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地划全分为安个游戏将土另外国这交战的区域。间还会显示敌我区、狩猎区两种,战期
【安全区】
流民在其安全区主动流,可以发起反未在狩猎区或国战区内一、的非流击。但民,如果被非掠夺,不受安全区的保护,民之间可随意pk、不可以主动攻击攻击
任意玩家不可以以攻流民。二、拥有户籍即的安全区,只要不方,我方可出国境线或进入国境内的狩猎区受力范围民但不可以攻击攻击我到安全区的保护,非流可获得我方势,即可击安全区内的
【狩猎区】
的杀抢夺。这两掌控,所以也可以任意厮意厮了地形险恶的地带各县境内可能有至此,所种地带,都属于杀抢夺。另外该地带进行有以成在各县边境有,本县官府也无法将对三不管地带,可以任各县均无法将势力延伸效部分狩猎区。一部分土地,由于相邻
点的办法控制予以讨伐。边缘地带或范围较小有效管理。玩的狩猎区这些地盘,但一便利的治江湖。但对于部分相势力官府只猎区筑坞立寨,家可以通过攻占江湖为安全区,这样,却难以实行可狩猎区对的山寨、坞堡等江性质,只能采取以江湖般无法改变该地狩一般只限于的据的情况不会太多,湖势力一般就在这些狩猎区的地带,也有可能将狩猎区转化
【国战区】
。公测开始一个月后即开放领土战争和收获战争
领该据点。大国战,最多可以壤的州境即成为国有相邻。将敌方城镇政所耐久性摧毁到0,即可占夺取攻占所区,可以被敌方攻击甚至的州。和与其他势力接战领土战争时间:亦称
攻击敌占所有相邻的县。与方政所,会势力在收获战争时间不即成为食为目的。小国其领该据点。npc国战区,可以镇政所耐久战,最多可以攻被敌方攻击甚至夺他势力接壤的县境收获战争时性间:亦取。将敌方城称摧毁到0,即可占仅以抢夺粮
【循环性】
;&;#;5;6;6;5;2;),40年1月1日约合游戏的一年0;3;;6;5;2;8;9实时间的比例约12:&;#;2;2;8:00#;9;3;4;;这个#的180年1月;8;3;0;༓&;#;5;4;4;0;;;&;;9;;;&实的一个天,而现;1;6;3;9;;;&;月(2;8;6;1;;;&;6;;;&;#;;;;&;#;2;01,即现实的约合游戏的12#;5;6;;ᐧ;1;;;;2;5;;;11:59。;、3;0;、天三可能ᝇ;&;#;3;0;#;2;9;6ᝇ4;;;&;#;游戏的游戏时间与现&;#;3;;2;6;1;51日12:00至2;;&;#;5;3;#;4;8;;至2093年1月1日;8;;;&;#;5#;2;7一天,游戏时间#;6;5;2;8;;;&;42;3;4;5;;0;;;&;#;33;1;;;;&;#;年1;月1日;5;0;;;&;;ᝄፖ11:59,对应着
在此之前有人能够会游戏,至于玩家有人物角色的成就将角色的成就,自然(2093年始,玩家可的人物。另外,如果建立新人物。时样会重新开始,所时间跨度十年。届赋奖励点,来建立全新将清空数据,从新开现实时转化为天赋奖以凭上轮获得的天1月1日12:00)间跨度五年一统天下,系统也同,游戏转化为天赋点以供励点,而游戏
【服务器】
势力的互相服务器由于下一来游戏的周期,结束一轮游戏的时思熟虑的结果。统一时间的长短不一半以上,五年之内符合玩家的游戏习惯由于按语言划分较会在两年的世界各分区是各自。,应该是在公元,这一设置比,所以各运行的,样深,看来是官方由于各项建设的规划间也会不同210年以后。这据官网权威人士估计问题及各制衡,玩家平定天
储备获。每次收获大战,导致对游便于玩家有小的的地区冲突。这样便只会有一些规较个月就会爆戏失去激情。,不至另外这个游戏对时间每个月会有两次收一年两熟,也就意充分的时间处理学玩家开战的于农获季习、工作、生活的事情后,粮食发一次规模的群雄争霸战争,至于非收于被游戏所拖累,但也不会长期味着现实作物设置为节,战争的节奏张弛有度,充足,自然是好时机较大没有,于是大致每半
【国战日】
击或互相攻击,非国为期两天)战期领土争与领土接壤的村镇或耐心发展自己,只有国城镇了。国战期间np。20:区游戏时间系统规定开霸战一个月上c势间则没有间才可对的村落或战时城市发动攻击,至力也会对于非国战时间,就只能玩家据点发动攻后的每周晚:00为国战时间(00-24
】【收获战
天),收获日不争霸战之家收割自家粮食的是玩开放。上20:邻势力互相抢收收获日(为期两但00-24:00为外,系统规定收获除每周固定时间的领土允许相时日,也是在开区收获战争。收获战争也一个月后月的第一个周五晚庄稼,这就是所谓的
也无法近近乡镇实施抢兵抢收没有毗粮食的其他势力县的粮食由于城市是,县令可以抢收邻县的玩家官具有军事威慑功能的,所以系统不允许位还是村长的时。君主穿或越县境候,只能对邻近抢收,当达到镇长级邻抢收,所以州村落进行牧收,类似地。但别时,便可对领派
地一般设在城镇外以痛击由于田。本方所以才会有予对胆敢抢收的敌军见,,城墙内的田地不多有足够的兵力,自然可以抢收的问题,但如果
只有内的粮仓实施村落由于没有石墙收获战争对城镇后,敌人才无法模并有了城墙以简单的篱笆或木栅,敌达到城在,只有一些镇规抢夺。人可或木栅后直接掠夺村落的粮仓,以在破坏篱笆
【抢收粮】
割的军事力动,所以由于抢收属于军事行于毫无军事素质,不能只有拥有耕艺的士兵,虽然不可农民由艺(白色以上)的士,于不具备耕作技护民兵越境收以收割,但可以作为保越境抢收。至量。兵可以越境抢收作技
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