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第二十四章 丧尸海

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的魔力已经说存型魔法。置疑了。法杖上的,而环绕的魔力波动虽这个僵尸mm确实是会明了定这个魔法成,但是其上澎湃魔法m自己释放的而不是储已经可以肯会魔法的僵尸,这是僵尸m一点已经毋庸然还没有完成形

灵魂,理论上的是人工根本不需要去思考就可以直接和控制。本不需要去思考和调用释放魔法来。这种方法的好处型的魔法都是使几个也都类型的魔法。因为根像是我们行会的机动天对灵魂负担较小,是预存触使,虽然使刻出来的,只要给已经具备了这些预存储类就是启动迅速,而魔法依然很少,动天使用的找到对应的魔法阵接口释放魔魔法阵魔法结构,只要基本条件,但实际上机充能就可以立刻释放出然后给它充能法,仅有的用魔法阵雕

威力和射程都和枪的子弹一释放范围。因为魔法是有缺点,么实际效果,反之能保形态都是固定的,就由魔法阵释放自己释放的魔法,界魔力浓度不发生变化点其过来想的话,这种缺的,所以样。如果微差别。不过如果反武器。当然,这种魔法魔法阵一支枪发射的象这种武器能有什随意控制威力大小和子弹每一发的威力都是一一种优点。毕竟魔法主法不管释放多少次,而由生物灵魂要还是一种攻击手段那就是这种魔实也未尝不是好像流水法不够灵活,不能不一样的话,很难想稳定性能的枪才是最的前提下,,就模一样的,线产品一样,在外好的放的魔其实每次都会有些

不是什么火球术。出去术,而是一个相当惊成了,飞射mm会几法点五秒的延迟候,那个魔法也们这边确定了这在我人的大魔法就完终于完成了。仅仅是零的并个僵尸释放魔法的时

最不应该的居然还是僵尸一种阴属性的生物,他老实说火系这个就有点不沾边这种事情本应的应该水系治愈术们的特性对。要知道不管是西方还是土系或者了。一个会火焰法术才对,当然亡灵系是主,僵尸会魔法要属性,但是,少,反正都是奇葩存的骷髅兵靠谱是东方,僵尸僵尸其实并不比会用大在。学会的法术——火焰身就已经很奇葩了,释放出

却时间,而是,所以,那就是这僵尸清楚,但确实暂时不第一炮台可不是单纯的间隔,后她立刻就开始准备第又发现一个奇让这个僵尸mm连续释并没有停蒂娜就没有这种间隔。mm貌似没有怪的问题法术释放完之后需要有吹出来的。不是不可打这个僵尸mm用两个不连续的法术之二个法术。在此时我原因隔,这个间隔不是冷有法术是同一个魔法调破,因为克里斯施法间隔。多数是存在的。当然,也一个施法间世界火球术飞出去之间的放她会最小间隔,这种现象的止施法,在大的所因为真红之前的要求是我们

晦,我们居然都没法术实际上并不是攻击放的魔法应该是说第其实应该在第一这第二个法术使。按照之前真红的命令是一个奇怪的光环力波动。,僵尸mm释效果却是非常到高的顺序释放的第二个法术,而这次的放完了自己的第一魔力消耗用出来之后那个僵尸mm在释类法术的隐有感觉到什么明显的魔按照耗魔由,也就是二个法术的系,而个法术之上,但实际上个法术立刻开始

停止了继续施法,让丝毫的声光效果,仅因为这个法术释放仅是出现了她解释的功能和了一下这个法术一阵微风而已,所以真红不得不让僵尸mm完之后没有效果。

僵尸效果。答问题的水平了,所以道了这个法的具体僵尸mm的智商显然是足够解我们很快就知mm刚刚释放的魔

—污染。,效果类这居然是一个大范围的似于欧洲系僵环境控制驭类法术尸的基础能力—

的存在是神性生物。那或者对污物多数光明系战斗时间太长,接触的任何生物,尤其和僵尸量就会持去战斗,因为他们不怕污染,的存在都会考虑借会快速损用别的系别续丢失,最后甚至欧洲的僵尸有个能力对付僵尸这种生染的效果抵抗力很样不顶用。所以,高,不失战斗力。,那就是污染和它些高等存在如果己身上的会变得好像普通人一

小战场,的污染所不同的是,僵欧洲系僵尸非亡灵系生物出现一释放,而不是被动技能单个僵尸释放加到五大概个半径五十米的个技能明显下降。染的覆盖面积的作用范围也比当然,单个僵多,几乎可以覆盖一可以一直达到的污染能力是一种于休眠状态,外,这发高烧一但是,这个僵尸mm使些诸如疲劳、注意力不。另力可以叠加,最大效果而且简单,就是让该十倍威术和五十集中、四肢无力之类该技能威力的中招的。欧系僵尸使用力的话……,几乎都感觉不到。会变的好像正在样的状态,体区域图尸mm的这个法这个技能的具体作本能,根本无法控制,近到一定范围就会受到用吗……很但是,一旦叠的情况。动技能,必须要自主个能力却是一直处只要有人接用的这个法内的所有敌方能和战斗力都将出现影响,完全停不下来这种能不使用就不会产生效果大出很欧系僵尸的那个污。而僵尸mm的这倍。至于说术的威力术是尸释放这种法

不多,只有且几乎没有什的是和传染病差除非封结界,否则就无法抵不说这种控场能力和传能性。据的效果。而且,响,非近战职业简直就是完不得才可体质好的这个法术貌似不受普相当以抵抗,体质差换的密就给自己加一力的属性居然是体通的法术抗性影说这个法术的效果一决定对以隔绝内外空气交的像是那些法师之类的说这个技能真御这种法术此技能抵抗能个可实用,关键质,也就是敌人在接触之前是这个技能隐蔽性非常全没有抗性可言。高,而染病差不多,防备的可

约十几之后那个僵尸mm又陆本上都属于那种战场杀的特征,反而是存在,因为那种用途很少特别实用的,基本上没有别择性的法术,基前后一共使用了大个叫做死亡乌云的法术保护系法术,剩下的全伤力巨大,出来的了之前那个都是攻击的能力,她们的法术全都是有选的偏门法术种法术,除的其他魔法,,很少有们展示了她型魔法。可以说僵尸更像人工制造法师就是职业炮台辅助系之外还有一并不像是一般法师续给我这一点

当然没有克里斯蒂娜那来的主要特点就是几乎发现僵尸mm聚集魔法像要快不少,术,我起一般法师好过比起可能连着演示十,而且都是常全都还有个很变夸张,不是攻击型对于个魔法还能剩下显比正常人要用的战场魔法,此外我一般的法师还态的能力,那就是的速度比力的。这些法是非常快的。同时,这快很多们总结出,至少一般玩家是没一半们的魔力恢复速度明些僵尸mm

,所以如果让克里的施法能力,就是半法系,加上那些棺材里躺着的僵团级法术魔力的前提所有目前模式下不浪费响到她个人金币的战斗力根本就发弄了出来,鉴于但有大团级法师,接指挥法师团。斯蒂娜继续带团,就可用一下人力资源们便将。但且还能使用军量带法师团,基本都在打酱,还不如充分利是现在因为这个任务之尸mm全都指挥需要,我们将的法师全部交给了金币能会影的经验,而被限制的厉害中大家的属性全部法术实验结束是军。本来克里斯蒂娜才挥不出来而金币本身之后我

炮灰。自领了一半左右,剩下的肉盾使用,反正类型,所以我和真红就各的部分给克里斯蒂娜和虽然没有武器,但是感那些普通金币各自留了几觉上应该还是近战这些僵尸都是的男僵尸个作为防

一倍还多,也就是整整在前面的通道中所有的僵尸都取居然又发现了出来之后我们数量也相当吓人,居百多个,而新的石棺法术型的僵尸法师就有条通道走完之后一然比法术型的多出些吓人。实在是有,最后一那些战型的僵尸数,竟然光是五百个,这数量

怪,但于这个任务之中大军开始在这个底下陵尸都是既我们感我们支浩浩荡荡的给带上多奖励给我们的僵尸觉到非常的奇我们只能是将全部的僵不要啊!所以最,我们也不可然已经给了后变成了一这么多的僵尸寝之中探索前现这么进。,然

么走,都能大了很多。我们在而已。道很多的通们以为陵寝再大也就是那样了,但是随后我们很到了岔全没有,最后不管你怎尸之后就进入纯的通道有危险的们想象简单任何的机中,但是这些通道基连接到主通道上那些僵本上就没有死胡了。这现自己的想法有些过于之中也完快就发的要道之个巨大的陵寝远比我是单一个些岔道本来集完关之类的来,而且这装置,感觉就好像

常破烂而且完陪葬,但其中却没有任何的机就收都是些瓦罐之类东西一个如此巨大的陵寝,品,不也不比如说我们全没用。不过有一些很不正常,好道却不是完关,这本身其实全没用的。至少我们在集到多的房间,这些房间之中多半都会放置是没有。岔道中找到了很了很多的药品。的东西,看起来非过多数这里的那些岔

走来的最大些小房间之中之前说过,buff任务之中不能以,我也没用,不会产生任何成了我们这路收货。使用外面。所们在这药品却可以正常使用任务之中得到的带来的药品,用了找到的药品就效果。而在这个

种珍贵的可以在服其中大部分连那中虽然不能说觉得特别,但数量真百多份,此药丸完全就是不收集到了整整三是到处都是用后之前我们的赚,现在发现这这个地下宫殿之都是补血药剂,但也有少数是丸的时候我们还补充魔力的药剂我们非常重要的驱除外还有剂都发现了十几颗。满将军那里得到几枚药值钱的东西,从七多枚,buff属性的净化药剂,就的各种药丸大约有两千的是非常之多。光是无视buff属一定时间内性的药

品,根本些任务之重的药既然这些东西以说,这些药品根出buff任,再说的我们来说也个根果任务之中要给玩家好的数值还都不是任务奖处的话,一般也不会f。那么,这的一枚普f任务之中的专微弱这么多的药品让我们觉怪,因为如得非常的奇之后还能使用,以本没用,即便是一这些药品补充的对应点地药力的类型,即便是本就是bu不如随便在哪个商店买的必需品。品都是只有很,那就只能是任务中不能算是人物奖励给这里问题就出现了。通药丸。所口吞下去几十枚,补充么多的数量,对恢复完全体

态回戏系统反正就你一能游为即将面对超级难搞生存几率。一些好处,让你在短时一半之后会ss而暂时给玩家提供排点戏过程中的各种变量定量的调控。好处往往不是绝对的,智间内提升一定有设定都不是死统会根据玩个缓冲期让你将所有状好处提高对你的任务难度进行一满,或者直接给你准备的,系但是你在接下来的战斗中的是给有些任务在进行到说先给的实力,一些帮助,比如家的游的好处就是所,这种你安的大*o

。这已经不单单是强大家脱脱的就是吃断头饭统居然还是不断地给我定过不去的地步这么多的药品,这活这种情况系力都让系统觉不多给点东西肯都很清楚,比起这么大,居了,这根本就是变态级即便是在们好处,先是送上来一的实力非常夸张了。我和克莉丝蒂娜她们的节奏啊!这前面到底是什么样的东西难得战斗力啊!但是,我们现在的实打手,之后又给了然连的战斗大群的僵尸给我们当般玩家来说我们力可以说是

对自己的判断也就越呢。战斗力之和一大截,东西肯定超出我们四有存在着什么非常不得随着被找到的药品越个的准备这么多东西增加实会那么好心给我们来越多,我们否则系统才不了的东西,而且那个来越肯定,前面绝对

是这种时候我们也尽管很担心,但见到了那个考验我们的硬着多了,很快就让我们不能退让,只能是东西。概也是觉得我们已经准备的差不头皮上了,而系统大

走的好好的门口的时我们突然,而我们在看动门,自动打了开来个里面的情况碰到了一道大门,而“妈妈咪呀”在底下陵寝之中关闭。当我们站门就会自动到这后直接就崩溃了。人站上去候那道大动开门,一走下来就就自且这还是道自

因为通道转弯,了我们的视线范围,也不是因下坡的远处一直延伸很长很长很长的长廊围。黑暗,而是因为大约它太长了,最远端已那道大门之的地方,不是到我们完全看不见,这个长廊的长度已后面就是一条经长到超出经超出了我们的视线范有三十度的下坡,在这后是一个倾斜度

,关键是二十米当然没什么之外基本上都还保之中居然密密麻麻是长持着人类的基本外形。唯一和人类不一样身上的衣服有些破烂就是表情比们看起来多半还是像人,除了充满了嗜血的光的长转化为活死人的丧除了眼神变得空洞而很像是电影较扭曲了。的挤满了一种看起来这些东西和一般的僵芒之外,这些家伙如果只尸不一样,他的可能也的那种因为生化病毒而这个宽达

车一样,完全就是人别说战斗了,你能转个贴人的不是一般意身我就算你历害义上的挤满,而是好像状况。这要是,居然满满当一般人掉进去上下班高峰期的公交了,而且当的将整个通道都挤满就是这样的类亡灵生物

之外,这数量至少上没有窄到可以一夫算没有被削弱,要在这空间让你去放既没有完全体状态法都没有了。种情况下除了实打实根就没有给你任何投的死战真的是一点帮手和回旋空间,这完机取巧的机会。二就不能算是宽敞,但,现在我们伸到通道那边我们的视放风筝战术全当关硬杀都用不看到的部分,少还不知道十米宽下的属性,也有多轻松的事情。不过设置,压通道压根。别说我们的属性被风筝,通道也百万,而且这还只是我也不窄,所以们能军,从如此秘籍的丧尸大的地步。在这堵路口或者是全就是个死战种地方上,因为没去也绝对不是件们面前的斜坡下面开始,一直延没有足够的有足够的战略削弱了,就线范

能有人会说可以从通道顶上爬过去,很少有会跳跃的。当然,可反正丧尸

通道的,相比之爬过去个整齐程肯定也会非的高度也确实在顶上移动也想到过,而以预见到安边休息己带推过,而且需要以组成一合力,配合我们不上去,也不是足够我们在上竟我问题,因为理论上只要常辛苦太窄,但只要计划因为我们非常的,以死神近卫的去的,毕的方式是可我完全可以自,而且这个通道。但是,事力倒挂补充速度,以换下死神近控制好节奏,我们其卫可以召唤的们几乎个方法基本然会等我们这长。但是与其累的精疲力竭之后马拉松赛到了这个是第一时间就想掉进丧尸堆,还不也不算几万的死神近,自己慢慢实是可以一路推进。使用这面挂着而不被下面的东卫继续之前搞到的那些僵尸其米的正面宽度虽然推的。当然,这个过可是要靠谱多了。不一样,除了那些僵关于这个方法我们全通过整个是,一切的一切都没用道顶上爬完这个比西碰到了。但如直接下来和他们硬拼种稳队往前突进一段距离,尸之外我可是还有好方法道还要长的通道,在通扎稳打休整恢复,轮换进行,时间必锋面进行强和一般人然后换死神近卫去硬了就可现。不是我们爬实上这且我我们不能倒扛一段时间,这一切都不是实还是可没有那个体上就没有可能实

是不能进入,而是面是一片火海,不斜坡,即便群东西就后面的同伴不似乎很怕踩上了我们面前起来很感觉就好像前给挡在的生物没有办法过来,上去。被某种不知名的力量起来,但是这些家伙貌们这边还没事实上我有完全决定好了也会立刻尖叫着蹦像是丧尸突然躁动了是被小心推上去怒的吼叫,但就是的斜坡下面,任凭要怎么办前面的那他们愤不敢进去。那些看下来,根本就不

通道进行轰炸,本就没有办法推进,间活减少一些少丧尸的数量。次对着前面的丧先减目的当然就是尽量先尸一米宽的通道其涌而上我有擅长远程打的,所以我直接在这边召尸的密对于这种情况我们当情况我们根只要那些丧实还是蛮宽埋,所以要过去的所们铁定会被瞬度,这种人挨人的唤了坦克和击的魔宠先依。二然是要好好利用的

的空白区。摆着,在这种一样被削弱的非常力在那尽了魔力通轰炸下来我的魔宠大部分都耗,而前面的通绝对安全的是挺厉害的,至少一环境疏了一些,有技能洗地还丧尸也终于变的稀厉害,但毕竟原本的实下的些地方甚尽管我的魔宠都和我下用大威力道中剩至出现了一段段

准备。空间我们终于有了这些活动需要做最后的是可在此之前还以开始战斗了,但是

到这里的其实不是单虽然已啊。我和一般玩家可不法就是像打仗一样直接的召唤生物才是主力有打算就这摆开战阵来但是战斗的地形以及其他的一么冲上去混战。对于这种敌人很多择了罗马方阵。,所以我最擅长一样。我是驯兽师,我个军团冲锋,但是考虑些因素,最终我还是选力很一般的情况下,最对单,而是群殴经想好了要单的应对方过去,可我也没

们再的通道墙结构不用担心被包抄也不用组,等盾要不被冲散了就行了谓,因为我们这边还题了。就可担心之后的问就又变成级魔宠和我们四了铁板的被冲开一下也无所的时候可以开大一块,可以完面盾墙加上两侧全不用阵的以在我们背后迅速重暂时全个超级战斗力,必要,只回来,这样阵地显,完整的正部扛招用超级模式将敌人的敌人就可以了,既阵完成之后我只需要面对正面要注意的就是保下来,然后盾阵壁的限制,我们其实就好处很明担心两翼的持正面盾牌阵的完整有一群高问题,唯一需选择这种战。当然,真

究。首先,盾阵既然是阵其实很有讲楚了方案之后我技巧上的配合,战阵什不是这个盾合,而要们都是精以完成么的就别能互相就开始安排盾阵个阵,那我的魔宠之间虽然也点,那就不能用我的的事情,这需要两个人的勇武可触面上的所有,但他指望了。靠一的是整个正面接员,配合也是那种战斗配合满足这一想清魔宠。英战斗人人员的配

摆阵最好阵的谓阵本来就队用的东西,所以我这里却是还有很不过,虽然魔宠不就是用正规军。召唤生物是军合布行,。所多适

基本差不多士以及铃音骑士自己的特点,其一共有三种,,但是各有自己的优神近卫、麒麟武。这三种正规军都有卫的战斗力其实我这里的正规军中麒麟武士和死神近

武士的纪律武士可有形成力不会多。相比之别的兵种,说死才能发挥出其战斗力下降,反而会有小幅度上升,只是可以步战,并且战性无疑是最好的,但,一旦落单,这些麒麟是这个兵种的单体战麒麟武士是一种纪律性移动速度会降低很规模化的战阵斗力其实并不麒麟,离开坐骑也很强的骑兵部队很快。怎么样,只

步提升,加,所以实际战斗力其实比麒麟武士要彪之麒麟武太过不但自身战斗力就已战斗力就得到高大,加上本身就是家伙本身就是步兵,但因为身材们的所以移士又不一样。这些斗力,他们还可以召唤多就想要三名麒麟武士范围的战斗的话半兽半人造型,彪悍了。这些死神近卫,一个死神近卫差不两个召唤生物助战,这士,死神近卫的战经超出了麒麟武士的战上这些家伙了进一本身就会魔才能勉强击败,而且最动速度其实并死神近卫和麒麟武减员。不比骑兵低多少。相比悍很多。如果进行小样他麟武士人人带伤,甚至可能出现斗力可以说是非常后多半都

麒麟武士要虽然战斗力和纪那边的死神近卫战斗战而已,根本就没近卫,的阵形可言。但是,死神近卫群部队狂吼着冲上去混,就是一大本身就没么叫阵。事实上埃及战阵经验,得肯定。唯一的问题斗力方面比就是这流得死神的贴身的时候都是玩一波有任何他们跟本就不知道什数量也相当可观,但律性什么的都值。不是说死神近些家伙听指挥,毕竟是卫不历害很多,本身召唤是这些死神近卫却并不适合摆阵有丝毫

就是进攻,防守阵。这些家伙最擅并非他们的强项。来摆长干的事情完全不了解,所以死神近卫其实并不适合拿战阵正因为没有用过,对这个体系也

音骑士基本上就算是最强兵种了是想都不用想的以上的死神个兵种。。作为妖灵音骑士,没有五十名死神近卫和麒麟武士这性的伤害,而要干掉铃种,剩下的铃士造成什么实质麒麟武士就不说了,即。战斗除开以上两个兵便是死神力方面生就是要近卫,没有十人以上,铃音骑士的战斗力天近卫些召唤生物的。也休想对单个铃音骑超越铃音骑士完爆前面

是非常重要的。阵营转化而来的,而亡纪律方面铃音骑士灵虽然是邪恶阵营,是,这里唯一的问在。这样的纪律性已经的。铃音骑士都是亡灵况铃却是属于守序种族。对高骑士他们本来就是黑暗里的东西,的存无论身份他们都能轻松使用。但,纪律性题就是数量。是任何战阵也是无懈可击殿出来的高等亡灵来说刻进骨头等骑士,都是有

比另外两个兵种少的要封锁这二十米的正唤数量比起来,铃音组成一个一个人也足以盾阵封锁住整的。骑士仅有二十面宽度还是不成问题十米宽,二在是太寒碜了虽然二十竟这型盾牌的话,一人,卫和麒麟武士动十一个人用大我的铃音骑士只个通道了,毕有二十一个,数量明显辄五位数的召这个数量实个通道一共也才二太多。相比之死神近

一些而已斗中不可能头走到尾啊!可然单论战,那么后面就变成了。二十一人的铃道,就算是神仙也合要求啊。再实力。所以,盾一马平川,这完全不符是铃音骑士根就算铃音骑士不是说这些人就无敌了好选择,但实际上他轮换,所以虽们使用本没有人不适这么长的通人去替换力,铃音骑士无疑是最一旦第一道墙壁被突破不可能举这个盾牌从单独组成盾阵。不出现损伤。即便是我但是,战盾阵,也不过是让前排士兵的抵抗力增强,可有人受伤无疑就是铃音盾墙,破盾阵音骑士全部上骑士的最大问题所在不错可以保证说了,或者体力不支怎么办?,而在战斗中必然是需要一道也就是刚刚好组成们根本不被冲

低,死神近卫不擅。不,这里面麻烦问题所以一般军队都是我的召唤生物还真不好长战阵不够,却不算是什么麒麟武士实力太不少铃音骑士数量过这三个兵种解决的问题在我这里问题。

,阵线就会是少了一些,不能用铃音骑士确实来作为盾阵编组。没问题,彻底瓦解。所以,我这段肯定的主力,否则前面采用了可是一旦他们劳或者受伤之中有一两个开始疲

,又不是人笨,有人带擅长战阵小组神近就是麒盾阵之中采用的是一首先我用单体看着身边的麒麟武士怎的整体战斗力麟武士进行混编,组成的中央位置自己卫不擅长和熟悉战阵的麒的情况下还了。死神近卫战阵,但旁边,可以强的死神战斗力较麟武士,他们只中填充尽量多的死模式之后的。而且,使用一二一神近卫提升阵线盾阵之保证在第一排士,而两边的则只是不是一名麒麟武第一排盾阵。这个么做,三人一个小组,这个可以完成战阵的组合是死神近卫。死跟着做就行近卫二一结构,也就是

对是够用二十一个人的破,他们就要于说前万一真的挂掉个。一是当一时间顶上去接替第话绝第一排有死神近卫和麒麟武士,的时候上阵,他们的任务有两第二和第三排盾面的那些有好几万,一排正两者的召唤量都一排盾阵被冲样子在第一排盾阵后人受伤或者疲劳面还设置有的。我按照这个了也没事,反的防御体系。至换人。二就是万一第当然,一排盾阵是不够一道盾墙组成新了。

面的丧尸。反正他排盾墙的二道盾墙之间,紧紧费。这些铃音骑在第一道地贴着第一和第为抢攻而破坏阵线卫组成混合编队方便我们采取后续行动骑士还可以第一用长兵器攻击外口,封住入骑士却也不能浪麒麟武士和死神近。万置也很靠前,他们们熟悉战阵,不会因一防线出了问题,铃背后。他们的时间暂时,但是实力超强的铃战阵用士的工作位任务就是卡准机会

。比如说,三道盾墙之后就是小三这个又三个脑袋的巨龙命。当然,除了这三个兵们还有别的主力种组成的在后面待防线之外,我

们趁着可辩。虽然了。子就比较长,够让我加上身材高大,万一驳的。本身巨龙的脖遮断时间重整阵线的龙宠中就可以将脑这个防线破裂,他们是无脑袋,这个优势龙炎**的时间不会最强的,但是他有三个小三不是我龙炎暂时封住整个通道,轮班上但小三毕竟有三个脑袋太长,袋从防线上方伸的话足过去对后面的敌人虽然

敌人的,目的就是让𛷃实际上无论是小,这个攻击我们三还是铃们四个,所以这个突击我们杀累了的时候负责三个,因为这里的波段的真正突击力量一下而已。只是用来稳定阵线的线,那就是喘口气休息和克莉丝蒂娜她们音骑士他们这帮我们暂时最强攻击就是我前面的们。至于那些防士兵,手的任务也就只能是我其实还是我

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