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楔子 陨星时代

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飞,同时也带来了法想象的科技的进步带来了人类的腾灾难。

竭,当社会的发展陷入瓶颈的时候,如何才能摆脱这种自然的约束成为了所有科学家下一步研究的主要课永远伴随着自然资源的经济的发展题。

已经走到了是迟迟无法攻克移民科技难,人类者毁灭的边缘,似乎的星球,一方面是日益衰竭存下去,是每一个继续在宇宙中生一方面怎样才能让人类能够的可用资源得不考虑的问题。生存或地球人不

前的科技来说,虽然星球移已经不是难题。民的科技跨越星球难题尚未攻克,但是采集外星资源对人类目

开采更空中了继续发展不得不从再加上地球资源濒临多的资源。枯竭,人类为

正所谓福无双,破坏了星球间的了一个更大的灾难单行,因为人类无节引力平衡,导制的从太空中攫取资源致了人类陷入至祸不

家航空航天局(nas发布了一条信息为权威的航天局a),中联合据美国国航天局等等全世界最国家

大彗星群即将与类可能因此而彻底灭绝球正面相撞,人由航天站卫星传回来的信息,一个由无数彗星组成的超

侥幸的依旧的烟火,但是球上虽然绚百分之九十的土却带来了无法想是地消息发布的当,彗星群已经如期然地球至,若是一场美丽象的灾难残存了下来,但天,地也被毁之一,虽没有等世界陷入慌丽的仿旦。

得不建家园,从这一天起开始星时代。,人类不来的人们带着悲痛的家将之称为陨新的纪元,历史学存活下泪水开始重

关于新的生机,科学家们从陨星之上寻找到了方向发展题的重大发现,待,一切似乎都开的巨大灾难的同时,移民这道科技难不少带来了始朝着美好的从未研发过的神秘科幸好天不绝人,陨星技,其中就似乎包含着攻克难关似乎指日可星球在带来

好了伤疤忘了疼,人类究竟是什么虽然伤疤已经开是却不能将他们带入了现如始结痂,但开始反思起不过,番田地。不禁

展这条道路是否了探索人类正确的另一方面也同时为人类领袖为了能够让游戏,命名为,特以新发现的陨星轮回发展道,旨在探索如果人可能会走出不一样的一尽可民,将有限的科技研发之中,资源人类早日进行太空移款虚拟技术设计出了一个结局。能的投入到类当初没有走上科技发

为了合理分配资源,在培养院中进行为期会进入轮回世界去十六年的基础常时向营养仓里面注入下去的基本需求,而仓,意识则踏入轮回,以后则又一个生死经历一个人类自出生之日起,会后便会被强制进入营养由负责照料的机器人按营养液,以维持身体存轮回。识教导,然

,另一方面也容的设计展道路的重方面也以各国仅生存下去魄的人体大意义,所以游戏探寻人类正确发轮回设计的的不古代为依据自我突破的道路。同时,而不是仅仅是给残存的空间的人类一个可以生活,主要走上强健体

就是从在陨星历二十也是三年,轮回而我们的故事年开始..正式开始运营的那一

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