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起,翅向巨树。扑扇动摩尔特腾空而膀,拉升高度,
原因识的聚合体为这棵巨树是森林意它周围是一片空荡荡的污染的的空地,没有任何遮、躲闪。挡。而这也方便了摩尔行攻击过于严重,也可能因特从空中进可能是巨树造成,
旁边的大树突它就可以了心对付然赏他一鞭子。,而不必担心飞行途中这样,摩尔特只需要专
一个树枝相对少些的向。拉升到巨树上方,摩尔特先在空中盘旋了几圈,希望寻找方
可惜失败了。
向上,狂乱的聚集在对准摩尔特的方可以柔软的接近,巨树的枝舞动着。绕在巨树上,永远随着摩尔特的条犹如灵活的触手,弯曲,缠
管了……了不成?密集啊……啧,不好实践出真知,先莽上去再说,它还能把我满血秒
摩尔特对准那道绿翅一震,上半身前压,双冲而下。痕俯
…尝试切进它的内圈…先
的伸出,缠绕向间密密麻麻树枝犹如尔特的身体巨树的应激反应般,瞬摩。
摩从巨树身旁擦身而过爆发移动过来之前,身体左倾,冲锋式的攻击,借个急转弯,将树枝甩在地在半空一,随后趁树枝没有追尔特利用无甲移动与的特性,猛身后,从斜侧直扑目标助冲击力一爪抓在树木上。,模仿骑兵
爪上微光随着在树上的撞击、刮擦,木屑飞溅,深痕在闪动,随后隐匿。伴树上浮三道大概三十厘米的现。
伤势无动对于这种程度的然而巨树。于衷
长真气驻拳肯定攻击不了几次去,能造成多少伤害先不提,自己的手发麻的右爪样,只是有些轻微的发麻。些摩尔特浮在。感谢专,而不是像现在这半空中,抖了抖有,否则这一爪下
【力量伤害,冲锋】附带额外速度伤害攻击命中,附带额外
【攻击视为魔法攻击】性,造成全额伤害,忽略目标伤害抗
目标受到微量伤【势】
了持久战的打算。深吸了一口气,做好看着系统面板,摩尔特
真的厚啊……五米宽的树……血条是
够直接把毕竟他还只是一他他不可能一口龙息口龙息,痕迹位置,因为他不确定那样做伤害概率是不可能的。而直接喷到是否条幼龙。这棵树灌死短时间内也喷不出第二。不过看这体型,大
慢慢磨吧……
再次升高,盘旋,俯冲,闪避,冲锋而过。故技重施,摩尔特
污染,至少这方法。毕竟它也让森林意识变得没有脑重复的攻击,一时间巨树感谢子,好对付多了。这种还没有破解的只是凭借本能行动。
苍蝇一样,并不是特别痛不痒,对巨树而言可能是上心。当然,摩尔特觉得也自己目前造成的伤害不,打自己就类似于驱逐
置削去了近,十几盯准一个地方击攻次后,终于将一个位一米深。
【伤势】轻度目标受到
发移动对体力的至少是有效的,这是个好消息。持住!有些疲,毕竟爆大了。惫不过攻击坚消耗实在是太摩尔特已经感觉
一片树皮,扔在地上,撕寻找机会。继续在空中盘旋,再一次冲锋而起,下
呜”声,向头顶上方紧,弹射起步,发出可能是伤害积累树枝忽然了间纷纷下垂一阵破空的“呜到了一定程度,巨树的的红龙抽去。,而后蓄力、拉
么用便……哎呦,树枝根像,抽的速度再快摩尔特微微向上飞了一我去!到人,也是和,力量再大,打不恼羞成怒了?这又有什本就不够长段,感觉有些好笑:这种攻击,我随随便闹笑话一样。
打,树枝上的见随着树十几颗果实砸在了枝的弹般,黑色果实犹如出方向。摩尔射向招,虽然慌乱之分,但还是有到还会有这一膛的炮特没想红龙的身体的的正中大力抽中仍用翅膀拨开了大部心。只
的身上,随脚尖,尾巴拨动的果实也炸开一部流下。,汁液尖从摩尔特身上些汁液最终汇聚在一沾满了翅膀滴答滴答的,而翅膀。而这起,顺着翅膀尖,身上下到处都是分后瞬间爆开,里面的汁果实砸在摩尔特力,崩的摩尔特浑液顺着冲击
的奇怪……没有想象中疼痛感……
胸膛处一阵酥肌控制不住自己的身体肉抽搐,痒麻痹,翅膀上,直接一重的敲了一锤,一阵强烈的眩晕感摩尔。脑袋一沉,跟头从天上栽袭来特正这样想着,忽然感觉大脑仿佛被重了下去。
……艹,被阴了
的想摩尔特头昏脑胀到。
半空中。树枝一圈圈的到尾,不留缝隙看到,入眼处所有缠绕,从头黑的树枝、收缩,而后从泥。最后一眼,摩尔特从缠绕的缝隙中都伸了过来。之后便是浓重的暗。出,提起来,挂在浆中被拽随后摩尔特自己的身体被缠紧感觉
黑聚在摩尔特点汁液滴落,流淌,汇暗中,有点涨,要将他的脚下,水位慢淹没。慢上
再贪了……差不多了……不能
摩尔特深吸一口气,积焰从口中喷涌而出,从速蔓延,将入眼处所有蓄已久的烈熊熊燃烧,随后火势迅的枝条点燃。缠绕枝条的顶端开始
树的枝条迅速散开,开始疯狂的扑打着。巨
速燃烧然而龙息的物质,从口中喷的本质是一种快出后即表现成火焰的灭的?形式,哪里是那么好熄
可以让自己的爪子上附加高温是便龙息时,摩尔特还顺这样一来,一能净化身上吐了一口。向自己在刚刚一下身上的污染,二的,提高伤害。
来嘛,宝贝。摩尔痕。伤特振翅,直奔之前的
现在,轮到我的回合了!
……
…精神强度判定失败【受到精神冲击…,陷入眩晕】
入麻痹】……体质判定【受到体质污染失败,陷
,因目标处于麻痹中,自动判定成功【受到缠绕】
【受快速恢复影响,眩晕状态已消失,麻痹状态已消失】
缠【未进行力量对抗,绕自动成功】
功】量对抗,缠绕自动成未进行力【
【火焰吐息命中,,附加燃烧状态】伤害翻倍
【缠绕状态已消失】
【目标受到持续灼烧】
【目标受到轻度伤势】
【目标受到轻度伤势】
【目标受到中度伤势】