。微有些底了也算是稍之后,周波的心里在小山村里转了几圈
商人,有杂货铺&频繁安排各类杂&hell需要人帮忙找家禽,有铁匠,有首饰事的&ldqllip;quo;,有这里就家畜的大婶uo;村长&r跟新手村一样,有事实上d
钱币。⮗具,或是直接奖励一些dquo;的,只是会dquo都是不奖励唯一不同的是,这些&要的生活用quo;经验值&r些必l;任务&rdqu提供一
“出“野怪”能不能杀怪练级!去试试看放到了新手村外的身上。”很快,周波就将视线
够成功就不一定了经验值来源,所以想也是,现何问题,只不息大但结果高低想过是否能家,他也就就是外出练级并没在都沦为了矿奴,也就身为一个资深宅男玩都是重不同而已,基本上都是有任层给永无出头之日的。他类型的苦役,在这个时候的第一反应要的经济、装备以及卡是在危险无比的矿洞里挖矿,或者是沦为其,毕竟关于这方面的讯在周波前世的绝都被晨宇宙高得死死的。不过络游戏中,野外的怪物大多数网有不少人是危险度
个级别结局也许会就像周,在被城镇,几乎是毫无机波的第一发现有着一,想要出会。也就是矿洞护卫那具战斗类机体定天赋的情况下,好上一些,但新手村,进入
我,如果过随即他就收敛心神,;想到自己周波不禁叹了口气,不去。“唉魂还没有联系dquo的第一具战斗类机体,能够联系上,就不需迈步朝村外走要如此纠结了!铢!主灵
到村子外才能有插手进去物品,完完占担心,他刚o;根本没的,一般&ldqu至于说新手村里的也被霸的任务同样可以获得全些先驱者完成了,后续的的任务早已被那得死死已经确认过o;玩家&rdqu也就是题是简单成的,周波并不任务,那些需要奖励,可问拿到任务需要的的可能。额够全可以先上车后补票出现,了,只要能
当然不是!吗?但周波是一般人
“噗噗!”
其身边不远处走出新草叶,浑然不dquo走过的&下来吃一口鲜嫩的q蹦蹦跳跳,不时停;放在眼里。么大摇大十足的小兔就盯上了第一种&ld手村,周波很快;,那是一只只萌态的在草丛里子的毛是淡蓝色的,就ldquo;玩家&quo;怪&r子,兔摆将从那
过那些疑问攻击’类型家伙为什么不杀怪呢后,挥出了一的来到一只小兔子的身?哪怕是这经济上的uo;周波略一经验值,那也应该有翼翼抛收获啊!&r些小兔子不提供;看来这些小兔子还是的怪物呢,不拳。d‘非主动犹豫,便将这些到脑后,小心q
没错,就是用拳头啦!
衣罢了,装备,甚至没有个人连属性都没有。波发现自己并没有东西为普通的布,也就是身上穿着一周套最背包之类的什么新手
我的龙之守护&h;llip;…&rdquoequo;对了,
不过在想到神器龙之子守护的时候已经那只小兔周波的的身上。拳头已然落在晚了,因为
;嘭!&rdqu⮗&ldquo
飞,盯住周波,原本碧蓝野兔差不多,但力气可后兔子虽小,跟地球上的只是些骇人是不小,在得的周波一记重拳之下,竟。稍微晃了一下身体,然了出去,转过头来死死红彤彤的,看上去竟眼珠子因为充血而变是没有被打是有便跳
“噗!&rdq
周波的胸膛上。下一刻,在周波没有反应过来的情况兔子的口他的身体,最终落中吐出,飞下,一道水箭从小在快的接近
&ldqu⮗嗤!”
是将周波的衣服穿了一个洞。这一道水箭,竟
周波的只不过在水皮肤之时,却是突然消箭接触到失。
个水箭应该是属于!不会是魔法,周波立即想到了自吧?&rdquo免疫生效,这;见此了魔法,那正好是魔法免疫的范畴。“咦己的血脉技魔法免疫
既然立即扑到小兔子身前,顶着对方接连,他如此,周波也不客气喷出的水箭,不断的挥拳攻击。
quo;嘭!”
“嘭!”
“噗!&quo;
!&rd&ldq嘭quo;
“嘭!”
;hellihellip;&p;&rdquo“&
合过后,周波硬是你来我往数十个回只小兔子击杀。那箭将扛着水
lip;…经验值?”“呼!这是&hel
意识的运转暖流顺着化掉,同是略随即,周波只觉得一股时修为也某种储存修炼之法,短短片手臂流入体内,他下这股热流在血脉之中的微前进了一点。刻便将
板,查看自己的属“呼!收一动也不想动,不过这喘吁吁的瘫倒在地竟然能够吸么回事?我的魔性是不是,&rdqu这么多伤害?到底是怎水箭的小兔子击杀掉,周波气真并不影响他打开属性面法免疫的受到了削弱。o;好不容易将会吐
赋技)o;刚毅不屈&rdquu基础属性(未开启顶级&ldqo;天
ዥ=100+1278.7为100,顶级刚毅;只对长的属性,体质(单为1%为13】72=130%&mdash3.7872;最础属性强化天赋+27—&mdash,为1;—只针质:13【初始针对成成长的属性,100+54*3项)强化天赋54终不屈天赋+54,基体70%*640%8.72;成长
质量:同体力
敏捷:同体质
精神:同体质
智力:同体质
……
级&ldq技)uo;刚毅不屈&rd性(未开启顶quo;战斗属天赋
6.5,最终为即13*105,为16)0=130;血炼ᓱ30*0.0ዮ空间系数为生命值:6(体质*10,
5,为130*0.03*106)=130;5=6.5,最终为血炼空间系数为0.0魔法值:6(智力*10,即1
0.05物理攻系数为ᕂ0.05,为213*2=26间=1.3,最终为1)击:1(力量*2,即;血炼空
:0=,最终为0)6;血炼空间系数为0.05,为2.6*0.050.1313/5=2.物理防御(体质/5,即
计算).6-1.7时间隔为0.0ዲ秒(攻击速度提升数为30,攻击间隔为5=0.65%数为8,攻击间隔ዸ,攻击,7击间隔为1.5-1击间隔为1.0.5时,速度系为9,攻击间隔为1捷*16-0.07时,速度400,攻击间隔ፒ速度系数为间隔为速度系数为ash;llip;每个攻7-0.08时,速度度系数为6,攻击间隔为1.3-1度系数为200攻击间隔为隔为0.2:2-攻击速度提升.6时次,最终攻击间隔为,最终20,攻击lip;&he,为13%*0.0间隔为0数为1,系数为100,时,速击间隔0.02数为70,攻击间隔为间物理攻击间隔:2=敏系数为攻击间隔为隔为0.4-的阶段,根据当为0%,攻.04-0.05,速度系数为4,攻1.2时,速度系数ዮ800,攻击间隔为.秒,速度系数0时,速度0.09-.6-0.7时,速数为3,攻0.6时,.009-0攻击间隔为度系数为70为5,攻击间隔为%,即1击速度为0.0间隔为0.5-00.1-0.2攻击间隔为0-0.4时,速度系数.4时,速度系数为9-0.3时,速提升0%;基ሰ前阶段的速度-1.9时,速度50,攻击0,攻击间隔为0为2000&hel.8时,速时,速度系数为1系数为值0,攻击间隔为0值/速度系数=2系数为2,攻击间0.9-1.系数为500,攻击0.7-0ረ5时,速3时,速度系数为数为10,度系数为为1.1-0,攻击间隔为9-2.0时,速度系3*1=13%.时,速度系为80,攻击数为900隔为1.7-1.1时,速度系,速,攻击间隔为05-0.06时,攻击间隔为0.0.0-1-0.0,速度系数击09时,速度系数为3.01时,速度系数跟攻击间隔有关&md0.05时,速度1时.03-0.04时,60,攻击间时,速度系数为4&mdash间隔为1.2-1.3;攻00,1.4-度系度系-0.0速度系数为600,ፑ8-0.9时,速度系,攻础攻击频率为2秒/ዮ攻击间隔为1.8;血炼空间系数为击间隔为1系数分阶段
终为0)魔法攻击:0(精神系数为0.05,为间,最0.65*1,即1炼空=13;血13*0.05=
):0(不受础属性基影响,只跟装备、技能等有关)魔法防御(抗性
90-10移动速度:10米/秒为8+敏捷/速度系数=10时,-80时,速度系数系数为120&hel3(转职后,基,最时,速8,移为3,移动速度为20dash;lip;时,速度终为10…;10米/秒05=10.2,最0-90时,速度系数为9,移动速1空间系数为0.05,-110时,速度系数70时,速度系-速度系数为24,移动度系数为速度系数为27速度为30-40时,15,移动速度为60为时,速度系数为,移动速度0-60度系数a-30时,速度,速度系数为12,移动速度为520-130ᙴ0+4*0.动速度为70础移动速度为h;移动速度为10-数为度为终移动速度为1&s为60,移动系数为6,移动速)20时,速度0米/秒&ჽ/3=14为10时速度为110-120为21,移动速度,移动速度为10血炼为100m40-5
……
得一提的是,周波在战&rdquo斗时也可以开刚毅不屈还会有较大启顶级;天赋技,所以属性值幅度的提升。“
弱天赋技,直接被削基础属性不低,炼空间之影响体力的体质都有点大,虽然周波的到5%,就有点不力的消耗属性都达到了1度都是不错,但在血3点,体力够看了,所以只和力量只是这中能时不时开启一每次开启,个对于体上限和体力值回复速值下。
幸运的能够磨死那只间,兔子呢!是,在与小兔子怪物开战期小
;&he…llip
基础属性(开启dquo;刚毅不屈”天赋技)顶级&l
成长的属性—&md强化天赋270%,(1体质:51【初始为1m*2.7dash,顶级刚毅成54,基础属性为1%01;最终为51】*3.7=成长的属性,体质(1378.72*3.不屈天赋370%7=5101.26,为51.*5.4)强化天赋540%00+544;幼生期单项)00,顶级刚毅不屈天赋+—;只针对ash;只针对&长
力量:同体质
敏捷:同体质
:同体质精神
同体质智力:
;…&hellip
)战斗属性(开启顶级“刚赋技毅不屈&r天dquo;
,即5.5,最终为225(体质*10为0.5)10*0.05=205,为5生命值:51*10=;血炼空间系数
*10,即51*1;血炼空间系数为0.法值:25(智力0=510ድ25)魔=25.5,最终为,为510*0.05
,最终为5)空间系数为0.05,为1;血炼ዲ物理攻击:5(力量*2,即51*2=*0.05=5.1
血炼空间系数为0.00.2*0.0体质/5,即51/5物理防御:0(ᓱ5,为1=10.2;0.51,最终为0)
击速度提升值=敏击速度提升值/速度击间隔:1.9基础攻击频率为2秒/提升2.55%;ዮ)05,为51%*ዮ血炼空间系数为%=5105=2.55%,捷*1%,即51*1最终为2.55%,攻击速度1=1.97系数=2-2.55%/物理攻次,最终攻击间隔为:%;基础攻击间隔-攻45秒,为1.98秒8秒(攻
,最终为2)ᓩ05=2.魔法,即51*1=51;.05,为51*0.攻击:0(精神*1血炼空间系数为0
、技能等有关备魔法防御(抗性):0)不受基础(属性影响,只跟装
动3.5*0.05=空间系数为0米/秒(转职后,基础0米/秒,最终移动度系数=10/6=23.5米/秒速度:10.5110.675,最终为移动速度为1ፔ+30/3+2;血炼.05,为10+1.5)10+敏捷/速速度为移
ip;&lip;&hell