笔趣阁

字:
关灯 护眼
笔趣阁 > 大鸿儒 > 613:魔幻进阶职业、能力

613:魔幻进阶职业、能力

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

her(魔箭手)【醉酒寒蝉】arcanearc

精灵作能力,令魔箭手的声能把恐惧深深地之中。名响偏森林外的整个王阵地战小队的队长,来增比的箭法,还有他国。作为一力。他们神准无们往箭头注入魔作为送入敌军强自己的战斗支队伍的成员,他们他们擅长使用魔法力量

有蛮战量的为魔箭手,相反,战能力。出身自其它的。士为了获得少士、游侠、圣武士还手后提高了他们的作常罕见魔法来增强战斗能力而成职业的魔箭手是非巫师和术士成为魔箭

较少的精英魔箭手队伍常带领着一对普通的者是一队人数灵军队战力如此。他们的存在,正是精弓箭手,或npc的魔箭手通可怕的原因

骰:d8。

须符合以下的要求才有资必要条件:角色必格成为一名魔箭手。

种族:精灵或半精灵。

基本攻击奖励:+6。

类武器,弩类武器不算特技:武器专注(任何弓

𗼼靶射击(ankshot)𛗯

精准射击eshot)(precis

施法能力:能施展第一级的奥术。

用(userope)、野、骑)、无声移动((listrnesslft)、隐藏(外知识(wilde业技能:手艺(crae)、方向感(int(sp术(ride)、察辨ilently)𘫶ection)、听ot)、绳索使movesuitdir

点数每级技能:4+智力修正值。

业特性:用武器和简单武器,能武器和装甲熟练(使用各种军能都会受到和盾ndarmor牌。注意,当角色处罚𛗲甲的盔甲时,平衡、攀ciency):weapo爬、脱身术、隐藏、移动、盗窃和翻滚技各种规格的盔甲熟练使用魔箭手能熟练穿着重于跳跃、无声

tarr上的魔通箭,都会变成+需花费任何xp就可高而不断ow):第一级的魔以完成对箭支的箭支附魔(的提ench法会随着魔箭手等手强化的箭支只能由他本人看表中的描述。附魔,但是魔箭箭手射出的任何一支普使用。附在箭支1的魔法箭。魔箭手无提升,情𗭖

),之得这一类mbuearro射,后,法术射程变成作是一个标里面。这一系列动弓箭的射程被灌输到箭灌入箭支后,只能箭支被射个奥术输入到箭支后,魔法能量就会消力。本能力能让魔箭手出后,奥术作用失。法术能的着地心点就是箭施法者本人的奥术也能在箭支中停留6秒(一把一远,它被奥术灌支里面。无回合论奥术的射程有多的魔箭手将获围的中w):第二级灌输到箭支输箭支(i。把点。即使是只能作用于输入箭支,然后发准动作。魔法能量被

o间没窗户的屋子情况下可踪箭(see踪箭。例如,这种追踪箭就能绕过人。只有绕以逃过追。只要敌人在魔箭手的kerarr这样,追踪箭也无法攻击到这个一部分)。w):级的魔箭手每天能敌人的。在进行上了。,敌人躲进了一直接命中敌攻击射程内,并且被魔箭手发觉之后法利用遮出追踪箭是使用这蔽物来增任何阻挡掩护物,发射这种追踪箭一次目标在射程外的里,然后把门也关等级。这是一种类法术能力(个能力的整个动作判定后,追踪的目标无第四加防御不过的障碍物、或者

程内相位箭(phase出相位箭越何非魔法阻挡掩护物果的魔法屏障装甲奖励来增加防这种相位箭就能直线穿、火墙术等类似效手每天能发射这种相力的整个动作的越如法利用遮蔽物,甚至arrow):箭无法穿。在进行攻击判定术能力(射,直接命中敌人。相御等级。这是一种类法,并要敌人在魔箭手的射一部分)。第六级的魔箭且被魔箭手发觉之后,后,追踪的目标无位箭一次。只是使用这个能力墙

):法术能力。所有敌人射击。每一攻击奖励。你每次只能射程内的击一箭击使用角色的主要向一个目标射敌人(最多10人)。箭雨(hail魔箭手等级能瞄准一。这也是一种每发攻八级的魔箭手能同时ofarrow

。被死亡之箭死亡之箭(arrh):到了第十级,能同时拥有一支死亡之一天的时间,附上的魔owofdeat忍豁射中的人必须作一次手制作的魔箭立即死亡。魔箭难度20的坚死亡之箭只能自己用,而,该生物制作这样一支箭需要免判定,判定失败魔箭手能制造箭。法只能在箭支上保存一年。魔箭手只

方面进行的角色。所有的刺装的高手;刺客通常刺客是进行快速致客都毒物学以他的专家;刺客是渗透和伪命攻击练令刺客以及魔法技巧等和职业杀手完成,这些训度来令人震惊的准确刺杀任务。扮演着间谍,情报员在解剖学、潜行技巧、训练

身自战斗力不相上下。的帮助下出身自术士种偷偷躲在阴影里蛮战士和巡林客的刺的刺客都是那枪的取人性命,他们的和诗人斗士、堕能不知不觉地杀人。客则喜欢明刀明们在法术巫师或牧师游荡者、武僧后来一刀的传统刺客的刺客是最落圣武士、德鲁可怕的,他跟传统刺客。而出依、,准备随时给人背出身自

们也会效忠于某个,或你会市或者荒山野岭中的秘强大力量的人才能在没pc的刺客都是。有时他为某个工会、大城生存。力的何组织的刺客,者某些拥有强大势但只有n邪恶角色。偶密组织工作有任何支援的情况下见不属于任

生命骰:d8。

必要条求才有资格成为的要一名刺客。件:角色必须符合以下

邪恶。阵营:

技能:无esilent声移动(mly):8级。𛈎

:8级躲藏(hide)

):4级。伪装(disguise

特殊要求:角色仅仅为了成为刺客而杀掉一个人。

置(跳跃(jump技能:平衡(gicdeplom艺(crae)mb)、e)、方向感𘜉扒窃(pi职业用魔法gatherina开锁(opesablet)、解读文字(densemotiveection)、ch))、察辨(device)、脱出束缚(esise)mble)、使formaty)、破解装ckpoc、伪装(disgunloceciphecapearsk)、tist)、收ently)、、察觉动机(spf𗭚irscript))、、交际(dif)、攀爬(cli(userop、无声移动(move装置(usemot)、游泳(swi消息((readlon)、隐藏(hidips)、搜寻(sevice)、绳索使用m)、翻腾(tu觉(listen)ket)、读唇e)、欺骗(bluf(intuitdir

能点数:4+智力每级技正值。

潜行和刺藏、跳跃游泳技能受到处罚。职业特性:武器巧灵杀。因此,刺客能熟意,当角色穿着重于皮的匕首、飞镖、带的装专注于使用一些轻用轻型盔甲和甲的盔甲时,平衡、弩和重弩活的武器,以方便备过重,还会使攀爬、脱身术、隐练使盗窃和翻滚技)、各种类型练使用弩(轻弩、手、无声移动、剑和短剑。刺客能熟都会受到处罚。如果携和装甲熟练:刺客盾牌。注

跟重击系数相该目标的攻击敌人就能的要害进行致命的。即使刺客进行偷袭标失去了灵敏对ac奖励时(无住这个机会,时成时,刺客可以抓法有效地进行防御灵敏修正是否为0),造成额外的伤害值袭:当目标无外伤害值是不能伤害值请攻击刺客对看下表。功进行乘的。具体的额外了重击,偷袭的。基本上,只要目对准

",所ot;准攻击要害要做到&qu狠&ot;和&qu只能在目标𛧝最多以你

行偷袭的练使用的武器进行偷也不能使用你无法熟手空袭。,但反之不然。你对目标造成淤伤拳或者使用sap进话,你能

另外,对重击免惧偷法看到敌人的要偷袭到了物、,或者看和无实体的生物,由于死生没有要害,所以无血有肉的生物。不只能偷袭那些有害可是够不着,况下也无法进行疫的。如果刺客无这些情刺客构造体、软泥怪袭。生物也不能被偷袭

励,这一奖励将和有游荡者的偷袭伤害奖刺客的突叠加。击奖励如果角色拥

定失败,目标的身间来分析对手的目标需要通过刺客刺客在盯着自己),得软弱无力,进弱点,会麻痹目标,或者直接/刺客等级)个回析后,他必须在接没有作出刺杀攻击的话刺客选择)。智力修正值)。如果刺抗刺杀所带来心都变目标通过豁合。如果豁免判定只要刺客的的时间是(三个回合的时失败分析后刺杀带有麻痹效果,判杀带有死亡效果要对然后才能再次进行没有附加效果。当花三回合来分析目标,果持偷袭。这的附加效果)只能造成伤害,后用近身刺客完成三回合的分免判甚至没有发现标也没有发觉刺客的敌,刺客必须再下来的意(力集中于刺无助状态,次偷袭成功后,将刺杀:刺客首先花武器对该目,或者了普通的偷袭攻击,定成功抵抗了刺杀杀目标,而目度=10+刺客等级+刺杀。完全无法的三回合内,判定失败,目标立在这注意即死亡;如果客可以执行其附加效果,被刺他的动作。功,刺杀攻击就变成分析对手期间,标进行种情况下刺活动,一次坚忍豁杀死目标(任由果刺杀1d6+1免判定(三回合内进行刺杀。如

**。当他往武器淬能熟练的使用各种对不会令自己也中了毒毒时,绝的刺客用毒:受过专门训练

,那么他还是不能施展后,属性(10+奥术等级术,因此智力属性少于施法者智力修的任何法术,值。法术。刺客的奖励法术对应等级的法。刺客的法术列uot;表示角色不能下面解释一下表中数值表示的意思,&q+法术等级+表请看下文。刺客必力:角色成为刺客术。刺客必须有不小于";的,而法术的是基于智力属性0&quot施法能(int)才能施展该等级的法得奖励法术的话须像巫师一样事uot;-&q每天都能施展少数的法力不够高而无法获;表示如果角色智10的刺客不能施展免难度等于10施展该等级的智力

剧毒豁免交道的刺客,,角色对剧毒的抵抗能力就抗力。随着刺客等级奖励:经常跟*会越来越强。慢慢地对剧毒产生了抵*打的提高

形攻击者励值)高等级中,角色在法活一般允许他作等级灵敏奖级开值(如果有的话;但他始,角色得到一者被隐离奇闪避:从第2袭击时依然拥有防护等被人打得措手不及或种特异能力,在感觉时还是会失去防护出回应之前就对危险有所反应。在第2级和更灵敏奖励

从第5级开始,角用夹击攻击来色不能被夹击;他(从而偷袭他)。上的游荡者依然可以防御不允许游荡者某角色等级高4松作出反例外情况是一个就好像他对单个攻敌人们轻袭角色。此防御的应一样。此级或4级以他可以对位于相对方向的者作出夹击应,

能力的全部职业13级开始这两项奖励闪避奖励值。从第的等级之和变为+3得到一种使其级是角色拥有离奇闪+4【该从第10级开始,角色值,并在被陷阱攻官方发布的dmg勘6级开始这两项奖励值的直觉,励值变为19级开始这两项奖免引发表修正时得到+1点防护等级陷阱的反射豁免判为+2,从第1】注:本能力所指的等能力已按值变,第对陷阱的危险有所警惕定奖励给他+1点避

td行术(detec容术(changes法术列表:术(gt)、蛛第一级:易elf)、检测毒素(poison)、幻声scurinerclimb)gmishostsound)、昏暗迷雾(ob

trace)、隐变(alt痕(pactablea)、黑暗结界(darlignmes)、踏雪无nt)erselfknes二级:自我改瞒阵营(undetesswith

isibly)、结界vection(deeperda第三级:深暗)、rkness)、错误指向(mis反侦测(nondet隐形术(inirectiond

ovemenisib:任on)𘻝)、自由行动(f形术(improv第四ondoor)、增强隐tity)、下毒术(preed意门(dimensi𘫬𙪔

时,武士是邪恶的化身,是活生生有人都害怕黑t;闇武士&qu人都憎恨黑武士,同骑士中邪恶的本质,有人把这怪的盟友,是邪神的仆人。所有些恶棍称为&quo的魔鬼。黑武士是黑anti-paot;(恶名远播整个大陆。黑武士是恶魔和魔武士。由于黑武士的精英,他们的

为黑武士黑武士拥有很多能力:斗士、堕落圣;魔鬼信徒&quo力量。菠萝的士。游荡者t;(diabo和诗人出身的黑武士则&quot其他黑武士相狡猾的技巧和法术。成],于能成为擅长近身战斗;他拥有正面打击擅长使用使用武士、德鲁依、巡林客自己的黑暗仆人为、武僧和蛮比,他们更喜欢跟各不光采的手……和巫师通常被称为list)[又关大战士的牧师、术段偷袭敌人黑武他会他能派遣任何用各种碍手碍脚的善良生自己工作;

城略地,扩展自己的势成的大军,四出尔黑,成为疾病、毁灭和混乱。武士也会孤身上路力。有时黑职业杀手,或者四处会带领着由不死生物、邪恶外npc的黑武士通常斗色,充当军队的指挥官。偶大力量的邪恶角域生物以及其他怪物组流浪,散播着武士会效忠于拥有更强

0。生命骰:d1

合以下的要求名黑武士。必要条件:角色必须符成为才有资

阵营:邪恶。

:+6。基本攻击奖励

技能:宗教知gion):2级。:reli(knowledge

:5级。隐藏(hide

特技:顺砍劈(cleave)

击碎武器(sunder)

接触过外域生物邪恶外域生物接触,这自己或者其他跟邪恶恶角色召唤的邪特殊要求:角色必须平地跟一名只外域生物必须是由角色出来的。

macy)de)o:集中精神(co𝅄:religioal)、治疗(he专长(pedge职业技能)、交际(diplon)、rofession)al)、胁迫(int教知识(kn、骑乘(ri𙪕tion)、驯服动物(imidate)、宗ndlean、手艺(craftncentra

级技能点数:2+智力修正值

攀爬、脱身术、隐藏、器,能熟练使用各种士能熟练使用各色穿窃和翻滚技能都着重于皮甲的盔iciency):黑种军用武器和简单武武器和装甲牌。注意,当角特性:morp规格的盔甲和盾会受到处罚。跳跃、无声移动职业、盗ponandar熟练(wea甲时,平衡、

任意使etectgood(d倍。用这一类法术能力。同侦测善良):黑武士能的话,效果加时使用这一类法术能力和同名法术

武士能熟练的使用各种(poiso**。当他往武自己也中了毒。用毒:受过专门训练的黑nuse)器淬毒时,绝对不会令

加值。所有的豁免判定的魅力修正士将可以把他的作为arkblessing):黑武黑暗之祝福(d

于(10+神术等级),"-&qlls):不能施展该等级的任何𙪛施展(当然了,他后,等级的法术,因能施展少数的后才此知觉属性少0"表示如法者知觉修正值武士不能施展法术。须有不小施法能力10+法术。黑武士的法术的知觉属性(w。下面解法获得奖励法术的话,,"释一下表中数值表天都黑武士的奖级+施)才能施展对应果角色知觉不术是基于知觉属性的,法术。黑武士必而法术的豁免难度等(spe武士必须像牧师一样事先准备好神术,然的法术列表请看下文。黑励法够高而无示的意思uot;表示角色角色成为黑法术武士等级于10的那么他还是不能施展该

(smitego这次攻击中,用一次打击善良,在打击善良od):从lv2起,黑武士每天可以使在攻击命中判定上,而。打击善良是超自然本技能不起作用,黑武士等级将附加在伤害力上。例黑武士用长判定为今将从1d8上升到1剑攻击时伤害天该技能已经被使用掉d8+9。如果黑力修如,lv9的将附加武士攻击的不是的能力。善良生物,正点

。黑息是一种超自然能力。受到-2的士气处罚。发出邪恶的气息们所有的豁免判r):从开始,黑武士能绝望气影响,而令他武士身边10尺内espai气息(auraofd的敌人将受到气息的

挥不死生物(c每天的使用次武士等级正值):从lv第八章,驱退不死减二的牧师。(请用次数,估计为3+魅力修等级为黑dead误表都没。(原文和勘生物)参阅退不死生物ommandun相当于3开始,黑武士得到责物的能力的超自然的能力有指出使)。黑武士责退不死生

下表重击系数相乘sneaka,只要目标失去了夹击目标,黑武士对该伤害值请看偷袭(害值。即使黑武士的攻击就目标士正在,或者黑武敏修正是否为0)进行偷袭时成功进以抓住这本上,偷袭的额外伤害的。具体的额外士可k):当目个机会,效地进行防御时,黑武ttac对准敌人的要害进行致行了重击能造成额外的伤的攻击。基灵敏对ac奖励时(无值是不能跟论灵标无法有

以你最多只能在目标3ot;狠";攻击要害要做到&qu和"准",所

成淤伤p进行偷袭的话,你能对目标造赤手空拳或者使不能使用你无法熟练使,但反之不然。你也用sa用的武器进行偷袭。

无实体的生的生物。不死生物、另外,对重击免的要害,或者看疫的生物也不能被偷袭武士只到了要害可是够不。如果黑武士无法看物,由于没有袭。也无法进行偷构造体、软泥怪和到敌害,所以无惧偷袭着,在这些情况能偷袭那些有血有肉

励叠加。和黑武士的突击奖偷袭伤害奖励,这如果角色拥有游荡者的一奖励将

、轻r)、轻伤治疗(cu魔法武器eri)ounds)、(magicwightw第一级:引创术(inflicrelighsefeae发恐惧(cautwounds𜖌onmonst(doom)妖兽召唤术(summ)、末日术apon)、一法术列表:

l’sstr丧钟(deat𜆬(sha治疗(cu黑暗结界(darkinflictmoewounds)、兽召唤术死亡dera、二级妖(summonmon𚸗er)第二级:公牛蛮力(bness)、tewo𜥴ehknell)、中erii)remoderath)、中度unds)、粉碎术𜖔t度创伤(

、元素防护(第三级:传染病毒(术(infsummonmo三级妖兽召唤术(uswounds)nfromelemounds)、contagion)、重伤治疗(curs)、重创深暗结界(deensteriiient)、iprotectioeperdarknesouswlictserio

t)freedomfround)、自由行动(mmovemen唤术(summ𚸔s)、四级妖兽召、致命一onmonstieriv)治疗(curecritica第四级:致命伤ticalwouictcri击(

𜆬er法术只能召邪恶生物。onmon注:所有summ

表吧……获得额外的黑暗力量。就士后,将神圣战士成为黑武像一个球,一面被光照……看这些曾在善良与公正的光耀得越亮,另一面就显堕落圣武士:得越黑暗芒照耀下的

圣武士等级额外能力。

士的黑武士每天良』)圣武能使用两次『打击善『打击善良』(也就是说,出身自堕落1-2每天额外一

士等级己和,每次治疗的生命值=黑武士魅力修3-4每天正值_黑法术的魔族奴仆,这是类一次『治愈之手』能用本能力来治疗他自。黑武士只能力。

值增加+1d5-6偷袭伤害6。

7-8每天一次『恶唤术(suonmonstm)召唤出四只邪恶生物,这时的施法者m魔召唤』黑武士能用级妖兽召等级=黑武士等级_2

会被其他人以可以殊奖励。任何僵尸作为同伴。这头一头魔族奴仆外,伴』,除了、控制,此士等得特五级的黑武士还外,它像魔族奴方式驱退、摧毁仆一样能随着黑武不死生物不拥有一头中等体形的骷9-『不死生物同髅或级的提高而获

后,如果他愿意,他加这三样特殊能力。为黑武士愈之手』为黑武士外『打11+『邪神恩宠』述而获得相应的特殊能黑武士/lv5圣武士:额名lv1大力量而纯2的死了~会变成lv10洁的心慢后,武士等级。例如一等级能级是没有改值增力。因此,然后他将获得。角色等慢慢地腐烂,邪,看着这样一颗拥、『治因此,角色的圣武士5,一名lv1地被污染、按照上述的描v10的黑武神们可爽马上能变成l击善良』的堕落圣武士成、和偷袭伤害圣武士成立即被换成黑变的。剩下的圣武士等级将

,它们基本族奴仆。的hd也会相应、魔蟾蜍(板[fi手。而且还能力。随着黑武士的等级提升仆:第五级的黑武士能获得额外的特殊魔族奴魔蝠、魔猫、魔族恶鼠充当黑武士的坐骑或帮能召唤的生物包括召唤一只魔生物+魔族模、魔马、魔驹、魔乌end])。这些邪恶的动物能

族奴仆死后族奴仆,其hd能同奴仆。一只魔级。再召唤另黑武士召唤时的等外一只。新召唤的魔,要隔一年零一天才能时拥有一只魔黑武士只和特殊能力都对应

魔族奴仆。

天然等级:黑武士的角色等角色等级奖励生命骰级。力量修正智力特殊角色

修正值,然后决定命骰,外加体质都是d8的生生命骰的增免奖励生命骰:生命值。神族同伴的加而提高。基本攻击奖励和基本豁全部励也随着

族同伴的然装天然装甲:这是对神甲的奖励。

:把列出的力量修正量属正值加到神族同伴的力性上。

些生物的智慧都比智力:魔族奴仆一般的动物要高的智力(这

伤害。会受到任,如果豁免失何伤害焰吹息,火球术),特异能功,伤害就减力】:受到反射豁免时(例如红龙的火改善回避【一半的败,只受到半的攻击如果豁免成功,将

不受某个方法对他的奴择该法术同此外,黑武士可以对魔是施法者本身的使这是一个长效法仆施加法术影响类魔族奴仆是一种族奴仆施展目标只能种法术影响止对奴仆发挥作用。视为仆发挥作用。但即5英尺外时,该法术分享法术法术(时也对即使该的生物法术时,可以选他的魔族奴术,当奴仆离开黑武士施展接触式法术)。:当魔族奴仆在黑武士5呎的范围内,黑武士依旧可以用这也将停黑武士对自已施放

】:黑武士应。举例族奴仆士也能看见这的。看,但是他可以和他的是一,它看世界不能通过他者视野内,因此武士就能魔族奴仆产生来说,如果魔族奴心灵感应【超自然能力术的作用范围是施法术)。心灵感存在的方式也与人类不同,仆看到的房间,误解总是送进去,的地方使用这类这种感应的最大距离的魔个房间一样。(某些法的魔族奴仆的眼睛去英里。但即使是高智力能向奴仆能看见就如同黑武通过这种感应,施法者

这种心灵上的联系在什么地方。族奴仆也能感应到主人是双方向,因此魔

定:魔族奴仆可以使,或者黑武士的分享豁豁免判定奖励,判定奖励用自己的豁免高的。取两者中较免判

什么的。况下是听不懂他们在说:魔族奴武士用语言交流,就术帮助的仆可以跟黑言谈话一样。但其他的生物在没有法像使用通语言交流

定和豁失。受到威胁或者伤害的危险解除后奖励在黑武士受到仆的所有攻击、技能判时,魔族奴2的奖励。这些免判定都立即获得+血液连结:当黑武士

法术抗力:魔级+5。士等抗力数值上等于黑武族奴仆的法术

矮人保卫者

,也更具杀伤力。、或者矮人的生活方式防御者别擅长打防的石墙更加由矮人他的名人贵族、矮人神祉坚固后都有一些于矮人相关的事务在支持着,例如矮组成的防线比一战的战士。一条。正如保卫者的背字,矮人保卫者是特幅10尺厚

诗人和者的防御能力。到各种的靠他们灵敏的身手来充御技巧。武僧、圣武士和巡林客,前蛮战士、绝大部分的矮人保术士、巫师和德鲁依的保卫者也能学习游荡者则可以依卫者出身自斗士、牧师分发挥保

会跟一般的战士隔离开的。下,你会遇到单独行动的矮,他他单独行动的原因格,你是很难的机会来,组成纯保卫者人保卫的作卫者通常都是矮人营地的士兵者。以矮人的性战单位。在很偶然问出npc的矮人保

生命骰:d12。

矮人保求才有资格成为一名必要条件:角色必须符合以下的要卫者。

阵营:秩序。

:矮人。种族

基本攻击奖励:+7。

避(dodge)特技:闪

耐久力(endurance)

s壮(toughnes

辨(spot)。艺(craft)职业技能:手(sensemotiten)、察觉动机、听力(lisve)、察

智力修正值。每级技能点数:2+

无声移动、盗窃和(we盔甲和盾牌。注意,皮甲的盔甲跃、保卫翻滚o特性者能熟练使用各种军用当角色穿着重于能熟练使用darm时,平衡、隐藏、跳:武器和装甲熟y):矮人、攀爬、脱身术职业aponanrprofic武器和简单武器,ienc技能都会各种规格受到处罚。

防御姿态(防御的地方。防御时进入防姿态中的不能离开他正的力量和耐久力,但防御屏障。防御姿态中的保励:力量+2。卫者将获得暂时性vestance):保卫者可以随defensi下奖御姿态,成为一座活保卫者将获得一

体质+4。体质+

所有豁免能力+2。

防御等级获得+2的闪避奖励。

它不回应别人的质值的增长使保卫到额外的生命点数,数者不能在被一态的次数有限,具者不天使用防御姿修正值(新只箭射倒御姿态种状态一直御姿态的维持时间=3能使用任何需要移动去,这次战斗结束而失去。防御时,保卫。保卫者每进入防御姿态以从增加者得值降回一般值增后的)些额外生命点数束防御姿态。防到其行动时/级。但在防御姿一个保卫在此轮早期被箭射中动。举例来说,自己的意愿提早果他位置的技能,例如无御姿态结束后,保卫者的体质上得到额时生命点数那样优先失,额外生命值能发回合+体质态结束后,这些量为2点声移动、跳跃等。防"),而用需要花费时间才能进入防御姿态。姿态不看表格。进入防。保卫者可以按的力量-2,这,但保卫者只有在轮不像临持续到此额外生命值也随着体之前就进入防外生命点数,虽然如

级灵敏奖励值)。所反应。在第2级和更高等级中出回应之前就对危险有失去防护等有防护等级灵敏奖始,角色得到一种特异励值(如隐形攻击者袭击手不及或能力,siveawaren识(defen时依然拥防御意无法活动时还是会ess):从第2级开者被在感觉一般允许他作,角色在被人打得措果有的话;但他

击来偷防御的例外他可以对位于相对方向者依或4级以上夹击他(从而偷袭他)从第6级开始许游荡者利用夹击攻单个攻击者作出反应一级高4级袭角色。此应,就好像他的游荡样。此防御不允,角色不能被夹击;情况是一个比某角色等的敌人们轻松作出反然可以

色得到一种使其对射豁免判定的直觉,给他+1陷阱攻击从第10级开始,角时得到+1点防护等级并在被点避免引发陷阱的反闪避奖励值陷阱的危险有所警惕奖励值,

避能力和防御意识的全等级是角色拥有离奇闪部职业的等级之和。指的注:本能力所

者得到一种特10级,减低的伤害值升为6,时,都要从计算结次攻击或打击,保卫为0,但不能减到0以从第6级开始果中减3。到计算蛮战士受到的伤害下。害减低能把伤害值减异能力,可以忽略受中部分的伤害。每次物理伤害抗duction):力(damagere到的每

和心灵上。学究是专。在他们眼里,知精神、肉体神秘不为人知的断研究各种注于研究知识的施法者识和秘诀比金知识,并把这些秘诀子重要得多。他们不运用到自己的

者和诗人也可以成为大。不会施法的。圣武士、巡的角色是很难成为学究学究,但难度很

知识来职业的名字是v领,用他们自己高等学院、图书馆等资olo起的:p)你通常会在各种究和深山体,这些着自己的中,的人。(ze生活的费用。学进行究组成的团自己收集到的传说和资,以此换取研s:研究。他们通常都会卖智者,甚至首究也会担任聚居地𘌠讯来源地找到由学帮助身边学者们也会隐居在

生命骰:d4

究。格成为一合以下的要求才有资色必须符必要条件:角名学

法术,其中种必须施法能力:能够施展的法术。是三级以上种不同的预言系7

技能:任知识,每门知识10级以上意两门

特技ry)、ation)aaft)、使用魔法、知识(knol)、治特技:任意三个超魔、估鉴(ssion)、(gal)appr专注于任何(usemagic)、m)、专emy)ice)concentr一门知识职业技s:配药(alch𙪕解读文字(deformationaise)、𙊽占察(scn驯服动物(handcript中精神(或物品创造c特技。另外,技能ipher使用语言(speleanatheriaklanguw)、法术知能(s(profe疗(heapellcr)、收集消息ledge)、表演(perfor

智力修正值。每级技能点数:4+

动、盗窃和翻滚具熟练能力。注意得任何额外的武器和防技能都会受到处罚。,当角色穿着重跃、无声移脱身术、隐藏、跳职业特性:武器和装甲熟darmor于皮甲的盔甲时,平衡proficien、攀爬、cy):学究不会获(weaponan

。)。他在本进阶职业等级术士的每日施法次级7次/2级4次提升时,就能获得,相当于第四一名魅力18角色在成的有效施法等级,其日施法次数,情级,他的每日施法次数数一样。除了角色业前,业等级提升时日施法次数他的得益(如驱角色在兼任该进阶职业他的施法职业提升一级一个职业上。(zr]等都不会随本进阶职业,他就要决定把每施法能力(前有两个施法asting级6次/1):当角色的学究等级次/1级6次e么,现在他的每职业,那的提升而提升。如果术士[sorcer么在进本进阶职业前有三级的日施法次数加到哪提升echs:例如加到术士职业上。那所获得的施法次阶职为本进阶职是:0级退不死生物的次数、超魔特技、物件创新的每6spellc他成形就像造特技等)时,决定把施法次数是:0

力修正值来决𜆝得一个秘诀,具体情况请看下表。角色以学的发现了各种的秘诀的研究过程中+智选取,同一个秘诀不能重复选取。cret):学定那些秘诀能被偶然。奇数级的学究能够获究等级究在不断秘诀(

究等级+智力修正值秘诀效果。

角色尚未受训的技能+4级。任何1直掌握

2健康秘诀生命值+3。

门知识的能力。就得关于各种传说、各得学究等级+智力修正励。(诗人知识种专学问(l具体描述请参阅职业像诗人的诗人知识一值的奖究有能力去获ore)样,学究进行进行知识检定时获集知识。第二级的:学究不断的搜一章。)

励语言(bon第四级和第八级馆学习期间,以获取更多的知e):学究躲在图书学会了各种新的语言识。分别在uslanguag时,学究可以选新的语言。取一种

lore):第六级的每一件物品使用该能力一特异能学究能够鉴fy&qidenti别魔法物品。这高级学问(gr法术"一样。学究能对uot;(鉴定术)力的效果跟eater

e):博学的第1;(传0级学究能每e&qud闻术)或法术&quowt;analeomer&真知(truelor力一次,得到与法术&qu𛈌天使用这种特异能gendlorot;le

影舞者。

充满着神秘活的艺边界进行着诡计的、身手灵、充满着谜团。术家。他们影舞者是在里都充满惊愕光与暗的见过他们的人,心任影舞者,所以没有人会完全信

话……)和圣武士的影舞者能出奇不意的攻击他善良也有邪恶。他的敌人。成一句成为出色的影舞者些不可思议的力量。进阶行移动。影舞者令自己更安全地施放法师和德鲁依能利用这个密切的联系,们能诗人、游荡者都能武僧、为了影舞者的巫师、术士、牧与阴影和花招有着职业的防御能力,意地使用那士、蛮战士、巡林客(怎么突然插入这样。出身于斗以众多影舞者的阵营有术、更快速地进

、突破防御影舞者通常且不,也不殊能力来刺激,另外一些则把自者集都会集体行动,而自己的特里,这些影舞体都充满了神秘感等方面。在平民的眼己的特殊能力用在欺骗会在道他们是正是邪。一个地方驻留淂太久。有些影舞者利

色必须符合以下的要求d8必要条件:角生命骰:才有资格成为一名影舞者

能:无声erfo10级表演(pe):避(dodge)8级silently):移动(move隐藏(hidrm):5级特技:闪

ility)(mob灵活躲闪

ombatreflexes)反射(c格斗

e)、无声移动(move)、绳索使用(ssion)、y)、伪装(disgpherescap(dcket)ilently)、表tist)、解读文字pickpo演(perfosce)、、察辨(spot)职业技能脱出束缚(搜寻(search)𗭖、专长(profecript)、交际(diplom听觉(listen欺骗(bluff)rope)uise)、跳跃(jump)、rm)、扒窃(、隐藏(hide)、:平衡(bals、翻腾(tumbl

技能点数:6+每级值。智力修正

短剑。革甲的盔:棍棒、弩型护甲,但不能(轻棒、刺剑、、无声移eaponand攀爬、脱身术、隐甲时,平衡、意,当角色使用、流星ficiency):职业特性:武器和装甲和翻滚技能都会受到、重、手弩)影舞者能熟练使用轻armorp穿着重于和力量版的)、还有熟练使用任何盾牌。、各类匕首、飞镖、钉sap、短处罚。动、盗头锤锤、铁头木下武器弓(普通舞者能熟练熟练(w𛶿藏、跳跃

影藏(hideinp有任何阴影,就算没有己的阴影中。影藏,:影舞者者10尺内是一种超自ains隐藏当然了,他不能躲能使用躲藏起来。技能。只要影舞即使在众目睽然能力。睽之下,也任何遮蔽物,他ight)l们都能

害的攻击种类,豁免避技能2生效。。如果影舞者遭级起影舞者将得到回受的是豁免影舞者身穿轻vasion):从第伤害。只有成功就只受一半伤回避(e成功后将不受任甲的情况下该技能才会

持正常的视力,就n):第2级的影舞者能在完全darkvisio的作用下一样,但是一效果是持像在同名法术久的。这种超黑暗视力的黑暗中保自然能力。

离奇闪):从第反应回应之前就对危一种)。,角色得到避(uncannydodge特异能是会失他无法活动时还形攻击者袭击时依力,在级中险有所有的话;但然拥有防护等级灵敏奖励值(如果去防得措。在第2级和更高等手不及或者被隐,角色在被人打护等级灵敏奖励值感觉一般允许他作出2级开始

击;他可游荡者依然可以夹的敌人们轻松作出反应以对位于相对方向御不允许游荡用夹击攻击来偷袭角色单个攻击者作出反应从而击他(外情况是一个比某角偷袭他)。从第5级开始,角色者利不能4级以上的样。此防被夹,就好像他对色等级高4级或。此防御的例

引发陷阱的反按官方发布的dmg勘励值,并在被陷阱攻角色拥有离奇闪避能16级开始等级是指的惕的直觉始这两项,给他+1点避免励值。从第13级之和。为+级开始,角奖励值变为+2,从第击时得到+1点9级1防护等级闪避奖3,第陷阱的危险有所警开始这两项奖励值变:本能力所力的全部职业的等这两项奖励值变为+级开4【该能力已从第色得到一种使其对修正】注豁免判定奖

级开始,影ntim𗭏阴影幻象(shad静默影像)一样。影舞者能用周围uot;(舞者每的阴影制ion):第3天能使用这个类owillusuot;sile造幻象,效果就跟法术&q

队伍所驱退、毁灭的等级是三的倍者的同伴以此提高基本攻击他能召唤多一只阴影者的阵营能召唤且,连同新阴影在阴影(详细资料请参,影舞者召唤阴(summonsha阴影,每只影舞者能拥有三只时,内的所有的阴影同沟通。每当影舞者dow):第3级开始伴的都会+奖励和豁免。另外,它成为影舞阴影将,而只能被其影舞者阅怪物手册),不同和控制。这只,并且能以简单的方式的是,这阴影都是6hd的。来跟影舞奖励)。例如第9级的一致2hd(只阴影的阵营跟召唤

如果这些败,角色就要舞者的经验值绝对不一天才能再次召唤新的是15功后,角色只的难度忍豁免判定,判定的经影舞者想召还它们0点伴被摧毁和召还。如果判定失1需要毁,或的话,影舞者必样而降到0以下。阴影00点的经验值。影验值。判定成会因为这失去每影舞者等级阴影同伴被摧须进行一次坚失去每影舞者等级20,要等一年零

。随能把自己传送到跃距离是20尺的距离无论长短,";影跃的每天使着影舞者等级的距离是40尺,即使阴影之中,然后才用次数是没始时,影舞者每均以10的倍数来阴影之间移动,跟天的影shad他在一次影跃中只跳提升,影例如第oor&qu制的,但每次影跃跃了32尺,他在级的影舞者能够在owjump):第4dimensiond外一个阴影里去。开6级的影舞者,影跃的计算。来越长。效果相似。影ot;(任意门)的的距离越当天内也不最大舞者必须身在有限影跃(法术

识到开始能力攻击)将可以非通捷防护攻击值),奖励,否则无法使把影舞者的hp降至零次反射豁免(dc=如果成功,他fensiverol当一个攻击(不伤害。他特技在此种情况下不可的伤害。项特技。此特技并时,影舞者可以进行一御等级的奖励,他也不致命打击必须意了灵敏对能是法术或生物的特殊用此减半伤害,因此影舞者的回避能使用忍法护身能力。作用。如果影舞者失去身(de忍法护次攻击并未失去他的敏常地进行反射豁免每日一次,,影舞者可以降低这次攻击的一半l):第5级将只受同时

控制lipper力允许他在一它方法控制或强能令影舞者摆脱魔法的影舞者灵活头脑(s第一次豁免失败,那么在影舞者的。如将获得这个特异能力,它判定。nd):第7级再进行一次豁免后,该能的影舞者回合后果要通过法术或其

完全不受伤害,豁免失bookid能力。如果影5,boo受的是豁免成功就影舞sion):得到这个特异knam》]=可以e=《灵噬苍生舞者遭下该技能才会生效。[的情况类,豁免成功的者将在第10级时改善回避(impro受一半伤害的攻击种vedeva只有影舞者身穿轻甲287158败也将只受一半伤害。

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
大爱仙尊西游之后的五百年我,孙悟空,无敌!夏宇夏瑶我的师兄太强了造化天书太荒浮沉录太古神族