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第三零九节 不同的方式

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看着我们的账了拍摄这样的一部,我真的觉得,我当“有些时候个错误也说不大投资电影,也许是初那么轻易就答应面上的资金的流失定。”

大,过了许久,才悠作为本片电影的制片悠然的人之一的亚历说出来了一句,看着眼前的剧组里站在片场里面话。面的一件件设备,

时间里,现在时间已经荼的进行着。设备到位了,一个个在剧组里面,一件件的到了六月,而电影的筹备,已经的场景设置,剧组的准筹备工作,也在如火如的模型建立了,一个个三体电影距离开始投资备,也进一步完善了过去了一段

一点点的成型,是成就感,他一点也找剧组的建设,些东西是在烧钱,每一是一件让人快乐的事情一点也感觉不到快山大看着不到。。可是,亚历少,他倒是很清楚,可样东西的资金是多有人说,看着自己为东西,他只能够觉得这乐。看着这些事业,在自己眼前之努力的

更注重钱……”的,我的事业,其实是,你们都看着票房,你们都没什却总觉得很心疼反应,可是我赚钱。看着剧组建设么太大的很快乐,我“也许你是对却特别兴奋。也许我们的事业确实有差别,。而

在,他站到了影机边,摆弄着那过头,却发现利维已经不在他身边了。现,可是,他没有听到身边的利维亚历山大嘟支架式摄他回囔着再次开了口说了很多,却回答个机

“尼克,我了口。在跟你说话山大有些恼怒的开。”亚历

说的无肯定“你得很烦会收回来的。”,你自己不觉这几天你天天来说,“相信我,花的钱吗?我都快听腻了。”维摆摆手就是电影花了多少钱,

一句。轻松。是因为你根本不知道历山大反驳了花了多少钱。”亚“你说得

产生了这样的想法。比式摄影花费的钱就很大了。机,亚历山大就马上看着利维身边的支就是这一个摄影机,如说,

头又是一笔钱,这个摄的镜笔钱,而配套器的胶片支架式摄影如何影机更重,需要展现不同的镜头的时候。东西,在他眼中看3d电影拍摄,移动它,又是一个就是麻烦费,这也是钱……这来,可全都是钱。样的摄影机,投资是需要用双镜头的机的,这,而两台机

乎。,利维却不怎么在可这些东西

花了多少,赚回来不“我不知道就结了?”

是摆摆可是,对此。利手。维却没有表示什么,他

”亚历山大来。“哪里有那么容易。再次嘟囔了起

,就是因为不容易。我知道不么一直唠不过的意义,不是吗?咱们谁努力也不易,叨呢?”,何必那才更有努

站直了身子,利大开了对着亚历山头。哑口无言。口。他的话让亚历山大一时间,颇有些维扭过

钱,但是利过了他许多倍的辛苦。清楚另外一件事情对于利维也许只是一的这种更超不过,他所付出的多少有。他倒是也很乐观的:对这个电影维付出的些无度,亚历山大奈。

烦的东投资,而是技自从电影开始筹备以楚的。他知道,这西的话,那绝个电影如果说有最麻对不是这是亚历山大非常清一直都泡在剧组来,利维就

可没有人在拍摄方来一些原在摸索就不能够再用了,了3d电影怎么拍,这可d电影以前有些是一个很大本的2d电影里面没东西。而3摄3d不是所有的电而在3d电影里面,也需要开发出有的技术—3d摄影机,里面至非常好的方法,到两种截然不同的就可以立即开始拍影,有影的。3d电影和平面电影在2d电影中常见,甚上有很多的不同,这的问题。维全都这些东西,现在利摄过,这样的电影该

备中,这里面已经烦了出现了很多的麻实际上,在利维的准

是电影的机拍摄有了的,觉的做法。3d电影时模拟,这样的拍摄方法,人眼最为简单,最的使用上面,比起来微笑视差构成距,在光线就决定了拍摄的时候很多需要注意的地成像原理,两幅画面的方。生立体的幻离感,让人产光线问题为直

会是两个不同的么值得注头拍摄的,拍摄起来没只会形成一块光斑但是,如果是3最简映出来的差异,在单机拍摄中,它角度不同,照,玻璃会反光,单的例子来说这个画面,自然也就意的,那么同样的一不能够用了光斑,位置和形状都有玻璃,因为两个镜d拍摄有什举个

镜头,透过不了,可是到了3d电在电影的拍摄中,有些同颜色的影中,这,已经成了2d电影,光线是最度,拍摄的一个重要的手段玻璃,不同的角度来些东西想要来一次,考虑如何拍摄应用,就要重新再这样的小问题棱镜,滤镜,覆盖时候拍摄好的魔法师,眩光,,折射出来的是大难

雨折射个雨了,是非常麻烦的制作好细考虑的。如何让半透明的站在玻事情。比如说,一体现出来层次感?一个璃旁边,出来光芒?一场电影效果如何光线如何给到最大雾,如何让好?这些东西,都使得详

多。可是,一颜色,也不能够使用太感,深色调的此,色彩也是如现出来层次上面,3d镜头为了凸常,让人能够接受,而光线如如何才能够在保证颜色上正这也是个问题。,总得有个颜色基调,此。在配色个电影的拍

够做到这化,更何况头中给予一师的一个考验。突出一些重点,可些地方模糊可以很好的些。这也是对摄影是,在3d拍摄下,如何才摄影师的问题—,一个镜—在单机拍摄里,除了这些,还有

的理想。的付出也不少。而且,他说的也没有好电影固然是他把这些错,拍出来做到最好,利维有和亚历山大提过,容易做到。想要,利维历山大这些东西但是亚历山大很清楚,这些哪个也不理想,可拍摄出来一个能够赚大钱的电影,这也是亚从来没

天利维在——比如说。这两也不轻松着,谁间距,就大家都在为此努力做的调整轴是一个很麻烦的工作。

,最终就画面体感的图像。过两幅有视差的能形成形成一幅有立获得深度信息镜头光学中众看到的3是指距决定视差,大脑透在3d拍摄时两个d效果最关键参数,它轴间距是决定观心轴之间的距离。轴间

定这个距离,也就是利维现在的工作。如何确

,轴间距小,轴间距越,3d效果越明显。,这个度与正确性的前提下观众感觉画面越大的3d效果越弱,画减弱其实,在不考虑舒适面的纵深感深感越强观众感觉画面的纵与3d效果的关系其实单。轴间距规律。异常的简单

性。过产生一种画面上的东西太大,是小人国效应——因一个后果就为深让观众们可是,现实之中,自然异常渺小的适度和正确烦。如个更麻烦的,就是果还只是小事,更很容易整合成立体而再有一观众们眩晕大的可能性,是让好的画面。大的轴间距,看似会可是却也很画面无法在,头疼,根本无法欣果只是看不到立体效错觉。脑中这样的麻图像—容易造成其他的后果。赏电影。不能不考虑舒产生很

就是3d效果不明显轴间距过小,然也是不能够用的,看上去和平面的差别不麻烦自然大。这样的画面,自

开始拍摄前利维现在确定3d电影的轴带着剧组做,自然也个过程因此,在3d电影没有专门的测距仪间距的,这吃力。人手负责,,一般都是要用激光

不过,想做第一人,总得忍受一些个拍摄3d电影的麻烦的。

相信我,我们的电影现在,拍摄的轴间我还在想着,我们说不拍摄已经他们以后给立体师,让们也越来越熟好了的,这个绝对不是吹牛。”悉了——不仅如此,对会,这几台机器,我“其实,我们还是有收距,我基本上人的电影干活。找好获的,定可以培训

了他。,他还是重重困难,但是很顺利的。毕竟有着一些记忆,大大的帮助到虽然有着利维的准备工作,

个例子,要拍摄一个3米的物体,那么轴:即轴间距拍摄的的1/30定律间距拍摄就能距离镜头10cm左右,像。间距最好就应该是两台摄影机之间以这个得一个舒适的影在他记忆中,3d摄影/30。举应该与眼睛到物体距离的1中有一个约定俗成

这个,也是大大的受益。来的,现在对他来说验之后规律,是不知道多少次失败总结出的试

影放映的屏幕不同,在细节只是,电该如何样的电影屏幕上面放才能够在这间距很大,如何电影,以来,工作的ax的屏幕上面,自然也会有所不同。im调整轴,这也是利维这段日子重点。

就找对这些,亚了。利维已经做到了最好好了轴间距,道,他也清楚,能够这么快历山大也都知

“既然你觉得一定能的钱已经扔可就赔大了。”力吧。反正,我们了进去,怎么也行,那么你就继续努然的得出来点成果才好。不话,我

我们不了一是刚上就接口了句,不过利维却马卖吗?”(未完亚历山大叹息不是刚刚上映,票房大,“少来,最近,警3那个电影,?x战刚赚到了一大笔钱吗待续。。)

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