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el(1#)艾尔#el(1
+1光明度武器:+50命中率,
15防御,+1光明度防具:+
级别:11
d(2#)艾德𘫴
系怪物武器:175不死对不死系怪物+50命中率对%伤害力
减慢/提升抵挡率7%防具:15%体力耗费(盾牌))
级别:11
tir(3#)特尔
个怪物得到m武器:每杀一2点
物得到2点mana防具:每杀一个怪
级别:13
enf(4#)那夫
武器:震退敌人
防具:对击+30防御远距离攻
级别:13
eth(5爱斯
武器:-25%目标防御
度提升1:mana恢复速防具ᓙ
5级别:1
ith(6#)伊司
最大伤害力武器:+9
防:15%伤害转换到具法力
级别:15
#)塔尔tal(7
持续击,效果5秒武器:+75毒攻
0%/抗毒属性提升35%(盾牌)防具:抗毒属性提升3
级别:17
(8#)拉尔
-30火系伤害武器:增加5
提升35%(盾牌)防具:抗火属性提升30%/抗火属性
19级别:
࿙#)欧特o
电伤武害器:增加1-50闪
牌)0%抗电属性提升具:抗电属性提升/3防%(盾ᐡ
级别:21
尔thul(10#)书
武器:+3-14冰伤害,效果持续3秒
抗冰属性提升35%30%/防具:抗冰(盾牌)属性提升
3级别:2
n𗭕姆(11#)安
武器:每次命中偷取7%生命
点反伤害防具:攻击者受到14
级别:25
2#)索尔
9最小伤害力武器:+
防具:减少物理伤害7
级别:27
3#)沙尔shael(1
%提升攻击速度武器:20
防具:20%快速恢复打击/20%快速抵挡率(盾牌)
级别:29
)多尔dol(14#
逃跑25%几率因恐惧而武器:被击中怪物有
防具:自动恢复生命+7
别:31级
hel(15#)海尔
武器:装%备要求-20
防-15%具:装备要求
级别:33
6#)埃欧io(1
yitalit)武器:+10体力(v
lity):+10体力(vita防具
:35级别
lum(17#)卢姆
+10精力武器:(energy)
(ene防具:+10精rgy)力
级别:37
ko(18#)科
dexterity)武器:+10敏捷(
(dexterit防具:+10⽭敏捷
级别:39
al(1f9#)法尔
strength)武器:+10力量(
:+10力量(st)防具rength
1级别:4
(20#)蓝姆
外金钱武器:75%得到额
防具:50%得到额外金钱
级别:ᒃ
pul(21#)普尔
恶魔,+100命中率对武器:+7害力对恶魔5%伤
:30%提升防御力防具
级别:45级别:
22#)乌姆(um
武器:25%概率造成伤口
防22(盾牌具:所有抗性+1)5(盔甲/头盔)+
级别:47
mal(23#)马尔
武器:防止怪物治疗
魔法伤害减少7防具:所受
级别:49
#)伊司特
武器率提升30%:获得魔法物品几
率提升2ᓙ防具:获得魔法物品几
5级别:1
5#)古尔gul(2
武器:20%提升攻击命中率
防具:+5%毒抗上限
级别:53
(26#)伐克斯
偷取7%法力武器:每次命中
火抗上限防具:+5%
ᓩ级别:
ohm(27#)欧姆
武器:伤害提升50%
限具:+5%冰抗上防
级别:57
lo(28#lo(28#)罗
%概率双倍打击(deadlystrike)武器:20
防具:+5%电抗上限
级别:59
sur(29#)瑟
后使目标失武器:命中明
点法力(盾牌)防/+50提升法力上限5%具:
级别:61
ber(30)贝#
率决定性c打击(⺥rushingblo武器:20%概
%防具:减少物理伤害8
级别:63
jo(31#)乔
武器:忽略目标防御
/+50生防ᓙ牌)具:提升生命上限命(盾
级别:65
)查姆cham(3Ꭻ
武器:冰冻目标+3
防具:永不冰冻
级别:ᕏ
萨德zod(33#)
武器:永不磨损
永不磨损防具:
级别:69级别