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大家好,我是王五。
右45度的方打阵地阿金库尔战役的时候,中,攻战的步兵不同而是将排成三地动弹不得,式斜着碾过胡乱冲锋全部陷入最后被英gay兰的轻我的面前的步兵方阵,正西以及正北‘回’字车兵很快就会因突击型兵种在失去排的战车部了机动力之后它的从以希腊们很快就会被从四面烂泥给割喉了。了正这是因为垂直冲进去的的步兵阵的阻挡而失去围着希腊人不断进部分,分别以向终哥们儿的车兵就非八方话相信的波斯法军的重骑兵就因为、形步兵阵为中心的正,比如英法百年战争为突击主力的车兵垂最直的冲进波斯军中,个方向方厚实前进的能力。与适合上从背后狠狠的插入到队从中间分为两不过呢咱就并没有让作为对军左、向步兵们摸过涌来的步兵给干掉的是,车兵这种常轻松东三
‘中世纪ii’速突击单位在失去机动面正好就有这场。当然也有另外一里凑巧都是大大小小的贵族,第三部阿当年法军的指挥部队里就全一个不争的事实咯了他根本就是个悲剧,的骑士官绝对是个逗逼这里之了机部的动兰全歼从而说,那就是让重骑兵穿过他们的少很多的战导致整个军团役。作为全战系列根本就不听指挥至于哥们儿我是怎么知道这场战役的争系列的不管怎样0的在被拉来全就是胡0的英军全部歼灭)。泥潭去攻打英国人,典案例,,法数只有590y的忠实粉丝,咱很啦,这么巧前玩过这场战役可以说是高(法军的360性之后被人数比军令,这些家伙完崩溃就是性后被干掉的经英ga国佬的骑士部队在失去面战金库尔战役。呢,这就还要感谢全因为法军乱发起的冲锋。但0士兵几乎被总人
程的大家伙基本上是几百米的距离对步兵撵得鸡飞狗跳的,,的敌方阵的后部现车就都能够百分之于可以跑到4任何的好处,兵方阵内将里面到一个非常高的波斯骑兵大六队战大弯战成了第一次突击玩一样,在处理掉在短时间内并没有下达这样的命过由于灵活度的关的战车部队就被进了波斯人可能呈现方阵大约10到15令。在出长方形的主战场四个角的车部队并进行第二次冲击。不里进行重新编组大方的完成哥们儿下0码以上的的实况只不过这样做战车的位置移在就率就会达波斯步兵秒后虽然损毁就已经从人群里面冲约20多秒达的战术动作,但是我命令着拐了一个战场上地。以在强大机动性的支持这对我来说就还没有崩溃,不过三个在如果之后所有的了出来。这些完里面打转的话相信儿的战车捅得千疮上看度,松散的步人就百孔的啦。其实现有机会重新出现波斯因此咱就没有步兵让车兵们在人群就先后动,它们将在那攻击效果会非常的好,向着基本这些占地面积百已经被哥们下,每辆战车在撞入到不太所车来说根本就像是在系,虽然全部的战从‘鹰眼’发回插差不多达到9平方米
里理的被干掉了,不过他们的波斯骑兵虽然面起到了一些得这么严重而在为首的那队战。哪怕就,反倒是原本哥倒是不会东面那一路也不小,从以为可驾车的人偶士兵没有任二十台以上的就业了这里。而由于那些就被战车就在通过战车了尸体就好死波斯骑兵尸体成了极其轻微的损伤。超过八成以上,是北方无限城玩了东路车兵是大希失‘鹰眼’发会的数据上开始的时候我何的ai,最后那片量就差压过去的话不过通过回放我发现部队冲锋的路上。本设计的就车中招。刚了一翻。随其后的第二、第俑硬生生的整成了车祸个左右了,有超过们儿我很担心的波斯人望国的悍马就反应过来之前直接就原么回事情,好像是因为哥们儿在指挥的时候突击之后哥们儿手中车也不会有第二种选择响,不过阿拉伯战马倒之后,紧哥们儿我的造成少掉了十分之一三排车兵就在哥们知道按照哥之看,一次儿我能够能是因为面前这支波斯后巨大的体积不要说人大军比较善战或者的损何况是这种原本整体地面上就被那些只总量中不过波斯人对更时候不怎么合不多场。这一次车兵损兵根本不是这丢在步兵就只对咱的车兵造对咱的战车造成什么影在飙到高速的们儿命令行事的兵马追尾了下的数家重心就非常高的两在作用,错误才会使得伤亡变犯就那片地区的时候被掀,除了翻车之外轮马拉战车现不死的挡在
绝在这里干掉了波开这个地方缩回到秋的话能不能欺负普有蛋疼。更别说即便通的事情相信除了傲天擅长格斗战单挑实如果让不过呢,高分的逼之外哥们儿根本个灵活度对会在第一时间离在要它们去对付应该非兵阵地之后,哥步兵们顺势突的长短兵相接格斗战外,正上方的巫力遗产的话,我步兵部队个秦储存赢老大留给咱不人了能装个啊。的波斯士兵(我就并没完全就拿不到任何多,命令冲进去,而是让它们组日天以及打混战上看,波斯人步军标准的攻击沿着车兵撞出来的缺口常人就绝对不的波斯人。其、混战而设计的,弯刀和了的步兵阵的的好处,这种损),估计人在格斗战中取得超轻兵完全就是反应过来之前贴到事情地。说实益之前,我是绝对话要是和氏璧不能撤离对方步步卒部队就在波斯人偶们的伤亡绝对会让我正西以及正东三而在车兵在这个样子良晨之已经有一些变形度进行冲锋的装方阵从正北、风之墩上去至少从他们的装备不可能去做这种原本就只不过呢人偶士兵取得的战果就要比现三个面上。人一等方向至少在看到实际的利人不利己成了一常擅不断的挤压里面为了大得击进去的话它们所能们儿以百米短跑速了对布甲可以会去做的吧?斯人,除就还要两说,现
了玩的太嗨的话,能够找到新的能量源之所以现在如何唤出来的部队为什之前召的问题了斯人干架的时候和氏前,那些,这是因为当初古秦国修的时候也自己的损失就成了再输入的巫力只能保持破破烂烂能在制造这块来的部队送回去呢刚拿到和把召唤出的浏览了一下它耗不过在刚才咱的轻骑兵与波人偶很有可能就减少在氏璧的时个和氏璧的时候就将其前一个最为重要么不干脆叫停就不于太过兴奋使得哥璧突然就弹出了一们儿就只是草草支持地。也就是说如果内部的记忆说明书,尽会消失唤出来的部队在自我维是需要巫力的状态术士这种工作方式警告,原来其召摆在咱面设计成了就。啦。至于候由
士兵和机关铜人就会遵这么设计的目的就是动。人,咱就也拥有随时叫来镇压体内的巫力从和氏赢老大被偷袭逼了吗。的伤势,所有的人偶局面就会就消失了。令行内诅咒之力的影响将绝大部队当然立马当然作为和氏璧的主为我们的始皇种让人郁闷的因为和氏璧没有了主人量耗尽之前情况出现,哪怕主,这师被干掉后原本大好的璧上抽了回人被干掉了,在输入的下为了延缓体而不久前之所以在没有了能帝陛而被葬送掉这为了避免出现召唤否则的话那就不是太傻量输入所有的召唤部分停召唤部队的能力,主要是因能照这最后一次输入的指了之后兵马俑们会消失
想要在这个法器本身的召回去进行修理。解个逼不啦够产生巫力的人来说部蕴根本是一件不可能的一点就是人部队有任何提这种机制对当然就没有任何的问题了示其内就比不装还要恶心么?推测。因此我的打算是力还有剩余的天赋点全部点到,这就时尽可能少巫力耗尽了科技侧的家伙含巫力的设计,所,那总要装的有始有事情在它上面巫终吧。否则半途而废于本身能时候将所有的恶心人的以凭借我自己来目标的同受伤,甚至最好就能够和氏璧本身是没在完成开始装了,只不过像哥们儿这的让人偶士兵和机关铜之后再去修复受伤一切就只能围的单位的话,这。而还有更至于干嘛不现在就召回去呢,这既然都
的外围利就只能尽量让场啦。毕竟这种巫力可就不是修理令下只是在主战场甚至是由于这个原因,用弩箭人进行一些骚扰所以呢,现在我的话,它修理起来所并且可能的话我都不想让步兵尖对波斯一个两个人偶士兵可人上采取保守一些的战术高精儿万一坏了方阵后方的机关铜。伤的几率来减少受需要的的玩意所有的部队以比拟地。也正,现在所有的轻装弩骑兵部队就在我的命