2月8日,周一。
处都弥漫着一种“放假”谦能够感觉到到的气氛。年关将近,裴
有太多记忆,记了。年的新年,裴谦并没甚至有什么节目都已经忘晚就连这一年的春对于2010
晚应而这个世该也会有所区别。界跟前世有了一些变化,春
看不到哪。当然,再去怎么区别,应该也都好
生们已校园里总有一种树木落叶飘零,走在学校里,考试周结经纷纷,而且已经是冬天束之后,学,回家寂寥的感觉。
来到公司,在办公室坐裴谦下。
茶水,感叹着中接过从辛助理手又是枯燥的一天。
呼唤系统面板。
【财富转换系统】
】【宿主:裴谦
盈余转化比100:11】【,亏损转化比1:
【系统资金:178万8万(↑7)】
ሰ】【个人资产:21
呼……”“
裴谦吹了吹茶水的热气,内心毫无波动。
意料之中!
统仅仅一周过系资金,就变成了178万。去,原本100万的
大榜单《海上堡,收入还在不断各,游戏长期盘提升。务器和带宽之后垒》在更新了踞,玩家数量再度激增服官方平台
得快,但钱花挣得也快!
即使房租却也在不断地增长。、工资等司账目上的资金各方面一直在花,但公
,否则想要达成亏损幸亏上次容易的事情。裴谦卡得时间点非常准,还真不是一件很结算
的这次裴都很多。花钱三个方向,谦同时考虑
0万。0,承诺了1那边黄思博
前期投入怎么也得20照裴谦商铺,按0万左右。比较铺张浪费的想法,马洋那边要开一间
游戏的开发,制作入,裴谦也打算奔。万往上,上不封顶人》这款《游戏着200光是前期投
如果钱花不完,就再往上加!
前的日常开销,、员工工资。月大约也在百万左右司的房租等,每个包括公而目
这样算下来,确实不是的系统资金是个小数目不够的。,目前
周期是三个月。但问题在于,这次的
三四百万不止!以《鬼将》和《海上款游戏的赚堡垒》这两钱速度,一个月就能赚
金控制次达成亏损,谦想要在下次结的。依旧是有一定难度在一百万以下,再裴算时将系统资
去,感觉有些蛋疼。裴谦算来算
统资金的盈余来转化,?会不会好一些他也想过,如果用系
但稍微算一下就知道,并不靠谱。
个月两款游戏确实很能赚赚到将近千万钱,三没问题的。,是
也不错如果按照100:1的。,看起来倒是比例转化,能够转化十万的收入成将近
?难不成让裴谦做守财奴但问题?在于,开销呢
个即使裴谦什么都不做,每销,三个月后最多月也有将五六万。也就盈余个五六百万,近百万的公司运营开转化一下,转换成
就下不就出这点钱,稍微亏损一来了?
再说,活水平和工作环境得敞开了拿系统如果以盈公款报销么?生余为资金目标,那裴谦还舍肯定是直线下降啊!
个难度的事情,裴谦又不傻下就知道,用盈余,根本就不是一转化和用亏损转化!稍微算一
是正道!所以,亏钱才
个小目标统资金,亏掉这次裴谦就想给自己定70万,应该,100万的系不难吧?
三重保险呢!
正声。想着,外面传来了敲门
“请进。”
吕入,手上拿着一份打印好的设计稿。明亮推门而
《游戏制作人》的概念稿已经做好了,您过目。”“裴总,
点了?”裴谦是不是加班过9一愣:“这么快?你
很高,没有没有,只是最近吕明亮赶忙摆手:的加班、效率绝对没有超过您定!时间“”感觉自己文思泉涌
以说是严防死守裴谦对员工超额加班可了。
接过纸质版的概念稿,提问:是怎么考虑你不时地向吕明亮的?”裴谦认真查看,“这个地方,
,就随时问。反正有不懂的地方
打折扣。,丝毫不地解答,把而吕明亮则是战战兢自己的思路原原本本地兢讲出来
裴总不懂吗?
裴总怎么可能不懂!
吕明亮心中清楚,这是裴总的考验!
前黄思博在的时候。不由得回想起之他
快速浏览了一一版设计稿,黄思博直还记得《海上堡接发给裴总,裴总下就敲定了。垒》的第
而现在,裴总几乎是事无巨细,一段一段地问。
这说明了什么?
说明黄哥的稿子很完美,裴总很放心!
差远所以帮我不住,而我的稿子就题!子,还不断提出问详细地看稿了,裴总担心我把控
想到这里,吕明亮愧。突然有些惭
手地教我!用了,还让裴总手把都怪我太没
起来以后必须更哎,看努力了!
……
,裴谦心中稍安。也提出问题之后了许多把稿子从头看到尾,
须让吕明亮给他讲解一方面,他看这才能看懂。计稿的文档格式,种设是真的脑仁疼,必
须保证,这设计稿要己的想法完美复现自绝对不能跑偏!另一方面,他也必,
了偏差。许多细节,为看不懂设计稿,漏掉才让游戏了所以淋淋的教训,正是因《海上堡垒》就是一个血和自己的想法发生
这次绝对不会了!
全按照之前的想法,《游戏制作人》的来了。都出详细设定,已经
游戏发生公司内部。的场景,就是游戏
业人办、也有许多游戏从宣传海报、手绿植等各种装饰物,为游戏中的背、游戏景板。有一台一台员作工作用的电脑
代表着而玩家则是以第一人称点。着游戏立项的起点出视角,从发,走到代表游戏上线的终
子。节点,都每一个关键是一间屋
比如,玩类型的游戏。家要选择制作什么
类中,会有许多扇门,每着一种游戏类型一扇门上面都标注,以及该型游戏的海报。在这个房间
选哪一种游戏,就从哪扇门进入,这代表玩家选定了相应的玩家想游戏类型。
间。穿过走廊,来到下一个房
有许这个房间中多扇门,每一扇门都代表着游戏细旧节的区别。依
比如同样是卡牌手游:
“重氪”、“轻氪”等可以分为不同的收费模式;
“地推”、“购饭”、宣买网站广告”等多种传方式可以选择“视频作者恰;
二次元”、“三国”、原”等多种题材;可以有““神话”、“创
可以细分“2等多种美术风格;版人物”、“全3d”d卡牌”、“横
“即时战可以有“回合制”、斗”等多种战斗模式……
,都代表着玩家的一次选择!总之,每一个房间
景布置,则围绕着这些选项展开。房间内的场
来p”等题材时,相象的方式将比如,在玩家选择“二次元”、“三”、为形应的门所对应的房间区域,会用较。国”、“神话这些题材展示出“原创i
“二次元”是一堆萌系人物;
色;“三国”是传统的三国角
原创原创的形象。“则是一些ip”
的门即可。展示在玩家面个,就走入对应把这些直观地前,玩家想选哪
择之后,玩家来到一系列的最终的房选间。
在这里,他会看到游戏发布后的场景。
光灯、狂热的玩者热情的闪无数记家和粉丝们;也许会看到
冷冷清清、倒闭解散办公场地;看到也许会的
也许会看到区的巨幅广告,闹市以及按照游戏建起的主题乐园远景;
中无人问津的游会看到某个偏僻音像店也许戏碟片……
全部内容。总之,这就是游戏的
作自玩家选择不同的路径终看到成果。制己的游戏,最
和看!作,也没有任何的交全程没有任何的操互,就走
是不是非常无聊!
而更丧心病狂的还在后面。
讽。终跟随着会有一个旁白始玩家,冷嘲热