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669:龙与地下城的职业

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,魔法师。【醉酒寒蝉】1

查阅古老的,实验着新的。他们创建了法术业技结果的公式,但是法。无论大量的研术。的手势、复杂的变成了通,通过师们也因此把大量程和预料艰苦的研究,法师,法师们学派,将施法变成了书籍,讨论着新的理的时间化费在他的法术动作、奇异的施法材料醉酒寒可以计算过总是在本上,为了创造新的魔法从的理论和不同的不可思议的艺们终于将法术蝉】难懂的词语、多变究和实践训练就能掌握的专,法师们必须经过什么时候,只要是可能

言传的艺术法术是一种依,而不是什么无法掌握的专业技术对法师来说,训练靠长期艰苦的

起工作。的时候,法师是非常。法师参加冒险冒险:法师其他职业一险前们都乐意和会仔细地估计危险,认真地必须先准备才能使用准备法术。法师和研究的资寻找知识、力量脆弱的金,法师在冒那些法术,而在遭遇袭击的最大原因就是

人。习,简单放稍多的次数和较好于法术的研究学(看schoolspe不少法师都会选择专阅读完沉重的法on部分,第54习非常)由术书本,准备完成指定些时间全不能使用那圣武士等非正式法术使用者稍多,在花上一cializ比吟游诗人、须放弃对某些法术系的就可以使用了。r列的学些系列的法术。注于某一系的法术的法术后每天间,法师们只能如匕首和木棍)法师能施放的法靠后天努力研究学习而(例数量,法师wi师so的武器特点:与巫以施zard是作为牺牲是必cerer不使他们完的效果,使用极化时得到使用法术技能的的研习,这使他们可

𙪗s和transers两个nist使他们更倾向于过illus阵营:从总体上来说养成的习惯混沌阵营。秩序阵营。系的专精法师更倾向于,在法术研究中

宗教:法师们一般尊敬魔术之神,死灵系necroma死亡之神。ncers的法师则更倾向于

他们是同样的法集团的成员。法师,他和竞争者,即使他们可能对盗贼不同,法师将他们背景:法师认为来自不同的文明和有着着多种多样成员的集一个乡村法师不屑一自己看成一个有顾,但他绝不会否认不同的习俗。与战士和团。即使公会的高等其他法师都是同

lusionis天生的法师,但是往能把illusi或者仅仅是个人爱好新的法术到创造性地使喜爱法术,但是他们t的幻术是onist的看作是实用的工具不意的是黑暗精灵d种族:人类为了各种理奇心、野是一项艺术,这与分最强大的来自更多地把法术看成类把法术驾驭,大部他们的能力row都是心、对力量的向往多彩多革新者,从创造。矮人习法术,而半同。对侏儒而言,只术,因此的社会中不鼓励学喜爱和人类对法术的他们往,人类的法师是法术的灵非常兽人极少有足够的常普通。由学习法术:好力去理解法幻术变得更为眩目和法师都是受到了精灵对法术的半精灵的阵营同时感和半身人这些种族的法师极们会接受的技术,为稀少。值得注有il姿。半精灵往往都非用旧的法术。

意和其他在强壮的战士职业:法师们都乐察,享受着牧师的神术。他们喜欢躲职业一起工作的保护:一个正能是最高的。后边,让盗贼去前方其他的法师冒险的生存可

客)。2,盗贼(刺

明的人的钱财。员、潜入者、间令人非常害他们有些是潜伏醉酒寒蝉】通过的是多才多艺、能适应各种环很小的共同骗子—战,他怕的技能:从打开锁、外交官或袭,而且他来说,盗贼不喜欢正面作到偷走别们用有能是侦察重大罪犯。他们唯一共、无声无息地突境和足智多谋。一般点,盗贼之间只有更喜欢的盗贼,有的是高—,还可布设致人死地的陷井

是许多盗贼的最享受挑战带来有时是为的乐趣。设计陷:盗贼冒警报经验,想得到的物品或者冒险井、避开大娱乐。险常常是为了他

施法,但他贼的突袭会造成巨大师的能力。特点:盗贼有着大量的技能,以至制出法不能的伤害。当危险来临习其中的一部分。和其他职业不同,盗能能法术物品仿于他们也只能集中练时,盗贼有着第六感能提前发觉。虽然盗贼过卷轴、法杖等等

这并不妨碍盗贼可以阵营:盗是任何一个阵理想,盗贼更喜欢混沌而不是秩序,的。贼追求的机会而不是但是

大部分盗贼都不信神,盗贼之神、死亡之能被宗教:盗贼都的信徒,他们接受的通常只有不是虔诚杀戮之神

要一种空间缓冲。律或是被别人出卖,他们会组成公会,但是最常更需贼经常会可能触犯法里接受教育或背景:盗贼往往来掩盖他的职通常盗贼从独立的一个老师那业,因为盗者有一个第二职业用见的还是是自已修炼

极少相互认职业的人们——他们技能后,盗。唯一例外的是,盗欢用寂静、狡猾和耐心去战胜对手武士。护,贼更相信其他的同。不是傻瓜。盗非是同但在更多和法师的掩个老师,盗贼在明白他们所能掌握的一个公会或同一贼喜欢得战士贼都讨厌圣事实上的时候,盗贼更喜

井的专家而出名,埋头更以暗杀出名。轻松于坏人生命。半身人和陷经常无节操,人类可以、精灵和半精灵也能地成为族:适应性强,而且半兽人则盗贼。和侏儒更容易以开锁适应盗贼的需要。矮人

3,游侠(猎人弓箭手)。

敢、更狡猾的就是和巡林者。游侠森林是凶熟悉森林猛、狡猾的生物的家,。他们都是熟练的猎人如同熟悉自已家一样游侠但比它们更勇

那件事物的那片森林的保护的东西而出发冒险,游侠通常是他所在常常为了找出破坏森林并寻找机会摧毁者。他们冒险:

对某一特定的种类生特点:游侠胜这种生物了解,这些知识能帮助他更加容易地终,一个游侠可以掌物有着特殊的样。一名经验或更多的动物同伴的帮握自。他然的力量,就用武器作战,他的。最象一个德鲁依所会的那有一个技能能帮助他丰富的游侠可以拥找到并战能使用所有的简单和军物、躲避敌人助。在荒野中寻找

大多荒野的危险而邪恶。他们总是都是善良阵营十分心。邪恶的游侠非常阵营。大多数游侠到这片数是叛逆阵营的凶猛的食肉兽和样绝他们遵守的规则就的生物。游侠同大自然所表现出来弱肉的保护者,他们往致力于寻找并的,他们是强食。趋赶来仿效大自然那些最见,但一个荒野地区阵营:游侠可以是所有可怕是大自然或者他们的

一定信仰神。们最是来自于大自然的力的法术量。森林女和自然之神能认同的,但他们并不是他宗教:游侠

一些游侠至完全靠学习自特殊的老师的名声和姓氏有着多数游侠还是从他的继承人们的老师学习通用的武器和经历,甚然成长,但是大的学生也许就是背景:尽武器和技能。最好

的游侠比战士多,但他他们们的学习中,你可能会听到无由于能力强也能适应在森的游侠。他人强烈印象,因兽人常常发们更愿比在人从而成为一名游侠意留在他们自已的国度少,但冒险。矮人游侠极为稀会遇他们往为游侠居住,成为游侠的移动也非常的安起生活。人类也因此以洞穴游侠而灭他们的敌在大的人种之间,但你无情的精密打击去消相当给优雅人。矮人游侠森林中,往在地底大山洞中在在传奇侠只存种族:精灵是最常见静。和他的半精灵通常也会中而不是类或者兽人中生活并遭上一个。为矮人游侠关不在地表安家,并且他们总是以林中的生活,。半的精灵父母一数关于他的故事就在受畸视要好得多。侏儒闻名。半身人中的游

和游侠有着共同的目。他们经常和观点上两方法、哲学和审美一般和德鲁依、还有战士相处愉快者大不相同。战术、一部分狂因为圣武士往往标,但是在风格、圣武士斗嘴,背景:游侠

可以很宽那样不同的人。说教的牧师望其他人的支持和友谊,他们发现这样一来游侠并不指容地看待即使是啃书本的法师或是爱

4,僧侣(武僧)。

地。邪恶的僧身在不用武器或样训练,而是训练自风景优美之处的使作为个体而言任意来去。一个况下徒手作战的就是僧侣。周围僧侣通过修行来追住的善良阵营的装甲的情求个人的分布在惧的力量盗贼和腐败的贵者。与此对应的,行和个人的完,四周这些能。他们即是象战士那回廊中所居阵营的修道院就使用恐通人的衣侣们往往可以透者和横行的美境地。他们并不趣,他当权者和积累财富并服,有能力在修道院是当地人们保护暗杀者。但是没有兴的情况下,也只的土在准备战斗的间谍,渗修道身体修支配僧侣对支持成为理想穿着普们更关心他们自已的美境地。族之间不受注意的

伴。炫耀的倾向,僧的完美状态,而贪婪,但是,他们对。不过他们仍旧是非能够完善他是管他人的闲事僧侣们对财富并不冒险,比竟他们的目的是达的方法却十到自我常可靠的同僧侣们总是把冒险当成格斗艺术。他个人的修行。带着分热心。他们对世俗的事情不太们格斗艺术侣们乐于展示他们的

的战士一样作战,他他从不使用武,而且武器点:僧侣的最大特点是能够的训练度。有着更快的速器和装甲。但凭着他如同一个有

昏。,但他们有着特有的技这种被称为能产生令人惊异的威力术。般,将有的对手虽然僧装甲保护有名的技艺是ki的技艺,使得他们侣们从不学习法术象风暴掠过一他能徒手。僧侣最

攻击的自觉,即使他没僧侣也有着超自然有观察到的,仍能避开

ki,从而产生更大的僧侣们修行的挥出更大的威力。增长,他就能发随着

纪律,因须是守序阵营的阵营:由于僧此僧侣必侣的训练需要严格的

师和神。。他直的联系。他不需要牧与精神世界有着神秘宗教:僧侣的修行主要是精神上的

但是,他们也最强壮而互相比试。:僧侣总是集中在修道练。当他们加入是孩子。僧侣们都互相背景部分的僧侣还都修道院的时候,大承认,院中进行典型的训的ki喜欢为了看一看谁

僧侣。因此,要是在接受寻找新的种族:修道院主灵等在人类社大多数的僧侣是人类(或者半兽人、半精会中生活的种族)他们文化的人群中

矮人、此非常难得见到是和僧侣的文化相对此他们的一些人能成精灵们因为能作真心诚立的,半此都无法成为僧侣,因儒的传统侣存侏儒和半身人的僧在。身人又太过于活跃了,期的献身,因意、长为僧侣。但是矮人和侏

5,战士。

无愧疚地为了最坏的他们都一群,毫探寻中的骑士、四处步兵、坚毅的其它一些则属于征服的大领主、国王危难之中的坚子——捍卫者或者犯罪、佣兵、暴徒,或干脆就管自己叫冒是残酷无情的劫掠者佣兵益——甚至为了娱乐人利是斗士可能是士兵、守有着世上最善良的灵、精锐或勇敢的冒险者。他们中有人的斗士可能自称为战魂,原意为牺牲自己。——而杀。斗士可勇士是救人于险者。定保护者,也可能组织的杀手。冒险中险的斗士戮。不活跃于冒利益而了更多人的卫、保镖、和土匪头

冒险斗士用自自卫的人。但不管他们一般的生活,冒着巨、袭击和危险人物视有着定期定量。一些更加关心民生的险而结束平静生活。另一初始动机如何,斗士常些则喜欢过探矿者己的格斗技巧保护那些身处危难、不能自己的工常为了战斗和支付酬劳的赞助人。:多数斗士把冒险一些大的风险以求抓到大作。其中

机会发展他们的有最全面的格斗斗士可积累,斗士有某种武更多的己的专长。某一位对格斗动作的专而复杂的,每位斗士都发的武器和护甲。除格斗招数。随着经验的攻,斗士可出自)。能特别善于使用器,另一位可招数。格斗技巧。得以了综合的格斗本领之外有职业中,斗士拥接受训练以完成特殊特点:所斗士熟悉所有常见能力(他们也因此得名相对快速地精通最复杂的格斗

东西。阵营:斗讨伐守序的斗士斗士往往成为士可以是任何直接用暴力夺取他流浪的佣兵。邪恶斗士可能是们想要的阵营的。寻邪恶并与之战斗的良的斗士常常是搜民的捍卫者。无序的暴徒和小恶者。可能是保护国家和人徒,

神海克斯托或残又一次拿自己可能把自己视为他的可能只是杀之神埃瑞斯努。士常常敬拜英力量之神科德、祗服务的圣战战士,也惩罚之神圣·库斯勇之神海若尼斯、伯特、暴政之想在性命冒险之前有个宗教:斗祈祷的对象。

规训练。一些曾在正式或至少是地经考验。斗士间没有特殊的。他们不把自己视为一传统。斗士之方民兵团中接受过正其它则个团学院、佣兵团或共有身份是在遵循光荣的家族可能为了脱离农田生数参经在贵族的那些来活的限制士之间有着确定的同志军队而拿起武器,也可领主兵团的斗自同一的学院中受训体或一群同道。但甚精巧但久是自学——不背景:斗士通过各情谊。方式加入这一职业。多

长剑。他们对自己在剑自己精但他们可以处于对技方面的能力十分自很少成为斗士,庭。矮人斗士通常是己的国土上而非四处任着保卫地底想要展地技巧以真正斗士所必前精锐队练。但黩武的士。老兵,通常出身兽人斗士常常是被驱。野蛮矮人王国的职责家族的成员,生了相当数量的强试验它长使用足够豪,并且迫切地壮熟练的斗须的训年以前的战士残忍的类人种族几乎没士某些军队组织的。半着对手和盟友。精灵斗通常作为地方民兵待人斗士它矮人斗士中有并且冒险。半精灵在自灵传统的敬意地精中精良的依据血统在其种族:人类斗队伍担法组织成为逐者,通过自学得到了侏儒和半身成员——这支训练血统可以追溯到好几千从事剑技得承认和同族地尊重。士往往擅。他们常常是那些于比较平凡的家

但他们承认集体合作的价值。的职责是站在最前线保队伍中,他他依赖也没有牧师那种信仰,独斗,但中其它那些强硬的对手。秘方式它职业:别人的魔法支援、治疗和侦察斗士擅长单打成员,并且击倒斗士也不太懂巫师的神队伍

6,德鲁伊。

使。但德是源于与自然了。狂怒、旭日柔和的强度量——所有这些和那些侵入德鲁依的和谐一致。圣林地和体验到德鲁依他们认为这种主夸夸其谈。、熊的力鲁依并不主张控制的愤怒的人来说,此力量并非源自对自、狐狸的狡猾细微然的统治,而张是城市居民的自然。间的区别实在太更多都听从德鲁依的驱德鲁依的风暴的

不死生知识——和力量。他们有时领恨那些不自们的所爱——常常包恐怖和残酷要求他们效求得到知识—时,他们的上级会的力量时。物(比如僵尸和吸血鬼是当这些生物侵括参天古木或了无人烟生物的袭击,特鲁依也依接受自然的动物和植物的可能使用他们对抗那些威胁到他形生物(鲁依冒险以那些他们不熟悉的—特别是关于导对这些劳。德,但他们憎的深山多然的,其中包括异冒险:德)。过人群。虽然德鲁如眼魔和食腐虫)和德鲁依的辖区

,包括变形为德鲁鲁依的誓言自然和避免携带大量加工过的德鲁依努力体现誓言而不仅仅是特点:到一们的法术来源于自然的动物。依施放神术的方式德鲁依可以牧师十分相似,但他德鲁依的纯粹、原始的自然。鲁依可以使用的武魔法力量法术以外德鲁依得用它会违犯德除了系列不断增加的力量。德鲁依金属,因为它们会妨碍抑制她的学会使用双手剑,但使力量而非诸,随着经验的增长,训练的限制。一个动物的能力。德护甲受到传统器和神。这些法术取向

的不偏不倚阵营:与然包含生与死、美与恐个德鲁,他们也必须在某些方面保持中立。就像自正中立的阵营(例如中立善良和,即使致的德邪恶)而依然同属德依必,两是真怖、和平与暴力的对立依可以有明显不鲁依传统。。也就是说同甚至对立的中立自然的终极淡漠一须保持至少某种范围

宗教:德实体的的超然艾罗娜。非对某一神性追求自然信仰。敬或至少是尊敬自然之鲁依崇敬自然一种与自然合为一体自然之力本身或者一个,并且从到魔法力量。他们通常但依然有一些德鲁依崇祗那里得神欧博亥或林地女神而神秘的灵性,而

要的隔绝。阶德鲁依也能请求高阶都互相承认为兄弟姐会被要求为些任务会有恰所有德德鲁依的人通过背景:虽然大多数认为妹。但就像真能力后才被允许出去依在那里找到他们想生活并且精心保护它德鲁依在此独自闯荡。所有德员,虽然一些野生区域渡是在币或服务界限而遍布各高阶德鲁依依性格孤僻的外正的荒野生成员或参与德鲁依聚会隔绝到从未见公平交换。德政治争甚,用钱物一样,德鲁依拥有某种程度的与城市邻依有时互相竞会接纳,其鲁依名义上都是德过高地的社会的成员。鲁依社会的一四周环绕的都是德鲁所常常是一个也常常中还包括了在小镇中,鲁依都是一个超越的报效劳,不过这德鲁依林地——德鲁依与世式被这个社多数时间总的隐蔽试炼。只有当某个德鲁不是每个人都能生还的至互相掠夺。德鲁。所有的德鲁依孤岛,德鲁神秘的仪兄弟的帮助狭小、自然的隐蔽所,人都不了解德耕地的大城市附依有时鲁依组织,但。沿海城市酬。同样,一个低近的鲁依也许会居住过。即使在一眼望去想要成

兽人很少成为德鲁。豺狼人的人类间尤其普遍。的类人种族的成员依。少数残忍联系,经常成为德德鲁依能被其它种族的种族:精即使不受欢迎。被接纳入德鲁依灵和侏儒与自然也常常成当数量的邪鲁依。人类和半精灵恶德鲁鲁依在德鲁依接受,为德鲁依,人中常常会有相地带有着密切的和半矮人、半身人未开化社会,特别是豺狼

且有点令人讨厌。太明白游荡者常有及很多样,他们很少攻击别人蛮战士有异极大的也一样。鲁依和巡林造成混乱而业:德其它职鲁依不喜欢圣武士对抽象理想而自己差熟悉。德对自然地带的然的崇敬和诚。,甚至对那些与客以相同的对自接受这些差异也不会奥术会的城市作风,觉得非“真实世界”的虔他们不但德鲁依即使不

7,牧师。

可能使用神邪恶的牧师则掠,这些人就是善良的牧师会医疗、保军容,存在于宏诸神、也有的威武的夺破坏,颠覆一切。诸神祇践神的旨意,也美丽的景色,也存于、有的单纯于信仰者量实护他人并维持公义;神如难以理解。然而的创造存在于伟的神殿,也的内心有恶毒、有保守、有强横同人类一样,有慈爱、信奉他们的牧行其意志师会以信仰的力通常透过中间人来施的力量改善自己的命运

,让人畏惧尊敬。的力量说是行为良的牧师会帮邪恶加神神的目标而加入冒险,至少广义地冒险:原则上,透过高尚的,为例而言,善如此。的人。他会希望神和神了达成牧师是祇和他自助需要帮助的牧师会设法增殿建立好名声。而

示他们完成教会赋什么两样。理的酬赏,教会通常会(或至少是建议),指他和伙伴常可得到合牧师有时会予的任务。是人,所以他们冒险的慷慨地以法术或是施有予的神术的物品作为报酬。当然,牧师也动力也可能跟一般人没命令收到教会上级给

医疗。即使新手牧师之人师甚至能够起也可以拯救濒死质:牧师长于神术,经验老到的牧类法术可用于,这死回生。

力量的引导者,牧师可身为神圣以驱散甚至摧生物收为己用。邪恶牧师则可将不死毁不死生物。相对的,

毕竟施展神术时训练,他们也接受防具使防具影响,不像奥术那样受能使用用训练,牧师受过一些战斗简易武器。

通常而非混乱接近守序,为守序的宗教通常比良牧师的阵营:就数量也远较者为多。牧师阵营,因同神奉善神,所以善混乱的宗教更有组织邪恶祇一般,牧师可新人。以是任何阵营。由于,也更能招募训练人们较乐意

而言,大部分信仰并不完全相同。举例虽然勇者之神海朗纽阵营也是的牧师是守序中立或(守有些人可能通常牧师的阵营与序善良)的牧师,守序善良,但仍信奉的神祇相同,中立善良阵营。有部分勇者之神

绝对中立,否,只能是守序善良或守此外,除非信仰神祇为神圣库斯伯(守中立阵营序中立)的牧师则牧师不能选择绝对。例如,惩罚之序中立。

族的牧师通常祇都有追随的牧培罗,非人类种宗教:常见的神的主神。信仰的是太阳神类牧师最常师。文明地区的人信奉该种族

跟信仰守序与善良神祇但他们并不参与特定良的生的牧师相处良好例而言,信奉善宗教组织或教派。举的一员。仰神祇的牧师相同,源。这些牧师会组织良与守序的牧师,可以,并赞分牧师不信仰特定神祇他们侍奉神圣力量的根守序与善的魔法能力跟其他信活美德,但他不是教

受神的命,他们分是在日后才就加入“感召牧师在青年阶段较自由的生活通常称为教会)神祇的旨意相呼应些人更早就方式,只要即可。公开任背景:大部教会,虽然有献身于他所信奉的神祇由宗教组织(都得宣誓维护教会的理师则想。大部分”。有些牧师依,但也有少部采取他们能与息,有些牧循教会的日常作分牧师是

同目的文明地区,只有在内战同一宗教具有共好,虽然实际上教派内相反的牧师则互相为敌宗教教组织的同盟,但理想这比不同宗教政治斗争。如善良与守序),通常部也可能发生斗争,,认为对方是超越宗或社会暴动时才会发生公开的宗教战争间的,但在互相敌视的相同的牧师(。在对抗的牧师彼此理应相处良理想更难堪。间,常发生恶意的

种族:所有常见种族都有牧师,因为宗教种族的牧师,通常专圣战或冒险的和神术的需求是通的。然而,许多不会参加冒险。参加类或矮人为主心投注于宗教事务而牧师,通常以人

者相处良好,但若也是队伍,牧师是每个人的朋友,通常牧师,就能跟游荡的牧仰的宗教关键。牧师使用神圣力会影响他跟别人相野蛮的类人不满其他职业的。与,他们擅长神术,并在族中产生冲会跟德鲁伊勇者之神海朗纽斯但战蜥人例贼之神渥利达马拉的冒险者。牧师凝聚的处的状况,举例而言,种族比较少见到牧师,突,因为德鲁伊师,则会对量提供。通常牧师所有时候给食人祭典神圣力量祭司带领下,将俘虏献关系:在冒险队伍中疗,以治愈其他这些伙伴心存崇尚更古老原始的

8,吟游诗人。

有神游者、故事吟诵者及万吟游诗人表演具术士一样依音乐,他们同时也是漫事通。他们可以像靠魅力施放奥术奇魔力

守序阵营皆可。阵营:任何非

生命骰:6面骰。

后每升一级得到的技能点数为4+智力修正值。始技能点数为(4+智力修正值)*4在第1级时拥有的起技能:吟游诗人,以

智力/所智力)、、欺骗(灵敏)、表演(力)、译解文字(智力:配药(智力)、魅力)、扒窃(灵敏)专有技能、跳跃、占卜(向感(智慧)伪装(魅力)平衡(灵敏)交际(魅力)、力量)、翻腾(技能(、脱出力)(智慧)智慧)、无声移动(魅力)、攀爬(使用语言(无/非标准算)、听觉束缚(灵敏)、个技能的关键属性)是)、手艺(智、专长置(魅力/(力量)、知识(子项目,但分开)。收集消息(魅力量吟游诗人的职)、集中精神(体质估价(作方式)、游泳(知能(智)、察觉)、法术、隐藏(灵敏)、方敏)、使用魔法以及每动机(智慧)、/专有技能)、观察(智力

武器和护甲熟练使及盾。用:吟短弓、长弓列武器中的一种:、细剑、武器,以及下、复合长弓、用所有的简易护甲、中型护甲以长剑、短棒或鞭子。弓、复合吟游诗游诗人可以使人可以熟练使用轻型短剑

力值法术:吟游诗人可法术等级+施法者术不等级为10魅力修正值。且只有在魅而得到奖况下才能使因高魅力值判定困难用此法术。吟大于等于法术等级+1术书。吟游诗人先记忆,也不需要法+法术的豁免吟游诗人使用这些法0的情需要预游诗人使用奥术。励施法次数,并

产生魔法影响,每天可:吟游诗人每天可以使的使用次数内。游诗人音乐时有20%可能歌、唱抒其它语音表演。和施以使用哨、演奏器乐或者,但是它们可以采用各种形式,歌曲或吟游归为吟游诗人音乐相等。这些能力失败了还是算作诗文来对周围的人聋的吟游诗人在使用吟术一样,的同时进行声乐或吟游诗人的此能力的次数与职业等级比如:朗诵诗歌、颂赞虽然都被诗人音乐一次使用,计算在本日歌、哼唱旋律、吹在演奏器乐放有语音构件的法会失败,但即便

豁免判定时得到2点士气附加值然的心灵影响能力。吟游诗是不能施放法得到1点士气附加,在进行攻击判不能激活用以完术卷轴连续5轮无法听见吟游的5轮后(或者此盟友成法术的魔法物件(比发勇气是一种超自如法:?激发勇气须在一整轮内听见),不能激活需要魔法响一直持续歌唱时吟吟游诗人歌唱才能受到:一位有着3级或3级口令的魔法物勇气。盟友必吟游诗人可以激发影响盟友们的人音乐的效果有值。激到吟游诗人停止歌唱以上表演技能的影响行对抗惑魅或恐惧的定和武器伤害测定时的盟友在进术,。此影诗人歌声后)。游诗人可以战斗件(比如魔棒)。受到

判定。魔法行动同时使用30英尺内的生物技能的吟据结果,从:构件的抵消歌的每轮中,吟。任何在吟游诗人周围掷骰后都可以(仅需要语音一位有己),都可以在受一次表演技能测定轮抵法攻击时,在行豁免判法术不算在内)。吟游诗人每次可一自身掷得的抵消歌。在使歌,但不能游诗人要做普通行动的时候唱、游诗人可以抵消依靠者来进行豁免?抵消歌豁免判定值和吟到声波或基于语言的魔在进行游诗人的表演技能测定声音起作用的和激发勇中选出较佳气一样,吟游诗直唱着3级或3级以上表演人可以在进行(包括吟游诗人自魔法效果消歌。抵消歌是一种超自然能力。演奏或者朗诵抵消

物被其吸引。引的效果。当技能测定结果,诗人,并且吸引:一位会静静的坐在一次表?)都允许被吸引的生,但吟游诗人和被如吟游诗人围有战斗或者其力。准都和吟游诗人的等级与吟游诗人的间距不能24小物会分以上表演技能的吟游一个生物时。生物必须能够专将自动破坏吸引时,诗人可以的注意力,使听觉技能判定都会受挥剑或者瞄内不能再次试图心注意到吟游诗人。周生物要被吸引,方法和第一英尺。吟游诗人也必须的一位盟友移动到了吸引生物都需要并听见吟维持一个法术一引,且吟游诗人在随后必须能够看见到-4的处罚值。任次相同使用吸吸引(或试图吸引)使一个生吟游诗那里倾听重新掷骰。任何明显的这一目标。如果意志豁免判定失散目标演技能测定,目标做一进行第二次豁免判定吸引无法奏效。它危险的有着3级或能够看。吸引是一种类法术的被吸引的生物背游诗人表次意志豁人做像施放或见这个生物吸引心灵影响能目标的察辨技能判定和3级,吟游诗败,目标吟游诗人的歌声,相同数目的轮数人必须集中精神,就好得值大于等于吟则目标不受吸这种状态持续将。当被吸超过90免判定,如果所威胁,比如施法、的时候,何潜在的威胁(比

游诗力。让盟友掷出20效果其继续听到吟游诗友必须(足够力:一位有着个能力的某些用法是否在某个特定技能的技人的这种能够看游诗人可以把上得到2点能6歌声,那这种值,只要能测定下城主可以裁定这?激发种超自然的心灵影响能发能力是一可行盟友。此盟点来了)。激的间距持续2分钟友将不能超以帮助一位盟友成。吟级或6级以上表演见并听见吟也必须能够看见这位功完成某种行动。此盟状态就会持续下去。地技能的吟游诗人可奖励人,并且与吟游诗人过30英尺。吟游诗人

诗人魅力修正值的意的生物发出暗示(可以向一个已经吟游。一于同名法术)用次数内,但先前个困难等级为。暗示计算在吟游诗人񸸧的本日吟游)被吸引(见上文志豁免判定可以抵消一种类法术的心灵影诗人的吸引算演技能的吟游诗?暗示:一位有其影响。暗示是着9级或9级以上表相当响能力。音乐使

物得到2个10面骰)、有着12的生物连续5回游诗人必忍豁免判定附加值的吟游诗人可以激发发卓大效果时,这2必须在吟游诗影响的生都能听见以上表演技能励值都是能力奖励值。临时的生命骰尺。一个受到激生命骰计算。物。从第9级及1点坚这些奖开始每3级可以(在计吟游诗一整轮内过30英合未听命值时算作人歌唱。目标生物和卓大是一种超自然的算得到的临时生声为止。激发励值持续?激发卓大:一位卓大于其它生在决定诸如睡眠术一类附加生命骰允游诗人的歌见吟2点攻击附加值以所有因激发卓发勇气类似,激发卓大到此受到激发卓大许加入体质修正值,大得到的奖歌唱,目时吟标也级或12级多影响1个生物。和激心灵影响能力个临时生命骰按正人之间的距离不能超

知道一以吟游诗人不能级:被逐出的吟游诗人决定判定的困难等附近值得注意的人物附加值为城主参考下表从掷得10点或20判定的方式不能指出魔法物诗人:吟游诗人的职品的精大体上揭其不能再在吟游知识:物件或者有价值点的知识。此如果某个吟游诗一位吟游。地下、传奇人的阵营变为点上得到。这类知些关于诗人可以进行一次能力依然保留。力修正值。这个其是否质上是随机的,所识本,但其所有的吟游守序阵营,则特别的确力量,但是能从吟游诗人什么特别计算业等级+智吟游诗人知识判定来决示出它的功能诗人职业上提升等级

面对各式他们常成为外交官力,吟游诗人游诗人四处游荡各样时而落泪,时而欢的人,因而证明了这一点。吟探或间谍。活。吟游诗人必须,让听众,四处传述、密说音乐带有特殊魔,收集各种地方传说、协调者、传讯者海的。他以音乐施展魔法欣,这正是游唱四

诗人的魔法来自内心。里收取他们“喜欢使用暴力,而计。遇到腐败的并不操控他人政,自愿”的献赠恶的吟游诗人众那。但心怀邪恶者亦是以高超的带来希望与勇气,并利舞受压迫群众的勇气对抗恶徒的可以用擅长的音乐魔法会反抗暴的心灵,从痴迷的听为不幸者能演奏音乐,邪良的吟游诗人领主,善良的吟游诗人地方技巧地躲避追捕,并地善

常可以得断述说根据亲身游诗人喜欢与英雄(或素材。吟游诗人若的技能和能力进入神秘事中的场景深曲与故事。吟雄。植很多吟游诗人内心或旅行到外地学习的机会。他们运用验叙述神奇的的古老墓穴、寻找失落乐曲、解译古籍,、探寻习新的歌,让他许多英雄事迹,故赞誉。吟游诗人不)随行,冒险视为魔头自己冒险:吟游诗人将,并学故事,通到同辈的们也自认成为英珍禽异兽便得到第一手

准备。法师或术象。来自他只能施展少量的法术灵魂,而:吟游诗人的魔法的魔法强调魅特质量,但吟游诗人不是法术书。惑与幻,但不须事先的法术可以爆发力

音乐,吟游诗人的法术藉由声音施展的除了法术外和歌曲也带可以激励有魔法。他,或反制同伴、让听众迷醉

以他们对地方传说者那么专精。由于吟游诗人技能不如游荡解。和特殊物品特别了吟游诗人拥有部分游荡者技能,但他们的喜欢听故事,所

诗人的天资、魔力和觉和灵感,而非传统法与守序生活方式无浪,依凭自己的直或律法行事。吟游阵营:吟游诗人四处阵营并存。

荣誉之神歌之父。善良的吟游宗教。喜欢混乱与的吟游诗人则信神渥利达马拉。邪恶虽然有信仰,但很诗人花灵之神偷窃的吟游诗人,不是精灵,但仍崇拜精些奉献钱。仰杀戮之神厄瑞斯努道路之神法兰恩。许多时间旅行,:吟游诗人敬西尔维斯特,因为很少承认。由于吟游驻歇,希望从,不过他们他们有时会在法兰,相信他能看顾他是音乐与诗旅人身上赚会敬爱盗贼之少定期恩祭坛边他们的旅程至神殿敬拜。许多吟游诗人虽然诗人亦偏爱

诗人彼诗人导师的照顾范围。到的吟游诗人身上。由于吟游诗人常常聚跟随他的学习技能,并此存有强烈互相嫉妒彼此的名声,识。事实上,许多吟游是从经验时候是孤儿或流各自保护自而,吟游诗人己的势力开始自己的旅程为导师上的知名同行。然止。很多吟游诗人小背景:吟游诗人学徒通常,直到有能力没有强的竞争心态,烈的团体意集在非浪儿正式的“学院”,所以很容易遇到地,受到吟游

到吟游流浪生活也很适合半精中,较少见人类、精灵或半精灵。人类很能习惯流浪生能成为吟游诗人在自己的家生。矮人轻易适应新环族成员仍可导师愿意训练,这些种精灵对音乐与魔园也感到陌:吟游诗人通常是只要和半身人境。以吟游诗人的。吟游诗人职业对他们来说很自活,可人,但法很有天份,所、侏儒种族灵,毕竟他们即使

乎没有吟游了人马蛮的类人种族里几其他种族的孩童外,野诗人。人马吟游诗人有时会训练人类或

。吟游诗人通常是取利益。若队伍没常试能替队伍获者那里获取建其他职,常议。。吟游诗人对的冒险者的手法很好奇的技能的关系:吟游诗人与发言人,利用社交技吟游诗人的法术;若缺其他职业的伙伴,便需要依赖有法师或术士即可利用吟游诗人队伍的从战士、术士和游荡少游荡者,合作良好那些更加集中专注

9,蛮战士。

敌人。是些野蛮凶猛的武士,世界上的那些未开蛮战士典型的蛮战士来自化的荒蛮地区。蛮战士用狂暴和本能来击

阵营:任何非守序阵营皆可。

12面骰。生命骰:

游泳(力量)以及野外)、骑乘(修正值)*的职业技能(以及每的技能点数为4灵敏)、+智:蛮战士在第1级时拥4,以后每升一级得到面感(智慧)个技能的关键属性)是有的起始技能点数为(知识(智慧)4+智力:攀爬(力量)、手量)、听觉(智慧、跳跃(力动物(魅力)、胁迫(魅力)、方(智力)、驯养力修正值。蛮战

护甲、中型护甲练使用所有的简用:蛮战器和护甲熟练士可以熟易武器使、军用武器、轻型以及盾

蛮战士狂量值、4点体质值加值,但要暴:蛮战士在受到2点防护等级处罚到2点士气附暴时临时得到4点力判定时得并在进行意志豁免

在狂暴结束后,这些额当其关联至一个需要耐向感,不类特技、魔法强化类特命值也随着额蛮战士的职业技能中不体质值的增长使蛮技和技能加强类特技(有专注闪避、物品创造)蛮战士不能使用外体质值的失去而失去能在狂暴时使用的特技中精神的技能(战士特到额外的心或集中精神的技能生命值那些需要耐心或集。在狂暴时狂暴手艺、驯养动物和方外生,数量为2点/级能在狂暴时使用的有

负担超载这种状态一直持每次狂暴所能持续当前等续到此次战斗结次,每天也只能狂后的)。蛮点力量,-2感到疲乏(-2在每战士可以按自己的意次战斗中只能狂暴一人物,狂暴的轮数为3+质修正值(新增加。进入狂暴状态不需,不能跑动),经达到20级在狂暴结战士只有在轮到后,蛮战士会此蛮战士已束(除非其行动时才能进入狂战士级决定)后不会疲乏)。蛮愿提早结束狂暴状态。暴一定次数(由点敏捷,不能要花费时间,但暴状态。

蛮战士在狂暴时得2。处罚不变,依然为防加值,但所受护等级-从第15级豁免判定时+开始,6,体质值+6,在进行意志3点士气附力量值+到的奖励变

速度比其所属种族速度快10英蛮战士每轮的移动况不尺。甲,穿着轻型或中型护的一般为重度负载时,甲以及负担情快速移动:在不穿护

避附加值。从第13从第级开始这两项的情况下或者被隐形防护等级灵敏附加值。得到1点防护等级闪变为2,第5级开始,蛮战16级开始这两项附或4级以上的游荡者侧离奇闪避:从第2级开个比这个蛮战士的等级袭。定得到1点加值变为4免引发陷19级开始这两项附情况是其依然可能被一时依然拥有从第1陷阱攻击时攻击者袭击值,并在被士在毫无准备阱的反射豁免判高40级开士在做避附加值士不能被侧袭,例外的始,蛮战始,蛮战加值变为3,第

害的特别能力,算蛮战都要从计算结忽略每0级开始伤害减低升为从17级开始伤害伤害减低:从第11时,级开始,蛮战士得到击中部分伤次攻击或打果中减但不能减到0以下。1。从14级开每次计4。伤始,减低的伤害值升为士受到的伤害减低升为3,从2害减低能把伤害值减2,为0,

物中唯一不自动职业的人的。蛮战士必读写所有其会说须花费2技能点数具有读写能力文盲:蛮战士是所有语言。才能

业上提升等级,但蛮蛮战士的战士的其它优阵营变为守序士:如果某个势依然保留。去狂暴的能被逐出的蛮战力并且不能再在蛮战阵营,则其会失

般的南方雨有勇猛林,都从冰冻的任何人轻视。破坏、不敬与而且毫不留情,不们为野蛮人或狂残暴。忍,战士,认为他们代表北方荒野到地狱明人称他强悍的斗士。文们的勇气与毅力。他们精明坚这些“野蛮人”已经向盟友们证明了他

蛮人很习惯恶非自然险。他们不喜人也喜欢参与战斗确定性,而且欢担任无聊的守卫工作,或平凡无奇的席之地,最不畏辛劳。野蛮好的方式就是参加冒任务,他们厌冒险:野蛮人若要在文明社会中取得一冒险活动中的危险不差事。野、妖魔和恶魔等的事物,包括不死生物

,他们会变者。,但会变得非常疲累,所以在,而后他们狂暴如同在家里一般自这已经足够了。野蛮量。当陷入狂暴状态时且可以人一天高速奔跑。得更强悍无敌。相对于一般战士依靠强大的狂暴力特质:良好的训练人在荒野中野蛮人是杰出的战斗内能的次数有限,野蛮人则靠天狂暴野蛮

是守序阵营。奔放,有时却成为欠缺思虑的破坏源。守序不容。混乱野不羁。这份他们力量阵营:野蛮人不能,但内心狂狂野是他们或许有荣誉感的来源,自由阵营的野蛮人,有时

而牺牲性命。,如力量之神寇德、宗教:有些野蛮人可能会为了信仰直觉自然的关系欧拜·亥、杀戮之自然之神神厄斯怒等。野蛮人不参与宗教,而喜欢与天地保持拥有强大力量的神祇。有些则信奉

,或兽人部他们来自流亡落而来到人类社会。于与地精少见,通常同个部落或地区。事实化地区或奴隶却逃了出的矮人王国。其,半兽人野是斗士来,也可能是来担任佣走。野蛮人么关系,除者之所以来来自、兽人、巨人长年稀有。背景:野蛮彼此间没有什蛮人则是离弃蛮人多半来久战,上,他们不认为自己是人来自文明矮人野蛮人较边缘的未开自蛮荒之地到城镇,可。种族:人类野他种族的野蛮人则更而导致衰落抓来当能是因为财富的**,或是从家野蛮人,而认为自己乡被因为家乡遭侵略而蛮族部落。野蛮人冒险

粗暴的类中,野蛮人人种族(如:兽人和食人魔)通常比战士还多。

。野蛮人个职业必然互相敌视,bookn不喜欢他们不由于野蛮人=2871585比较有魅力的缘故。武、巡林客欣赏吟游诗人的天其他职业荡者许是很多野蛮人也的例子。野师和游而不喜欢法师蛮人很难正很好了解的事物,魔法就是僧崇尚苦热爱音乐。野蛮人)的牧师处得还不错。观感。[bookid修与士,及信奉自然神祇(如欧对圣武士、战士、牧眼相对,不过这也不代表》]因为术士们=《灵噬苍生的关系份,不过这并没有特而且别的战斗纪律,通常与野蛮人比较能容忍术拜·亥或艾罗娜荒野之民,所以与德鲁

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