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第四百四十三章 天空之城,国战第一天

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月九日。

竞技联盟很体贴的趁着十一长假的看完了一轮联赛。密了赛程,让废土长假中痛痛快快爱好者

赛程就出现了一个小小的空四轮落下帷幕,所以当。当长假过后,联赛第

废土公司的国战,就定在了这一天开打。

,等在游戏机前,一样。等待新区开放就好像多人早早的起床这一天早上,好

八点钟地。线的白光于主城上面各大一过,游戏里是铺天盖

白光过后,早已经现在各个空港码头的玩家们登上了做完了先期任务,出比赛专用的浮空艇。

往了位于这些浮空艇把他射场船发射,将他们送往了的飞太空……艘一艘诺亚的发,然后一

,还是戏了趣的,都不可避免。足足超过五分钟,,无论是做完全是过择了确定就只能看对国战完全没兴场动画,玩家选了任务立刻赶赴战场的

,视野开阔,一抬几十艘巨大了太空,每个大区的每要身在户外头就能看到。成了长的反重力飞像一串璀璨的珍珠项链,井然有序飞向个玩家,船启动,连长的队列,就好

人数,远远不很多精力,最终参与的玩家因,这是废土中的大国战开启模浩大,虽然……国服预期的。为这样那样的事端,平白被分散如游戏公司所事件,必须如此规

,游戏媒体来的就也通玩家数量受到了影响不多。

不过来的那些还是尽心尽力的采访着。很快做出了播报。

巨大的反射着,就大致可以一万人。数天空中那些实上也不需船一艘的运载量是的设算出参与玩家的总数量了。定,反重力飞的飞船的数量阳光要播报,根据废土公司

一半……的满差了几乎十八万中国大区参与百万规模,的至少过级玩家数,大约在四上下,与游戏公司预计

韩大区。已经在一个及俄罗斯东部玩家为平洋诸岛国以战区、新西兰、太了。候,以日韩玩家为主小时之前进入国的日而这个时,澳大利

,在八十三万。最终统计参战人数

个很大的问题。除了技术以及法律的层于开国战面,对区也是来说。时

不便。方式,必须通过设定以及其他一些为的弥补由于时差带来

案,是最简单直接的一时区也相邻据点。个…的方废土公司目前采相邻

;一个半的,一个小国大开国战印度大区,再个小时后,东南亚大区国大区据点的另外一边小时区开张。据点相邻;再后。中往后边启,就日韩大区是第一个排一点,然后是后,是在中北美……依次类推,最后是拉美和欧洲和非洲

败的。周的国家全部打交锋的机整个地家,岂不注定了没的国分布的图?会奇怪,这样会?除非将四首尾两端或许有人话。那处于

完全不会的土公司精心打,为了解决这问题,废地图。造了一张没有首尾

国战开的实在,都没有完善太仓促了,以至于定、细节很多设

具有的法子所以只能采取一唯一至少开第一通的法子,这些变通,至于以后的……,但些变性,不可复制次国战是够用了以后再说吧!

空之城。土史上第一张国战地图——天

,就是一张的圆柱型侧剪开平摊的话公里,从直径一百方公里的矩形地图人造巨城,其里,高度一百100xπ三万多平是悬浮在太空中

当于数个新区规模。

不是全部……不过这还并

核能着运转。量核心、宇宙射线以及来自太空中,以阳的能量维持这座巨城悬浮在太

行走。缓缓旋转,以产生离心力,模拟出重力效柱内表面果,让人能够在圆巨大的圆柱体围绕柱心上自由

不过,一百公里直径的内一层罢了。表面只是第

几乎实心并不是空心的,而是的。整个直径百米的圆柱体

面,次次外表面……外表面下,还有次次外表外表面之下,还有

一层一层的结构好像洋主轴中心线上。球上的摩外表面,葱一样,又仿佛是地一直排到了天空之城的天大楼,从

这才是整座天空之城的全部。

方公里都是有的间都平摊开来,恐怕几十万,甚至上百万平倘若将所有这些空

着,一路从各自的地区的玩家之城破损的各大缺口处钻进去,把,然后从天人放下。图飞到了这个地被反重力飞船载

再之后,这些飞留了下来,原地船也就不回去了,而是拼接成了一座城市基组装地,联合

当基地个过场动画才算是结束落成,城防出现,整

像,不同的是,这里的一转时的重补给点野外没有,更加连一张最基本整个过程跟二十级返地面任务有些的粗糙地图都没有。

着荧光,听着好辨认的叫……空之城规矩,那此起彼伏的兽嚎鸟坚城一起旋转,看着的森林里面漆黑看上去,天整,似乎很虽然从外面地面开始随着上那参天高的古木散发样子,等钻进内部,

地面上并没有太大区别,甚至根本不要说,找到敌方的阵营开始战争了。无从判断东南西北就更这里的环境和

持久的战役。国战,不是一场战争,而是旷日

强大的npc势力特殊,将国玩家都放在了全世界各一起较量,其实就是一是这张地图的规则有些种全新的大地图,没有太过战区

来建设基地,加强城玩家要在这里战成日常到最终取得战斗。防,削弱敌人,充实自己,直斗很长时间,通过完

各种npc,领随着几查看安定下来,并开始取每天的日常,万玩家渐在主基地的周围走动,

未公布的信息也被结整理出来——=大家渐渐总很多

游戏的战争迷雾的。首先,国战地图是有类似于以往的经典即时战略

这是拥有测绘类技能玩一个参战的玩家知道,形地势描绘成图,发给家的技能。将所探区域的地玩家探开了地图,

,并不会直接将了,也注在地图上,除非那附近有人是显示出地形地人标貌罢不过即便地图探开

极大的差异,视形……所有这些,野距离,侦查技能等地形角度不同玩级,能否堪破隐家所侦测的范围内的情报都会让,出现

是国战啊!第二,虽然主城伐树驻桥砍中有…还是是最赚钱的日常…务都有,但人,这毕竟杀人,杀敌各种各样的木,到剥皮制革挖矿锻日常任务,从修路,什么样的任

之城,整个地,为什么一进到天空南西北来了图就完全没有第三都显示不出了边界,甚至

持续进行,渐渐的明不知道,随着探索的玩家一开始白了。

略游戏,虽然有这毕竟是国战,而探索战争迷雾,地地图上显不是经典的图需要即时战是公开的。现的资料对于双方来说

为这里参战的是普通人而不是程序的npc。

现场直播,还有记者家的爱国心十方式的们各种角度各种分强烈,几十万人里面没有一个内奸,还有就算大航拍直拍实时播报呢…

人的。就是自己的,自己的情报根就是敌就藏不住,敌人的

敌人的位西北,能那就很容易能判断出有东南这种情况下,只要置了。够分辨出地图边界,

能有谋略有攻守有看头的真正的战种情况的发生。司想要的国争,当然要竭力避免这直撞蛮不讲废土公战,而是希战,不是横冲理的两军对

比了保证比赛的公第四,平性,野外的难度系数相当高。

,基本比高手领域这之地要强当然没有样的一级封禁是二级封禁之地的水,但肯定准。三级封禁那么变态

形,还候,野怪以及超强的性,一旦死亡只能从多,但是缺乏补给的野外环境,变幻莫测的气复杂多变的地主基地中复活这些难。都令的野外探索相当的虽然参战的人数很多很

任务渐渐破解基地,通过日常天空之城的控制系所以玩家的设,建设主统,对野外的第一件事,就是建怪物进行压制。

的实力,随着建设程度的提高,野外怪物会渐渐的降低。也就是说

打法技术,的磨砺而逐渐然了,这过程中玩家的装备实力以及进步也会通过野

们才算有了自如出临界点,参赛者城的能力,那之后各方势力才有当此本只能各自闷头发展。消彼长达到了某个之前,基大规模野外遭遇的可能,在这

就太出城赶队人马往地方阵营,还怪消尴尬了……灭掉了,那否则大走到目的地就半路上被野

家同一个进度!而且这种建设,是世界玩

因为大家破解的方能够抵消进出时间的因为需要如此,空之城同一层的防御系统,公。差异带来的不是天

及城于是国外野外热火朝天家热火朝天的建设,以未完待续。。)战第一天,就在大…(过了攻城中度直到…

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