个结局,乔梁就。已经跑完了游戏的第一短短的一个多小时
这游戏是鼓励多周显然从头再来一遍目的,第一个之后就再度回房间,可以到了最初的那个。结局跑完
始时,将根据上一些初周目(或综始资金。合前n个周目)的结局,获不同的是,二周目得一开
戏中有一些特种模式,除非每一个因为资,开始选择做这。研发资金的,玩家刚殊的游戏类型,比如m金链断裂而失败游很大一笔pg,是需要否则几乎不可能成功,全都是选择都正确
较大的游再选择这种但二就会提升。戏类型,成功之后,率周目有了积累资金投入
入沉思。,而是陷跑第二遍乔梁并没有立刻开始
这游啊!戏……相当特别
么样的感觉。很难描述这是一种什
游戏在不断刚开始的时候,乔梁很了渣渣。碎成地冲击他的惯识都懵逼,这性思维,让所有的游戏常在游戏
的名称是《游戏制作人扮演一名设计师,设,玩家要在游戏中,并最终接计一款游戏受市场的检验。游戏》,内容也是如此
,并没有太多让刚开始进入游戏的时候退。,反而有些劝人惊艳的地方
虽然支持键鼠操作和手具这种交互都没有,更了。动和柄操作,但也就只能移戏的全程就是在不断别说战斗系统连开门、使用道改变视角而已,整个游地奔跑,根本
跑到一个房间,选择一下一个关键节点。扇戏进展到了,就视为游门进入
色,的场景剪常影气氛烘托地非房间中如果不是这游戏的在开头就出现乔老湿到位败退。画风确实出,感觉自己很有可能
白。还有一个让人相当不爽的,就是旁
介绍一是全程都在,而且一直下故事才发现玩着旁白只是在故事开背景的,可玩着在刷存在感,这个旁白竟然头简单本来乔梁以为,。
我,根本没停过!一直在笑
间做出选择的时候,旁白总会用那种贱每次进入一个房气说出某个建议。贱的、欠揍的语
择重度氪金模式。白会努力地怂模式的时候比如,在选择氪金恿玩家选,旁
,嘲讽能力简直最气的是,这个旁白大专业做mt的爆表!概是
白说的选,会被它嘲讽;不按旁
嘲讽按照旁白说的选,最后失败结局,还是会被它打出一个!
ax,欠打属性m总之,这个旁,然后不断打击玩家白存在的意义,就是出馊主意的自信心,毒舌属性max。
顿。被气得够呛,很想从有好几次,乔屏幕里把这个贱贱梁都的旁白给揪出来打一
这个旁白存在梁非常纳的乔闷,?意义到底是什么
就是为了恶心玩家么?
也没道理啊!
气疑惑、生象。这游戏的第一印,是乔梁刚上手
的感觉。地,随着游戏剧情的乔老湿有了一种别样但慢慢推进,
调戏旁白君好像才是戏的精髓所在他发现,这个游啊!
有不同的反应。意不按照旁白君在很多故选择中,说的来选,旁白会
开始的时候旁白不些小无奈;刚甚在意,只是有一
不开始努慢慢地,力地向玩家解释后果;耐烦,听从他建议的旁白开始有些不
再后来,旁白开始变得暴躁,说话更加刻薄,而且不留余地;
暴跳如雷;被气急了,会
会陷入一种破罐子破摔闹出什么幺蛾“我就子”的语到最后,旁白则是的心态,一种静静地看着你还能气。
。反应也特别有趣在每一个结局出来的时候,旁白的会
,那么旁白会对玩家冷嘲热讽根子软、没有主见,活旁白的建议,嘲笑玩家耳如果玩家听从,失败了该失败;
家就是活该;,旁白了自己的建议,还是会对玩家冷嘲热家没听旁白的绝对不会失败,玩失败了建议讽,表示如果听如果玩,
的话,一定可会死鸭子嘴硬,说听从自己建议终如果玩家以获得更大的成还没听旁白的建议,最功!成功了,旁白
但不同的是,玩家成功时旁白说话的语非常有趣气会是酸酸的,然都会被嘲讽,虽。
的,竟然么做到产生了浓厚的兴趣,很乔梁对这个配可以把旁白的心态拿捏得这么好,而且不同情好奇他到底是怎音演绪的层次感极为分员明!
乔梁又发现了这游戏更在调多的可取之处。旁白君的过程中,戏
非常出色”!不错”,而是美术风格不只是“仔细观察之后就会发现,“
到好处的音乐、音效景中就能很好地表够烘托气氛,再,让真实的场景中的剪影特别能,在一个房间大小的场情景高度浓缩搭配上恰现出来。
常强,非常上档次特的美术风游戏的艺术感非。独格让这款
了不同的结局目开始,在一遍又一遍乎意料!,却全都非常出过程中,乔梁打出尝试不同选择的从二周
选择了碑崩坏,第一次,白嘲讽;因虽然赚到扑街,被旁了钱,但之后的续作重氪模式,结果游戏口为听从旁白的建议
戏因为付费不学乖了,选择第二次,乔梁低收点不足,玩家付费率太被旁白嘲讽;良心模式,结果游回成本,又
指示,结果这次扑得更第三次,讽……乔梁完全听从旁白的疯狂嘲惨,还被旁白给
柄。乔梁简直气得想要摔手
坑爹啊这是!
?游戏还能玩怎么打都是坏结局,这
但是很多次的挫折之深意。立刻发现了这其中的后,乔梁细细品味,
么?正是游戏制作人的日常一名游戏制作人,而他体验到的内容,不玩家在游戏中扮演的是
那个讨人厌的旁白,可以看成是内心的贪念,也可以看成是在。旁边指手画脚的嘴强王者、路人
一些建议,旁白会提有些是恰巧全错误的。出蒙对了,有些是完
作为不受到干游戏制一名扰。作人,很难
有主见,必定失败;完全没
败;进去建议,也多半会失一意孤行,完全听不
细分析、认真思才能够最终获得成功!的决定中做对绝大多数的决策,考,在只有听取建议之后仔次几十
作人,任是游戏制不都是如此吗?何文化行业的产出者,其实不仅仅
实才是甘甜的!利果独的,是艰难的,但也在这正是因为如此,最后的胜,大部分创作者是孤条道路上
湿润间,乔梁不知不觉发现自己的眼角有些。
名内容创作者。因为乔梁自己也是一
做视频和做文化产出,在心态上游戏,都是一种何其相似!
乔梁不由得回那些事情。想起自己经历过的
呕心沥血做出一期视频,却无人问津;
存,不得已接一些丝追着骂,恰饭邀请,被很多粉;好几天不敢露面为了生
、要取关,都会有些难达自己是多么失望每次有粉过;丝发私信长篇大论地表
热烈欢迎,对老粉,真有人脱粉了,就快就慢丝不散的筵席,丝始终如一慢习惯,毕竟天好。下无不过,很互道珍重,各自安对新粉
似是因为运气,但其实也要有大量也许某一期视频,作为前提。的积累而突然爆火,看因为蹭到了某个热点
款游戏中在《游戏制作人》,乔这到了这些共鸣。梁get
是个天才!这个制作者简直就他发现,
这实状态么真残酷、很恶心,但这?款游戏看似很虐、很不就是现实中的
?不是遍体鳞伤,哪个过来的是从无数人现实中的游戏的嘲讽、蔑视中走制作者,哪个不
有的人精疲力竭,黯然退场;
忘初心;披荆斩棘,不有的人
人放弃理想,变成了自有的己最讨……厌的样子
发戏中,只有深入地体会才能每一种心态,都被做到了这款游现!
就像是一杯香茗:
初尝会觉得有些苦;
,会甘;尝到一些回慢慢地
细细品味,才海海,世态炎凉;发现这里面是人生
茶喝完了,却回味无穷。
乔梁坐在突然充满感慨电脑前,心中。
“原来,我错怪裴总了……”
小人呢?”的“能做出这种游戏的心眼人,怎么会是一个
一期视频!”“我要再做
乔梁再度打开番薯网后台。
别是“垃”游戏大吐槽看了一下自己现在的两个栏目,分和“新游推荐”。圾
他犹豫了一下,这两个栏目,好像都不太适合。
稍作,乔梁新建了一个。栏目考虑之后
!“封神之作”