了一点游戏内容?裴总稍微改动
李雅达有点意外。
修改。在她印象中,裴总少亲自对游戏内好像很容做出
么改,一般都是直接。成具体的改动想怎跟吕明亮说两句,然后由吕明亮完
了呢?但这次裴总为什么自己改
是对我不信任?
雅达李也没理由信任我,怎么可能让我啊,如果裴想了想,?做主策划呢总不
,看了看游戏的改动惑,李雅达回到带着些许部分。的疑自己的工位上
多,但主要的改动武器。的内容并不改动还是集中于一把
原本用来凑数的一个强化版,加了个发还给光的特效,此外的获取方式。这把武器禅杖多出来做了个特殊
李雅达仔细看了看这”的武器。把名为“普渡
从属性上来看,这模了。的武器,伤害明显超分是一把前期强得有些过
通但普,依旧没变,不太容易驾驭。后摇都很长攻击前摇和横挥速度攻击的
,可以通过当然,把都出他的双手重武器一样斩的设定,速度有跳。一些操作加快手武器跟其在设计的时候这
这游戏战斗的难度。的玩家拿到这把武个会玩也就是说,如果一器的话,必然可以大幅降低前期
很大的局限性,用它来打除六道轮回结局不会有明显优势,而且之外的游戏内到了二周目这武器基容,跟其他武器相比并但同时,这把武器也有本就没用了。
解。李雅达有些费
武器呢的一把?么要特意做这样裴总为什
是因为裴总后门?自己安插了个自己打不过去,所以给
呃,没道理。
低难度呢?干嘛不直接调戏太难了,如果裴总觉得这游
更何况,裴总作为设计师,也不需要非啊。得通关这款游戏
所以,这种可能性的原因。定是因为别首先可以排除掉,肯
深意?不成这个举动,另有难
局普通小怪摸两下玩难了,开言确实是太意味着大部分玩家都必须努力做到李雅达仔细想了想,目般玩家而戏难度,对一前的游家人就没了,这无伤。
道具也依旧显得水车薪。有些杯掉血的量来说,补血血道具,但相比于虽然很快就可以获得补
归根到底,还是对玩家的操作水平有很高要求。
总的这把武器,算之后,至少也能通关游戏,打通其中的一鸟福利?让比较菜的那么,裴不算是一种菜个结局玩家拿到?这把武器
种表现就是裴或者说,这总仁慈的一?
应该有这种可能。
得这么深呢?要藏那……为什么
,属性被裴总爆砍,已经连小怪都不如了。杖的老和尚,那个会掉落禅李雅达注意到
少的怪物,没在城镇的周围,凡是能打理由打不过而它了很多苦头、杀了不到这里家,多半都已经吃的的玩。位置,又
翻车六次吧?,总不能连着即使不小心翻车
很难想到什么样除非故家会死在上六次。意送,否则手这个老和尚的玩
的和念珠而且,可收集武器+前获得普通禅杖大部可以的奖励,对于,杀死这个老和尚是分玩家来期强力消耗道具无法拒绝的。说都是
武器埋得太深了,玩家都不可能会触发!普渡”这把恐怕99.99\%的总之,“
总对一些玩家仁慈的在这种绝大地方?表现,又为什么多数玩家都如果说这把武器是裴不可能找到的要藏
李雅达陷入沉思。
,凡不合理之说法辈的处,必有深意。按照包旭前
现在,很不合理嘛!把武器的设置,就这
?”“为什么是死六次,第七次这个老和尚才变成可交流互动的npc
字有什么含义么?这个数”“
息。度上搜索了一下,找千到了一些信李雅达在
还是虽然很多的说法可以大雅达也并不统一,李采用的是哪一种说法,但个数字致看出这很难确定裴总的含义。
度也不懂,玩家们也不义,肯定还是按照比所接受。千理解,这样更容易被玩李雅达不懂,家懂。一些具体的含当然,太高深的佛学,较浅层的方式来
象征明“九”着大圆满。“九”数字,例如“九品莲台”的说法,说在佛学中都是比较重要的“七”和
但也有说法,代表着圆满,的含义则更多,它同样七”代表着小圆满。认为“而“七”
而第七步代表悟道此外,据说佛祖降生时,刚落地就会步代表六道,用于表达超脱之意。行走,行走七步。前六,所以“七”也
“死七次,能代思。”表圆满么?应该不是这个意
“严格来说应该是死了六次。”
回,而第七次代表六道轮“那么……应该是死的前六次代表”悟道?
,拿到的这把武器”“所以?,也只能用六道轮回的结局通于打
应该是最李雅的推测,认为这合理的推断。前达综合之
为这个结局路线。到这个老和尚拿到“普渡六次,代表着六道轮”,就正式走上了死回,这也就意味着提前道轮回,第七次见玩家开启了六
。器也是专为这不仅可b黄泉路跳到六道轮回中挑战个结局而打造的oss,而且武以直接从
可想而知,玩家应该会有两种反应。
乐不思蜀,只。害的战”之后这把武器的高伤去进第一种,拿到“普渡行一些强度没那么高通六道轮知道依赖回结局斗,开开心心地打
甘愿放弃“普渡”。力去打其他的真结局这把第二种,武器,用自己的实
回结局是一个虚假的。只不过是再度进角认为自己已经逃出这却,可实际上局,主入了同样的轮回结个令人绝望的世界考虑到原本的设定,六道轮
味!打通这个结局,就而用“普渡”意会显得更加具有讽刺
艰巨的挑战,表着选择了一种逃避而只是为了明哲保渡”的玩家,就代选择了“普的心态,不敢去面对更身。
敌人、迎接更难的挑战,才能真正地脱起普通的武器,放弃“普渡”,拿去面对更强大的离苦海!
拍案叫绝。雅达简直要想到这一点,李
度。,但终究还是缺少了现原本的设定虽然也不错一点点深在想想,
内容都不影响。后面的和添头,打不打,对设定按照原本的尚无非是一个,这个破庙和老
他也并没有什么太大的区别。的结局,游戏体验跟其而六道轮回结局比起来,
同了。出这些改动之但裴总做后,一切都变得不
边去一欺骗自己;还是走寻找这个打一个假结局出舒适区,一边受苦“普把一个两难的选渡”这把超模武器的加是留在舒适区,入,直接择摆在所有世界的真相?玩家面前:
入感和沉浸感!理解更加深刻,这种做法,也获得了更强的代让玩家们对不同结局的