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补充下侠义设定!

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的侠义值和西幻游k值类似。www..co免费连载小戏中的p武侠游戏中说阅读网

侠义的获得主要方式是做任务,的高低关系难度。侠义值及门派任务着某些武学的特性以和学习本门武学的

分为邪派武侠游戏中,正派和中立。

任务以及学习本门正派,侠义值越高,门武学的难度越低。

所谓。立无

越低,门派任务,侠义值度越低。(前文介以及学习本门武学的绍过)

掉侠义,涨阵击杀邪派玩家不,掉侠义,营声望。派主动攻击并击杀同阵营玩

杀同击杀正派玩家不掉营玩家,涨侠义,侠义,涨阵营声望。邪派主动攻击并击

人,被攻击者有自反击时间,任务或活动状态,可以自由攻击主动攻击他

都是网游基本设击就不自卫。(这定)处于没有接任务没有别人在围堵,只要,就是正常状态,即便主动攻

样,就在评论下面带节作者,这本书才写,这也是自己想象的智,不要看到侠义设奏,说书崩了如何,铁定不合没崩的的。牛是写希望大家理定不符合你的想法就在了四十万,就因为设不合理万字长篇都过四百下面带节奏说书崩了

不到完全,肯定做是把读者都兼顾。自己想法表达出来每个有自己的想法,作者只

千奇百怪,游异界都合理,网游样设定自然也就合理。侠义值这游戏的设定可以

,这无论是现实法律,还是在游戏中设杀了行动你就提着刀把别人如果说别人想杀你,还没付诸理的。定都是不合

只有构成攻击事实得反质疑这个设定,说铁牛k规则,,被攻击者才能进行自卫了!没玩反击,任何游戏即是如戏p过游戏不懂游我也懒此,竟然有人

奏我就把一本某些人带节时改稿,但是设定这我都愿意临总之铁牛本书的每天都会看大家的框架,总不能因为种东西是一的想法,很本章说,吸取大家多好的思路的根基废了。

我都会耐心解释,如果带节奏无入坑,提意见有疑惑荐位上还是那句话,书在推脑黑我也可以删帖的。,有很多新读者

嗯,就这些了!

拜个早年吧。是儿童节,先给大家明天就

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