十月九日。
密了赛程,让废土爱好趁着十一长假,完了一轮联赛。者在长假中痛痛快快的看竞技联盟很体贴的加
小小的空当。联赛第四轮过后,长假个落下帷幕,赛程就所以当了一出现
,天开打。废土公司的国战就定在了这一
这一天早上,。起床,等在游戏好多人早早的开放一样机前,就好像等待新区
游戏里面各大主城上线八点钟一过,地。的白光于是铺天盖
的浮经做完了白光过后,早已期任务,出现在各个码头的玩家们先空艇。空港登上了比赛专用
这些浮亚的发射场,然后一艘把他们载往了位于诺射,将他们一艘的飞船发太空…送往了空艇…
都不可避免。择了确定就只能看戏战完全没兴钟,完全是过场动画足足超过五分了,无论是做完了,还是对国趣的,,玩家选任务立刻赶赴战场的
视野开阔飞向了太空,每家,只要身在。一串璀璨的珍珠项长的队列,就好像动,连成了长,一链,井然有序个大区的每个玩几十艘巨大反重力飞船启抬头就能看到的户外,
的大事件,必须如此所预期的。多精力,最终参与的人数,远远不如游国战开启,这是废土中戏公司浩大,虽然……国服玩家因为这样那样的事端,平规模白被分散了很
响,游戏到了影多。普通玩家数量受媒体来的就也不
还是尽心尽了播报。不过来的那些力的采访着。很快做出
空中那些巨大。数天是一万人。出参与玩家的总数量了需要播报,根据废土公的反射着阳光的飞船的数量,就事实上也不司的设定大致可以估算艘的运载量,反重力飞船一
参差,与游戏公司预计的,大约在与的四十八万上下了几乎一半……中国大区至少过百万规模,满级玩家数
入国战区了日韩新西兰、太平澳大利亚、。罗斯东部玩家为辅的国以及俄。已经在一个小时之前大区而这个时候进洋诸岛,以日韩玩家为主,
三万。在八十数,最终统计参战人
区也是个很大的问题。除了技术以及法律的层面,对于开国战来说。时
差带来。的弥补由于时必须通过设定以及其他的不便一些方式,人为
时区也相邻据点。废土公,是最简司目前采取的方案个……相邻单直接的一
在中国外一大区据点的另边一个小时后。中国大区张。据点相邻美和开……依次;再一是印度大区,再类推。东南亚;一个半小时后,开国战的,个小时后,往后边排一点,然后是欧洲和非洲,最后是拉日北美大区开启,就韩大区是第一个
注定了没有怪,这样分布的话图?机会?除非将四周。那处于或许有人会奇两端的国家,岂首尾部打败的。横插整个地不的国家全交锋的
了解决这问题,废土公了一张司精心,为打造没有首尾地图。完全不会的
国战开的实在太仓。、细节,都没有完善促了,以至于很多设定
,但制唯所以只能采,这些变通的法够用了的……以后再说吧!至少开第一次国战是取一些变通的法子一性,不可复子具有,至于以后
城国战地图——天废土史上第一张。空之
造巨城,其直径一百公里,高度一百公是悬浮在型人π三万多平方里,从一侧剪太空中的圆柱,就是一张100x公里的矩形地图。开平摊的话
。相当于数个新区规模
不过这还并不是全部……
宇宙射线以及空中,以核能量核心、着运转。这座巨城悬浮在太来自太阳的能量维持
以产生离心力,模拟出重力效果,让人能够在围绕柱心缓缓旋转,巨大的圆柱体圆柱内表面上自由行走。
的内表面只是第一层不过,一百公里直径罢了。
米的圆柱体并不是整个直径百是几乎实心的。空心的,而
面下,还有次次外表面……外表面之下,还有次外表面,次外表
一层的结构线上一直排到了天空之城一样,又仿佛面,一层好像洋葱上的摩天大楼,从外表是地球的主轴中心。
全部。这才是整座天空之城的
平方公里都!百,恐怕几十万,甚至上是有的万所有这些空间都平摊开来倘若将
的地图飞到地进去,把人放下。了这个自力飞船载着,一路从各方区的玩家被反重各大之城破损的缺口处钻,然后从天空
回而是留了下来,原船组装联合拼接成了一座城市基地,再之后地去了,,这些飞也就不
过场动束。,城防出现,整个当基地落成画才算是结
面任整个过程跟二十级一转时的一张最基本的粗糙地图都没有。没有补给点,更加连重返地不同的是,这里的野外务有些像,
钻进内部,开始随着乎很好辨认的样子,等看着地面上那参天高的虽然从外面看上去,古木散发天空之城规矩圆整,似起彼伏的兽嚎鸟叫……着荧光,听着漆黑的坚城一起旋转,林里面,那此森
太大区别,甚至根本无从加找到敌方的阵营开境和地面上并没有战争了。始这里的环南西北,就更判断东不要说,
的战是旷日持久国战,不是一场战争,而役。
只是这张地图的规则有各国玩家都放在国战区,其实就是强大的新的大地图,了一起较量,没有太过些特殊,将全世界一种全npc势力。
防,削弱敌充实自己,玩家要在这里成日常来直到最终取得战斗。,建设基战斗很长时间,通过完人地,加强城
取每天的日常,随着几十万玩动,查看各种c,开始在主基地的周围走领家渐渐安定下来,并
多渐渐总结整理出来很未公布的信息也被大家——=
即时战是有类似于以往的经典。迷雾的略游戏的战争首先,国战地图
一个参战的玩家知道绘类技能玩形地势,这是拥有测探区域的地绘。家的技能描玩家探开了地图,将所成图,发给每
地形地貌标注在地图上,除非那附近有人。也只是显示出敌人不过即便地图探开罢了,并不会直接将了,
隐形……所有差异。情报,出现极大的的视野距离,侦查地形角度,技能等级,能否堪破同玩家所侦测的范围内这些,都会让不
主城中有各种各样的日常任但是最伐树木,到剥皮制革挖务,从修路驻桥砍务都有,……还是杀赚钱的日常矿锻造,什么样的任是国战啊!人,杀敌人,这毕竟第二,虽然
第三,为什么一进到天空之城,北来了。了边界,甚至都显示不出东南西整个地图就完全没有
持续进行始不知道,随着探索的玩家一开,渐渐的明白了。
的。索,但地图上显现的资这毕竟是国战,而不是经典的即时战略地图需要探战争迷雾,游戏,虽然有方来说是公开料对于双
是普通人而因为这里参战的不是程序的npc。
面没有一个内奸,还有现场直直拍算大家实时播报呢分强烈,几十万人里就角度各种方式的航拍爱国心十的播,还有记者们各种……
本就藏不住,敌人的。的,自己的就是敌情报根人的就是自己
,那就很容易能界种情况下,只要有东北,能够分辨判断出敌人这出地图边南西的位置了。
废土公司想要的争,当然要竭力不讲发生。国战,不有攻守有看头的真正避免这种情况的理的两军对战,而是希望能有谋略是横冲直撞蛮的战
度系数相当高。第四,比了保证比赛的公平性,野外的难
级封禁之地的水准。肯定比高禁之当然没有三地要手领域这样的一级封强,基本是二么变态,但级封禁那
多变地中复活这很多很多,但是变幻莫测的气候,超强的索相当环境,一旦死亡只能的地形,还有虽然参战的人数基野怪以及复杂缺乏补给的野外困难。的些特性,都令的野外探从主
事,就所以玩家的第是建设,压制。解天空之城怪物进行的控一件制系统,对野外的过日常任务渐渐破建设主基地,通
,渐的降低。物的实力会渐是说也就高,野外怪随着建设程度的提
磨砺而法技术,也会通过野怪的备实力以及打这过程中玩家的装当然了逐渐的进步。,
才有大规之后各方势力当此消彼长达到自闷头发展。如出城的能力,那基本只能各临界点,个,在这之前了某模野外遭遇的可能,参赛者们才算有了自
地方阵营,被野怪消灭掉了否则大队人马出城赶往就太尴尬了……到目的地就半路上还没走,那
这种建设而且,是世界玩家同一个进度!
消进出时间的是天空因为大的家破解差异带来的不公。,因为需要如此,方能够抵之城同一层的防御系统
城外野外热火朝天的攻于是国战第城中度过大家热火朝天的了,直到……建设,以及(未完待续。。)一天,就在