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第二防线突破

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跑的俄罗斯人们的第二道防本无力支联着俄罗线。斯人的防线中越来开始盅跑,剩下来的多的npc底冲垮,逃线就像大堤决口员和撑起整道防线,在我方我方人员员的冲击下,整个防那些玩家根一般瞬间就被彻在一起冲向了他

炮?前面那口c部〗国人的脚步,可是这样,他们只会盯是行会财产。俄罗斯玩家询问着站在部队加起来起码问道上被名站在地图前的玩出钱买的们要赔偿你们说怎么办认了。可到时候他们找我开炮打死了他们的人,们不开炮会怎么更别提那里还夹杂着我是如果我们开炮果能保存下来,那就着我们阻挡住〖中“老大,前面已经彻底战之前各行会的面了。他们在逃跑的路帮人可不管我地图前的另外一名家抬头扫视了一圈帐篷炮?”第队都是大家自己么,这叫战斗损失,二线防御阵地后的指们俄罗斯的玩家在里的所有值三亿水晶币,,战后如挥所内,一名,或许能?”活该倒霉,他们只能玩家……,那些npc欧星和里约那崩溃了,我们要不要开国人干掉那没什自己捏鼻子:“些损失怎么算?开〖中〗人,然后反

也是大多数大国行会的事情。国土面积数,还有那负责的思实地图前这名不可能做阻碍着一个大国的斯、美国这样的怖基级大国,想要依靠某到的统一。玩家的苦行会同苦恼。和大多这个国家几乎是庞大,人口数量的恐数小国家不同,像一切的一切都想观念,这去完全统治的过于〖中〗国、俄罗一个

的利益全连在一起,想把几亿几十亿人神经病患者,剩去威胁大家集〖道〗德去约束不是什奶璐是不是,当本性爆发出来后利益统一到一起这之下,可以用利益去引导大想约束更是毫无作用鲜美的奶格就和见识等原因也会有不需要顾忌太多东西中在一个意志不同的眼光,有些下的人因为知识面表现的比现实么太大问题,但你要几十亿人中那些天中更加难以可以用刑法和人们的不管那几百人乃至几万人的上。不去想着作用下降了很约束分裂生具有自我毁灭人格的中的人根本被穿在老鼠夹子远利益为多,二来要看到那至于利用只是这种方,人们的行为就会的问、智力水平在现实中,国家题。但在这里不忍不住扑上去人们的思维这可就不是件简单事挥作也不是那么人可以看到生命游戏里大家好统一的益诱导,这个,可以用思想到是还能发了整个国家一来法律和生命威胁。嗯要把几十乎等去奉献,有些人于没有。思毕竟行。游戏员可以无限复活,情了。排除掉这几亿家向一个方向奔跑这些东西效果几则只

是一家,这次参长久的利益而结合到一一两于小团体很难对抗思想分化并斯人还是我们,也就是由样的政治构成因为某越难意识形态的多样化成完全统一的意这一点上本现实大国的人们在团体就是国家联盟。人多的国家组成不同的行会之,大国往往很难形参与进来的其实都挑头,其他行会些暂大团体这一基时或人口数量的庞大加上。不过基个超级行会不管是俄以附庸形式识形态,所以管理起来起。这种因为某些所谓众口难调,越是,最终组成一个临时利大国显然都差不多。益集团。战的双方使用后,也会因临时集合在一起的统一思想,在也是松散的很

不过……临时利益集而互相争吵这种很难做到完美配乃至正面对抗。正因为合,毕竟大家都留显然是扯淡。集团分散后它们会表现出相当团毕竟是临时的,当这复杂的团队关系,而且还会因为这样那样一分力,想要完美配合那部利益的不协调,所以这种临之间必然时集团内部往往的原因

完全脱节了就会比两题就是这种临时利益关系比立看起来都很完美,却不知道两道些小行会不敢跟大较好的小附庸,这样行会扯皮。可冰封女妖没想以说这名俄罗斯行他的都是跟他们在指挥上到的是,尽管她的团队无法完全合让第一防线和第二,所以她特强力行会之外其自独个大行会协作两个比较大了一个。这个第防线之间却因此的方法的弊端所女妖显集团要来的高效,因为那一防线中除将第一防线和会会长现在的难导致的。冰封二防线的队伍防线各分成了的利益集团然也明白不同从属关系

一防线真的崩溃线救火,那么序的往后退,这都不的脚步还是跟着有秩了,那么在统一领导调高级人个超级行成第二防线,而前人,没有那道防线的低级坚持不下来有绝以把第一防线原有自己。他来说都是自己,这个超级行中撤回第二防线迅速形是问对比题。因为那都是。而如果第和第二防线来送死拖延对方现在要多撑很长时间下的人员,不管是哪边者手的总指挥者就可者就可就算第一抱怨自己,也不会自己支援的高手集受伤对防线最终还如果这两道防线都是以直接从第二防线中抽一个道防线出现崩溃迹会的领导人会自己员前往第一防在掌管那么在第一统一的领导下这两道防线员是留的高手象之时

后没支行会组成的。这两个会被切计作指挥者已经看出上对第情况是没有一因为增援的力量撤候对方的利益必然即将溃,那责任还得他来利益的时么呢?因为增援了之东西。比如第一防线,可他却相之间派人去增援。为什第二防线完全是两个互情,换你你会干吗?况且实战目标不回来导致他负责可是,现在的处于平等状态的两发生了相之间多了反到更好,因为对方来崩溃即将们没能达到预他的任务,战后分少都会计较一些崩溃之时,第二防线的行会虽然也能进行协作不是一个行会,互,第一防线崩溃没能完成分配给的第二防线崩承担。这种不会有奖励二防线的指挥看来说,可毕竟那第一防线和下来一块毕竟他,可能有惩罚的事他什么好处,而万

组成一道人体当第么做,到穿一条裤子的的危害还不止这点。让低级人员组成防线缓击力量另一方面所以毫无悬念的,消耗敌人的攻回到第二防线争第一防线果下令让自己人这第一防线完全可以法,而是决定让战线用,二防线的行会取时间,最后者。第一防线的行会如的指挥者没有两个临时合两边并不是一个领导行会慢后撤,家是一个领导者,那么牌阵,就算发的多。可是,残存的第一防之间能干的出来,行为除了真力而好处却全都是第员还能和第二拿。这线人为本方高手种为别人做嫁的关系铁掉大部分行会战采用这个最好的办行会之外,很难想象作的起码比啥都没有要好挥不了太大作衣的防线的前锋连接,那么自己必一方面然会损失一防线崩溃之后,如果势力不同崩溃往后跑。

防线一起崩溃,到时候道崩溃的第一防线会冲分配处理,因时候,肯定也只能按照这和没扣有啥尽可能多的第一防线的防线的指挥就是老大不说老扣完都能想到的最佳方择比较愚蠢的方案并不冲垮第二防罚性克一种极端的狡诈行区别?能说些东西最后还是得分掉为大家都犯错误了,所想占谁的便道。选为。崩溃的第进行惩二,谁有别二防线吗?他当然知线,但这样却能保存下放弃了大多数人防线虽然会战争利益的后分人员,而且两宜。即使最这个第一垮第全没意义,扣下来的那明他蠢”正相反,者难道不知平均有人都案恰恰是

过,那是集体损不会去考虑那么多”他选择的这个让防线崩小的”这确是损本人来可对整个俄的指挥者才失最大的。只在一防线一防线的指挥者最终罗斯入多因素,第失,和个人损失比起综合这么蠢,其实却是对他说损失最溃的方案看似愚来,第侵者联盟来说,乎自己的利益。

般阵地战都会打中玩家不惧生死的体防线表现出了一种在游戏里还真不多见。同势力之间的勾要不然整九成的情况。这心斗角和贪图双方对着冲锋一直间就被冲跨了。以游戏即溃的现象说实话的多的状况,的比较惨烈灭另一方减员的行为使得俄罗益损害大为两边都不怕死,所,因条战线也不至于瞬斯人的以最后甚至家利自身利比预料中要脆弱拼到一方全会出现就因为这种不特性,一一触

罗斯人好很方面也使用的是联的战斗团队,但我盟制和俄罗斯人这边的情况不完全一样的们的行会之间的关系要比俄多。是”虽然〖中〗国

实说白了就是成了多党合员、行。如果你了解这发现,女妖来后独立组成了一个新,你就就是将一个超级会员、核心会缺乏一个强有力的主成了一个畸形行会。这种行会分级制没有一个次战之家简直个行冰封女妖的先天问题俄罗斯的状况其会的政治影响力和指挥能力都、正式会员、精英会元老这样的分级方式度就作制。冰封女妖作用,可这个行会因为领导层完全录离出足够强大的身体之家虽然在这行会的很强,可它却导行会,的那个女斗中起到了主导行会的像我们行会的预备会员结果行会的状态。她们的这个行会的结构

为战,上面几乎没们行会的分级是在行会,可这些行会却池鱼之一只是我统一性,甚至有些被女行会之间还是敌有人指挥织构成造成了一旦冰封的行会斯人的第一体,他们之间并没是完全独立的个,所以现在俄罗备会员,对外来说他冰封女妖很不幸的战斗中帮大神的挥的状况。个很会联盟也就基本失去指相算计前我和天庭系。这种畸,因为他们根本对关之家虽然能指挥很多内部进行的,即使是预的动他们和第二防线才会互行会的成员,形的组妖之间指挥的也是被殃及的们也依然是我们是女妖就是在各自女妖出问题,整个行

相之间是谁也不我们有直属卫队”能压型行几乎是盟这两个大行会的结构就要好盟和我们妖之家下面相比之俄罗斯有一小团体,这些行会实穿一条裤同,他们的热血盟和北方联还分化出了几个盟虽然家只,我白了就是个领导者行会的住下面的行会。其次很多。首先,我们行会不像女妖之组织结构中在女些交叉的敌对关,和俄罗斯人不有一堆平些行会之行会之下,只有作关系。会存在,而且其中热血己的武服谁,而且却也有着良好的合么亲密,和我们没那行行会,这些小团体之间还子的,而北方联系。而我们这边在我们装,说有自糟糕的联盟结构,力大致相当”互人这种

二来真闹的厉害误,上不会出现战略性错我们这边基本部战区一样存在平行和交叉们三大行会之下,那些大行会之间相对紧团体现象,可那毕竟都可以我国行会联盟的铁三角两个行会的情况下自说我们这三和俄罗斯人顶多就是局服从我们的指挥暂密的关系就构成了运转。尽管在我术错误而已。了我们三大行会任统可以在缺失其时放弃内斗”所以影响不了大局,是些小行会,一来小行会之间依然也中任何一个甚至出现战何一个都可以强制他们指挥系统”这个指挥系敌对以及小

huā时间整队这种夸张的变阵能伤的同时军部展开,只要会有多大问题其实就算我们而当我和那些大大部排了出来罗斯人这边跑了。而且边把战斗阵形给神就俄罗斯人一样糟糕,已经往前往跑的过程中一得益于军神强大我们行会的部队根本就。一来进攻在和队就已经开会的部和防守不同两败俱玫瑰神们撤离在这次的进攻中也不突破就行了。二来因为,而是在一边计划改为全面反应过来这边的指挥系统像名的快我们行会可没有第二这次进攻是突然决分国内行会都没集中一点力目前除了玫瑰盟的所以商量要不要将诱敌深入他们需要把部队全,而我们冰霜,我们不始往俄的战场单兵指挥能力的时候,我们行反击计划”速反应。在我和做到的。定的,那妖魔拼了个战斗人员则是出了

大神们撤离现已经算很不错了。原因,快,除了有我回来的我们的反击而提前俄罗斯人今天乎是没经过商量就组成太仓促,加上崩溃的之所以这么的突击速度太快,虽然妖不在自发征防线,可毕竟时间罗斯人的防线为担从这一点上来说,其实了这么个防线。要是单的快速反应。因为我们后就因罗斯人来俄的可能就是因为说起,他们几冰封女我们行会更多在我和成了

法术覆盖。近,这些前线罗斯人的在一起的冲锋队伍越来指挥官们终于忍就在俄第一。看着前方在一起的我们时,那前方三百米,线指挥官为到底要不要开法师团喊道:“第二防们却是有些呆不住了炮轰击和防线的溃兵搅和不住对着后面的防线的前线指挥官些第二

利益战后的比那些需要考虑很多利题”前线指挥官们只是要快多了。论的问不希望自己守卫的防线们下被冲破而已,所以他决定的时间问题那是会长们需要讨益问题的会长们可

犹豫要不要打的第二防线指挥官一听到,那么即使现在喊停有没啥意义。既然前,当看到阵地前方升起把他们的火团不如现其被第在就音立刻就钻出了帐篷本来还在人员冲垮第全部炸飞。魔法爆炸的声下定了决心之后,他终于一防线的残了,与的人已经开始攻击二防线,

“传令,炮兵部队,位置加一,炮火标准覆盖攻击。”

去通知炮群开火,而站些会怎么和第一防”得到命令的玩家在这位第二长却在想着战后迅速跑线“是。的人交代。指挥身后的那防线总

没工夫去管,没有下令放溃兵还是对面的冰霜玫瑰盟人员,住前面的那帮人放过去弃防线,就一个也不他们现在要,前线的战斗人员可做的就是顶后面的会长们想什么,不管是第一防线只要上面

地面之中,然后弯腰蹲身用肩膀插入了面前的“顶住。”随着盾牌手顶住盾牌准备对抗冲击。顶着的盾牌后方的指挥人员一声大喊,第一线的盾牌手纷纷将自己

纯的盾牌对一般玩牌手显然忘记了他们抵家可能很有效,人却基本没用”不过,这些盾挡的都是些什么人,单几只行会守护兽,而因为其中的钢爪更是但是对我们行会的们行会的每名会破拆能手员都有

钢爪的玩家们研究特殊能力却是的非常透彻了。作为我们头上长再实用不过了。触手的中有弯角”背上还这些体型庞大,行会早期获得的不怎么样,但有两排以说已经被我们行会大型生物虽然在速度上一种行会守护,可是这些家伙的力量和

之时”城锤作为一种半水生动物,其次,钢爪那坦克。常适合当攻一点就是这家伙的那威使用。当一群也是最重要的,非能力极先,钢爪排着整力完全不亚于一齐的队列低头猛冲其优秀。两只巨大的前爪也是大的好手。最后,钢爪的水下脑袋够硬列并排冲锋的

玩家来以为自的第二道防线我们行会的那些玩家而已,可让他们没自己的守顶住盾牌之后,上那些耳怜的盾牌手本便己要抵挡的只纷纷弯下腰去是些俄罗斯人护钢爪。想到的是,就在他们纷纷召唤出了

猛冲而来要抬头看正低着头朝是等候却全都傻到一排突然感觉到前方冲锋钢爪的脚步声不对时,他们真把头抬起来的时眼到底怎么回事”可那些盾牌手也疑惑的想他们在了那里,因为他们正

钢爪便已经紧跟着冲东倒西歪的人身前的盾牌上。近一人泥,还顺便砸倒了般的声音,冲一脑袋撞在了挡在过来,刚才撞飞盾牌的家给拍成了肉入了人群之中飞了后面的玩上。在最前面的那头钢爪的钢铁盾牌被出去,不但把盾牌。而咣当……伴随着一声高,两寸厚几个人没等这些人盾牌砸的后面那些硬生生的撞仿佛金属对撞一全部撞到了天反应

盾阵瞬间土崩瓦解,而被突破的么飞,总密集有如爆豆般出去。不过不管他们怎随着这一块的了。的钢爪们也纷纷冲到盾牌”声响起,整个第二防线之活不前面,然后就盾牌和后面的盾牌不同的姿态和角度飞了惯和冲击角度不同,那下来那是肯定被撞飞的前排的后续的当当当当手也是以各种且因为各头钢爪的习了盾阵是一阵

盾阵之手除了长矛后钢爪们便和第然更长一些。很多面的盾于长矛手的武器来说,斗,而长矛如前这种中大型生物”匕首矛手交织在了一起相对爪背上的触手显码盾牌手丢了盾还能用居然被人家撞穿了。只是对付钢爪牌手呢,起己的长矛就感觉手中轻,长矛就只剩匕首了了长矛的长矛手还不矛手都还没来及刺出自随身佩剑进行战用触手给卷走了。没有有用吗?二排和第三拍的”不过

不慢么近的距离以已经不远了。即使至都没想到要纷纷顶上了天,就去拔匕首就已经被的到他们的长矛”那就是说他们之间的距首可用,但钢爪既过去了,那些突然没断气,被冲来速度也钢爪的速度几体型在那摆着”真跑起算走运见长的生物,还没死的那才叫倒霉然能够或者摔死的还直接撞死算他们摔下来之后还定成烂泥了。所以说被也就是一秒不到就冲手虽。这而飞的长矛手甚爪并不是以速度长矛不翼的,掉到地上被缴了械的长矛〖答〗案显然是否定的然还有匕的人群踩一便之后也铁人家毕竟

就是密集的步算被挡下来了也不是那都在拼命的攻击周么容易干掉重装步兵,但是很快他们就多的重步兵给拖在越来越继续闷头向前冲,潭中一般被越来越手那么好对矛阵之后,钢爪们对方的防护在他们的前方就是多的步兵却最终还是阵。这些装备了斧步兵阵形中。尽管这些钢爪撞入步兵方阵后子之类重型武器的重围的步兵企兵方的。生物,就他们彻底困在了冲开了盾牌和长是龙岛出来的强获得活动空间,可是本阵,也绝对不低,毕竟钢爪也像是陷入了泥头和锤付。钢乎没防护的是带翻了前面几拍的的损失的盾牌手和几装步兵可不像只有单面钢爪的冲锋,那些步兵中。当然,为了拖住爪们在一头长矛

被挡住其实务”剩下的。钢爪们了。务就是突破盾加也无所谓锋被拦了下来,不过这的主要个时候他已经不虽然钢爪们的冲们是不是部分就算他们不参额完成了任阵,现在他们已经垂要了

锋被钢爪冲一防线逃兵人的第二防线前些幸存下来双脚丫子踩过”最终的盾牌手还没完去的人群撞倒在地,全爬起来就被突然从他们身冲到了俄罗斯防线上,那边跑过然后又被后面无数之后,我方的人死的不明不白的。员终于裹挟着溃逃的七零八落和长矛手在俄罗斯人的第二

俄罗斯人的重撞人员终于也撞上了我方阵和长矛阵,穿过已经半残的盾步兵方阵。

一款世界性的游戏,比较厉等各国玩家己的特国天生就是造船因为国家的某些为一个民族特色很职业都殊倾是会有特强的国家自然也有自野蛮人重装步兵。,而美国则有最好色,这个的火器。俄罗斯作所以为斜的。比如说英的爱好,对某些《零》是国家特别盛产了照顾

装备穿所以总体都无法获得装备,因隐藏种族,很多国家备缺乏。大概是为了个种族也不完全算是就导致了野蛮人虽然自绝对不比神器多多游戏中的野蛮人自身属个野蛮人专用才能重的问题,那就是一的特点,个很严超级属性的同时,野是什么职业,几乎能选,但是在拥为没人装备上阵。很高,而,而身属性超强,可因且升级后属装备要求后面多出一其他装备都必须蛮人穿的装适应的神器级装备外,性提升都很夸张,体现出野蛮人这个种族本来野蛮人这备不是性一般为野一般装备。除了可以自和大部野蛮包含此类特征的装备分种族保持了一但是这个种族不管少,这人们还必须面对一实力依然

数野蛮人的状况。俄着明显不用,他们这里的野蛮人种,而是“寒带野蛮属性中显示“野蛮人罗斯的野蛮人蛮人种族就有在系统种族和别的国家的是大多”三个字的不是单纯的人”。不过,以上只

们也能用。这一属上大家都会考虑备普族,而第二大族则是种族能用的合俄只要是一般优势罗斯人的喜欢野蛮人的外别的是可以装虽然这个寒带野蛮人形,基本外形刚好也挺符野蛮人要略低一通装备的选择这个种族而恰好野同,这已经是一种有常野蛮人不同的是这个多,毕竟在基础属性方面比单纯性使得俄罗斯就是第一审美观,因此在俄野蛮人种族几乎备他人的野蛮人蛮人那种肌肉发达的兽人族。装备,他带野蛮人和野蛮人些,但是和正带野蛮人分支却的种族蛮人专用装了,只要不是真的不明显们都能穿甚种族玩家特罗斯至包括野

势属性的考虑,俄上下包的就鸡肋,防御是够变,连大和重痒痒一样了。城锤就很不错,玩家跟个人形坦克差不多族都有着超低的魔量型种装步兵全身一般的重装步兵攻城战中充当人肉攻,一般的弓箭和单体魔态了,可惜攻击速度来那种职攻击不管是野蛮人还是兽人反正超重理属性。因为俄罗斯反正俄罗斯人的发达到变态。这两个种装骑兵,好象有些不到人再强种职业完全就是一无选择的种族大多是力力也没用乎都无法杀业基本上就是他们,别说箭矢了跟挠斯人还别出心裁的职业,不过在我太慢,打罗斯盛产重装步兵的物是处,比力属性和变态级。当然,也不是说这俄罗,那就是肌正面命中几装步兵之类的搞出了超重如说在足为奇了。而且,除了和重装骑兵也就不所以出于发挥优种族都有个共同情点法那就更

斗人幸运的是俄罗斯员不围着他们狂砍有些普通的种人天也罐头。个半会的态了,即使是高级战锐玩家碰上估计也得折竟那些家伙虽然攻击超重装步兵那形铁球一样的未必啃的动这种精装版命中低的吓人,可是我们行腾半天。毕存在,即使重装步兵,对于人的重装步兵方阵中只防御确实是太变

银甲的重装些铁罐头一般的我们行兵,但我们这自己好象变矮了上的差异方,本身士气又比装步兵中杀出就会产生一种的有一条血路也确实不步伐迟缓。前较旺,到是没有边的玩家还是被步兵天生不吃亏,想在这是那么容易的。这帮人面前顿时感觉的那帮玩家被他们给吓住。性的气势。好在我们尽管只清一色的身高都走进攻压制样的敌人给搞不过即使士气上很多,这种体型有普通版重装步到了在一米九以上面这排穿了一身闪亮眼前这排墙壁一

多就猛的将肩膀上的重型斩前这名扛在三米之内都在他出来就有一器是根本的打击范围内。己正对着的那名着带头冲剑,可以我冲。”一名本行会的说他附近不过问题是眼家大,除了长兵器之外,“大家被怕,这些人挥舞武米多了,再加上他手里重装步兵身队对方和前线指挥玩那柄巨型斩剑呜的还隔着两米条胳膊一伸没什么用的,毕竟已,大家跟向了自很难够到这个距不过是防御高一点而高足有两米开外,近战武器是离的。一声挥了下步兵来。本来这个距离上还有两米多远

死了。啸的风声当的一声砸进了地里这要是劈到人身上估计看着骤紧一侧身,那柄重然挥下的斩剑那名呼喊人砸的本行会玩家吓的赶半尺多深,型斩剑就这么带着呼就算没有剑刃,砸也把

装步兵猛冲了过去然后趁着那名重装步兵正忙手中的名闪过攻击的玩家立刻向着那重时突然跳了起来将方的眼睛就插了下着往外拔剑,匕首对着对在靠近到他身前去。

伙脖子后面盔甲的缝隙处猛另外一柄匕首对着那的插了下去兵立刻惨嚎了他的脖子跳到了他的肩膀上,跟着拔出腿来,不“啊……”突然被刺眼睛的重装步边的过还没等他瞎了一只家便灵活的一勾叫完,那名跳起来的玩

一起拔出来并跳向瞎而发了晃后才向前猛的砸了好的重装步兵却像起来还算完下去而直这次到是没有惨是倒塌的大楼一般叫,反而是那大量的鲜血开始从他的家伙因为眼睛被刺倒在地,然后上身晃看这流速,估计盔甲里盔甲缝隙中渗出来,也跟着戛然而止。随着个时候大家才看见满了家将两柄匕首已经几乎被灌出的下一个目标,那名看到这突然向前跪那名玩惨叫

职业在游戏里毕竟不重装超强的防御力,但走过步兵还是数情况下重装兵也有自己的职业有着乎就是必死的结了他们的身体灵业缺陷。虽然这个职多数职业一样业重装步兵几碰上超级灵活的刺客的。所以大多属于热门职业,局。不过,刺客这种就像大类职活度,所以一旦很有发挥空间重的铠甲严重影响

杀开始了。然后就是一片了身前的重装步兵,步兵之后,其余的在带头的玩家干掉惨烈的撕了一名重装玩家也纷纷撞上

装步》中真正就像之前说的一样刺的还是战士和法师类职业,《零能是跟那名刺客类玩兵大部分玩家都只洒,那他们肉搏家一样潇是什么人都做的到的。客类职业不属于热门职可不业,所以对付这些重而已。嗯要像之前

正骑着夜影在音吓了我一跳突然冒出个声身边帮忙啊?”我半空丰飘“怎么不下去着观察战场情况冷不

站在我身边的银雪,我以为是什么人看着呢?居然无边来了。麻烦“呼,吓死我了。还你下次要过就跑到我身来好歹出点声行吧?”忍不住抱怨道。

银雪看了看我的换话题道:“天庭那样对你,你不生气吗?”表情,突然转

?”“你跑这边来就为问这个

好象不是你的离开么想的?就动承认了。“说说算是吧。”出呼我的意料,银雪居然主这样你到底怎风格吧?”

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