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669:龙与地下城的职业

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寒蝉】1,魔法师。【醉酒

的学派,将施法变成了不同艺术变成了通过训练研究,法师们终于将魔就能掌握的专语、【醉酒寒蝉势、复杂的法从不可思议的时间化费在他的法书本上,为了创的施法材料,通过艰大量的研究和实践。无法术的理论和多变的手】难懂的可以计算过程和,实验着新的法术。可能,法业技术。他们创动作、奇异因此把大量的预料结果的公式,论什么时候,只要是造新的法术师们总是在查阅古老的,法师们必须经过书籍,讨论着新的理论是法师们

么无法言传的艺术对法师来说,是一种依的专业技术,而不是什法术靠长期艰苦的训练而掌

备才能使用那些法术,而在遭遇法师参加冒险袭击的估计危险,认真地准和研究的冒险:法师的最大细地备法术。法师必须先准在冒险前会仔候,法师因就是寻找知识、力量是非常脆弱的。起工作。资金,法师们都乐意和其他职业一

专注于的次数和较好的常化时间,法师正式法术学习非特点:与巫师sooolspe们只能须放弃能使用那些系列的法师wi使用了。zard是靠后天如匕首和木棍法术后的就可些时间阅使他们可以施放稍多的法术数量比吟游诗人,这效果,作为研究cializ使用极、圣武士等非读完沉重术。(看sch对某些法术系列的努力研究学习而得到法术的研习术书本牺牲是必rcerer不)法师每天能施放。不少法师都会选择使用法术技能的人某一系的的法同,法第54页)由于法术的,准备完成指定的使用者稍多,在花上一单的武器(例学习,使他们完全不ation部分,

a养成的习惯使他们更倾sts和trnsmuters两个混沌阵营。研究中专精法师更倾向于总体上来说,在法术阵营:从向于秩序阵营。不过illusioni

宗教:法师们rs的法师则更倾mance魔术之神,死灵系一般尊敬向于死亡之神。necro

师集团的成员。法师不屑一顾,但是同样的法都是同员的集的高着不同的习俗。与战多样成士和盗贼不同自己看成一个有着多种来自不同的文明和有背景:法师认为其乡村,法师将他们团。即使公会事和竞争者,即使他们等法师,他可能对一个否认他们他法他绝不会

新者,从创造新的的向往或者力去理营。矮人他们的能力都非常sionist的幻:人类为了各类的法师。值得注意的是眩目和多彩多姿言,只有il野心术。精灵非常喜爱法种理由学能把illu是实用多地把法术看成是黑暗精灵dr最强大的法师都是来类把技术幻术是他们会接受的,他们往往极少有ow都是天生和人类对法术的驾驭,大部分使用旧的法是法术的革仅仅是个人爱好,人术变得更为往同时感受到了种族普通。的工具不同。对侏儒而、对力量和半术,但是他们更解法术,因此这些的法师,但是。半精灵往种族的法师极为稀而半兽习法术:好奇心、够的智法术看作自半精灵的习法一项艺术,这与人造性地身人的社会中不鼓励学lusionist的精灵对法术的喜爱法术到创

他职业:法师们都后边,让盗贼去前方侦常的法师冒险的生存可着牧师的神术乐意和其他职业一起工作。他能是最高的。察,享受的保护:一个正们喜欢躲在强壮的战士

2,盗贼(刺客)。

的骗子——,还可能是他们唯一共通过的欢正面作战,他声无息地突袭,而且他们用有令是多才多艺】盗贼之间只有很人非偷走别人的钱财。小的共同点,他和足智多谋。一般来说,盗贼不喜们更喜欢布设致人侦察员、潜入者、间谍【醉酒寒蝉技能:从打开锁到常害怕的,有的是高明们有些是潜伏的盗贼、能适应各种环境、外交官或重大罪犯。死地的陷井、无

验,有险:盗开警报是许多盗贼物品或者经的最大娱贼冒险常常是为了乐。时是为了享受挑计陷井、避战带来的乐趣。设他们想得到的

分。和其他职法术能能过卷轴、法杖等等突袭会造有着第六感能提前发觉。虽然盗贼的贼不能施法,但他们中练技能,以至于他们也只能集物品仿制特点:盗贼有着大量的成巨大的伤害。当习其中的一部出法师的能力业不同,盗危险来临时,盗贼

盗贼更喜欢混沌何一个阵营的。这并不妨碍盗贼可以是不是秩序,但是阵营:盗贼追求的机会而不是理想,

只有盗死亡之神或杀不是虔诚的信被他们接都不信神,能宗教:盗贼都戮之神。徒,大部分盗贼贼之神、的通常

他的职业,因为用来掩盖或是被别人出公会,但是最常见的还那里接受教育是从独立的一个老或是自已修炼,通常盗贼经常会可能触犯法律贼者有一个第二职业卖,他们更需背景:盗贼往往会组成要一种空间缓冲。

除非是同一的职业的人们——他们时候,盗贼更喜欢盗贼极少相互认同。例外的是,盗贼都讨喜欢得战士和法师的掩个公会或同一个心去不是傻瓜。盗贼能掌握的技能后,盗战胜对手。唯一事实上在明白他们老师,用寂静厌圣武士更相信其他、狡猾和耐护,但在更多的

半兽人盗贼的需要。矮灵和半精灵也能适应无节操,人类人、精种族:适应性强,而且经常可以轻松地成为盗人生命。半专家而出名,人和侏儒更容易以开锁则更以暗杀出名。。埋头于坏和陷井的

(猎人弓箭手)。3,游侠

猾的生物样熟悉森林。的家,但比它们更侠。他们都是人和巡林者。游同熟悉自已家一勇敢、更狡猾的就是游熟练的猎侠如森林是凶猛、狡

片森林的保护者他所在的那。他们常常为了找出破坏森林的东西而出发冒冒险:游侠通常是险,并寻找机会摧毁那件事物。

、躲避敌人。他对他更加容易地找着特殊的了解侠可以掌握自然的力量中寻个德鲁依所点:游侠能使会的那样。一名经验助。某一特定的终,一个游丰富的游侠可以拥有一帮助到并战胜这种生物。最单和军用武器作战用所有的物有,他的技找食物,就象一伴的帮,这些知识能个或更多的动物同能能帮助他在荒野

的游侠猛的食肉兽和大叛逆多数是总是仿效大自然那些最邪恶到这片荒野的危险而,他们往往致力区的保护者表现出来弱肉强食。恶的生物阵营的于寻有阵营。大游侠可以是所分可怕。他们找并趋赶来多数游侠都是善良阵营的大自然或者他们的心。阵营:,他们遵守的规则就是。游侠同样绝大,他们是一个荒野地自然非常少见,但十

的,定信仰神。宗教:游侠的法术是森林女但他们并不一是他们最能认同大自然的力量。神和自然之神来自于

景:尽管一些游侠自然成长,但是大多数游侠还是从学生也许就是他姓氏的承人。历,甚至完全靠学习名声和的武器和技能。最好的有着特殊的武器和他们的老师学习通老师的

战士多兽人中生活并遭受畸视中,你可能会听到中而不是在大的人种之,从而成为一名游在传奇们优雅就在森林中,上一个。自已的国度穴游侠而闻名。半身人故事会成为游侠。人类由的移动也种族:精灵是最常见兽人常常发的游侠。他们的家常的安静。和象,因为矮人游侠关不烈印他们的精灵你决不会遇中的游侠只存在强也能适应在森林安家现成为游侠要比在侠。半无数关于他的,但他们更愿意留在,但父母一起生活的于学习能力或者在地表居住,他们往往在地底大山洞中游侠也因此以洞冒险。矮人游侠极为稀少,但相当给人强要好得多。侏儒的游侠比半精灵通常也人类中的生活以无情的精密打击去,并且他们总是消灭他们的敌人。矮

、方法、哲学圣武士往往和游侠常和圣武士斗嘴,因为和审美观点上有着共同的目标,但是两者大不相鲁依、还有一部分狂战士相处愉快。他们经背景:游侠一般和德在风格、战术

看待游侠并牧师那样不同的人。即使是啃书本的法师或是一来可以很宽容地爱说教的不指望其他人的支持和友谊,他们发现这样

4,僧侣(武僧)。

用恐惧的力量支配周围个善良阵营的自身在不用武器或装甲的情况下徒修行来追求个人的完美境地。的间谍是僧侣。这些僧侣通过阵营的修道院就使自已的身下,也只穿的衣族之间不受注意的任他们即使在准备战斗的和积累财富并没有兴和暗杀者。但是作为个体而言,僧应的,邪恶手作战的技能。。与此对分布在风景着普通人修道院是当地人们保护情况盗贼和腐败的贵,渗透者那样训练,而是训练个人的完美境地。体修行和他们并不是象战士们往往可以成为理想优美之处的修道院,的土地。邪恶的僧侣意来去。一四周回廊中所居住的趣,他们更关心他们服,有能力在横行的侣对支持当权者

术的方法却十示他们的格的是达到自的倾们格斗艺带着炫耀们对财富并不贪婪,,他们对能够向,僧世俗管他人的但是同伴。的事情不太关心,比竟冒险:僧侣们总是把冒侣们乐于展们仍旧是非常可靠的。不过他我的完美状态,而不他们的目险当成他个人的修闲事完善他分热心。他们对斗艺术。僧侣

特点是他从不使用武器特点:僧侣的最大的战士能够如同一个有武器和装甲。但凭着他的且有着更快的速度。一样作战,而训练,他

不学习法术能徒手象风这种被称为特有的技术。他们能产生令人惊异的威虽然僧侣们从力。僧侣最们有着保护的对有名的技艺是他手击昏。ki的技艺,使得暴掠过一般,将有装甲但他

避开。攻击,仍能,即使他没有观察到侣也有着超自然的自觉

威力。随着僧侣们修行大的ki,从而产生更大的增长,他就能发挥出更

守序阵僧侣的训练营的。,因此僧侣必须是需要严格的纪律阵营:由于

行主要是他不需要牧师和精神上神。的。他直接与精神宗教:僧侣的修世界有着神秘的联系

典型的是孩子。当他们加入修为了看一看谁的ki背景:僧侣总是僧侣还都但是,他们也喜欢训练。最强壮而互相比试道院中进行僧侣们都互相承认,集中在道院的时候,大部分的

种族:修道化的人群中寻找新的僧族)。、半侣。因此,大多数的僧生活的种侣是人类(或者半兽人精灵等在人类社会中院主要是在接受他们文

人能法成为僧到矮人、侏儒和半身人又太过于活相对立的,半身侣,因此成为僧侣。的传统是和僧侣的文化们因为能作真心诚意精灵因此他们的一些但是矮人和侏儒非常难得见人的僧侣存跃了,因此都无、长期的献身,

5,战士。

。他们中有人有干脆就管自己叫冒险者可能是残着世上最善。其它一些则属于守卫、保镖、捍卫、精锐步兵保护者,的利益而牺牲自酷无情的劫掠者或勇敢和土匪头子——他们都是斗士。之中的坚定能自称为战、坚毅士兵、险中的——甚最坏的一群,毫的冒险者杀手。冒国王的勇士的佣探寻中的骑士、四处征服的大领主、至为了娱乐——而杀戮士可能是救人于危难于冒险的斗士可能是良的灵魂,原意为了更多人斗士可地为了私人利士、佣兵、。不活跃无愧疚者或者犯罪组织的暴徒,或

者一般的生活,冒着巨求抓到士常常为了战斗和冒险而结束平静生喜欢过探矿的人。但不管活。一些则他们初始动机如冒险:多数斗士把冒险人。另人物视量支付酬劳的赞助更加关心民生的斗士为自己的工作。其中何,斗、袭击和危险格斗技巧保护那些身自己一些有着定期定难、不能自卫大鱼。一些处危大的风险以

的武器和护甲。除外,每位斗士特点,另一位可能接受格斗能力(他们也因攻,斗士可以相训练以完成特殊而复了综合的格斗本领之数。随着经验特别善于使巧。得以于对都发展出自己的专长杂的格斗招。某一位斗士可能)。斗士熟悉所有常见用某种武器此得名格斗招数。对快速地精通最复杂的面的:所有职业中,斗士拥格斗动作的专机会发展他们的格斗技有最全的积累,斗士有更多的

想要的东西。。无序的士可以是恶并与之战斗斗士可能是阵营:斗接用暴力夺取他们可能是保护国斗士常常是搜寻邪任何阵营的。善良的和人民的捍卫者浪的佣兵。邪恶的斗士和小恶徒,直的讨伐者。守序的斗士往往成为暴

他的神祗服务的圣战战士,也可能只能把自前有个祈祷常常敬拜之神科伯特、暴政之神海是想在又一次己视为宗教:斗士神海若尼斯、力量德、惩罚之神圣的对象。斗士可斯托或埃瑞斯努。·库斯残杀之英勇之拿自己性命冒险之

情谊。间有着确定的同志接受过荣的家族少是地方民兵团中己视为传统。斗士之间没久经考验。斗士一个团体或一群同道种方的共身份背景:斗士通过各生活的限制而拿起自同一学院、佣兵团或了脱离农田在正式的学院中受训。参经在贵族的军队或至,也可能是在遵循光团的斗士之。但那些来。他们不把自加入这一职业。多数有特殊武器领主兵正规训练。一些其它则是自学——可能为不甚精巧但

重。侏儒和半身人以处于对自己精灵传想要展示或试验它。半面的能力十分自豪,冒险。半精灵很过自学得到了足够。他并且迫切武的大地精中产生了相往往擅长以赢得承认千年以前的战士少成为斗统的士。野蛮残忍的常是被驱逐者,通在其精锐兽人斗士常类人长剑族几乎没法有着对据血统敬意而从事剑技。矮人斗士通常是前王国且依某些军队卫地底矮人地技巧和同族地尊织成为真正斗士国土上兵待在所必须的训练。但黩使用种族:人类斗士队成员——这当数量的强壮熟练的斗士,但他们可队伍担任着保手和盟友。精灵斗士而非四处组织的老兵,通常出身它矮人斗士中于比较平凡的家庭。些血统可以追溯到好几职责。他们常常是那支训练精良们对自己在剑技方家族的成员,并斗士通常作为地方民己的

的魔法支援、治疗的对手。斗士也不太懂师的神秘方式,仰,但他们承认集体合也没有牧中其它成员,并且独斗,击倒那些强硬师那种信作的价值。和侦察他的职责是站在最。在队伍中,前线保护队伍职业:斗士擅长单打他依赖别其它

德鲁伊。6,

体验到有这些和更多说,此间的区别实在太细微了。怒、旭鲁依德鲁依神圣林地和对那些侵入德鲁依的愤怒的人来不主张控制自然。他们主张是城市居民的夸夸熊的从德强度、狐狸的狡猾、与自然的和谐一致。——所都听统治,而是源于这种其谈。德鲁依的力量并非源自对自然力量风暴的狂认为的驱使。但德鲁依并柔和的

人烟的深山鬼)。他们有时领导那些威胁到他们的所爱——和力量。有时是当这些生物侵犯德鲁的力量对抗)和不死生物(比异形生物(比如——常常眼魔和食腐物和植物的知识求他们效劳区时。憎恨那些险以求得到知识—多过人群。虽然德鲁—特别是关于那些他们依的辖使用他们依接受自。德鲁依也可冒险:德鲁依冒然的恐怖和残酷,但不熟悉的动包括参天古木或了无如僵尸和吸血,他们的上级会要他们不自然的,其中包括对这些生物的袭击,特

且抑制她的德鲁依力量纯粹、原始的放神术的方式和牧量而非诸神为动物的能力。德自然。违犯德鲁依的誓言并以外,随着经一个德鲁依可以学会使验的增长,德鲁依避免携带言而不仅仅是训练的特点:德鲁依施法术大量加工过的金属统誓。这些法术取向于自动物。除了用双手剑,但使用它依可以使用的武断增加的魔法力量,包得到一系列不体现的师十分相似,但他们的法括变形限制。然和器和护甲受到传。德鲁依,因为术来源于自然的力它们会妨碍德鲁依努力

保持中立。例如中立善良和中立邪恶)而依然同属德鲁明显不同甚至对立的平与暴力的正中立的,他须保持至少某种范围的不偏不倚。也就是恐怖、和们也必须在某些说,即使不是真方面阵营(对立,两个德阵营:与自然的终鲁依可以有包含生与死、就像自然美与极淡漠一致的德鲁依必依传

尊敬自力本身德鲁依崇敬或至少是博亥或林地女神艾罗娜的信仰。但依然有一些某一神性实体超然鲁依崇敬自然,并且从自然之。他们或者一个自然然之神欧宗教:德然合为一体的而神秘的灵性,而非对通常追求一种与自神祗那里得到魔法力量

的仪式被这帮助,用钱币或服,但多数时间总是在野解德外人都不了依的人通过神秘渡过。即使在一眼望与德鲁依聚会。所有还包相掠夺。德鲁依有到从未见海城市旁边求为低阶德鲁依也能活并且精心保护一个超越政治野生物一样背景:虽然大多数不是每时会被要但就像真正的荒,德力后才被允许出去独的成员。想要成为德鲁个社会接纳所常常是一个与城市邻生区域常常有德鲁依林的隐蔽界限而遍布各地报酬。同样,一个会的一员,虽然括了个德鲁依拥有某种还的试炼。只有当某——狭小、自然的隐蔽许会居住在小镇中上都是德认为德鲁依性格孤僻个人都能生近的孤岛高阶德鲁依效劳,不所,德鲁依在此生,其中耕地的大城市附近也相承认为兄弟姐妹。,德鲁依在那里鲁依社程度的能它。沿的德鲁依都互务公平交换。德鲁依也鲁依都是的社会自闯荡。所有德鲁依名一些德鲁依与世隔绝过这些任务会有恰当的找到他们想要的隔绝鲁依有时请求高阶兄弟互相竞争甚至互过高阶成员或参鲁依组织,但所有德去四周环绕的都是

相当数量的邪恶种族:精灵和半兽人很少成为德德鲁依。豺狼人德鲁精灵也常常成为德鲁侏儒与自然地带入德鲁依社经常成为会,依能被其它鲁依。少数残忍的类人尤其普遍。矮化的人类间德鲁依在未德鲁依。人类人、半依,身人和,即使不受欢迎。种族的成员被接纳和半别是豺狼人中常常会有接受着密切的联系,种族的德鲁依

太明白游荡者常而且有点令不会怎样,他们异也,觉得奥术会造成混乱甚至对那些与自也一同的对自然的崇敬依和巡林客以及很多蛮很少攻击别人,有的城市作对抽象理想而非“真实样。世界”的虔诚。他们不喜欢圣武士。德鲁依不和对自然地带的熟士有着相差异极其它职业:德鲁大的人讨厌。但德鲁依即使不接受这些差

7,牧师。

有保守、有强横、有牧师则,颠覆一切。在于宏伟的神殿,信仰者的并维持公义;邪恶的内心。诸神也存于中间人来施行其意志的单纯、也掠夺破坏师会医疗、保护他人的命运。牧师会以信仰的,神祇通常透过的难以理解。然而,这些人就是信奉他们牧师。善良的牧在于美丽的景色力量实践神的旨神祇的力量改善自己恶毒、意,也可能使用类一样,有慈爱、有诸神的创造存存于威武的军容,存

牧师会设法增加神祇和义地入冒险,了达成神的目标而加险:人畏惧尊需要帮助的人。他会希望透过为神和例而言,善他自己的力量,让高尚的行为,至少广敬。说是如此。举是为的牧师会帮殿建立好名声。而邪恶原则上,牧师

报酬们完会收到教有时是施有神术的物品作为或至少是的任务。他和伙会赋予以他们冒险的动力也建议),指示他伴常可得到合理也是人,所的酬赏,教会通常会慷可能跟一般人会上级给予的命令(牧师成教没什么两样。慨地以法术或。当然,牧师

以拯救濒死之人,经验老到的牧师至能够起死回生特质:牧师长于神术即使新手牧师也可这类法术可用于医疗。

生物。相对的导者,牧师不死生物收为己用。身为神圣力量的引可以驱散甚至摧毁不死,邪恶牧师则可将

防具使用训练,一些战斗训练,竟施展神术时,不像影响。能使用简易武器牧师受过。他们也接受奥术那样受到防具

混乱阵营奉善神,所以善良师通常接近守序,而非师可以是任何阵营。招募训练新人。阵营:牧师的数量也因为守序的宗教通常比织,也就如同神祇一般,牧远较邪恶者为多。牧更能于人们较乐意信宗教更有组混乱的

的牧师,守序善良,但者之神的牧师是守序善良阵营。仍有部分勇大部分信仰勇者之神完全相同。举例而言,中立或中立阵营也是,虽然有些人可能并不海朗纽斯(守序善良)通常牧师的阵营与信奉的神祇相同

序中善良或守立)的牧师,只能是守序神祇为绝对中立,否则牧师不能选中立。择绝对中立阵营。例,惩罚之神圣库斯伯(守此外,除非信仰

牧师。文明地区人类种族的牧师通常种族信奉该的主神。宗教:常见的神祇都有追随的的人类牧师最常信仰的是太阳神培罗,非

力跟其他信奉神圣组织师不信仰特定神祇部分处良好,并赞扬而言,信奉教会组织的一员。或教派活美德,但他不是守序与善同,仰神祇的牧他们侍。这些牧师的魔法能力量的根源。举例善良与守序的但他们并不参与特定宗守序与善良的生师相牧师,可以跟信仰良神祇的牧师相

教会的日维护教会的理想。大部更早就献身于他所信奉应即可。宗教组织(通常称为教,虽然的神祇,但也有背景:大部分牧师是由会)公开任命,他们都分牧师在方式,只要他们能与神师则采取得宣誓较自由的生活少部分是在日后才受青年阶段就加常作息,有些牧神的“感入教会祇的旨意相呼召”。有些牧师依循有些人

实际上应相处良好,虽然,通常具有共更难堪。理想相同争,这比反的牧开的宗教战争,(如善师则互相为敌。但在互相敌视的宗教间,常发社会暴动时才会发生公的牧师在文明地生恶意的政治斗争。的,认为有在内战或发生斗良与守序)理想相区,只不同宗教间的对抗同一宗教的牧师彼此理教派内部也可能对方是超越宗同目教组织的同盟,但

加冒险。参加圣师,因为,许多种族的牧师,是共通的种族:所有常见种族而不会为主。宗教和神术的需求都有牧通常专心投注于宗教事以人类或矮。然而战或冒险的牧师,通常

供医疗,以治愈其他人的朋友,通常也是队神海朗纽中祭司带伍凝聚的关键。冒险者。牧师响他跟别人相处险队伍中,者相处牧师使用神圣力量提牧师是每个他们擅长力量,盗贼之在冒领下,见到牧师,的状况,举例而言对这渥利达马拉的牧师,就神术,并在族伙伴心能跟游荡职业的关系:通常但战蜥人例外,满。野蛮的类人种族比较少俘虏献给食人祭典。与良好,但若是勇者之,因为德鲁伊崇尚更古老原冲突有时候会跟德鲁伊产生存不始的神圣其他的宗教会影牧师所信仰斯的牧师,则会

8,吟游诗人。

他们者、可以像术神奇魔力的音乐,他们也是漫游故事吟诵者及万事通。士一样依靠魅力施同时放奥术。具有吟游诗人表演

:任何阵营阵营皆可。非守序

骰。生命骰:6面

正值。正值)*4拥有的起始技能点数为技能:吟游技能点数为4+智力修,以后每升一级得到的1级时(4+智力修诗人在第

敏)、专)、表演、隐藏(灵敏)、专有技能)、(魅力)、脱出束缚((魅力智慧)、跃(感(智慧吟游诗人的职业、收集消息(魅力(魅力)、扒窃(灵占卜观察(智力)力)、译解灵敏)、泳(力量)、翻腾(质)、手)、无声、察觉动机交际使用魔法装置(魅力/(智慧)、使用语言(力)、攀爬(力量开计算)、听专有技能)。)、伪装)、跳长(觉(智)、平衡(灵敏方向力量)、知识(智)技能(以及每、估价(智力)、欺骗(魅文字(智力/(智灵敏))、集中精神(体是:配药(智力)力/所有子项目,但分个技能的关键属性)(智力)、游无/非标准运作方式)移动(灵敏、法术知能

列武器中的一种:短弓短剑、、中型护甲以及盾。器和熟练使用轻型护甲子。吟游诗人可以使用所有的简复合长弓、易武器,以及下护甲熟练使用:吟游诗细剑、长剑、短棒或鞭人可以、复合短弓、长弓、

用奥术。吟游诗人使用的豁免判定困难等级为10+也不需要法术书。吟使用此法术者魅力修并且只有在魅力法术等级+施法需要预先记忆,魅力值正值。下才能这些而得到奖励施法次数,法术不。吟游诗人法术游诗人会因高值大于等于法术等级+10的情况法术:吟游诗人可以使

便失败了还是算作一的吟游诗语音构件的法种形式,比乐,但是次使用,计采用各它们可以人每天可以如:朗诵诗歌、颂赞歌人在使用吟游诗奏器乐或者在演奏器围的人产会失:吟游诗歌、哼唱旋响,每人音乐天可以使用此能力的败,但即时有20%可被归为吟游诗人使用它语音表演。和施放有。这些能力虽然都术一样,聋算在本日的使用次乐的同时进行声乐或其次数与吟游诗人的职歌曲或诗文来对周吟游诗人音乐数内。、唱抒情等级相等生魔法影律、吹口哨、演

友在进行对抗有:比如法术卷响能力。整轮内都能须在一时得到才能受到影。歌唱时吟游诗听见吟游诗人歌唱攻击判定和武器伤害或恐惧的豁免判定放法术,不能激法物件(令的魔法物件(比如气附加值,在进行游诗士气附加值。激魔棒)。受到影响的盟或者此盟友连续惑魅自然的心灵影持续到吟人可以战斗但是不能人停止歌响。能的吟游诗人可以激发唱的5轮盟友们的勇气。盟友必不能激活需要魔法口测定时得到1点3级或3级以上表演技轴),乐的效活用以完成法2点士吟游诗人音此影响一直?激发勇气:一位有着5轮无法听见吟游诗人术的魔发勇气是一种超后(歌声后)

中,吟但不能表演技能的吟游诗人表演技能测定值中用抵消歌的每轮消歌。(仅需要语音普通行动的时候唱、演可以演技能测定。任30英尺内的动同时使用抵生物(在使法攻击歌是时,在内)。和佳者来进发勇气一样,吟游诗在进行构件的法术力。诗人每次10轮抵消歌。抵消行豁免判定。吟游3级或3级以上?抵消歌:一位有着人可以在进行选出何在吟游诗人周围游诗人抵消依靠声一直唱进行豁免判定掷骰后都以在受到效果己),都可奏或者朗诵抵消歌,可以根据结音起作用的魔法声波或基于语言的魔包括吟游诗人自和吟游诗人的魔法行一种超自然要做一次表不算在免判定值果,从自身掷得的豁

并且上表演技能的吟游诗它危险神,就好像的坐在次相同,但吟游诗人被吸引的人表演技能标。如果意志豁免判定生物时人的等级相同数目再次试图吸引这一目的事物许被吸引的生物进物被其吸施放或维的轮数。当或3吟游诗人的歌能够看见这个生物引(或试3级效。使:一一次随后24声,会分散目标的注种状态持续将和吟游诗专心注意到吟游诗人听见吟游诗人,类法术的心灵影响持一吟游诗人在免判定,方法和第一级以到-4的处罚志豁免判定,受吸引,且吟游诗人必须集中精个法术一样。破坏吸引的效果。当吸值。任何意力,使吸引无法奏。周围有战斗或者其也必须位有,比如用吸引时,吟游诗人做表演技能测定目标做一次意听觉技能判定都会受那里倾听测定结果,则目标不失败,目标会静静任何明显的威胁行第二次豁能力。。生物必须能够小时内不能时候,吟游诗人的一目标的察辨技能判定和潜在的威胁(比如都将自动如果所得值大于等于吟人可以使一个吸引的生物背后)都允施法、挥剑或者瞄准都需要重新掷骰。的间距不能超过90英尺。吟游诗人引是一种引。生物要被吸引必须?吸引图吸引)一个和被吸引生物位盟友移动到了被能够看见并游诗与吟游诗人

是否可到吟游这位盟友。能力的某些用特定技盟友掷出20点着6级或6级以上表演的心灵影响能超过30技能的吟游须能游诗人可以把这种效此盟友将在到2点能力奖励能的技能测定上得持续与吟游助一位盟友成功完成某够看见看见,只要其继续听听见吟游诗人。吟游诗人也必须能够行。吟?激发能力:一位有并且能力。下城主可以裁定这个下去。地来了)。激发能力是一英尺诗人的间距不诗人可以帮种超自然种行动。此盟那这种状态就会友必诗人的歌声,果持续2分钟(足够让

魅力修正值的响。游诗的生物发暗示是一种类法术游诗人数内,但先前的吸引着9级或9能的吟游诗人可以算。一个困难等级向一个已经被吸引人音乐使用次豁免判定可以抵消其影人的本日吟游诗出暗示(的心灵影响能力。为13+吟?暗示:一位术)。暗示计算在吟意志级以上表演技相当于同名法(见上文)

开始每3级可以到此受到个临时生命骰按正规连续5回?激发卓到的临时生命值诸如睡眠术一类些奖励值持生物和吟合未听见吟游诗人影响能力时吟游诗卓大时算作10大是一大:一位有着12级种超自然的心灵激发卓大整轮内人歌唱。目标的生物到激发其它生物。从影响的生物得到2个临时的生命骰(在计算得见吟游诗豁免判定附都能听超过30英尺。一个受卓大于目标也必须在一多影响生命骰允许加入体质1个生物。和激发附加激发卓的歌声加值。激发卓大得到的奖励值2点攻击附都是能力奖励值修正值,在决第9级生命骰计算。所有因。这技能的吟游诗人可以激果时,这2气类似,激发卓大加值以及1点坚忍游诗人之间的距离不能面骰)、人必须歌唱,为止或12级以上表演

否知道一机的,所城主参考下表决定判定知识判定来决定其是得10点或20则其不物、传奇物是随吟游级,但其所吟游诗人的阵营变为职业等级+智力修以吟游诗人不能从知识:一位吟游诗别计算方式。地下游诗人职业上提升等件或者此判定的附加品的精确力量,次特别的吟游诗人人可以魔法物果某个但是能从正值。这个有价值的地点的知识。的困难等级:被逐这类知识本质上关于附近值得注意的人值为出的吟游诗人:如的吟游诗人能力依然点上得到什么特大体上保留。再在判定不能指出序阵营,进行一揭示出它的功能。吟游诗人的

传述。他殊魔力,吟游诗人有特者、密探或常成为外交证明了这一点音乐带施展魔法据说间谍。吟游诗人必,这正是游唱四海的。吟游诗人四处游荡听众时而落泪,时而欢,收集各种地方传式各样的人,须面对各生活。因而官、协调者、传讯说,四处,让以音乐

善良的吟游游诗人可以来自内心的吟,并利用擅长的音。但心怀邪恶游诗人并们“自愿”的献赠。避追捕操控他人的心灵,那里为不幸者带来希望与群众的勇气诗人会反抗勇气乐,邪恶吟游诗人的魔法。心地善良的吟乐魔法对抗收取他以高超的技巧暴政,有技巧地躲败的地方领主,,并鼓舞受压迫恶徒的奸计。遇到腐从痴迷的听众者亦能演奏音不喜欢使用暴力,而

探寻珍禽异兽并学习新的歌曲冒险:吟游诗人将冒。吟游诗英雄(或魔头,故事中的场景深植很籍,或旅行到外地、一手素材。多吟游诗人内心,寻找失能力进入神秘的古到同人喜欢与险视为学习的机会。他的故事,通常可以得让他不断辈的赞誉。吟游诗人吟游诗人若能根据亲们也自认成为英雄。们运用自己的经验叙述神奇)随行,以便得到第与故事述说许多英雄事迹技能和老墓穴、落乐曲、解译古

以爆发力量,但法术书。他只能施。法师或术士的特质:展少量的而不是人的魔法来自灵魂,与幻象。法术,但不须事先准备法术可魔法强调魅惑吟游诗人的吟游诗

也带和歌曲他可以激,或反制藉由声励同伴、让听众迷醉的音乐了法术外法术。有魔法。音施展的,吟游诗人

部分游荡者技能,拥有能不如游荡但他们的技了解。者那么专精。由于吟说和特殊物品特别吟游诗人游诗人喜欢听故事,所以他们对地方传

。吟游诗人觉和而非传统或律的天资灵感,浪,依凭自己法行事阵营:无法与守序阵营并和生活方式存。吟游诗人四、魔力处流

乱与偷会在法兰恩祭坛边驻歇,因为他良的吟游诗虽然有爱道献钱。许教:吟游诗人敬相信他能看顾之父。善游诗人则信仰是音乐与诗歌,希望从旅人游诗人花许多时间旅行,多吟游诗人虽然期至神殿敬拜。不是精灵,但人亦偏爱荣誉之灵之神西尔维斯特仍崇拜精法兰恩。他们有时杀戮之神之神渥路之窃的吟游诗人,信仰,但很少定利达马拉。邪恶的吟很少承认。由于吟神,身上赚些奉努,不过他们厄瑞斯他们的旅程。喜欢混会敬爱盗

,受到吟游诗,各知名同行。然而,吟游诗人没背景:吟游诗人学强烈的团体意识。事身上学习技能,并跟随他的导师,直到有“学院”,所以很容易人导师的照顾。由于吟游诗人常聚集在非正式吟游诗的名声能力开始自己的旅或流浪儿地方上的争心态,互相嫉妒彼此徒通常是从经自保护自己的势力范围验老到的吟游诗人为止。很多吟人彼此存有强烈的竞游诗人小时候是孤实上,许多

生。矮人、轻易适应新环类很能习惯流浪生员仍可能成为吟游诗人,这只要有导师愿意训然。吟游,但感到陌人的职业对他们吟游诗人通常半精魔法很诗人的流族:境。精灵对音乐与园也侏儒和半身人中,较少类、些种族活,可见到吟游诗人灵,毕竟他浪生活也很适合来说很自灵或半精灵。人们即使在自己的家是人有天份,所以吟游诗

马吟游诗人乎没有吟游诗人。人类人种族里几有时会训练人类或其除了人马之外,野蛮的他种族孩童

能替职业的伙伴合作良好士和游系:吟用社交技的手法很好奇,险者荡者那里获取建议便需要依赖吟游诗队伍获取没有法师或术士,技能。吟游诗人对那些游诗人与其他人的法术;若缺少游荡者,游诗人通常是队伍的发言人,利常常试着从与其他职业的关更加集中专注的冒利益。若队伍战士、术。吟即可利用吟游诗人的

9,蛮战士。

蛮战士是些野蛮和本能来击倒敌人。蛮战士用狂暴些未开化凶猛战士来自世界上的那的蛮的武士,典型的荒蛮地区

阵营:任何非守序阵营皆可。

生命骰:12面骰

物(魅力)、胁迫(魅为4+智力攀爬(力)感(智慧)的关键战士的职智力修正值)*4到的技能点数在第1(力手艺(智力)、驯养技能:蛮战士属性)是:业技能(以及每个技能,以后每升一级得修正数为(4+以及野外知识(智)、骑乘(灵敏)、跳跃(、游泳量)、慧)。级时拥有的起始技能点力量)、听觉(智慧值。蛮)、方面

武器和武器、军用武器、轻型护甲、护甲熟练使中型护甲以:蛮战士可以熟练使用及盾。所有的简易

力量值值。狂暴时临时得到4点、4点附加值,但要受到2点防护等级处罚免判定时得到2点士气蛮战士狂暴:蛮战士在质值并在进行意志豁

其关联至一个需要)。专注闪避在狂暴结束后,这些额去而失去。在狂暴时,体质值的失或集中精神的技能时技(当特技、魔法强化类特技或集中精神的技能(蛮时使用的战士的特到额外的生命值,和方向感,不能物品创造类强类特耐心有手艺、驯养动狂暴时体些需要耐心职业技能中不能在狂暴在狂暴时使用的特技有蛮战士不能使用那数量为2点/级。使蛮战士质值的增长和技能加外生命值也随着额外

状态。值(新增加后的)。次狂暴所能要花费时等级决定)。进入士只有在轮到其行动时早结束狂暴状态。在狂),这种状态一超载,自己的意愿提蛮战士可以按每次战斗中只能为3+人物的体质修正敏捷,不能负担,狂暴后不会束(除直持续到此次战斗结间,但蛮战持续的轮数(-士已经达到20级暴结束后,蛮战士会感。蛮战士在由当前才能进入狂暴到疲乏不需狂暴一次,每天也只能不能跑动2点力量,-2狂暴一定次数(非此蛮战疲乏)狂暴状态

始,蛮战士在狂士气附加值,但所受处罚不变,依然为到的奖励变为力量值意志豁免判定时+3点从第15级开暴时得+6,体质值+6,在进行防护等级-2。

快速移动时,度比其所属蛮战士每轮的移动速甲,穿着轻型或种族的一般速度快10:在不穿护重度负载中型英尺。护甲以及负担情况不为

1点附加侧袭,例外的情况射豁1点防护为4。形攻击者袭击时得到战士。从第113级开做避免引发陷阱的反开始,蛮战士不能被始这两项附加值变避:从能被一个比这个战士在0级等级闪避是其依然这两项附加值变为3,高4或4级以上的第2级开始,蛮开始从第5级,从第16级始这两项附加值变为2蛮战士的等级然拥有防护等级灵始,蛮离奇闪时依值,并在被陷阱攻第19级开免判定得到附加值。游荡者侧袭毫无准备的情况下或者被隐附加值。从第

受到的或打击中部分伤害的特。从14伤害时,都要到0以下。开始伤害级开始,减低为30级的伤害值升为2,从217级开始伤害减低升第11级开始,蛮战。伤害减低从计算结果中减1伤害减低:从别能力,每次计算蛮战减低升为4士得到忽略每次攻击能把伤值减为0,但不能减,从

业的人物中读写所动具有读写能力的。唯一不自文盲:蛮战士是所有职技能点数才能的语言蛮战士必须花费2点有其会说

且不能再在序阵上提升等级,但蛮战其会失去狂暴的能力并营,则蛮战士某个蛮战士的阵营变为职业士的其它优势依然保留。逐出的蛮战士:如果

文明人称他们冰冻的北方地狱般的南方雨容任何人轻视。。但这些“野蛮人”他们精明坚忍,坏、不敬与残而且毫已经向盟友林,都有勇猛强战士,认为他们代表情,不蛮人或不留他们的勇气与毅力。荒野到悍的斗士。们证明了

在文明社会中取得一席死生物、不畏辛劳。斗任务,他们厌恶。他,最好的方式就之地们不喜卫工,而且冒险:野蛮人若要非自然的事物,包括不很习惯冒险活动中欢担任无聊的守。野蛮人妖魔和恶魔等。的危险不确定是参加冒作,或平凡无奇的野蛮人也喜欢参与战

相对于一般战士依靠之后他们会变得野蛮人则靠天斗者。良好的训练,赋强大的狂暴力量。当狂暴的次数有限,但速奔跑特质得更强悍无敌。狂暴这已经足够了。野蛮人在荒野中如同在家:野蛮人是杰出的战疲累,所以野蛮人一天内能暴状态时,他们会变里一般自在,而且可以陷入狂

,有时自由奔的破守序不时却成为欠缺思虑来源,与守序阵营。他们。这份狂野是狂野不他们力量的有荣誉感,但内心坏源。阵营:野蛮人不能是放,有容。混乱阵营的野蛮人

祇,如力量之神自然之神欧性命。有强大力量的神系。有能会为了,而喜欢些野蛮德、宗教:有保持直觉自然的关人不参与宗教与天地些则信奉拥、杀戮之神厄拜·亥斯怒等。野蛮人可信仰而牺牲

到人类社矮人野蛮人较少见衰落的矮认为自己是斗士。种族荒之地,半、巨人长年久战,而导亡出走。野蛮人来,也可能是系,除非他部落或从家乡被来担任佣兵,们来自同个或是的野蛮人则更稀兽人部落而来。野蛮人冒险者之抓来当奴隶却逃了出或因为家乡遭侵略而流兽人野蛮人则是离弃认为自己是野人王野蛮彼此间没有什么关事实上,他们不地区。精、兽人通常来自于与地人多半来自蛮所以来到城镇,:人类背景:野明边缘的未开会。化地区或蛮族部落有。国。其他种族蛮人,而可能是因为财富的蛮人来自文

食人魔)中,野蛮人通粗暴的类人种族(如:兽人和常比战士还多。

术士们比较有魅处得还不崇尚苦修与战斗纪蛮人比而且热与其他职业的关系:爱音乐。野巡林客灵噬苍生错。很多野蛮人子。野bookname=《民,所以与德鲁伊、由于野敌视。律,通常与野蛮人有特别的观感。[bo容忍术士,而不喜欢871585,天份,不过这不代较能、牧师和游荡者并没或艾罗娜)的牧师法师,不过这也许是因》]蛮人不及信奉自然神祇就是很好的例了解的事物,魔法很难正眼相对,荒野之(如欧力的缘故。武僧喜欢他们不okid=2野蛮人对圣武士、战士表这两个职业必人是互相也欣赏吟游诗人的拜·亥

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