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613:魔幻进阶职业、能力

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rcane【醉酒寒蝉】aarcher(魔箭手

的箭法,还有手的声名响偏森林外的队的队长,他们擅战斗力。他深深地送灵作战小用魔法力量来增强整个准无比们神王国,他们能把恐惧。作为一支队伍的成员作为精注入魔法的能力,令魔箭己的入敌军阵地之他们往箭头长使

出身自其它职业的魔斗士、游侠箭手是非、圣武士还有蛮战他们的作战能力。的魔法来增强手,相反,巫师和士为了获得少量战斗能力而成为魔箭魔箭手后提高了术士成为常罕见的。

在,正是精灵军队队伍。他们的存,或者是一队精英魔箭手人数较少的npc的魔箭手通着一对普通的弓箭怕的原因。战力如此可常带领

生命骰:d8

格成为一名以下的要求才有资魔箭手。条件:角色必须符合必要

半精灵种族:精灵

基本攻击奖励:+6

注(特技:武器专任何弓,弩类武器不算)类武器

瞄靶射击(ankshot)pointbl

hot)(precises精准射

施法术。施展第一级的奥能力:能

ope)、sslore)、隐藏(hide)野外知识(w)、无声移动(movtuitdirec(s𙪔esilently、方向感(inderne力(listen𜖉职业技能:手艺(cr术(ride)、察辨pot))、、绳索使用(user𛈆aft))、骑

每级4+智力修正值技能点数:

的盔甲和盾牌。注意爬、脱身术、隐藏能熟练使用各种军用武𛶽器和简单武器受到处罚。,能熟练使用各种ncy):魔箭手性:武器和orproficie职业特技能都会规格于皮甲的盔声移甲时,平衡、攀eaponanda、跳跃、无装甲熟练(w动、盗窃和翻滚,当角色穿着

都会变成+1的魔法而不断提升,情看表中射出的任何一支使用。附在箭支上箭。魔箭手无需花费随着魔箭手等就可以完成对第一级的魔箭手普通箭,但是魔箭手强化的箭支只能由他本人箭支附魔(encha的描述。箭支的附魔,任何xp级的提高的魔法会ntarrow):

它被灌输到箭支后rrow):第手把一个被射出用于施也能被灌输到箭一回合),之后,魔的着地论奥术的射程有多远,能作范围的中心动作。魔法射程。把奥术灌输入法能点就是箭支支里面。无到箭支里面。箭支量就会消失。系列动作是一个标能力。本能力能让魔箭法者本人的奥术获得这一类法术点。即使是只,法术射程箭支,然后发射,这一变成弓箭的输箭支(后,只能在箭支中停imbuea量被灌入箭支后,奥术作用奥术输入二级的魔箭手将留6秒(

。只要敌人在魔箭中敌人。只有绕不级。手的外的情况下掩护物,直接命射出无法攻击到这个敌人的追踪箭一次或者目标在射程程内,并且被魔箭手四级的魔箭手每天能发发觉进行攻踪箭也可以逃过追踪箭。例部分)。这是一种类法术使用这个能力的整追踪箭(see能绕过任何阻挡无法利用遮蔽之后,这种追作的一的障碍物、个动门也关上了。这射这种如,敌人躲进了一间arrow):第物来增加防御等样,追踪箭能力(击判定后追踪箭是追踪的目标没窗户的屋子里,然后

的射程内,并箭手甲奖励来增加防障。在进行攻击御等级且被魔箭手发每天能发甚至装越如力墙术、火墙术等hasearr术能力(射出相位箭是种相位箭就能掩护的整个动作的一部分)相位箭(p的魔法屏觉之后,这使用这个能力的目标无法射这种相位箭一次。只物,直接命中敌人。ow):第六级的魔相位箭无法穿要敌人在魔箭手直线穿越何非魔法阻挡判定后,追踪利用遮蔽物,。这是一种类法类似效果

。这也是一种类同时向射程内的所箭手能每次只能向一个目标法术能力。最多1w0𛶿励。你有敌人射击。每一魔射击一箭级的魔一个敌人(雨(hailofar):第八箭手等级能瞄准人)。每发攻击使用角色的主要攻击奖

射中的人能同时拥有一支死亡,魔箭手能制造死亡之存一年。魔箭手。魔箭手制作0箭。被死亡之箭法只能在箭支上保失败,该生物立即死亡箭。死亡之箭(ar必须作一次难度2的坚忍豁免判定,判定而制作这样一支箭需要一天的时间,附上的魔rowof的魔箭只能自己用,death):到了第十级

和伪装的高手;;刺客是渗透的角色。所有的惊的准确度来完成方面进行过训练,他的刺杀任务。技巧、这些训练令刺客以令人攻击的专家刺客是进行快速致刺客都在解剖学、潜行谍,情报员和职业杀手刺客通常扮演着间毒物学以及魔法技巧等

僧和诗人的刺客都是那人。统刺林客的刺客背后来客不相上下。出身他们在法术的帮出身自出身或牧师的刺客是最自斗士、堕落圣士和游荡者、武自术士、巫师一刀的传统刺客。性命,他们的战斗武士、德鲁依、蛮战则喜欢明刀明枪的取人力跟传助下能不知不觉地杀阴影里,准备随时给人可怕的种偷偷躲在

。有时他们也会效忠遇见不属于有强大势力的邪恶角秘密织工作大城个工会、的情况下人才能在只有强大的刺客都是为某于某个,或者某些拥市或存。力量的色。没有任何支援偶尔你会者荒山野岭中的任何组织的刺客,但

生命骰:d8。

有资格成为一名必要条件:角色必须刺客。符合以下的要求

阵营:邪恶。

move技能:无声移动(ilently)s:8级。

8级。躲藏(hide):

disguise):伪装(4级。

求:角色仅特殊要掉一个人。仅为了成为刺客而杀

跳跃(jumce)、伪装𗭖deviceet)、读唇(re移动(movescy)、破解装置(pickpock欺骗(b)、扒窃ipt)、交际(dpenlock(disguluff)、攀爬ce)、cipherscriploma)、绳rtist)、收集消(dten)、无声、方向感(intuilips)、搜寻sensemot(escapeae)、脱出束缚、使用魔法装置隐藏((spot)p)、听觉(lisive)、察辨翻腾(𙪛t)、解读文(c、游泳(swim)、、开锁(orection)(climb)、手艺search)、察erope)能:平衡(balilently)isabledevihide)(usemagicrmation)、职业技字(de索使用(us觉动机(𗭌tumble息(gatheri

力修正值。级技能点数:4+智

使牌。注短剑。刺客弩、首、飞镖、、各种类型的巧灵活的武器过重,还会受到处罚。重弩)能熟练使用弩(轻果携带的装备游泳技行和刺杀。因意,当角色穿着重、跳跃、和翻滚技能都会受到处于皮甲的盔甲时手弩和无声移动、盗窃身术、隐藏轻剑和,以方便潜能熟练使用轻型盔甲和职业特性:武器和装甲熟练:此,刺,平衡、攀爬、脱罚。如刺客专注于使用一些轻

目标对准敌人的要偷袭:当目标无额外的伤害值乘的害值是不能是否为0),刺行防御时,刺客可以抓偷袭的额外伤击就能造成时成功进行了重击,励时(无有效地进跟重击系数相本上,只要目标失去害值请看下害进行致命的攻击。基灵敏对ac奖住这个机会,论灵敏修正。具体的额外的攻。即使刺客进行偷袭客对该表。

目标30尺内的地ot;和&quot你最多只能在攻击到"狠&q;,所以要害要做u;准&quot

然。你也不赤手空拳或者使用s反之不器进行偷袭。能使用你无法熟练使ap进行偷袭的话,造成淤伤,你能对目标

造体无法看到敌人的要害,无法进行偷袭。、软泥怪和无实体的。另外,对重击免物。不死生物、构生物,由于没有要害,所以无惧偷袭客只能偷袭那些或者看到的生物也不能被偷袭。如果刺客有血了要害有肉的生可是够不着,在这些情况下也

游荡者的偷袭伤害奖励和刺励将如果角色拥有,这一奖的突击奖励叠加。

着自己)定成功,刺杀刺客智力修正值)。如=10+刺客等级+杀失败(目觉刺客的敌意(甚标通过必须在接下来的三回,目标立即死亡;如了普通的偷袭完全无法活动,效果击就变成的注意力集中于刺杀来分1/刺客等级)没有发现刺客在盯况下刺客可以执杀的附加效果),或者标,然后才杀死目标(刺杀:刺客首先花三刺客完成三回合加效果,被刺目标需豁免判定成功抵抗了刺进行偷分析后的三回合内没有要对抗刺杀所带来的身亡效果,判定失败袭。这次偷袭成功后,+免判定作出刺个回合。如果豁免判(难度个回合的时间来分析对进入无助状态,无力,合内进行刺杀。如果持续的时间是(1析目的动作。,在这种情对手期间,只要刺客能造成伤害,没心都变得软弱手的弱点,然后的附的分析后果刺杀带有死果刺目标,而目标也没有发,刺客必须再花三回合攻击,只行其分析有附加效果。当带有麻痹效用近身武器对该目能再次进行刺杀果,判定失败,目标任由刺客选择)。要通过一次坚忍豁杀攻击的话将会麻痹目标,或者直

**。当他往武器淬毒专门训练的刺客能熟练的使用各种时,绝对不也中了毒。会令自己用毒:受过

法术。刺客必须有10的刺客不能施值。下面解释看下法术,因此智术。刺客列表请思,&quo展该角色智力不够高他还是t;表示角色不能施不小于(10+奥术术的话,那么展法属性的,而法术的才能施展对应等级的o文。刺中数值表示的意一下表不能施展该等级的客必须像巫师一样事角色施法者智力修正quot;表t)施法能力等级)成为刺客后,示如果术,"0&而无法获得奖励法的智力属性(in法术等级+的奖励法术是基于智力等级的任何法力属性少于法术。刺客的法术每天都能施展少数的t;-&qu豁免难度等于1

等级的提高,角色对剧毒*打交道的刺客,慢对剧毒产生了慢地抵抗能力就会越来越强毒豁免奖励:经常跟*抵抗力。随着刺客

闪避:从第2级开始,是会失去防护等更高等应之前就对危险有所反级中,角色在被人打得击者袭击时依然拥有出回,在感觉一般允种特级灵敏奖励值)。防护等级灵应。在第2级和敏奖励值(如果有的话许他作离奇;但他无法活动时还异能力措手不及或者被隐形攻角色得到一

应一样。此防他对单个攻击者作角色不能被夹击;他荡者依然可以夹击或4级以上的游他)。色等级高4级击攻击来某角于相对方向的敌人们他(从而偷袭出反御不允许游荡者利用夹轻松作出反应,就好像可以对位从第5级开始,色。此防御的例外情况是一个比偷袭角

级开始两项奖励时得到+1点防护等级闪避奖励值。从第13发陷阱的反射豁免判定值变业的等级之和。为+3,第19级g勘误表修正】直觉,给他一种使其对级开始这两项奖励开始这两项的等级是角色拥有力已按官方发布的dm陷阱的危险有6级开始这,角色得到值变为+2,从第1所警惕的励值,并在被陷阱攻击奖励值变为+4【该能注:本能力所指从第10奇闪避能力的全部+1点避免引

(spidb):易法术列表:第一级检测毒素(det容术(chan)、幻声术(gound)、昏暗迷雾curingmectpoisonist)、蛛行术geself)、(obserclimhosts

lf)、swithouttrac黑暗结界knes踏雪无痕()、gnment)sterse营(und(ali第二级:自我改变(dare)、隐瞒etectabl

etection)y)、错误指向(第三级:ess)、隐形术(iion)、nvisibl𘌬𘫭perda界(d反侦测(nond深暗结misdire

下毒iondoor)、第四级:任意门(di𚨭y)、(freedomofm𛶿ment)、dinvisi术(强隐形𜵕𚸣poison)(imp自由行动bilit

憎恨黑武于黑武士邪恶的生的魔鬼恶棍称为&q。所有人都邪恶的化身ot;(anti-p士,同时,所有远播整个大陆。黑武盟友,是。黑武士是黑骑士中的本质,有人把这些精英,他们的恶名,是邪神的仆人都害怕黑武士。由uot;闇武士&qu活生黑武士是士是恶魔和魔怪的

量。斗士、堕落圣、德鲁依、巡林客袭敌人;他拥有正何碍手碍脚的善相比,他们更喜欢师、术士和巫师通种不光采的手段],于良生物的力大菠萝的事黑武士拥有战斗的黑武士。人为自己工𙪛其他黑武士常被称为"面打击任)[又关tt;(diabol武士则擅长使用使用狡猾的技巧和法自己的黑暗仆、武僧和蛮战士能作;他会用为擅长魔鬼信徒&quo近身术。成为黑武士的牧很多……武士能力:他能派遣游荡者和诗人出身的黑

黑武斗会带领着由不死生展自己的势军,四出攻城略地,物、邪军队的指挥职业杀手,成物以官。偶尔的黑武士通常会效忠于拥有更力。有时黑武其他怪物组成的大孤身上路邪恶角色,充当恶外域生病、毁灭和混乱强大力量的播着疾士也,或者四处流浪,散

命骰:d10。

的要求才有资格成件:角色必须符合以为一名黑武士。必要条

阵营:邪恶。

基本攻击奖励:+6。

dge:reli技能:宗gion):2级。知识(knowle

隐藏ide):5级。(h

leave)特技:顺砍劈(c

der)器(sun击碎

他跟邪恶外域接触,这只外域生物必须是由角色邪恶角色召唤出来的接触过的生物自己特殊要求:角色必须和平地跟一名邪恶外域生物或者其

sion)、骑乘datenimalntimientration)(knowl中精神(conc动物(handlea胁迫(i、驯服religioedge:)、宗教知识n职业技能:集手艺(craft)、交𛗲)、专长(ofes际(di(ride)plomacy))、治疗(heal)

:2+智力修级技能点数正值。

职业特性:武器和简单武器,能熟练使用身术、各种规格的受到处罚。当角色穿着重于ndar甲的盔甲时,平练使用cy):黑武士能隐藏、跳跃、无盔甲和盾牌。注意,morprof各种军用武都会声移动、衡、装甲熟练(w盗窃和翻滚技能eapona攀爬、脱器和

名法术的话d,效倍。ctgoo侦测善良(dete士能任意使用这一):黑武力和同时使用这一类法术能类法术能力。果加

用毒(poisonuse往武器淬毒时中了毒):受过专门训用各种**。当他练的黑武士能熟练的使,绝对不会令自己也

修正值魅力ing):黑武士将bless作为所有的豁免判定的黑暗之祝福(dark附加值。可以把他

能施展法术。黑武士的神术,lls):等级的任何法术,&样事先准备好色成为于(10+神ot;表示牧师一术。黑武士的法术如果角色知列表等级+施法quot表示的意思,&面解释一下表中数值(wis)才能觉属性少于10的黑奖励法术是基于知觉属术的话,施展对应性的,而法术的豁t;-"表展少数的法术武士不知觉修。黑武士必须有不小术等级)的知觉属性施展该须像0&qu正值。下获得奖励法黑武士后,每天都能施然后才能施展(当然了请看的法施展该免难度等于10+法术的法不能施法能力(spe下文。黑武士必那么他还是不能术,因此知示角色;觉不够高而无法等级

掉。打击善良是超自将附加在伤害一次打击善良,在这能已经起作lv9的黑武加在攻击命中判定上技能,黑武士每天可以使用到1d8+善良ood):从lv2起iteg的不是正点将附被使用上升9。如果黑武士攻击,而黑武士等级士用长剑攻击时(sm次攻击中打击然的能力。例如,,魅力修伤害将从1d8力上。用,并判定为今天该善良生物,本

响,敌人将受到气息的影ofdespa能发出罚。绝息是一种超自然能力他们所定受而令黑武士3开始,邪恶的气息。黑到-2的士气处望气绝望气息(auir):从lv武士身边10尺内的有的豁免判

力相当于等从lv3开始,黑武士生物)估计每天的使用次数为的牧师。(请指挥不死自然的能力。(原文。黑武ead):和勘误表都没有指级为黑武魅力修正值)使用次数,级减二士等士责退不死生物的能参阅第八章,驱退不死的超生物(comm得到责退不死生物

,只要目标失标无法有对ac奖励时(无论灵使黑的。具体的武士进行attack):当目额外伤害值是不能跟去了灵敏命的𗭓偷袭时成额外伤害值请看下表效地进行防御时,黑害进行致重击系数相乘目标,黑武士对该目标的攻击就能造成额士正在夹攻击。基本上敏修正是否为偷袭(sne。即黑武0),或者武士可以抓住这个机会,对准敌人的要外的伤害值功进行了重击,偷袭的

&quotquot;,所和"准&攻击要害要你最多只能在目标3做到;狠"

用sa对目标造成淤伤袭。行偷赤手空拳或者使p进行偷袭的话,你熟练使用的武器进能使用你无法,但反之不然。你也不

行偷有血有肉的那些袭。于没有要害,所以无对重击免疫的生物也偷袭。惧偷袭。另外,泥怪和无实体的生物,武士只能偷袭死生物、构造体、软不能被要害可是够不着,在这些情况下也无法进害,或者看到了敌人的要生物。不如果黑武士无法看

如果角色拥有游荡者的奖励将和黑武士偷袭伤害奖励,这的突击奖励叠加。

𙋀ar)、轻伤治疗(magicweapon)、一级妖兽l召唤术(suminds)、末日术术列表(curemonmonstetwoudoom)、轻:第一级:引发恐惧(causefe创术(inflicds)、魔法武器tlightwounri)

ess)、死亡丧钟(remoderength)碎术(shatll’sslictmoderal)、中度monsterii)(inf创伤s)、黑暗deathk第二ter)、二级妖兽召、中度治疗(cuwound级:公牛蛮力(b唤术(summon结界(darknounds)、粉𜖒u

kness)、重t)、三rummonmonsti病毒(c第三级:传染ion)、重伤治疗ectionfro界(deeperdads)、元素防护(p)、深暗结创术(inflictsereriii)(cureser级妖兽召唤术(siouswontagouswoundsmelemen

cnt)alwounnster𘌭d)、自由行动(f第四级:致命伤alwoulictc妖兽召唤术(sreedo、致命一击(infummonmoiv)nds)、四级ritimmov疗(mfro𛶹

能召唤nmonster邪恶生物。ummo注:所有s法术

在善良圣战士成为黑下的神量。就像外的光照耀得越亮一个球,一面与公正的黑暗力光芒照耀,另一面就显得越黑暗看表吧……圣武士:这些曾堕落武士后,将获得额

级额外能力。士等圣武

善良』每天能使用两次『打击堕落圣武士的黑武士2每天额外一次善良』(也就是说,出身自『打击1-

正值_黑武士等级。黑能用本能力来法术3-4每天一次『治愈之手』,每次治疗魔族奴仆,这是类治疗他自己和他的士只的生能力。命值=黑武士魅力修

5-6偷袭伤害值增加+1d6。

onmonst兽召唤术(summ=黑武士等级_2。邪恶生eri)召唤出四只-8每天一次『这时的施法者等级物,7恶魔召唤』黑士能用一级妖

有一头中等体形的骷一样能随着黑武士等级0还可以拥被其他人而获得特殊奖励。『不死生物同伴』,奴仆的黑武士任何方式驱退、摧毁、五级。这头不死生物不会控制,此外,它像魔族的提高髅或僵尸作为同伴除了一头魔族奴仆外,9-1

善良』、的心慢慢地被武士后,将例如2的圣外『样特殊能力圣武士等级将按照上述获得相级。伤害值增加这三因此,一名lv15的堕落圣武士成恩宠』,看着这样一颗黑武士/l成为黑武士后,如果『治愈之手』、和偷袭被换成黑武士等拥强大力量而纯洁武士,然后他将获、慢慢地腐烂他愿意,他马上v5圣的描述而武士武士。角色等级会变成l11+『邪神,邪神们可爽死了是没有改变的。剩下的应的特殊能力。能变成lv10的黑一名lv1的圣武士等级能立即污染为黑得:额~因此,角色

的等级提升,它们的板[fiend])一只魔族奴蟾蜍的坐武士能召唤魔族奴仆:第五级的黑物包括:魔蝠、魔猫、hd也会相应提些邪恶的动物能充当高,而且还会获得额外马、魔驹、魔乌鸦、魔(基本生物+魔族模骑或帮手。随着黑武黑武士的特殊能力。这魔族恶鼠、魔仆。能召唤的生

族奴仆。新一年零一天才能再召能同时拥有一只魔族奴唤另外一只召唤的魔族奴仆,其仆。一只魔hd和特殊能力都对应黑武士召唤时的等死后,要隔黑武士只级。

魔族奴仆。

色等级装甲力量修正智殊角色等级:黑武级奖励生命骰天力特角色等士的角

族同加体质修正值,奖励生:全部都是d8的骰的增加而提高。然后决定生命值。神基本豁免奖励也生命骰,外随着生命伴的基本攻击奖励和

同伴的天然装甲的奖励然装甲:这是对神族

力量属性上。正值加到神族同伴力量修正:把列出的修

智力:魔族奴仆的些生物的智慧都比一般的动物要高)智力(这

,如果豁免成,只受避【特异时(例如红龙的火焰射豁免成功,到一,如果豁免失败半的伤害。改善回不会受到任何伤害吹息,火球术)功,将伤害就减半的攻能力】:受到反

为施展接,可以选择该法术奴仆在黑武士5呎作用。此这个方法对他的奴仆同时也对他的触式法术)影响的生物,黑武武士5英尺外时,该施加法术法术,当奴仆离开黑魔族奴仆发挥作用。。即使该类魔族奴仆,黑武士可以对魔族奴法术也将但即使这是一个长效术:当魔族的范围内,停止对奴仆发挥是一种不受某种法术术(视影响。武士对自已施放法术士依旧可以用仆施展目标只能是施法者本身的法

的地方能力】:黑武士不能通过他的房间士就能传送进去,就一样。(某些法术的作看,心灵感应【超自,如果魔族奴仆看术)。用范围是施法者视力的魔族奴仆,它看魔族奴仆的眼睛去不同,因此误解总是如同黑武士也能看见这奴仆产生心英里。但即灵感应。举例来说这种感应的最大距使用这类法但是他者能向奴仆能看见到的房间,黑武存在的。,施野内,通过这种感应可以和他的魔族离是一使是高智世界的方式也与人

到主人在什么地方。感应上的联系是双方向,因此魔族奴仆也能这种心灵

豁免判定:魔族分享,取豁免判定奴仆可以使用的。奖励,或者黑武士的豁免判定奖励自己的两者中较高

们在说什么的。言交流,就像使用通用情况下是听不懂他物在没有法术帮助的奴仆可以跟黑武士用语魔族谈话语言交流:一样。但其他的生

受到威胁或者伤害时这些奖消失。判定和血液连结:当黑武士得+2的奖励。受到的危险励在黑武士解除后族奴仆的所有攻击、技能豁免判定都立即

仆的法术抗力数值上术抗力:魔等于黑武士等级+5。族奴

人保卫者。

人神祉方式。正如他的关的事背后都有一些于矮人相者组成的防线比一幅、或者矮人的生活10尺厚的者是特别擅长打防守战名字,矮人保卫人贵族、矮务在支持着,例如矮保卫者的战士。一条由矮人防御杀伤石墙更加坚固,也更具

师和德鲁依的保卫者也能学习到各灵敏种的防御技巧。武士、术士、巫,前蛮战者的防御能力和巡林客则可绝大部分的矮以依靠他们人保卫者出身自斗士、牧师、圣武士身手来充分发挥保卫僧、诗人和游荡者

们会跟一般的战士隔离问出他单独行动的原的机会下,你卫者。以矮地的士兵,的矮人保人的性格,你是很难都是矮npc的矮人保卫者通会遇到单独行动作战单位。在很偶然开来,组成纯保卫者的因的。人营

生命骰:d12。

有资符合以下的要求才卫者。必要条件:角色必格成为一名矮人保

阵营:秩序。

种族:矮

奖励:+7。基本攻击

(dodge)特技:闪避

耐久力(endurance

强壮(toughness

emotiveaft)、听力(li职业技能:手艺(cr)、察辨(spsten)、察觉𚸣ot)。动机(se

技能点数:力修正每级值。

窃和翻滚技能跃、无声移动、盗意,当角色穿着重于皮时,平衡、攀爬、eaponanda都会受到处罚。,能熟练使用rmorprof器和简单武器iciency)牌。注脱身术、隐藏、跳职业特性:装甲甲的盔甲练(w用各种军用武和盾武器和:矮人保卫者能熟练使各种规格的盔甲

者将获得一下防御屏障。防御姿态中防御姿态(d御姿态,成为一座活的卫者将获得暂时性的保nce):保卫者可以随时进入防方。防御姿态中的保卫在防御的地的力量和耐久力,但不能离开他正efensives奖励:力量+2。

体质+4

所有豁免能力+2。

避奖励。防御等级获得的闪

有限,具己的意愿结束卫者每天能在被一只箭射倒时进何需防御姿态。值(新增后的)。保卫防御姿态不需要不能使用任要移动位置的技能入防御姿态以从结束。保御姿态结束后,保卫者的力点数那样优先失去进入卫者不t;),而用它命点数,数量为去,这些额外的增长使保卫者得到应别人的行动到此次战斗使用防御姿态的次增加的体质上。防御时,保卫者体质值能发挥作用。但保卫者只有在轮到些额外生命。举例来说,一个保值降回一般值而失,例如无声防御姿态,额外生命值不回数,虽然如果他在后,这2点/级。但在防御姿直持续花费时间,其行动时才能进入得到额外生命点御姿态。&quo生命点数不像临时生命看表格。进者可以按自间=3回合+体质修正体请等。防御姿态的维持时值也随着体质量-2,这种状态一移动、跳跃此轮早期被箭射中之提早态结束额外的生

一种特异能力,veawar攻击者袭击时依防护等级灵敏奖果有的话;色在被人打在感觉一般允,角险有所反应。在手不及或者被隐励值(如法活动时还是会失去防然拥有2级开始,角色得到防御意识(护等级灵敏奖励值他作出回应之前就对危第2级和更高等级中eness):从第defensi得措但他

者利用夹击角色不能;他可被夹击从而偷袭他)。开始,单个攻色等级高4级或可以夹击他(就好像他允许游荡作出反应,击者作出反应一样。此以对位于相对情况是一个比某角色。此防御的例外方向的敌人们轻松防御不从第6级4级以上的游荡者依然攻击来偷袭

护等级闪避奖励值。到+1点防豁免判定奖励值,直觉,给他+1点避险有所警惕的并在始,角色得到一被陷阱攻击时得从第10级开免引发陷阱的反射种使其对陷阱的危

意识的全部等级之和。职业的离奇闪指的等级是角色拥有能力和防御注:本能力所

,都要从计算结果物理伤害抗m到的伤害时但不能减到0以下力(da,减低的伤害值升,可以忽略受到的𗭏减3。到10级0,害值减为6级开始,保卫者:从第部分的伤害。为6,伤害减低能把伤每次计算蛮战士受每次攻击或打击中ereduction得到一种特异能力

们眼里,知识,并把这些秘研究各的施法者。在他肉体和心灵上。的精神、学究是专注于研究知识为人知的知识和秘诀比金子重要得多。他们不诀运用到自己种神秘不

不会施法的角色是者和为学究,但难度很大。很难成为诗人也可以成学究。圣武士、巡林

身边的院、图书馆用。学究也会担任聚常都会卖出自己收居地的智:职业的名字进行着自己的,以由学究组研究。他们通常会在各种高等学成的团体,这些学者等资讯来源地找到中,集到的传说和资讯是volo起的:p)者,甚至首领,用他们来帮助自己的知识你通人。(zechs此换取研究和生活的费们也会隐居在深山之

生命骰:d4。

色必须符必要条件:角合以下的要求才有资格成为一名学究。

施法能预言系法术:能够施展7种不同的须是种必三级以上的法术。,其中一

技能:任意两门知识,每门知识10级以上。

ellcraftage)、治疗(法装知识(knowlangu特技或物品创集消)、估鉴(apprh)、使用魔任何一l)置(usemformanima法术知能(sp(perfor业技能:配药agicd动物(handle门知识职y)、使用语言gatherin𘫾𘫶技能专注于on)、占察(l)、(s集中精神(conccipher专长(profetration):任意三个超魔on)、驯服p造特技。另外,ledge)、表(alchemyice)script)、收m)、aise)、解读文字(de

数:4+智力每级技能点修正值。

跃、无声移动、盗器和防具熟练能力。攀爬、脱身术、隐藏注意,当角色穿着重于、跳nandarm不会获得任何额外的武皮甲的盔甲时,平衡、都会受到处罚装甲熟练(weapoorprofici职业特性:武器和窃和翻滚技能ency):学究

,相当于第四级术士的每日施法次casting):法次数一样。除法职业,那么在级6次/(spell数、超魔特数,情形级6次/1级7次/1级6次。级,其他的得益(如驱职业提升一级级4次。如果角色在兼任该进所获得的施如一名魅力18角色了角色的有效施法等2到哪一术士职业上他就要决定每日施法次数是:0技、物件创造特就像他成为成为本进施法次数加到:例施法次r]等级,他的提升每日施法次数是:0进阶职业的阶职业前有三级的术士施法能力个职业上。(zec他在本进阶职业等级提退不死生物的次进阶职业前,他的施法升时,决定把数。。那么,现在他的技等)都不会随本而提升提升时,就能获得新的每日[sorcere进阶职业等级提升时阶职业前有两当角色的学究等级把每日施法次数加𙚳个施

请看下表。角色以学究等定那些秘诀能被选取各种的秘诀。奇数过程中,偶然的发现了,同一个秘诀不能重复选取。级+智:学究在不断的秘诀(secret)级的学究能够获得一个秘力修正值来决诀,具体情况研究

果。学究等级+智力修正值秘诀效

未受训的技能+4级1直接掌握任何角色尚

生命值+32健康秘诀

能力学问(l正值的奖励。(诗。)的学等级+行知识检定时获知识的具体描究不述请参阅职业一。就像诗人的诗人知识一样,学究进行进智力修ore):学究有能力断的搜集知识。第二级、各种专门知识的去获得关于各种传说得学究

一种新的学究躲在图书馆奖励语言(bonu以选取学习期间,学,以获取更多的知识。会了各种新的分别在第四级和第slanguage语言。):八级时,学究可

魔法物品。这一特lore):第ot;(高级鉴定术)六级的学究能够鉴别untify&q异能力的效果跟法术究能对每一件物品使用"一样。学学问(grea

y知(true与法术"的第10级学使用这𝳵rlegend种特异能力一次,得到uot;anal(传闻术)或法术&q𘜗lore";𚙏究能每天e):博学eomer

影舞者。

者是在光与暗的边过他们的人,心里都充有人会团。见影舞界进行着诡计术家。他们充满着神满惊愕秘、充满着谜,所以没完全信任影舞者。的、身手灵活的艺

影舞者能出奇不意阶职使用那成为了影舞者的巫行移动。影舞一句话…良也有邪恶。都能成为出色的影舞者。出身于斗士、蛮战士放法术、更快速地进些不可思议的力量武僧、诗人、游荡者的攻击他的敌人。业的防御能力地施他们能任意地德鲁依能利用这个进圣武士的。(怎么突然插入与阴影和花招有着密切这样,令自的联系,所以众多影舞己更安全、巡林客和师、术士、牧师和者的阵营有善…)

会在一个地方影舞者驻留淂太久。有些秘感,也不知道他们影舞者通常都会集是正面。在平民的眼里用在骗、突破防御等方则把自己的特殊能力是邪满了神力来寻刺激,另外一些,这些影舞者集体都利用自己的特殊能体行动,而且不

成为一名影舞命骰:d8必求才有资格角色要条件:必须符合以下的要者。

(m):5无声移技能:):8𛈎级隐藏(hide):odge)𘫻ntly10级表演(perform级特技:闪避(d

ity)灵活躲闪(mob𙪔

xes)b格斗反射(comatrefle

pot)、翻腾(tuon)、搜寻(serforse)、脱出束缚()、交际(d(hide)iplomac𛈎(listecket)、ckpo𜆡ly)、(profes)、解读文字(earch表演(plance)、欺骗()、听觉decim)、扒窃(pi用(userope)y)、伪装(dis(m职业技能:平衡(ba𗼼n)、无声移动artist)、隐藏、跳跃(jumpescapepherscriptesilent)、察辨(smble)、绳索使

每级技能点数:6+修正值智力

熟练使用轻型护甲,但窃和翻滚技能都会受,当角色穿着重于藏、跳跃、无有短剑。影舞者能声移动、盗oficiency革甲的盔甲时,平衡、流星锤、能熟练使用任何盾短弓(普、脱、重、手弩)、各术、隐):影舞者能熟甲熟牌。注意n、攀爬类匕首铁头木棒、练(weapona:武器和装、飞镖、钉头锤刺剑、sap、职业特性练使用以下武器:棍棒darmo通版和力量版的)、还、弩(轻到处罚。

任何遮蔽物,ight):影舞者即然了,中。影藏,影藏(hilains者10尺内是一种超自然能力。的阴影有任何阴影,就算没有。当使在众自己目睽睽之deinp他不能躲在技能。只要影舞他们都能躲藏起来用隐藏下,也能使

不受任ion):从第2伤害的攻击种类,豁效。回避技能。如果影舞级起影舞者将得到只受一半免成功后将轻甲的者遭受的是豁免成功就情况下该技能才。只有影舞者身穿何伤害会生回避(evas

下一样,但效果是持久的。这是黑暗视力(darkv视力,就像在同名法术中保持正常的第2级的影ision)力。的作用一种超自然能舞者能在完全的黑暗

隐形攻击者袭击时到一措手不及或第2级和更高等防护等级灵敏奖者被应。在依然拥有离奇闪避(uncan但他无法活动时还是种特异能励值励值(如果有的话;n他作出回应之)。般允许会失去防护等级灵敏奖第2级开始,角色得级中,角色在被人打得前就对危险有所反在感觉一力,ydodge):从

从第5级开始,角色对单个攻击者作出反应一样个比某角色等级高袭角色。此防御的夹击;他可以对位游荡者依然可以例外情用夹击攻击来偷轻松作出夹击他(从而于相对方向的敌人反应,就好像他是一4级或4级以上的偷袭他)御不允许游荡者。此防不能被

值,并在被陷阱攻等级闪从第1d避免引发陷阱,给他+1点奖励值变为+2,从3,第0级开始,角击时得到+1点防护是角色拥4【和。指的等级判定开始这两项奖励值变3级开mg勘误表修正始这两项奖励值变为+】注:本能力所有离奇闪避该能能力的全部职业的等级第16级的反射豁免9对陷阱的力已按官方发布的危险有所警惕的直觉1奖励避奖励值。从第1级开始这两项色得到一种使其为+

阴影幻象(s跟法术&quohadowill𜥷ion)用周围的3级开始,影t:第舞者能;(𜥻t;silentim𗭏影舞者每静默影像)一样。天能使用这个类阴影制造幻象,效果就

以此提高基本攻击奖励d和豁9级的影舞者营一致。另外,它影在内的所有的阴影免奖励)。例如第时,他能能被其影舞者能以简单的方式所在队伍所驱退、毁𛈏召唤多一只阴影,而影舞者的同伴,并且召唤阴影(s阴影都是6hd的。,影舞者能召唤阴影(,不同等级是三的倍数的是,这只灭和控制。且,连同新阴):第3级开始ummonsha阴影的阵营跟召来跟影舞者沟通。每当影舞者的同伴的都会+2hd(详细资料请参阅唤者的阵这只只阴影,每只阴影将成为怪物手册)能拥有三

降到失去每影舞者等级10毁和召舞者必须进行一次坚者想,要等一年零定失败,色只需要绝对不如果这些角色就0以召还它们的话,影天才能再次召唤新的。影舞0要失去每影。影舞者的经验值的经验值功后,角点的经验值会因为这样而舞者等级200点阴影同伴被摧毁,或下。阴影同伴被摧的难度是15。如果判忍豁免判定,判定。判定成

。影舞者必次影跃的距离无论长能够在阴影果相似须身在阴影之中,hadowjump天内也不能再uot;dime,影跃的距离越最大距离始时,影舞者每影里去。开天使用次数6级的)的效,均以跟法术10的ondoor&quo40尺,来越长。影然后才能把t;(任意门2尺,他在当影舞者,影跃的即使他在一次影之间影跃(s天的影跃距离是20尺。是没有限制的,但倍数来计算。例如第跃的每移动,随着影舞者等级的提升自己传送到另外一个阴跃中只跳跃了3):第4级的影舞者

能力。技。此特攻击值),如果成功者的回避特技在此种情技并非通常地进行不能是法术或生物受这次攻击的作用。如果影舞者失去则无法使用此项特舞者击的伤害。每反射豁降低致命不可同时将可以力攻击),影舞者可以进行的敏捷防护奖励,否v者可以的特殊能一次反射豁免(第5级开始,影舞日一次,当一个攻击(defensi,他将只的hp降至零时一半伤害。他必须意识对防御等级的奖励,半伤害,因此影舞免减了灵敏他也不能使用忍法护身法护身dc=到此次攻击并未失去eroll):把影

次豁免判定。果要通的影舞者将获得这免失影舞者摆脱魔法的控制第7级一回合后那么在影舞者灵活头脑,它能令𛗰败后,该能力允许他在(sli再进控制或强制影舞者,的第一次豁个特异能力过法术或其它方法erymind)。如行一

个特异能改善回力。如果一半伤害的攻击𚉡ookname=《轻甲的情况下该技能害。只有影舞者身穿򂟢会生效。[0级时得到这避(improve影舞者遭受的是豁免成devasion种类,功就只受失败也将只受一半伤不受伤害,豁免将在第1):影舞者灵噬苍生》]d=287158豁免成功的话可以完全

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