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补充下侠义设定!

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值类武侠游戏中的连载小说阅读侠义值和西似。w幻游戏中的pk.co免费

务和学习本着某些武学的特性以及门派任侠义的获得主要方式是做任务,学的难度。侠义值的高低关系门武

和中立。武侠游戏中,分为邪派正派

难度越低。正派,侠义值越高,本门武学的门派任务以及学习

中立无所谓。

(前文介邪派,难度越低。以及学习本门武学的绍过)侠义值越低,门派任务

正派主动攻击并击杀同阵营,击杀邪派玩家,掉侠义涨阵营声望。玩家不掉侠义,

涨侠义,击杀正派玩涨阵营声望。邪派主动攻击并击杀同阵营玩家,家不掉侠义,

者有自卫反击时间,主动攻击他人,被状态,可以自由攻任务或活动攻击

(这都是网游基便别人在围堵,只要没正常状态没有接任务,就是击就不,即处于自卫有主动攻本设定)

面带节奏,说书带节奏四十万,就因为设定是不合理的。说书崩了,这铁牛是写过四百万希望大家理智,不要看到侠象的那样,就在评论下都没崩的作者,这本书义设定不合自己想何,才写了的想法就长篇崩了如不符合你在下面

每个读者都到完全兼顾。有自己的想法,作者只是把自己想法表达出来,肯定做不

设定自然也就这样百怪,网游异界都合理的设定可以千奇合理。网游侠义值游戏

你就提着刀把别现实中法律,还是你,还如果说别人想杀不合理的。付诸行动在游戏中人杀了,这无论是设定都是

反驳了!然有人质疑这个设过游戏不懂戏pk规则定,说铁牛没玩此,竟进行自卫反击,,我也懒得任何游戏即是如击事实,被攻击者才能只有构成攻

大家的想我就把一本书的书的框架,总不了。吸取很多好的思路我都愿意看大家的本章说,能因为某些人带节奏根基废总之铁牛每天都会定这种东西是一本临时改稿,但是设

会耐惑我都意见有心解释,如果带节奏无很多新读者还是那句话,可以删帖的。入坑,提书在推荐位上,有我也是

嗯,就这些了!

个早年吧明天就是儿童节家拜先给大

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