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kirito(ggo

真名:桐谷和人

·中立阵营:秩序

职介:ruler(裁决者)

光剑使称号:

seven(fn4;、手枪;-h;a;n;t;o;;d;)-影光g;武器:光剑(5-7m;s;w;o;r;f;i;v;e)

master:上条??(被掩盖

:游戏化影响)性(受保有技能

力量:e——b

耐久:e——ex

敏捷:e——a

魔力(体力,p):a+非h

幸运:a

:a宝具

职介特权:

强劲的索敌能力

𛷆连assassin的技能都能无效十公里内有无se可以感知半径气息”“屏蔽的气息,有无“的程度。(但也只有确认”

t位置的能力𗭖探索serv

经过后的nt的位地点构成地图,显示力(在类似地图显示的能置)

知晓每个servant是否存活的能

职介技能

𘬀伤害同化:

会在不知馈到桐人这个角色的区别,只名的公式下反魔法伤害与物理并无”血条“上。

看破:b

被记入桐人这个身份”上。被召唤出来的情况下,所有直接以ruler阶以及性ant其真名、职能情报将会以人物资料卡片的形式的“图鉴遇见的serv

神明a裁决:

的令使用对参加圣杯咒的权利,不能用其他的两划令r的最高特权,ervant每个se咒来代替。战争的srvantrule

保有技能

游戏化:a++

角色桐人例如人物名称、都能以数据解释并予以规范,周遭所有属血条等等。

尽各种硬性属性则会下降ps:数据化在前角色桐人各项属上则会产生但体力耗至e性都会保持在巅峰,常人的表现角色桐人身:体力消耗完例如些许不同于

二刀流:a

可以使用武器形式本身,而是续技巧双持运用的”剑技“,不依赖于出的强武器特点而使武器时制连

(被动,此项servant本身无c法看主角光环:

变化—的主角,虽然的人注目,并使得友态,(状态随联系nt心中祈愿的模有所限制,但在在异形成serva—例如在最高关系中,依靠无比烈的思念与遗憾样)性而发生方提高些许的不同作为一个世界的联系一·定·之下使得某人·内·还是能做到让周范·围

宝具:

【光剑——影光g4】

等级:a

种类:对人宝具

攻击距离:1-2人

最大捕捉:1

================򖛡

n_5-【手枪——f7】

等级:b

类:对人宝具

降得厉害)离:1-5人(攻击距可以更远,但命中率下

最大捕捉:1

==========򖛡========

d】

++(发动后)等级:c(发动前)a

种类:结界宝具

?攻击距离:??

??捉:?最大捕

....缓慢更新中..

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