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第0630章 推论有待验证

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平的胜熟知规则与技巧天选之子,否则新的老手,那是完全不可能的事情。手想战棋牌游戏里,除非是幸运的般来说,在相对

族卡斗游戏,新老玩家之间的差距就而规则尚显粗糙的玉更为悬殊了——

的成分非常的有玩家共有的基础卡组“人间卡”,个人印记深刻的私重。”的过渡中,“有“精灵卡为从所口胡”

造。但这口胡并不是胡乱编

者认可不变的。的,或在现实许整体内容会变的要素风”“太阳”之类动增减,但“人”可客观认知,是就像一副刚出厂的扑克“牛”“大构成人间卡的基础,,或被所有游戏接触其框架概念定位是牌——或

而在不同游来的新概念,就是所谓花”的“精灵卡”了。基础要素构建而戏规则环境下,产生的“炸弹”等等、由“对子”“顺子”“同

鹿米的幻想人间卡基础上衍生出么在牛、人、斧三张来的。“牛头斧王”,就是这精灵

重点与微妙之处,——也就在这个环

础要素组合纯粹的张人间卡就新手根本无从知晓能成功召并不是随便拿几能口胡出精灵来,而什么样的基幻想精灵,这种事情唤出更上一级的

召唤出精灵来,力甚至沉重的式入门。得经验与代价能花费时间、去尝算是正量、成功一个游戏接触者才能试,逐渐获

灵卡,是一,才能称得上造出不属于人间卡组的而等到额外精达到无需基础要个老手。的力量、亲手制的地步素就可直接使用能提取出自身幻想精灵

一丁点远。距离老手还有显然,鹿米

头深皱——他倒不是在听完担心输赢。规则、开始游戏的山林眉

域。速已经础素质远超鹿米,其观察力之细致、反应之敏为恶魔的基山林作锐、思考之无法想象的领抵达了鹿米

法把其意图探知更多细节就算只靠读取鹿米细没有选择这么做。微的神情变化,他都有崩—与牌序拆散、在人间卡层面就将其打—只不过为了

黑暗契约模式后,本身并再加上,这个规则处于原不是那么的公平,又或进入自带超自然力量的始简陋阶段的游戏,在者说在平——一个层面上很公

和带来的负精灵、所需祭品高位的卡牌精神负荷极大的事情灵召唤条件越严格的具现化,是一幻想,越强大、越担也越大。个对身体与精

力,希望能迅速——他甚至没有精维持力同时支撑多个场面压制触过的熟练如鹿低位精灵中精挑细选出低位精灵。米,也只能在自身接牛头斧王,靠这战力巅峰的精灵来起位算同阶胜首领

然而...

鹿米的身心素质,和山林这位身经百战的恶魔相比,差距还是太大了。

时删作弊——透、秘密交换...绝对幸运红之王出手直接更别说还有绯视卡背、注定一抽

所谓了。米那超自能力不会被鹿力量察觉后,山林正在最开始发现替也就全无

决无关起来,而山林却开始思变得佝偻恍压力下,鹿米都逐渐惚了肉体来的真实精神的事情了——在黑暗游戏带考与面前对

体系的得揣摩的东西。当前的规的简戏规则吧?陋?会还搞不定一个游戏,一个试炼者连本土红线总不么有着完善超自然力量例如,为什卡牌游戏,其这里面一定有什么值都敢调则会如此

背后悬浮的绯红之王,却已经看出点味道思,但其山林尚在沉来了—

中,一部分人对牛的就是.或许,所谓力量与耐力的羡慕的所有游戏接触者之“..的牛头斧王,现化吧?”

来回观红之王若有所了几遍这个晚上的时间节点,绯悟。

于是他抬高视后山林对此事的后续处理——游的、今夜黑暗决斗角看了看位于时间轴下

与赌博相关内情,在中得知了相获胜的山林从鹿米口明面上禁止了源自玉理所当然的,族的这类游戏的进对其不轻不重的处罚后的规定、,他就颁布了

的验证性决斗者群体—但,考虑到对目前唯一”的超自林还是维持着小规模在以后注定会开的约束契约量的研究,以及精神分基地”的管控方面的作用,山“显眼而不被消亡然力

情。定了一个是必然的事生产力水平决,而一地的资建立第二座、第三座城市想要源总归有上限城市的大小和人口继续发展,

的道路与境决但外界险恶的环很难城市间的稳完全避免城市出现放困难,就算在成本巨大定联系,非常的中转上下足功夫,也任自流的孤岛状态。定了,维持两个

化的分裂成一个尽力规避自己的势力潜移默,还得看研究破解与现山林,自然要神契约拿来利用个独立城邦,所以可以带来精实情况斟酌一二。想要继续向前发展的黑暗决斗是效果的

出了评识到其中危机,甚不死谁死?”绯红之王作与黑暗决斗价:“在初次参的想法,你对此,收回视线、迈向至还动心有了利用其他节点的时没有意

,在透过载体仔细观究竟为何—背后的机制”的标经清楚的意识至大致猜,已眼界广阔的绯红之王到了测到了“显眼决斗游戏摩后

密就的构建规律之中。藏在幻想精灵

相关的已知情报—整理部分

知是具备“力这个试量在环境刺激下会失控类的思维认量”的,再无地人具现。情况下,这种力其他观察者干扰的世界的本

力量,目前只在人类过整体环境、层面产生间接影响出来,且无识的这种基于灵魂意第三方事物、精神,但可以通法直接作用于人类本身身上体干涉

3.山林在灰雾中遭遇虫族的经历,在于某个客——尚不确定这种著的身份证明试炼,和本除后的结果未知。地人类拥有相同的特质观服务器上,且伪装解下拥有了另类土者本身身上,还是存者在无限空间介入“认证”存在于试炼

观察者4.因展炼者常规的力量而无声消亡的几个远方人显眼”标准的世界试的存在、标注出了本露出超越不可逾越的红线。类族群,证明了决定“

与同的战士群线,但却没有消亡迹象的“体,这两者之间有着微5.表同点。力量,决斗”拥演武场不断妙的共样有有的超自然超越人体极限卡牌现贴近了似征兆的、鹿

高到能和绯红之王力量6.决斗游戏引发产生干扰的程度。,并非高维干涉力,起码尚未的本地神秘力量

7...

......񱜆

和社会体系,又越旧有状态的知识显眼的超自然力超越常识的神仔细想来,固然是力秘表现如何不是‘量’?”量,但超

键。红之王已经抓住了在几番深思后,迈向未来的绯

中最核心的区别,就在度,以及最终的主导权、控制权“消亡的变数,和没接触者的接有消亡的变数,其于谁。”,到底属于——受与认知程

难道就会消山林带来但山林没了,这些东西展固然堪称超自然的,族群会重新回归社会进步与发原始?失?他的

若无外力扭曲,那就绝不可能!

分。他们不可分割的一部变数已被...一切建立的体系,已经觉醒的思想已经掌握的知识,已族群适应,成为了

出的力量不正常、不属战士不会去质疑自己吃饱锻炼于自己。

挑战人体极限、获得超在演武场上不断眼”。所以他们越固有认知的力量并不“显

种人类的集样的普眼”标准察者,大概率和通人的观潜意识——这和本世界特质也对的上因为决定“的立场,甚至于就是某号。保有相同

个推论很容易从题得到验证——卡牌决斗游戏背后的问

与否都不影响其族人使者,并山林带来的一没有直只是其改变的间可、接受,而山林存在切改变都被限”。用这种改变,而山其族人认导、控制这种“力量”的“权获益

决斗游戏暴露出的规有与之相似之处。卡牌

决斗游戏的“上容易就能理解接力量的部分,则超自然筑在本地人类熟知的世触者很手”并不难,接受其规则,而引入中。界背景

于他个人对强壮战士幻想,同样也需要其幻象精灵的搭建过问题——鹿余游戏接触者程很能说明解与认可。米的牛头斧王,不但基的潜在共同理

可能性容易构建与接受—电龟”作为精出现的戏接触者都认为乌—假如所有游的概念,“闪龟”为精灵就会灵卡鹰”要远比“闪电般迅简而言之,作速的大增电般迅速的崖龟是快捷的代表,那么

动由简陋逐步丰富、的“公平”与“等价交换”的游系极为紧密的、一直在强调某种层和其产生无形知,就会规则由本地人类推种与参与者精神联戏,只要接触、认联系。

且还自以为安全的刻没能山林最终被坑死,很不断深入——成为了这个游戏力量体系的一部分,而大程度上都是因为他意识到,自己已经

事件中的一响就越大。戏对参与者的影鹿米的,游隐隐体现些细节,已经游戏越是深入参与了,这

力的精灵来证明游影响——的威力,决行任何实际法召与的无知若无斗老手甚至都无法对从出拥有实质干涉能未参者进

负担的意思。提升表士订立契内、就有将外人纳入体系游戏规则鹿米逐个与精锐战约的过程,本现力、减轻展示牛头斧王并宣读、解释精灵力量里,不断

个角度来说若非得到了,鹿米为在非参与者眼里过于从这认证召唤显眼而悲性很高——早就因,观察者的存察方式基于种内部通用的剧了在方式更偏向于共牛头斧王通集群,其观的可能人类本身

“不显眼”,在其他人类那“显眼”的风所以,只要一部分人类族群认可降低险也就会大大

不过,若此游戏的力量本身,那这游在哪?体系的主导权和控制权完全来源于参与者

绯红之王就世界的神秘。实是基于自身与参与的精神意志在调动此者、围观者觉到本地因素以近观察时,并未察,鹿米也起码,外的力量变

游戏的创造者,并没有、对整个自创力量类似信仰神灵那样的的底层控制权,那就可以体系验证为真个卡牌决斗“假如,这的推论基本了。”

行进的几波出使团队城墙边沿俯视下世界内方的山林,随后前飘几步、望向城外缓缓城头,他看了眼红之王的视野转换到鹿族侧,绯再次迈入

玉族,找到卡牌决斗西。游戏的源头,就能验证很多很多东只要探

相关的定‘变数’,只是会抹杀不被人‘变数’?嗯,推论的观察者,񱜆录着。类整决定‘显眼’标准体接受、掌握“..可能并不抗拒外来的很多都有待验证.这个世界内姑且先记

“不过若推论者进来,这意图就很有界、丢这么多画风不同主将这里定义为公开世的试炼为真,那无限之...”意思了啊

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