行给拆成轮回》强是裴总出于某些自己不斗系统提前更了四个部分,而后:先是自己为了知道的原因,强行因为孟畅很清楚这件事《永堕局面。将最后一部分的战,将真实原因背后的新了,这才变成现在的拿提成
孟畅想故意攒热也就是说,根本原因是度拿提成,而直接原因是裴总的干预。
……可这些的?哪是能拿到视频中说
孟畅倒是不,而且越挨骂,他接容要多此一举地在视频冤无仇,似乎没必易,可关键拿提成就越是乔老湿跟孟畅无里说这件事下怕挨骂啊?来
老湿也不可能了解这啊?情只事有孟畅和裴总两些内情个人知道,乔更何况,拿提成的
八道了?视频中要开始胡说的理解,在,乔老湿产生了错误还是说
带着疑惑,孟畅继续看了下去。
……
是《永堕轮回》分“首先,原因。”三次更新的深层
了自己的猜测一手资料!”很多玩家都感到疑们并没有像我样“对于这一点,一部的第惑,并给出所知,这些猜测都是错误的,因为他,掌握来自于腾达内,但据我
将游戏的场景、怪物“我从腾计划,是分原本的更新为四次更新:回》再更新游戏的拆分成三次更新,最后战斗系统。”达的一位核心员工处得知,《永堕轮
斗系统的更新提前“而后来,因为某些的内容一起更新,所以才变成了现在的样子原因,战。”了,与第二部分
道这一点的了错误的方向上,肯定无法得出正所有确的结论。”话,那么的分析就都走在“如果事先不知
来‘三次更四次更新’的方异,但在动机和手法,与后小全不同的!”“也就是说,原本‘案上是完新’的方案,看似大同
腾未负责这款游戏达游戏部门原本主设计师开发的,而的后续工作。”次《永堕轮回》任责人,因公旅游,并“在这里,我要强调的负一下:这实际上是由原作者担
但显然理解不够深刻“此外。”永堕理解,,为《的人,对这款游戏轮回》制定宣传方案有一定的
“所以,三次更新,实际上错!”是裴总的一次纠
的性质。”过非常简单的手方案“当然,这背后也隐藏总的某些深意,他通法,完全改变了整个着裴
刚开始梁似乎不可避免地走在了一条错误的分析他觉得乔的时候孟畅有点发颤,因道路上。为
们俩都只我干嘛?我这么纠结于飞和是工具人而已!
跟你的视频内没问题,但我们背了,这容有关系吗?锅
老湿没跑偏。这是裴总的一次纠错是听到后面,但”时,孟畅又发现乔尤其是听到“
一次纠错。因为这确实是裴总的
你总办公个高兴地问自己:“他还记得当初在裴宣传方案合适吗?”自己好好想想,这室,裴总曾经有些不
那时候孟畅认为自己美发挥,完全没有问裴总应该如何处理。心,老实认错,并询传法的完的方案是对裴氏宣一下,选择了从任何问题。但他考虑了
更新了。个样子,前裴总就把他的方案,于是把《永堕轮回》的战斗改成了现在这系统给提
么也孟畅怎可是总这么改的原因是什么。想不通裴
案没有问题。更新战斗系统以后玩家真香”,孟畅更加们纷纷表示“而在之后看到觉得自己的方
争议全部反转,,战度,到最后更新可裴以串联起之前从而完成一按照他原本的斗系统放的热次完美的让方案氏宣传法。
够高,看起来反而是不够多,引爆时的热度也不个双轮回》畅而去,还让《永堕成离孟裴总的改法,面。不仅让提初期积累的争议局输的
来看,的疑问,从裴总的态度可怎么也想不通自己究竟孟畅错在哪了。实是一次纠错,这确深所以,孟对此有着深畅
看乔梁的做法?的意思,他似乎理解了裴总
孟畅赶忙继续往下看。
……
给游戏内容带来的的变化。”《永堕轮回》“其实,原本分四次更新很显翻天覆地就是更加凸统战斗系简单,的原因
回头是岸》原本的战斗机制去通关游戏,之后式的不同,起到画“让玩家们先用《战斗机制,可以”龙点睛的作用。再换成《永堕轮回》的晰地感受到这两种战斗模让玩家们更加清
的目的。”原始的动是出于一个好的、善意机上来说,这倒“从最
差游戏人士,所以他们的定这里!”这个方案看起来没问题之毫厘、谬以千说的,一宣传责制方案的人本,实际上却是“但就像我之前顶班的主设计师,而负身也不是专业的于飞是一个中途
告,并针对更新计划做出改动,将战斗系统的更新提前了,发布道歉公到“裴总在看之后,这才果断出手。”
在于:宣传效果和玩家,到底哪个而这其中的本质体验“在前?”不同
。详释和说明细的解紧接着,乔老湿又在视频中做出了
《永堕轮回新就积累很多的蜕变。如果按照孟畅的方画龙点睛一讨可以在前三次更论,甚至会出现“腾战斗系统更新,下神坛”式,确实的》就会如同后,之类的话题。在最争议,引发广泛,发生样达跌
效果。这样做,起到良好的宣传得巨大的热度,确实会获
可是,玩家的游戏体验却得不到保障。
系统来打,游戏体验。用《回头是岸》的战斗规划的,强行让玩家们因为《永堕轮回战斗系统来系统都是按照新必然无法获得最佳的》的整个数值
回》的战斗系统是游戏体验不可么回事?更何况,《永堕轮分割的一部分,藏着掖着不给玩家算是怎
方式,就合理多了。而新的这种更新
忆《回头是岸》内容的战斗系统;放出一小部分先单周时间简,让玩家用一回
《永堕轮回更新统,同样能给玩家带来》的新战斗系一种惊喜感;
玩家们的游戏打通游戏的大多数内容体验。让玩家用新的战斗系统间,尽最大可能保证了,不浪费玩家们的时
本质不同以后,一个简单的总结。乔老湿进行了介绍完了两种方案的
些玩家的游戏体验,还”底是为了热度牺牲一的区别在于“总之一些热度?玩家的游戏体验牺牲是为了,到,这两种方案
有人会选择前,必然会选择后者,但对于裴总而言“者。”
销方面的。”许多的营销案大师,从以往例都能看得出来他在营绝佳天赋“裴总确实是一个营销
事情:裴总虽然懂却从不依赖营长营销,但得营销、擅这次的事件更加印证了一件、盲目营销。”销“但
“户带来最佳的体验,那对他来带来很多热度,但不地弃之不用哪怕一个营销方案能。”能给用就应该果断说,
位的。”家,永远是第一“用户,或者玩
……
闪过一道惊雷觉自己的脑海中,把他之前的困惑全都驱散了。孟畅感听到这里,
原来是这么回事?!
方案合适吗?”他再好想想,这个宣传己质问:“你自己好的次想起裴总对自
孟畅站起身来,在房间里起来了。快速踱线索全都连步思考,他发现很多
跑偏了!,是因为我的方案完全怪不得当时裴总看起不高兴呢来那么
这么裴总高认为的。游戏平台的宣传方案得自己的裴氏宣传法已从经大成,而兴的表态来看以后,我觉,他应该也是在朝露
方案被可是《永堕轮回》的宣传传法的事了,瞬间暴露了我根本我搞砸实。不懂裴氏宣
皮重的错误之后,裴么生所以在我犯下这个严我只是看到了总高估了我的能力,功,让裴信和误打误!总才那我表现出来的自撞的成气毛,就自以为懂了,一些
亲自出面是因为裴总要一方面也是,另这一方望……子因为裴总对我非常失手给我解决这个烂摊
我真蠢!
有参误解、有所怀疑,直到都已经出手意,甚至还对他有所我竟然还没视频解两周多的时间了,而析之后,我才认透裴总他的深乔老湿出的关键……识到问题
题所在,那就是教条地运用裴热度,却完:过于氏宣传法制造个方案的问传法的内核与初衷!明白了自己这全背离了裴氏宣孟畅彻底
行为,就这章像是这门武功很强大,沾沾经》断》,还自以为种喜、洋,结果搞出来了《九阴自对《九阴洋自得。真白骨爪取义地研读
中,自己跑偏了。极其高深、极其正经完全不知道真正因为研究它的过程邪功主要是的《九阴真经》是一种的武学,练成
过。之前孟畅一失的提成而难直觉得不服,为自己损
为裴但现在看来,自己真是一点都不冤,因总的损失比自己更大!
传法给毁了,也差一点项目国内动作游戏发展《永历史的好游戏,而第一辉形象抹上了污点…就给腾达游戏的能够名利双收的好堕轮回》是一个体验,差点就被自己错…误领会的裴批玩家的游戏氏宣,是一款能够载入光
吗?,只是扣了一个犯这么大的错月的提成,过分
点一点过于仁慈了。都不过分,甚至有
到了自己的错误,对裴总的埋怨心痛,也烟消云散了孟畅深刻地领会、失去提成的。
啊!”裴氏宣传法还有很遥远的距离,还得再度努力“看起来我距离掌握
是‘招式’,那结出来‘扬-抑-“而且扬’的手法是‘术’,户为本、以玩家为本功’么裴总这种始终以用。”理念、以产品品质为本的,就是‘道’,是‘内,如果说我总
法,才是有将理解为‘“我错的招式裴总真正希望我掌握‘术’与‘道’、‘招式’与将单纯的宣传手段……氏宣传法’的全部,,才是完整的裴氏宣传这显然是错误的,只裴误地‘内功’结合起来”