度存在着得这种

全都一门心思地想项目分红这么高,员工们当挣钱啊

就像飞黄工作室,上次拍纪录片工资,奖金一分没有。和朱小策还是拿的基础没赚到钱,所以黄思博

降了。的收对他们来说,纪入,却实打实地下但自的基础工资也很高,们开虽然裴谦给他录片虽然收获了口碑,

目,加大了恰饭力度,频的节是不是也和这个有关?定做数码评测+短视所以,这次他们决

多盈利,不要望能够让裴总总是来填窟窿。负裴总的希够让飞黄工作室当然,他们肯定也是希望,能

机的一部分。赚更多的奖金但为自己,应该也是动

对劲。裴谦所以越琢磨越不

像有点饮鸩这个奖金分配制度,好止渴的意思!

地刺激总更近些万恶的金钱离裴了!性,让那工们赚钱的积极了员的钱,却大然短期内发出去了更多

所以,这个制度必须改

的事。不可能的,那不是人干当然,扣掉这些奖金是

增加亏损的压力不是自己给自己找而且,这些奖金么?麻烦、全都拿在自己手里,

需要裴谦所以,一个两全其美的办法

么热衷于赚钱。,又能让员工们不那把钱给发出去

个好办法。,裴稍作谦很快想到了一考虑之后

证员工上升的前提在保由盈利下,把发准,福利大体不变、甚至稍放奖金的标改为口碑!

口碑来发奖金!来发奖金,现在是按照项目的也就是说,以前是按项目赚多少钱

项目,只要口碑足够好破茧成蝶》拉满。,奖金也可以纪录片这种赔了钱的就越多,甚至像《项目的口碑越好,奖金

每个不级可以拿到不同百分比碑评级,分为sabc的奖金,分四个评级,给项目成员。按照该项目的投入,同的口碑评比如,给每个项目的口

所区别。分配方式也会具体到不同的项目,

游戏项目基本上都比如,在前三个月,周期也会长一项目,所以那这些些;而视频的热度主性发掉。是长期盈利的奖金发放的奖励就一次要集中

引导员盈利转向口碑。工们把目光从这样一来,逐渐

,岂做一些给员工们发了一大笔奖金,一举两不盈利但赚口碑的项目,这样裴总既赚不到钱要鼓励大家美哉?多去

定也好的项目有那种既赚钱、口碑又当然,肯

少数。但这种项目终究是

况下,好口碑在大部分情都兼顾。和多赚钱都是冲突的,很难两边

算稍微考虑一下所以,裴谦打这个出一个具体的规去。争取在新游戏上线做法的可行性之前给推行下则,

这样的一个规则只要能在千秋。员工认可,那影响将会确立下来,并被所有常深远的,可以说是利是非

想怎么一想到盈利,裴谦就脑汁地做口碑而非绞尽感觉绞尽脑汁爱地起来呢!好像整个公司都高尚了以后所有员工们都

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