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种族与职业对HP与MP的影响

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偏向于法师系洛德里克m族,但是这样讨论却有高的法仪族、召唤术师因为我的种族选择是精灵说不清的样子.w.yan+kua职业了?因为会太过𝅏p也就12608力最今天有人质疑我关.c.om比如参照法i于主角的sp量会不

值的成长。各种职参照根本就说不同职业微小的天找了人的想法设定了一下种装备关系但是没有族对于数物来做对比,其数值差距则视为清楚了样子,所以我今,同时根据个业的(一律九十级)人

以确定。设定九十级基从小说插页的人物资料数值00,因为各个职业的比例相略小于2,这一点础值为:100资料可加后基本等于或和动画中显示的

𙚰:mp)

人族:1:1,其余数值成长平衡

1,精神、弓箭族:0.85:1.使用有加成

:0.8,矮人族:1.1战装备使用有加成防御与近

法术半祖族:0.9:1.1,精神、加成

猫人族:0.98:1,敏捷有加

狼牙族:1.,力量有򎲎9加成

加成狐尾族:0.95:1.1法术有

0法仪.8:1.2法术有加成族:

.

出的说明进行设定。百科给以上根据维基

.

(hp:mp)

񱨭战士:1.守护򀘘

5:07武士:1.3

武斗家:1.5:0.

.刺客:0.98:0

:1.1:0.95盗剑士

吟游诗人:5:0.950

师:1:0.9

:0.9:1德鲁

神官:1:1

妖术师:0񱠹.75:1

唤师:0.75:1.15

赋予术师:0.8:1.2

.

小差距视作装备补正。数据得出,微&小说人物显示的以上比例均由动画

.

计算方

纳入其中)装备变(九十级基础值)×(业)等于拥种族)×(职有的数值(化不

.

得差。ps28时间,毕竟找资料本身ps:请不要讨论没(2014/3/9更不出2:今天因为对以上算,我数学学,正文极有可能0:16)xh11就很花费时间问题设定花费了较多的满级的递进计

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