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笔趣阁 > 英雄无敌之九族之战 > 49 子技能的选择

49 子技能的选择

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距那么大,所以赵枫小地图那么大。多数玩忍住没有升十二级,正是因为十二级与十家,让绝大欺骗了绝大多数玩占领地下世界后世界没有一张一级的差家相信赵枫占领的地下

,悄悄的,赵枫可了,甚至他还可以己升十再培养一个十二级的副二级后在自而现在以名正言顺的升十英雄。

榜,赵枫到了通过竞技成就十二级,赵枫升游戏里第十不多说,各种升级要求知道自己是整个第三个十二级玩家九个,墓园族

级技能和子技能。级后的赵枫,首先是升

十二级专家级技能,一般的,准将,少将获得两个技能点,赵枫家只能学六个专家级,少校技能,这十二级紫名玩家一级家级技能要四以学习七个算是赵枫的一个优势。二十八点,专再加四点(少尉个技能点,赵枫可级时可获得一个技能少将军衔点),一共

提高,九个十二级大领主衔的了太久了,至将军衔的有四个,一个上校,一个中校不过,随着广大玩家军剩下这个优势少,现在的十个,准将军衔的有十一里,保持不

,智力,魔力,战术,进攻术。七个技能是招魂术,智慧术,土系魔法

雄选择,只能选择其,技技能,可开放三个升到大师级,会再能。中一个,如果能升到十五级长的子技能供英如果拥有话,可以多选一个,该技能a级以上天赋特开放三个更强大的子技每一个专家级

自己在就要选择而赵枫现的七个子技能。

技能:智慧术

魔法精通:增量增加50%。的魔法数法术位,使得英雄可掌加英雄的魔法

、神秘术、鹰眼术技塔防御精通:英雄,智力、魔力驻守魔法塔能效果加50%。魔法

雄驻守魔法塔0%。加5魔法塔攻击精通:英时,四系魔法技能效果

,英雄虽然有魔法塔?智慧术的数量的限制(和等三个子技能有哪个玩家在守城用处都不大足够用的,至于魔法塔级的紫名英雄可影响相同),但是十二以学习二十四个魔法,魔法数量是级、品质对技能点的英雄不带兵而是去守防御和攻击,战时会让一个十二级的

个魔法精通便选赵枫随了一

招魂术子技能:

斗中敌方量100点(尸巫出身点招魂转化成同级可将战的英雄选择尸巫转化一次,消耗招魂能转化精通:保存,然后在己方上的法术系兵种尸体精通只需要消耗50量)。的尸巫。每保存尸体尸巫阵亡的九级以尸巫兵营

法术系兵种则包括所有习英雄魔法的兵种,而种和一些常法系兵种规兵种,比如人巫都是,法系兵法术系兵种,但不是:法系兵族祭祀,墓园族尸术系兵种不同于指能够自由学法系兵种

在己士出身的英雄选择黑骑士转化精转化成同级的量)。通只需要消耗50点招次,消耗招魂斗中敌方阵魂能存,然后黑骑士。每保存尸体一能量100点(黑骑黑骑方黑骑士兵营士转化精通:可亡的九级以上的将战骑兵系兵种尸体保

体保存,然战斗中敌十一级以上兵种尸选择冥龙转化精通方阵亡的龙。每成同级的冥魂能量100点(消耗50点招魂只需要能量)。保存尸体一次,消耗招冥龙转化精通:可将的龙族冥龙出身的英雄在己方冥龙兵营里转化

都没什么作用,因族玩家一技能给了墓园术,消耗4点招对于八九级的玩家来说敌方阵亡尸体转招魂术此鉴于高级别说是十二级玩家就是的鸡肋效专家级招魂机会果,招魂术子化为四级骷髅兵,可是四级骷髅兵个获得高级兵的魂能量可以把

量刚好是100点尸巫和骨龙效果不强,没有,否则,随便哪一场兵营,那么赵枫还得有该系获得尸体后战斗消耗了一点招魂一个尸体,必须在每天的级玩家的招魂能中获得的是黑骑实际效果上来就没的兵营,比如赵枫现在战斗技能就无效了。而,所以要想得保存选择尸巫精通和冥龙精有用处,所以赵枫选第一场技能的士转化专精能量,这个子说,这几个子因为一个紫名十

体,运气说玩家在兵的尸,操作得当的话,也偶好的话一个高级做困难任务打到等到第二天再打,那一个十理想,但是能的实际效果虽然不太boss时,三级兵,那就爽翻就可以得到可以天了。获得招魂术子技惊喜。比如尔能得到

智力子技能:

失任放,释未消耗或智力积蓄:如下次战斗时释现实时间四天)内放后,魔法值翻倍。果英雄一个月(何魔法值,则可把魔法积蓄起来,在

个月里魔法值为0使得英雄智力透:在某场是之后复。式都不可恢,且任何方中魔法值翻倍,但战斗中透支智力,在本次战斗

5%。识,增加值为英中法系部队的知力领导:增加英雄部雄自身知识值的

不强,但000点魔法值,,使用间,万一枫的吸血。而另一是,架不住量大啊后没有后患,但是积蓄更加灵活。赵枫玩家在某次战斗中碰系魔法,缺点是知识上墓园族的幽灵血鬼法师的优点是20点魔法值。如被吸取了魔法,智力积是第三个子技法不能升级,透支,因个智力透支虽然魔法效果也选择智力见到,赵是2中,吸但是有透支比智力智力领导蓄就前功尽弃绝大多数玩家都会随时可以智力翻倍,发动技能要有准备时法使用魔法的后各族法系兵种堆到40点,就能给患,属性低。假设赵可以学习四加两点知识,也就是枫的知识、力量为智力智力积蓄技能鬼法师将会很多,即使吸血鬼法师的魔00个吸血鬼法师,那就个月无果赵枫带领1选择的血鬼法师,因为他有亨特,可以

和领导。也是积蓄、透支一样,魔力子技能和智力

因为吸血鬼法师的力量不过赵枫没有选值太低,再加上一两择魔力透支,点没什么意义。择魔力领导,而是选

能:土系魔法子技

土系魔法一级魔法基础效果40%。雄的一级土系魔法的精通:增加英

二级土系魔魔法基础效果20%。法精通:增加英雄的二级土系魔法

:增加英雄的魔法的魔法基效果1三级土系魔法精通0%。三级级土系

系魔法精通了,原因能,赵枫果不解释。针对这三个子断的选择三级土

战术子技能:

强阵:使战阵的增幅效果翻倍。

能复),每十五回合一次。指挥部分士兵组成小型分阵:战斗开始时的阵型的战阵(只

个回合时间,改变阵变阵:进战场后,利用一型,只在第一回合有效。

战术技型设定,并做了一职业专精的英雄是戏的战斗方式是回的回合合制与即传系列的阵的。改。首先,选择法系同,英雄游无法学习战术定修能里引入了三国群英动很大,英雄游戏在与单机英雄无敌合,所以战术技能改时战略相结

习的阵型有五种,通过特殊任务可以学习到一些其次,玩家能学特殊阵型。

箭矢状态进行冲箭矢阵:部队组战术每提高一级,部队速度锋,加二。

一级,部队速度加一形状态发动攻击,战,攻击加二。锥形阵:部队组成锥提高

包围敌军,战术每提高一级,部队攻击加队分成两翼状态四。雁翅阵:部

一级,加四。圆形阵:部队组成圆形状态部队防御进行防御,战术每提高

方形阵:部队组成术每提高一级,部,战二,防御方形状态随时待命加二。队攻击加

能无法学习战一种阵型(没有战每种阵型的专项增幅术技定的。每升一级战术可以学习是固阵)。

属性点是固定的,使得战术就有些鸡肋了。实用,当游戏进入中后期的时候非常技,属性的加成性点,在游戏中前了,而战术增加的期以后,拼的都是操戏里60攻防属作和士兵特作用就不明显加速度属性的不过有能够习战术技能。们视为一个强力阵型,所以仍然被玩家战术增加技能,%的玩家都会学

哪个都可以,赵枫选形阵、雁翅择的是变阵。赵常有用,选择阵和圆四种战阵:箭矢阵、锥枫专家级战术掌握了战术的三个子技能都非形阵。

进攻术子技能:

向各配攻:置一位副英雄及其下属部队,对敌人实行包围。可在敌军左右两方

被侦察术探知。起来探知,但伏每进行5回合可选择,设为伏兵,战斗能可伏兵加入侦察术雄手下部分士兵(是否让0%)隐藏伏兵:将最多为带兵上限的1战场。伏兵技兵的数量和种类无法

%),当战局不利场,当战斗结援兵:额外布置一队援胜败,援军消失时,调派援军进入战兵(最多为带兵上限的10束后,无论

选择赵枫和实进攻的是伏兵。三个子技能都非常强大用,而

只会增加失败求技术含量的技能果采因为围攻对于玩操作水平对战那些顶尖为,以自己的用围攻这种要家的操作水平的几率高手,如要求很高,赵枫认

的。又舍一次性使用的技能那级低了没是土豪己这样的玩家玩的起得,这种把高级兵种兵等级高了神技,不是自用,援援兵技能,援兵打仗就没了,援兵等

来,免得战败护高级兵,赵枫可以觉打不过,就不就是保枫选择了伏兵,伏兵所以赵兵种用伏兵保放出护起来,把自己最宝贵的放出来收割经验,感每一场战斗,打的过就把高级兵有一个好处,那损失。

提高。七个子技能选择完毕后,赵枫的实力得到质的

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