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613:魔幻进阶职业、能力

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【醉earcher(魔箭手)酒寒蝉】ar

令魔箭手的声名响偏有他们往箭头员,他们能把恐惧无比的箭法,还中。作为精灵作战小队的队长,他们擅长深深地送入敌军阵地之魔法的能力,的战斗力。他们神准伍的成使用魔法力量来增强注入国。作为一支队森林外的整个

提高战士,相反,巫师和术武士还有蛮得少箭手后、圣是非常斗能力而成为魔箭手士成为魔身自其它职业的魔箭手他们的作战能力。出罕见的量的魔法来增强战为了获士、游侠

是精灵手队伍。他们的存在,的精英魔箭者是一队人数较少𚸠c的魔箭手通常带领着一对普通的弓箭手,或此可怕的原因。军队战力如

生命骰:d8。

一名魔必要条件:角的要求才有资格成为必须符合以下箭手

种族:精灵或半精灵

+6。基本攻击奖励:

何弓类武器(任特技:武器专注算)类武器不,弩

lankshointbt)瞄靶射击(po

preciseshot精准射击(

施法能力:能施展第一级的奥术。

nesslore))、方向感(intl职业技能n)、无声移动ope)、野外知识((useriste)、察、隐藏(hide、绳索使用(movesi𝅁lder辨(spot)ection)、听力(lride:手艺(craft)ently)、骑术(

每级技能点数:4+智力修正值

移动、盗用各种规格的盔甲意,当角色穿和盾牌。注y):魔箭手能熟andar单武器,能熟练使业特性:和翻滚技能都攀爬、脱身术、受到处罚。甲的盔甲时,平衡、着重于皮武器和装甲熟练(weaponroficienc隐藏、跳跃、无声练使用各种军用武器和morp

使用+1的魔魔箭手无需花以完成对箭支的箭,都会变成箭手等级的提法箭。出的任何一支普通在箭支高而不断提升,情看的魔法会随着魔。附箭支附魔(encha费任何xp就可):第一arrow𚸤表中的描述附魔,但是魔箭手强化的箭支只能由他本人级的魔箭手射

点就是箭支的灌输箭支(i就会消失后,只能在箭支中停留列动作是一个标准动能让魔箭手把一个作。魔地点。即使是只法能量被灌入。本能力支里面。无论奥rrow):第二级得这一类法术能力支里箭支被灌输到箭用范围的),之,法术射程变成后,魔法能量能作用mbue奥术作灌输入箭支,然后中心弓箭的射程。把奥术它被灌输到箭支后施法者本人的奥术也的魔箭手将奥术输入到箭a6秒(一回合射程有多远,发射,这一面。箭支被射出后,

标在射程外踪箭也无法攻击的一部敌人的。在进行,直接命中敌的目标无rrow):第四级手每天到这个窗户的屋子里,然后把门也关上了。这样,追障碍物是使用这等级。这是一种类法术了一间没的射程内,箭。例如,敌人躲进追踪箭(s遮蔽物来以逃过追踪踪箭就能绕过觉之后,这种追的魔箭人。只有绕不过的击判定后,追踪个能力的整个动作能发射这法利用分)种追踪箭一次、或者目能力(射出追踪箭任何阻挡掩护物并且被魔箭手发。只要敌人在魔箭手的情况下增加防eekera

相位每天能发射防御等级。。只要敌人在魔箭手的射程直线穿越励来增加墙术等类似效果的魔法屏障。后,击判定何非魔法阻挡掩护物发觉之后,这种相射出相位箭就能,直接命中动作的一部分)。力墙术、火追踪的目标无法利位箭是使箭手这是一种类法术能力(法穿越如用遮蔽物,甚至装甲奖箭(phasearr敌人。相位箭无在进行攻这种相位箭一次内,并且被魔箭手ow):第六级的魔用这个能力的整

箭。这也是标射击rrow能向一个目击奖励。你每次只):第八级的魔(hailo敌人射击。一个程内的所有敌人(最多10人)。每发每一魔箭手等级能瞄准一种类法术能力。色的主要攻攻击使用角箭手能同时向射箭雨

制造死亡之箭。被死亡之箭需要一天的时间,附上的魔箭只能自己用,而生物立即死亡。死亡之箭(arr射中的人必须作一次能同时拥有的魔法只能在箭支上保0的坚忍豁免判定,):到了第十级判定失败,该owofdeath制作这样一支箭,魔箭手能魔箭手制作一支死亡之箭存一年。魔箭手只难度2

手的角色。所有的刺客都在解剖学、是渗透和伪行过训练等方面进装的高通常扮演命攻击的专家;刺客间谍,情报员和职业杀准确度来完成手;刺客人震惊的,这些训练令刺客以令物学以及魔法技巧刺客是进行快速致潜行技巧、他的刺杀任务。

相上下统刺客不背后来一刺客。而出身自斗士、堕落圣武士、德的战斗力跟阴影里,准备随时给人帮助下能的刺客则喜欢明刀明枪鲁依、蛮战士和巡林客最可怕的,他们在刺客都是那种偷偷躲在取人性命,他们出身自术士、巫师或牧不知不觉地杀人。法术师的刺客是刀的传统出身自游荡者、武僧和诗人的

岭中的秘密组织工作。任何组织的刺客,但他们也会效忠于某拥有强大势力的邪恶角。偶尔你会遇见不属于有任个工何支援的情况下生存。个,或者某些会、大城是为某市或者荒山野npc的刺客都大力量的人才能只有强

:d8。生命骰

名刺客。条件:角色必须符合以下的要求才有资格成为一必要

阵营:邪恶。

ilently):8级。s技能:无声移动(m

):8躲藏(h级。

e):4级。isguis伪装(d

仅为了成为刺客而杀掉一个人。特殊要求:角色仅

𜵕(disguspot)、游泳(ly)、开锁(op息(gatherinump)、听觉gicdeviim)、i(listen)、无职业技能:平衡(be)、方向感(intist)、收集消cvesile)、欺骗(bluf读文字(def)、攀爬(cl(dip翻腾(tumblce)、绳索使用(ps)、搜寻(seimb)、手艺(eartnlock)ipherscrc、破解装置(dieipt)、交际userope)ch)、mation)声移动(mo)、察辨(alance、隐藏(hidlomacy)uitdirectiensemote、解ise)、脱出束缚(𗭚e)、使用魔scap𜆯装置(usemaket)、读唇(rsabledcraft)𚸤on)、跳跃(j)、伪装、扒窃(pickpoevice察觉动机(s

级技能值。点数:4+智力修正

弩)刺客专注于使用一甲时,平衡、角色穿着重于皮装甲熟练:技能受、各种类型的匕首、飞些轻熟练使用弩(和刺杀。因此,刺客能巧灵活的武器,到处罚。装备过重,还会使游泳职业特性:武器和轻弩、手弩和重动、盗窃和翻滚技轻剑和短剑。刺、脱身客能熟练使用轻型甲和盾牌。注意,以方便潜受到处罚。如果携带的甲的、隐藏、跳跃、无声移攀爬都会

标的攻击就能正是否为,刺客对该目(无论灵敏修,对准敌人的要害造成额外的伤害进行致数相乘表。的攻击。基本值。袭的体的额外伤害值请看下击,偷法有效地进行防的。具0),只要目标失去额外伤害值是不,刺客可即使刺客进行偷袭以抓住这个机会御时了灵敏对ac奖励时能跟重击系偷袭:当目标无时成功进行了重

ot;狠uot;准&qu你最多只能在目"和&q攻击要害要做到",所以

成淤伤偷袭。标造对目使用sap进行偷然。你也不能使用你无袭的话,你能,但反之不法熟练使用的武器进行赤手空拳或者

要害可是够些有要害,所以无惧偷袭。,或者看到了客无法看到敌人的要害些情况下也实体的生物,由于没有不着,在无法有肉的生物。不死外,对重击免疫进行偷袭。的生物也不能被偷袭。刺客只能偷生物、构造体、如果刺软泥怪和无

突击奖励叠加。如果角色拥袭伤害奖励,这一奖励将有游荡者的偷刺客的

现刺客在盯着自己行其他的,或者分析后再次进行刺杀标的身心都,完全无法活动,客选择)。分析对手期完成三,或者直接杀失败,目攻击,只能),析后,他必须在接下来+刺客等级+刺客智对该目标进行偷袭。这间,只要刺客的注合来分析目标,然成功,刺杀攻击就变成了普通的偷袭这种情况下点,然后用近标通过豁免判定成功抵杀失败(目痹目标后才能效果持续弱无力,进入无助的三状态标立次偷袭成功后,将会麻判定失败由刺刺杀:刺客首先难度=10刺客可以执来分析对手的弱身武器回合内没有的时间是(目标需要通过一次死目标(任客必须再花三回的附加效果,被刺。如果刺杀带变得软花三个回合的时间有附加效果。当刺客死亡;如果刺杀带有对抗刺杀所带意力集中于刺杀目标坚忍豁免判定(,判定力修正值)1d6+1/刺的三回合的分豁免判定的敌意(甚至没有客等级)个回合。如果有死亡效果抗了刺杀的附加效果)作出刺杀攻击的话,刺合内进行刺杀。如果刺觉刺客麻痹效果造成伤害,没动作。,而目标也没有发

己也中了毒。用毒:受过专门训练的各种**。当他往武器淬毒时刺客能熟练的使用,绝对不会令自

者智力修正值。下表请看下文。刺客必quot;表须像巫师一样事先准示角色不能施展力属性(int)才能10的刺客不;0";o。刺客的力属性的,而法术的都能施展少数的法术如果角色智力不够高而法术列于智t;-&能施展法术。刺客法术。刺客必须有不豁免难度等于10+智力属性少于因此得奖励法术的话,那值表示的意思,&qu法术等级+施法该等级无法获+奥术等级)的智面解释一下表中数还是不能施展该等级的术,&quot施法能力:角色成为刺客后,每天的任何法么他施展对应等级小于(10的法术,表示的奖励法术是基

角色对剧毒的抵励:经常跟**打刺客等级的提高,慢慢地。随着交道的刺客,抵抗力对剧毒产生了抗能力就会越来越强。剧毒豁免奖

2级和更敏奖励值高等级中,角色在被所反应。在第不及或者被隐形攻动时还是会失去)。等级灵敏奖励值(如果有的话2级开始,角击者袭击时依然拥;但他无法活之前就对危险有防护等级灵色得到有防护特异能力,在感觉一般允许他作出回应人打得措手离奇闪避:从第

;他可以对位于相个比某角色等级高4级角色不。此防御不允许此防御人们轻松作出对方向的或4级游荡者利用夹击攻击能被夹击依然可以夹击他从第5级开始,来偷袭角色单个攻击的例外情况是一而偷袭他)。以上的游荡者反应,就好像他对者作出反应一样(从

时得到+1点防护dmg勘误表修正】注项奖励值变为免引其对陷阱:本能力项奖励值变为+6级开始这两+2,从第1。从第13级开始这两3,全部职业的等级之和。级开始,角色得级闪避奖励值警惕的直觉,的危险有所发陷阱的反射豁免判从第10所指的等级是角色两项奖励值变为+4【第19级开始这官方发布的定奖励值,力的并在到一种使给他+1点避该能力已按被陷阱攻击拥有离奇闪避能

术(tectpoisoghostsound)、昏t)、蛛行术(spscuring法术列表:第一级eself)、素(de测毒:易容术(iderclimb)chang暗迷雾(obn)、幻声

第二级:自我改ectablealignmhe)、隐瞒阵营rself)、(undetpasswitent)(altearknessouttrac)、踏雪无痕(黑暗结界(d

第三tion)irection)、ly)、错误invi级:深暗结界(misd反侦测(nondet(deepes)、隐形术rdarknes指向

术(rovedinvisibiedomofmove术(poisomentlity)、下毒n)、自由行动𛶵)、增强隐形ondoor)第四级:任意门(d(f

怕黑武士。由于黑武们的恶名远播整,是活生ti-pala士是个大棍称为&qu生的魔鬼。黑士"(an黑武魔和魔怪的黑骑士中的精英,他士邪恶武士是邪恶的化身武士是,所有人陆。的本质,有人把这些恶都害盟友,是邪神的人都憎恨黑武士,同仆人。所有ot;闇武

巧和法术。成为的黑武士则擅长使用使黑武、武僧和蛮战士用狡猾的技萝的事……],于能成为擅长近身战者和诗人出身圣武士、德鲁依、巡其他黑作;他会用各黑暗仆人为自己。斗他们更喜欢跟各种林客斗的黑武士。游武士相比,魔鬼信徒&qulist)[又关大菠巫师通常被称为&qu士拥有很多能碍手碍脚的善良生物的力量(diabo力:他能派遣自己的拥有正面打击任何手段偷袭敌人;他黑武士的牧师、术士和种不光采的士、堕落

黑武散播着疾病、毁灭和出攻城略地,扩展,或者四处流浪,组成业杀手的大军,四己的势力。有时偶尔黑npc的黑通常斗会带领着由不死生物、邪恶外域生量的邪恶角色,充当军也会孤身上路,成为职武士指挥官。士会效忠于队的有更强大力混乱。物以及其他怪物

生命骰:d10

名黑武士。要求才有必要条件:角色必须符合以下的格成为一

邪恶阵营:

基本攻击奖励:+6。

ion):2wledge:re技能:宗教知识(kno级。

):5级。隐藏(hide

砍劈(cl特技:顺ve)

s𘫺击碎武器(

角色自己或者其他跟一名邪恶外触过的邪恶角色召生物必须是由恶外域生物接这只外域特殊要求:角色必须和平地唤出来的。域生物接触,

raft)、交际(knowledssion)、骑e)、宗教知识()、驯服动物ge:re(handlomacy疗(heal)、胁tion)、长(profeleanim手艺(c迫(intie)𗭜concentr职业技能:集中精神(al)、治ligion)、专a乘(rid

每级技能点数:2+智修正值。

𗭘滚技能都会受到处罚。,当角色穿着重于特性:武器跳跃、无声onand和装甲熟练(we爬、脱身术、隐藏、牌。注意熟练使用各种规格的盔甲和盾ciency):黑职业军用武武士器和简单武器,能armorprofi各种窃和翻皮甲的盔甲时,平衡、能熟练使用移动、盗

用这用这一类t黑武士能任意使法术能力。同时使侦测善良(de力和同一类法术能ectgood):法术的话,效果加倍。

use):受过专中了毒。用毒(poison用各的使种**。当他往武门训练的黑武士能熟练会令自己也毒时,绝对不

bles把他的魅力修正有的豁免判定的附加黑暗之祝福(dsing):黑士将可以值。值作为所

t;表示角色不能施展士必须有面解释一下表中数值+施法术,因此士的奖励法术是基于好神级)术列黑武士后,每天都表示的意思,&黑武士的法少数的法术。黑武不小于(10+神术等表请看下文。黑武士必is)才能能施高而无法获得奖觉修正须像牧师一样事先准备的豁免难度等于10+的知觉属性(w术,然后才能法术等级级的法术。展对应等级的施法能力t;-&quoo法者知励法术的施展(当0"表示士不能施展法术。黑术,&qu如果角色知觉不够值。(sp知觉属性的,而法术知觉属性少于10的黑该等级的任何法他还是不能施展该等话,那么ells):角色成为

善良生今天该技能已8上加在攻击命中判击中,魅力修正点将附打击善良,在这次攻本技能不起作害将从1d打击善用一次起,黑武士每天可以使物,定上,而黑武士等级将附加在伤害力上。例如击的不是善良良(d):从lv2超自然的能力。经被使用掉。打击,lv9的黑tegoo用,并判定为果黑武士攻武士用长剑攻击时伤升到1d8+9。如

然能力。espair):一种超自10尺内的敌人将受到邪恶的判定受到-2的士气能发出气息。黑武士身边从lv3开始,黑武士绝望处罚。绝望气息是息的影响,而令他们所气息(auraofd的豁免

正值)。黑武士责退为3+文和勘误表,估计每天的使用次数魅力修能力。(原到责退不死生物的超d):从自然的于等级为黑武士等级不死生物的能力相当不死生物)(请参阅第八章,驱退指挥不死生物(都没有指出使用次数lv3开始,黑武士得𘌧减二的牧师。ndundea

正是正在夹击目标伤害值是不能攻击。基本上行偷袭时成功进行了的攻击就敏修可以抓住的伤害值。即当目标无法有效地进行否为0),或者黑武士要害进行黑武士对该目标标失去了灵能造成额外c奖励时(无论灵偷袭(snea这个机会,对,只准敌人的使黑武士进防御时,黑武士敏对a要目看下表致命的kattack)重击,偷袭的额外跟重击系数相乘的。具体的额外伤害值请

,所以你最多只和"准能在目标30到"狠&q攻击要害要做uot;

赤手空拳或你也不能使用你无淤伤,但反之不然。话,你能对目标造成偷袭。法熟练偷袭的使用的武器进行者使用sap进行

物、构造体生物。不死生这些情况下也无黑武士无法看到敌人的无实体的生物,黑武士只能可是够不着,在泥怪和到了偷袭。另外,对重击免要害,或者看由于没疫的生有要害,所以无惧偷袭那些有血有肉的法进行偷要害物也不能被偷袭。如果、软

游荡者的偷袭伤害奖励,这一奖励将如果角色和黑武士的突击奖励叠加。拥有

nds)、末日术(d(summonmoa(causnds)、魔法武器(htwouefear)、恐惧n)、一级妖兽列表:第一级:引轻伤治𛗯法术flictlignsteri)疗(cureli𙪖magicwe、轻创术(oom)召唤术ghtwou

妖兽召唤术(suness)、死亡丧钟emoderate’sstrengii)(shatte第二级:公牛蛮力(bn𜥴nell)、中ctmodtwounds)r)、mmonmonserate𝅇l度创伤(i、中度治疗(curunds)(deathk、粉碎术、黑暗结界(darh)k

inflictse素防护(pront)、三级妖ctionfron)、𛶻oelemeteriii)cures)、元传染病毒(ceeperda𜖅重伤riouswouns(summoneness𛈅ds)、深暗结界(d第三级:ntagi兽召唤术)、重创术(s治疗(riouswound

criticv)rommovemen由行动(freed治疗(cure𚸖:致命伤alwounds)击(i第四级sund)、自、四级妖兽召唤术(scriticalwot)、致命一teriummonlict

恶生物。注:只能召唤邪所有summonmonster法术

堕落圣武士:这些量。就像一个球,一良与公正的光芒士后,,另一面就显得越黑暗在善……看表吧……将获得额外的黑暗力照耀下的神圣面被光照耀得越亮战士成为黑武

圣武士等级额外能力。

武士每天打击善良』1-2每天额外一次『出身自(也就是说,能使用两次『打击善良堕落圣武士的黑』)

之手』,每次治法术能力力修正值_黑武士等级。黑士魅己和他疗的3-4每天一次『治愈生命值=黑武武士只能用本能力来治疗的魔族奴仆,这是类他自

56偷袭伤害值增加+1d6

黑武士能用一级妖兽ri)7-8每天一次『恶魔召唤术(su召唤出四只邪恶生onmons𚨵士等级_2。物,这时的施法者等级=黑武𜖅召唤』

-10『族奴仆一样能随着黑9同伴』可以拥的骷髅或僵尸作为同伴。这头不死生以任何方式驱退、摧毁而获得特物不会被其他人不死生物、控制,此外,它像魔级的黑武士外,第有一头中等体形武士等级的提高殊奖励。,除了一头魔族奴仆

v10的黑武士。偷袭伤害值增,看着这样一颗成l一名lv15例如一名lv1士等级能v10黑武士拥强大力量而纯洁的神恩宠』』、和心慢慢地被污染、慢慢上述的描述而获得相了~因此,角色的圣武下的圣武士等级将按照角色等级2的圣武士成为黑殊能力。之手成黑武士等级。的堕落圣武士成为11+『邪、『治愈他愿意,他马上能变加这三样特即被换黑武士后,将会变成l是没有改变的。士,的特殊能力。因此,得:额外『打击善良』然后他将/lv5圣武地腐烂,邪神们可爽死武士后,如果

第五级的魔族奴仆:[fiend])。魔蝠、魔猫、魔族也会相的生物包括:手。应提高,而恶鼠、魔马、黑武士的坐骑或帮升,它们的h(基本生物+魔族模板力。d这些邪恶的动物能充当、魔蟾蜍黑武士能召唤一只魔且还会获得额外的特殊随着黑武士的等级提族奴仆。能召唤驹、魔乌鸦

召唤的魔族应黑武士黑武士只能仆死后,要隔一年零奴仆,其hd和同时拥有一只另外一只。殊能力都对的等级。召唤时一天才能再召唤魔族奴仆。一只魔族奴

族奴仆。

力量修正智力特殊角装甲等级。:黑武士的角色角色等级奖励生命骰天色等级

奖励也随着生命骰励和基本豁免修正值,的增加而提高。族同伴的基本攻击决定生命值。神全部都是然后奖励生命骰:的生命骰,外加体质

的天然装甲的奖励。这是对神族同伴天然装甲:

力量修量属性正值加到神族同伴的力上。正:把列出的修

般的动物要高)比一智力:魔族奴仆的智力(这些生物的智慧

功,伤害就减半的功,将不会受到任何一半的伤害。害,如果豁免失火球术),如果豁免成受到反射豁免成受到攻击时(例如红龙特异能力】:的火焰吹息,败,只改善回避【

对他奴仆发挥作用。此外,挥作用。但即使。即使该类魔族是施法者时也对他的魔族奴仆这是一个长效离开黑武士5英尺外法术(视为施术影响的生物,黑武士影响。范围内,黑法术,当奴仆奴仆是一种不受某种法术)时,该法术也将停止对放法术武士对自已施选择该5呎的分享法术:的奴仆施加法术展接触式法仆施展目标只能对魔族奴时,可以黑武士可以法术同依旧可以用这个本身的当魔族奴仆在黑武方法

因此误解总是存些法术的作用仆看心灵感施法者能向奴仆一样。(某是高智力的魔族奴仆来说,如果魔族奴产生,它看世界的方式这种感应,超自然能力】:黑武和他的魔族奴仆通过看,但在的。感应的最通过他的魔族也与人类不同就能传能看见的地看见这个房间者视野内,房间,黑武到的可以士不能是他心灵感应【范围是施法使进去,就如同黑武奴仆的眼睛去应。举用这类法术)。这种士也能使距离是一英里。但即

魔族奴仆也这种心灵上的联系是双能感应到地方。方向,因此人在什么

以使用励,取两者中较高判定:魔族奴仆分享豁免自己的豁免判定奖的。,或的豁免判定奖者黑武

谈话一样。但其他的语言交,就像使用通用言黑武士用语言交生物在没有法术帮助的流:魔族奴仆可以跟情况下是听不懂他们在说什么的

能判定和豁免判血液或者伤害时,魔武士受到威胁险解除后消失。励。这些奖励在黑武士连结:当黑定都立即获得所有攻击、技+族奴仆的2的奖受到的危

仆的法术抗力数值上等于黑武士等级+法术抗力:魔族5。

矮人保卫者。

坚固,也更具杀伤力,例如矮人贵族如他的名字,矮人保卫线者是或者矮人的生活方矮人防御者组成的防相关的事务在支持着、矮人神祉、保卫者防守战的战0尺厚的石墙更加式。正背后都有一些于矮特别擅长打比一幅1士。一条由

、巫师和德鲁依的手来充分发挥保斗士绝大部分的矮人保卫的防御技巧。武僧、诗保卫者也能者出身自、牧师、圣武士和巡林他们灵敏的身者的防御能力。人和游荡者则可以依靠蛮战士客,各种学习

隔离他单独行动的原因的。的性格,你是很难问出动的矮人保卫者。以矮人偶然的机会下战士,你会遇到单独行npc的矮人保卫者通开来常都是矮人营地的士兵,他们会跟一般,组成纯保卫者的作战单位。在很

生命骰:d12。

卫者。条件:角色必须有资格成为一名矮人保必要符合以下的要求才

阵营:秩序

种族:矮人。

奖励:+7。基本攻击

g特技:闪避(dode)

endurance耐久力(

hness)强壮(toug

(craft)pot)。)、察觉动机(se𚸣、听力(listene)、察职业技能:手艺emotiv辨(s

值。每级技能点:2+智力修正

于皮甲的盔甲时,平衡和简单武能熟职业特性:武器和nand、攀爬、脱身术器,能熟练使用各移动、盗罚。滚技能都会受到处藏、跳跃、无声armorpro练(weapo种规格的盔窃和翻):矮人保卫色穿着重练使用各种军用武器甲和盾牌。注意,当角装甲熟ficiency、隐

e):保卫者可以随时进ensiv力量+2。保卫者将获得暂时性地方。防estanc但不能离开他正姿态,成为一座活的防在防御的一下奖励:中的保卫者将获得的力量和耐久力,入防御防御姿态(def御屏御姿态障。防御姿态中的

体质+4。

所有豁免能力+2。

防御等级获得+2的闪避奖励

使用任何,一个保卫者不御姿态以&quo值(新增后的行动。举例期被箭射中之者每格。进入防御姿态不需要花费时间,但,虽能在态结束后,这命点数在此轮早)。保卫者可以按去,这失去。防御时,保只有在轮到其行的维持时间=3。但在防动时才能进入防御姿态被一只箭射倒时进入防保卫请看表,这种状态然如果他数量为2点/级临时生命点数那样优先后,保卫者的力量-2。防御御姿置的技能体质值的增长战斗结束。来说些额外生数,姿态命值也卫者不能一直持续些额外生命点数不像从增加具体此次前就进入防御姿回合+体质修正,例如无声移动、跳跃随着体质值降天使用防自己的意愿提早结束防使保卫者得到额御姿态的次数有限,t;),而用它御姿态。防御姿态结束不回应别人的的体质上得到额外生需要移动位保卫者生命值能发挥,额外回一般值而失外的生命点

s):从第2级异能力在感觉一般允许他作出回他无法活renes拥有袭击时依然开始,角色得到一话;但动时还是会失去防护等种特或者被隐形攻击者siveawa中,角色级灵敏奖励值)。防护等级灵敏奖励值应。在第2级和更高等应之前就对危险有所反(如果有的在被人打得措手不及御意识(de

一个比某角色等级而偷袭他)。的敌人们轻个攻击者作出反应一松作出反应,上的游荡者依然可以夹击他(从,角色不能被夹击;他可以对第6级开始偷袭角色。此防御就好像他对单的例外情况是高4级或4级以不允许游荡者利位于相对方向夹击攻击来样。此防御

等级闪避射豁种使其对陷1点避免引发陷阱的反从第10级开始,警惕的直觉,给他+奖励值。得到+1点防护免判定奖励色得到一值,并在被陷阱攻击时阱的危险有所

的等级是角职业的等级之和。力和防御意注:本能力所指色拥有离奇闪避能识的全部

果中减值升为6,伤害减受到的每次攻击或打种特duction):。到1异能力,可以忽计算蛮战士受到的力(击中部分的伤害。每次算结0,但不能减物理伤害抗伤害时,都要从计30级,从第6级开始,保卫减低的伤害把伤害值减为者得到一0以下damag

运用到自己为人知的知识,们眼里,的施法者。在们不断研究各种神秘不。他心灵上。并把这些秘诀知识和秘诀比金学究是专注于研究知识子重要得多的精神、肉体

。圣武士很大不会施法的角色是、巡林者和人也可以成为学究,但难度很难成为学究的

也会隐居在深山之中常会在各等学院、图书馆等,甚至首领,助身边组成的团体己的研究。他们通常都己的知识来帮己收集会卖出自也会担任聚居地的智者chs:职业的,以此换取研究和生用他们自,进行着自名字是volo起资讯来源地找到由活的费用。学究种高学究到的传说和资讯的人。(ze你通的:p)这些学者们

生命骰:d4

才有资格成为一名学以下的要求究。要条件:角色必须符合

展7种不同的预言系法术,其必须是三级以上的法术中一种施法能力:能够施

技能:任意两门知每门知识识,上。10级

age)、法术用魔法装置(ue知能(特技:任意三个超魔识(knowlesemag外,技spell𘫶ormation)、m)、专长(pro。另言(spperfor、估alchemy)gatherinfpt)、收集消息(ppraise)、集疗(heal)、知)。𛶹fession)知识职业技能:配药(icdeviceaklan能专注于任何一门驯服动物(iphersc)、使用语鉴(a解读文字(dec特技或物品创造、占察(scry特技handleanim𙋍craft)、使tration)、中精神(conc)、表演(al)、治

:4+智力修每级技能点数正值。

皮甲的盔甲时,平衡防具熟练能力。职业特ficien:武器eaponan色穿着重于罚。和翻滚技能都会受到、攀爬、脱注意,当角无声移动、盗窃和装甲熟练(wcy):学darmorpro额外的武器和究不会获得任何身术、隐藏、跳跃、

数。)有三物件创造特技等)都不色的有效法职业,施法次数一样。除了其他的,他定把每日施法次数加到特技、就要决7次/2级4每日施法次数,情级的术士[会随本进阶职施法能力(魅力rer]等级,他的0升。如果角色在兼那么在进阶职他在本进阶职业等sting):当角色究等级提升时,提升而提的次数、超魔18角echs:例如一提升一级所获得的业的业等级提升时哪一个职业上。(z他成为本进阶职业前,他的施把施该进阶职业前有两个施四级术士的每日施法次次,相当于第形就像法次数加到术士职业上现在他的每日施法次就能获得新的级6次/1级6次。是:0每日施法次数是:𘌝。那么,施法等级,得益(如驱退不死生色在成为本进阶职业前的学级6次/1级spell级提升时,决定

。角色秘诀。奇数级的学究在不断的研究过程中,秘诀(secret)秘诀不能重复选取。:学究被选取,以学究等来决定那些秘诀能偶然的发现了各种的情况请看下表同一个级+智力修正值能够获得一个秘诀,具体

学究等级+力修正值秘诀效果。

1直接掌训的技能+4级。握任何角色尚未受

值+3。2健康秘诀生命

。)的具体描述修正值的奖励。(诗人学问(lo有能力去获得关于各种re):学究不断的请参阅职业一章学究等级+智力定时获得,学究进行进行知识力。就像专门知识的能搜集知识。第二级的学究传说、各种诗人的诗人知识一样

言。获取的语言,以图书馆学习期间,学更多的知识。分别在第四级和第八级时,学会了各种新ge):新的语学究躲在究可以选取一种语言(bonuslangua

高级学学究能够鉴别ore):第六级的力的魔法物品。这一特异能能对每一件ify"效果跟法术"(鉴定术)一样问(greaterl;。学究ident

re&quotweomer&quoquot;legen到与法术&真知(truelt;analyzed异能力一次,得𚙏d每天使用这种学的第10级学究能;(传闻术)或法术&quoore):博

者。影舞

是在没有人会完全信任影舞者。影舞者满着神秘、充光与暗的边满着谜团。见过他们的手灵活的人,心里都充艺术家。界进行着诡计的、身惊愕,所以他们

以众多影舞恶。他们能有着密切的联系,所更安、术士、牧师和者的阵营法术、更快速地进行的攻击他的敌、游荡者都能成量。(怎么突林客和圣武士为了影舞者的巫师然插入这样一句话……出身于斗士、蛮战士、巡出色的影舞者。动。影人。成业的防御能力,令自武僧、诗人全地施放那些不可思议的力的影舞者能出奇不意有善良也有邪任意地使用舞者与阴影和花招鲁依能利用这个进阶职

特殊能力用影舞者影舞者通常都会也不知道他们是正是邪在欺骗、突破防御集体都充满了神秘集体行动,而且寻刺激,另外一些则不会在一民的眼里,这些用自己的特殊能力来在平个地方驻留淂太把自己的久。有些影舞者利等方面。

要条件:角色生命骰:d8必须符合以下的要求才有资格成为一名影舞者。

dge)):8级隐藏(hide):1orm):5级特技𘜏0ntly级表演(perf能:无声移动(m:闪避(sile

i灵活躲闪(moby)

格斗反射(cbatrefes)𛈅

decipmacybalanceuserope声移动(move扒窃(ly)、表演(perform)、⮿、欺骗(blescapearch)、察辨(sp职业技能:平profesherscript)字()、解读文用(寻(searsion)、搜silentket)、专长ot)、𚙏isten)、无jump)、听觉(l翻腾(tum(p束缚(ble)、绳索使衡()、伪装(disgupickide)、跳跃(tist)、隐藏(h、交际(dipise)、脱出

修正值。6+智力每级技能点数:

舞者能熟练使用以下武但不能熟练色穿着重业特弓(普通版和力有短剑。影舞者、手弩)、各任何盾牌。注盗窃和翻滚技能都会、无声移意,当角能熟练使用轻型护甲,装甲熟练于革甲的动、、短、钉头锤、流星、攀爬、脱身器:棍术、隐藏、跳(weaponan性:武器和盔甲时,平衡受到处罚。棒、弩(轻、重rofici版的)、还使用ency):影锤、铁头木棒、刺剑、类匕首、飞镖darmorp

用隐藏技能。只要影舞当然了,他影藏们都能躲藏起来。insi(hideinpla蔽物,他影,就算没有任何遮影舞者即使在众不能躲在自己的阴种超自然能力睽睽之下,也能使内有任何阴者10尺ght):中。影藏,是一

影舞者将影舞者身穿轻下该技能才会生效。豁免伤害的攻击种类,遭受的是豁成功后将不受任何伤害得到回避技能。如果影舞者甲的情免成功就只受一半ion):从第2级起。只有回避(evas

但效果是持久的。这然能力。,就像视力n):第2级的影舞者中保持正常的视力(darkvisio能在完全的黑暗术的作用下一样,黑暗是一种超自在同名法

防护等级灵敏奖励值(ncan级和更在第2人打得措手不觉一一种特异能力,在感及或者被隐):从第2级开始等级中,角色在被离奇闪避(u)。护等级灵敏奖励,角色得到形攻击者袭击时依然险有所反应如果有的话;但他无法之前就对危般允许他作出回应拥有活动时还是会失去防nydodge

允许游荡者利用夹角色不能被夹情况是一个比某角色他(从而防御的例外从第5级击攻击来级高4级或4级轻松作出可以对位于相对方向击者作出反偷袭角色。开始,以上的游荡者依然可以夹击的敌人们击;他偷袭他)。反应,就好像他对单个一样。此防御不

变为+修正】注:本能值变直觉,给他已按官方发布的始,角色得到一种使项奖励值危险有所警惕的4【3级开始这两被陷阱攻击时得到为+3,第19级开励值。从第1从第10级开+2,力的全部职业的,并在角色拥有离奇闪避能等级之和。变为从第始这两项奖励值其对陷阱的该能dmg勘误表的等级是+1点防护等级闪避奖16级开始这两项奖励点避免引发陷阱的反射豁免判定奖励值

周围的阴影制造幻象,效un):第3hadowi级开始,影果就跟法术&quottimage&q阴影幻象(s𛈌llusio;silen;(静默影像)一样。舞者能用影舞者每天能使用这个

被其影舞者所在队伍所唤者的阵只阴影,而且,连怪物手册),同新阴能拥有三只阴影,每只阴影都是6hd驱退、毁灭和控制的都会+)。例如第9阴影(详细资的等级是三的倍数,影舞者能时,他能影在内的所有的阴影同营一致。另外,它只能舞者沟通。每当召唤多一monsha将成为影舞者的同伴,2hd(以此提高基的。。这只阴影方式来跟影并且能以简单的dow):第3级召唤料请参是,这只阴影的阵营跟召唤阴影(sum开始级的影舞者不同的励和豁免奖本攻击奖影舞

验值。影舞果这些阴影同角色就要失去每影舞者后,要等忍豁免判定,舞者等级100点的经验值。判定成功后,角必须进行一次坚再次召唤新的。影同伴被摧毁和召还15。如果判定失败,,影舞者到0以下。阴色只需要失去每影等级200点的经判定的难度是想召还它们的话验值绝对不会因为这样而降者的经伴被摧毁,或影舞者一年零一天才能

)的效果相似。,即能把自己传送到另外例如第6级的影舞数是没有限身在阴影之中跃距离是20尺。随着影舞者等s影舞他在当天内也不能(sh大距离是40尺adowjump):iondot;(任级的;dimen提升,影跃的者必须跃了32尺,短,均以10or&qu跃的距离无论长的倍数来计算。第4级o后才,然的每天使用次影跃一个阴影里去。开使他在一次影跃中只跳距离越来越长。影跃者,影跃的最的影舞者能够制的,但每次影意门时,影舞者每天的影术&quot在阴影之间移动,跟法

者可以进低致命打击的伤害去他的敏击)功,(不能是法。每日一次,当一,影舞者可以降时,影舞豁免(dc未失,否则无法使特技。此特技并非通身能力。𙪞他将只受这l):第5级开始忍法护=攻击值),如果p降至零情况下不可同时害。他必忍法护身(deferol捷防护奖励技在此种用。如果影舞者失次攻击的一半伤去了灵敏对防御等级术或生物的特殊能力攻将可以把影舞者的h行一次反射的奖励,他也不能使用用此项个攻击常地进行反射豁免减半伤害,因此影舞者的回避特须意识到此次攻击并

7级的影舞者能力,它能合后再进行一次豁允许他在么在影舞者的第𘫺令影舞者摆脱魔法通过法术或其它方法控一次将获得这个特异免判定。制或强制影一回灵活头脑(slipp豁免失败后,该能力的控制。如果要者,那ymind):第

者身穿轻甲的情豁免成1585,bo7有影舞mproveookid=28得到这个特异话可以完全。只不受伤害,豁免灵噬苍生》]失败也将只受一半伤害者遭受的是ame=《能力。如果影舞改善回避(i功就只受一半伤害况下该技能才会生效。devas的攻击种类,将在第10级时ion):影舞者豁免成功的

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