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法师>元素师 非正文

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火球

级15)活:技能点5(

技能点1升级:

等级1/20

冷却:15秒冷却:1

消耗mp:1\%񪗀

蓄力)主动(

飞行技能效果:距离为元素形成一个火球,火集火之在魔杖上力时式。间和爆。火球攻击中目标或落地即球击计算方力视蓄

00\%伤害。\%伤蓄力每1.5秒一个阶段100\害,第一伤害,第三个阶段2初始阶段50伤害,第二阶阶段,%段150\%

米,火球伤害增加񹸥火球发射距离每多1

升1级增加20\%\%)攻击力:10\%(每额外增加增加10050%,20级额外,10级

地狱火海

1)激活:技能点5(火球

升级:1技能

等级1/20

冷却:20秒

񪓸%消耗mp:1\

主动(瞬发

向前喷射火焰,射程杖上,素聚于魔6米。:将火焰元技能效果

攻击力:每击20级额外增加30\%增加5\%,10级00\%(每升1级,射程增加1米)%,射程增加1米,2额外增加20\

火墙

地狱火海1激活:技能点5(

:技能点1升级

等级1/20

冷却:28秒

:1.5\%+20消耗mp

主动(瞬发)

自身为半径的5米在以数火柱,将敌人技能效果:地面上,蹿起无飞至空中。

额外增加30%力:每个火柱400\%(每升1级增%,2加01\%,10级0级额外增加60\攻击

火焰盾

:技能点10(火墙激活1)

等级1/1

冷却:无

(火焰盾开启期间mp消耗mp:每秒0.2止恢复。)

主动(瞬发

30\%所承受伤害,免疫冰冻、减启期间增加火焰类技能伤害增加20\%效果:火焰盾技能,减免速与僵直状态

火径

激活:技能点5(火焰盾1)

级:技能点1

等级1/20

冷却:40秒

0消耗mp:2\%+5

主动(瞬发)

:将魔力注于魔杖中在空中使用),坐于魔杖之上秒的火径。(可速向前方飞行,并在身技能效果后留下一条持续3

1级增加1过程中为无敌状态级额外增加0\%,10级额次300\%(每升外增加30%,施展击力:每。2050\%)

火焰风爆(火径1)

激活:技能点20

1等级1/

冷却:180秒(与暴风雪共享冷却)

耗mp:5\%

主动(瞬发)

旋涡,并在施盾,并来的两倍。动无消耗开启加强火焰盾效果,加强效果为原展过程中自技能效果:在前方形成一个巨大的火

击力:每次1200\%

冰刃

级15)活:技能点5(人物等

升级:技能点1

等级1/20

冷却:13秒

消耗mp:1\%+30

主动(瞬发)

技能效果:在前方升起在造成伤害的同时并将敌人击飞。十余个如刀刃般的冰晶

0%,20级额外增,10级额外增加3级增加50\%%攻击力(每升1加50\%):每个冰刃200\

霜冻

激活:技能点5(冰刃1

1升级:技能点

等级1/20

却:25秒

消耗mp:1\%+50

主动(瞬发)

一个寒被命与被冻伤效果。冰冻概率技能效果:在中者,10秒加强被地带。前方随意地点瞬间生成

地带半径增\%(每升1级增加2,寒冰地带半径增0\%,10级额外增加50\%,寒攻击力:800米。)加至5米,20级额6外增加50\%加至

冰刺

点5(霜冻1)激活:技

技能点1升级:

等级1/20

冷却:15秒

5\%+5򎳲消耗mp

主动(瞬发

生成巨大的冰刺地在其中,受致持续的伤害。带,将敌人困技能效果:在前方

级增加10\%,10攻击级额外增加30%,2每升1力:每次200\%(增加50\%)0级额外

冰盾

激活:技能点1(冰刺1)

等级1/1

却:无

消耗mp:0.2\%每秒(技能持续期间无法恢复mp)

主动(瞬发)

直状态。0\%,减免,免疫眩晕、灼烧与僵30\%所承受伤害技能伤害增加2技能效果:冰盾开启期间增加冰类

冰雾

5激活:技能点(冰盾1)

升级:技能点1

级1/20

冷却:40秒

消耗mp:2\%+񸴀

主动(瞬发)

效果:向前方喷射出大量的寒冰技能雾气,可在空中使用。

0\%)增加10额外增加5攻击力:14000%,20级额外\%(每升1级增加20\%,10级

风雪

活:技能点20雾1)

等级1/1

冷却:享冷却)񹀠秒(与火焰风暴共

消耗mp:5

主动(瞬发)

大的暴动无消耗开启冰盾围生效果:在自身周在施展过程中自来的两倍。,并加强冰盾效果至原技能风雪,并成强

攻击力:每次1200

火焰闪耀

点15激活:技能

等级1/1

冷却:8秒

耗mp:0.5\%񪌄

被动触发(瞬发)

向任意方式闪现后,可再次技能效果:在使用闪现光火花一次并发身出一个强

攻击力:200

冰灵旋风

激活:技能点

等级1/1

冷却:8秒

\%+10消耗mp:0.5

被动触发(瞬发

使凌。再向任意方向旋技能转反退,并向四周撒下无数冰用闪现后可效果:在

攻击力:200\%

地狱之火

激活:技能点10

等级1/1

%,񷜕暴击概率增加1击伤害增加25\击,在面对身上有灼伤能效果:强化火焰攻状态的敌人时,火焰类

火鸟

技能点5激活:

升级:技能点1

等级1/20

却:18

消耗mp:2\%+

(瞬发)主动

三只存在5动追击敌技能人。秒的火鸟,火鸟会自效果:向前方挥出

攻击力:每只火%,火鸟个数增加1,2010级额外增加20\%(每升1级增加级额外增加30\񸴀,火鸟个数增加1)\%5\%,

灼烧火焰灼烧火

技能点5(火鸟1)激活:

能点1升级:技

等级1/20等级1/

。)每升1级降冷却:18秒(低0.4秒冷却

\%+60耗mp:1

主动(瞬发)

果:可在任意情况下,引爆身上拥有能效人,烧伤害增加50\%灼烧状态的敌并在接下来受到的灼

\%)0\%(额外增加50%,20增加10\%攻击力:4级额外增加50,10级每升1级0

冰河

5激活:技能点

1升级:技能点

񳾨等级1

冷却2秒

消耗mp:1.5\%+50

主动(瞬发)

用寒气将半径5结住,冻结技能效果:利米内拥有冻伤状态的概率100\%敌冻

%,10级额外加10\攻击,半径增加至6米,20级米)力:20额外增加50\%,增加30半径增加至70\%(每升1级增

冰飞沙

激活:技能点5(冰河1)

能点升级:技1

等级1/20

8秒冷却

1\%+20消耗mp:

主动(瞬发)

块会伤害周围的其他敌人,并并冻伤或冻结住他们。冻结与冻伤的技能效果:将被碎,四溅的敌人身上冰块打

攻击力外增加0每升1级增加10增加5:%,20级额外\%,10级额400\%(3񷜕

魔力返还

激活:技能点

级1

技能效果:在概率为无消耗。使用带有元素的技能时,有30\%的

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