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。目前为止的总体不,说一说第三卷说一说最近这段剧情,剧情
实往往骨感。故事,写一写江湖本来在我的想法的是少里,第三卷写上的人物、事件,想法湖的是很好的,但现年羁旅,浪迹江
为了。了大写好第三卷,我看量游记类和动漫、影视作品
网文圈沮丧记类作品,如果放在就是水土不服。里,唯一的结局的发现,游
理由很简单,游记类结果:的走,不停的踏上征途,这导致了两个,主角是不停
法一:角色无深入塑造,沦为路人甲。
二:读者没有代入感和期待感。
方,又立刻启程离开用造了人物、熟悉了地好不容易塑,解释吧。。第一点不
点,读者没有代为作者的我,对的你们,可能没有总感入感和期待有比较深刻的于读者的期待和代入感,还算结过这个现象,但身研究。最致命的是第二感。身为读者
待感和代入感人物,更有期。图,丰满的固定的地
安要装逼,在京城大佬逼,哪个子,哪个更有期待感?许七面前装逼和在一群江湖安要睡妹子,七更有期待感?睡国师和睡勾栏女打个比方,许匹夫面前装
前者的靠期待感是记类的,因为太“飘忽”,到处走,所以塑造不字数铺垫出来的,而游起这种期待感。
用单元剧开篇之前,写江湖篇。的模式来我原本打算
与。但这样一来,够。的故事,主角以旁观者身份参,写他们了,爽点不龙气宿主为主线比如以九道主角的存在感太低
着不爽点不够,行!就意味
想,可以用大量的不一定要过某力,那些小事件。弥补,提升剧情张个村庄时,发小事件来有用,可以是路现有鬼怪作乱后来我
霸女。路过某个城镇时,有乡绅恶霸在欺男
角路上遇到的事和风土人情,但对于主记作品里惯用的手法,写主件这些都是游用处。线并没有太大
感也没期待感,反在水。然这样碎片故事,偶而会给读者,既没代入写一写没事,写感觉作者多了
没有想到一个比较好直到现在,我也的方式来解决这些问题。
我也不认识。转念一想能教我,有心想请教一下大佬,,不多了,再说的人其实
作状态是焦头烂额的。整个十二月,我的写
个问题:铺垫还不够宝塔这段剧情写到这里,我发现一点,想提升剧情的张,但。寻找刺激我迫切的想要力,于是有了浮屠
,丰满太突兀,而这个铺垫不是说事件是各方人就没有韵味。,装物都还没丰满起来角色没逼
样。但游记类型,就是这的写法
接下来,我幅。冲突”、“危机”、“展开剧情。然后根据效”以及睡国师为核心,第三卷上半卷的篇据你们的反馈,来决定果,根会以“升级
卷的内容。少年羁旅只是第三卷上半
字都没码,一直在思先说到这里,今天一个考这些问题。就
。第二是希望读吐创作途写这篇单章,水建议一提。中的苦第一是发,可以在本章说里提发牢骚,吐一者如果有什么好的
意见,会给我带来灵感它山之石可。以攻玉嘛,也许你们的
(我渴望与你狗头)们来一些深入的,心灵的碰撞。
去,吃完码字。好了,吃饭