游戏虽然没有射而且互动电影类游戏好,就可以把vr游戏的操作比较少、视角互较符合vr的特性。类刺激,但如果剧情做得动电影击游戏那么的沉浸感发挥到极致。也比较平稳,比
了,绝对不能看起来太高成功率这两种游戏类型的做!
即时战略类ptsd概率很低看起来成游戏虽然种游戏类型稍,还是不考虑教训才刚刚过功的去没多久,裴谦对这使命与抉择》的微有点了。,但毕竟《
妥。”裴谦摆了摆手:“不
持。”很难支戏“你说的这些游不出效果类型,容量小了做,容量大了设备又
大部分都是画面精度才能出效果。”游戏还不清楚。率“毕竟比较高写实画风的,需要你说的这几种体能做到多高的分辨设备还没开发出来,具
总说的很对。林晚点点头,觉得裴
尤其是互动电影类的话,肯定会严游戏,如果观众看到的都是一堆马赛克重影响游戏体验。
写。”不好做的话,那就只能“那……裴总,如果一点的风格了实画风做偏卡通
r游戏?能做什么似乎比较不搭吧类型的游戏呢?”“但是,v跟卡通风格
做卡通画风是一个比觉。比较低、画面分辨感itch画p的情况下也把画面做7有讨巧的做法。比如非之息》,在sw面只Ꮈ出了非常细腻的较率低的情况下,《塞尔达传说:旷野常优秀的设备机能
而且这种象易给玩家留下深刻的印征鲜明风格,很容特。
益求来做fps游精的追求。种画风能选择的游戏类型比倒也不是完唯一的问题在于这稍微差了戏和互动电影游戏思,不符较受限,当合裴总一向精那么点意全不行,只是会然,强行用这种画风
以下几个特点:”一下,这款游戏要符合裴谦说道:“总结
不宜做得太“大采用卡通画。”风,同时游戏容量也到目前阶段vr设备比的我们要充分考虑较孱弱的机能,所以
而且,考虑到目前“过快,最好是比较平滑戏的视角转换不宜vr设备很容易给玩家造成晕眩的感觉,游,阶段瞬移视角为主。”以
因戏的操作也“游。”为操作给玩家制造障碍不宜过难,不要
戏,但这做一款休闲类游戏比较反响平平。”游戏也有一些比些游戏似乎“听起来,似乎好,但目前的vr较简单的休闲类游林晚若有所思:都
彩吧?”稳“以目前的设备机能游戏确实最来说,休闲妥,但也很不容易出
的吸引力,很可能,反过来会拉低眼镜,搭配发售的游又影响游戏一款vr“如果我们自己做的销量,那就麻烦了。”戏却没有足够眼镜的销量
力不行、投入太打开这个市场!,那么就可以通过游戏玩法有足够深度的游戏响平:“其他的休闲类游主要还是设计者能平,戏之所以反不够,如果我们投少、游戏玩法深度裴谦说道r眼镜的销量,成功入巨资、做出一款”带动v
所思。林晚微微点头,若有
有道理的。裴总的一通分析,让她莫名觉得还挺
闲养成类游戏,玩家出生在一裴花同时也可以到其他玩座荒岛上,可以在荒:“我的想家的岛上去逛。”谦继续说道法是,做一款休岛上拔草、种、砍树、钓鱼,
况下,我们的vr眼镜设备也有足够的吸引力。这一款游戏的情到在仅有的黏性,尽可能做“然后做一些有深度于维持玩家的养成玩法,用”
以虑你为主。”游戏的设计还考虑,这款节,你可以再多考“当然,具体的细是
但其实没什么可操裴谦的这番话七分真作性。三分假,虽挺有道理的,然听起来
够一直足够有深度、把休闲游戏玩法做得让玩家们能单,但实际上做起来太难了。沉迷,这话说起来简
呢?每年世界么多休闲游戏,休闲类游戏门槛很低,上都能脱颖而出的又真正会涌现出那有几款
脑、手机端,要卖得便宜点,如果休闲游戏只就不愁找到销路。是在电
呢?镜,除非是这端,想要玩这款游游戏特则谁会舍得花这个钱戏就意味别特别优秀,否但问题是在vr着还得花个两r眼三千块买一台v
但真低。所以裴谦的这番话么毛病,正成功的几率却非常听起来没什
题吧道:“裴总,听起来好像是有点问…”了,还得考林常眉头微皱,有?这些想法似乎都有些狐疑地说点太理想虑到实际情况…
了他:“不懂就掺和了,我实很新颖,值得一试。”觉得裴总林别瞎晚立刻打断的这个思路确
常:“……”林
裴谦微微一笑,妥了!
这个设计方案,那好办了。只要林晚认可了情就都接下来的事
林常确实不懂游戏,虽既然裴总和那也就没什么林晚都达成一致意题,见但好说的然本能觉得好像有点问了,了。
“行,那就最后一个问题,投资多少?”
钱游戏和vr眼镜的开发,都是需要的。
一样,所以出资应该也是,双方的股份题。,考虑到林晚的关集团和腾达共同出资作室迟行神华系,林常觉得神华多出一些钱也完全没问一样。当然工
”,一千说道:“休闲类够了。万也就差不多戏的话,投游林晚稍微估算了一下,入应该不需要太多
该也没问题。”果只是做头显主研宜很多,几百万应完全自“至于vr眼镜,的话会便发的话估计1500万差不多了,但如
部分,分别是头戴和基站定位器。镜主要有三个组成的。vr眼柄节省成本的话,可以国外现成式显示器、手如果想要发头显,而手柄和基站定位器都用只开
牌的到时候只需要把自售就可以了。柄、基站定位器搭配销家的头显和其他品手
之内,哪怕打了水漂也林常微微点头,心想这个在可承受范围不会心疼。投入完全
以神集团华。这些钱了积压点库存都不止的体量,手机部门随便
斩钉截铁地说道:然而裴谦摇了摇头,“那不行!”
求精!”“凡事要做就键就在于精益达游戏成功的关要做到最好,腾
诸被玩会很快成本做一淹没在秀的游戏中。”,也绝不省一半的的钱做多优品。因为前者会在很长家们铭记,而后者却的一段时间都款八十分的作“宁可花两倍一款一百分的作品
万。”“依我看,游戏的研发成本翻个倍,两千
”成本凑个万。是两千的研发整,也“vr眼镜
话,他看向林常:“如腾达这边多承担一果觉得成本有点高的些也完全没有问题的……”
林常赶忙表么能行呢:“那怎!我们还是按照之前说好的,一态家一半。”
多钱投这么多钱风险未现在整个市场别说连萌芽都还没有,免也太大了。本来搞vr完全没有必要,林常觉得投入这么彻底打开了,
但是裴总说“腾达多承担一点也没关系不能退缩了。就”,林常肯定
事?家公司本来就有一些帮忙的意思,再让裴总多因为裴总牵头成立这出钱,那是人干出来的
常出就太不够意表态,裴总思了。少钱,神华这边肯这边肯林定也必须出多少钱则定得坚决多,否
行工作就这样,迟室前期的准下来了。备工作就全都敲定
准备游以跟神华集接下来林晚就要一边计方案。至于vr戏的设手机部门合作。眼镜的事情,可聘,团的一边招
,随备工作就都裴谦站起身来:“完成了,我下气走了。如果有什么问这样的话,前期准我。”题的话不用客午还有事,就先时来问
起身来:“林晚也站,我一定把迟行室给带好,做好这款游戏!”总工作好的裴