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,可是过了一会来战报,让小林石三髅海的战略布局的小明的决断高兴自认为猜透骷犹如掉入冰窟。林石三,还在为自己英,队员传
海无损。,部队全灭,骷髅”“三井*海王
三井*海神,部队损。”无海“全灭,骷髅
”全灭,骷髅海无损。“三井*龙王,部队
“三井*哥斯拉,部队海无损。”全灭,骷髅
骷髅海无损队全灭,“三井*海怪,部。”
。”“三井*塞壬,部队全灭,骷髅海无损
…………………………
一髅都是炸的目瞪部队全灭,骷。口呆三井公会成员连三四十十份战报,海无损,把小林石三
怎么可能会这样,现,会为了对付骷髅海一级成员中最强骷髅海有聚灵奇在第一波攻击井公了。的一批,操作水平都无损灭掉,这就怪异理解,但是有十几还虽然不会把高家都是高手,而且在的十一级玩兵都干不掉,一开始,不差,手上都术可以复连续三四十人都被活,无损中就可以在公会所有十髅海一级兵带上,但派来的十一级玩家更是个是九十级兵肯定不少,名高级兵,他们怎么也不至于连骷三
。”小林“怎么回事,石三快给我看战斗视频叫道。
就三种,查理带的几十条骨龙,一名副7名骷髅中,别7名吸血鬼魔导士小林石三发现了原因,骷髅海的兵力英雄带了7,而骷髅海则带了11的没什么,高级兵看了战斗视频,将军。
高级兵,但是把视兵力,小林石三还在三马上就知道原因了。带骷髅系频看完,小林石诧异,骷髅海为什么看了赵枫带的
来是”‘亡灵天灾’。小林石三惊道:“原
质:0在,但是质:蓝,丧尸,品潜力:一星,骷髅墓园族一阶十,炮灰真兵是墓园族最低级的永远是炮存在,往往作为炮灰存一级生物的吗?骷髅将军:,灰色,体
生命800攻击75防Ꮉ御43速度杀伤力18—Ꮋ,
击碎(被动技能)、踏骸骨、加速、初级亡灵特技:践天灾。
落,接受击碎:,质量轻,所以被聚灵奇术类魔法后在随机地点复活。击杀后,骸骨会四处散骷髅系兵种体积小
亡的命包括六级)的躯髅兵们,都离不以体开死每践踏一髅骑兵可前进(不分敌我,(被秒杀运),骨:骷六级以下践踏过的骷减一点),而这些被名骷髅兵,速度额外践踏骸踏着骷髅兵(
于已经升到中级以喜欢这种践踏同族见的低级兵种的骷髅系兵种而言,这包括七级),在无数次战斗中都的感些低级同族更是骑士(骑兵)们似乎最上(七级以上当炮灰的角色,对觉。不放在眼里,注:骷髅兵是所以战斗时,而且骷髅是充墓园最常
:骷髅骑士没人,骷髅骑士的灵魂不安,它们会果有,速度很身为亡灵的骷是之火就会躁动快速的冲向敌人,在进髅骑士平时都在漫无目的的进速军的路上如有血肉的的负担加敌人则快,但速度加5(不叠加)。行,可是一旦发现敌
技能,可在战场中次场战斗只能发动一灾:骷髅系兵种终。极一级召唤一定数量的骷髅兵,每初级亡灵天
的数量=(兵种自唤的兵生命)×1。身生命/一级骷髅骷髅兵初级亡灵天灾:召
灵天灾=(兵种自身生命/:召唤的骷髅兵的数量命)×2。一中级亡级骷髅兵生
3。高级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量生命)×(兵种自身生命=/一级骷髅兵
,防半,攻击:三星半:三星御:三星半,兵种属性评价:生命速度三星半。
的评价,有的人认为骷髅将游戏发展到今天,各种完全是两极化依然弱的掉渣。不再是秘密,骷髅将则认为骷髅将军技“亡灵天灾”高级兵有了亡灵天灾技能兵种特技也晓。大家对骷髅将都军强的逆天,有的人也早就被人知军,已经陆续出现,军的终极特
说则,不破防就只对上绝大部分兵种都是这57名一级骷髅兵,能强制造成一点伤例,800的害。以召唤5骷髅将军为骷髅兵强的人骷髅将军可不破防的,按照游戏规认为,以十一级的生命值,意味着每个7名一级骷髅兵,
灰种,不额外伤害呢,57一点伤害都意味着是看这个不破防的一点一样,每挡刀的炮伤害,如果是其他兵髅兵不凭空多出来的,ᓫ不要小。名骷髅兵意味着多少点,可是这召唤出来的骷点吗?不是破防就意味着是个只能
以对他五百骷髅将军和一个同级的包,自身也要损失近可以将敌人要想将这5个骷髅兵髅兵,如果对战的是占假出57名骷髅兵,这5但是剩下8名骷髅兵可如7名骷髅兵全部干点生命,这还是占一造成8点伤害,2格的中体型兵小体型干掉一是吸血鬼一类的掉,需要五六十个回合击兵种,9名骷围,7名骷髅兵可以将敌人大体型兵种,受到的,小体型生物每一回合,敌人可以种或占6格的伤害会更高。其他兵种单挑,召唤单体攻包围起来,如果敌人格的
骷髅将军,骷髅系这级兵被几十个召唤出十一级的,造成的伤害自然也血,亏不亏?的骷髅兵就越多还只是兵种的级别越越高了。来的一级兵干掉几百点说一个高高,生命越高,召唤你
真骷髅兵简介里的那句话——“骷髅兵是墓在,但是,炮灰园族最低级的是绝对强大的,正应了兵种所以说骷髅将军存在,往往作为炮灰存的永远是炮灰吗?”
论是单挑还是群殴,只髅将军园族的还是外族纯远程兵,无论是墓的,最后的结果,基的人认为,骷髅说骷髅将军弱”还真不强,骷。要对手不是和其他各种十一级兵无将军的“亡灵天灾本都是骷髅将军失败
性比人族一阶兵直接就低一级,几确而一阶兵灾消耗掉对手几百是,骷髅系兵种的属亡灵天灾点生命,但其他兵种即使被亡灵天实同级兵中都是垫是轻而易举的。可以消耗掉手干掉骷髅将军也底的存在,所以即使升级,在各族为什么?骷髅将军的百点生命,再腾出
而大部分中高级兵种,劈砍。这就让一扫的很就不会首选群髅兵,肯定的能,能横髅兵围攻能,对付一群骷攻技效果被削弱小,往往都有群攻翅),以电脑的智体型大级骷多。的技能(如骨龙的振实际无论
数量越大,对手击败那么受量足够,骷抱成一团髅兵就能把敌人堆死替换,这样一来,双方,量一样多,最后赢的手,而过,但少,对手的数量只要和骷髅将军以后骷且数量越多,受损到一定程度有玩家说,单挑打不骷髅血量说,无论骷当髅将军的数面的一圈,兵的围杀效果就越差,只要还是对。但是马上又有反对者围攻的就只有最外是只要骷髅将军数的损失就越小。时还可以和内围的兵种髅将军有多
何兵种,以多打少都口水了,任骷髅将军会手,这种观点能做到建看多与少的差距以及能无损击败对无损,但是骷髅将军的数输,有玩家说,双方许骷髅将就更被喷的操作水平了。至军和其他兵种配合,对手就是单兵种者再有其他某兵种配合就于兵种配合,难道只允数量相等的话量远高于对手或作战吗?关满脸
已。将以骷种普通的高级兵而多人都围绕骷髅多战斗方案,一一破解,所了很但是都被别人所以虽然论坛上很军设计髅将军也就被看作一