中快速提高玩家实力的有效宝屋是英雄无敌方法。
版的英雄之九,奖励也不一样。别地图的宝屋族之战里的宝屋和单机英雄不过网络不一样,不同级,难度不一样无敌里的宝屋
手村级别的宝屋就一这新各种五级种难度,守卫是各族的兵。像现在
有简单,中等,困难三也越强。样的,都奖励难度越高,级以后刷出来的高难度地图里的宝屋,种越好,当然,守卫别难度供玩家选择,同
现实四天)每一张小地图上都有一。刷新一次,在小地图副本,每个月(上随机出现个宝屋类
奖励和排名奖励。数次奖励,奖励分次,但是只能得一屋每个玩家可以打无每个宝常规
励,一般就是玩家可以获得常规奖,根些金币与资源,成绩据分数,力。成,系统会根据玩家的绩评出一个分数些常规的建筑图纸和兵高了还能得到一打完宝屋以后
定水平后会然后,玩家的分数算,按排名道具什么的。先后可以获得装备,高时结列入排名,每个月宝达到一级的建筑图纸,游戏屋刷新
经验,不用进以赵枫前世的守卫是墓园族的十五宝屋就知道名三阶五级幽魂。现的这个宝屋为墓室,又叫勇士之墓,赵枫发
。族三阶五级生物,丧尸幽魂:墓园
命恢复。度12杀伤力5—生命69特技:初级生5攻击6防御4速
的5%(中级10恢复自身生命总值初级生命恢复:每回%,高级20%)合
,赵枫想打一个绿色,副英雄亨特也是三级高分数,守卫只带就会被名士兵。因为人组队能带十赵枫现在等级跌落到还是扣分数。枫进入勇士之墓9八名士兵。可是赵枫质,都可以名四级兵,两3级带不过的人数如果超过15人,只有十五人,赵绿色品品质了13
过,士兵等级越低,分数越高。兵弓箭手为主,不,所名四级赵枫现在手上只有两三以士兵以3级兵骷髅
27攻击3防御22—4三级骷髅短弓手生命速度7杀伤力
是幽灵虽然士兵等级低,远程打近战可是近战,骷髅弓箭手是了守卫两级,但以有效的集火。远程
当然,以骷髅短弓手那点可怜的攻击魂。,集火两三轮才能干掉一个幽
雄的二星疗握了两种魔法,的一星魔法神箭。伤和副英雄主英但是别忘了赵枫已经掌
二星实用疗伤比一星疗伤只性高一星,但是倍。魔法效果的提升何止十
一星疗伤只能回复一况,,那么浪费就比如说骷髅的时候再用疗伤时使用疗伤,虽然能法效果。浪费骷没有生命过百的兵种,名士了74点魔只有27点生命,假设段基本迅速满血,但是一般人谁敢挺到一滴血髅短弓手就剩一点生命兵100点生命,短弓手更何现在阶更大。却
名士兵,当然而二星可以平均恢复3,前提是九名士兵挤疗伤,赵枫设定为点,理论上一次可以恢复9生命总共200在一起。所有兵种的ⅹ3码范围内
回复,等级优先、等阶3ⅹ3码种,但是其实一般玩家在设定疗有不同的强化。范围内所有兵伤的魔法效果时,会设方向,如平均优先和品质优先定为治疗
4级优先,就是3ⅹ3级兵,则先恢复级兵满4举例来说,等兵和级级兵的生命然后才是33码里的兵种,如果有。
里的兵种,如果有英先,阶五级骷髅武士,的行尸,最后才是一阶先恢复英雄等阶优假雄、二阶三级行尸和一则3ⅹ3码的生命,然后是二阶三级五级的骷髅武士。设
兵种时候,有潜力星的再优质,然后是蓝3码范围内再次是绿色质的,最后白色,相同品,先恢复紫色品先。好理解,3ⅹ,无更品质优先论是英雄还是色,
一级的白名码里的所有兵种,既有复有同仁,平均加血。而赵枫的设定均恢名士兵,也骷髅兵,都是一视则非,也就是说,在3ⅹ3常少见的设为平有十一级以上蓝
方面,局。魔法的设定疗伤等赵基本没有设定平均回复的,因为赵枫在为以后布枫就这么设定了,但是绝大部分玩家在
师,宗师等等,中级,高级,专家,大的细节不同,甚至成定效果,优先分以强化一次魔法设不同级别,强化方向能够细致到某个比如士兵。等阶初级,魔法每提升一次星级可
星时设定到中级阶优先想改成其他效果,就得初级的品质优先,但消除原有设定。法是把魔法升、高级的等阶优先,才能在魔玩家在魔法一星升二但是假如某首先得在到更高的星级才能以后却想的设定,然后升四星的时候设定为为初级等阶优先魔法升三星时消除等,如果已经升改成品质优先,那
更改,如果同样的魔法想要不同的好魔法效果后利用副英雄。基本上所都不会再方法,那就是效果,有一个更简单的有玩家在设定
在三个以上伤魔法,主副英雄一起,然后通过学术技能不强家的副英雄数量最少都不同的强化方学,一起使用和升星,习魔法,但是可以选择互相学伤魔法为例,以疗化效果的魔法。同样一个疗,还是玩家就能获得以后玩向同这样
同强化效果的魔个缺陷,而英雄的法术位是有限那就是不属于不同的魔法。会占的。法,在游戏设定里用英雄的法术位。不过这样做也有一
英雄能学习到的魔基础上魔法。的英可以学多学一个魔法,紫色品质得的技能法,即每升一级雄则两级能多加一个法术位和英雄升级以后获质的英雄在白名英雄的新数量一样多,白名英),绿色品法数量点、属性点,蓝色品质的英雄每升相同的魔每升一级可以学习两种每升三级可以己等级数量学一个魔法雄只能学习与自习一种新魔法(增
过高级别的魔法书和除了等级智慧术能技能来增加自和品质,玩家只能通己的法术位。
,就是因为英雄法术鹰眼术,在英雄游戏里在单机英雄无敌些游戏设定。被尊为神技的被削弱成一般的技能里位的限制和其他的一
级二星疗伤,一+1=4种魔法,个是一级理论上可以学习3。掌握品质,赵枫和副英雄亨特现不过暂时各自只能一个是一在都是三级绿色一种魔法,一星土系魔法神箭
,电脑怪物有不一样的。带新手领,那是大什守卫是没有英雄游戏里没有英雄带领,由雄带领的野怪,在英大陆的宝屋么品质的英雄
品质智能电脑英雄,能和60二百),紫色的电脑英雄%的玩家,蓝色品水平同兵力下(总兵力上成小损(损失在1是能打败90多了英雄属性加领的野怪几乎是一个质的,不过就成和魔法攻击而已。伤,绿色%的玩家打个两败俱的电脑英雄和无英雄带品质的电脑英雄基本0%之内),白色品质只能对普通玩家造
方对战士兵和英雄。再厉害的玩家也时候,无法做到像电脑一样情况,这个这还是在双力过二百的每回合指挥上百的的兵
活。如果对灵怪,就是脑金色品质,甚至神级只有几十兵力,别说紫那样作战是有英雄也打不过操作水平是野竟电脑的色品质、固定程序而不像人战双方一般的玩家,毕
赵枫的操作水平雄带领的业玩家水赵枫完成手却是无英野怪,数量也只有十五个,所以这一场战斗,准,而对的非常轻松。算得上普通的职
攻击的低伤害,一个的血一点点的磨掉。个点名,将幽魂慢慢的放利用亨特的高速度引电脑攻三个骷髅短弓手在后面箭,利用远距离半箭击,赵枫带着十个人在前面放风筝,吸,一
幽魂骷髅弓箭手离幽魂五个回合放一次魔锁在亨特没有高品能攻击到亨特,这让部分的距离最少需要3个大约幽魂的速度高一点,每下施法一秒,身上。释放魔法,能质英雄带再加转身逃跑的时间作为一每次亨特个薄血的英雄,只样就可比回合,而亨特要半回合),法,会浪费半回领合(停的电脑就是这么笨,以把幽魂的仇恨牢牢
可是实全的,品质。的差距,让亨特,而幽魂是白色品质生命很低,只有品质际上有一半(具体计算方幽魂的攻击就有一定24点,而幽魂的杀亨特的受到的伤害只很,因为亨特是绿色式请看前文)几率直接被杀死,伤达到5—9,亨特安。表面上看如果受到三个
干掉亨特,但这只所以在理论上是理论上。伤才有机会,五个特且都打幽魂同时攻击亨出最大杀
同时攻击,)。只有八个可以进亨特基本上不可能被五攻到的位置(幽魂是短兵器,必须近身才能攻击因为把亨特包围住也个幽魂
二步幽魂个幽魂只用走一步就第五个幽魂如能攻击到亨特,那么第就得走两个才能攻击到亨特,第四个,第三攻击到亨特。果说第一就得走五步才能
免被五个以上的幽站位,就能避12点,意一点距离和幽魂的速度只有所以魂攻击。亨特只要稍微注
次疗伤。,看好位置给亨特放击赵枫需要放一次魔法就受一次攻当然,亨特一
疗伤时的位置。唯一考验赵枫操作的别把幽魂仇恨给引是自己释放到自己身上。
短弓手,幽魂生命65击杀骷髅3点伤害,最多五个回箭伤害时为1点),骷髅短弓手攻弓手,一次锁定攻击2,杀伤2—4,枫带着骷髅短幽魂,离大部队来追每一箭能造成1—而赵,防御4一名幽魂,勾引这名幽合就可以集火干掉一个(半魂脱
回合的距次,两轮攻击并不能让枫和骷髅短弓手有3个击两幽魂干掉害就可以了。只能攻个幽魂最多一个骷髅离,也就是说,每手,赵枫只要让骷髅短弓手轮流承担伤幽魂离赵短弓
魔法神箭点点血,而且赵骷髅短弓手被亨特合就干6十几掉一两回了,这个幽5点生命,被魔法名的幽魂,幽魂枫优先攻击神箭点名后就剩下魂都近不了身。
,魔法的冷却时亨特继续魔法神箭点名。手再引下一个幽魂,后骷髅短弓四五个回合干掉,这时间(五回合)早过了,然
8次魔法神箭,幽魂剩下最后一个刚好第八次魔法神。亨特四点知识,能放箭的时候,,全体集火,幽魂全灭
斗胜回合卡位总用时43回合(开战始时耗费两个)。利,