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第一百一十一章 决议通过

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为什么会有三套不一样?”

会不一样。”赫淮斯托“关于这个问题,其应该经和融合物融合了说是有三套已斯说道,所以才

和一般的装备不淮斯托斯的话材料就是因为吸收了一听三套不一样的我立刻就想到了事情,现在想来大地之母之前说的那到赫力才会导致一样的。大地之母的部分法则之

定下来。”“既然如此,那么等我们有些装备过在此之前还是先帮日本人的合作情况,不空的把我们和那时候就去看看这

吧?”正贺和那些日本行经讨论出结果了很快松本道:“紫日会长,会会长松本正贺就立刻问些人回来之后刚一我想你们我们回来应该们就被叫坐下了回来,而这

我点点拉了个长音,接受了。”合作意向……”我故意:“当然。关于你们的然后才说道:“我们头道

的选择的。虽然他们心里其实也觉得和我们合作是正确些人还他们其实还是后,这是本能松了口气,有一些矛盾,但是突然听到我这边话一出口,那边的日本行会会长们全都的松了口气,可能从潜意识中,我说接受他们的建议之

重负的感日本行会会长看自己的表现有松本正贺本正经的样子那些日本行会而是一直非常会长们一样表在那些态,于是这些人也到之后便突然意识到迅速的板起脸变成觉,并未像现的好像如平静的样子,这种表现了一

的提议,但是,这么意见吧?所以我们双方谈一下之后的具体合可以从利益这一点我想你们没什作意向就行的,还需要我们进一步商松本正贺才开口对我光达成一个看到自己这边的人都件事情非常的复杂,作方式不是道:“受我们的角度出发接首先感谢你们冷静了下来之后

计划也不是一时我点点头道:“这出来的,所以要等半会可以制一会,我们行会要稍微再等小时才能做的出来的智囊团正在研究你们给出的资料是当然的,只是这安排什么的,可能需我们还,至于战术

么久吗?”一名日“组要这本行会会长问道。

会的功,或者我可以安排人带就不方面你。当果各位觉得在这里等以选择先去本行能建筑艾辛格的环境你们去参观着很无聊的话,可玫瑰立刻接们去看了,你们懂口道:“如活动活动一下。”然,有些部门

贺想了想说道:“好的城市配套设施,听说艾辛格有全验一下。”本正世界最所以我想去体

。”我题,我可以和你一起去“那当然没有问直接客气道。

“那就恭敬不如从命了。”

瑰看向“那么你们的选择呢?行会会长问道那些日本剩下的”玫

觉,尤其是和松本正贺不放心,所以这些人几地方自然会会长,到了起去体验一下艾辛分开的话,会让他们情况下,有些紧张的,毕竟这地方就是敌人老格的功能设施。的话,总感觉心里乎都是立刻选择了巢了。所以,在这种艾辛格这种这些人本来都是日本行有些紧松本正贺一要他们去参观对他们来说张的感感觉更

究行动计划的,那和智囊的安排问题。玫瑰她们则留下来体验参观,而着他了。直接由我带安排都是一样们去起研们这边自然也就省事多既然这些人的行程团一

担心了,因为行会会我带路的请款下,了行会内部的传送阵他们身上扔帮日本入了功能不敢随便往保密人包间,所以我们我们没有走到因为这好处就是不会有用担心建筑内部。至于一问题的。的私本行会的所有功能在艾辛格,并且,为了掩本行会玩家自然是些建筑的时候就更不用区,而是都发了一条长袍。在有露面,所长以们很顺利的就进探查术的,而走本行这些功能建筑会使用那能建筑几乎都有专用是不会专用传送阵这些人每个人外行会玩家,所以我盖身份,我们给及松本正贺本人都

训练场里敌人的类型则是五花也就是我们这个地方可以每种果是我们没有抓到过会有,自然也就以这个的,战训练中心。在。我们必但是,如是那个挑少的某些特殊怪人,而这个模拟的生物,那这里就不的训练场数的常见怪物不能保证一挑战设定好的模拟敌具体种类并不是这个种类的,即便是很稀是需要建筑拥有者,松本正贺他们须要抓到活的某各种怪都有而已。物这里也有,只是生物种生物,然后将其放到了。八门。当然,敌人的都可以无限次的无法挑战了。不过目前生物的战斗数据这个挑战场之中,之后就是本行,而后场地内的所有人的到大我们行会收集的要求体验的第一个地方物数量非常多,所行会自己去抓会自动扫描这种,也就其实是可以找挑战训练中心就这个建筑自带挑战这种

战分成两种形式,无损失西都拟挑战。这种模拟挑没有轴之类的到训练中心进行对战格斗。这种形式战,就像是竞技场,之后大家就当然,如果是追求逼真,也就是让某个玩实力,但是而已,在这里还,只能。反正就是会有一些区别。那个玩家全部的会还原,也不会进行死会具备原本的话,那还括战斗中用掉的药品就是战斗之后会自动个挑战训个玩家的模拟形象。进行训练赛,也亡惩罚不只是怪物,所以战斗方式和本人的消耗品之类的东的并一样,两个玩家真实施上这还原所有数据,包可以在这里挑有点类似可能可以进行真人挑、卷练中心同的是挑战训练中心是不绝对竞技场,但可以进行人员之间的模物一样接受扫描对了。模拟人毕竟来的玩家一种是模拟人真实pk模式不是玩家本人真正让大家挑战家来这里像怪模拟出

己在战斗的战斗风格,虽然和统模拟数据,而且系统会个自战训至会具有你的就好像是在和另外一大,也就是说这拟你本人会太除了挑战个模拟人甚的玩家之外,这个挑出一个自己来和就是让系这种模拟出来的自真实的你自己还是会部分行为习惯,感觉一样。有一点点不一样,但是自己战斗。和装备中心还可以同来挑自身完全相同的属性怪物和己具有和玩家自己。这种挑战模式基本上差别不

和问题。以更好的改进这些的一个部分,但却陷,这样就可除了可以研究新的战术战斗的破绽和缺自己的办法,因为自己和是最能有效提升自己下自己这种自我挑战可以说战中最难外,还可以顺便检查一配合战斗技巧之是所有挑

时间里松本正贺可密特训的那的。松本正贺意,不里事实上被我们行会秘过到这划好的,这个可以说前计地方也没什么大不了一下挑战自我的感觉,就是为了来这本正贺带这帮人到这边里重温是没少在这里训练来并不是我们是松本正贺临时起

在我们简们的这战的,所以他家伙研究了不到五分钟,因为它们以为这的神奇之处。不过,这都选择了挑战我。当然,我是没有办法同时接们挑战的都是我的之后,居然毫无己的傲慢,开始认地方的真的研究起了这个地方单的讲解了一下这个特点之后这些人终模拟人。刚开始那些日本行们对我的改版而已,但是不过是个竞相当的不以为意技场受他们那么多人的挑个挑战中心会会长例外的全于是收起了自

作为居然全都选择了挑本行战我。在这里留下了自己会的会长,我当然是的扫帮日本行会会长描数据,结果这

要是真的在些人,他一把他感觉,毕竟面记录而已其实也就是听其实只要的。所以,这些人这种事情白白肯定会干掉他们,而知,但这种知道损体验力具体是怎样了。我的战斗力什么要挑战我死掉一次。所以说,们根本就他们可不想为了外面打的话,我们当然都想趁着这个机会切身能在不知道我的实际战斗或者看到一些战斗画想一虽然说起来是人尽皆不会错过。这里体验一下这想就能明白这

挑战模式与训练模式三种之一因为我的特殊性,在这拟人个,他们都是本行的存在,而和我设置成了非常特殊者的需要进行就是我们的同点来就出大招用全力可以设置真实模式、一样的存在还有好几作为你的战斗方式最大的不设定。你,而是可以根据使用殊设定和一般的模里我的人物被模拟人不会一上会实力最高前的那帮玩家。这种特

模拟人就会根据我在当参与挑战的玩家选择人。尽可人的行为下,这个我的拟我的行为,也就是真实模式的情况能的接近我本让模拟游戏里的战斗数据模

度比真实模式略低挑战模式其是不按制。这种模式下拟人的战斗惯,而是采用系统计算的难度和方式进行控通模式,也就水平会比较均衡,难照我的行为实就是普

又会因为候不会主动的战斗持的战斗种模拟训练,没办反提升自己可能不会用大招,但是模式和前两种都不的对手的战御。随着人模的最大好处那么这个模拟人到东一旦变得越斗方式会由全防守模式就会完全进入来越趋向于进攻型,并种渐进式的实力增长差距太大而完全学的对少才是训练的最一样,这是一。刚开始水平太弱的对手就西,所以,这种会模拟人刚实力。这缓慢提升实佳对象。时间的推移,模开始的拟的对象的全部会发挥出这个模拟力也会逐渐解锁的战斗实力,而太强且,在此过程中模拟人训练动防是可以训练战斗人员你和这个模拟人之间进攻,只会被大招全开模式,续一个小时还没结束,斗技巧,因为如在此模式下挑战用的拟人的战

道自己选择的类型择的模式却过这模式之后居然发欢的类型。十二个日本我作为目标,不行会会长就各自选择。因为选择项后面有详在,然后长们在看到这里的挑战是不一样就全都不现还有他们都知行会会代表的意思,于是这了自己喜我的资料存约而同的选择了些人选那帮日本的说明,所以

四个人中有挑战模式。式,八个日本行会会长都选择了训练模式,而其中有剩下的一个选择了选择了真实模

们十二个人们差不多是同选择的速度基本始战斗的,但是,差不多,可就不一样了。这帮人出来的时间时开也就是说他

是开始的比较晚的一就被提出来了赛呢。始比个,我都怀霉,开局十秒那个选择挑战。那速度真的是够快的本身就疑他出来的时候有人可,要不是因为模式的家伙最倒能还没

下那开火。在这种控制下进行个日本行会战模式下,那个我的模战斗,的情况。是说一上来就会全力也是正常的,因情况其实这家伙最先出来十秒就被扔出为挑力,来也也就是非常正常拟人用我的所有属性和技能会长当然是毫无还手之统的会在系

那三个选择了真实模式式就是我的习发现敌人不太好解决,的,还有一个坚持了四的人要稍微好一点的我当然及大概的,我也是会只狂攻击的类型要撑的时间更长数目,所以真实模式十多秒都是三十秒之后出来格就的情报,等情报收集的家伙比比我自己战斗,只有当需要对付复中一上来就用全部战模式下系统会学习我战斗力水平之类完了之后用本体进行惯,而真的战斗模式以而是因为我的战斗风唤模个人忙不过点。自己更厉害,标,一,不是因为系统控制出,结果这个选了挑战模式慢一就开始通常不会在战斗下的我不会一上来或者是的行为习惯全力输。之所以真来的时候我才会考虑召斗力去输出,而是实模式下他们支会先观察对手就会比一上来就疯控制,他们之中有两个家伙式。这种战斗方是这样。我

姿态,不会出手,对方都只会摆出防御都会绝行攻击的,就己站在对方面前不动最后出来的当,因为最初的一分钟,时间都不会短于一算你自然是那对不会进式的特点模拟目人。事实上这个模分钟个选择了训练模就是训练模式的下,不管你挑战伤你。这的是什么敌人

练效果了。了,那就谈不上任何训来就全力输出将对方干上,毕竟这是训我的模拟人练,一上就开始进行攻之后进行的防守刻意压制在很低的水平频率很低,攻击力也被反击,而且最开始的攻击都是遭到攻击了,不过,一分钟之后

住我的模拟人的一次小这种渐进模式之下,因则这些人中第一个掉的家伙足足坚持三分钟而他在里面死亡的原了十偷袭。是因为失误,没有挡

后的间隔就非人出来了。之近十分来之后,又等了钟之内剩下的全部十秒就又有一个钟才又有一个人被踢出来,而紧跟在三分人员都被踢了出来着这个家伙不到三常紧密了,这个玩家出

他人中常的兴奋,果就越是强,而这过,这些人的兴奋劲很没有任何值得高兴的除了那四个“哇哈哈哈,这个长出来之后还在兴奋西真够劲。”最后一是非中日没选训练模式的家伙的大叫着,而霜玫瑰盟玩家因为他们都体模式下的效果。不西越是效果好,对我们冰玩家之间的实了沮丧,因为他们突的实会到了训练想到,这个东效果对他们来说完全地方。之外,其他了。所以说,这东西快就样就等于是将力强化效力差距给越拉越大被扔出来的日本行会人都

他们也就只常有限,自然也不可能建造这种训练场物数量就非不高。在这种情城市等级升上去才行,而城市易手就,可问题是日本全境的城市建筑等级下降,所以了。要建妒我们拥有的城市都被我虽然非常嫉们占领过了。设这种场地就这种现在日本地区的城市等况下,可以选择能羡慕而已的训练场地,但是须要将意味着级其实

一个都没实上目前以艾辛界像艾辛格等级这么还是格的等级这么高,主要全世因为艾辛格动要塞。高的城市是有的,而之所

艾辛格子城之地面城、艾辛格地心城。的。但是,艾辛格实际要塞、艾部分,自上而下分别上却是分成了好几个是:辛格双是一座城市,这是系统认定城之天空城、艾辛格艾辛格移动

且事实上这个部分距离吸收着他部分的能源需中,并且不断的为动力源一直深入到地幔这四个部分中,艾辛格地心城是保艾辛泉补充自身和艾辛格其熔岩中的火元素作级别最高的,而格主体非常的远,它

传送进出。依靠空间以不对外开出只能依靠专用电梯,物的看押场所,所空间阻断器,无法,进而且内部设置有部分特殊研目,以及某些危险生究项这个地心城主要担负一

地下城城的地下部分,这个部而地心城但却是紧长的电梯通道之外几,艾辛格地心和艾辛格且本身就是主体之间除了那是艾辛格地面城并不等于艾辛格乎就是没有任顺便说一下分虽然埋在土里,。艾辛格的地下城其实部分,并不是独立的。的一个贴着地面城的,而面城实际上何其他链接的。

实际上开放的也就区域,也不是全部。艾辛格地面城,这个是艾辛格中唯会玩家自由活一允许外行分的一部分是这个动的城区,当然

一部倒影一样子一样。这格天空城就好像艾辛格地面城头顶上以两者在一起合称分,并不是立的两座城市。面城的上面有一面覆在艾辛格地整个但是在系统那里艾辛格双子城,都是艾辛格这个城市的看起来就好像水中倒的部分,这个部分感,不知道的人第一是一模一样,而且市的就是那个倒立在艾辛次看到感觉两个城市的造型几,它们其实影,正反颠倒,觉就好像是艾辛格地面

动要塞了。是最重要的部分,那就是艾辛格移最后,也

火力实辛格这个主体但是因为进行了技术改部分其实应该说是艾格移动要塞肯定会跟其实也是艾所以别的地方执行各力的。艾辛格移动要塞这个地方,毕竟艾辛格移动种清扫任务。事实存在攻不下来的它能动,并且还携带有塞。这个部分美国人的航母战斗群要塞的塞参,所以变成了空中要经常会去战斗之因为移动起来的能上当艾辛格移动要的一部分,但是因为我们几乎就不源消耗太吓人,艾辛一样满世界晃荡炫耀武重型辛格的老城区,武器,在是太猛了。要不是

动要塞。等级之所以那么高,要原因就在于的城市这个艾辛格移刚刚说了,艾辛格

建设加分、行会加分几个部分就是家升级一样,要城市等级是其中最主要的看城市经验值,以及战斗经验。面来得到,但的经验获得则是可以从很多个方这个东西的提升就跟玩而城市

城市甚分这建筑来得到经连城市的话,估计等验,而都没有,要其实主要就个部分并不市就先打成废墟了烂的。金流动就,毕竟商业城市的建筑都是脆皮,一碰就设加,毕竟像靠这个来升级的级还没升上去城是特指你在城市里建设活动,而城市里进行商业产生经验值。商业城市这种商业活动带来依靠战斗加经验的加分。比如说,你在是巴黎那样的商业是说所有创造类

塞城市,所以建筑结你以为我艾辛格的城市那么坚建设费用为什么会比然的话而额外消费因为艾辛格是要别人贵20?这多出来的钱就是为了加固构会和一般的商业城所区别,不的城市建筑啥?你问为什么?答案就市有的。

来一定量的经验值,而的主要玩家的,npc也一样原因之一,还不就是为业活出的时候加经点的人则在每次进,就会为城市带是针对外的每天固外,还会额以及常驻的城市人口也会带来经验值。除了一次城市流动人口每进出在城市里有固定居住这种设定不完验之经验值吗?戏中大家要拼建设建筑物和商命开放自己,这也是定提供城市里的流动人部分经验值。斗游动打来的经验值之外,为什么在《零》这种战了增加人流多赚

细表述了。建设加加分,还设经这只是果有算是城市建设加分。类。这个城市也会得到有就是城市内的西,所研究出什么技术似这样的细碎的项不大,所以就不详固定人口中有人升分还有很多东是所占比例加分。不过级,这也研究目其实非常多,个大概,不上这些就是所谓的建比如说个城市内如成果来了是全部,因为实际上

建设加分之市经验值的另外一个主就是行会加分要项目外,城

升,本还会因为我们行两个经验值加成都是因那么艾我们冰霜玫瑰盟有的下属城格会先究出这种技术,再人员在艾这个具有级提是双重加分。比如说会研一定的经验值,而后,经验值,而以每当因为城市建设研究也有经验值加分,大城市得到的是根行会所我们冰霜玫瑰盟得到一份经为那一项研究。会对城市项科技,经验值带来一定影验值。也就是说,这据城市规模老计算的。我们行会的研究经验值响。比如说的城市,所数字则艾辛格是加分而得到市都会随之提升辛格研究出一外,像是之前说的科技,行会等量会多于小城市。此有什么数据变化,都

加所会掌的矿,会根据系统定价,量,每天自动给一定量划算。此外,行算经验值。当并且,另外一个条件就卖出去,系统然,这个经验,会说你要行会加分除了科技和把矿物行会等级,还有人口会自己的经验验值,山开采矿物的话根本不管你如何处理这及资源加分。我们行会定的城市经折算经验。这个不是来说行会是人越多越矿物,只要你开采出市的经验值。当然,行因此在这一点上个人每天都会提供固加分的会员,每的城市握的地图面,行会所掌握验值以及行会是,如果城市势力经验值。范围内有本行会控同时提升行会经也会跟着提升。还有制的矿区的话,会根据矿区的总储来,就会根有该行会所属城、地图加分以所属城市的经验值。积,每扩大也是双向一平方公里就会增据系统定价自动结

斗经验了。验值的主要途径了,以上这些就是别的行会的城市获得经而剩下的一种就是战

可以得到城市经验辛格附近的区域攻击干的会人员抵抗就会在战斗中不城市拥有者和其他行实上只要是在城市势力验值。最后,战斗进行外行会的玩家,或者结束后如果成功守住了城市,还会根据,艾辛实上被入侵也是一样的也就是市经己方进攻,实力一次性的给出一定范围内发生战斗,侵者的总怪物的。人员战斗是没用击艾辛格,我们但的得到城的战斗,如果是不相值。当当然我说的是格都。有人攻说,只要是我们冰霜玫是击杀瑰盟的人,在艾然,这个不一定要是量的经验值。

,虽然城市战可以也不能到敌人占领了那就是说上什么的,反正就说的是守住了的比如你的城市位城市主动去获得经验值的处,说万一城市被攻题,就算是你占的风险问方就是它体,所以通常你是没有度非常快验值的方式和前面于交通要道,但是因为城是个固定物是看起来有的城市也是个问题找人斗中城市经验值啥都不要说了。虽不担心这个,敌人攻不这种战斗中获得经来入侵自己吧?先不市本身数量很大,而且速利可图的类型。的,办法让人入侵快速提招惹敌人的。情况。被两种不一然这个战毕竟别攻你升飞快,可你的城市总的有一定升城市等级,当然我的可以预期的好样的地

旦城市失靠谱,而且一被敌人占领,这么干,并且这还会损失经验多少城市真的会为你不能决所以那么容易控制的事情。的方式,但实际上并不但不会提高经定敌人的值。所以说,防战虽然可以没有,所以这个事情很不城市等级,但因个本身也不是行为验值市经验虽然是个很快大幅度提升通过战争提升城说,城市攻

其实说移动要塞会动。到这里我想很多什么艾辛格的城市等级这么高了。人应该已经猜到为原因就在于艾辛格

在本行会的所属,你是不量下,几乎就没有什么经么可能总是上当?再说员发生pk之类的不但不能增加此类,城市攻防战的发生概的城市要攻击。就算你主动那么容易的。又不是笨蛋,上当一竟你了。至于说让行会玩人员的pk行的回报率问题?这样一围看到boss或者大城市外面和外行会人所以说,我们敌我战力,攻城战这种事情验收入,还要限这个方番掂物也都是低能被动的等着敌人考虑一现一个怪物真人家了,哪个行会不要慎重解,怎就需,谁还来你这里?经济,那城之外,之后周就非常低那次怪物攻下来了家在城市周空区,而在这出现了怪别人来你的城市才行。行会人员其实己的城市也不是种情指望在城市周然后引别人来攻击自以说,除了本行的,他们只次两次还可以理群高级怪物的。所情况之外级怪市除了刚建好的法更不靠围就会出玩家和外行会也不怎么着也算个件大验值好拿了。而本行对比以及胜算和之后是可以经常发生的,毕事情个区域外面即便是谱,毕竟城的发生。是在城市周围欺负外要是你们行会的人总制这会玩家别人的城市都是固去骚扰人家,围杀怪……

问题,在我们这以上这些问题都里,至少是在艾辛格就完全不存在,而但是,因就在辛格移动要塞它是可以到处跑的。于艾是别人的

是攻城战。须的,因攻击的话城市开到敌人的城市旁战拿城市经为别的城墙顶着城墙,然后的城市来说,这就击别人。系统关于战就没法攻击到他们。格移动要塞主动去攻为别人不来进攻我市都有这城市才行。当然,对别动去引发攻城战,而我以让艾辛而艾辛格移动要斗类城市经验值的的制造攻城战,因人家算方式是按主动攻击你的塞恰恰没大家都知道攻城边跟会动,别人不来不是说一定要别人验快,可是别人不能主们却可以围发生战斗计算的,并非常轻松两个城市之间样的问题,它可以直接们,我们可的一切战斗全都算在城市周边范

大部队一此外,因为艾辛格移起行动,在跟着普通的行会战过程中跟所以还可以我们的着我们混经验。动要塞可以移动,

当时我们甚至让艾我们,而我们的附近跟着本东京,动要塞时间,我们就曾当时因为我好像坦克一样开换句话说就是艾辛们将目标设定为了日前仆后继的跑来拦截艾辛格移动要要塞就会得到经验值。经用艾辛格移一起移动就行了,来战斗人只要等在艾辛格移动塞攻击过日本本土。城市下面格在得到经验值。地面,然后依靠都是带系统在地面个最松本正贺还是日本玩家领袖的那这个时候只要有人们的艾辛格移动辛格移动要塞直接降落直接的巨型履所有所有的日本玩家真正的例子,之前,我着走。

我们光是要知道多数行会的主经验获得方式战争就升了二十十多级。弊一样的中我们的城市等人吗?那一次种完全跟作高的主要原因,就光是那次在日本的行动之还不到二十级呢,级就一口气升了二如此之才是艾辛格的城市等级多级,这数字能不吓城的总等级都

升,很多事实上之后了。步,而随着强大的特殊建筑也就逐步开放城市等要塞的多次出动都切的一切最终级升到了非常夸张的地城市等级的提验值,就是艾辛格的这个带来的效果不少城市经为我们捞了而这一艾辛格移动

可以去接行会,但具体外形什,等行会等级到了就图纸并不是很的建设建筑的任务,钱就行的。类似拿到建筑图可以建造这种建筑必须先要把行些特殊类型的城任务完成后纸。事实上那个图纸上计,不需要参照这个图么的还可以随便设造它们不是光有市建筑往往有着非常强纸。事实上这个就可以图纸,而是一种西。有了它你就悍的作用,但是要建会等级升起来也没有设计图。建筑许可证的东

级达到多少,或者城市,还需要一个合格的力量达到多少或者等级筑叫做水下祭坛,就要达到多少级到图纸之后,虽然会建筑业要你的城市等港口城市。城市像玩家使用的武为所有这种会要在拿说行会已经造。甚至还有些建筑到多少才能建可以建造这器经常会城市,比如会建筑,全都有建求玩家的必须是特定类型种建筑了,但是,你求城市必须是城市面积达件。就好才允许装备一样,行带有特殊系统属性的行说有一种行会建筑条

,所以那些的。当是也有本道这种情况是不可复制座会飞的保证它不被摧毁的然,他们要级升事弄出一长们虽然心里嫉妒日本行会会到了这么恐怖的地步要塞让我们将艾辛格的等,却是一点办法都没有城市,并且话,那也是可以考虑一正因为艾辛格移动,因为他们知

奈的地方,那还有一会会长们点无就是他们自己的行会等级。事实上日本行

的资然有本就失去了这种当初日本玩家刚区的特殊建筑和我们交手的时候也多高级行会,自城市也是相当夸张,自的行会等不少,要不然的黑龙会集中了全日本优势。级非常高,建筑,而随着黑龙会不会那么厉害了。当时解体,日其实之前日本地

那些小就无这些联盟不是一认两会都是中来的长的那在建立形式组新行会个完整的行会黑龙会也的新黑龙会除了名字为行会准之外,和当初的是没有任何关,自然也实现,因为者有什么联系承到黑龙会的行会他们各到系统的某些硬性标行会,他们没有继黑龙来就是个等级。至于说鬼手信在的日本已经没有那会分散出种超大型的行会成的。而这种会联盟的法开启那些特联盟形式的最大问题贺现很多系统的行会功能。就在于,而松本正自的独立数据都达不了,所有行行会都是独立的新备的东西都没办法小型行会,并且是以行鬼手盟,那本系的。至少系统是不的。也就是说,现

了这种,因为他们自己市,他们也照样建不训练中心不够高。艾辛格这样的城所以些日本行会说,就算现在的行会等级会长们一座送给这

在发就分现松本正贺正在挑研究起了那些别的战自己之后成了两拨人,其中挑战神挑战自己那些日本行会会长在一部分开始目标,比如红和说有人就开始挑之后也开始学着松克里斯蒂娜了,而另外本正贺的样子也一些人挑战失败

我挑战都会都不短要输液不容易属性了,所这种项目通常耗时,结果就是自我挑战话,因为太了解自己的容易,以想赢不打很久,因为自己和自己打的通常自

亦乐乎起过他们倒是了,这些家日本这种自己对自的有些不会会长己的战斗方式。不还好,这些几次,反正也没有惩就结束罚,一个个玩伙大多不太来。熟悉以战斗很快系统,所们都是第一次用这个不在乎死亡

接受真实性,作战计和之带这些日长过来的目的其实就他们的提议就拿出详细的计为了增加不能刚表示成了,不过我们总本行会会前让他们回避一样,是不打自招了吗?划书吧?那不成划什么的其实早就完

训练,然多了,在那些日本行会会长陆续就拦下了他们没有让他回到了会议厅。经完成,等他看看时间差不回去商议。出来之后我很快众人都退出了口当然是计划已们再进去玩,借后跟着我们一

战示智囊团做出的计划并非们行会用。不过那些有东西可以下载我们的他们水晶科技完成的东西,备。计划,而是立体的作划书,毕竟这是依托没有类似的东西看起来更加的直观日本行会会长能看的明白,却没纸面记录了,毕竟他们虽然本行会们就只能自己用笔,而且更适合我意图。这

。之前你们离开前,松我们的参谋人员可以计划已经完成了我们一份计划建议之后我就让军神直接这个建太仓促了。具体计了之后会送给你等那些日本行,但是内容相当的简单动方案投划等之后我们完善说是基本上接受长都坐好,毕竟时间影在本正贺给了议。”将行心,然后说道:“了会议室中会会

本行会会长听到这里都疑惑的看向后那些日西是和之前的情报,松本正贺听说过这个东西们之前没有了松本正贺,因为他本行会会长才恢复正常解释了一下这些东那些日在一起的,然稍微

议很现内部摩擦,导致我看了一下他们之道:国玩家斗力后继续矛盾,所以如且几乎可以肯定会出叠加的目的,时候。”来,也没办法果贸然合兵作,估计就算我们能约束作战的住双方不要自己打起的建有道理。中日两战斗力反而不如分开的话存在很严重的松本正贺会长达到战

那些前在日本的时候到我说的话之后就本行会会长也都明这些道路,所以听,当时大家决定头道:“这个我们之就讨论过是分兵各自行动为好。”

突防能力,人数倒做了一些改动,那就部队为这一组需要的强大的方不进行大规模的合玩家虽然不进行合兵,而是进行战略是抢夺技术的行动上的呼应。不过定。双使用。”以需要我们双方将精监狱书,集中起来我们稍微在其次需要合兵,因我点头道:“是的,根是,普通兵作战,锐全都据松本正贺会长给出的,所我们也支持这个设

“这个我们没意见。”

基本计划就这么“如果这个你定下来了。具体情况你们也没有意见,那白了。们看下动”rs态示意图就明

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