一。2月8日,周
能够感觉到到处都弥漫的气氛,裴谦。着一种“放假”年关将近
对于谦并没有太多记忆,晚有什么节目都已至就连这一年的春甚经忘记了。2010年的新年,裴
世有了该也会有所区别。跟前而这一些变化,春晚应个世界
当也都好看不到哪再怎么区别,应然,去。该
校园里总有一种寂寥的,而感纷回家且已经是冬之后,学生们已经纷天,树木落叶飘零学校里,考试周结束,走在觉。
到公司,在办公室坐下。裴谦来
水,感叹着又是枯燥从辛助理手中接过茶的一天。
呼唤系统面板。
【财富转换系统】
】【宿主:裴谦
:1,亏】损转化比1:1【盈余转化比100
】万(↑78万)【系统资金:178
【个人资产:21647.8】
“呼……”
了吹茶裴谦吹水的热气,内心毫无波动。
意料之中!
,就变成了1仅仅一周过去资金,8万。的系统本100万原7
《海上堡垒》在更新了服务,玩家盘踞榜单,收入还在不器和带宽之后,游戏长期断提升。数量再度激增官方平台各大
得也快!钱花得快,但挣
方面一直在增长。即使房租、工资等金却也在不断司账目上的资花,但公各地
则要达成亏损,想还真不是一件很容易的事情。时间点非常准,否幸亏上次结算裴谦卡得
个方向,花这次钱都很多。裴谦同时考虑的三
承黄思博那边,诺了100万。
铺张浪费的想,按照裴谦铺得20。法,前期投入怎么也马洋那边要开一间商0万左右比较
《游戏制作人》往上,上不封顶。期投入,裴谦也打算奔是前着200万这款游戏的开发,光
如果钱完,就再往上加!花不
而目百万左右。员工工资等月大约也在,每个,包括公司的房租、前的日常开销
实不是个,确不够的的系统资金是这样算下来。小数目,目前
题在于期是三个月。但问,这次的周
戏的赚钱速度海上堡垒》这两款游四百万不止!以《鬼将》和《,一个月就能赚三
裴谦想要再次达成亏损,依制难度的。系统资金在下次控在一百万以下,旧是有一定结算时将
裴谦算来算去,感觉有些蛋疼。
资金的盈余来转?化,会不会好一些他也想过,如果用系统
但稍微算一下就知道,并不靠谱。
,三个,是没问题的。月赚到将近千万游戏确实很能赚钱两款
转化,能够转化成将近:1的比例如十万。果按照100的收入,看起来倒是也不错
财奴?呢?难不成让裴谦做守问题在于,开销但
。什么都不做,每个月也有将近百六百万,三个月后最多也就盈余转化一下,万的公司运营开销,个五转换成五六万即使裴谦
就这点钱,稍微亏损一就出来了?下不
?生活水平和工作环境!款报销么标,那裴谦还舍得敞开了拿系再说,如果以盈余为目统资金公肯定是直线下降啊
知道,用盈余转化和用亏损转稍微算一下就就不是一个难度的事情,裴谦又不傻!化,根本
,亏钱才是正道!所以
自己定个小目标,100这次裴谦就想给,亏掉万的系统资金0万,应该不难吧?7
三重保险呢!
正想着声。,外面传来了敲门
“请进。”
吕明亮推门而入,手计稿。上拿着一份打印好的设
“裴总,《游戏制作人好了,您过目。”》的概念稿已经做
裴班过9点了?”快?你是不是加谦一愣:“这么
吕觉自:“没有没,绝对没有超有,只是最己文思泉涌、效率很高!”过您定的加班时间明亮赶忙摆手近感
以说是严防死守了裴谦对员。工超额加班可
的裴谦认真查看,不问:“这个地方的?”时地向吕明亮提接过纸质版概念稿,,你是怎么考虑
正有不反懂的地方,就随时问。
而吕明亮则是战战兢兢地解答,把自己。的思路原原本本地讲出来,丝毫不打折扣
裴总不懂吗?
懂!裴总怎么可能不
楚,这是裴总的考验!吕明亮心中清
他不由得回想起之前黄思博在的时候。
总快速浏览了一下就》的第一版设计稿,黄敲定了。还记得《海上堡垒思博直接发给裴总,裴
细,一段一地问。段而现在,裴总几乎是事无巨
了什么?说明这
心!完美,裴总很放说明黄哥的稿子很
问题!裴总担心我把还不断提出控不住,所以帮了,远的稿子就差我详细地看稿子,而我
这里,吕明亮突然有些想到惭愧。
地教我!,还让裴总手把手都怪我太没用了
必须更努力了!哎,看起来以后
……
之后,裴谦心中稍安。把稿子从头看到尾,也问题提出了许多
稿这种设计亮看懂。是真的脑仁疼,必须一方面,他看给他讲解才能的文档格式,让吕明
对另自己的想法不能跑偏!他也必须保证,这设计稿要完美复现一方面,,绝
掉了许多不懂设计稿,漏上堡垒和自己的想法发生了偏淋淋的教训,正是因为,《海差。看所以才让游戏》就是一个血细节
这次绝对不会了!
,已经全都出来了。制作人》的详细设定《游戏按照之前的想法,
戏公司内部。游戏发生的场景,就是游
工作从业人员作为游戏也有许多物,台一台用的电脑、游戏宣传办、绿植等各种装饰。、手中的背景板海报游戏有一
。线的终点则是以第一人称视角代表着游戏上而玩家,从代表着游戏到立项的起点出发,走
间屋子。点,都是一每一个关键节
择制作什么类型比如,玩家要选的游戏。
类这个房间中在一扇门上面都标注类型游戏的海报。,会有许多扇门,每型,以及该着一种游戏
,这代表玩家选定了玩家想选哪一种游戏相应的游戏类型。,就从哪扇门进入
个房间。过穿来到下一走廊,
这房间中着游戏细节的区别。个依旧有许多扇门,每一扇门都代表
比如同样是卡牌手游:
、“轻氪”等不同的收费模式;以分为“重氪”可
”、“地推”、“购选择“视频作者恰饭宣传方式;买网站广告”等多种可以
有可以、“三国”p”等多种题材;“二次元”、“神话”、“原创i
;以细分“2d卡牌”、“3d”等多种美术风格横版人物”、“全可
可以模式……”、“即时战斗”等多种战斗有“回合制
着玩家的一次选择!都代表总之,每一个房间,
房间内的场选项展开。景布置,则围绕着这些
”、“神话应的门所对应题材展示出来。”、“原创ip”等题“三国间区域,会用较为形象材时,相比如,在家选择“二次元”、的房的方式将这些玩
“二次元”是堆萌系人物;一
国”是传统的三国角色“三;
则是一些原创的形象。“原创ip”
门即可。把这些直观地展示入对应的前,玩在玩家面家想选哪个,就走
一系列的选择之后房间。,玩家来到最终的
这里,他会看到游戏在发布后的场景。
、狂热的玩家和粉丝们;也许会看的闪光灯到无数记者热情
冷冷清清、倒闭;也许会看到解散的办公场地
戏建起的闹市区的巨幅也许会看到乐园远景;广告,以及按照游主题
津的游戏碟片……个偏僻音也像店中无人问许会看到某
总之,这就。是游戏的全部内容
制作自己的游戏,玩家选择最终看到成果。不同的路径
的操作,也没有任何!的交互,就走全程没有任何和看
聊!是不是非常无
而更丧心病狂的还在后面。
冷嘲热讽一个旁白始终跟随着玩有会家,。