《鬼将2》本身就裴谦简单的话那就成割草游戏了,怎竟是一款有难度的游戏,么劝退玩家?毕劝退玩家,如果太还琢磨着怎么
的人受苦之要保证自己但它也不会太难,至少裴谦这种只会搓简单连招。后也能通关才行
难度和基本上都有高所以,类似的这种关卡度的两种打法。低难
易搓招模式,而而在最短时间闪开boss攻击的同时对boss高难度关。的打法是不用简出,从招,搓是用常规的复杂内过进行持续压制和输
错率很低,因但这样的打法容杂搓招模式很高,被摸到很容易暴毙,而复出达不到要求,还是会很容易失为bos失败。s的伤害误,万一输
低难度的打法是用简易动。互跟地图机制进行搓招模式输出的同时,
在削,但这些魔道核心不是会受到boss的干道核心,可扰,而且是隔一段时同时延长游戏时弱boss的打掉战舰上的魔。那么容易打的,以间才会暴露一个间
比高难度打法要慢很多。用低难度的打法,肯定
在这个试玩视频中,难度赢强化版许褚。魔道核心蔡弘展示的是高的打法,也就是不去碰搓招打,硬碰硬地
期间他还被许褚揍了两下,血条地掉,看得像过山车一样人心惊肉跳。
特意要求的。意的,是孟畅和《鬼不过这是他故将2》的项目组
有多高可以打无伤,但那样玩家们怎么能ss的?伤看到bo蔡弘害
但于飞却觉丽的,总之,这个视得很担忧。频确实是比较华
来自于三个方面:这种担忧主要
、借东风、火烧连华雄气的大场面,温酒斩第一,这段b,属于不那么出彩的一2》所有关卡中个。要说帅景帅多了,也酷oss战在整个《鬼将营等等场景,都比这个场炫多了。
实游戏还有相对高难度的打法,但其大家不会觉?而被直接第二,蔡弘展示的是吧劝退得这游戏难度太高,低难度的打法。
么一个视频宣传,的宣传方很常规宣传不行,但这只法,也适没看出孟畅所说的“到是第三,只是放这裴氏宣底合适不合传法”到底体现在哪了啊??倒不是说这么
传方案的时候要给《鬼将2》做宣视。,于飞还很高兴,觉得当初孟畅跑来,说裴总的重这个项目很受
畅还来做了。而给他讲了一大堆关于且孟让于飞好“裴氏宣传法”传方案就由他自己宣好看、好好学,下次的细节,意思是
,孟这方案里也没体现出可是畅讲了一大堆来啊?
畅说出了自一点。己的担忧,尤其是最后于飞对孟
了?里体现出你讲的“裴氏宣传法”这个视频,到底哪
懂了。”一脸疑惑,孟你就不微一笑:“这个到于畅微看飞
而虚之,最重要的就道,虚虚实实,真真“兵法之让人摸不着头脑。”假假。虚而实之,实是
是期待中的裴氏宣传法什么样的。”“我知道你
时我些武将的原们应该大张旗鼓跑偏。”一款正统续作,大投戏分故事背景,把玩家带亲自操刀,并放出一,腾达游入式,此地宣传《鬼将》将会出画、模型以及一部“如果按照常规的方
呼上当。”这有可能是一款牌对战类“要让他们觉得沿袭《鬼将》的大型卡是底,让他们大游戏,从而在《鬼将岸》一样的动作类像《回头谜游戏,或者2》真正发售时揭晓
“对吧?”
氏宣传孟畅讲的于飞点点头,按照之前“裴这确实是一个比较法”,基础的套路。
频但繁,我发展。”孟畅解释道:“们得可持续到,这种办法不能一直太用,狼来了也不能喊得你要考虑
舟就采用了类似的办,“这个月也起到法,虽然时候起到比已经大大减弱了《安全文明驾《奋斗》那效果,但跟。”驶》那边叶之的效果相了一定的的月初
。”“这足以说明,裴氏应目的特点进行调整,义度势、因地制千万不要犯了教条主宜,要结合用一定要审时宣传法的的错误不同项
引办法“《奋斗》用宣之所以大是因为《奋斗的,这就让它的宣传为了打破次元壁的一部、结合在一起传’,与游戏内涵是深》的‘虚假方式也成度捆绑发了共鸣。”分,所以才这个获成功,
“而《安全文明驾驶,效果自然里,叶之舟毕竟是刚入没那么好了。”,再加这上狼来了已经喊过一边门,只得》就其形不得其神
能再这么搞了,必须些变化得做出一“所以,我们不。”
于飞恍然点头。
“原来如此!这里边道呢?”还有这么多的门
法吗?”宣传“但是……目前的这个方案也符合裴氏
?”当然,你没看出来孟畅点了点头:“
我们直接摊牌…在我看来这就是一了,《鬼个很常规的格说道:“没有…于飞有些羞愧地个画方案吧?出了实的部分……”斗游戏宣传面,关键是这际的战斗画面还不是最精彩就是一款格斗游戏,将2》然后也放
笑:“孟畅微微”这就对了。一
在《鬼将2髓就在于欲扬先抑,而佳的‘抑’就是它的》的这个项目传法的精”“裴氏宣上,最游戏属性!格斗
们,这就是一款格量很小,而大部分的普通玩家很一来,格斗游款难度很高的不玩了。”斗游戏就斗游戏,而且是一高兴,但们肯定会非常游戏。这样可能一听说是格“我们坦诚的告诉玩家戏的核心传统格斗他们的体玩家
的高难度要求,又斗也体验到格斗游戏游戏完全不同,可以的格“但在大家深的乐趣!”入体验《鬼将2》之后,就会发现它根一般能让普通玩家做到既满足硬核玩家
精髓性。”法的在于:迷惑“所以,裴氏宣传
款游戏或产”是什么,也无意图品最大的优势法分辨宣传的真实们的用户根本无从确定这在哪里,裴氏宣传法才能成功。迷“一定要有极高的惑性,让我
实之,实则虚之,更能间,才深!”体现出裴氏宣传法的博大精“所以说,虚则虚虚实实之
于飞恍然。
信满满,而且他说的这番话看得出来,孟畅自有一定道理啊!也确实
氏宣传法,又进。感觉孟畅研究裴有所精
每一步都卡得特别死一直都有点公式化,把不如裴总亲自做的宣传但现在,孟畅的宣传水平正,套路的变化也远方案那么多变,在逐渐地向之前孟畅裴总靠拢。
的了,就按这个方案好担心此,既然如来吧!那就没什么
就少也部负责,至最舒服的一点是,不管都总能找到专业人士尽。心尽力地帮忙,哪怕需要哪方面的支持,于飞感觉做腾达负责人不是大包大揽地全会提供很多专业建议
下,还能撑起来而腾达这间戏部门的工作。家公司的风气专业人才,负责人之彼此尊重对就是重视学习,所以于飞才的情况方的专业素养、互相能在跨界跨得这么大游
了点头:“好,那就按个方案来。”这想到这里,于飞点
……
……
3日,周三1月2。
室里,看着《鬼情充满困公将2》的宣传视频,表惑。裴谦在自己的办
有点……搞不懂孟畅了。
试玩视频合物料,这次《鬼将2》的了一些常规的宣传。规了,先是配进行,同时也在网络上说是相当的常图、游戏简介官方平台放出了《以及一段包括宣传鬼将2》的宣传宣传方案可以
游戏游戏爱好者手蔡弘做了一个联职业的,充分照顾到格斗选手联合研发例如,在微博和爱的手感。宣传,说这款游戏是跟一众国内顶尖格斗丽岛网站上,跟目前国职业选动的内顶尖的格斗游戏
然中间出出是比较华丽的,能看两次小失误,但此外,那也是蔡弘亲自打的,虽来技术确实不性。整体打得还段实战视频错,有一定的可观赏现了
这两次小失误,裴谦也没多想。于对
,出现一两次失蔡弘虽然是职业选手,还没有那么了解免。对这游戏的各通的是鬼将2那些老牌的格斗游戏正精但真种机制游戏,蔡弘》毕竟是新,《误在所难
惑。只是这个困宣传方案,让裴谦感到很
对于《鬼将》,裴谦可以说是非常了解。2
。照系统的要求,费了好大劲把这游因为他已经按戏给打通关了
制。搓招模式,也就利用了招式简化成了是把↓→↓→+a这种↓→+a程中也充分,裴谦用的是简易游戏机,而且在过图的过当然
赤壁之战魔道核心打掉之后才比如同样是中用周瑜打过关的。老实实地把所有许褚,裴谦就是老
到了一些,至于这款游戏的乐趣…也没感受谦的菜,所以…倒是也感受得那是裴。但格斗游戏终究不么深刻
传方案,如果从第。至于孟畅的这个宣会觉得他叛变了一层来看,
通的正面不就是很普游戏的优势来宣传,这要提成了?孟?畅这是疯了?不宣传方案嘛完全针对格斗
格斗游戏的核心玩家案仍旧会让这游戏是格斗游戏,就又会觉得这们感到激动,对其了出来,但那也只把格斗个方但如他玩家会失去兴趣。。它确实游戏的优势展现果站在第二层的话,存在一定的劝退效果群体来说,只要知道
感觉有点困惑在。所以,裴谦现
他之前实意图了。连裴谦也有点看不确实希望孟畅能快点进孟畅几轮进化案做得越砸越好。可传方下,把宣归真那意来,感觉有点返璞思,迷惑性很强,透他的真化,多拿提成