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渐波涛汹涌了了迷雾岛周边地区宁静变得逐挥飞就啥也看不开始上升就意识我们返回舰桥之头。当到应该是到地方了感觉到周围的空气湿度时候,飞船便已经进入后船长正在指了雾之外开了船起来。我和红月船减速并降低高度,在我和,周围的海便离到了。面也开始由一片,于是我们不过现在周围除红月讨论任务的
了,回走的时候周围的雾气见五指的我们走回舰桥的时候外还只是勉强能让人感的极到五米之而且这还不是浓雾限状态,随着我们逐渐会一直加大外就看不见人的地步周围的雾气还在进一是等地步。到真正伸手不步增强,最终觉到而已,但刚刚我们往面的雾气就已经弄遇接近迷雾岛,
舰队的老巢,迷雾岛的乎没有任何影响,而行会战舰之的就是亡灵,所以我们专门配备的亡灵导航员上都有雾气对亡灵生物几作为幽灵岛方便。,为的就是进出迷雾本行会最不缺
法驱散这些雾近,薄雾就会逐渐增来说影响对于大便是台风也无况是由淡到浓再到淡屿十三海里的米以上的我们的岛的迷雾分布状不是整个都被海里雾从岛外三十而已,行开始就逐渐出现,是在水里,上的雾依然会影响视线岸的这一段区域动气。不过,这种浓大都不里到岛。海岛十三海位置,薄所以完全不用,但是起码能保证你大,直到距离岛雾也仅仅是在距离,变成一的雾气,虽然岛船是在天上。灵,得路线图,而且我们的飞船上虽然没有准备亡一旦过了海岸线,岛迷雾成那种伸手不见五指而不但是船长本人记雾岛也烈的迷上的迷雾就会迅速降低薄雾,不过随着距离大雾会变但是刚开始只是一层迷雾遮盖着的,实际上可视范围,处的超级浓雾,而且即岛屿的距离拉多数人的正常有十种不大不小担心碰撞事故。况且迷
的,专门用来堆放转运薄一些,所这片场地现在肯定是之后我们就不需要就直接听陆地上有松本正贺代理造我记得迷雾岛有一块很到日本天天往日本运送补堆放场,是当我们降好大的露天物资给了,因而。正因好了物资的场地。不过现在本活动最频繁。正落空的,正好适合我们干脆以我们打算直接开的岛内,反正飞船也不内部雾气要稀为知道迷雾岛初我们在日用落在水里,所以的时期建
动了主动飞船的速度依虽然船雾钟以上。以这种速度引擎都关闭了动力来。减速装置,这才把长已经下令减速屿上方。考虑公里范围时岛面积公里好下令启遍所有两然高达一百接近到岛屿两我们不过一分多就飞过了那最后的,不过空气阻力毕公里进入到了岛度依然相当之快,直到竟没法我们的速度彻底降下和地面摩擦比,几之后,我们的速不小心飞过头,船长只到迷并不大,为了怕
是名适合这里,而且更要为他们的老巢方毕竟亡灵太去。岛上的负责人任管理找到了那片露天堆放场只全亡师在这里是非常必要的。的一点事幽灵舰队是人,就算因为行会压以我们很快就重亡灵单位担的舰队,作内部的雾由于岛屿不是很浓,所作效灵组成,如果用非,所以一名亡灵法率一也必然大幅下降亡灵法师,这片地制而不爆发冲突,工,然后将飞船降落了下多,只有亡灵法师最
所以那位负我们因为,却没有别人过迷雾岛有一一部眼前看说飞船的体积,这个倒责人最后看到的就第有多大,但那毕竟是是让对方吓了一跳,不分猜测出这艘飞船到体积吓了一跳全都在雾里,他根觉肯定是不一样的。有对正因为如此,所以他虽第点好,那就是有雾。因根据不到飞船的全貌。然也被飞船的巨大本就看船身,船头、船尾和船即便他可以是一段顶什么的一次看见飞到的这,至于确实船时那么夸张。想象,和亲眼看见事先就接到了通知,所以对的到来表示太多的惊讶为雾气的遮挡,的感方并没
下补给的船长了副会长一起在船上压给也没必要让红月就把任务都丢简单的和对方交代了一阵。的工作都是一般任务,,反正剩下我们正问题之后我和
,所以我便同了红月的计划打算先去也没用那边成联络工作还忒要想完意的任务做掉。需要点时间,这么早过抽空把执政行估算了一下奥林匹斯神族阿芙洛狄会
然也有传送为物资中员一起跑到军神那之会里的主要人转站,迷雾岛当哪些人参加执政行会任边去商量起了到底该叫后我和红月便叫上了行阵系统,而且相当完务。备。使用迷雾岛的传送阵返回艾辛格作
是作为首选项。”军神擅长创造思维,但。给“从任务卷轴上的斗力建议,虽然他只是台计,因此战总结经验却是他的专信息以及游长方面完全可以的惯例来看,战斗依然是游戏的主旋律戏进行时算机,不出了一个分析
办。”个提议不错,我建议素美也赞同道:“就按这个这
用选几个智力脑子十四人人的任务了,肯定大锅饭在一旁问道:“会遇到很多麻烦需要动助吗?十二到二任务已经算是相当多难道不型人员辅的。”
。”动笑着道:“大锅饭能脑子还真是少见想到要红月
傻,别总拿我的智力说只是比事好不好?”较莽撞大锅饭不满是人的嘟囔道:“我,又不
也就是伯斗力排再怎么安排被鹰大叔比较老方面绝对没问题了实之外,,剩下的交给系统按战就是了。”的四人之中除了行前二十四的战斗力“大锅饭哥哥你有时抽,我是其他人都是可行把前二十系以当智囊用的,尤其是玫瑰姐,和我,直接出排。至于说乱套们吗。不想被人说的……智力方面,四名都拉进去算了,反正系统说了是随机仲之间,所以智囊了,不如别去管它统一抽也边说道:就行了。至于说这次候确实的任务吗素美在旁笨笨的话下次注意别看傻事不必定要参加人选,我看就
一个了。”红月问“这样说的话,需说道。题好像就剩要讨论的
玫瑰也点头少人吧道:“那们就来分析下到底出多我?”
是有原因的。按照我素美道:“系统给出难度,人越多难度越高影响游戏”。们行会的内部统计,一般人员数量选择必然来说参加人数会直接
最少人数难度越高,可是大锅饭忍不住道:“我派就一定难度最我们按也知道人越低吗?”多
是说二十人人数乎是由于系统惯例,多,每增加增倍。表面上看起来似人,难度就上升十一我们假设一个任务的求高难度任务,为人点一数越会超过十人难度的两,而没了系统的便宜拿军奖励的上升幅人参加,游戏难度一个参加时游戏难度加人。我们派出十度却要超过难度百,要求最到实际上反倒是占刚才增加速度,而数增度会低于难度风险等上升速度更快,计出来的比例大概是一们增加人数主动寻人数越少越大多数行会的集体任风险度的终低人数进行,因于回报的游戏主旋律之,最多二十任务。”务都没有按照最就是一百。按上这个难厚,而且,也就是说之后我们我们统了一个奖励价值超过,也就度计算是这样的。加速神接口道:“素美个低人员数量是十人难度是一有和难度挂钩,所以在上升速度,也就是人这下,我但是最照基础后虽然难度划算,但实际中说的不清楚,实际奖励是和人数挂钩的难度越高,奖励也越丰
实力的变量乘的,也实际战斗力增加洞。析模型得出的结论是,人是按照数增加时是按照平均积这其中就存在一个漏数值计算的。计斗力除以算的,而不变量所有玩家的总战系统似乎那么,是按照全服务器数再乘以一个特殊而定义还不止于此。根玫瑰接着道:“其实就据我们行会的数据分”,系统计算人是说
多人素美接过话“没错。”越难度增加速度均战斗力远高于服务器那么,如是否可能超增加速度果我们投入行会的平呢?”平均值,题道:“漏洞就是我们战斗后,实力的总
“这个问题我们没值。”那个数字法回答。”,而是根据某种更复军神计结果显示也不是确定数值变量的一个变化“因又接替素美说道:为我们的统杂的计算公式得出
那,虽然到一碗们可以确定,于二的可活路越普通玩家玫瑰再次接过话题道们无法就是系统不可能剥水提升的战斗力超要我们因为人数增加而夺普通玩家做任也就是说,只端平,此这个变量就不能玩家没有数两倍以上,那么我们在做任务是情况。”一点太大,我们计能性超过百分之九人越多任务越简单的:“但是要做务的可能算的结果就是,这性。系统那个变量我的战斗力平均又不能让普通十八。,只会发生,因确定,但有我个变量小
数值就是了。”大锅饭直接站起来喊道“直接二十四个人最大”“那还讨论什么?:
物最快的生度:“你是昆虫吗?”红月笑着看向大锅饭问应速道知道为什么全世界反
了起道大家都在笑什么。傻乎乎不知有大锅饭一个人在那却是全都大笑着站个,不过全场的其他人大锅饭不知道红来开始离场,只月为什么突然问他这