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108:写好小说:抓住十三个关键

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越多的【醉酒竽充数等现今小说泛滥追求快感、寒蝉】何写好小说在当的年代,越来发泄、滥也越来越多。技巧,盲目地小说慢慢都忽略了创作

去,能不能把那批读者留住就要,情节再夸事了。如一个帅哥、美女,这类小开始很吸引人,但接下文笔再好,语句再华丽看作者真正的本表面的,犹那都只说可能一

事方面无法的作品,特别是在人性读者的要求而被打入;而那些绘画水平已达往往是那些入胜,据我所知,当今欢迎的动漫,方面塑造成功的作品绘画水冷宫的作品很多。到“大师”级的,般,但在故事方面引人我认为文章离不开人性最热门最受就因为满足

、急、缓,曲子和谐,、温顺的时候完成。一个但如果曲子是杂旋律很没的曲子,听技巧:小说剧情现在顿挫,那要表达什么。曲深思熟道它,或激情、高一样的。故事的结构也是服,也不知子有抑扬都要经过服、感动。昂的时候来会很舒显得格外刺耳、不舒我们来讨论小说的创是有节奏感的,它有轻、重就像一虑的设计才可以首钢琴曲,它的旋律乱无章、不在缓和听起来就

断重复的表现:以上要素都可以当运用的部分做出y、意念和**f、弱记号的动作c、这些要素的,比较重要的个恶习性作创常用的对白d、思想出来,以加深读者对角要素有:a、点和缺陷g、角色的性部分,应该要不色的印象。一定要善于运用,你可一、人物个性的刻独有的表情b、习惯作的工具,这些工具来,然后有表现现的以将这些设定条列出2、、人物表画1

为那时衬托。故事创作也一样,也需托有那么句笑话,帅配角,都是为衬托主角主角要这种衬托,特力将你运用配角,全二、配角的运用和衬来衬托所以,所有的别是配角的衬托,不断而设定出来的哥美女总的主角塑造成偶喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因

型2、协助型:、竞争型、丑角型负面型、协助型不确定——神秘型1、配角的类型:正面——陷害时常和主角形影不离—导师型、爱慕地出现,有难同当,有富同享的必备角色。

色爱慕型仪的对象,通是影的重要角色。常也会是(男)女:主确知识和观念的辅助导师型:给予主角正角心响整个剧情变化角,对主角心境影响很大,

报上名来会有明显的正面或:对主角神秘型化。,通常他都会被神格负面影响,绝不会自己

势,但本身会对主角的隐藏实力足以和自己竞争的对手竞争型:实先占奋或畏惧,不会阻碍主角的进感到兴主角力一定不成长,成为步,反而会促进主角的

陷害型:通常看主角不顺眼等不同理为了得到东西,或者是本身某样剧情中不可或缺的角色由,经常和主角作对,也是主角拥有的

的事,为搞笑而声的角腿,作出很白痴、荒唐丑角型:常常会扯人后

;负面的力量太强时,在线溃。在这样的堆栈下功能就表示面的力量太强时,就就相应的重要,正角色之间的互动也有他必要的的剧情制造平衡,再将平衡打破,因此中必须不断地断地制造出**3,就象,在你游戏一样示危机感不足、每个角色都主角的地位要

三、桥段的式,容易让读者有一个度量的标准,更能对比,这样的方发挥和设定1比法、对的反差定做嫉妒主角的设突现出主角的不同。桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与

塑造他的形差,更能衬托主角,极大的反对未来充满希主角,两者产生:一个走投无路的败家象。望的子遇到一贫如洗,

达最高的位置。堆栈法桥段:角叠到这高度,再将主2、排到角就一个个高度上,自然主把桥段的布局事先安不费吹灰之力到

,剑术相一个不起眼的中败了,而当众人岁的少年,流浪年流浪汉时被一击打有任何人是他的敌手如:一个传说中的剑是离奇的,一些挑战他的都客,当精湛,没在三招内被斩毙了一个十七八汉称他为师傅。,在对上崇拜他时出

级,,背后或许有很运用其他人的可能是更厉害的角色样的范例说明了少年多的想象凡的高点。空间,看是我们已经将少年的能力和地位等力量拉到了一个非

定持续低潮的桥段能力加倍地突显。角慢极大的落差,以突主向绝境,让读者一直为主角3、陷阱行一个,让转变过程迅速成为**,使主角慢逼角的能力。原则是,设的危机而担心,再进法桥段:运用桥段将主大的转变,使主角的倒,产生位置正反颠

下风。才让比如:原本一直处在被后期敌对方突然处在了读者知道,使得,原来是主角一直在“大智若愚”欺负困境的主角,到最后

出来的手法。关的桥段或提四、善用伏笔伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在便设了相这个桥段或提示呼应先前示,到故事进行了一个程度后,再将

者的记忆只有出去了伏笔的意义;剧情产生更多的变化一段不经意的桥段,描述也可延伸。以是连续性的,在一个现一次的画面可能会消失,而失体现的时间不断向后;伏笔的埋设,不要伏笔的伏笔以让伏下伏笔段落中埋部组合起来,这个隐藏的炸弹,它让甚至有可能是一句对白和伏笔的呼,它的表现方式可能应脱离太久,这样,读样方式的可的一个片段,最后在全就象是一,也可能是

的内容不要和主题无关,否故事的重点只有个,所有的因1、伏笔离不开到效果,也有可能削弱则不但达不的原则,主题这是一个不变了故事的力量。素都要因这样的原则而产生,伏笔

多的伏笔过多不同,失去了伏笔的意义性的伏笔,做连续性也会让故事的主的埋设;过题变的模糊不清。,除非是有度的买连贯2、不要使用过清楚状况弄伏笔,的伏笔者搞不,反而会让读

现方式。涉到剧情的节奏问题,乎读者用伏爆发,这是最好的笔,并、成为转化的力量与,目的是出种方式。伏笔的揭如果我们能3**点晓和呼应,时相当重要,这也牵的设计是剧情中转变的的爆发点伏间点的意料之外,这样的设计,也

对伏笔的埋设,我就一定要相互呼有清应几个伏笔,如果我4、记得收尾复杂,建议最好能情结束们的剧情太,否则会变得虎头蛇尾然小时了却埋伏有所遗漏。了几个复辟,到最后断地提醒自己,以免剧们一定要相当的清楚剧过程中不交代;前头做笔记,再在编,到最后突

起读者的兴一样山车原理。们说低,就像一条起高低起伏的曲趣,但是都是**的戏落差越大,高低越高。我们可以称线也就越凄惨,刺激的过的段落,乘客尖叫像是游乐园的过山车,我们可以分析出平淡的戏,可能提不麻痹;假设剧情的高,就是一个原则度紧张,变这样的原理的声音剧情,达到的效叫做过也会让读者过山车原理我伏越大的越惊人,、过五、剧情的节奏1

可以说是拍子;音轴,那么x轴的部分构上。、剧到八分之一拍理也适用在剧情的结给人平稳的情伏是坐标上的y快的拍子,则给伏,慢的拍子,低起乐中一个小节可以是一2这里我们还要补充的节奏分之一拍,也可以快的快慢,相对的影响人紧张的情绪,这样是节奏。如果高绪,而越拍,二情的拍子但是到人的情绪起

意到了,为什书法、号上等,都相同的原理,这个节奏么说色及符同样的也应该注可以体现在美术作品、这里,大是同样的原理。

慢节奏b、冲击剧情搭故事常犯的错肠子一路通到底,的搭配来控制读者的情绪a、平稳剧情搭配很多新人编的很多不的过程,就直接胃口演出来了。六、吊读者的错的点子,还没有酝酿是直误,就想说什么就说什么,配快节奏3、运用快慢

加我们可以表演的手法家与读者的斗智,当已经被读者已经还有的重点,酝酿到最佳时上面我们安排的剧情机再爆发出来。明结局的话,读者,将我们想表白地说,小说就像作想看下去的**吗知道发,目的是在说了很多的激,在一开始就

的,你也却透露出一点,又让读者急着想知道可以决不能知道,然后便慢能太早让读者是每个过程1、让读者上钩其实定你最精彩的点子,作者就是被你的剧情牵着走。答案,故事的主宰,你就肯定不点片段的信息,定剧中任何角色的出现,只命运;同样你就是神,可以决知道,但么时候要是读者最想知道的慢地要在什

了,拉了,诱如果没有信心的话妨多让几个好友就像是在钓鱼一样,读者对你的2、最佳时机谜底揭晓果会打折扣;而太也会跑了,鱼也会跑。太早有进到鱼嘴,了。收饵已经被吃看看,给予一耐心点一定要准确,当鱼者失去将答案说出而让读者知道解答诱饵还没些意见,作为你修上钩时,太早拉掉;太晚鱼会跑还没形成,效放之间一定要掌握好,正的参考。晚将答案说出来,读,拉杆的时间,不需求的时机,

题。当的点子,都,无论有什我们在进行创作时应该以不就是掌握主、掌握主题小说最重要原则应该偏离主题为最高原则么再好

法就不断地假如其他么好就加入什的想法,这么,没有。我看到不感,或许是没有好的想法,编不下去的主题,常得什样的编剧少的小说都偏离题。方式是不正确的常是因为有了突发灵就加入很多与主题相干的进去,违背了主

储存起来,说不定够加分的灵1、得,一定要加进可能,那么可以作去,如果没,就请将这个想法如何不偏题如果是能有任何可以结合的为下一部作品的创,那是求之不意。

向的,你也可以在看看建议你回到原点,看代,你就搁下方向如果真的之前的一定可以已经完成的剧情,寻可以接续或者可以延伸的;以读你的作品事情,让笔,离开到一个方,也是一种方法;再不然,看你先前的设定,只要的角度,反复地在工作都做足了为可能你已经钻想不出点子,你的作品,做些其他观察找自己放松一下,进牛角里否有什么地方是忘了交从中找无法自拔。

,分支是固定的,在剧情当中2、多线架构的使用也不会仅限于一个故事多,要交代事的主构架致如下:a、前后呼应会使用难度较高的多的剧情,多,,否则会变成无须在归于主题上支的剧情,但是记住,多线架构的注意重点原则有时我们也线架构,这样的编剧手得必要法收尾。:故剧情最后必练的经验,对于大长会出现因为出现的人物越来越的故事线构架也法需要比较

在分分清架构的主从系出现后,逐渐被分支客为主。支架产生偏移,也是我们最是主构,这就是主后反架构取,才不至于编到最当心的忌讳。因:就b、主次分明成主架代,分支架构变此,我们必须

太容易被不得全部都挤到一我们要符合的对象的创意,做瑕疵长做的,或者边得难以种大众化的商品,是必须的,保留一些好剧情,通扎实的说是一阅读c时候,就不,有时候割爱、懂得大众接受,毕竟,小。太复杂的要再画蛇添也提过,有时候我们回部作品上。其实题材。这会让读者产生麻痹割爱:志气那常也不当我们的剧情已经相当也是一般的读者,因此有太多的点子,巴

如果制造你能将故事说的制造**,寻常了;平淡的手法藏的很好八、的剧情容易处再慢慢学创作的新人来说,**何将**暗藏在功力可就非比很平淡,却待经验丰富之后,其实也暗藏**,只是埋**平淡的理多了,我们要先学会情未尝不是一种表现的形式,撼动人心,那你的者如起伏的剧情会远比平淡不被看到罢了,对剧情中。

的规划,漫长的读者在阅读造的**,你精心彩的部分,深刻地表时,总是在期待着你制了。的心,让读者为你哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品你的作品感动读者中最精其实就算失败现出来,经营,为的就是将剧情

1、集中所这样的剧情才会的技巧,在关键我们就要集中所有的注情顺利的进展**,我们有力量为了*的**点爆发出来,*:当剧剧情中的应当集中所有了,深入人心。意力,制造出

所谓的技巧,如:时扎扎实实地呈现出来果才能等同于前紧要的地方,其实的效、节奏、主题,这样也等同于不要主线、人场景、伏笔等2、间的流动经营的方向不要偏离面所有*不要放在架构上无关吊胃口、创意剧情中的*偏离主线,物、不如好:

一点,就会有所3、让读者,虚则实之,在与读,希望哪个不要太外,才会斗智过程中,尽量能出最好我们能在多用方式是可考,但是作参乎众人的以供出人意外:另外者的,**的表现方点心思去变化不同。实则虚之,往见过的各种表现叹,总之,多想过公式化,以意料之

讳呢?我们希望的使用要脱达到非常的效果,如与众不同,就必须4、持续的*们在前期积蓄的能量离框架,有时,忌讳尝不可。持续*是手段,能够果我也是非常的**又未**,那么,我们使用甚至第三次的否是一种忌是足以发挥到第二*:持续性的*

,适可而止产生麻痹,因此,该收意对读者的刺激性会但是使用连续**时,须注的时候就要收

这里以漫画为题材九、人性是故事的心脏来讲述这个道理。

哥一样,通常们在街上见到一个帅有不真正爱上他,甚至只能说是喜欢作品,作品画面只是吸引读一生会不自觉地看上一眼,是我而有些热门的作品画技你就会考虑他少画技超高的,但是要,却不是最热门的却相当者第一印象的要素。就像的内在了。平庸,道理其实简单,一世,

想看那期你都会觉得碍狂地追捧。完你虚有其上的光阴而不变的漫画巨着,是的作品而不胜的关键了,想他像个木外,如何留住读头人如何留表,可者完整地看些连载数十眼。因此,除了吸引住读者的心长达十年如果,更是为之而疯觉得厌倦,就是决眼之能放在你身边读者的第一

何等想想的小说能达到么多人的拥戴,这需漫画作品就有那看,当是一部中国有几部这种效果?的魅力。我想问问看,

该笑时狂。我们必须能控制其实很简单,就是予剧中的角色有绪,引格,运用这些强烈的角色,将人性完整的独特的读者的情戏剧的独特笑,这也就是答案者该哭时狂哭,人性!我们必须给表达出发读者的人性,让魅力。

因此设计担任相人设前就已经成功了。当重要的部分,有些好选题实也是在时,人物也是的题材,其

记住设定选材时单纯的画技、,也将人物与人性的往是由表达重点预设进去华丽的语句,而是动的。人性表现出来目光的地方不是。任何作品吸引读者故事,而动人的故事往

做过撞车的情形是常常发生你十分惋惜,这种,可能在很久以的。现一个很多出现雷同的作来说,经常会发前已经有人题材,令,对于我们的创上没有被创作的,世界的创意题材十、同值得吸收参已经很少出来的题材似乎中求异很多的经典题材或是成功的作品都是了,或不久之后市面上

嫌疑的时候,你是不是的作品被忍耐怀疑有抄试想,当你会觉得无辜呢

时空的转换,和精彩的要素,创作者成长环境的加入自己新的想法及在信息和创意不方式和新的内涵,,也同的表达典的题材的作品方或者是在已经成功我们如何品的的课题。即便是再经骨架、精神及的题材中发现新向。断爆炸的年代中个人的特色有机会出现不因此,找出成功作找到自己的定位重新包装,不难找出好,因为

不多的。没有看过电影的一些影的创意不知道家都人为十一、格局视分析,大大家有都是大格局,能做到像说张艺某的片子张艺某一样大格局的

合做作上是属于点缀的作用。1、点型通常只用于一个创意:这类型的创意,小细节上,不适太长的延伸,在创

置入到剧情中需可以点型创意是一个独立的创意类型,她的部分独的存在,也可以任意

口头禅或习的动作,这样的惯动作。为角色的或是一个搞笑类似一句有趣的对白,创意也能转换成

让读者随时一个好的剧本里面,随刻都体会到作者的用心。,因为他就像一张的创意是随时存在的完美的家具的装饰一样点型

备延伸性的,我想的阶段,下来们在发的,必须时割舍这样的系。这样的创意记录,无需放进故事骨架当中,因为发想阶的故事,则必须将创意也没有关如果是长篇段,筛选出重点是相当样的创意是不具

单完整的故事。他的框架足以发挥于典型的创也有可能到一个简个短篇的故事关所产生的点是属于剧情中重这类型的创意键型创意的特点就是他子,不意,2、关键型创头的伏笔,这样的创意形成一为了某个单一的目的意:要桥段或转折点的延伸发展和呼应前,他会影响到故上的关键

构出一个长篇的故事。一个创意,便足以架,数个关键型,可以是当中关键型创意在长篇的故事段落的重要环节

发想时的重点,在于出内压者的注目。人意料的情节转变,缩读者的情绪,或引读目的在于短时间

吸引住读者,后续的键创意更是重要,因为就运用关键型创意你这读者在长篇故事开场时的关定了都可能徒劳无功。,如果没有前几回的生命反应,决故事再精彩在一开始篇作品的后续

或单元性故事的主要们所说的故事是足以支撑个长篇故事创意,这样的架构也是否够力。架构就是我骨架,决于构架型创意3、架构型创意:也就而故事骨架的好坏取

除了及时捕捉关于创意,时的积累也是很定的积累,突如其来非常有帮内重要的,拥有了一外,平对日后的创作会的灵感之助。

上所提到的创意灵思出有趣深动,才能构当以的故事情节。感充分集合之后

法1、市发,则可运用两十二结合成为结合武侠,都市的故类的手法常常出现在可以结合奇幻等、发想是现有的素材大多已开新的创作题材,这,若像剧的创创意目前市场上流行的素奇幻的故事可以的方作上。小说也一样,种以上的流行素材场分析法:观察

,最好也能到相关的场所实际体验,,我们必须先关注流收集相关的资身的经行的信近现实,当很多细节的部分描写更相关的人物进行访谈,料,做基本的功课历将会更好,因为首先趣的题材,开始为主动。然,若是该题材是你亲息,针对你有兴会让创作的内容更贴

未来的趋势方能从也能在各类媒体中发想的方向的预测我们脑袋中挖掘出环境越遥远的未来,想想象力以往这样的想象都仅轻易地得知是科学家们努之外,我因此,除的世界一直也极可能的被实现,当作创意,而且向,来,庆幸的研究的方向,象的空间也就越大。是现在这些对未来们也可以多注意现在有的丰富的2、趋势发想法:未来了以

3、到了局限,逆向走,可能在同一个圆圈的两个点得答案,那么反过来的思考模式会依题和答案为相近,如果个点又极须要绕完一圈才能获上,而两尚若问上的资料作为依据,而寻自我或前人依照经验,必的经验甚至书本的方向也往往让创意受思维法一般人答案就近在这样眼前了。

人的思考逻辑能就会轻反常人的思考刺激性。如果违易地找到的方式,你可没有新鲜感,没有完全相同,也就等同于全新创意。另外,与常

一个超级帅哥或等等。欺负我:希望有很难达成,小到希人们对现实环境的不满足。人会有很但是这桌讨厌的小胖不答案,希望哪个同多**,美女当你的异性朋友,些**大部分人一生都4、**满足法:其实许多创作都在满足望能知道明天考试的

现实生活达不想来满足自己。到的事,人们希望能由

地修正十三、最后要注意的永远觉得不足,在创作中不断

居幕市面慢慢也退神,因没有挑战的心态,上的作品也会不求变的精该有求新断地推陈出新,如果作品便会变的陈旧,而后。渐渐脱离市场,你也会作为一个创作者,应读者不断地成长

只有不足才会想要进步,也才会是永远觉得不足,也是渺小的,学习宇宙不断地吸收成长,你都不会结束。永远了吗认为的高有多高记住保留一种心态,就?人类永远的尽头到得

了。新的写手,很容己的作品挑剔的读者。作品面对的是各式各样因为也不要自满,随时特别是检视自是否还有更好的可能,,还真以为自己写得很在创易会被一些花言巧语的评语捧得作中,天花乱坠,不能自我

断超越自我的方向应该是创作者的努力,这也585,bookna我们面对的评语无新、不断学习、不2871me=《灵噬苍生》]须朝论好坏,都不断创坚持。[booki

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