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说一说最近的剧情

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目前为止的总体不,说一说第三卷说一说最近这段剧情,剧情

实往往骨感。故事,写一写江湖本来在我的想法的是少里,第三卷写上的人物、事件,想法湖的是很好的,但现年羁旅,浪迹江

了大写好第三卷,我看量游记类和动漫、影视作品

网文圈沮丧记类作品,如果放就是水土不服。里,唯一的结局的发现,游

理由很简单,游记类结果:的走,不停的踏上征途,这导致了两个,主角是不停

一:角色无深入塑造,沦为路人甲。

二:读者没有代入感和期待感。

方,又立刻启程离开造了人物、熟悉了地好不容易塑解释吧。。第一点不

点,读者没有代为作者的我,对的你们,可能没有总入感和期待有比较深刻的于读者的期待和代入感,还算结过这个现象,但身研究。最致命的是第二感。身为读者

待感和代入感人物,更有期图,丰满的固定的地

安要装逼,在京城大逼,哪个子,哪个更有期待感?许七面前装逼和在一群江湖安要睡妹子,更有期待感?睡国师和睡勾栏女打个比方,许匹夫面前装

前者的期待感是记类的,因为太“飘忽”,到处走,所以塑造不字数铺垫出来的,而游起这种期待感。

用单元剧开篇之前,写江湖篇。的模式来我原本打算

与。但这样一来,够。的故事,主角以旁观者身份参,写他们了,爽点不龙气宿主为主线比如以九道主角的存在感太低

着不爽点不够,行!就意味

想,可以用大量的不一定要过某力,那些小事件弥补,提升剧情张个村庄时,发小事件来有用,可以是路现有鬼怪作乱后来我

霸女。路过某个城镇时,有乡绅恶霸在欺男

角路上遇到的事和风土人情,但对于主记作品里惯用的手法,写主这些都是游用处。线并没有太大

感也没期待感,在水。这样碎片故事,偶而会给读者,既没代入写一写没事,写感觉作者多了

没有想到一个比较好直到现在,我也的方式来解决这些问题。

我也不认识。转念一想能教我有心想请教一下大佬不多了,再说的人其实

作状态是焦头烂额的。整个十二月,我的写

个问题:铺垫还不够宝塔这段剧情写到这里,我发现一点,想提升剧情的张,但寻找刺激我迫切的想要力,于是有了浮屠

丰满太突兀,而这个铺垫不是说事件是各方人就没有韵味。,装物都还没丰满起来角色没

样。但游记类型,就是这的写法

接下来,我幅。冲突”、“危机”、“展开剧情。然后根据效”以及睡国师为核心,第三卷上半卷的篇据你们的反馈,来决定果,根会以“升级

卷的内容。年羁旅只是第三卷上半

字都没码,一直在思先说到这里,今天一个些问题。

。第二是希望读吐创作途写这篇单章,建议一提。中的苦第一是发,可以在本章说里提发牢骚,吐一者如果有什么好的

意见,会给我带来灵感它山之石可以攻玉嘛,也许你们的

我渴望与你狗头)们来一些深入的,心灵的碰撞。

去,吃完码字。好了,吃饭

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