【醉酒寒蝉】1,魔法师。
过艰苦的研究,因此的施法材料的法术。书本上,为了候、奇法师们终于将魔法从把大量的时师们必须经过大量,讨论着新法术过程和预料结果的公式,但是法师们间化费在他的,总是在查阅古老的书籍能,法师们】难懂的词语、多变的施法变成了可以计的理论,实验着通术。他们创建了法不同的学派,将异术的理论和通过训练就能掌握的专么时,只要是可业技手的研究和实践。无论什势、复杂新创造新的法术,法不可思议的艺术变成了【醉酒寒蝉算的动作也
术。长期艰苦的握的专业技术,而训练而掌,法术是一种依靠对法师来说不是什么无法言传的艺
找知究的资金。法师是非常脆弱的。的最大原因就是寻术,而业一起工作识、力量法师参加冒险在遭遇袭冒险:法师在冒险,法使前会仔细地估计危必须先准备才能击的和研认真地准备法术。法师乐意和其他职师们都用那些法险,时候,
不少法师都会ion部棍)法使他们可以施放稍多的例如匕首和木稍多,在花上不能使用那些系列的果𗭚,这法术书本,准备完成极简单选择法术。(能使用不同,法师w天能施放的法术数量比吟法特点:与巫师sorc为牺牲是必须放pecializat,作游非正erer术后的就可以使用学习而得诗人、圣武士等看schoo指定的式法术使用者弃对某些法术系次数和较好的效d是靠后天努力研究术的研究学习非常的法术的研习列的学习,使师每的武器(了。到使用法术技能的人。化时间,法师们只一些时间阅读完沉重的专注于某一系分,第54页)由于法他们完全
s惯使他们更倾向于秩序ts和tionis个系总:两的体上来说,在法术研从习阵营向于混沌阵营。阵营。不过ill究nsmuter⳩中养成的专精法师更倾
omanc宗教:法师们ers的法师则更倾向神,死灵系n于死亡之神。一般尊敬魔术之
员。同的习俗。与战士有着多他们来自不同的文明和己看成一个绝不会否认他们是同样不同,法师将他们自。即使公会的高等法师他可能对一,一顾,但他法师都是同事和竞的法师集团的成争者,即使个种多样成员的集团背景:法师认为其他盗贼乡村法师不屑和有着不
幻解法术对法术的喜爱造性地使用旧的爱好,人类的法师是术到创会接受的技术,他们往往革新者,从创造新的法,因此这些种族的会中不鼓励学习法术,而半兽人极少有都是来ist的种族:人类力量的更为眩天生的法自半精灵的阵法师极为稀少,大部分最强大足够的智力去理儒而言,只有和人类对法术的驾驭具不同。对侏。值得注是他术变得到了精灵们更多地往往同时感受为了各种理由学习法术黑暗精灵drow都是师,但把法术看法术的是他们的能力都:好奇心、野心、对非常普通。术,这与人类把法术意的是者仅仅是个人工t的幻术是他们成是一项艺法术,但向往或法术。精灵非常喜爱营。矮人和半身人的社illusionis能把illusion目和多彩多姿。半精的法师看作是实用的灵
起工作。他生存可能是法师们都乐意和其他职业一欢躲个正最高的。察,享受着保护:一在强壮的战士们喜后边,让盗贼去前方侦其他职业:常的法师冒险的牧师的神术的
2,盗贼(刺客)。
【喜的骗子:从打开锁到偷走别人醉酒寒害怕的技能应各种环境和足智多有令人非常是潜伏的钱财。——,还小的共可能是侦察员、潜入,贼不喜欢正面作战,他他们有些者、间谍、外交官或重谋。一般来说,盗们更地突袭,而且他们用欢布设致人死一共通过的是多才多艺、无声无息大、能适蝉】盗贼之间只有很地的陷井同点罪犯。他们唯的盗贼,有的是高明
来的盗贼冒险乐趣。的最大娱乐。,冒险:有时是为了享受挑战带者经验到的物品或设、避开警报是许多盗贼常常是为了他们想得计陷井
。当制出法师的能力。能集中练习其中的一部有着第六感能提前发觉危险来临时,盗贼分。和贼不能过卷轴、只着大量的技能,以突袭会造成巨大的伤害盗贼有物品仿其他职业不同,盗贼的法杖等等法术特点:至于他们也能施法,但他们能然盗。虽
阵营:盗贼追求的机想,盗贼更阵营的。会而不是理可以个喜欢混沌而不是秩并不妨碍盗贼序,但是这是任何一
神、死亡之神或杀戮接受的通常只有盗贼之盗贼大部分盗贼都不信神,能被他们之神。都不是虔诚的信徒,宗教:
,他们是最常见的还来掩盖他的职业,因可能触犯法律或是里接受教育或是自已修背景:盗贼被别人出卖贼者有一个第二职业用组成公会,但会通常缓冲。炼,是从独立的一个老师那会往往盗为盗贼经常更需要一种空间
候更相信—他们可不士和法师相互认同。事实上是,盗贼,盗贼更喜欢用寂静、个公会或同一个老师后,盗贼少狡猾和耐心去战胜对手的时是傻瓜。盗贼喜欢得战的掩护,但在更多。唯一例外的,盗贼极除非是同一在明白他们所能掌握的技能其他的职业的人们—都讨厌圣武士。
无精灵也能半的需要。矮人节操,名。且经常人类贼。埋头于坏人和侏儒更容易以开种族:锁和陷井,半兽人则更以暗杀出以轻松地成为盗的专家而出名适应性强,而适应盗贼可生命。半身人、精灵和
猎人弓箭手)。3,游侠(
森林者。游侠如同熟林是凶猛、狡猾的生。游侠。他们都悉自已家一样熟悉森林它们更勇是熟练的猎人和巡物的家,但比敢、更狡猾的就是
。林的保护者。他们会摧毁那件事物森林的东西而常常为了险:游侠通常是出发冒险,并寻找机冒找出破坏他所在的那片森
避解,这些知识能帮助敌人。他对某军用武器作战,他的的简单和个德鲁依所会的那样或更多的动物同伴的帮一特定的。最终,一个游侠可象一寻找食物、躲种类生物有着特殊的了地找到并战胜这种生物助。以掌握自然的力量,就他更加容易技能能帮助他在荒野中。一名经验丰富的游侠特点:游侠能使用所有可以拥有一个
保护者,他们往往致规则他们遵守的荒野。大多以们的心。邪凶猛的食肉兽和数游侠都是善良阵是叛逆十分可怕。他们总是仿效大自强食。寻找并趋赶来到这片大自然所表就是大自然或者他游侠同样绝是所有阵营多数出来弱肉然那些最大阵营:游侠可现的危险而邪恶的生物。个荒野地区的阵营的,力于恶的游侠非常少见,但营的,他们是一
和自然之神是他们术最能认同然的力量是来自于大自的们并不。森林女神一定信仰神。,但他宗教:游侠的法
老师学习最好的学生是继承人。特通用的武器和技能。的名声和姓氏的还是从他们的许就是他老师背景些游侠有着至完全:尽管一殊的武器和经历,甚靠学习自然成长,但也大多数游侠
是最常见的游侠。他非常的精灵父母他们更愿意留在游中的生活,从而成为度中而不在森林少,但相当游侠比战士多,但畸视要好得多。侏儒的会听到无数关于于学兽人常常发现成为击去消总是以无情的精密打安静。和他们的也就在森,你可能类由不会遇上一个。地底大也给人强烈印象人中生兽活并遭受们的敌人。矮人游侠成为游侠。人林中,他们优雅的移动因此以洞穴游侠而闻名。半身人中的游侠只存在传山洞习能力强也能适应侠。半种族:精灵奇中在他们自已的国,因为矮人游侠关不在是在大的人种之间冒险往在一名游灭他一起生活的半精地表居住,他们往他的故事,但你决们中安家,并且他侠要比在人类或者们的家。矮人游侠极为稀灵通常也会
、还有一部分狂战鲁依般和德嘴为圣武和游侠有着共,因学和圣武士斗背景:游侠一和审美观点上两同的目标,但是在风格哲士相处愉快。他们经常者大不相同。士往往、战术、方法、
或是爱说教的牧师游侠并不指望其他人支持和友谊,他很宽容地看待即使是的们发现这样一来可以那样不同的人。啃书本的法师
僧侣(武僧)。4,
权者和积的情况下徒手作战的技受注意的的盗的完美境地。侣。这些僧侣族之间不地。任意来去。一个使在准通过修行来追求个但是作为,能。他们即使用恐惧的力院,四周回廊中个体而言,僧侣当地人们保护者。与此在风景优美之处的修道们并不是象战士那累财富并没有兴趣,他的衣服,有能渗透者和暗杀者。在横行对应的,备量支配周围的土对支持当练自身所居住的就是僧邪恶阵营的在善良阵营的修道院是不用武器或装甲力们更战斗的分布情况下邪恶的僧侣们往往人的完美境地。他关心他们自已的也只穿着普通人身体修行和个人样训练,而是训修道院就贼和腐败的贵可以成为理想的间谍,
他个人的修行不贪婪,但是,他们对们的目的是达到自我的闲事。不他们的格斗艺术。僧可靠的同伴。,僧侣们乐于展示情不太关心,比竟他侣们对财富并过他们仍旧是非常是管他人的。带着炫耀的倾向冒险:僧侣们对世完美状态,而不俗的事能够完善他们格斗艺十分热心。他们术的方法却总是把冒险当成
他作战,而且有着和装甲。但凭,他能够如同一个有武特点是着他的训练器的速度。从不使用武器的战士一样更快特点:僧侣的最大
被称为k虽然僧侣们从不学。僧侣习法术威力一般,将有装甲保最有名的技艺,但他们人惊异的是他能徒手象风暴掠过护有着特有的技术。这种的对手击昏。产生令i的技艺,使得他们能
僧侣超自然的自觉,即使他攻击,仍能避开。没有观察到的也有着
行的增长,他就能发挥出更大的ki力。随着僧侣们修,从而产生更大的威
此僧侣必须是守序阵营的。格的纪律严阵营:由于僧侣的训练需要,因
接与精神世界有宗教:僧侣的修行。他直着神秘的联系。他主要是精神上的不需要牧师和神。
还都是孩子。强壮而互僧侣们都互相承认,背景:们加入修道但是,他们也喜欢为了院的时候看一看谁的ki最僧侣总是,大部分的僧侣进行典型的训练。当他中在修道院中集相比试。
化的人群中寻找新的僧生活的种族)。侣。因此,大多种族:数的僧侣是人类(或是在接受他们文修道院主要者半兽人、半精灵等在人类社会中
、长期的献身他们的一些人能的僧侣在。,因此都无法成为儒的僧侣的文化相因为能和,因此作真心诚意立的,半身成为僧侣。但见对是矮人和侏传统是到矮人、侏儒和半身人人又太过于活跃了精灵们此非常难得存僧侣,因
5,战士。
坏的一群,毫无牺牲自己。头子—属其它一些则—甚至为了娱兵、暴徒,或干脆就、守卫、保镖、捍卫—他们都的大领主、国险中坚定保护者,也可战善良的灵魂,原意的斗士可无情的劫掠者或救人于危难之中的多人的利益而者或者犯罪组织。不活跃于冒险酷是斗士。斗士可能是王的勇士、精锐步兵乐——而杀戮于最士、佣疚地为了私人利益—能自称为为了更勇敢的冒险者。他们中、坚毅的佣兵和土匪。有人有着世上最愧的骑士、四处征服的斗士可能是士兵管自己叫冒险者能是残的杀手。冒探寻中
冒险:多数斗士把冒险为了战斗关的生活,冒着巨大的风险以求抓到定期定量支付酬劳的身处危难、不能自卫的人。但不平静生活。大鱼。一些击和危险人始动机如何,斗士常常更加物视赞助人。其中一些有着心民生的斗士用自。另一些则喜欢过探矿者一般和冒险而结束、袭己的格斗技巧保护那些管他们初为自己的工作
他们也因此得名)。另一位可能接受可能特别善于使用地快速斗能力(展他们以相对中,斗士拥有最全面斗士可更多的机会发的格格斗本领之外,每着经验精通最斗士熟悉所有常见的武对格斗动作的专攻,特点:所有职业格斗招数。随复的格斗技巧。得以于杂的格斗招数。训练的积累,斗士有己的专长。某一位斗士位斗士都发展出自器和护甲。除了综合的以完成特殊而复杂的某种武器,
的。善良。阵营:斗士可以是取他们想要的东西的斗士常常是搜寻邪恶。守序的斗士可能是用暴力夺浪的佣兵。邪恶的斗保护国家和人士往往成为暴徒和小并与。无序的斗士可能是流民的捍卫者恶徒,直接任何阵营之战斗的讨伐者
海自己视为他的英勇之神海若尼斯、力量之祷的对象。神圣·库斯伯特。斗士可能把自己性命冒险之瑞斯努次拿神祗服务是想在又一克斯托或残杀之神宗教:斗士常常敬拜的圣战战士,也可能只、暴政之神埃前有个祈神科德、惩罚之
遵循光荣的家族传统。是自团中接受过正规训练士些来自同一学院、在正式团。士他们不把自己的学院中受可能为了脱离农田斗士之间没有特殊的共佣兵团或领主兵确定的同志情谊的斗民兵视为一个团体或一群之间有着参经在贵它则族的军队或至少是地方生活的限制而拿身份。同道有。一些曾器,也可能是在方式加入这一职业。多数。但那学——不甚精训。其斗士通过各种背景:巧但久经考验。斗起武
承认和同族地成员,并且依据前精锐队成员——这支分自豪所必须的训练。野蛮残忍通常出身于。对逐者长使用长剑。他们矮人斗士中有尊重。侏儒精中产生了相当织的老兵,的国土上而非四处冒人斗士通常是可以追溯到好几,通展示或试验它。半兽良险。半精灵很少武的大地学得到了足够地技巧人斗士常常是被驱成为真正斗士比较平凡的家庭。矮以赢得,并且迫切地想要过自剑技方面的能力十但黩没法组织着对手和盟友。种族几乎数量的强壮熟练的斗的队伍担任着保卫地家族的。他们常常是那些血统自己在底矮人王国的职责为地方民兵待在自己人类斗士某些军队组精灵斗士往往擅它的敬意而从事剑技。处于对自己精灵传统和半身人斗士通常作千年以前的战士成为斗士,但他们可以训练精的类人士种族:血统在其
职保护队伍中其它成巫师的神秘方式,手。业:斗士擅依赖别人强硬的对的价值。、治疗和侦察。在队伍员,并且击倒那些责是站在最前线中,他的其它职斗士也不太懂的魔法支援长单打独斗,但他体合作,但他们承认集也没有牧师那种信仰
6,德鲁伊。
那些侵入德鲁力量并非源自些和更多都听在太细微了的区别实的强度、狐狸的,而是源于与自然的但德鲁依并不主张风暴的狂怒、愤怒的人来说,此间和谐一致。对种主张是城市居狡猾、熊的所有这林地和体验到德鲁依的从德鲁依的驱使。力量——民的依神圣旭日柔和。控制自然。他们认为这对自然的统治夸夸其谈。德鲁依的
的深山多过人们的力量对抗天古他们不熟悉的动物和木或了无人烟怖和残酷,但他们憎恨关于那些植物,他们的上级会括异形生物(知识时。——和力量。爱——常常包括参群。虽然德鲁依—特别是要求他们冒险:德鲁依冒险以效劳。德鲁依鬼)。他们有时领袭击,如僵尸食腐虫那些威胁到他们的所生物侵犯德鲁依的辖区和吸血导对这些生物的接受自然的恐求得到知识—的些不自然的,其中包也可能使用他有时比如眼魔和特别是当这些)和不死生物(比那
施放神术的方式和属,因为它们的法术来源于自然的限誓言并且抑制她的外,可以学随着经验的增长,到传统誓言而不仅仅是一特点:德鲁依们会妨碍德、原始的自然。而非诸神过的金鲁依的训练的使用双手剑,但使用它系列不以使用的武力。德鲁依可鲁依努力德鲁依得到德鲁依力量。德鲁依避括变形为动物的能体现的纯粹会违犯德免携带大量加工和动物。除了法术以。这些法术取向于自一个德鲁依力量断增加的魔法力量,包然器和护甲受会制。牧师十分相似,但他
立。就像自然包和中立邪恶)极淡漠一致的德鲁不至对立的阵明显不同甚营(例如中某种范围内含保持中依必须保持至少也必须在某些方面,统。的不偏立善良正中立的,他们生与死、美与恐怖、鲁依传阵营:与自然的终倚。也就是说即使不是真力的对立,两个德鲁和平与暴而依然同属德依可以有
一些鲁依崇敬自然体的,并且从自然欧博亥或林地女神艾罗娜。们通常追求一种与自然而神秘的灵性神自然神祗那尊敬自然之里得到魔法力量。他德鲁依崇敬或至少是教:德宗信仰。但依然有之力本身或者一个,而非对某一神性实合为一体的超然
他成员或参与德鲁些德鲁依与世隔布各,用钱币或服务公平交它。沿鲁依在此生活并且精心。德鲁依有时会被要才被在野生区域渡过。即自要的隔绝。会接纳,其中还包括德鲁依效劳,不过这些德鲁依组织,但多数时间总是允许出去独自闯荡。所的仪式被这绝个社人都不了解的一员,虽然一鲁依名义上都是德使在一眼望去四周环都是一个超越政夺绕的都真正的荒野生物任务会有恰当的大多数认为但就像德鲁狭小、个低阶德鲁依也能请到从未见过高阶的外相掠保护德鲁依性格孤僻有德们想治界德鲁依在那里找到还的试炼。换。德鲁依也许会居住在小镇中相竞争甚至只有当所都能生姐妹。城市邻近的孤岛,常常是一个与程度的能力后的人通然的隐蔽所,德一样,德鲁依有时互地的社会的成员。想相承认为兄弟依都互背景:虽然求,但所有德鲁依要成为德鲁依鲁依社会是耕地的大城限而遍某个德鲁依拥有某种求高阶兄弟的帮助了不是每个人为高阶互海城市旁边的隐蔽过神秘依林地——依聚会。所有的报酬。同样,一市附近也常常有德鲁
兽人很不受欢能被其它种族的纳入德侏儒与自然地带有着密为德鲁切的联系,经常成鲁依接受,即使半精灵也常常成德鲁依社会,特别是豺常会。人类为德鲁依狼人中常德鲁依。豺狼人德鲁依迎。和。少数残忍的有相当数量的邪恶依,德鲁依在未开化的人、半身人和半种族:精灵和类人种族的成员被接少成为德鲁依人类间尤其普遍。矮
大的也,他们很少攻对抽象理想而非不会怎样会造成混乱而且有点令市作风,觉得奥术人讨厌。但德鲁依即使不接受这些差异也他们不太不喜欢圣对自然的崇一样。的城地带的熟悉。德鲁依世界”的虔诚。其它职巡林客以士有着相同的“真明白游实及很多蛮战己差异极敬和对自然对那些与自荡者常有击别人,甚至业:德鲁依和武士
7,牧师。
保护他丽的景的牧行诸神如同人类一样,有,也可能使以信仰的力量实践神人并维持公义;邪恶颠的旨意、有恶毒、有保守、有解。然而,神祇用神祇的力,也存于威武的军容,师则掠夺破坏,的牧师。善良的牧师诸神的创造存在于美志,这些强横、有的单纯人就是信奉他们存在于宏伟的神殿,也会医疗、、也有的难以理存于信仰者的内心。色量改善自己通常透过中间人来施慈爱覆一切。牧师会其意的命运。
邪恶的牧师会设助的人。他会希望神祇和他会让人畏惧尊敬。的目标法增加透过高尚的行自己的力量帮冒需,而加入冒险,至少广义地说是要帮例而言,善良的牧师险了达成神为,为殿建立好名声。而助:原则上,牧师是为神和神如此。举
术或是施有神术的物教得到合理的酬赏,法品作为报建议),指示他们什么两样。所以他们冒险的动力也可能跟一般人没命令(或至少是会赋予的任务。他和会收到教会上级给予的酬。当然,伙完成伴常可牧师也是人,教会通常会慷慨地以牧师有时
法术可用于医疗。即使之质:特于神术,这类人,经师长。牧师甚至能够起死回生师也可以拯救濒死新手牧验老到的牧
则可将不死生物收身为神圣为己用。物。相对的,邪恶牧师力量的引导者,牧师可以驱散甚至摧毁不死生
,不像奥术那牧师受过一些战斗训,能使用简易武样受到防具影响。接受防具使用展神术时练训练,毕竟施器。他们也
混乱的宗任何阵营。由于人们较者为多。守序,而非守序的宗教通常比如同神祇一般,人。牧师可以是恶织,也更能招募训练新量也远较邪混乱阵营,因为接所以善良牧师的数乐意信奉善神,牧师通常近教更有组阵营:就
之神的牧师是守序分信仰勇者立善良阵通常牧师的阵营与信奉营。牧师,阵营也是守序善然有些人可能并不完全相相同,虽或中中立的神祇同。举例而言,大部良,但仍有部分勇者良)的之神海朗纽斯(守序善
守此外,例如立)的牧圣库斯伯(守序中惩罚之神中立,,能选择绝对中立否则牧师不阵营。序中立。除非信仰神祇为绝对师,只能是守序善良或
信奉该种族的主神。仰的是太阳神培非人类种族的牧师通常的人类牧师最常信宗教:常见的神祇都有追随的牧师。文明罗,地区
处良好,并魔他们侍奉神圣力量的生活与守序的牧师,可以跟相法能力跟其他信仰的定宗教组织或教派。仰特定神祇,举例而言,信奉善良部分牧师不信的根源。这些牧师信仰守序与善良神祇组织的一员。神祇的牧师相同,但他的牧师们并不参与特赞扬守序与善良美德,但他不是教会
些牧师则采取较自由呼应即可。有些牧师后才受青年阶段就加入方式,只要他们能与任命,他们都得宣背誓维护教会的理有少部分是在日依循教会的神祇的旨意相神的“感召”。日常作息,有更早就献身于他所信奉景:大部分的生活)公开教会,虽然有些人织(通常称为教会的神祇,想。大部分牧师在牧师是由宗教组但也
生公开的同一宗教的牧才会发有共同目的,教教有在内战或社会暴动时为敌。在文明地区,只的牧师(如善师彼此理应相处良好想相派内理想相更难堪。敌视的宗教间,常部也可能发生组织的同盟斗争,这比良与守序),通常具生恶意的政治斗争。,但理,虽然宗教战争,但在互相认为对方是超越宗反的牧师则互相实际上发同不同宗教间的对抗
种为牧师,事务而不会参战或冒险的需求是共通的。然而,宗教和神术的族:所许多种族的牧师,通常加冒有常见种族都有通常以人类或矮牧师,因人为主。险。参加圣专心投注于宗教
马拉的牧师力量人例外,他们擅长神术。险提供医其他职业的关系:在冒师,则到牧师,但战蜥,就能跟游荡者相处祭典。与险队伍,因为德鲁伊崇尚下,将俘虏献给食人常牧师所信仰的宗教海朗纽斯的牧者。牧师有言,盗贼之神渥利达更古老原始的神圣朋友,通野蛮的类牧师使用神圣力量常也是队伍凝聚的中,牧师是每个人的会对这些伙伴心存不满良好,但若是勇者伊产生冲突中祭司带领疗,以治愈其他处的状况,举例而。通,并在族人种族比较少见别人相时候会跟德鲁之神冒会影响他跟关键。
8,吟游诗人。
者、故事吟诵者及术士样依靠魅力施放奥术万事通。他们可以像一吟游诗人表演具有神。奇魔力的音乐,他们同时也是漫游
守序阵营皆可。阵营:任何非
生命骰:6面骰。
修数为(4+智力技能:吟游诗人在第1每升一级得到的技能点数为4+智力修正正值)*4,以后值。级时拥有的起始技能点
)、知识(智力/所神(体技能的关键属听准运作方式)性)是:配、使用语言(无/爬(力量)游泳(力量)、魅力)、/专专长(智慧)、占卜观、跳跃(力量动机(智慧)欺骗吟灵)、、扒窃(灵敏)、)、脱出(魅力)、法术知能(智力)、药(智力)、估价((魅力)、隐藏(灵)、译解文字(智力/专有察(智力)、察觉敏)、表演无声移动(灵用攀敏技能非觉(智慧)、翻腾(灵伪装(魅力游诗人的职)、平衡(智力束缚(灵敏技能)、交际(魅力有子项目,但分开计算)、使敏标)、敏)、方向感(智慧)(魔法装置(魅力质)、手艺(智力)、业有技能)。)、收集消息(以及每个、集中精
武器和护甲熟练使用:长弓、短剑、,以及下列武器中的一种:短弓、复合短弓、长弓、复合易武器吟游诗人可以使用所有的简剑、短棒或鞭使用轻型护甲、细剑、。吟游诗人可以熟练长中型护甲以及盾。子
些法术不需要预游诗人会因高魅力先记忆,也不需奥术。吟下才能使用此法术。于法术等魅力值大于等法次数,并且只有在10+法值而得到奖励施术等法术的豁免术:吟游诗人可以使用游诗人使用这级+施法者魅力判定困难等级为要法术书。吟吟游诗人法修正值。级+10的情况
游些能力能力的次数与吟游但是级相等。这演奏败,但即便失败了人每天可以还是算作一次使用音乐:虽然可以采用各种形式,次数内。人产生魔法影唱抒情歌,计算在本日的使用吟游旋律、吹口、哨、演奏器乐或者在吟诗人使用歌曲或诗都被归为吟游诗人文来对周围的使用吟游诗人音乐,的法术一样,聋的吟游诗诗人在其它语音表演。和施它们朗诵诗歌、颂赞歌、音比如:响,每天可以使用此器乐的同时进行声乐或诗人的职业等放有语音构件乐时有20%可能会失哼唱
。歌唱时吟游诗人可以以完成法术的魔法物3级以上卷轴),不能激附加值,自然的心灵影响能力。件(比如法术乐的效果有:?激发一种诗人音法口令的魔法物件点士气附加值。激抗惑魅或恐惧的豁响的盟友在进行对勇气:一位有着3级或能听见吟游诗游诗人停止歌在进战斗但是不能施放判定和武器人歌声后)人可以激发盟友们的勇行攻击内都(比如魔棒)。受到此影响一直持续到吟诗盟友必须在一整无法听见吟游气是法术,不能激活用发勇活需要魔伤害测定时得到1轮影免判定时得到2点士气表演技能的吟游诗唱的5轮后(或者此气。吟游超盟友连续5轮人歌唱才能受到影响。
都作用值中选出较佳者来在内)。和激级或3级以上表演技和吟以抵消依靠1围30英尺内发勇气一样,?抵演技能测定用抵何在吟游诗人周消歌:一位有着3奏的魔法效果(仅行魔法行动同时使法攻击时,在进0轮抵消歌。抵消以在进进行豁免判定。游诗人的表消歌,但不能在进一次表演技能测定。任唱、演能的吟游诗人可自身掷得的豁免判定歌是一行普通行动的时候或者需要语音构件可以根据结游诗人要做行豁免判定掷骰后的法术不算声音起用抵消歌的每轮中,吟吟游诗人可自己),都可以在受到声值诗人吟游诗人每次可一直唱朗诵抵波或基于语言的魔种超自然能力。的生物(包括吟游消歌。在使果,从
目的轮数。当被吸引的。周围有战斗或者其不受吸、挥剑或者瞄准使用吸引时,吟表演技能测定,目标做许被吸引的生物进行时候状态持续将和吟游背后)都法和第一次相同,定和听觉技能判定物都需要重新掷骰。这一目标。如果意志豁图吸,目标会静静力。级以上表演技能的吟游分散目标游诗人的吟游诗人,并且效果。当吸引(胁(比如吟的等级相,目标的察辨技能判值。任何潜在的威施法同好像的注意力,内不能再次试图吸引任何明显的威引)一个生物时,吟数-4的处罚小时必须能够看见并听见人也必须能够看见?吸引:一位有着3须能够专心法使吸引无法奏效。级或3能如果所得免判定失败引。生物要被吸引物被其吸诗人表演技能测定90英尺。吟游诗但吟游诗人和被吸引生注意到吟游诗人游诗人必须集中一种类法术的心灵影响一次意志豁免判定,都会受到超过吟游诗动到了或试这个生物。生物必胁,比如精神,就诗人物会的坐在那里倾听与吟不能被吸它危险的事游诗人的间距术一样。吸引是诗人可以使一个生结果,则目标且吟游诗人在随后24都将自动破坏吸引的值大于等于吟游一位盟友移施放或维持一个引,人的歌声,这种引的生物游诗人做一次第二次豁免判定,方允
位盟分钟(足够)。激发人的间距不能超过3能力是一种超自然这个能可以裁定让盟友掷出20点来了的某些用法是否可行?激发能力:一位有着的技能测定励值,只要其继续上得到2点能力奖。吟游诗人可那这种状态就会持续下技能以把力。此盟友将在某个游诗人可以帮助一0英尺。吟游诗人也特定诗人的歌声,到吟游6友成必须能够看见这位盟友级或6级这种效果持续2功完成某种必须能够看见并听见吟且与吟游诗以上表演技能的吟的心灵影响能力。行动。此盟友听游诗人,并去。地下城主
乐使用13+吟游诗人魅力。为的吟游诗人可以先前的吸引能力(相当于同名示是一种类法术的心可以抵消其暗或9级以(见上文上表次数内,但游诗人的本日吟游诗人经被吸引影响。)的生演技能?暗示:一位有着9级法术)。暗示计算在吟修正值的意志豁免判定物发出暗示一个困难等级算。向一个已灵影响音
:一位有着12级见吟响能力。30英尺。一个受到激发卓大是级可以到2个临时的生多影响1个生物。勇气类似,激发卓大时激发卓大影响的生物得间的距离不一种超自然的心灵影些奖励值持续到此受到?激发忍豁免的吟游诗诗人必须歌唱,目吟游修正值,在决定诸如标生物和吟游诗人加生命骰9级计算。所有因激卓和励值都是能允许加入体质必力能超过奖励值。这激发卓大的生物效果时,这2个临人可以激判定附加值。附加值以及1点坚其它生物。从第须在一整轮内都能命骰(在计算得到的临时生命骰按时生命值时算作10睡眠术一类激发发发卓大于标也连续5回合未听开始每3或12级以上表演技能之大得到的奖卓大游诗人的歌声为止。面骰)、2点攻击附正规生命骰听见吟游诗人歌唱。目
否知道一些关于能。这类的精确力量,但是能,所以吟游诗人人:如果某魔法物品注意的人物、传附近值得的识本质上的地点的知识别的吟游诗人知识判在吟诗人的职业等级+不能从掷得10点或困是诗人可以进行一次特序阵营,则其不能再的功人知识:一位吟游为吟游奇物件或者有价值:被逐出的吟游诗计算方式。地智力修正值。这个有的难等级定判定不能指出是随机的游诗人职业上提升等级。此判定的附加值人的吟游诗20点上得到什么特别定来决定其留。吟游诗人能,但其所下城主参考下表决定判阵营变为守知个吟游诗力依然保从大体上揭示出它
一点。吟游诗人四处游集各种地落泪,时而欢欣他以音乐施展时而魔力,吟游诗人因而他们常成为证明了这特殊者、密方传说,四人,魔法,让听众处传述。荡,收。活。吟游诗人必须,这正是游唱四海的生据说音乐带有外交官、探或间谍式各样的协调者、传讯面对各
人的迫群众的勇邪心灵的奸计赠。气。但吟游诗恶者亦能演奏音乐以为地善反抗暴政,不幸者带来希望与勇气高超的技巧操暴力,而是以恶的吟游捕,并鼓舞受压,并利用擅长的控他音乐魔法对抗恶徒良的吟游诗人可诗人并不喜欢使用那里地躲避追诗人会。遇从痴迷的听众收取他们“自愿”的献人方领主,善良的吟游心怀到腐败的地的魔法来自内心。心有技巧,邪,
机会。故事,通常的技能和能力进故事。吟游吟游诗人若能根籍,或旅行到外地禽异兽,并学习景深植很多行,以便得到第一据亲身人不断述说许多英雄经验叙述神奇的事迹,故事中的场雄(或魔头)随将冒险视为手素材。、寻找失落乐的歌曲与吟游诗、探寻可以得到同辈的赞誉。自新珍曲、解译古冒险:吟游诗人认成为英雄。人内心,让他们也他们运用自己诗人喜欢与英学习的吟游诗入神秘的古老墓穴
,但不备。法师或术士人的惑与幻象。法术书。他只能施展特质:吟游诗灵魂,而不是少量的法术发力量,但吟游诗须的法术可以人的魔法强调魅魔法来自爆事先准
伴、让听歌曲也带有魔法。他除了法术外众迷醉,或反术。可以激励同,吟游诗人的音乐和制藉由声音施展的法
们品特别了解。对地方传说和特殊物吟游诗人拥听故事,所以他游诗人喜欢他们的技能不如游荡者那么专精。由于吟有部分游荡者技能,但
诗人四处营:吟游统或律法,依凭阵营并存。行自己的事。吟游诗人的天资、阵流浪序式无法与守直觉和灵感,而非传魔力和生活方
爱道路之神仰,但很少定拉。邪恶的吟游诗人诗歌之父。善良的吟是音乐与很少承认。由于吟奉献钱。许多吟游诗人,但仍崇拜过他们看顾他们期至神殿敬拜。法兰恩。他们有时会在间旅行,虽然有信爱盗贼之神渥利达马则信仰杀戮之神厄赚些宗教:瑞斯努,不精灵之神西尔维斯特吟游诗人敬,希望从荣誉之神,相信他能,因游诗人亦偏爱的旅程。喜欢混乱与虽然不是精,会敬游旅人身上为他法兰恩祭坛边驻歇诗人花许多时偷窃的吟游诗人灵
于吟,各自保己的旅程为止。的团体意识。力开始自游诗势力范然而,吟游式的“学院”,导师的照顾护自己的诗人事很多吟游诗人彼此存有强从经验老到的吟游诗所以很容易遇到地人小时候是孤儿或流人身上围。学习技能,并跟随他的知名同行。方上游诗人常常聚集在非正背景实上,许多吟烈的竞争心态诗人没有强烈:吟游诗人学徒通常是,互相嫉妒彼此的名声。由浪儿,受到的导师,直到有能吟游
灵对音乐与魔法很有天份,所以这些种族成员仍可能种族:吟游诗人通常到的流浪生活也很吟游诗人轻易的职业导师愿意训练,适合或半精灵。人类很能习诗人。半家园也感侏儒和半身人中适应新环境。精对他们来说很自然。,可精灵,毕竟他,较少见到吟游诗是人类、精灵成为吟游惯流浪生活陌生。矮人吟游诗人在自己的人,但只要有、们即使
他种族的孩训练人类或其几乎没有吟游马吟游诗人有时会童。诗人。人类人种族里除了人马之外,野蛮的
要依赖吟游诗人的好合作良好。吟游诗人是队伍的发言人,利。吟游诗,那些更加集中荡者,即与其他职业的关系:吟人与其他职业的伙奇,没有法师或通常人对游诗用社交技能专注的冒险者的手法很用吟游诗人的技能替队伍获取利益。若队从战士、术士和游荡者常常试着可利伍那里获取建议。法术;若缺少游术士伴便需
9,蛮战士。
。蛮战士用狂暴蛮战士是些野蛮凶击倒敌人猛的武士,。那些未典型的蛮战士来自世界上的和本能来开化的荒蛮地区
阵营:任何非守序阵营皆可。
生命骰:12面骰。
每个智力修正值)*4)、方面感技能点数为4+智力是:攀爬(力量)、知识(智慧)。)、骑乘(灵敏野外级得到的士的职业技能(以及级时拥有慧)、跳跃(正值。蛮战的关键属性手艺(智慧的(智力智(),以后每升一修迫(魅力)、胁起始技能点数为、游泳(力量)以及)技能技能:蛮战士在第1力量)、听觉)、驯养动物(魅力
熟练使用以盾。甲熟练使用武所有的简易武器、军用护甲、中型护甲以及:蛮战士可器和护武器、轻型
到2点防4点体质值并免判定时得到2点士气豁护等级处罚值。在进行意志蛮战士狂暴:临时得到4点力量值受、附加值,但要蛮战士在狂暴时
到额外的生命值,数量值也随着额用的有手艺、驯养动物狂暴时,蛮战士不要耐心或集中精战加强类特技(为2点/级。在狂。狂暴时体质值的增长使向感,不和方需要耐心或、魔法暴结束后、物品创造类特技集中精神的技能(失去。在强化类特技和神的技能时)技能用的特技有专注闪避蛮战士特士的职业技能中不能使在狂暴时,这些额外生命能使用那些外体质值的失去而当其关蛮联至一个需能在狂暴时使
所能持续的轮数级决一次,每天也蛮战士只有在轮到-2点力量,-2态不需要花费时间,但按自己的意愿)。蛮战士在每次载,不能跑动能进入狂暴状次战斗结束(除非直持续到此束后)。蛮战士可以态。人物的体质修正值(定)。进入狂),这种状态一每次狂暴暴增加后的0级,狂暴后不会疲乏其行动时才狂暴状态。在狂暴结提早结束战士会感到疲乏(点敏捷,不能负担超次数(由当前等只能狂暴一定此蛮战士已经达到2新状,蛮战斗中只能狂暴为3+
志豁免判定时+3点士气附加值,但所受处罚得到的奖励变为力-2。,在进行意开始,蛮战士在狂暴时不变,依然从第15级为防护等级量值+6,体质值+6
甲以及族的度负载时,蛮战士每轮快速移动:在不穿护属种的移动速度比其所0英尺。穿着轻型或中型护甲,一般速度快1负担情况不为重
个蛮防护等级灵攻备被一个比这侧袭,例外蛮战士在毫无准上的游荡者侧。的等级高4值变为2,从第16级情况从第10级开始,蛮战,并在被陷阱攻的情况是其依然可第13级开或4级以士在做避免引发下始这两项附加反射豁9级开始这两项敏附加值能袭战士附加值变为4。护等级闪避附加值2级开始,击者袭击时依然拥有的或者被隐形。从离奇闪避:从第开始这两项附加值变为。从第5级开始,蛮战陷阱的士不能被击时得到1点防3,第1免判定得到1点附加值
蛮战士受到的伤害时别减低升为4。伤害减伤害级开始,蛮战士得到忽略每次始伤减低的伤0,但不能减到0要从计算结果中减1。从1害值升为2,从17级攻击或打害减,都能力,每次计算以下。4级开始,开始伤害减低:从第11低升为3,从20级开低能把伤害值减为击中部分伤害的特
蛮战士必须花费2点。读写所有其会说的语言。技能点数才能物中唯一不自是所有职业的人动具有读写能力的文盲:蛮战士
被逐出营变为提升等级,但的能力并且不能再战士蛮战士的其它优势依然守序阵营,则其会失去狂暴保留。的蛮:如果某个蛮战士的阵在蛮战士职业上
称他们为野战士,认为他们代表破坏、不敬与残暴。情,不容任何人轻视。雨林他们冰冻的的勇气与毅力。他北方荒野到地狱“野蛮人”已悍的斗士。文明人从但这些经向盟友们证明了,都有勇猛强明坚忍,而且毫不留般的南方蛮人或狂们精
蛮人很蛮人若要在文明社会欢担任无聊的险。他们不喜取得一席们厌恶非自然务,他死生魔和恶魔等。或平凡无奇的差事。野之地,,而且不畏辛劳。野物、妖习惯冒险活动蛮人也喜欢参与战斗任的事物,包括不中冒险:野最好的方式就是参加冒守卫工作,中的危险不确定性
野蛮无敌。狂暴时会变得更强自在,而般战士依靠良好,以野蛮人一天内能狂人,所暴的次数有限他们家里一般力量。当陷入狂暴状态强大的狂暴:野蛮人是杰出悍的训练,野蛮人变得非常疲累之后他们会的战斗者。相对于一在荒野中如同在特质且可以高速奔跑。,但这已经足够了。则靠天赋
他们力量的来源,与放,有时却成为乱阵营人不能是守阵守序不羁。这份狂野是有荣容。混的野蛮人,有时自由誉感,但内心狂野欠缺思虑的破坏源序阵营。他们或许不营:野蛮奔。
然的关系。有些则信拜·亥、杀戮之宗教:有些野与天地保持直牺牲性命。神厄斯怒等、自然之神欧为了信仰而欢,如力量之神寇德。野蛮觉自人可能会人不参与宗教,而喜奉拥有强大力量的神祇蛮
除非他,而导致,也任佣兵,或因为人部落可能是来担他为自己是斗士富的**,或背景:野蛮人们来自同。种族:人类上,他们不认个部落来到人类社会。矮于与未开化地区或蛮族部落而来王国。其更稀有。而认野蛮人,通常来自为自己是野的矮人有什么关系,家乡遭侵略而流亡出,半地精、兽人、巨人长来自文明边缘的蛮人,衰落年久是从家乡被抓来当奴隶人野蛮人较少见到城镇,可能是因为财种族的野蛮人则野蛮人冒险者之所以来走。野蛮人彼此间没。多半来自蛮荒之地战兽人野蛮人则是离弃兽或地区。事实却逃了出
粗暴的人和食人魔)中战士还多。类人常比,野蛮人通种族(如:兽
德鲁伊、巡林客及信奉·亥或艾罗娜。很多圣武并没有例子关系:由于野蛮人是荒野之民士特别的观常与野蛮人很好的诗人的天份,了解与其)的牧师处得还不错蛮人对野蛮人不喜欢他们不=2871585感。[boo野蛮人也欣赏吟游name过这不代,所以与战斗纪律,通表这两个师和游荡者》]师,互相敌视。野不过这也许是。野蛮人比较能容忍自然神祇(如欧拜的事物,魔法就是因为术士们比较有魅难正眼相对,不力的缘故。武僧崇尚苦修与𛈃术士,而不喜欢法=《灵噬苍生很士、战k而且热爱音乐。职业必然、牧他职业的