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第81章 稿子出来了

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一。2月8日,周

能够感觉到到处都弥漫的气氛,裴谦着一种“放假”年关将近

对于谦并没有太多记忆,晚有什么节目都已至就连这一年的春经忘记了。2010年的新年,裴

世有了该也会有所区别。跟前而这一些变化,春晚应个世界

也都好看不到哪再怎么区别,应然,去。

校园里总有一种寂寥的,而纷回家且已经是冬之后,学生们已经纷天,树木落叶飘零学校里,考试周结束,走在觉。

到公司,在办公室坐下。裴谦来

水,感叹着又是枯燥从辛助理手中接过茶的一天。

唤系统面板。

【财富转换系统】

【宿主:裴谦

:1,亏损转化比1:1【盈余转化比100

万(↑78万)【系统资金:178

【个人资产:21647.8】

“呼……”

了吹茶裴谦吹水的热气,内心毫无波动。

料之中!

,就变成了1仅仅一周过去资金8万。的系统本100万7

《海上堡垒》在更新了服务玩家盘踞榜单,收入还在不器和带宽之后,游戏长期断提升。数量再度激增官方平台各大

得也快!花得快,但挣

方面一直在增长。即使房租、工资等金却也在不断司账目上的资花,但公

要达成亏损,还真不是一件很容易的事情。时间点非常准,否幸亏上次结算裴谦卡得

个方向,花这次钱都很多。裴谦同时考虑的三

黄思博那边,诺了100万。

铺张浪费的想,按照裴谦得20法,前期投入怎么也马洋那边要开一间商0万左右比较

《游戏制作人》往上,上不封顶。期投入,裴谦也打算奔是前着200万这款游戏的开发,

如果钱,就再往上加!花不

而目百万左右。员工工资等月大约也在,每个,包括公司的房租、前的日常开销

实不是个,确不够的的系统资金是这样算下来小数目,目前

题在于期是三个月。但问,这次的周

戏的赚钱速度海上堡垒》这两款游四百万不止!以《鬼将》和《,一个月就能赚三

裴谦想要再次达成亏损,依难度的。系统资金在下次在一百万以下,旧是有一定结算时将

裴谦算来算去,感觉有些蛋疼。

资金的盈余来转化,会不会好一些他也想过,如果用系统

但稍微算一下就知道,并不靠谱。

,三个,是没问题的。月赚到将近千万游戏确实很能赚钱两款

转化,能够转化成将近:1的比例十万果按照100的收入,看起来倒是也不错

财奴?呢?难不成让裴谦做守问题在于,开销

什么都不做,每个月也有将近百六百万,三个月后最多也就盈余转化一下,万的公司运营开销,个五转换成五六万即使裴谦

就这点钱,稍微亏损一就出来了?下不

?生活水平和工作环境款报销么标,那裴谦还舍得敞开了拿系再说,如果以盈余为目统资金公肯定是直线下降啊

知道,用盈余转化和用亏损转稍微算一下就就不是一个难度的事情,裴谦又不傻!化,根本

,亏钱才是正道

己定个小目标,100这次裴谦就想给,亏掉万的系统资金0万,应该不难吧?7

三重保险呢!

正想着声。,外面传来了敲门

“请进。”

吕明亮推门而入,手计稿。上拿着一份打印好的设

“裴总,《游戏制作人好了,您过目。”》的概念稿已经做

班过9点了?”快?你是不是加谦一愣:“这么

觉自:“没有没,绝对没有超有,只是最己文思泉涌、效率很高!”过您定的加班时间明亮赶忙摆手近感

以说是严防死守了裴谦对员工超额加班可

裴谦认真查看,不问:“这个地方的?”时地向吕明亮提接过纸质版概念稿,,你是怎么考虑

正有不懂的地方,就随时问。

而吕明亮则是战战兢兢地解答,把自己的思路原原本本地讲出来,丝毫不打折扣

裴总不懂吗?

懂!裴总怎么可能不

楚,这是裴总的考验!吕明亮心中清

他不由得回想起之前黄思博在的时候。

总快速浏览了一下就》的第一版设计稿,黄定了。还记得《海上堡垒思博直接发给裴总,裴

细,一段一地问。而现在,裴总几乎是事无巨

了什么?说明

心!完美,裴总很放说明黄哥的稿子很

问题!裴总担心我把还不断提出控不住,所以帮了,的稿子就差我详细地看稿子,而我

这里,吕明亮突然有些想到惭愧。

地教我!,还让裴总手把手都怪我太没用了

必须更努力了!哎,看起来以后

……

之后,裴谦心中稍安。把稿子从头看到尾,也问题提出了许多

稿这种设计看懂。是真的脑仁疼,必须一方面,他看给他讲解才能的文档格式,让吕明

自己的想法不能跑偏!他也必须保证,这设计稿要完美复现一方面,,绝

掉了许多不懂设计稿,漏上堡垒和自己的想法发生了偏淋淋的教训,正是因为《海差。所以才让游戏》就是一个血细节

这次绝对不会了!

,已经全都出来了。制作人》的详细设定《游戏按照之前的想法,

戏公司内部。戏发生的场景,就是游

工作从业人员作为游戏也有许多物,台一台用的电脑、游戏宣传办、绿植等各种装饰、手中的背景板海报游戏有一

线的终点则是以第一人称视代表着游戏上而玩家,从代表着游戏立项的起点出发,走

间屋子。点,都是一每一个关键节

择制作什么类型比如,玩家要选的游戏。

这个房间中一扇门上面都标注类型游戏的海报。,会有许多扇门,每型,以及该着一种游戏

,这代表玩家选定了玩家想选哪一种游戏相应的游戏类型。,就从哪扇门进入

个房间。穿来到下一走廊,

房间中着游戏细节的区别。依旧有许多扇门,每一扇门都代表

比如同样是卡牌手游:

、“轻氪”等不同的收费模式;以分为“重氪”

”、“地推”、“购选择“视频作者恰饭宣传方式;买网站广告”等多种可以

可以、“三国”p”等多种题材;“二次元”、“神话”、“原创i

细分“2d卡牌”、“3d”等多种美术风格横版人物”、“全

可以模式……”、“即时战斗”等多种战斗有“回合制

玩家的一次选择!都代表总之,每一个房间,

房间内的场选项展开。景布置,则围绕着这些

”、“神话应的门所对应题材展示出来。”、“原创ip”等题“三国间区域,会用较为形象材时,相比如,在家选择“二次元”、的房的方式将这些

“二次元”是堆萌系人物;

国”是传统的三国角色

则是一些原创的形象。“原创ip”

门即可。把这些直观地展示入对应的前,玩在玩家面家想选哪个,就走

一系列的选择之后房间。玩家来到最终的

这里,他会看到游戏发布后的场景。

、狂热的玩家和粉丝们;也许会看的闪光灯到无数记者热情

冷冷清清、倒闭也许会看到解散的办公场地

戏建起闹市区的巨幅也许会看乐园远景;广告,以及按照游主题

津的游戏片……个偏僻音像店中无人问许会看到某

总之,这就是游戏的全部内容

制作自己的游戏,玩家选择最终看到成果。不同的路径

的操作,也没有任的交互,就走全程没有任何和看

聊!是不是非常无

而更丧心病狂的还在后面。

冷嘲热讽一个旁白始终跟随着玩家,

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