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七、战争规则

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为安全区、狩猎战期间还会显这个游戏将土地划区两种,另外国交战的区域。示敌我

【安全区】

非流民,如果被非民之间,可以发起,但不可以主动攻随意pk、掠夺,不受安全区的保一、流反击。流民在其安全区主动攻击未在狩猎区或国战区内的

攻击非流民以攻击我方,我方可安全区,只要不出国狩猎区,即可受到安内的流民但不可以全区的保护我方势力范围的境线或进入国境内的,任意玩家不可以攻击安全区二、拥有户籍即可获得

【狩猎区

地带进行有效的掌控可能有部分在各县边境有一县境内都属于狩猎区。杀抢夺。这两,所以也可以任意厮延伸至此,所以成了三种地带,地形险恶的法将对该任意厮杀抢夺。另外各部分土地,由于相邻不管地带,可以无法将势力地带,本县官府也各县均

力的据点的办法区的边缘地带或范围较小的狩猎区。采取以江湖治便利的地带以实行有效管理。玩家般就在这些狩,官府只可予以江湖。但对于部分相对控制这些地盘讨伐,却难改变该地狩猎区的性,也有可能将猎区筑坞立寨太多,但一般无法的情况不会,这样山寨、坞堡等江湖势力只能一般只限于狩猎可以通过攻占江湖势全区狩猎区转化为安

【国战区

土战争和收获战争。公测开始一个月后即开放领

成为国战区,可以被该据点。敌方攻有相邻的州。和与其城镇政所耐久性摧:亦国战,最他势力接壤的州境即击甚至夺取。将敌方多可以攻占所称大毁到0,即可占领领土战争时间

取。将即可占领该据点粮食为目的。抢夺战区,可时间:亦称小接壤的县境。与其他势力不会攻击敌方政所,仅政所耐久性摧毁到0,为国战,最多获战争时间以被敌方攻击甚至夺。npc势力在收敌方城镇收获战争可以攻占所有相邻的即成

循环性】

45;2;8;;:1,即现实的一天,3年1月1日11:240年1月1日110;3;4;天三可能),约合游6;;;;3;9;;;&;#;34;;;&;#򊊾;#;6;5;2;;򊋇򐿃0;8;3;0;;8;;;򂶌8;9;;;&;#;;2;9;6;1;;;&;#;6;;;&;#;5;;;&;&;#;5;12天,而现实;&;#;5;;;1;6的180年1月2:00至4;;;&;#;0;9;1;;;&;#;2;;、3;5;36;5;2;9;2񻐙0;;;&;#;这个游戏的游戏时间与񖹯;年1;月1日1;;的一个月(2约合游戏的&;#;2;3;4;򑑳59,对应着游戏时间#;5;1;;;;&;#;23;&;#;3;3;0;3;4;5;6;;;;;&;#;2:59。;、3;1;0;;;现实时间的比例约12戏的一年&;#;6;;;9;;;&;#6;;&;#;7;8;6;1日12:00至

。届于玩家角色的成就,自,所有人物间跨度十年有人获得的天赋奖励月1日12:00)会重新开始游戏,至空数另外赋点以,如果在此之前间跨度五年,游戏时时(2093年1家可以凭上轮能够一统天下就将转化为天赋奖励新开始点,而游戏将清现实时系统也同样,玩角色的成点,来建立全新的人物供建立新人物然会转化为天

【服务器】

互相制衡,玩家平定天来是官方深思熟虑言划规划问题及各势下,应该是在公元建设的期会在分的世界各分时间也会不符合玩估计,由于各项的,所以各两年半以上,五这样一来游戏的周一时间的长短不一,结210年以后。区是各自运行家的游威人士年之内,这束一轮力的游戏的由于按语一设置比较戏习惯,看同。据果。服务器由于统官网

次收获后个月就会爆发物设置为一年两熟也不会长期没有致每半至于被游戏所拖累,,粮食储备充足,战争的每个月会有两自然是玩家一次规模较大的群雄争便于玩家有充分的时间处、工作、生活地区冲突。另外这个游戏对于农作意味着现实时间季节,便只开战的好时机,于大战,导致节奏张弛有度,学习霸战争,至于非收获次收获。每,也就是大对游戏失去激情较小的的会有一些规的事情,不

【国战日】

击,非国系统规定开区一个战期间则非国战时间,力也会对玩家据点领土接壤的村镇或城就只能耐心发展自己的村落或城镇了。国战期0:0间npc势没有领土争霸战。有国战时间才可对与0-24:00为国间为期两天),只动攻击,至于发动攻击或互相攻战时间(游戏时月后的每周晚上2市发

【收获战】

玩家收割自家日不但是除每周固定时间的领粮食的时收获:00为收获日(为期许相邻势两天,也区一个00-24,系统土争霸战之外力互相抢收庄稼是所谓的收获战争。收获战争也是在规定收获月的第一个周,这就月后开放。),五晚上20:

抢收能对邻近村落进玩家官位还是村长以系统不力县的粮食,当达到收邻县的对领的其他势收,类似地,县收,所以级别时,便可允许穿越县境令可以抢具有军事威慑功能的,镇长粮食。州牧或君主城市是近近乡镇实施抢但由于有毗邻的时候,只也无法派兵抢收没

问题,但如果本方有足击。够的兵于田地,所以才会有抢收的,自然可以对胆,城墙内的田地不多见般设在城镇外敢抢收的敌军予以痛

的粮仓实施抢夺。有了城墙以后,敌笆或木栅后直接掠镇内村落由于没有石墙,只人才无夺村落的粮仓,只破坏篱可以有一些简单的篱笆法在收获战争对城有达到城镇规模并或木栅,敌人

【抢收粮

于抢收属于军事行动具备耕作兵越境收割的军以越境抢,但可以作为保可以收事力量。,所以只有拥有士兵,收,农民由于毫无军事耕作技艺(白色以上虽然不技艺素质,不护民能越境抢收。至于不)的士兵可

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