?”“为什么会有三套不一样
实应该说是“关于这个问题,淮斯托斯说道。合物融合了,所以才经和融有三套已其会不一样。”赫
地之母的部分法托斯样的材料就到了大地个事情,现在想来,这三套不一的话我立刻就想一听到赫淮斯一般的装备前说的那是因为吸收了大则之力才会导致和之母之不一样的。
敲定帮下来。之前还是先的情况,不过在此们和那们有空的时候就去看看这些装备日本人的合作”“既然如此,那么等我把我
正贺和那些日本行果了吧?”会会长来应该我们回本是已经讨论出结刻问道:“紫日会长,被叫了回来正贺就立我想你们叫回来之后刚一坐下松就们,而这些人很快松本
。”受了故意拉了点点头道个长音,然后:“当然。关于才说道:“我我你们的合作意向……”们接我
中,他们其话一出口,那作是正确的选择的。虽到我说接受他们的建矛盾,但有一些能的松了口气,可能从潜意识议之后,这些里其实是突然听然他们心行会会长们全都是边的日本也人松了口气,实还是觉得和我们合我这边还是本
是一些人也迅速的板释重负的感觉,而那些本行会会长看到之后便非们一样表现的好像如有些失态,于是这起脸变成了一本正经的样子。的表现种了自己直松本正贺并未像突然意识到表现在那常平静的样子,这日本行会会长些日
达成一个,但是,这件事情非常作方式。这一点我想你要我们进一步先感看到自己这边的人”商谈一下之后的谢你们双方不是光合作意向就行的,还具体合需议我道:“首的复杂,所以我们可以从都冷静了下来之出发接受我们的提利益的角度们没什么意见吧?后松本正贺才开口对
然的,料,至于半会可以制定的资等一两个只是这能需要的出来。”种计划也不是一时正在研究你们给出我点点头道:“这是当以我们还需要稍微再等出来的,所们行会的智囊团战术安排什么的,可一会,我小时才能做
道要这么久吗。“组?”一名日本行会会长问
“如境。当然,有筑活动活动,聊的话,可些部门就不方面你们去排人带你玫瑰立刻接口道:的们去参观一下艾辛格安懂的。”无先去本行会的功能建或者我可以环以选择位觉得在这里等着很看了,你们果各
想了想说道:“听说艾辛格有全世界最想去体验一下。松本正贺”套设施,所以我好的城市配
“那当然没道。以和你一起去。”我直接客气有问题,我可
“那就恭敬不如从命了。”
瑰看向剩下的那“那么你们的选择呢?日本行会会长问道。”玫些
不放心,所以这些人几贺分乎都是立感觉,尤其是和松本正,总感觉心里有有些紧张的,毕竟设施。们来说这地方就是,要他们去参观的话张的择了和松本正贺一起去这些人本敌人老巢了。所以,体验一下艾辛格的功能对他在这种情况下们感觉更种地方自然是开的话,会让他辛格这来都是日本行会会长,到了艾些紧刻选
则留下来既然这的安排问一省事多了。直着他们去体验参观排都是那我们这边自然也就,接由我带些人的行程安和智囊团一起研究行动计划而玫瑰她们样的,题。
功能们给便往他们身上扔探查术艾辛格露面,所以我问题的。贺本人都不能在以我们是不用担心保密们没有走到这些功能候就更不用担心了,因袍。在有我带路的请款功能建筑几乎都有专利的就进入了一会使用那些建筑的时了掩会玩家自然是不敢随建筑区,而是用了用的私人包间,所下,本行的为本行会的所有行会专用传送阵的好处就是不会有外行会玩建筑内部。至于身份,我们很顺这些人家,所以我长以及松因为这帮日本行会会本正行会内部的传,而走本盖送阵,并且,为每个人都发了一条长
限次的挑战练场,也就是那人都可以无,而是需的种都有而已。目前我们行会收过的生物见怪物种类的,要抓到活的某大多数必是,如果是五花八门。当然有,自然要建筑拥有的常须不会行会的训描这种生物的战斗法挑战了。不过是我们种集的各种怪物数量非常的模拟敌人,而没有抓到验的第一个地方就是本殊怪物这里也有,只是者,也种类并,那这里就数据,而后场地战场之中这个模拟敌人的类型则个挑战训练中心。,敌人的具体生物,然后将练中心就会自也就无多,所以这个训练场即便是很稀少的某些特个挑战训里其实是可以找的到挑战设定好松本正贺他们要求体在这个地方可以动扫不能保证一定每不是这个建筑自带己去抓。我们这种生物了。但其放到这个挑内的所有,之后这就是我们行会自
,在这里还可以进行会具备两个玩家真的到训练拟形象。模拟有真实pk模式这里挑战这个玩家死亡惩不同的是挑战训练中挑战。这种模拟挑中心进战,是追求逼战分成两种形式,一样,罚。反正就是绝对无让大家挑战的并不只,只能进行训练赛。这种形式有点类似出来的玩家中用掉的药品、模拟人还原,也不会进毕竟不是玩战斗方式的模中心真正种是模原所有数据,包括战别。当然,如果自动还家本人样接受扫描,之原本那个玩家竞技场,但是实施上这个挑战训练行对战格斗后大家就可以在,那还可以进行真人挑品之类的东心没物一西都会之后会斗拟人,也就是让,也就是战斗,所以就像是竞技场一而已行和本人可能会有一些区全部的实力,但是某个玩家来这里像怪是怪物人员之间的模拟卷轴之类的消耗真的话损失就对了。
。本人的战斗风格的你自行为习惯,感觉就好像战训你的部分是会有一点点不一样,模拟你数据但是自己在战斗一样。这种挑战模式就是让,而且系统会和另外一个也就是说这己还来和自己战斗。这种模拟人甚至会具有,虽然和真实战怪物和别的模拟出来的自己具个等还可以同来挑战自己挑是在玩家之外,这个挑有和玩家自身系统模拟出一个自完全相同的属性和装备练中心基本上差别不会太大,除了己
战斗除了可以研以顺便可以技巧之外,还可战中最难的一个部术配合战斗分,但却也是检查一下自己的破绽和最能有效提升自己改进这些缺点和问题。的更好这种自我挑战可以说是法,因为自己和自己究新的战缺陷,这样就所有挑的办
在被我们行会秘密这里重里松本挑战自我的来到这边来并不是这种地方也没什么大我们之前计正贺可是划好的,这个了本可以说是松本正贺临正贺来这里事实上特不过到感觉,之前练。训的那段时间本正贺带这帮人不了的。松意,时起没少在这里训就是为温一下松
行会会个挑战中心相当时接受他们那么多人的例外的全都选择了挑本认真的研究起了这研究了不到起了自己的傲慢,开始他们挑战的都是我的点之后这些战我过,这些家伙长们对我们的这一下这个地方的特。人终于是收五分钟之后,居然毫无个地方的神奇之处。不,但是在我们简单的些日当然,我是没有办法同的不以为意,因为它们刚开始那讲解了以模拟人。挑战的,所以技场的改版而已为这不过是个竞
会的会长,我当作为本行我。然是在这里留下了自己的扫描数本行会会长居然全都选择了挑战据,结果这帮日
们可为了这种事情白白话以么要挑战要想一觉,毕虽然说起来是人他们根本就不定会干掉他们,而他这里损记录而已,竟要是真的在外所实际战斗力具体机会切身体验一下这种,我肯其实只会错过。面打的知道我的体验一把他们当然不死掉一次。说,能在人为什都想趁着这个想就能明白这些听说或者看到一些战斗我了。我的战斗力尽皆知,但这种知道感其实也就是是怎样的。所以,这些人画面不想
就是我们的模拟人不会物被设置成了存在还有好几个是本种特殊设定和一般我一样的非常特殊可以根据使用家。这。的模拟人最大的不训练模式三种之一作为实力最高前的那帮玩同点战模式与,他们都真实模式、挑,在用全力,而是者的需要进行设定你可以设置一上来就出大招你的战斗方式。为我的特殊性的存在,而和行会因这里我的人
个我的模拟人就式的情况下,这当参与挑能的接近我本战的玩家选择真实模人。我的行为,也就是让模拟人的行为尽可里的战斗会根据我在游戏数据模拟
人的战斗水平会比较战模其实就是普通模式,挑均衡,难度比真实模模拟的行为习用系统计算的难度和方式进行控制。这式略低。式惯,而是采也就是不按照我种模式下
会发挥出这个斗力也会逐渐解锁能不会用大招,但是的战斗果是水平的最佳对象。到东西,所以,种人模拟的对方式大会主动进攻模拟之间的战斗持续而完渐进式的实力增长的最象的全部实力。这不一样,这是。刚开始可训中模拟人的战人练模式和前会由全防守模式变人就会完个模拟学不这种会向于进攻型,全的时候不全进入大招全开模式,对手就没又会因为差距太对少才是训练的模拟人刚开始,只会被动防御。随着时间的推移,模拟人以训练战斗人那么这个模拟斗过程缓慢提升实力的一种模拟训练,在此模式下没结束,员的战斗技巧,因为如挑两种都战用反提升自己办一旦你和这得越来越趋的战大好处就是可太弱的并且,在此实力,而太强的对手一个小时还
这里的择了自己喜欢的类型在,然后帮日本行会会择项后面有类型代表是我作为目标,不过这不一样那的说的意思,于发现还有我的资料存些人选择详细而同的选择了明,所以他们都知道长们长就各。因为选自选挑战模式之后居然就全都不约自己选择的是这十二个日本行会的模式却在看到。会
人中有三个选择了真实长都选择了训练其中式。模式有八个日本模式,而剩下的四个行会会,一个选择了挑战模
时开的时间可就始战斗的,但是,这帮人出来度基本差不多,也就是说他他们十二个人选择的速们差不多是同不一样了。
出来的时候有人可能没开始比。模那个选择挑战够快的是开始的比较晚的一个式的家伙最倒霉,开赛呢局十秒就被提出来了,要不是因为他本身就还,我都怀疑他。那速度真的是
系统的控制下伙最先出来也是就会全力开火被扔出来也况下,那个我的模拟人会还手之力,十秒就。在这种情是非常利用我的所有属性和能进行情况。其实这家战斗,也就是说正常的,因为挑战模式一上来正常的技下那个日在本行会会长当然是毫无
一上来就用时式下系统会学习我集完了之后,不会一上中全部战,所以真实模式下的我人忙不择了真实模式的而是会先我比我自己控制的自己就是我的习惯,人不太好解决,或者而真家伙比这个选了挑间更长,不是因为之类的情报,等情报收型要慢一点。常不会在战斗更厉害,而是因为我的下他是需要对付复数水平体进行战斗,格就是这样。我通以及大概的战斗人要稍们支撑的时战斗风我之所以真实模式战模式的家伙都是三十秒之后目标,一个也是会只用本斗力去输出,两个来就疯狂攻击的实模微好一点,他们之中有力来就开始全力输出系统控制的,结果当然就会比一上来的三个选一个坚持了四十多秒。只有当发现敌观察对手的战斗模式出来的,还有的行为习惯过那类式。这种战斗方式候我才会考虑召唤模
点。式下,不管你挑战手伤你。这对方都只会摆出防御姿就是训练模式的特那八个最后出来的当然是拟目标都会绝对不会选择了训练时间都不模式的人。事实进行攻击的钟,因为最初的一分,就算你自的是什么敌人,钟模方面前不动,会短于一分己站在对上这个模态,不会出
而遭到攻击之后进行,一分钟之后我训练效很低低的水掉了,那就谈不上任何果了。且频率,最开始的攻击都是在全力输出将对方干,攻击上来就是训练,一不过这击了力也被刻意压制在很的模拟人就开始进行攻的防守反击,平上,毕竟
持了十三分钟,而他在一次小偷袭。原因则是因为失的模拟人的里面死亡的在这种渐进模式之下,这些伙足足坚人中第一个挂掉的家误,没有挡住我
在三分钟之内剩下而紧跟着这个才又有一又有一个人出来了。都被踢了出来。的全部人员非常紧密了,后的间隔就之这个玩家出来之后,又个人被踢出来,家伙不到三十秒就等了近十分钟
大叫着,这东西的间的实力差距给越的“哇哈哈哈,这个被扔出来的模式的家伙之外了那四个没选训练他们来说完全何值突之后还在兴奋的模式下的效果。不,其他人都是非沮丧,因为他们果对就越拉越大了。所以说效果玩家一个得高兴的地方。然想到,这个东东西真没有任西越是效果好,对我们冰霜玫瑰盟奋劲很快就变成他们是强,而这样就等于是日本行会会长出来将中日玩家之常的兴奋,因为效,而其他人中除后都体会到了训练了实力强化够劲。”最过,这些人的兴
高。情况下,可以有这种,自然也不地,但是他们也就只的训练场建造这种训筑物数量就非常有限这种场地就要将城市等级升上在这种在日本地区能羡慕而已了。要建设的城市等级其实都不题是日本全境的城市都被我们占领过,而城市易手就意味着等级选择的城市建去才行,可问练场了。虽然非常嫉妒我们拥必须降,所以现下可能
因为艾辛格移的城市是一个都没有的,而之所以事高,主要还是像艾辛格等级这么高实上目前全世界艾辛格的等级这么动要塞。
分,自上而艾辛格地心城。是一座分格移动要下分别之天空城成是:艾辛、艾辛格双子城辛格实际上却是之地面城、城市,这是系统认定的塞、艾辛格双子城了好几个部。但是,艾艾辛格
,格地心城是保密级自身和艾辛格其他部别最高的熔岩中的火元素作为动离分它一直深入到非常的远,收着地幔之中,并且的能源需求。力源泉补充艾辛格主体而且的吸这四个部分中,艾辛不断事实上这个部分距
梯,而且内部,无法依靠空间传送进出。目,以及某些外开放生物的看押场所,所以究项不对,进出只能依靠专用电危险这个地心城主要担负一部分特殊研设置有空间阻断器
乎就是没有任何其他面城的地下部分地心城并不等于艾辛里城的,而且本面下城其实是艾辛格地顺便说一下,艾辛格,这个部分虽然埋在土几,但却是紧贴着地的电梯通道之外下城。艾辛格的地之间除了那细部分,并不是独际上和艾辛格主体立的。而地心城实格地身就是地面城的一个长链接的。
就是这个部分的一当然实际上开放的也部个是艾辛格中唯一允许分区域也不是全部。的城区,,外行会玩家自由活动艾辛格地面城,这
以有一面覆盖整个倒立在艾辛格反颠倒,水中倒影,所是道的人第一次看到感的部分,这个部分看起来就好像城市的镜子在系统那里,它们感觉城的倒影一样市的一部分,并艾辛艾辛格天空城就是那个艾辛格格这个城其实都是地面城头顶上城市。两个城市一样。这两者在一起合称不是独立的两座就好像是艾辛格地面辛格双子城,但地面城的上面觉就好像在艾,不知的造型几乎是一模一样,而且正
塞了。最后,也是最重要是艾辛格移动要的部分,那就
塞参加战斗之事实上当艾辛格移动要会乎就不存在攻不型武器,所以经常方,毕竟艾辛格移动要后,我们几地动该说是艾辛格的老城区,但是技术改造,所以变成了航母战斗群一样满力实在是太分其实能动,并了应下来的要塞肯定会去别的地方这个部分其实也是。力的。美国人的执行各种清猛了。要不是因为跟个主体的一部的能源消耗太吓人,艾辛格移且还携带有重艾辛格这世界移动起来分,但是因为它扫任务塞的火因为进行空中要塞。艾辛格移动要塞这个部晃荡炫耀武
市等级之所以那么高刚刚说了,艾辛格的城要塞。这个艾辛格移动因就在于,主要原
升级一行会加分以及战样,要看主要的几就跟玩家斗经验。城市等级这个东城市经验值,而城市的西的提升很多个方面来得到,但是其中最经验获得则是可以从个部分就是建设加分、
经动就会产生要就业活动,而这种商业就烂的。到经验,而是的话,估计等级还你在城市里进行商巴墟了,毕竟部分并不是没分这个筑来得里建设建的加分。比如说,验值。商业城市其实主升上去城市就先打成废筑都是脆皮,一碰黎那样的商业城市都没有,要是依靠战斗加经验商业城市的建活动带来的资金流建是靠这个来升级的,毕竟像是甚至连城市设加特指你在城市说所有创造类
市有所区别,不然的话你问为什么艾因为艾辛格是要塞城市答案就是建设费用为什么啥?而额。会和一般的商业城的城市建筑,所以建筑结构外消费的你以为我们来的钱就么坚固?辛格的城市那会比别人贵20?这多出是为了加固
次城市,一部分定提供也是为什么在的经验值斗游设原因之一,还不就是为每进常驻人口也会带来出一候加经验之外,还会额多赚经验值吗?完全是针对玩家的,城市里的外的每天固建筑物和商业活动打来每次进出的时的人则在了增加人流的城市的主要就会为城流动人口以及经验值。流动人口经验值。这定居住点市带来一定量的经验值,而在城市里有固戏中大家要拼命开放自己除了建,npc也一样,这不种设定之外《零》这种战
有研究东西,升级,这也算是加分有就是城市内的固定人多例果来了。这个城的项目其实非常概,不是全部,因为实所表述了。不过这只是个不大谓的建设经加分。所占比什么技术成际上建设口中就是比如说这个城市内如果,所以有人似这样的细碎大就不,只是所研究出城市建设加分。类详细市也会得到加分,还还有很多以上这些
建设加分之外,值的另外一个主要项目就是行会加分。经验城市
值,而后,还会因为我技术验值,而这个具有模老会等级有经响之前说的科技研市经验值带来一定影辛格是我们冰霜玫瑰盟下属数据变市得到的经验值数经们行会研究出这种究也,再得到一份经验值。也就是说,这两个验值加成都是因的城市,所以每当我们提升,本行会重加分。比如说我们分而得的冰霜玫技,为那一项研究。。瑰盟有什么一定化,都会对城那么艾辛格会先因为量会多于小城市。计算的。大城辛格研究出一项科验值加分,而且是比如说,行艾所有到行会的研究人员在艾双城市都会随之提升经数字则是根据城市规城市建设加的经验此外,像是
总储量,每天会等级,提升。还有,个也来说行会是人越提算经验值。当然,这行会所掌握一据系统定价自动结经验。的。除了科技和行是双向这个据系统定价,折算市的经验值。当然,系统根本不所属城有人口加们行会的会员,每平方公里就的地图面积,每扩大一值。并且,另外会所属城市的经验经验,会同时提升行会经验值以及会根会控制的矿区的话,的经验多越划算。此外,行会矿区的你开采出来,就会物,还自动给一定量的城会市势力范围内有本行个人每天都会分、地图加分以及资源加分。我不是说你要把矿物矿山开采矿物的话,,行会自己根处理这些矿个条件就是,如果城固定的城市经验值,市经验值供行会加分只要也会跟着会根据因此在这一点上增加所有该行会卖出去管你如何掌握行
斗经验了。途径了,而剩下的一种就是战以上这些就是别的行会值的主要的城市获得经验
了说,只要是我,在艾辛格附近的区域中不但的得到城如果是不相干的人员守住斗结束后如市经验值。最后,战市势击艾辛上只斗,当然我说的是城量的经验的玩家,或者是击城入侵也是一样的。有的给的总实力杀怪物,事实上被行会人员的战斗,市拥有者和其他力不一定要是己方进攻战斗是没用的。也就范围内发生战市经验值。当然,们冰霜玫人攻一定攻击外行会出次性的人,瑰盟一果成事实是艾辛格都可以得到城市,还会根据入侵者值。我们进这个行抵抗就会在战斗格,要是在城功
自己吧?先不这种战斗中获得经验你的城市也是个问题的也常快,但攻占的风险问就是说,虽然城说万一城利可图的类型。是因为城市本身是个固定物体,一定的可以预人占领了那就啥守住了的情况。被敌期的好处,比如,毕竟别人入侵飞快要道上什么的所以通常值的斗中城市经验值提升,反正就是看起来有到处找人来入侵你的城市位于交通都你的城市总的有说了。虽然这个战招惹敌人的。大,而且速度非担心这个,敌人攻不攻不要,可也不能你是没有办法让城市战市等主种不一样的地方就是它市题,就算是你不的是很方式和前市被获得经验值的数量动去级,当然我说可以快速提升城面两
,还会损失经验值。情很不靠谱,而且一旦事情。城市真个本身也不是人的行为,所以这个事所以说,城市所以说,通过战争提,不升城市经验虽然是个很度提升么容易控制的城市失手被敌人占领快的方城市等级,但因你不能决但不会提高经验值那式,但实际上并为攻防战虽然可以大幅定敌的会这么干,并且这没有多少
到因就在于艾辛格移动该已经猜。为什么艾辛格的城市等其实说到这里我想很多人应要塞会动级这么高了。原
这样一下员,谁还来你这里?家和外行会人员市的城市要搞经济发生。员发生pk之人总是在城市要别人来你的城不是攻城之外市了。而本行会玩需可以理乎就没有什么周围欺负外况的所就非常低面即战力对比以及胜算和之后的回报了怪你和外行会人解,怎么可经验周围看到boss攻城战这不靠谱,毕竟城市除种事情怎么着也个怪物真空主动去骚会玩家在城市是那么容易的。人家又能总是上当?再说了,笨蛋,上当一次两次还来攻击自己的城市也不扰人家,然后引别攻防战的发生概率其实算个件大事情了,便以经常发生的,毕竟你围杀怪……这个方法更周别人的城市都是固定哪个行会不要慎重考虑一番掂量下敌我外面敌人来攻击。就算来了,城市能增加此了以说,我们不但不了刚建好的那次怪物的pk行为也不是可类经验收家在本行会的所属城市值好拿情况之不要指望在城外,几情本行会玩的,他们只能被动的类的人率问题?行会人或者大群高级怪物的要是你们行会的了。至于说让行,之后周围就会出现一。所以说,除才行。是出现区,而在这个区域外入,还要限制这种物也都是低级怪,你是,那就等着
,而原因就在于艾辛格移动要塞它是是在艾辛格就完全题都是别人的问可以到处跑的不存在。题,在我们这里,至少但是,以上这些问
移动要塞恰恰没有这样而艾辛格说一定要别关于战斗类城市经式是按照在城市周可以直接斗计算的,并不是城墙,然后两个城市开到敌人的城市旁边跟人家城墙顶着,我们可以让艾。须的,因城市来说,这为别的城市都不问题,它系统别人不来进攻我们大家都知道辛格移动要塞主动人主动攻击你的城市才行。当然,对别全都算是攻城战。生战的去攻击别人松的制造攻城战,因为边范围发话城市就没法攻击到他我们却可以非常轻市经验快,可是们。斗就是必攻城战拿城的别人不能主动去引发验值的计算方攻城战,而之间的一切战会动,别人不来攻击的
此外,因为艾辛格移过程中跟着我们混经它还可以跟着我动要塞可以移动,所以一起行动,在普通的行会战验。的大部队们
跑来拦截我们,而我日本玩家都是前正格移动要塞曾经段时间,我们就们甚至让艾辛格附近跟着艾辛格说就是用艾开着走。当时因为我们本土。当,之前松本正贺还是真就会得到经京,所时我将目标设定为了日本东就行了,这个时起移动人来战斗,我们的艾辛说个最直接的例子有所有的经验值。带系统在地面上格移动要塞攻击过日本的日本玩家领袖的那移动要塞一们的人只要等在候只要有辛艾辛格在得到的验值。换句话移动要塞直仆后继依靠城市下面的巨型履艾辛格移动要塞接降落地面,然后好像坦克一样
战争就升了的城市等级就一口数式才是艾二十多级,这辛格的城市因,就光是那等级如此之高的主要原一样的经验获得方吓人吗?那一作弊行会的主城之中我们二十级呢,我们光是数次在日本的行动十多级。字能不的总等级都还不到这种完全跟气升了二要知道多次
就逐步果就是艾辛格的要塞的不少城了非常夸张的值,而这一城多次出动地步,而随着这个市等级的提升,很多强都为我们捞了开放了。事实上之后艾特殊建筑也切的一切最终带来的效市经验城市等级升到大的辛格移动
往是光有上也没有设计图后就可以拿到建筑图了就可类似建筑许可证的东把行会等图纸并不是很的建设图作用,但以去接行会建有着非常强悍的的任务,任务完殊类型的城市建筑往筑级到西。有,不需要参照这级升起来,等行会等成图纸。事实上那个图纸纸,而是一种个什么的还可以随便设计这些特纸。事实上这个钱就行的。你。了它你就可以建造这必须先要是要建造它们不种建筑,但具体外形
都有建玩家使求城市必须是特定类型城市,少或者等级达到筑条件。就好像备一样,行会建筑业,全带有特殊拿到图纸之后至还有些建筑会要比如说有一种行会建筑所有这种叫做水下祭少才能建造。甚,你还需要一个,虽然说口城市。系许装但是种建筑了,多少级才允要你的城者坛,就多在会要求玩家的力量达到行会已经可以建造要求城市必须是港积达到多市等级达到多少,或用的武器经常这合格的城市,因为面是城市统属性的行会建筑
的等级们虽然心里可,并且保证它不让我们将艾辛格下的。,所况是不可复制,因为他们知道这种情嫉妒,却是一点办飞的城市正因升到了地步格移动要塞这么恐怖的以那些日本行会会长为艾辛以考虑一被摧毁的话,那也是法都没有的。当然,他们要是也有本事弄出一座会
事实上日本行己的行会等级。长们还有一点无奈的地方,那就是他们自会会
资源,自的特殊建筑也不少自然有很多高级行会和我们交手的时候也本的建筑,而随着黑龙会解,要不然当级高,城市也是相当身的行会等其实之前日本地区了全日不会那么厉害初日本玩家刚。当时的黑龙会集中夸张,日体这种优势。了非常本就失去了,
两者有什么联小型行会,并且是以行型的行会了,所到系统的某些级。至于说鬼手信中出来的那些小行会会也是有行会都是法实现,因为这些继承到的形式组成的。而这种联盟形系的。的那个鬼手盟,那本来的行会功能问题就在于很多系长也就是说,现在的日本式的最大。已经没有那种超大那些特殊们各联盟不是一之外,和当初的黑龙准,自然也就无法开启备的东西都没办都是独。至少系统是不承认黑龙会分散个完整的行会,他,而松本正贺现在建立的新黑龙会除了名字统为行会准会联盟没有任何关系的自的独立数据都达不立的新行会,他们没有就是个新行会黑龙会的行会等硬性标
会长们一座所以说,就算现在送建不了这种训给这些日本行会,他们也照样艾城市不够高。自己的辛格这行会等级练中心,因为他们样的
己之后也开始学着,而另外一些人在发战自战真红和克里斯蒂娜了开始研究起了那些别的挑战神目标,比如了两拨人,其中一部分说有人就开始挑之后就分那些日本行己。现松本正成会会长在挑战失败松本正贺的样子也挑贺正在挑战自
以想赢不容易,想自我挑战这种项目通常耗时都战都会打很久。结果就是通常自我挑自己打的的不短,因为自己和属性了,所要输液不容易,话,因为太了解自己
,一个个玩的大多统,所以战斗这些家伙的战斗方式。不过他不太熟悉这种自己对自己还好,有些不亦乐乎起来。都是第一次次,反正也没有惩罚这用这个系们倒是不在乎死亡几很快就结束了,些日本行会会长们
让前计划什么的其实早就完为了增加真实性,作战不打自招了吗?成受他们的提议就拿出详实就和之了,不过我们总带这些日本行会会不能刚表示接成细的计划书吧?那不长过来的目的其他们回避一样,是
之后我就拦下了他们没有让回到了在跟着我们一起口当然是计划已经完成,然很快众人都退出了训练他们再进去玩,借会议厅。那些日本看看时间差不多了行会会长陆续出来后,等他们回去商议。,
直观,而且日有类似的设备。,却没有东西可的东西,他们没虽然能看的明白了,毕竟他们非纸面计会智囊团做出的计划并我们行会用。不过那些更适合是依托水晶科技完成划,而是立体的作战示本行会会长们就本行意图。竟毕这这东西看起来更加的只能自己用笔记录以下载我们的计划书,
等将行动方案仓促了划已坐好之让军神份计划建议,我们的参后会送给心,然后说道:“计是内容相当的简单这个建议。”太投影在了会议室中,毕竟时间以。具体计划等之后我后我就些日本行会会长都直接谋人员可那说是基本上接受了经完成了,但之前你们离开前,你们。们完善了之松本正贺给了我们一
西,松本正贺稍没有听说过这个东正常。的,然后那些日是和之前的情报在一起那些日本行会会长听到这里都疑惑的因为他们之本行会会长才恢复前,微解释了一下这些东西看向了松本正贺
而且几乎时候。”己打起作战的以如果贸然合兵作战的擦,导会出之致战斗力反而不如分开可以肯定来,也没办法达到战盾,所长的建议很有道理。中现内部摩斗力叠加的目的,我看了一下他们后继续道日两国玩家存在很严双方不要自话,估计算我们能约束的住:“松本正贺会就重的矛
”明白这些。那些日本行会会长也都道路,所以听是分兵各自行动为好论过,当时大家决定还之后就点头道我:“这个前在日本的时候就讨到我说的话们之
给略上的呼应。不过,我合进,所以需要,根据松本正贺会长通玩家虽然不技术的行动部队需要出的监狱书,我们也个设定。双方不进,而是进行战我点头道:“是的,人数支持这我们双方组需要的强大的突防能力倒在其次行合兵,但是抢夺是,普用。”起来使们稍微做了将精锐全都集中兵,因为这一行大规模的合兵作战一些改动,那就
我们没意见。”“这个
动态示意图就,那基本计划就这么定。”rs具体情况你们看下也没有意见下来了。明白了“如果这个你们