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修改版

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]]新技能

技能属性类型威力命中pp特效对象速度

15令目普变0100单纯标特性变为单纯单体光线

单体一样变为与自身为同伴普变010015令目标特性

上出招单体出招之后15令目标在自身变0--您先请普

与速度提自身防御与破壳而出普变高1级自身0--15、特特防降低1级,攻击

镜面属性普变0--15自身方一样单体属性变为与对

单体自身道具转变0--15若到目标身上目标没有道具,将传递礼物普

鼓舞士气普变0--30自身攻特攻提升1级自身

0015起使用时威力上升单体轮唱与队友一普特601

续使用时威力上升单15自身或队友连回音普特40100

带改变自身携带的磁科技爆破普特851005随属性单

令目标睡眠古代之歌普特751对方二体001010%几率

010020伤害变化单体无视目标能力循序渐进普物7

5上回合己方有怪兽被击倒时,伤害翻倍单体普物70100报仇

续攻击单体除拍打普物2585102~5次连

񶙔单体阿弗罗撞击普物12015伤害反弹1/4

的伤害制攻击己方场地3御斗到先变0--15防止己方所速防有怪兽

拼死攻击斗特所有1005自身损失hp,对目标造成等量的伤害单体1

8510010特殊物理伤害单神秘之剑斗击,

山风斗物4010010必定会心单体

1级。单体񸴀下旋斗物60100%几率令目标速度降

单体-6仰投斗物后强制对方交换609010攻击

物9010020御等级单体无视目标防神圣之剑斗

暴风飞特1207目标混乱单体,雨天时30%几率令0

害单体6010010第一回天空,第二回合造成伤合抓起目标飞上自由下落飞物

道具时,伤害翻倍单体15自身不携带杂耍飞物55100

攻击、防御与级自身盘绕毒变中率0--20自身提升1

害翻倍单体毒状态的目标伤剧毒冲击毒特6510010对中

񸴁0五体淤泥波毒特951%几率令目标中毒全场

酸性炸弹00%几率令目毒特40100201防降低2级单体

特50--15使目标净化之雾毒能力升降复原单体

降1级全场五体令目标速度20100%几率压路地物60100

单体9510容易命中要害直击弹地物80

场地3到多体技能的伤害己方广域防御岩变0--10防止己方所有怪兽受

0上的对手打落地面单015将天空击坠岩物501

方的愤怒之粉虫用到自身自身3单体攻击对象全部作变0--20当回合对

0自身特攻、特防与速度提升1级蝶之舞虫变0--2自身

二体令目标特攻降1级对方虫之抵抗虫特3010020100%几率

物65100203对手伤害翻倍单体0%几率令目标害怕;坚硬滚动虫对变

异常目标处于厄运鬼特状态时伤害翻5010010倍单体

身体净化钢变0--15自变轻自身2级,同时身速度提高

度提升2级自身钢变0--10自齿轮变换身攻击提升1级,速

目标越񸴀重威力越大单体重量炸弹钢物110自身

齿轮转动钢物508515二次连续攻击单体

015对目标与目标爆裂火焰火特7010周围对手作出攻击单体

燃尽火特3010015烧掉目标携带树果对方二体

炼狱火特100令目标烧伤单505100%几率

10组合技能单体火特501火之誓

0100530火焰弹火%几全场五令目标烧伤特10

火焰火。单体%特1308552几率令目标烧伤0青色

火焰之舞火特8010特攻提01050%几率自身高1级单体

交织战火火特1001005?单体

物501002010硝化冲锋0%几率令自身速度升1级单体

大单体踏火物110010自身热践体重比目标越高伤害越

低1级单体、特防与速度降0955100%几率自身防御创造胜利火物18

浸水水变010020目标变为水属性单体

0%几率几率烧0015沸水3水特801单体

10010组合技单体水之誓水特50

50%几率令目标单体刃水物759510防御降1级

自身变0身防御提升3级棉花防御草--10自

0010草之誓草特501合技能单体

50%几单体659010率令目标命中降1级草旋风草特

%回复自身hp单木角草物751害的500010此技能所造成伤

电球电0010自身速特11度越高威力越大单体

0020攻击后交换电特701单体怪兽闪电交替

令目标速度降1级对电网电特5595方二体15100%几率

害反弹1野性电击/4单体电物9010015伤

%几率令目标雷击电物13085520。单体

物1001交织闪电电005?单体

防御平分超变0--物防、特防数值单体10平分自身与目标的

特攻数值0--10平分自身与目标的物攻、单体力量平分超变

间超变0--105回合御与特防交换全场场地奇迹-7内,场上怪兽防

令目标漂浮在空中命中单体53回合,己方技能容易念动力超变0--1

场场地-7上所有怪兽道具无效全-105回合内场魔术空间超变0-

友的位置自身1位置交换超变0--15交换自身与队

10回复目标1/治愈波动超变2hp单体0--

神冲单体击超特8010010

1001性相同的怪特75对场上所有与自身属兽造成伤害全场五体同调噪音超0

单体0自身能力等级越高威力越大援助之力超特201001

理伤害殊攻击,物精神破坏超特10010010特

530%几率令目标害迫超物601002心灵压怕单体

定会心单体冰特409010必之吐息

目标速度降低1级对方二体9510100%几率冰封世界冰特65

攻击,特140905蓄力,第二回合0%几率令3烧伤单体目标寒冷闪光冰第一回合

合攻击,3标麻痹单体0%几率令目冰封电击冰物14力,第二回0905第一回合

目标害怕单体冰柱坠1030%几率令落冰物8590

9010攻击龙物60后强制对体-6龙之尾方交换单

连环9015二次连续攻击单体刀龙物40

提升1级自身-15自身攻击与命中磨爪恶变0-

变010015令目最后单体标行动顺序变为押后恶

几率令目标中降1级单暗夜爆040%破恶特85951

标特攻降大喊1级对方二0%几率令目恶特559515

诈骗恶物95100威力取决于对方力等级单

新特性

具,则可在自己受偷盗到近身攻击时获得对方携带的道具。特性为黏着、多重属性,则无法获得。但如果对方恶习:若自身未携带道

全力攻击:加效果,则不发动特性1.3倍。若技能无以不发追加效果为代价,从而高技能威力动技能

升能力。转,使,使下降的能力变为上将当前能力升降状态反上升能力变为下降能力性情乖僻:可

张感:若对方携带树果,将不能被发动

自身能力下降时造成,则攻击提升两级不服输:若敌方

懦弱:hp于50%时,攻击与减半。特攻

状态。诅咒身躯:受到攻击使对方处于束缚时一定几率

时,30异常状态。之心:每回合结束%几率令一个队友解除

到的伤害减少񸲠队友守护:队友受

降低一级,速度提升物理技能攻击时,防御一级破碎铠甲:受到

体重翻倍重金属:自身

体重减半轻金属:自身

񸲞时受到的伤害减少多重鳞片:满hp

力上技能威1.5倍毒暴走:中毒时物理

热暴走:烧伤时特殊技能威力上升1.5倍

得使用过的果实,换过依然有效收获:回合使用果实后即使交结束时1/3的几率重新获

超感知觉:不会变化技能依然有效被队友的技能伤害,但

,另一项降低一级时随机一心意不定:回合结束项能力提升两

雹天气时受到尘:不会在沙尘、冰hp伤害

能的特效叠对目近身攻击时,1。毒手在毒手:使用常状态,毒手0定,如果技能特效已经陷入中毒状态,与技标造成了%的几率使对不会发动。技能特效之后判

再生力:交换神奇宝贝时可令hp回复񸲟

胸甲:防御不会被降低

挖沙:沙尘天气中速度翻倍

0%。皮肤命中率降低5特性的口袋妖奇迹皮肤:对奇迹技能时,怪使用变化类

析:最后行动时技能伤害上1.3倍

外型和名称出场幻影:出场时以濒死状态的口袋妖怪的时恢复原样。己方队伍中最后一只不处于。受到技能伤害

替代物:变成眼前的口的“变身”袋妖怪,等同于技能

与反射盾穿透:攻击无视光之墙

性变为木乃木乃伊:受到近身攻击时,令进攻方特

升一级自信过剩:击倒一只口袋妖怪后,攻击力提

提升一级技能攻击后,物理攻击正义之心:受到邪恶系

时,速到昆虫、邪恶颤抖:受度提一级、幽灵系技能攻击

性将此魔装态的变化魔法反射:自带对方技能,受到下降能力或异常则一次反射,若当回合效果反弹

升一级技能攻击时不会受伤:受到草系食草,同时自身攻击提

用变化类技能:使作剧之心时必定先出

中岩石、地面、钢升1.3倍能造成的伤害提沙暴天气沙之力量:系技

p的h:受到近身攻击时,攻击方将受到总1/8伤害铁棘

不倒翁模式:回合结束时hp

胜利之星:己方场%妖怪的命中率提高上所有口袋

特性发动、无视能力影响特性。但对于任何防御及对我方自身的特性则不发动涡轮火花:优先于其他不影响

他特性任何防御及对我方能对于不影响自级电压:优先于其身的特性则不发动发动、无视力影响特性。但

击坠:

被击中进入击坠状态。的怪兽

面无法攻击。上天空的对手能击中飞并把它击落地

对天空害。的目标造成1倍伤

可以击中处下的一方,但无落地面。于自由下落状态法将之击

态的怪兽会受到地面系技能的攻击。处于击坠状

倍伤害飞行与浮游怪兽会受,但属性与特性不变到地面系1

处于击坠状态的怪兽受击时不会受伤,但到自由下落击坠状态不会消失

自由下落:

来造成伤害。抓动。上天空,第二回合扔第一回合抓起对方飞来的怪兽不能

方处于各自位置的上击中。空,可以被对空技

无法造成伤害。可以抓起飞行与浮游怪兽,但

对处于替身状态的会失败。怪兽使用将

自由无法对队友使用。下落

落体无效。香草对自由

与回避等级神圣之剑:无视防御

:雨天必暴风

兽损失hp最大值爆裂火焰:目标两旁怪6的1/1

的技能目标浮空,所有对目标变为必中。念动力:3合内令

能力等级总和x20援助力量:威力20+自身提高的

骗:使用目标的攻击与防御计算伤害

气球

血但是气球钉毒钉,挨岩钉掉气球的优先度不会破高于所有钉子,不吃地

被属性有效的技能攻击命中后气球会爆掉,

暴冰雹的都打不破须是攻击技能,什么中毒鬼火沙

破格地震无法打到,

重力地震可以打到

精神香草

的效果之外,增除了解除着迷加解除鼓掌和挑拨的效果

杂耍

具,再如果配合飞行宝石使,先使用掉发挥特效

5x1.5x2=16石和特效都会起效。威力有5也就是说,宝5

黑眼,蜘蛛丝

已经无法接

仰投、龙尾

对手在替身状态效果下没有强制交换

魔法反射

弹烦恼种子,所有类型的钉子无法以反弹吹飞吼叫,以反弹黑眼神,禁止反弹草裙舞的混乱以反果,可通行,蜘蛛丝,可

偷盗恶习

对多重属性特性pm无效

超感知觉

只对攻击技能有效无效,变化技能

用草裙舞,仍然会混乱比如队友使

不服输

击上升2级能力时,攻被对手下降

能力下降,特性不起作用自己使用有副作用的技能造成

秘守护

蝉了预知未来已经打不到鬼破灭之愿和

鲨鱼皮/铁

壳叠果可以和道具粗糙甲反弹伤害的效

踩影

效果返和闪电交替的交换不能阻止蜻蜓

吸盘特

的强制换人效果受仰投和龙之

破格龙尾有效

秘守引水,蓄水,神

系技能攻击,道具无效携带“球茎”受水

会受到伤害且道具有效如果对手是破格特性,

蓄电,电引擎守护,避雷针,神秘

”的话,受到电系技能,携带新攻击生作用这三个电,道具无法发道具“充电器系免疫特性

害且道具有效性,则会如果对手是破格特到伤

坚硬

效果,无限腰带包括破格特性无视硬特性的所有

恶臭

使用近明,可以和王者之证叠身技能攻击有几率造成害怕,几率

胜利

494,场上同时存在多只特性效果可以叠加如果

恶作剧之心

有效,包的效果对所有变化技能的技能括负优先度优先度+1

魔术空间等-果速度超过对,吹飞等-6的技能使7的技能,如诈空间前出手恶作剧之心的pm使用欺手,可以在吼叫

治愈之心

包括自己。对全队伍有效,

鸠胸

种变化技能造成的能力下降止噪音,甩尾这只能防

,防御仍然下降被碎岩攻击

避雷针

pm,受电系技能攻击特攻不上的避升。雷针特地面系

为位置的关系,不pm为目标的话,能以避雷针特性的3的时候,如果因

他pm则不会被吸使用电系技能攻击其

的pm,那么如果场所有攻的电系单体技能速度最身上。上有多只避雷针特性都会打到击范围内快的那只

引水

pm受到属性,所以所有引水因为没有免疫水系的系技能攻击都会上升特攻

3v3同避雷针

特效变动:

时变为+2级1级,击、特攻成长:攻提升晴天使用

束缚性技合,使能:持续时间5~6回用强韧之爪时变为8回合

催眠技能:持续时间1~3回合,交换怪兽时效果重置

伤害和普通技能一样的方式计算预知未来/破灭之愿:

不处于保护状态的怪兽佯攻:也可攻击

挑拨:持续间3回合

:不不再带防御减半效果大爆炸/自爆

升3萤火:特攻提

2变小:回避率提升

鹦鹉学舌:最近→单体

毒瓦斯:单体→二体

属性切换2:自身→单体

续3回合掌:持

吵闹:持续3回

的最大hp决定回复许愿:以使用者

膝踢:攻𙚰击失误时自身损失1/2飞踢、飞

计算方式围攻:使用新的

交换怪兽伤害不翻倍报复:对方

小偷:对方道具不能偷了训练师的

旧版技能变化

动:威力变

(85→100)飞踢

撞击(35→50)

→120)暴走(

花瓣舞90→120)(

火旋񽴍5→涡(1

飞膝踢(100→130)

取(60亿万吸→7

连续切(10→2

知未来(80→100)

漩涡(15→35)

0→1)围攻(1

吵闹(50→9

沙地狱(15→3

种子机枪(10→25)

冰柱针(10→2

要(40→60)

)破灭0→140愿(12

佯攻(50→3

先取(0→1)

)0→最终手段(񸺐

(60→75)吸取拳

命中变动

5勒住(75→8)

撞击(95→1񶗩

5→90)卷紧(8

束缚(80→100)

)旋涡(70→85

剧毒(85→90)

贝壳夹(75→85)

蛇瞪眼(75→9

(55→80)毒瓦斯

蟹钳锤(85→9

棉花孢子(85→)񸴀

→100)恐惧颜(90

骨头冲锋(80→9

预知未来(90→10

70→8漩涡(

)0→85沙地狱(7

80→90)岩石爆破(

破灭之愿(85→10

熔岩风暴(70→7

pp变动:pp变

飞踢(25→10)

)暴走(20→10

20→10)花瓣舞(

贝壳夹(10→15)

飞膝踢(→10)

0逆鳞(15→1)

预知来(15→10)

吸取拳(5→10)

速度变动

保护(3→4)

见切(3→4)

忍耐(3→4)

神速(1→2)

马威(1→3);

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