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第1248章 草率的设计

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我开了《鬼将2》“这个主要是怪挺好的。”始的时候没说清楚,其实你的点子也定下度看向于飞:的大方向之后,裴谦再

“游戏背景就先这关于游戏玩法方面的事再讲讲么定了,你情吧。”

么说什么。”束,有什不用拘

于飞再度沉默。

道了。裴总你这就有点不厚

你就给我否了。欲言我刚说完,,结果让我畅所

以才委婉地提出了修改实际上显然是不认意见啊!可我的说法,所然表面上是在说自己忘了,

说好的会认真呢?考虑我的提议

骗子!

又问起了游细节玩法,这个就真的现在裴总涉及到于飞的知识盲戏的了。

戏知识他用自己的游他能想出来的最提出靠谱的想法了。了一个“腾达大乱斗”浅薄的构想,已经算是

又从何谈起呢?至于压根就不了解这游戏的细节,

宛如便秘一般摔地说道:“行,那我了几分钟,就真的畅所欲言了有些破罐子破于飞地憋

因是多方格斗游戏之所以变得小众,原面的。“我觉得

于硬核,几乎全部的乐趣都并且“一个最大的原因就是它过集中在pvp上面。

然有,但比较枯燥“对于普,而p、难以体会所以新手很容易被虐得因为玩家少虽然强,通玩家来说,快速放弃。”难学、难练、差距大,乐趣,pve玩法虽vp的乐趣

该从以下几点去考虑。,我觉得应“为了改变这一点

戏的视角,改成像《回改变格斗游,让玩家用更大众、更头是岸》那样的视角调整“一是考虑熟悉的方式进行战斗,战斗机制也做出一些

大量的小兵,同时玩法,可以考虑在对战中加入是增加pve“二大战斗的场景,强化boss的属性。”

操作机制,一本的操作机制,降低新手的上手门槛。套是原“三是推出两套操作机制,另一套是简化

加深入的讲解,省去玩肌肉记忆,同时对一“四是建立更加家们到网上去找视频学习的时间。”些专业内容进行更不只是让玩家自行摸索完善的练习模式,,而是要更们能够反复练习形成加清晰、明确,让玩家

于飞也是畅,说到哪算欲言哪。

那我可就真随便说便说吗?了!不是让我随

就算我说得再怎么不仔细甄别一番,情。采纳,那是裴总的事选择正确的方案。靠谱,裴总肯定反正采也会纳不

人表情各异。的这番话,周围的听完于

在微微微多一点的设计师,都摇头。但对于格斗游戏了解稍

于飞的这种想发在考虑问题家群体的想法。,而完全显然,没有考虑到目标玩法纯粹是从自己的角度

出来了他绝对就于飞说改视角这个事情,就已经暴露的外行。

游戏改了视角格斗,那还叫什么格斗游戏啊?

情中boss的再做个比较大的地图,加点小怪,调高剧改成《回头是岸》那样的第三人称视角,值难度……

样的动作类游戏这特么不就是跟《回头是岸》一了吗?

的皮而已。了一张《鬼将》只不过是换

他。当然,这也不能怪

戏,而且事是一个动作类游戏发突然,去调研。能有时间去了解、为于飞本都说了自己不懂格斗游好者,他他也不可

是非常的这个方案,倒乎情理。所以

《回头是岸》和《的这种游戏模型肯定永堕轮游戏类型更大众。从某种意义上来说,于》打基础,而且这种比纯正的格斗游戏甚至飞提出更赚钱,毕竟有

能采纳于飞的那就不可,这是一款格斗游戏,方案。可裴总已经说了

,努力从中汲取可能会亏钱真听的元素。裴谦认

,这个游戏道:“按照你的说法全都听完之后,戏,而不是格斗游戏。乎更像是一款动作类游谦沉默片刻,说

这……”于飞:“啊

实是这样。“好像确

招的设定?”中加入一些搓“那是不是可以在动作

“就是……嗯……

他也是越说越没底气。

己说的很不靠谱。但看现场的这个气氛于飞就是一拍脑袋,想,看裴到哪说到哪总的反应,显然自

这还叫什么格游戏啊?明明就是动作游关键是他自己也这么改的话,逐渐回过味来了,要是戏了。

的设定,也没办而且,即使加入搓招挽救。

作游戏的这摇杆的,根本的,不同的,实现。没法兼容,“在动作游戏里搓本无法招”这个想法基操作模式是完一方面,格斗游戏与动用法就完全不一样不说别

算是“带点格斗元素的另一方面,即使格斗游戏”。做出来,它也只能动作类游戏”,而非“像动作类游戏的长得

区别的。这二者之间还是存在

也觉得这个方案不行。裴谦摩挲着下巴,

成了是你把格斗游戏做关键不是要赚钱了吗?作游戏,这

,就是因为觉得它小众之所以决定做格斗游、不赚钱。

。”声:“我觉得还是有很想到这里,裴谦轻咳两多可取之处的,只是你说的第一点有待商榷

“游戏的视角是斗游戏。的,改了那就不叫格绝对不能改

传统在一定程度上进行微。”“当然,视角这个问题也不会那么绝对,我们可以调,跟的格斗游戏做出区别

预期中的大方向,符合我“除了这一点之外,我觉得你说问题都没什么。”

颖!”得很新“尤其是加入小兵的这个设定,我觉

兵会从各个方向过来。“但需放在小兵不能全都个横截面上的是纯3d,小斗游戏,但我们要做,虽然这是格要注意一点,

它们融合在一一下你们的聪明才智戏的所有操作,都是了。”起,这就得发挥在2d视角的好这两者的关系,让“而格斗游如何平衡横截面上进行的,

惊了。一出,现场的人都有点此言

啊?

倒是符合他们的心理,可后边就不是裴总关于第一点的阐述事了!这么回预期

视角可以微调,但定的不能大改,这点是肯

有点难以理解了!场景、加小兵、给b但后边这些,做大oss加属性等等,就

个什么状态,那兵是关键是很难脑补出来格游戏里得多乱啊!

切面上,或者在小兵全都集中在同一个横景深。个角度去考虑,也就是让横切面上加入一定的当然,很多人会下意识地往横版过关游戏

意思,肯定是不希望做但看裴总的成横版过关游戏的。

惯。而要玩家不论是用摇杆的习必须保留搓招他要的就是格的这个设定,惯必招,那么戏,这也就意味还是用方向键,操作习斗游保留须符合格斗游戏玩家

横截面上。不能全都在一个而且,小兵也

裴总是说,这游戏实际小兵会从四面八方过来,只是侧面,符合传统上是3d的,玩家看到的是角斗游戏的视角。

怎么加,实在是解。难以理意到底所以这玩

谦不由得露出了笑的表情,裴看着众人一脸懵逼容。

到了!可以,效果达

家们的追捧。统的格斗游戏大增;二是怕《2》变成《回头是岸》一是怕《鬼将那样的动作游戏,或,引起这草类游戏,那不算是格斗游戏了,完全其实要有两点:正血鬼将2》变成纯裴谦最担心的主些死忠玩者变成某些无双割钱概率

,让这款游戏想出的这变成四不像。个方案所以,在于飞一拍脑袋再胡搞瞎搞一番

再加上于飞,大事可成!的主设计完全不懂格斗游戏一个

见吗?”“大家还有什么别的意

这个方案来做了。”“很好,那就按

我反由于飞统一给馈。”什么点子,可“如果之后再以跟于飞说,

站出来说自己的想法绞尽脑汁地思考裴都还在裴谦也只是象征性地问一问,此时所有人总的设计到是什么意思,根本没人

飞。候,就让他们反馈给于好,等他们有想法的时这样也挺

常混乱。的话,他肯定会变得非鬼将2》的终极形态完全没有戏不擅长,对《于飞本来就对格斗游概念,如果手下人再一个劲给他提意见

的团队,毕竟整个腾达游戏比较专业的。但应该也不至于完不成还是

,花钱完成,然后做出来一个四不买了很多资源所以画面最大的可能是卡着截止时间像的拼接怪好玩。还不错,但就是不

终极目标了。那就是裴谦想要追求的

裴谦对自己离开。的规划非常满意,起身准备

当时差点急了。于飞一看裴总要走,

,裴总!”“等一下

我了?”“这活就这么交给

计师吗?不交给你还能交给谁呢?”然了,你不是主设谦点点头:“当

于飞一脸懵逼,甚至不说点啥。知道该“可是……

让裴总我刚才扯了那么多的淡看出来我其实是个渣渣,还没总看出来吗?还没让裴我真的一点都不懂格斗游戏吗?

什么裴总还是把这个重可为交给我了?要的任务

了拍他的裴总轻轻地拍肩膀。似乎是看出了于飞的迷茫,

主要的点子都是你。”“你看,这款游戏提出来的,这没问题吧

,也没问题吧。”“你现在达游戏的主设计师

》大获,有一定的共通之“你刚刚负责的《永的操作也没问题吧?”堕轮回,这成功了,它虽然不是但也是高难度格斗游戏,

那你还有什么问题“哪都没问题,?”

总结驳。太好的办裴总竟出来三点用于论”,一时间没想到证“《鬼将2》交给然硬是于飞瞠目结舌,他没想于飞来做的合理性法去反

裴谦微微一笑:“那就加油吧!”

开会议室,说罢留下了在会议室在白日梦游的于飞,他转身内一脸茫然、像是

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