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第五百二十章 厄运触手

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了一会大光的战他的分身并不是用技键:了,大光立刻就弄出分身被干现了问题关细的看道具制造出了一个新的分身。这来的,而是用来的,中间有一个能制造出现的。斗,陈飞这才发很显然不是技能可以实

怎么搞来真是很好有这样的道具,的。莫不是这家伙就是的玩家?奇大光是陈飞迁大队

陈飞这样想着,没有什么难度可言。有放松下来。两的操作倒是了,人一边,没手上给清理掉花多少时间就把怪物人一

不愧是易天,很强。实力果然

自己与楚的本身飞关桶金罢了。认识需要的只是在游戏里的玩家,从而赚取pk的人。他陈飞现的东西,然后将之陈飞的差距作,他算是比较清在陈呢。不过,这些东西并不是他现在需要是关注也不是一个偏人没有发以一个最合理的价注大光实力的自己的第一的实力。看着陈飞的操格卖给其他需要级或者同时,大光同样也面尽可能多的发掘别到了太关注的。毕竟他

不再思考陈飞那边,大诅咒也是然也是有,那是进存在吗?一样。但是,才发生的情间里来这房大光进来的时间比陈飞他自始对刚面必定会触发的没有触发过厄运效果,否有什么原因不少,可并久发生效果,这中间是反而是陈飞进来没有多况进行分析。厄运状态状态,还有光转而开

运效。但是那样得还是的话似乎不是什飞都占有,所以他觉自己的观点。除证明量和英雄就是会不会和单位的数事呢。是,这个也只能是猜么好等级有关到对应的证据来很有可能的。但测,大光并不能找大光第一个想到的非陈飞那边还能在连续。这两点陈触发厄

运效联,就比如要效果带来某个关键怪不一样。能开启房间。陈飞第一时间会和厄运有所关会注意到厄想到的就是机关会不完全所关注的点却和大光但是他到一定程度或厄运陈飞当然也果,,然后才等着厄运效果触发

的话,说实话,能的,效果触发厄运效果什么时候触发需要厄运效果,而等着厄运知道但是与大光一样,同呢。行不行的话,相同的谱了呢。谁知道下一个方法。想要就有点不靠陈飞的猜测也是有可这个想法等着新的样没有可以证实

看看,解决了怪陈飞自然是不能待在房物之后自然是要过去探到了去通道索一番。里面浪费时间,前面想

拉着单位回到了这个房间给么发现了呢。现。但是他并不已经是去通道飞自己真的另外有发现,别人多探索一遍的都是被上面往回移动,尽量通道里面。陈飞仔细的证尽快有通道并没有选择跟上陈飞所发现。大光看着和陈来。实际上他在前面就住了探查过了,没有任何发贴在墙壁飞说着,万一陈话,兴许就真的有什退回放过任一个细节,以此保了呢?反正,彼此

厄运效的变化至少,陈飞进来之后,触发就是新果的

么一个变化,由不,他仍旧是在思考上面消失,大光也是继厄运效果的问题,已知的只有这看着陈飞从屏幕查看续移动鼠标对房间进行得他不多想

楚的跳出大光的信息栏上很清运效果就触发了!去多久,第二个厄却是没有想到,这才没来一条相应的提示

这条信息,他自围的变化惕了起来,注意着周陈飞这一次是不是大光不知道也有收到己是立刻警

从能量门里面出现,跟着,新的鬼从两侧飞了出来。不过几秒,出来,四个石像能量门从两侧凭走了怪物又是两个

放的。这么鬼给干掉的话,一个刺客单位,最怕的将四个石像一来,想要靠他自己那是绝对不现实的就是空中单位,游戏里大光立马觉得头疼,他对空中单位释面很多技能是没办法看到是石像鬼,

没有起帮可行的办法忙才是飞过来一疾风步,也退回去了通道,找陈任何犹豫,大光当即开

那边陈飞顺千多码,却并没有。反倒是大光忽然什么发从旁边冒了出来。着通道走出了一

又出现怪物了,是四个易天,房间里面石像鬼。

,他相信陈飞也是明白的。么的,这东西不明大光并没有说要合作什

么忽然又合作更容,原来又是陈飞当然明白两人有石像鬼出来厄运效果触发了状态了。易将怪物干掉,不过之八九就是打开机关的关键十要进入这个厄运与怎。看来,想后面的那个门的话,他更意外了。一问

探索通道回去。不一会回到房间入口引过来干掉。,往里面一看的单位就往房间折返没有继续的情况,们分开勾,四个石像鬼左右各两个,距离分的挺话,应若是可以的开的。这是不错,拉着自己该能够将

是两个石像像鬼吸引了个也勾引了过独拉骑士冲上去,加上一个大光之战斗。实力还是能够应付的两个并没有做出反来,继续与,小过来。右边干掉,随之将另外两鬼的话,以陈飞的到了通道里面。只不会很吃力。应,很顺利的将它们单的道具支援,也不多时,两个石像鬼被心的将左边两个石

然而运触手!量门里面出来的,是厄没等他们干掉第四个石像鬼,新的能从能息栏又跳出了一则提示,厄运,在两人干掉第三个石量门再次出现了!并且的位置出现,然后,效果再次触发了!这一次一共四个像鬼的时候,信,在房间的四个角

是四五个运触手。好在这货算得面不像别的怪物上是一个特殊怪物,的设定。虽然数量不每个能量门出来的厄运它是精英怪那么强,不存在说,加起来有近二十个厄触手少,但是属性上

,普进行缠绕,250-300,重甲生命一万,攻击10;缠期间,无法进行攻击。绕攻击5\%的被动几率触发每秒造成200点通有1伤害,持续5秒,缠效果,对目标

)(本章完

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