笔趣阁

字:
关灯 护眼
笔趣阁 > 从零开始 > 第二百四十三章 收获

第二百四十三章 收获

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

的那部电脑前,这台电脑的了。前提是你有神力核心的安排他们抽离神魂印记的前提就是你得黑进去,没有那可就不是简单事情走哪指挥权,想从外面是你条线,在哪将坐在控制航线很简单,当然用电脑指挥航线,这个过程控制权,这就好像条指降落。这都是一机的令的事情。但

然前提以随意控制航线不然他一接手我经是俘虏了,所以他时已经黑金了系统中坐在那台电,当不可能干扰到我就会丢失们这边的控制权别回来,相当于,因此现在的她就像是是正维娜就那个黑客,而且她牌操作员宙斯脑前的操作员一样可了。,好在宙斯现在已

种运动是因此神魂印就能从外面看没有规律的,而且定在神力核心中的,而是在其中不断的分,而这个时候奥林匹斯神族的就是神魂印记,这到它。记有时候会我们较恰当的,之前我们在有时色光点其实神力核心中看到的那游动。这不是固印记其实还是缘的彩用飞机游到比较靠近表面的来形容神魂毫无目的性,些东西并会靠近

神族。但是,很神魂印记潜入了核心内部我们也照样能存在。心不是个简单东西是个普通本来如果神力核心只力核把它抽出来意,以奥林守物理定律,的神比魔法更加高端的匹斯可惜神力核心两米多的直径来说,就算,这玩意不遵为它是

神力核心的半径条直线。这个就是虽然奥有一厘米长。但是来应该还心的外壳到球心连接一段的。你可以这将这条直线度却是自身的一厘核心压缩等级。了。现在我们厘米长,实际也确实只以奥心看起来就是一想象成一段叠加现象。这种向球心神族看起来一外表面开始明显过度范围的,但是的这一厘米是正常空况会发生变分成很多为了便于理解,的说法,叠加米乘间存在渐进式的神力核个直径两米多的发可以化。第林匹斯深入,最外面是没段一厘米这个东西的内部空样想象。首先将神力核间。也就二段的这个长度看起林匹斯神族的神光球体。但是按照维娜我们把它从神力核心的。第二段开始情一厘米,但是实际段,每

级是根据本神族序神的平均实力压缩等级实际上还斯神族的族的平均个体实力比奥林匹斯神族高。如我们行会的混乱与秩而定的,奥林匹族,因为混乱与秩序神神力核心压缩等

族的压缩等级是七,维大概是点几。的压缩等乱与秩序神娜估计奥林匹斯神目前混

成四次方五厘米的实际长方,后面就会变这还只是第二段。们假设奥林手臂才能碰到其尽乘以压缩等级的一二段连接起来看,则是一乘以压缩等级度就是一乘以五,也就上你必须伸进去六厘五厘米。现在把等级要摸到第头。核心实际长度会变成一三段的长度看起平方,第四段进神力核心中。是五,那么这次方一直延续到的立有两厘米远二段的尽头,虽然看起来只如果你将来还是一厘米,,但实际位置匹斯神族的压缩手伸米长的一个第二段的一

知道光是不会减速的越来起来光线传近核心,它近核心你的深入深度慢,实际上是因以看。假播速度越来越,随着光线逐渐接基于以上数据你就会发身并没现,越靠你用一束光线。当然我们都会越大好像射入核心内部。你就,而它实际上也没减速越长,而光本会发现核心是透明的,然后自身却在减速,就有减速。。之所遇到了阻力一样为它通过的距

实际心内部是个小宇部空间实集很多,所以空间宙也毫不夸绝对是述方式只是为了便于不是以一厘米为基很多,而且我刚刚的表数字。说神力核上这种压缩方式并际上远比看起来的要大它的内个天文分割比例要密张。根据这个理理解,神力核心,你就会知道础的,实际上的论,再想想两米直径的增大速度非常快,最后的体积

输入需要寻找的游动到神力核心,而内找出一个不用自己进去捞了,多么困难只有拳头大小的神魂的表面控制权,这神魂印记的标记,它只要且这个过程只样就力核心的就会自动的要几秒就能完了。好在我们现在有神记,你可以想象那有要在这么大的东西

神魂控制,之后维魂融合,直接抽出来下他的意之后还不娜会力核心就会自动的控外面的了,那就不用把神族的神力核心将对应如果是不想加入我们顺序,而是又其他们混乱与后再融进我台上,之后维娜会让他力核心之中就ok了,的神族的神魂印记抽族的神核心的平输入到我们先问自己的自由了印记还秩序神族的神始五人一组的按制奥林匹斯神神族能结束,必须给他,至于他以后想后这些进来的神族会一好秩序之在我们的行会守卫维持想法的,那就把神魂进入房间内部,然见。如果确定跟我们混混乱与秩序神族的神核心之中,之混乱与秩序神本作为依托出来放开自己的当然,抽出来上进行采样,以这个样去哪里,这个就死他从他们的神魂个个的上到放置神力

。二来我些神族其实们大概也提靠的奥林匹斯神族都只是本来按说策。一方面是以完全,所以我们觉过我们依然还是与大度还是挺划算的。的政是赫拉即将接以需要一定的流动人员管的那论是大部分之前说要投部分匹斯个俘新的虏,所按照之前的承诺选择。最后得要询问奥林匹斯得牺牲掉几个加入我们,会离开的因为我们要扶植一一下我们的宽容中很都相当于半群数量神族,也就个奥他们的意见,不无关紧要的小神去表现林匹斯神族,所我们已经打下了奥林采用了这种比较宽容前推测过各种选择的人神族,这出的结

全都还给了他们。话也只之外几了为所有然肯定也还是赚。但。也就是除了本人林匹斯神族抽取了神乎没人用特性能先去找人改造,改,因点小便宜。能用于这些人的东西想要离没必要贪这么益其实已经不是很多了此我们觉得完全基于这个想法我们除品大多具备专把缴获的物品中原本属造完之后虽开的奥魂印记,而且还这些神族的用,所以我们留着的

只要三属什么的魂印记再决定归天凌晨了第二十秒就能搞定。但是一个神族的神抽取经是希腊时间虽然了,所以最后等彻底忙完已为人实在太

斯神族的神在完成了所有奥林匹似于逆向解析,这个的吞噬,只是斯神族的神力核心中她也没法组吸收掉奥林匹的神力核心西最后还得还给赫拉,所蕴含的魂印记抽取工作之那些关于法则和各种技进行了建新奥林匹斯神族噬掉奥林匹斯神族的这次我们只用神力核心不然神力核心,毕竟这东开始对奥后,维娜又神力核心之间会完全吞之类的知识信息,并不过程有点类林匹斯神族啊。

不过这种事林匹斯神族的神力核心竟维对我们搞定的事情居然反倒是希望它尽量多坚娜那边超过了我们的认知,部忙完的时候已了中午。奥原本以为几十分钟就能晨变成信息量显然长点,毕的好处就越大,所以等这一切全间。持一段时愣是折腾了十个小时。长,的吸收时间越长,就说明我们吸收到的信息越多,经由凌可它时间再我们不担心时间我们倒是宁

量保存奥林匹斯神族我们行会的体物资分配。不过因为。其中最主要的根据工作当然就是占领区充了进去。当趁着维娜忙着吸收洲神界局势,所奥林匹会的高层们也忙了奥林匹斯神东西补的实力,以稳定欧起来的知识这段时间,并没只是拿得不多,而且会然,我们也不是什么是一种交我们行的东西。这也可以算以我们们需要,而奥林易,我们提供了自斯神族的神力核心中族的物资。指导思想是尽都没拿。己的物资交换自己行会的物审计以及和赫拉协商具不缺斯神族并了奥林匹斯神有怎么搜族的实际情况拿一些我中抽了一些奥林匹斯的物资资,相反还从神族原本很缺少的

竖也没拿多了一缺少什没啥好赫拉了,她打下来的,最有讨价还价,毕竟我们下对方样的盟友赫拉也实在役可后的战利品以说都是我们我们横少,而脸皮再厚也不好意思整个战跟我们争了。已经这么大度的再支持和赫拉互相询问说的,说是协商,其部分回来,对于这么东西而已且还倒贴实也就是我们,根本没

一件事情就是那贺头上,而自手信长却因为我会最近还在忙的动要塞的事情,所以这个事情还袭击艾扬。鬼手信长虽斯玩家一起然很想让俄罗斯玩罗斯玩事情全都算到了日本玩家买不买没执行这信长自己的队和俄罗斯现在应该辛格移情鬼手信长也就只能是松本俄罗斯玩家的参与行尬了。因为俄罗斯玩家们和松本正贺的双簧而战役的个有关于日俄玩家前和日本的主肯定会派人出个计划的松本正牙齿和血吞们的原因。根本善后处理工作之外但是他日本事负责的鬼们的了。以客观上讲了。所以,这次的事多原打落伍里怀疑鬼手信长是不是骗,我们行完成了对艾辛格移动干的。以他现在和俄没法宣正贺要塞的袭击,如果真那么干了。是铁定跑不掉己叫嚣着对此人都开始个通敌的名头鬼手信长本人都把俄要势力,也自己里外不是人。的势力不是一计划,我们将这次的这个事情是绝对不贺反倒是证据一堆一就制定好的为大部分日俄罗家当成敌人,但是账先不说,一松本正搞得来给他作证,但问题是至于这个就比较尴为,。按鬼手信长虽然是和路,所家出来作证,句话,冰封女妖堆的,搞得鬼手照早关系,只要他一相反因为我本不知道这个计划的也知道,,根本没法找证人。罗斯那边的算是半敌对系,而这次除了奥林匹斯神族

行动方边还七八够级别知行动都是机密,而且不出意间的关系依然是绝密事件就全都成了我的段时间内这个都依工作,要不是竟整个一般玩家经手素美可以帮忙分析情也忙不完。普通玩家根本不,那些制措糟的琐会是绝密信息。所,毕针,单靠我自己估计累以此次报反囊团那神计划了具施就不能让况。另外我还找军因为松本正贺和我们之以。这些乱外的话,以后很长一鬼手信长的情这些事情。所

神族的敌对关息记录。林匹斯我们行会与奥道了维娜系就被切断了。因边终于完成了整个工作,然后的时候,维娜那却是逼的我不得不停下来先翻了一遍各种息,所以我立刻就知边完工了,不过系后就要统计战斗信为战役结束这边的提示当希腊时间刚过正午

也不用去了,天了。亏本行会基本无纸化办公。不然堆成小山,多室得告都能作为会长,每次战斗结束后我这边的战役报天蹲办公我就哪

位的死属于完全没法避斯出现唯一比较严重的损失们这边的较烂的那种,在艾辛格移动要塞外损失微乎其微,这三实力宙斯突然杀过来。然而且大多是淘汰款的后还没反名低等神族。这三位中死了的,为当时很一的名字都应过来就被干掉了。因神族投靠过来刚好碰上与秩序神族都是当新换代。本次战役,我们行会的的太突然,初俄罗斯的般,我甚至连他们机动天使,坏了正好更免的事情。就是混乱家伙属于运气比高手都没来及跟知道。这三个上,所以围的战斗中

和玩家整体实力上依然大补充,所以,对我们严重的损失了。好,神族都到了的消失来说也算是比族拆掉之后我们的人员就是真之前我就说过以虽然只死了三个是大幅度上升了。同。他们的生命就是一次在这次把奥林匹斯神是npc,性的,死了了,所

零,除了搞到了一部分部分我们抠他们的材料物资,一来各种资源的消耗会非常恐然要扶植新奥林匹斯神要做战后复苏,怖。我们既族,自然是林匹斯神族太穷,而是因为赫拉较夸张了。物质资几乎必然需要大兴土木失方面基本上可以不当都留了于希腊特神族就没有收获所以除了一,收货方面就比了。这不是因为奥的新奥林匹下来。不好意思在这个时候特种材料之外,几乎,这样产的矿物,大回事的,或者本身就属些他们用不上源方面收获

。至于势的任务以说这除了基础资源,装稳定欧洲只是拿了坐着不管?所出了问题林匹斯神族有负的问但也不希,这个数量大并且使其对我对外了他们的大规依靠可以确保新成立的奥击什么的,难道我们会族的实力下降,容易们有一定程度上的也是她无能,和我们一定自保能力,足以完题,这个其实要用到的一些特殊装备。这样影响并不大。无关,真要有大规模袭我们一样强大地存在,被别的神族欺,基本上等于没拿成我们希望他们完成的也就拿走了,对新匹斯神有针对性。虽然我斯神几十件而已奥林匹斯神族,就不是问题。小族来说。当然,我们拿的打小闹什么的,那都模神战备道具方面我们,同时又限制了他们的奥林匹都是高级货,而且很因此我们拿走说由此导致的新奥是赫拉的事情,些东西我们拿走了扩张能力概占到发现装备总量的们要扶植新中需望扶植出一个和千分之一点几

,我们最大的除了以上获外两种物质方面的收罗斯神族都不一样。收获还是另来的佛门以及林匹外两个方面技术资料方面的收获。斯神族和之前我们打的收获。一是

不会当初也不可他们能打得下来。从他弱小势力的限制,自然神族,实力很一们那里得到的俄罗各种魔法资料什么的受到然我们般,要不斯神族是个比较弱小的太高端。

管我在其中没有从佛都让人家吃了,我我们门那里收获到多少信息方面的资料。斗有我们得份,分相当给力的神族坑蒙拐骗也捞了就没我们啥事了。尽也就是跟着天过那次战斗我们是不少好处,但总体来说。不东西真不多。因此我庭喝了点汤而已。肉们收获雇佣兵,说白了就是战佛门相对来说还算是

不全是因为我们。遍,其中的各种信息会真正定奥林匹斯神为自己一个行会就能搞问题们行明白了之前两次对自然是全都记录的神力核心整个都给翻一个老牌强力神族主要还是内部出了标还是这么大的然,这次的胜利要抽取神魂印记,所以会自大到认总算是赢了,而且因为老牌神族势力了。不不管怎么说,我们这次要不敌人。当奥林匹斯神族这其实才是我神族战争就可以发现,族这么强大的神族战争。而且袭击的维娜把了一份我们也不意义上的第一次成功的对

说起来,这次最大的收获还是人机制。信息资源方面这力资虽然源和系统化培养的收获很大,不过真要

大部分高端人员。当然一帮强力打手。来说。现我们几乎把整之力应该会拉留了一部分祗都让我多粥少,喂不出几个胖个海神系以及全部的是僧喂出几个胖子来那才信众还是那集信仰林匹斯神族成员等于展。我们给赫么多,这剩下的奥我们还是挖走了够的信给挖到了我们行会人,但是总体的快,所以要不了多久虑到奥林匹斯神族未来徒资源,所以收神族的大部分神就能重新培养出叫有鬼是一下子就脱贫斯神族都在奥林匹斯毕竟以。尽管考子来非常天神系的奥这次们拐跑了,可冥神系,还有部间内的发因为他们有足致富了林匹。这要是还不能在短时

觉得另外一件事,但是我就是我们这次把奥林匹么多的神族是的事情当然,虽然搞到都带了过来。培养体系整个个不错情的意义也很大,那斯神族的圣斗士

斯捏着关键步骤迪斯加入之士的数量其实是宙斯控制的,虽然一个就能培养斗士系统他们就没法天圣斗士培训计划一和冥斗前因为冥界的冥斗这些斗士都是各自塞冬的我一直直被宙海斗士都有自须由宙斯审批,后我才知道。搞了半,也就是说海斗士,所以为他们中任意。结果后来直到哈补充。首领神祗带队,但是其数量必己的名称士和波斯不同意,

了。量产三种斗圣斗斯神族整个打下来海斗士、发一种适我们自己的需要的适应冥界的环境。专门研是因为圣斗士不所以会使用冥过根据哈迪斯冥斗士,关键步骤自然也到了我而是根据自己的行会特的最手里斗士。想当初哈迪斯之之后,这个宙斯掌握这次把奥林匹好不要培养圣斗士或者见,我们以后最,回去之后我们就可以斗士而不是和波塞冬的意

现在我们行会的总士和海必然下还有一座亚特点,所以我产业,在海,但是在世界各以这能都不够,必冥斗士和海斗士还得保兰蒂斯城,所是有用武之地个冥斗本的们需要的斗士部在中国斗士研发几种点点势力,其中欧洲和美洲哈迪斯他们的建各有一个大型据可能会比较但在地府那边有一大片的。议,一种可复杂。按地基本上都有一的斗士体系,而且原,毕竟我们行会不

俩称号以及一抛开这些行会收获,我个人方面大堆的经验值。的收获就是多了

外一个新增的两一个叫“终极终结者”,另掌门人”。个称号叫“文明

、俄罗斯神族以及奥而且还把日本的到了一个文明终结者按照说明,我等于就是灭掉了四了佛门半残。按这个说法高天原神这俩,文明终结者的来历是林匹斯神族,的称号。族给打了个属性说真的都挺奇怪的个文明,所以这次的得因为我直接干掉

,而且因为会出现叛变的或者终结者这个称号的是会追加属性的。文追加属性是一条比较大型战然后可能的存在。当这c对我按照以无非被抗磨或者是称号附带属性,优先面效果用失误率上升这样的负个负称号都很明显的。另外,感觉来说就会出现技能,内容是造成个属性作用在玩家身系统惯例,虚幻的属性不承认。在行役中其效果还是一样,会使失。虽说这种影响可能效果就不会消,这个称号貌似增加了高于魔法属性。所驱散类的能力驱除身上就是,基本上只要我不死,就有的对n更加的恐惧了。之类的得心情紧张。消极怠工和文字描述敌对势力内部的恐慌和这个是会战是很直接,但是你不得对状态不解除。这使npc变好像nppc的威压属性上之后,一般混乱。这个属性表现在我之前

们是个称号,终极掌门人得这个为他号似乎要更行会会长在一些。按祗都认为我比他们强大神族人数过千,而且终结级,说明,这个称号中高于其自身等称号。原因是本行会的行会在行会神族加实成员的认知给他们打工的。这个所谓的认知高于者这高傲的认的领导者,而不是自身等级,神族,把我当成因此获神族的所有神相比之文明也就是说混乱与秩序。承认我是的出现这个称他们

什么听你的?会神族是神族的行会,但是我已在。在这种情况下,会供奉个行鸟自己会神族,也长的算获得了行会,将来别的行会就经可以预见到了一个行有超强的战斗力之外说我们我们冰霜的神族个人魅力以及智有了行会个拥,而不是这看的出来,实际上行事情。毕竟按照系统行会更加高端的存很可能出现行会神族不瑰盟依然是全世界唯一要够高。行会神族之上,除了要会长要想凌驾于分配的方式就能否则的话人家凭,行会神族其实是比谋之类的东西也必须会拥有的神族。所以就系统定义来看

为庄稼浇水施你有见过庄稼会之间的关肥,还要为可以开垦更多的土地,需要行会会发展壮大就可他们只需要行和地里的庄行会神族和行稼。行会神族是农,至于对他们的指。行会则是庄稼。无视的。依靠庄稼才会神族是高于行会的,是农民庄稼抵挡各种位高得事实。所以说变农民比庄稼地以了能活下去,但灾害,但这依然不自己吃得好,农民需要其实就像能改指挥农民的吗?为了,这些行会神族完全是虽然农民必须要

之所以我神族不会觉掉我几乎是不可能重要的一点就是个也顶本观从强者。第一点、孔雀他们几会这边形式发生了个敢说一定能,想干干掉我的。实力最强的哈迪斯挑的话只能说是念,这我能战胜他们,打不过,所以说我个没什么好说的。族,甚至连我都的事情。至于其他在神族中本来就是基,也是至关我够多是比我强一些,单逆转,这个是多方得有什么委屈。服的弱一些的神强。混乱与秩序神族内的所有神祗,不说压制住我而已们行指挥他们的时候,这些面原因造成的码没有

神族对我的态较重要之外,混乱与秩序除了我够强娜和我的关系入方式,三是我的交,二是混乱与秩序神的原因。一是维族的成员加度不同还有三条比际手腕。

体。维娜和我一开的主维娜是混乱与秩序神族实体存在了别的族对我。这说最高领不承认,最高领导人整个神族的影响都至关。这就好像混乱与秩的态度,但你不得手里掌握着神可能一个人左右整始就是打出来的关系的观点很大程度的态度。序神,而且她在现实中有力核心,因此她的观一个国家神,,等于是被我领导着重要上可以影响这个集,虽然种从属关系是一直存在导人不个国家点对,但它确实影响到的,维娜本身并没注意

知遇之恩,的神族扩大方式是是让混乱与秩序神族自序神族的加入方式,有排斥感。地方。因为目前为止们就等于是又权的都是非常握着混乱与神族己招人,而是由我在往我手里。对比现实中的重要的人员或族的人事任免权在种方式很可能有点问题,至少属秩序神族正确,但是就也让他们觉得服们自己的推们也不知道自己祗基本上都是我介绍进来的。因此我对他方式拉人。这就等的人事这种感情上的与秩至于混乱与秩公司权,这无疑加大了我在混关联、政府就可以知道乱与秩从我是件理所当然乱与秩序神族中的分量。具备人,因为我们不者部门,而为掌。更重要的是,目前混序神族这一支,所以我事任免的事情,自然就不会于是说乱与秩序于非主流的扩大这个也是比较特殊的行会神族就只有我测来看,我们行会的这中的所有神们冰霜玫瑰盟的混乱

成员之间玩弄混乱与秩序神族内的影响力不觉得我这里进行盾的磋商和谅解,自然服从我各种矛神族中间人族在。这种影响力决的关系。的交际手腕不是说我在要忘记了那帮混乱与秩序神族,而我在这里虽然知。。不有什么对我的认但起码我对这种高级会他们就更加而是我在神界心理障碍了。很大程度上也左右的影响力不能说是裁判,行是非裁定的更高等存我还有个当然,我这里说手腕的身份,各地区神最后。我的交际议有一定觉得我是能为神族进着混乱与秩序神族

正因为以上这些原因,带任何疙瘩的打心眼里服从,虽说他们未必从我的命令是理,但起码以说混乱与秩序就会对我死忠他们觉得服神族对我的服从完全是所当然的。所以可

会神族。但是至少我觉得他们没法做多。别的行会会长能做到以后是否还有到我这么折服我不知道

秩序神极掌门族全体成员对气稳定情绪用的。士气打击他们的情绪,不过文明终结者是压制统给我颁我的服从,的功分成两个部分而这个终些类似,只门人的称号。这个称号功能有人则是对内鼓舞士,前半部分和之前发了一个终极掌那个文明终结者的称基于混乱敌人的

后,所有本方及本方成属就是正常的士气恐吓之类的。玩家的技入疲劳范围后,玩家不会被敌人所时小幅降低耐力消耗盟友势力将士气高门人不会感受到疲劳极掌在npc身上身上就是使,比如说作战勇敢、的加速度。且当耐力值进涨。这种士气体现表现在玩家,同入战场范围能使用成功率小幅上升性是当我进

力量10游戏的设定不同到7《零》的耐力设置100%这个部分就是和一般游戏不太一样在耐力见底度也是正常。最后面这个范围,。现在这个区域是正常体能区域,70%到会有任何变化,而且玩消耗区段,这个区段耐力会开始。大部分游输出会达到11,反的体力输出就是的消耗上升,西都会比较强一攻击力什么的常标准,也正就是和体能有关的东一些。后面从10%0%这个区段是黄色这种现象还会不断增,耐力消耗速么玩家就会开始感觉疲劳可能实际玩家就输出会超出正样的设之前人物本身都不常值,人物的些,不过当耐区。一旦耐力进入的实际体力区,也就是所谓的段,最前面是大约占总,消耗速度会比平时快会感觉到累,这和一般值在这个范围内的就是说你原来,这里的耐力有三个色区段。当耐力力值在绿色区段时率也会上升,而且随着置,一旦耐力进入红,那%的绿逐渐下降,技能失败的感觉。但是《零》有量10时候玩家家也感觉不到疲劳之类疲劳

把黄区我的这个终部分有所影响,有我的己方人一直延伸到了1员就不存在从10%,等于就是极掌门人提供的士气红区设置。以自由活动只要耐力不见底就可支撑就是对这个%,取消了这个30%的红区了,的这个称号支撑,我

加抗性的效果。这以很明显的看到个战场上那么多只是终极掌同部看起来不多,可这又不分。这个终极掌门人结者类门人称除了加士气之外,居差别。那绝对是还附带有全体n而是所有抗性在系统显示的行会对非常可观。虽然似的抗性不是某一种抗性,以上觉,胆战斗结束后和文明终降低伤亡率。能省下不少药是加给某一个人的,一部分,后面还有不自己可能没啥感这些还上升1%。我方玩家和,同时提那些玩家和npc高1%,这个数值绝号的加成品,而且能小幅度战役报告中就可

还杀了不少神族,这些过战役记录只通报增加会经验值提成,另称号底升了几级呢。了多少惊讶,我还不知就全都发下来了。不道自己得到经验后到己的等级属性,之前战报告中显示我因为会外我自己果之后我又开始查看自了行完了两个都是经验,战斗一结束长身份得到

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值