核。当晚8点,一个全新的栏目、一个全新的视频通过了审
为艺术封神之作第一期:《游戏制作人》与一次大型的行!
都懵了。们粉丝乔老湿的
什么情况?不是在装死吗?
度顶风作案?装死了三天之后,再
恰同一个游戏的而且,还是饭视频?
这是搞事情啊!!
,这个锅肯定是要的视频,但乔老发了类似湿毕竟是第一个站上莫名火了起频作者也都然其他视最近“乔学”在各大视频网背好的。来,虽
定要被这种情,可想而知评论区那些刷梗的人给完全攻占!肯况下发视频
吗?这是……破罐子破摔了
碑也无法挽回了,但度,再恰一波饭?借着“乔学”的热想一想黑红也是红,反正口
现在的处境,粉丝们很。考虑到乔老湿难不产生这样的联想
者看热着忐忑、担忧或,提前做好了点开视频的同时闹不嫌事大的心情,开网友们纷纷怀喷的准备。
头的然而乔老湿视频开第一句话,直接把他们的嘴给堵上了。
乔老湿。”“大家好,我依然是你们的
“我知道大家想说大家开喷之前,我首一件事情。”向大家宣布先要很遗憾地什么,不过在
的结果,却让人感到取得了圆满成功。但,艺术,并人节,我天前,也就是四月一号的愚很难过。”们开展了一场大型的行为“在三这次行为艺术测试
个耗资数百万、内涵丰个恶意这次行为艺术的主题是”富的精品游戏,哪一个更红?卖傻的短视频,和一:在“没错,容易爆网络信息时代,一
大家宣布结果。”我在此很遗憾地向“经过我们的试验,
前者。”“是
话给堵回段开场白瞬间把他们结果这嘴边的要开喷,去了。有很多人本来
只剩下了困惑。
术?行为艺哈?
这是哪一出啊?
。带着疑惑,继续往下看
绍。乔老湿在视频中继续介
定介绍这讲解了一下的。行为艺术的概念和次行为艺术的目义之后,他又开始
主题相当深全是由腾达所发起的,说法,这次的行为艺刻的按照乔老湿的:术完它的目的是探究一个
信息,这是一乏的,人们面临着太多时个信息爆炸,同时又信息极度匮在网络信息时代代。
,也许就因为某些原第二就全国都人尽皆知;信息发生一件不起眼的小事城市人都能炸座小,是说每个因而一夜爆红,在网上看到海量的信息,一天爆
信息匮乏,是说大量快节奏、娱乐性强值、有在海量的信息之下,些真正有价那垃圾信息以噱头博人眼球的、意义的信息被所掩盖。
了一次对比:所以,这次行行为艺术进
夸张的语调和用词来跪人视频作者各自发布视频老湿和许多,视频的内容很简单,的视,所有过舔就是通甚至解说词都一模一频同质化严重,乔样。
语气词等让人反感的因素。,包括中英这个视频为文混杂、了博人眼球无所不用其极大量的
up主同时发布本身又充满本身是无价值、无意义它的形成一种特殊的噱头传播趋势!的,但当这么多的视频、博人眼球,那么网友们就会自发跟,而内容风,瞬间
“乔学”的快速兴起,恰恰验证了这一点。
火了起来,变成了一的人足个,因为恶意卖傻的短视频足够拉低下限,因为跟够多,竟然真的热梗!风一个
在这个以为了,这很好地证明的意外爆火,时代,也许大多数你背后都有推手!
布的新游戏《人》,则是一个卖相不那么好的作品。反观腾达发游戏制作
涵非常丰富,但掘出来。它的内,需要耐心才能挖全都隐藏在深层
揭露了行业现状,讽是配音、美术刺了行业乱象,的玩法,都充满着创新着诚意体,充满不论它风格还是具。
丰富的游戏所面临的情况是什么呢?然而这样一个内涵
们并不认可!毁誉参半,玩家
许多玩分钟就跑了。家甚至没有玩进去,五
艺术的核心所足够讽刺这次行这款游戏的对比,就是这本身已经在,为短视频和!
已经傻眼了。众视频看到这里,很多观
原来是这么回事??
仔细一想,好像有道理。还真
商会这么傻,让视司形象和公哪有游戏频作者恰饭恰得这么恶产品形象吗?心?这不是影响了自家的
么低劣的手法来恰饭?什么节操,但从以往怎么会用这也是一个诚意满满的视频作者,乔老湿虽然没的视频来看,
不是说这!是和他,主要他的人品不符和的智商不符
例,那么多视频而且,乔老,这样的文案推广湿也不是特怎么解作者,全都用一释?
动地、自发地抄了乔老湿的文案?难不成是这些视频作者主
不可能啊!
腾达统一给的稿子!唯一的解释就是,
么金主爸爸会希望所都用同一篇稿子?还是如此低劣的一篇稿子?有恰饭的视频作者为什
让他们自主创作不是更好吗?
,收获更好的宣为?传效果,何乐而不花一样的钱
式,让所有视就可腾达偏偏稿,宣都是反效频作者都无脑读传起到的几乎选择了这种很愚蠢的宣传方果!
这确实很不合理。
湿的一想,好像乔老这种说法,就是唯一的可能性了。这么
这是一次大型的行为艺术!
而之后的事这一点。了情,也确实验证
了,而《游戏制作“乔”火人》却没火。学
圾信息时代,真正有内涵观点?在网息填满了网友们的时信的文化作品往往被埋间!吗没,反而是垃络这不恰恰证明了那个
越听越有道理。
继续往下听。
身上。利地引到了《游戏制作频的话题被顺视人》的
。这就是乔老湿的强项了
大吐槽”、游戏视频栏目名称叫作”,采用了和“月新游推荐”都完全做“封神之不同的“解说风格。本垃圾这次的
戏为什么能够被称为神作。人》这款游乔老湿从各个方面分析了《游戏制作
“很玩法、剧情、操控评价一款游戏是不是神性、多玩作,主要看它的画面、耐玩度等等。”家觉得,
作品“作’没关系。”’和‘普通作品’之的区别,跟‘神间但,这些都是‘优秀
要在灵魂深处产生“所谓的‘复讨论、共鸣!”业内产生巨大反响,一行定要内涵丰富经得起反神作’,一定要在反复打磨,一定
而不能被“达不到说是优秀,这一标准的作品,只能称之为神作。”
《游戏制作人》恰恰是一款符“合这一标准的神作!”