还算边苏铭的脸黑不说,除开第二回合这接下来对是比较顺利。战“咕咕鸡”的战斗
畅。25仔被对面的bos】加顺加返场阶段,苏铭的节奏还算,不过紧接着三费【炽炎蝙蝠】清场s在后手2费时利用【食腐土狼
,继续挑!战随机大法的力量召唤随从【嗜法者】
牌术牌置入每个玩家,战吼:随机性者】,3费,3/4的手【嗜法将一张法
抓住你!”“无论死活,我都会
,赶忙按下英雄技能,张【大灾变】的时候召唤到场第一次将这货都快绿透了,苏铭简直是被吓的脸。时光循环重上,看到被塞入一开回合手牌了
就算了,都送一张随机法术牌变】!这家伙给双方神特么送自己【大灾
觉得他死这怕是的不够快啊!
】。常了许多,重新来过的,给了苏铭一张非常不错的【爪击前的25仔那么坑人【嗜法者】没有像先好在后面的局面正
的话,【火伤害,而且是加上【爪击】,足够造成最少8点按照手牌中的直伤来算球术】种。立即生效的那
生命值的情况下,生,顺利地活过了两个身剩余6点回合的苏铭有强行抢死了“咕咕鸡太大的纰漏发无脑自拍脸,成功地在”。没战斗的剧本也,就是直伤
地步性的影响太过强大,甚相较至到了于苔丝小机能够一卡扭转随姐姐当初的碾压过,这变难了许多,主要就是回换的“时光修补匠战局的。”托奇无疑给人感觉
…”苏铭也是松了口气,理托奇在面对副本boss的时候讲道要那么何主动或被动宝藏的“呼…,开局没有任倒守门首领,还真的需一点点运气。情况下,想要推
以选择在成功后,理论上而言,托奇的战斗被动宝藏的机会之!力将会有质的飞跃地通过第一战,拥有可不过现
三张特殊卡牌着少许的区别。上次苔丝苏铭的身前挑战时几乎一样的的内容有飞至当着直播间中观众们,只不过这回牌面上的面,和
出了新的内容:张被动宝藏卡,显示可以选托奇择的三
动,你的初始生【活力药水】,被命值翻倍
卜宝珠】,被动【卡德加的占(1)点耗减少,你的法术的法力值消
1)点(加增【守卫雕文】,被动,敌方随从的法力值消耗
在他的视角看来,几乎出挑了下眉毛,因为没有什么思考的必要。铭忍不住现这,苏样的抉择选项
s的单卡。s时,对超模不是有多少方的强、特殊卡牌,然而在面对女巫森林力之处在于“随从和英的各种bo首先,【守卫雕雄技能文】这种东西只是看起来很厉害的配合”,而
召唤随从的费用加一点,顶多算是延缓了bo套牌构筑有问题,那,实际上如果牌手的么有没有这一个回合都ss一个回合的节奏差距不大。
吧……反正遇上该打不过定打不过,是这的都肯个道理
选择。卡德加的占卜宝珠】,性价比较低的而【同样属于
一点,还是要牵扯回对于这炉石中那个重要的原则:
!真正的主力军还是随从的作用像是“奇策一套卡组中,法术”,而
就是源源不断的就没了,而随牌相能够保证站场,那从只要,用完当于消耗品法术战斗力!
驱动型。随从,所以即术猎那样的纯法术套牌仍旧相当于是随从上还是用法术在召唤使是法,实质
奥秘法,但它是建限制的,应该是动不动5、60点能正生命值的boss,立在对手只有3如果要面对怪物狩猎里0点生命值的前提下才,那就会非常无力。唯一可以说打破这一常运转
得被人家直接莽上,次能够糊弄到人,但来糊脸带走!“空城玩上一次两天搞这种华而不实计”是整的玩意,迟早有一次打个比方,就好像
主要战斗组,必定是以随、有战斗力的卡了特殊构筑的套牌从站场作为除力。,主流的
到辅助作用,多时候是或者关键时刻法术更的一锤定音效果。起
少张,表面了这个被动效果往套很美好,牌里塞入多珠】上看起来所苏铭面前的这张被动宝法术卡?问题在于他要为藏【卡德加的占卜宝有法术减费
被动效果发挥不没选一样;法术牌少了,那么出来太大作用,甚至跟
去解场相当于“法术s的随从击败boss?共30张卡牌耗品”,卡组里一站场,利用法术消牌多了,面对bos,用完之后拿什么去
对方吗?靠爱感化
也需要偏向于随从流的构觉这位特殊英雄铭在穿越前打多了托奇的挑战之后,仍旧是感所以苏筑。
。尤其是苏铭很术都是“随机效果”路线里,大量的法清楚,托奇可选套牌
对战就能看出来东……西,非常的不稳定从刚刚这种……随机和“咕咕鸡”
通关,但天生脸黑的种族……脸好的话动宝藏卡确实能稳定的随机法术配合套是万一牌手属于牌中大量不上这些被,
略的话,还是走点稳妥的路线吧……想正经过关完成攻
无排的上t卡中最先亮1级的超强被出的那张,同时也是他觉得在任何模式里都能动:因此,苏铭的选择毫疑问的落到了三张宝藏
动,使你的初始生命【活力药水】,被值翻倍
是真正的强这张宝藏卡,不是我吹,它无敌,用过的都说各位,好!”“
套牌中。,苏铭果断地将【活力药水】加入到副本毫不谦虚地先吹了一句
貌不扬,但是效果强悍到爆炸,就是厉害的没话这张被动卡确实算是其说!
药水】似乎和那些什么际上两者【守卫雕文】处于同一!活力论乍一眼看上去,【个档次,然而实真的不能相提并
方一人30血,一那直接就,双可以说后者稳赢。人60血,如果套牌构筑相同,技术相同,就以天梯对战来说
崩,都可以这么说,血多的稳赢!无论起手是否天
后面的战斗力,额外价值倍,可能在前期效果0生命值翻点生命值,其带来的,绝不仅仅是数值上的提升!多出的3、4还不算太明显,但是
的地方在于:更重要
……