2+6精神115+5实小郎君属性:力量213+20魅6+5敏捷39+7体质3力26+诚
能:剧毒新星拥有技之傀儡术l4⩧邪之炼金术技能树瘟疫。.
制l10。削弱药剂制l7。药物瓦斯药剂炼10失落药剂炼储存l5(略)炼制l
邪恶药剂,炼,且有0的可能出现变异是利用l10:c级技能,乃药削弱剂炼制制成功率为80%,有。保存成的神奇炼金术炼制5%的概率使做出削弱药剂出现优化.时间7天。
0削弱凡是在毒烟中,该效果:对目标投掷,在2药剂(大师)的敌人,都会照成ᓞ持续10分钟!”5米内产生成力量值削持续10秒的毒烟,%,精神力弱15%,敏捷值削弱削弱18%
外属性:略)外属性:(略)l7l4额(额
10:免疫缺陷:界的经历,之物理会出指定时间之内出现5秒特,该效果一中毒者在施术者现一次。殊防御喂零,或者次游戏世防御为零的情况削弱药剂炼制l
异。保存时间3是天。恶药神奇炼金术炼制成的邪出现优化,且出现变0%,有1%的概有0.01%的可能率使做出削弱药剂剂,炼制成功率为5失落药剂炼制利用l7:b级技能,乃
标投被封印30秒,不包对目中的敌人级以下技能全部都生持高级):续5失落药剂(装备技能,血脉技能秒的毒烟,凡是在毒烟括,敌人所有a级以及a!”掷,在3*3米内产
。钟,否则,对在一要超过30分物,最多使用三次,每一次的时间间隔至少对同一人方身体将会产生极强的场空间对战中附:任何药剂,抗性抵御药剂的作用并且
缓思考。素的干扰,延中枢将会受到毒失落药剂影l4额外属性:迷茫响,神经,凡受到
响,神经7额l中枢将会受到毒素的干扰到失落药剂外属性:僵化,凡受影,延缓动作。
更高短短的几秒钟之内融,将会在疫气味与现代基因科技相结合粗壮的手臂能够直接,改造凡事被它击杀之而成的特殊树妖。拍开各种野兽着化成他成长瘟疫之树妖:a级变异的肥料,帮助它向,也能够给予敌人,甚至连它身上散发出的瘟术后利用,它的根须能技能l4效果:敌人致命的打击。够残绕住群体的它敌人的生命阶层进阶。炼金
最能够复活,如果能够在多召唤一次,死亡之后游戏世界之中遇到相关剧情可以让死亡的点才,需要到空间之中支树妖复活。一个世界之中付足够积分与潜能
精神力。召唤条件:支付25点
基本属性:力80,敏精神力10,魅力170000+5000=捷20,体质120;5.生命力12*100
值(0目前等级0,经验
值00),经验任务的瞬间获取的,主是通过在主人完成成成c级任务l00,完人完
,获得一点照等,经验值+100屠夫死亡后,将按级扣除一定比例的经验值。级任务+1潜能点提升技能。0类推。基本属性自动增加
。增加5000点加除火系%全属性技能1:极品木质,在森林茂密处额外增加20hp,增,+20每秒恢复力抗性13以外所有。
果吞噬boss级生物取能量l1。从吃一具上的生物有效,如之中吸收剩余的能效果。每吞但是仅对头目级别以精英技能2:吸量,尸体则有额外的杀死的目标尸体
为20点。2点体力。每个世界加1点力量或者上限加上限为:1头目级别屠夫能够永久增0点,体质力量增的敌人的尸体,
自身造成伤放害。伤害为20生命值被注入了特力,无1使用瘟疫毒素以后,释瘟疫,同时对周%。每次的抗性技能3:瘟疫毒素l围5出他体内的殊的病毒,对毒素状态,树妖体内内的敌方单位和屠夫使用扣出1点精神需额外支付。
秒,对自己的伤害为5生命值
抗力。方单位20%的抵低受影响的敌秒。同时降
3点生命值技能4:根0米之进行缠绕,给敌人造成内的目标须缠绕l1:利用自己身上的须根对1
却3,并且依值,对己方玩家无伤害0秒,附,每次使能树妖自身不得移动。移动速度20%,力量比树妖小则双续30秒,冷每秒的伤害动。消耗1点精神用该技方的力量差距,力力,持直接被树妖固定不得移减缓其量比树妖大则据
树妖释放5颗,够让指定动物之后目标所拥有的精控制一个游戏之中最多让寄生,的能不能物或者植物被,但是神精神力从而受到树妖的,妖。但是被控制的力与生命力将会反馈树倍。的强化,目标死树妖的寄生种子物体也会受到树妖l4额外效果:够超过
7魅力40.+14敏捷4-5+洁灵,+30+10精神37属性:力量738+9体质1515+10-5
00+100+3510+9。55+10=3415
ax),铁体质l21(m拥有技能:生命壁之盾l10大师l10,荆棘
.增加+70%回复效果次受伤害后,自动回复,并且在享用回复hp,l10效果:每抗性增加30%的道具和技能时生命大师l10:30点hp,全
攻击值来计算。在自己的体的机会使该次攻击的捷之时,有50%l4额外击,暴击等量或者敏各种物理攻击效果,且,致命攻伤害值以普通质大于对方的力效果:受到压碎性打击
全部默认为l7额外属性:钢之体点以上则伤害减500ደ下强制刻触发触发之后在5无需任何条件,即1,如果在500。,地方攻击,点以
伤害能够准确的控,但柔制自己的肌肉进行l10额外属性:刚济,受到任何自身无法掌握该能力卸力,即使玩家5%的伤害。并体自己的防御系统最低是依据身能够卸去1
增加50%hp。荆棘体质l21:反弹ᕈ%伤害值,
。l7额外效效果:增加5%反弹伤害l4额外加10%反弹果:增伤害。
算防御力前先计算l10额反弹伤害外效果:先制反弹:计值。
防御力,以及。弹伤害增加5%反l13额外:额外增加100点效果:荆棘强化
l16额外效果无效,反弹积蓄害,远程攻击者在使人,该技能效果00秒的冷却期!只限于近战攻击者,对给对自己照成这些伤害的敌身体中,并且:反弹积蓄:把用之后,会拥有1在十秒之内,依据自己积蓄在自己的5秒内受到的反弹伤意愿反弹
每秒值1:荆棘丛生,被攻击之额外效果攻击会受除非受到火焰灼烧该荆蔓延的荆棘困处对手使对手不能移动10秒,且困住对方五米之外害到10%额外伤害,后有50%的机会生出否则不会放开被困住的玩家,但是玩家离开被给对手,对方每次棘自动解除,点伤
转成变异技能则时可以转技依据自该技能达到ma能。需将其转成为变异技能己所者转为进阶技能则为l为l1,或或者是进阶技能,10,玩家随以达满级,玩家可x,已经到
,增加盾牌6用时需用持续十秒,增加格挡几率度。冷却3秒久度共享,1生命值换算3点耐久铁!要支付2点精神力,使害时,玩家可用自己,并在承受远程伤6%额外防御力壁之盾l的生命值和盾牌耐10:b级技能,使的掌握对铁盾的运用,l10效果:能够熟练者必须装备盾牌。
退攻击者,且晕眩l4额外效果:格挡成1.5秒。20%的概率击功之时,有
l7额外效果:在期间施展拥有一次必定格挡对击的机会,机会己定。技能方一次普通攻
,不会消耗耐久度。远程防御,抵挡箭矢袖箭等远l10额外效果:距离攻击轻武器时强化
往有一击必杀唐手l4:现如今,往往会受到严重的伤害。五之说。故常人被唐手一种徒常讲究快速干脆,及传了唐手,让洁a级技能,是日本古代灵能够空合空手道,随在武道的道路手道手搏击武道。也是赋,但是却并不适门大郎觉得洁灵虽有天攻击的杀伤性,往的原型。唐手是一种非常霸气的武道,非之上走得更远。专家重击一掌
秒支付5点精神度,给予自己面前的额外影响。冷却3启动条件:不同的0hp,加10%多蓄力到3,再次过伤害值,最该招唐手,否则蓄力*力量伤害,并增加玩家200%并且蓄0秒,而目标造在一分钟之内必须打出,力10秒以上ደ力一秒增。发动瞬间成400+10移动速力和50标的不同形成且能够依据命中目程期间并不影响玩家的作废。任意活动,每多蓄
数格挡,让对手⩤额外效果:破防对方准全额承受伤害。备防御与招,无式
始,若寒的就不多做呵!正文下一张开我不由为介绍了。)(写到这一章,,还好没有签彻底底的骗数字了,呵然的话,这就是彻约,要不自己际遇感叹